<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44C;&#x438; &#x438; &#x43E;&#x431;&#x44A;&#x44F;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: Статьи и объявления</title><link>https://alloder.pro/main/game-news/?d=2</link><description>&#x421;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44C;&#x438; &#x438; &#x43E;&#x431;&#x44A;&#x44F;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: Статьи и объявления</description><language>ru</language><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; &#x44F;&#x43D;&#x432;&#x430;&#x440;&#x44F; 2022</title><link>https://alloder.pro/main/game-news/novosti-yanvarya-2022-r2454/</link><description><![CDATA[
<p>
	Здравствуйте дорогие друзья!<br>
	Вот и прошел очередной месяц, а это значит, что пришло время подвести итоги!
</p>

<p>
	Быстро пролетел зеленый слой, скоро закончится синий и мы наконец сможем снять Тир-3 экипировку с прошлого сезона. Благо, характеристик на фиолетовой одежде будет хватать. Пока игроки Нити Судьбы наслаждаются картами – мы с нетерпением ждем начала нового ТК, починки классов и старых рейдовых приключений.
</p>

<p>
	Итак, что же случилось за прошедший месяц?
</p>

<p>
	<br><span style="font-size:22px;"><strong>Тающий остров «по-новому»</strong></span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14883" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/1145325572_----6770145.jpeg.fe2724ac04b1d8e1895caa60f83b94f2.jpeg" rel=""><img alt="Чистилище-Реактора-фэндомы-песочница-6770145.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14883" data-unique="b18886ybk" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/1067769048_----6770145.thumb.jpeg.5402becbe4088bfbb2c6e5a05aec8e13.jpeg" style="width: 500px; height: auto;" width="600" data-ratio="125.00"></a>
</p>

<p>
	Порадовали изменения в механике поднятия сундуков, которое разработчики представили в обновлении 13.0.00.24 (от 03.12.2022). Теперь каждый поднятый сундук ещё некоторое время «остается на месте» и с него можно получить случайное количество Эссенции Миров. Очень быстро это нововведение заметили и игроки, и локация наполнилась кладоискателями.<br>
	Действительно – одно дело играть в прятки с теми, кому посчастливилось подобрать сундук первым, а совсем другое – ездить от точки к точке и собирать эссенции, по дороге высматривая удачливых кладоискателей, дабы самому «полакомиться».<br>
	Благо, разработчики немного изменили механику бафа «Ледяной ключ» и теперь при его поднятии всех спрятавшихся становится видно сразу, а не когда игрок решит его использовать.
</p>

<p>
	Несмотря на то, что игроки все-таки объединяются в большие группы, держа связь через «голос» (программы типа Discord, Team Speak 3 и прочие), всё равно тотальной доминации топовых гильдий на локации нет. Так как держать втроем-вчетвером сундук не выгодно – за это время можно объехать кучу открытых сундуков и получить награду.
</p>

<p>
	Все, кто еще не заценил обновленную локацию – настоятельно советую туда сходить, получилось довольно весело, хотя, казалось бы, добавили всего один элемент, а сколько удовольствия и выгоды.<br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>Проблемы текущего обновления</strong></span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14882" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/this-is-fine.png.f2efc69d5f4bd05129fd8c870a896cff.png" rel=""><img alt="this-is-fine.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14882" data-unique="3obobeof5" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/this-is-fine.thumb.png.fa7de8e0cdf9cb4bf8351f20d462bf94.png" style="width: 500px; height: auto;" width="1000" data-ratio="81.60"></a>
</p>

<ul>
<li>
		По-прежнему ждем фикса старых локаций и рейдовых приключений, так как монстры бьют там ну очень сильно!<br><em>** Недавно помогал на Локусе получить веху – это, я вам скажу, было адовое приключение, хоть и пошли мы довольно хорошим отрядом бывалых рейдеров, одетых по последнему писку сезона.</em><br>
		 
	</li>
	<li>
		Дополнительно хотелось бы фикса 3х3 – значение получаемой награды отбило всякий интерес у простых игроков, а рандом подлил масла в огонь. И теперь набрать вменяемый рейтинг (и получать нормальное количество эссенций) просто не реально.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Ещё кроме новых карт островов хотелось бы, чтобы ввели новые карты Доминиона, или переработали старые. Хоть что-то будет новенькое! Последние карты, конечно, прикольные, но пора бы уже и обновить их.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Отдельная боль с КД умений, которые блокируются на 0,5-1 сек после прожатия, из-за этого периодически, кажется, что кнопки не работают, при этом они светятся серым, это сбивает с толку. Понятно, что это борьба с макросами, но страдают и обычные игроки.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Опять-таки – ждем фикс некроматов, которым сломали Длань и несколько умений. И исправления высокого урона мага, который просто разрывает всех со своего бурста.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Расстроила поломка всех части аддонов таргетеров, которые показывали бафы на персонажах и монстрах. С нетерпением ждем, когда создатели аддонов всё починят. Об изменениях в функционале API разработчики предупреждали в отдельной теме на форуме: <a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=140279" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=140279</a>
	</li>
</ul>
<p>
	Благо, о всех этих проблемах разработчики знают, и они уже в работе.<br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>Ярмарка нарядов</strong></span>
</p>

<p>
	<img alt="News_New_Sale.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14935" data-unique="1x9kl5o35" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/News_New_Sale.jpg.897418049a7f8d0ea88077a82a3f1016.jpg" width="500" data-ratio="56.00"></p>

<p>
	Конец января также порадовал любетелей и любительниц модных нарядов, ярких образов и просто коллекционеров редких костюмчиков. Целую неделю длилась распродажа как редких костюмов, украшений и головных уборов с Карт Судьбы прошлых годов, так и просто различных Имперских да Лигийских нарядов. А вы успели пополнить свою коллекцию (и немного опустошить кошельки)? <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f609.png" class="ipsEmoji" alt="😉"> <br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>Изменение классов</strong></span>
</p>

<p>
	<strong>Воины</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Способность "Пинок": эффект "Нокдаун" теперь накладывается на цель даже если урон от способности был поглощён.<br>
			Веха "Смертельная рана": теперь эффект "Уязвимость" корректно накладывается на цели с экипированной Сапфировой кирасой Оберона.<br>
			Способность "Бычий удар": теперь разоружение применяется только к основному оружию.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>Волшебники</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Способность "Колдовской барьер": эффект способности теперь может быть развеян.<br>
			Способность "Астральная эгида": длительность действия эффекта снижена до 5 сек. (ранее 8 сек.).<br>
			Способность "Астральная эгида": теперь снижает получаемый магом урон на 25% (ранее 15%).<br>
			Веха "Пронизывающий холод": теперь снижает время восстановления "Вьюги" на 50% (ранее 60%).
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>Мистики</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Способность "Доминион": теперь на эффект сбития с ног корректно работает механика диминишинга.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>Храмовники</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Веха "Клеймо инквизитора": теперь дополнительный урон от характеристики "Господство", наносимый способностями "Клеймо" и "Казнь", корректно имеет божественный тип.<br>
			Веха "Предание огню": теперь эффекты вехи, срабатывающие при снятии "Анафемы" и "Сожжения" корректно работают, будучи наложенными разными храмовниками.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>Друиды</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Способность "Равновесие": увеличен наносимый урон.
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:22px;"><strong>Инсайды</strong></span>
</p>

<p>
	Недавно, с легкой руки <a href="https://vk.com/soveyshaya" rel="external nofollow">Совейшей Аллодов</a>, набрел на сообщество замечательного автора визуала для Аллодов <a href="https://vk.com/public187245255" rel="external nofollow">Катранира</a> – хоть нигде и не указано, что этот художник работает в АллодсТим, но, судя по артам, он точно приложил руку к обновлению 13.0 и другим, более ранним. Смотрите какие интересные работы он выкладывает, а многие вещи могли бы выглядеть совсем по-другому:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14874" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/t636xkzl4mA.jpg.e083d9cdbed4d645614435722c69446e.jpg" rel=""><img alt="t636xkzl4mA.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14874" data-unique="e8f4ij0h8" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/t636xkzl4mA.thumb.jpg.73672f5b7b3a03a5c77db39fc732af08.jpg" style="width: 450px; height: auto;" width="690" data-ratio="108.70"></a> <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14875" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/4605gSsGdMQ.jpg.058ff40aaf9cf801a9522819c85a776e.jpg" rel=""><img alt="4605gSsGdMQ.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14875" data-unique="w9rkxfoes" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/4605gSsGdMQ.thumb.jpg.2b6177c18e180cc0c2309c808e7ae01d.jpg" style="width: 450px; height: auto;" width="690" data-ratio="108.70"></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14876" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/LOSjONiQt5A.jpg.b6ea8c109eadaea1dd25d1134124f5ea.jpg" rel=""><img alt="LOSjONiQt5A.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14876" data-unique="xxt98voqe" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/LOSjONiQt5A.thumb.jpg.78539a6c7be1f6654d45e203a3a8a476.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="45.00"></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14878" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/Ma3_IxDWKgQ.jpg.a288bd79366d2178b508b64e12d84018.jpg" rel=""><img alt="Ma3_IxDWKgQ.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14878" data-unique="ffwkvl2fv" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/Ma3_IxDWKgQ.thumb.jpg.7e09b1edbe197e40e389cf5dc779f707.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="46.70"></a>
</p>

<p>
	Отдельно в <a href="https://www.instagram.com/p/CZcPGNAsoMQ/?utm_medium=copy_link" rel="external nofollow">инстаграме Аллодов</a> выложили замечательный концепт очень красивой змейки. Миленькая правда?  ^__^<br>
	Вероятнее всего, что эта змейка будет в ближайшем коллекционном издании.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14877" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/D8rtuJ5veec.jpg.f61983cb56df9610a6fdd9ea2ca2577b.jpg" rel=""><img alt="D8rtuJ5veec.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14877" data-unique="2sex93axx" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/D8rtuJ5veec.thumb.jpg.b62a49fadc54fd1278b34ffa3ee347c1.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="750" data-ratio="100.00"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2454</guid><pubDate>Sun, 06 Feb 2022 13:20:25 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; &#x434;&#x435;&#x43A;&#x430;&#x431;&#x440;&#x44F; 2021</title><link>https://alloder.pro/main/game-news/novosti-dekabrya-2021-r2403/</link><description><![CDATA[
<p>
	<strong>Здравствуй, дорогой друг!</strong>
</p>

<p>
	От лица всех аллодеров хочу поздравить тебя с новым годом и пожелать в новом году регулярного дропа с Бориса, быстрого прохождения Цитадели Нихаза и побольше побед в поединках и сражениях, но главное – побольше хорошего настроения в новом году! С праздником, с Новым годом!
</p>

<p>
	Жаль, что в этот раз нам так и не удалось увидеть детальную статистику за год, которую раньше традиционно делали разработчики. Но, может им удастся победить все-все баги, которые вылазят то тут, то там после установки глобального обновления и мы вскоре всё же увидим эту занимательную инфографику?
</p>

<p>
	Итак, чем нам запомнился прошедший месяц?<br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>Карты Судьбы «Война Миров»</strong></span>
</p>

<p>
	Три последних недели декабря запомнились игрокам Картами Судьбы – традиционно каждый год Карты запускают перед Новым годом. Ранее мы анонсировали вам окрасы, которые были добавлены: Пегас, Ворон, Рыбка и Планер.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14693" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_01/12_2021_mount3.png.aa60f3076bb1f2eb0641309b9813fcc6.png" rel=""><img alt="12_2021_mount3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14693" data-unique="6qutl38wn" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_01/12_2021_mount3.thumb.png.f25798ce2930797d68f0f380a485b33e.png" style="width: 222px; height: auto;" width="750" data-ratio="100.00"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14694" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_01/12_2021_mount4.png.93e85767b0d764d121a347ff568a29a0.png" rel=""><img alt="12_2021_mount4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14694" data-unique="jyu7ds14k" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_01/12_2021_mount4.thumb.png.b099edba98a72cc83ca609e74143dc28.png" style="width: 222px; height: auto;" width="750" data-ratio="100.00"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14691" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_01/12_2021_mount1.png.e8c045f844725594d45366ac02f6915e.png" rel=""><img alt="12_2021_mount1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14691" data-unique="psvbn1016" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_01/12_2021_mount1.thumb.png.d4def83cc0606e49b2513010388b05d8.png" style="width: 222px; height: auto;" width="750" data-ratio="100.00"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14692" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_01/12_2021_mount2.png.1bdc8f3490a1e2486460ec5e8f0171e1.png" rel=""><img alt="12_2021_mount2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14692" data-unique="kq1hvgelo" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_01/12_2021_mount2.thumb.png.f055c62f49932fccfad4b5f934a97e82.png" style="width: 222px; height: auto;" width="750" data-ratio="100.00"></a>
</p>

<p>
	Но всё же больше эти карты запомнились кучей сообщений и просьб от игроков «убрать противную тряпку между ног» – костюм, который также ранее был анонсирован в новостях, действительно имел спереди некое подобие широкой ленты. Которое всё же было убрано вскоре после установки глобального обновления 13.0. И знаете, это очень радует и вдохновляет, потому что разработчики прислушались к мнению большинства. А игроки это очень ценят!<br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>Долгожданные векселя!</strong></span><br><img alt="wandering_trader.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14690" data-unique="gi1ev7r3x" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_01/wandering_trader.png.37a52251583c3b5945c64f48ea00b718.png" width="500" data-ratio="61.80"></p>

<p>
	От 17 декабря на официальном сайте игры, а также – в официальных сообществах, прогремела долгожданная новость, которая может сравняться разве что с Картами Судьбы. «Странствующий купец путешествует по Сарнауту!» – эта фраза звучала у всех на устах, ведь означала она, что можно купить вексели со скидкой до 65%. 
</p>

<p>
	В этот раз покупка была ограничена не только тем, что в одни руки – один большой Вексель. Но и покупать с чужих аккаунтов было невозможно – система хитро отслеживала ай-пи адрес покупателя. С одной стороны – зачем запрещать тратить деньги? Но лучше уж так, потому что многие недобросовестные игроки очень уж активно пытаются обойти задумку, покупая через других игроков Вексели. 
</p>

<p>
	<br><strong><span style="font-size:22px;">«Международные Хладбергские тролли – 2021»: Итоги</span></strong>
</p>

<p>
	Подошёл к концу самый масштабный конкурс «Международные Хлаберские тролли – 2021» и, конечно же, были подведены его итоги. И знаете, там есть на что посмотреть – работы конкурсантов вышли очень интересные и атмосферные, а сумарный призовой фонд составил более 150.000 кристаллов!<br><br><span style="font-size:18px;"><strong>Номинация «Дорога приключений»</strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14603" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_01/d02e0b9282259597.jpeg.596ecef475ebed8ed05872d2983abb93.jpeg" rel=""><img alt="d02e0b9282259597.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14603" data-unique="op3dk0ji4" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_01/d02e0b9282259597.thumb.jpeg.e88eb4458c681ec8e38e24089a6aaaf2.jpeg" style="width: 500px; height: auto;" width="1000" data-ratio="86.80"></a>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Номинация «Канийские львы»</strong></span>
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/ZgiRlSz69zg?feature=oembed" width="200"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Номинация «Музыка в моей душе»</strong></span>
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/pPmSacCtPlo?feature=oembed" width="200"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Номинация «Канийские львята»</strong></span>
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" src="https://coub.com/embed/2x4c5v?maxheight=360&amp;maxwidth=640"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Номинация «Айринские эльфы» (TikTok)</strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>
<script async src="https://www.tiktok.com/embed.js"></script><p>
	<a href="https://www.tiktok.com/@alyona_igorevna_ao/video/7029399019545840897" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://www.tiktok.com/@alyona_igorevna_ao/video/7029399019545840897</a> <br>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:22px;">Обновление 13.0 «Врата Миров»</span></strong><br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14605" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_01/2qOWr1K80IY.jpg.9cbf6109d353c33d66bf01b2190670ca.jpg" rel=""><img alt="2qOWr1K80IY.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14605" data-unique="6wfxpt8o0" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_01/2qOWr1K80IY.thumb.jpg.335b26f54b930677dc24f7267c2d3b4b.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="1000" data-ratio="56.10"></a>
</p>

<p>
	Вот и дождались, наконец начало нового 13 сезона, и несмотря на цифру, надеюсь, оно принесет нам много радости! Отдельное спасибо разработчикам за то, что они довольно рано анонсировали выход обновления и получилось нормально закрыть все дела в «Грезах пустыни».
</p>

<p>
	Установка, правда, немного затянулась и длилась целый день, зато старт был практически без нареканий, если не вспоминать почти повсеместно не работающий гильдейский чат.
</p>

<p>
	По поводу классов можно сказать много, но надеюсь в ближайшее время разработчики пересчитают урон, вехи и еще раз посмотрят, как работают игровые механики на боевых серверах. В данный же момент взрывающий все и вся маг и отхил некоторых классов вносят просто дикий дисбаланс, из-за которого у многих на форуме подгорает.
</p>

<p>
	Еще одна странность – это актуальность хил классов, которые обычно после начала нового сезона на некоторое время выбывали из меты. Но не сейчас, я еще помню те времена, когда не было апектов и хилы могли спокойно жить даже против нескольких ДД, и вот опять настали эти времена, но довольных мало, так как сражения превратились в долгие «тяни толкай».
</p>

<p>
	Многие расстроились, что не было наград за репорты об ошибках на ПТС, но со слов разработчиков награда найдет своих героев чуть позже, когда они разберут ту тонну тикетов, которые оставили игроки. Но благодаря ним уже на стадии ПТС получилось исправить огромное количество ошибок, поправить квесты, да и вообще обновление во многом стало лучше после правок.<br>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:22px;">Новая локация «Эдем»</span></strong><br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14602" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_01/5uLCbea-Qwk.jpg.90ab3a52869388f6413d1ef7cd3bd69d.jpg" rel=""><img alt="5uLCbea-Qwk.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14602" data-unique="91gvvaunq" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_01/5uLCbea-Qwk.thumb.jpg.2ba5002e12da1e05ab0cbf1c3f6610f6.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="1000" data-ratio="56.20"></a>
</p>

<p>
	Насколько помним из новостей и анонсов задолго до «Эдема» – мы должны были вначале пройти квесты на Суслангере, а именно в пионерлагере. И только потом, спустя несколько месяцев и с выходом глобального обновления, нам бы дали оказаться в мире Эдема и Всематери. Но планы у разработчиков несколько сменились и потому сюжет в глобальном обновлении нас приводит сперва в «Дюну», а потом сразу и в Эдем.
</p>

<p>
	Новая локация Эдем, подобно тому, как раскрывалась сюжетная линия на Айрине, еще только началась и преподнесет нам еще много интересных сюжетных поворотов.
</p>

<p>
	Пока мы только знакомимся с двумя фракциями (на самом деле – с тремя, лагерь темных можно также найти в лесу) и делаем свой выбор: прокачивая репутацию и зарабатывая фракционную валюту. Но в дальнейшем разработчики обещают нарастание конфликта между объединёнными силами Лиги и Империи, и детьми леса.
</p>

<p>
	Дополнительно разработчики приоткрыли тайну, что и Ордены ввяжутся в борьбу в дальнейшем развитии сюжета.
</p>

<p>
	Эдем получился очень атмосферным и интересным, мне больше всего понравилось путешествие туда и решение разных головоломок, а от самого перемещения по Звездной тропе захватывало дух, так это было не обычно! С нетерпением ждем продолжения!<br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>Новая броня</strong></span>
</p>

<p>
	Сразу же с установкой глобального обновления игрокам была представлена новая броня в традиционных двух вариациях: стандартная «Ясень» и редкая «Терновник». Броня очень тематически вписывается в глобальное обновление и в этот раз порадовала даже самых капризных коллекционеров! 
</p>

<p>
	Ценник на стандартную вариацию брони был примерно от 1500 до 2000 кристаллов в зависимости от сервера и дня продаж. На редкую – чаще всего от 2000 кристаллов, а то и выше. 
</p>

<p>
	<img alt="Opera Знімок_2022-01-07_183936_allods.mail.ru.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14696" data-unique="fqtlfmdre" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_01/1249726411_Opera_2022-01-07_183936_allods_mail_ru.png.9d9c16a8c38caf781b86b0ea4fc2a31f.png" style="width: 470px; height: auto;" width="591" data-ratio="77.16"> <img alt="Opera Знімок_2022-01-07_183838_allods.mail.ru.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14695" data-unique="iiq60kvdu" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_01/1938006537_Opera_2022-01-07_183838_allods_mail_ru.png.8c9ef02e6f6e23537f0e2f9e76fa71f0.png" style="width: 400px; height: auto;" width="782" data-ratio="90.66"></p>

<p>
	<br><strong><span style="font-size:22px;">Обновления</span></strong><br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14604" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_01/F4_8KP6isCs.jpg.74cce5904e1c6c6a779ba12889531e61.jpg" rel=""><img alt="F4_8KP6isCs.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14604" data-unique="zj8nqmw59" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_01/F4_8KP6isCs.thumb.jpg.f4eb4f1da5fe1f96029509b9ad03d6bb.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="1000" data-ratio="66.60"></a>
</p>

<p>
	<strong>Барды</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Способность "Крещендо": наносимый урон увеличен на ~86%.<br>
			Способность "Диссонанс": наносимый урон увеличен на 10%.<br>
			Способность "Летающий клинок": наносимый урон увеличен на 10%.<br>
			Способность "Танцующий клинок": наносимый урон увеличен на 10%.<br>
			Способность "Поющий клинок": наносимый урон увеличен на 10%.<br>
			Способность "Дисгармония":<br>
			Скорректирован урон, наносимый умением на 1/2 рангах.<br>
			Наносимый урон увеличен на 10%.<br>
			Способность "Соната": больше не развеивает эффекты из группы Страхов.<br>
			Веха "Отпевание": теперь корректно развеивает снимаемые по 1 уровню эффекты (такие как "Щит крови").<br>
			Веха "Страстный танец": бонус к урону умения "Поющий клинок" теперь составляет 25/50/75/100% (ранее 20/40/60/80%).<br>
			Веха "Страстная песнь": бонус к урону умения "Летающий клинок" теперь составляет 80/90/100% (ранее 60/70/80%).<br>
			Веха "Вольный музыкант":<br>
			Теперь позволяет применять умение "Крещендо" во время движения (Аспект Нападения).<br>
			Теперь увеличивает весь наносимый бардом урон, а не только урон Этюдов.<br>
			Бонус к урону увеличен до 15% (ранее 12%).<br>
			Вехи "Высокие частоты": изменено расположение.<br>
			Вехи "Воля творца": изменено расположение.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br><strong>Волшебники</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Способность "Вулкан": наносимый урон снижен на 30% (30.12.2021)
		</p>

		<p>
			Наносимый урон увеличен на 20%.<br>
			Способность "Ледяная стрела": наносимый урон дополнительно увеличен на 10%.<br>
			Способность "Разряд молнии": наносимый урон дополнительно увеличен на 10%.<br>
			Способность "Метеор": время восстановления снижено на 1 сек.<br>
			Способность "Вьюга": больше не замедляет цели, попавшие в область действия.<br>
			Способность "Вулкан":<br>
			Теперь заклинание можно повторно активировать вручную и вызвать детонацию одноимённого эффекта на цели.<br>
			На врагов, получивших урон от способности будет дополнительно наложен эффект "Уязвимость" на 2 сек.<br>
			Способность "Дезинтеграция": теперь дополнительно накладывает на цель эффект "Раны".<br>
			Способность "Сверхновая": длительность действия эффекта "Слабость" снижена до 2 сек. (ранее 3 сек.).<br>
			Добавлена веха "Пророчества разрушения", дающая волшебнику иммунитет к заклинаниям и эффектам контроля во время подготовки заклинания "Катаклизм".<br>
			Добавлена веха "Власть огня" (Аспект Поддержки), позволяющая волшебнику накапливать эффект "Тлеющее пламя" за каждую секунду нахождения в бою. Набрав 10 уровней эффекта, волшебник увеличит весь наносимый урон на 7/14/21% на 9 сек.<br>
			Веха "Страшные ожоги": теперь дополнительно накладывает на цели эффект "Раны" (не чаще чем 1 раз в 10 сек.).<br>
			Веха "Эгида стихий": теперь дополнительно снижает время восстановления "Колдовского барьера" на 15/20/25%.<br>
			Веха "Пламенный след": теперь позволяет волшебнику передвигаться во время подготовки "Метеора", однако замедляет его на 50%.<br>
			Веха "Пронизывающий холод":<br>
			Теперь замедляет на 50% цели, попавшие в область действия "Вьюги".<br>
			Позволяет волшебнику передвигаться во время применения "Вьюги", однако замедляет его на 75/50/25%.<br>
			Веха "Тектонический сдвиг":<br>
			Изменено расположение.<br>
			Теперь на 2 сек. дает волшебнику иммунитет к заклинаниям и эффектам контроля после применения умений "Сдвиг".
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br><strong>Храмовники</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Веха "Клинок Тенсеса": теперь веха корректно работает с эффектом "Индикт" в Аспекте Защиты. Скорректировано описание.<br>
			Характеристика "Господство": больше не исцеляет храмовника, а снижает урон, содержащийся в барьерах, с каждым применением умений ближнего боя.<br>
			Способность "Воздаяние": наносимый урон увеличен на 20%.<br>
			Способность "Возмездие": наносимый урон увеличен на 20%.<br>
			Способность "Печать непогрешимости":<br>
			Наносимый урон увеличен на 4%.<br>
			Скорректирована прогрессия урона между рангами умения.<br>
			Способность "Сожжение": наносимый урон увеличен на 50%.<br>
			Способность "Нисшествие": теперь накладывает эффект "Дезориентация" вместо "Ослепления".<br>
			Способность "Покров Света": эффект умения больше не может быть развеян, если храмовник применил его к себе.<br>
			Способность "Смертный приговор": цель теперь дополнительно получает на 1 сек. эффект "Беспомощность" за каждый поглощённый при получении прямого урона от храмовника уровень эффекта "Смертный приговор".<br>
			Способность "Карающий меч": больше не накладывает на храмовника эффект "Индикт".<br>
			Добавлена веха "Авангард" (Аспект Нападения), дающая одноимённую способность, на 5 сек. накладывающую на храмовника эффект "Индикт", снижающий получаемый урон на 50%. Время восстановления умения - 30 сек.<br>
			Веха "Предание огню": теперь применение умений "Клеймо" или "Казнь" может поглотить эффекты "Сожжение" или "Анафема", наложенные на цель, и досрочно нанести ей урон, который бы она получила после завершения их действия.<br>
			Веха "Бич тьмы":<br>
			Больше не увеличивает длительность действия "Анафемы".<br>
			Теперь увеличивает наносимый "Анафемой" урон на 10/20/30% (ранее 5/10/15%).
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br><strong>Инженеры</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Веха "Инженер высшей категории": бонус к наносимому урону снижен до 10/20% (ранее 12/24%).<br>
			Веха "Переменная полярность": прибавка к урону снижена на 50%.<br>
			Веха "Пик эффективности": бонус к наносимому урону снижен до 5/10/15% (ранее 13/26/39%).<br>
			Веха "Разгон частиц": теперь увеличивает урон умения "Продувка реактора" на 0.3/0.5% за каждый градус нагрева или охлаждения (ранее 1/2%).<br>
			Веха "Огневой рубеж": теперь увеличивает скорострельности Лёгкой турели на 10/20/30% (ранее 20/30/50%).
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br><strong>Мистики</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Способность "Энтропия": исправлена ошибка, по причине которой анимация подготовки заклинания не воспроизводилась для персонажей-аэдов и восставших.<br>
			Способность "Психическая атака": наносимый урон увеличен на ~45%.<br>
			Способность "Психическая травма": наносимый урон увеличен на ~45%.<br>
			Веха "Пиролиз":<br>
			Теперь одноимённый эффект гарантированно накладывается на мистика.<br>
			Наносимый урон увеличен на 100%.<br>
			Веха "Изощрённая пытка":<br>
			Добавлен дополнительный эффект - теперь в Аспекте Нападения подготовка заклинания "Истязание" происходит мгновенно.<br>
			Применение умения "Опаление" теперь всегда снижает оставшееся время восстановления "Истязания" на 3 сек.<br>
			Веха "Пробой":<br>
			Теперь одноимённый эффект гарантированно накладывается на цель.<br>
			Наносимый урон увеличен на 50%.<br>
			Веха "Центробежная сила": изменено расположение.<br>
			Веха "Господство": теперь увеличивает наносимый урон на 10/15/20% (ранее 4/8/12%).
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br><strong>Некроманты</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Способность "Плеть обречённого":<br>
			Задержка перед получением урона от умения снижена до 0.1 сек. (ранее 0.8 сек.).<br>
			Теперь эффекты "Уязвимость" и "Раны" будут наложены на цель, даже если подготовка заклинания была прервана.<br>
			Веха "Власть над плотью": уровни одноимённого эффекта больше не накапливаются при исцелении персонажа способностями "Регенерация" и "Стратегическое преимущество", а также эффектом "Самодиагностика" на Полигоне.<br>
			Веха "Побочные эффекты":<br>
			Теперь эффект "Уязвимость" не может быть наложен на цель чаще чем 1 раз в 10 сек.<br>
			Веха теперь также работает в Аспекте Нападения (только наложение "Уязвимости").
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br><strong>Разведчики</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Исправлена ошибка, по причине которой разведчик мог применять во время движения любые умения, независимо от активной стойки.<br>
			Способность "Каскад": дополнено описание.<br>
			Способность "Лавина": дополнено описание.<br>
			Способность "Дикая охота": дополнено описание.<br>
			Способность "Штормовая стрела": дополнено описание.<br>
			Способность "Смертельный выстрел": дополнено описание.<br>
			Веха "Зуб за зуб": исправлена ошибка, по причине которой эффект вехи не срабатывал при применении способностей "Каскад" и "Лавина".
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br><strong>Язычники</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Улучшена визуальная составляющая ряда способностей.<br>
			Способность "Осиный рой": наносимый урон увеличен на 40%.<br>
			Способность "Смерч": наносимый урон увеличен на 40%.<br>
			Способность "Ядовитая лоза": наносимый урон увеличен на 40%.<br>
			Способность "Гром и молнии": наносимый урон увеличен на 40%.<br>
			Способность "Грозовая туча": наносимый урон увеличен на 40%.<br>
			Веха "Громовержец": теперь увеличивает наносимый стихийный урон на 7.5/15/22.5/30% (ранее 3.5/7/10.5/14%).<br>
			Веха "Знаток ядов": теперь увеличивает наносимый ядами урон на 7.5/15/22.5/30% (ранее 4.5/9/13.5/18%).<br>
			Веха "Тройная напасть": теперь увеличивает наносимый после применения умения "Осиный рой" урон на 10/20% (ранее 12%).
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2403</guid><pubDate>Tue, 04 Jan 2022 13:40:30 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; &#x43D;&#x43E;&#x44F;&#x431;&#x440;&#x44F; 2021</title><link>https://alloder.pro/main/game-news/novosti-noyabrya-2021-r2328/</link><description><![CDATA[
<p>
	Приветствую!
</p>

<p>
	Вот и начался декабрь, а это значит, что самое время для новостей, которые наделали шумихи в ноябре, тем более, что до глобального обновления осталось совсем немного!
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>Новости полей разработки: Эдем</strong></span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14343" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/WnQlO4zknDk.jpg.db66729db7078e8f34aa691ef62669d0.jpg" rel=""><img alt="WnQlO4zknDk.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14343" data-unique="mwlh0hwtn" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/WnQlO4zknDk.thumb.jpg.c0a5c25ff37e3ca09c140f5793edf685.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="1000" data-ratio="52.00"></a>
</p>

<p>
	Финальная часть новостей о разработке обновления 13.0. также попала на декабрь. Жаль, конечно, что на тестовом сервере мы его не увидим. Но будем надеяться, что разработчики просто взяли дополнительное время для того, чтобы более ответственно подойти к созданию новой локации и активностей на ней. Поэтому пока что терпеливо ожидаем установки обновления «Врата Миров».
</p>

<p>
	Итак, что же нас ждет? Прочитав сюжет, я бы его сравнил с недавно вышедшей на экраны «Дюной», где идет противостояние местного населения (детей Всематери) с пришельцами. Либо с нашумевшем ранее фильмом «Аватар» Джеймса Кэмерона – про красивую и странную планету, местных аборигенов и силы природы, которые объединились в борьбе с захватчиками из Земли. Так и тут – захватчики в виде Империи и Лиги, огромные механоиды (местный аналог харвестеров), добывающие амброзию (вместо спайса) и наносящие вред гармонии целой планеты...
</p>

<p>
	В программе: квесты, репутация ПвП между фракциями, новый визуал и новые активности.
</p>

<p>
	Эх, скорее бы уже...<br>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:22px;">Публичный Тестовый Сервер и обновление «Врата Миров»</span></strong>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14347" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/aYKzMRR_Txk.jpg.0366f53009a0943762e2f21d9c2d679e.jpg" rel=""><img alt="aYKzMRR_Txk.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14347" data-unique="2bm5nir47" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/aYKzMRR_Txk.thumb.jpg.5b5a97e948bdf1d5730afacab50ce107.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="1000" data-ratio="75.80"></a>
</p>

<p>
	Запуск ПТС версии 13.0. состоялся в первый день зимы. И уже сейчас игроки могут ознакомится с тестовой версией «Врат Миров». Правда, вот только Эдема там пока что нету, но достаточно много интересного и без него! Итак, что изменили в предварительной версии:
</p>

<ul>
<li>
		Увеличили уровень до 100 – таки юбилей, круглая цифра!
	</li>
	<li>
		Снизили затраты на изготовку экипировки тир-2 – спасибо, конечно, но вроде было и так не тяжело;
	</li>
	<li>
		Сделали артефакты убирающимися в банк – почему это нельзя было сделать раньше – это большой вопрос, но игроков услышали, так как об этом уже очень давно мелькали просьбы;
	</li>
	<li>
		Убрали заготовки, которые можно было купить за эссенции грез – видимо по просьбе многочисленных ремесленников, но ремесленники должны хоть что-то иметь со своих профессий, а сами профессии теперь вновь актуальны;
	</li>
	<li>
		Добавили новые\старые острова – я уже и забыл, когда делали новые острова, старые это конечно здорово, но давно, очень давно не добавлялось нового;
	</li>
	<li>
		Новая сюжетная линия на Суслангере – ну лучше поздно чем никогда, но нам обещали закрытие арки с Суслангером еще осенью, а так – придется закрыть сначала его, а потом только нас пустят в Эдем;
	</li>
	<li>
		Возращение ТО – здорово, всеми руками поддерживаю! Надеюсь, не превратится в фарм локацию для ТОП гильдий;
	</li>
	<li>
		Фикс рейтинговых поединков – честно говоря не думаю, что это остановит тех, кто фармит их и днём, и ночью.
	</li>
</ul>
<p>
	Классы:
</p>

<ul>
<li>
		Барды – ок, хорошо повысили урон, видимо они придут на смену инженерам;
	</li>
	<li>
		Волшебники – ок, добавили урона, но выживаемости, как и раньше нет, камбека не случилось;
	</li>
	<li>
		Инженеры – сапов сильно подрезали, боюсь они выпадут из меты в 13.0, да и в ДД немного перьев повыщипывали;
	</li>
	<li>
		Мистики – апнули аспект нападения, посмотрим, что они смогут выдавать в ПВЕ;
	</li>
	<li>
		Некроманты – некры и так были «ни рыба, ни мясо» в ПВП в аспекте поддержки, а тут им ещё подрезали возможность накладывать уязвимость;
	</li>
	<li>
		Разведчики – вроде не тронули;
	</li>
	<li>
		Храмовники – яркого камбека не случилось, то что работало поломали, то что не работало так и не заработало, очень плохо;
	</li>
	<li>
		Язычники – видимо нас ждет эра Язычников в поддержке, я вот лично её очень хорошо помню, они мало того, что разбирали всех подряд, так ещё и лечились как не в себя, надеюсь этот момент вспомнят и класс сбалансируют;
	</li>
	<li>
		Демонологи – видимо у них все в порядке, да, да?<br>
		 
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>Объединение серверов «Наследие Богов» и «Оазис»</strong></span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14346" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/6D1CBxcWSho.jpg.bcb1b0a2b1df1aa3157b316d3c2c103c.jpg" rel=""><img alt="6D1CBxcWSho.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14346" data-unique="d66uzjeo2" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/6D1CBxcWSho.thumb.jpg.cc947791bdb6f0482d122a374d7983a3.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="1000" data-ratio="56.20"></a>
</p>

<p>
	Вот и очередное объединение серверов после ввода 13.0. В целом это хорошо, что пока объединяют старые с новым, а не старые между собой. Да и такое объединение уже было в прошлом году, так что новость – не новость, а, скорее, ожидаемый шаг. Ведь все-таки не хотелось бы, чтобы серверов осталось мало, а та внутренняя конкуренция, что есть, совсем сошла на нет.
</p>

<p>
	С другой стороны, все чаще заметно насколько Империя сильно проигрывает Лиге и именно этот вопрос нужно было бы решить разработчикам. Причем не путем трансферов, мы все видели, что ни к чему хорошему это не привело, а, возможно, добавлением плюшек Имперцам, в рамках баланса конечно. Хотя, может быть односторонний трансфер из Лиги в Империю и смог бы что-то решить?<br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>«Межсерверный Доминион — 2021»: итоги</strong></span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14345" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/2130656650_maxresdefault(1).jpg.09ad896265382ebac89682814bd28e4b.jpg" rel=""><img alt="maxresdefault (1).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14345" data-unique="gvvepvmoy" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/456506349_maxresdefault(1).thumb.jpg.07ef83a4cfcb530e5f0857bab97ed933.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="1000" data-ratio="56.20"></a>
</p>

<p>
	Конечно же, мы не забываем про главное событие 2021 года, ради которого многие играют из сезона в сезон – МЧД. Завершился он 29 ноября финальным столкновением двух гильдий: Армады и Золотой Орды.
</p>

<p>
	МЧД завершился с вполне очевидным результатом в виде победы Армады в ходе довольно плотных боёв с Золотой Ордой. Жаль, что разработчики так и не реализовали идею, где в финале и полуфинале могли бы встретиться все группы хотя бы по разу друг с другом – да это бы увеличило количество раундов, зато исключили бы фактор случайности, а вопросов к победителям в плане достоин \ не достоин было бы меньше.
</p>

<p>
	Но самая интересная борьба развернулась среди гильдий, прошедших в топ-8 лучших – вот где был накал страстей, десятки тикетов о пересадках и нарушений правил, но и бои были интересные. Жалко, конечно, что ТОГ-ов исключили за пересадку, ребята показали себя с очень хорошей стороны и рискнуть местом в полуфинале ради одной (!) сомнительной пересадки было очень глупо, но ничего не поделать. Надеюсь, в следующем году ребята покажут класс!<br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>Коллекционные издания к обновлению 13.0</strong></span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14344" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/1661554257_.png.6216b7b6640c2d11659d91cfada7d1a8.png" rel=""><img alt="В и П.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14344" data-unique="l127y613m" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/1806383140_.thumb.png.53daf5514349b2abc2ba37090c232fbc.png" style="width: 500px; height: auto;" width="1000" data-ratio="48.70"></a>
</p>

<p>
	Так что же нам насыпали в новую коллекционку? Давайте разберем:
</p>

<ul>
<li>
		Инструменты и репликаторы – по слухам, зелень несколько печальная, что может и не имеет смысл её быстро переодевать? Хотя зеленый слой будет, традиционно, короткий, а там и предновогодняя суета... Так что оставим коробочки на синий-фиолетовый слои;
	</li>
	<li>
		Хрупкая руна – что же, спасибо, но ребятам с фулл-13 рунами это не спасение;
	</li>
	<li>
		Кусень и Хрупсень – очень милые, прекрасная отсылка из «Лунтика», где есть похожие герои: Вупсень и Пупсень, однозначно топ! Плюс к этому синяя гусеница очень напоминает Абсолема из «Алиса в стране Чудес»;
	</li>
	<li>
		Символ изобилия – ну будет не так сложно сделать себе новый артефакт, но я уже заранее содрогаюсь от количества фарма перед первым доминионом ради него;
	</li>
	<li>
		Костюм – нормальный, особенно при условии доминации в 13.0 друлей;
	</li>
	<li>
		Мираж – красивый, да и возможность его купить далеко не лишняя;
	</li>
	<li>
		Колобок – клевый, но мне больше нравится клубок;
	</li>
	<li>
		Душа творца – неплохо, при условии, что многие классы изменятся, можно будет попробовать всех и решить за кого играть в новой мете.
	</li>
</ul>
<p>
	Подводя итоги, могу сказать, что набор больше порадует любителей внешней составляющей игры, а для тех, кто любит высчитывать реальную стоимость набора по плюшкам для развития своего персонажа – набор явно не понравится.<br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>Инсайды</strong></span>
</p>

<p>
	Новый костюм с приближающихся карт, явная отсылка к новому антагонисту Эдема— Иркалле, богине Смерти.
</p>

<p>
	За инсайд спасибо сообществу <a href="https://vk.com/soveyshaya" rel="external nofollow">Совейшая Аллодов</a>. Костюм ещё может быть доработан – по словам Антона Турищева в виде комментария «костюм не финал. Это птс». Что ж, поглядим.
</p>

<p>
	Мужская версия:<br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14335" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/Allods_211208_141405.jpg.dbbd57802cdda53eeee76171b0282c47.jpg" rel=""><img alt="Allods_211208_141405.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14335" data-unique="2vef5axv9" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/Allods_211208_141405.thumb.jpg.7647f8f7c89cbb23c2039fabfb755174.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="1000" data-ratio="38.80"></a>
</p>

<p>
	Женская версия:<br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14338" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/Allods_211208_140521.jpg.f970a25a77fdf64a4ecf3286cf6924bd.jpg" rel=""><img alt="Allods_211208_140521.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14338" data-unique="zejj26v71" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/Allods_211208_140521.thumb.jpg.a72d2db01cfddfc4327656e9f6529ab3.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="1000" data-ratio="39.80"></a>
</p>

<p>
	Новые маунты, ранее мы видели их рендеры в инстаграме Аллодов
</p>

<p>
	<img alt="x82C2fXAtEY.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14339" data-unique="pbwv9w4x8" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/x82C2fXAtEY.jpg.4c2d2f98c0414a62574da29a31eb5959.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="871" data-ratio="39.38"></p>

<p>
	<img alt="RyeHfwzPJ1w.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14340" data-unique="h5dv0l6h6" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/RyeHfwzPJ1w.jpg.f784acb3f13d54c47a2c8a5d52129e4b.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="865" data-ratio="39.77"></p>

<p>
	<img alt="0usTjToHukw.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14341" data-unique="y3clpa0qg" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/0usTjToHukw.jpg.038919d7bf8b480e9520beefcc1b2877.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="864" data-ratio="39.81"></p>

<p>
	<img alt="EjJZB1PjjX4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14342" data-unique="vigc5b1is" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/EjJZB1PjjX4.jpg.f9c410f0d6cbfa7c4dc78ef1a094f28b.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="827" data-ratio="56.71"><br>
	 
</p>

<p>
	Возможно, это тот самый источник амброзии, а заодно источник «интереса» для Лиги и Империи в мире Эдема? Либо же какое-то ритуальное место? Например, место воскрешения \ зарождения?
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14348" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/qbGsrlPbHW4.jpg.e63264aacf3e0a11c014cbe40f761032.jpg" rel=""><img alt="qbGsrlPbHW4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14348" data-unique="4a8rng1td" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/qbGsrlPbHW4.thumb.jpg.881fca0a3f6375f638439778cb3d752b.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="814" data-ratio="92.14"></a>
</p>

<p>
	Судя по прищуренному взгляду – этот механоид явно решил поднять восстание машин =Р
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14349" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/iba5UpjN6Kc.jpg.e001b0a419c25b3de4b6c942c2762511.jpg" rel=""><img alt="iba5UpjN6Kc.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14349" data-unique="hl81e6ggi" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/iba5UpjN6Kc.thumb.jpg.3335c2584c0f64152ce8d125eb978ef9.jpg" style="width: 700px; height: auto;" width="1000" data-ratio="52.30"></a>
</p>

<p>
	Главная злодейка (?) Эдема – Иркалла. Ранее мы видели ее в первых описаниях обновления «Врата Миров».
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14350" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/cuOTA9wr6uI.jpg.3d7f0e5b11b0a1ad33a80fd6deec06b8.jpg" rel=""><img alt="cuOTA9wr6uI.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14350" data-unique="r35vb1aqp" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/cuOTA9wr6uI.thumb.jpg.56320c867d9bf3f738847fdc302d62f9.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="824" data-ratio="91.02"></a>
</p>

<p>
	Переработанные стартовые локации для Лиги и Империи
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14353" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/771336546_.png.85d6d14e67b3234b4e9dc4da690e7d87.png" rel=""><img alt="лиги.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14353" data-unique="n0b1v5p6x" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/2052125257_.thumb.png.48d0a394e0c8a22b78fd1def19feca3b.png" style="width: 700px; height: auto;" width="1000" data-ratio="57.80"></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14354" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/1290510514_.png.0cb834c14a8aa20e7ded43eaddf4eed6.png" rel=""><img alt="импи.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14354" data-unique="ove57qapm" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_12/578644469_.thumb.png.3dee81a758cb22c314bf09d7cf15a8f4.png" style="width: 700px; height: auto;" width="1000" data-ratio="57.80"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2328</guid><pubDate>Wed, 08 Dec 2021 22:19:31 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; &#x43E;&#x43A;&#x442;&#x44F;&#x431;&#x440;&#x44F; 2021</title><link>https://alloder.pro/main/game-news/novosti-oktyabrya-2021-r2272/</link><description><![CDATA[
<p>
	Здраствуйте дорогие друзья!<br>
	Вот и подошел к концу октябрь, а это значит – пришло время для очередных новостей, поехали!<br>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:22px;">Международные Хладбергские Тролли – 2021</span></strong><br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13901" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/8d3d788b4c7fbc2e.jpg.a684b8b86be077a3ad78b75655a054d3.jpg" rel=""><img alt="8d3d788b4c7fbc2e.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13901" data-unique="igpox4wkz" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/8d3d788b4c7fbc2e.thumb.jpg.e9fbd54c633d4a5b4a45a0ecc11ec918.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="923" data-ratio="81.26"></a>
</p>

<p>
	Близится к завершению прием работ на <a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=9807" rel="external nofollow">конкурс</a> и уже совсем скоро (после 15 ноября) мы узнаем его победителей. Номинаций там достаточно много, а обилие работ радует глаз! Ну а пока – предлагаю вам ознакомиться с моим ИМХО по поводу представленных работ в номинации «Дорога приключений» (графические работы). <br><a href="https://alloder.pro/main/opinions/obzor-mezhdunarodnyh-hladbergskih-trolley-chast-1-r2273/" rel="">Обзор международных Хладбергских Троллей, часть 1</a>
</p>

<p>
	<br><strong><span style="font-size:22px;">Межсерверный Доминион 2021</span></strong><br>
	Вот и началось самое долгожданное событие 2021 года – МЧД 2021. В этом году гильдии подошли ответственно и таких больших дисквалификаций, как в прошлом году, не было. Мне понравилось, что и разработчики ответственно отнеслись к приему заявок, а потом выложили сообщение какие гильдии не могут принять участие и список того, что им надо исправить. Наконец-то эта процедура прошла прозрачно.
</p>

<p>
	Начало МЧД тоже порадовало отличной организацией, не считая заминки с первым боем (задержка старта примерно в минуту). А вот на сервер можно было зайти заранее и подготовится к сражениям, настроить аддоны и внешний вид под свой привычный интерфейс. Сам же сервер МЧД, не смотря на традиционно большую нагрузку на первом этапе, не глючил и работал плавненько.
</p>

<p>
	Желаю всем участникам, прошедшим в топ-8, красивых боев и интересных побед!
</p>

<p>
	<br><strong><span style="font-size:22px;">Подарки подписчикам новостной рассылки и и</span></strong><span style="font-size:22px;"><strong>зменения в ежемесячном прогрессивном бонусе</strong></span>
</p>

<p>
	Разработчики продолжают рассылать нам подарки за подписку на новости, что приятно, но при этом я не заметил, что бы на меня сыпалась гора спама от mail.ru, что странно – я-то думал, что вот подпишусь и придется организовывать отдельную папку под всю эту рекламу, но пронесло.
</p>

<p>
	С 5 ноября изменилась система начисления ежемесячного прогрессивного бонуса: теперь нет необходимости заходить на специальную вкладку акции и жать кнопочку, так как весь накопленный бонус автоматически используется при первом платеже. Пустячок, но приятно, лично я постоянно забывал это делать. А вы?
</p>

<p>
	<br><strong><span style="font-size:22px;">«Аллодам Онлайн» </span>–</strong> <strong><span style="font-size:22px;">12 лет!</span></strong><br><img alt="57-5CM9JbT4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13888" data-unique="bwhprgs2u" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/57-5CM9JbT4.jpg.17cb73ebc49e20020934a244887b3611.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="640" data-ratio="81.88"></p>

<p>
	15 октября игроки отметили 12 день рождения Аллодов Онлайн! 
</p>

<p>
	Празднования прошли в уже традиционном формате – на корабле «Затмение»; в качестве нового костюма было представлено юбилейное облачение Наслаждения, в элементах которого разработчики сделали очередной жирный намек на обновление 13.0 и стилизовали его под общую тематику Эдема. В качестве подарка игроки бесплатных серверов получили по 200 премиальных кристаллов, а игроки «Нити Судьбы» – неделю подписки.
</p>

<p>
	От всей души еще раз поздравляю разработчиков и игроков с днём рождения игры! Хочется, чтобы и дальше разработчики радовали нас свежими обновлениями, интересными идеями и прекрасным визуалом!<br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>Обновления</strong></span><br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13900" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/36347852.png.563ef8da46500f8e947d61e09f89a4f4.png" rel=""><img alt="36347852.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13900" data-unique="syv1uyozt" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/36347852.thumb.png.83e6a38e97f30798251a1febf9a99c71.png" style="width: 500px; height: auto;" width="1000" data-ratio="56.20"></a>
</p>

<p>
	В первую очередь в октябре была сильно переработана механика Цитадели Нихаза, и хоть об этом не писали в патчноутах, но рейдеры убедились в этом сами. Так что же изменилось?
</p>

<ul>
<li>
		Перестал работать главный баг ЦН с выставлением гоблинов для того, чтобы ловить разного радо шарики на Мирахе и Хедусе, что несколько усложнило жизнь. Отвыкли же. Но игроки довольно быстро заново привыкли к <s>новому</s> старому прохождению рейдового приключения, хоть и пришлось немного помучится.
	</li>
	<li>
		Отдельная печаль случилась у игроков из-за возращения «шкурки собаки». Напомню, что ее случайно удалили в одном из обновлений – в итоге получился довольно интересный окрас, будто катаешься на сгустке тьмы, у которого только горят глаза. Кстати, после этого были также многочисленные просьбы сделать нечто подобное уже в реалиях игровой механики: окрас, например, добываемый внутриигровым способом. Почему бы и нет, ведь в новостях об обновлении 13.0. нам очень «тонко» намекали о некой тьме тьмущей.
	</li>
	<li>
		Еще разработчики не пишут о том, что они облегчили прохождение стартовых цепочек: уменьшили количество монстров для зачета по заданиям, удалили часть квестов и изменили расположение НПС для того, чтобы до них стало удобнее добираться. Это важные изменения в прокачке нужны в преддверии выхода 13.0, с которым в игру, как обычно, вернутся игроки. 
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Мистики</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<ul>
<li>
				Веха "Трехгранный клинок": добавлен дополнительный информационный эффект "Подозрительность", отображающий оставшееся время невосприимчивости цели к эффекту "Раны", накладываемому Призрачным убийцей.
			</li>
			<li>
				Веха "Смертоносная тень": добавлен дополнительный информационный эффект "Недоверчивость", отображающий оставшееся время невосприимчивости цели к эффекту "Уязвимость", накладываемому Призрачным убийцей.
			</li>
		</ul>
</div>
</div>

<p>
	<br><strong><span style="font-size:22px;">Инсайды</span></strong>
</p>

<p>
	Отдельно разработчики порадовали, выложив в <a href="https://discord.com/channels/481020470448226305/744911851548180551/898217881349808228" rel="external nofollow">дискорд</a>, описание изменений в активностях и наградах, которые будут в 13.0. Всё, конечно, может измениться, но на данный момент с нами поделились следующей информацией:
</p>

<ul>
<li>
		 Затраты амальгамы и пыли пересчитают и можно будет делать инсигнии для улучшения экипировки несколько дешевле;
	</li>
	<li>
		Тир-3, возможно, введут как награду не только в ЦН и с Бори, но и в других активностях;
	</li>
	<li>
		Основной артефакт будет сброшен (об этом говорилось еще год назад, в инсайдах обновления 12.0.), а эссенции грез перейдут в ценности, как это было с эссенциями судеб, за которые можно будет (как в начале этого сезона) покупать разные плюшки;
	</li>
	<li>
		Количество наград за поединки (3х3 и 6х6) будет пересчитано в зависимости от рейтинга и фармить с аддоном станет не выгодно. Тут, конечно, много скепсиса, ведь можно фармить аддоном трешки, а высокий рейтинг иметь за 6х6 или просто поменять значение аддона и фармить на более высоких рейтингах, но, как говорится, поживем – увидим;
	</li>
	<li>
		Кроме масштабных изменений в механике паладинов и магов, изменения коснутся аспекта Нападения у всех классов.
	</li>
</ul>
<p>
	В инстаграм-сообществе игры выложили всех героев, с которыми нам предстоит встретиться в Эдеме:
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13899" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/1245824228_s1200(1).jpg.2220dbb8ac4d5d039b1632f6f0940532.jpg" rel=""><img alt="s1200 (1).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13899" data-unique="pq7cdqjuj" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/1373036897_s1200(1).thumb.jpg.3be167f4f427a3e132e458a36b4305f1.jpg" style="width: 700px; height: auto;" width="1000" data-ratio="57.70"></a>
</p>

<p>
	Отдельно «темная сторона»:
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13885" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/llFNX5GC0BQ.jpg.9ac752b61d4ce11a9d39b077a5c321c6.jpg" rel=""><img alt="llFNX5GC0BQ.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13885" data-unique="so8jjuxzu" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/llFNX5GC0BQ.thumb.jpg.d8d4d39658bcac7a1f704dbe0b4874be.jpg" style="width: 700px; height: auto;" width="1000" data-ratio="59.60"></a>
</p>

<p>
	Отдельно «светлая»:
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13886" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/CSsx2kz2Dwc.jpg.cb4d521a495425e5a4964a169f0726da.jpg" rel=""><img alt="CSsx2kz2Dwc.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13886" data-unique="mhs99gp84" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/CSsx2kz2Dwc.thumb.jpg.69fe9e5ef63d1d41f6beef816cbd1981.jpg" style="width: 700px; height: auto;" width="1000" data-ratio="59.60"></a>
</p>

<p>
	Главный хранитель равновесия? Вождь?
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13890" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/-AMbJvahGxY.jpg.710f4964c8c979b5aa5a4f876dce9b33.jpg" rel=""><img alt="-AMbJvahGxY.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13890" data-unique="o1ao870qj" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/-AMbJvahGxY.thumb.jpg.add8464a7555f9b61ad4fe4551784262.jpg" style="width: 700px; height: auto;" width="704" data-ratio="106.53"></a>
</p>

<p>
	Прекрасная «спутница» героя Сарнаута в загадочном мире Эдема:
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13892" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/iFT0sv6dmrg.jpg.b0f7ddea58861bcf7ba9c1cad964d86d.jpg" rel=""><img alt="iFT0sv6dmrg.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13892" data-unique="1yyck8659" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/iFT0sv6dmrg.thumb.jpg.a534fe275ba866b877693e651d2cc041.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="612" data-ratio="122.55"></a>
</p>

<p>
	Далее, видимо, костюмы за прокачанную репутацию у фракций:
</p>

<p>
	Костюм поборников Хаоса
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13887" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/j9aXiSPCGeQ.jpg.425ddc1ebe813eb2d47094bcf4e601b0.jpg" rel=""><img alt="j9aXiSPCGeQ.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13887" data-unique="6fo1qqrfi" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/j9aXiSPCGeQ.thumb.jpg.9c2cd51c3c124069ca20179e314afd1a.jpg" style="width: 700px; height: auto;" width="1000" data-ratio="47.10"></a>
</p>

<p>
	Костюм поборников Порядка
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13889" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/IMG_2557.png.03bc2a73fc267213ef51f75b8542a946.png" rel=""><img alt="IMG_2557.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13889" data-unique="lp1qtq225" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/IMG_2557.thumb.png.5a9801ebd731ad44b14e00ea876d5370.png" style="width: 700px; height: auto;" width="1000" data-ratio="47.10"></a>
</p>

<p>
	Тем временем – на личной странице Антона Турищева идет <a href="https://vk.com/volosaty83?w=wall3477134_2149%2Fall" rel="external nofollow">голосование</a> за выбор окраса Миража:
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13891" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/OhpfUnhv6oM.jpg.2e5a82452c50e3caddc2b8f36ccb5806.jpg" rel=""><img alt="OhpfUnhv6oM.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13891" data-unique="whgub26jw" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/OhpfUnhv6oM.thumb.jpg.e339b95f58254349577dd9cfe6b2b5d8.jpg" style="width: 550px; height: auto;" width="579" data-ratio="129.53"></a>
</p>

<p>
	И наконец! Нам был представлен новый логотип грядущего обновления 13.0, Гретта Тумберг была бы довольна!
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13893" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/fZvOeljbrNQ.jpg.d013b1d1ef2fa6544ab1c015bf34f059.jpg" rel=""><img alt="fZvOeljbrNQ.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13893" data-unique="4xg4nk8d2" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/fZvOeljbrNQ.thumb.jpg.f2d542284f9846edc0c16d9686935c08.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="1000" data-ratio="78.50"></a>
</p>

<p>
	Логотип на фоне Эдема смотрится очень интересно!
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13894" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/1947786961_s1200(2).jpg.e9c21d6b5242531d90c7cfb2012914b8.jpg" rel=""><img alt="s1200 (2).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13894" data-unique="1d37wzcra" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/2102972510_s1200(2).thumb.jpg.2c627bca4a400ee6241defb8c5312952.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="750" data-ratio="100.00"></a>
</p>

<p>
	Новые ауры для победителей МЧД 2021
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13896" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/s1200.jpg.a48622b08472fbb44727b7a608ed2757.jpg" rel=""><img alt="s1200.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13896" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/s1200.jpg.a48622b08472fbb44727b7a608ed2757.jpg" style="width: 700px; height: auto;" width="800" data-ratio="64.88"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2272</guid><pubDate>Fri, 05 Nov 2021 13:30:26 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; &#x441;&#x435;&#x43D;&#x442;&#x44F;&#x431;&#x440;&#x44F; 2021</title><link>https://alloder.pro/main/game-news/novosti-sentyabrya-2021-r2230/</link><description><![CDATA[
<p>
	Вот и наступил октябрь, а значит осталось всего ничего до открытия последнего мини-сезона и завершения 12.0, впереди МЧД и все связанные с ним драмы, но кроме ежегодных событий кое-что случилось и в сентябре.
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:22px;">В разработке: Обновление 13.0 «Врата Миров»</span></strong>
</p>

<p>
	<img alt="sc3_500.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13650" data-unique="j5ogj8bn2" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_10/sc3_500.png.a0fecc07b9ce9308686de73df1c48085.png" width="500" data-ratio="62.60"></p>

<p>
	30 сентября разработчики приоткрыли пред нами завесу тайны сезона 13.0. События нового сезона в этот раз будут поделены на 2 большие главы.
</p>

<p>
	Первая часть приключений будет проходить на Суслангере: для нас наконец откроется лагерь «Дюна» и ещё нам повстречаются некие «мутные типы» из братства последнего укрытия, внимательно смотрим на арт двора чудес и фантазируем про новую интересную локацию в стиле Алладина. Также, наши предыдущие действия определят одну из концовок сюжета – выбор, сделанный ранее, повлияет и на судьбу Алисы.
</p>

<p>
	Честно говоря, я ожидал завершение арки этой осенью, как и победы над главным боссом, скрытым в недрах Цитадели и до сих пор «не выпущенного в свет»... Даже не поленился и поискал новость от 18 июня где было сказано, что финал будет этой осенью (<a href="https://vk.com/allodsonline?w=wall-592902_863648" rel="external nofollow">ссылка</a>). А с каждым днём осень убегает <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span>
</p>

<p>
	Вторая часть обновления 13.0 будет проходить в параллельной реальности, где Лиге и Империи рука об руку предстоит вступить в Эдем – родину Вероники Гипатской (предположительно). Судя по описанию – это будет эдакая Святая земля 2.0 на которой нам предстоит биться за ресурсы и качать репутацию у местных фракций. Дополнительно будет реализована механика с Царства стихий в некой битве за амброзию – видимо, нужно будет захватывать места силы и таким образом получать больше местной валюты (амброзии?) за сдачу ежедневных и еженедельных (?) квестов.
</p>

<p>
	Порадует обновление и любителей Арены смерти – она станет межсерверной, таким образом из не охваченных активностей останется только ЧД и РЧД, в которых нельзя поучаствовать людям из другого сервера.
</p>

<p>
	Возращение тающего острова – это большой подарок для «олдов», которые любили мерзнуть на нем и потом весело бегать за сундучком, для того что бы потом еще минут 20 постоять. В обновленной версии нам обещают, что бои будут ориентированы на соло ПвП, а в случае сговора игроков игра не будет стоить свеч. Я так себе и представляю – эдакий гибрид сундучков Ал-Риата в декорациях Тающего острова... Интересно, но посмотрим, как будет реализовано. Лично я себе представляю это как раньше, когда топовые гильдии делили время и приходили поднимать сундуки, а остальные прибегали посмотреть на экскурсию.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13653" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_10/1429867461_MicrosoftPublisher.jpg.8da93c90c9801606ac8a9a5402654f1a.jpg" rel=""><img alt="Документ Microsoft Publisher.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13653" data-unique="v3dc210m5" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_10/810593493_MicrosoftPublisher.thumb.jpg.de88a5ebaa0dcb9e71884307babe6964.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="1000" data-ratio="62.70"></a>
</p>

<p>
	Дополнительно обещали пополнить список астральных островов, а также переработать Волшебника и Паладина. Что ж, запасаем души, посмотрим... Надеюсь, эти класс сделают актуальными не на пару недель, а все-таки дадут людям немного поиграть и наконец инже-сталкам-жрякам на БГ-шках будут противостоять маго-палы. Прям чую битву уровня Годзиллы против Батры.
</p>

<p>
	Представленная информация звучит здорово и вкусно, но разработчики так и не открыли для нас другие важные вопросы:
</p>

<ul>
<li>
		Будет ли переработана нынешняя система одевания?
	</li>
	<li>
		Будет ли переработка и доработка других классов?
	</li>
	<li>
		Будут ли другие способы добыть Т3, кроме Бори и ЦН?
	</li>
</ul>
<p>
	<br><strong><span style="font-size:22px;">Международные Хладбергские Тролли – 2021</span></strong>
</p>

<p>
	<img alt="nom_3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13651" data-unique="rpy60fno9" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_10/nom_3.jpg.e88032cfc345f5d60541fcd10968342a.jpg" style="width: 300px; height: auto;" width="400" data-ratio="132.75"></p>

<p>
	Мы уже и не ждали, а они таки пришли – «Хладберские тролли», наш самый любимый творческий фестиваль стартовал 15 сентября и продлится аж до 15 ноября.<br>
	В меню традиционные рубрики:
</p>

<ul>
<li>
		Фан-арты, тут вроде как допускается выпуск любых работ, но интересно – будут ли принимать классическое рисование на бумаге?
	</li>
	<li>
		Видео на ютьюбе – ну тут все по классике;
	</li>
	<li>
		Короткое видео на кубе, да-да он ещё жив, я недавно заходил посмотреть видео с Края Мира;
	</li>
	<li>
		Короткое видео в тиктоке – эта платформа добралась и до Аллодов... Ох, ну, начинаем кривляться;
	</li>
	<li>
		Исполнение песни – берем телефон – записываем брыньканье или поем – выкладываем в ВК – ??? – профит.
	</li>
</ul>
<p>
	Шучу я, шу-чу!<br>
	Так как у нас международные тролли, то подача работ была организованна не на форуме и в официальной группе, а на платформе дискорда – для того, чтобы и участники из-за рубежа смогли поучаствовать, хотя лично мне кажется странным выбор платформы. Так как работ пока мало – обсудить и посмотреть, если честно, нечего, да и от старта конкурса прошло немного времени. Думаю, стоит немного подождать и ближе к началу ноября можно будет сделать свой обзор лучших работ, а быть может и раздать специальные призы для читателей.<br>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:22px;">Обновления</span></strong>
</p>

<p>
	<strong>Демонологи</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Способность "Полёт тени": исправлена ошибка, приводившая к непредусмотренному снятию эффекта невидимости.<br>
			Веха "Убийца героев": теперь эффект, даруемый вехой, сбрасывается при использовании способности "Полёт тени".
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>Мистики</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Веха "Трёхгранный клинок": эффект вехи теперь срабатывает не чаще чем раз в 40 сек.<br>
			Веха "Смертоносная тень": эффект вехи теперь срабатывает не чаще чем раз в 40 сек.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>Барды</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Веха "Целительная музыка": исправлена ошибка, приводившая к нестабильной работе вехи.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>Воины</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Способность "Гарпун": Исправлена ошибка, по причине которой применение способности 3 ранга к цели, невосприимчивой к эффектам контроля, не притягивало к воину остальных окружающих противников, если тот находился в Аспекте Защиты. Исправлена ошибка, по причине которой способность притягивала цели, обладающие иммунитетом к эффектам контроля.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>Разведчики</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Веха "Отравленный обстрел": исправлена ошибка, по причине которой эффект замедления от Слабого яда накладывался на цель даже если веха не была изучена. Урон от накладываемого вехой отравления теперь корректно увеличивается другими вехами.<br>
			Веха "Составные яды": скорректировано описание.<br>
			Веха "Отравленный обстрел": скорректировано описание.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>Храмовники</strong><br>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Способность "Судный день": замедление больше не действует на цели, обладающие иммунитетом к эффектам контроля.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Отдельно хочется рассказать про обновления стартового экрана в ИЦ, где внезапно «раздели» Беренику, использовав один из достаточно горячих артов... Ну что сказать – получилось сочно!
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img alt="нпролеенгоен.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13645" data-unique="23rs7hs5m" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_10/141003486_.png.8c1cb1ba05d8ea7b5d24d330f07ac106.png" style="width: 500px; height: auto;" width="646" data-ratio="100.62"></p>
	</div>
</div>

<p>
	<br><strong><span style="font-size:22px;">Инсайды</span></strong>
</p>

<p>
	Милый заяц, но, надеюсь, что вся фауна на Эдеме не будет выглядеть, как ожившая ветка <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f603.png" class="ipsEmoji" alt="😃"> 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13643" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_10/sgd1cvRxtt4.jpg.f219f5c1852a73645ac72f5430b0f79c.jpg" rel=""><img alt="sgd1cvRxtt4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13643" data-unique="8n16siuf5" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_10/sgd1cvRxtt4.thumb.jpg.d253075c5769b68ef5b6462586215ec0.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="790" data-ratio="94.94"></a>
</p>

<p>
	Новый костюм имперского пошива, как и новый дядька Имперского разлива. Предполагаю, что это будет какой-то антагонист (уж больно рожа злая), быть может – мы его уже встречали <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f609.png" class="ipsEmoji" alt="😉"></p>

<p>
	<img alt="rLKFTMHrMPQ.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13644" data-unique="otfiub0lu" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_10/rLKFTMHrMPQ.jpg.42992a3f015586ca0abb13122dc25c8b.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="600" data-ratio="103.50"></p>

<p>
	МЕХАНОИДЫ НОВОГО ОБРАЗЦА ВСТАЛИ НА БОЕВОЕ ДЕЖУРСТВО!<br>
	Всё это благодаря недавней миротворческой инициативе. Теперь Империя, в лице инженеров НИИ МАНАНАЗЭМ, идёт руку об руку с лигийской Смеяной. Дружбе народов – крепнуть!
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13685" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_10/241194568_206557891458627_3435186859133012387_n.jpg.d1c568911dba35c57295ed2598d17cd1.jpg" rel=""><img alt="241194568_206557891458627_3435186859133012387_n.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13685" data-unique="jmgkoemrc" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_10/241194568_206557891458627_3435186859133012387_n.thumb.jpg.f6f2647a5826f518c86a18d7649fd020.jpg" style="width: 700px; height: auto;" width="1000" data-ratio="55.80"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2230</guid><pubDate>Mon, 04 Oct 2021 13:35:03 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; &#x430;&#x432;&#x433;&#x443;&#x441;&#x442;&#x430; 2021</title><link>https://alloder.pro/main/game-news/novosti-avgusta-2021-r2185/</link><description><![CDATA[
<p>
	Подошёл к концу последний месяц лета, но мы не унываем, ведь впереди столько интересного!<br>
	Тут и очередная годовщина Аллодов, и МЧД 2021 с его интригами и скандалами, целая куча анонсов обновления 13.0 – так что ждем с нетерпением разгар осени! <br>
	А пока что вашему вниманию традиционная сводка новостей.
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:24px;">По ту сторону Врат</span></strong>
</p>

<p>
	Разработчики представили нам анонс будущего обновления 13.0.<br>
	Если кратко, то мы пройдем через врата (возможно, те самые, что будут на западной части Суслангера, не зря же они повсюду мелькали в сюжете) и выйдем в новый мир, который населен народом лесов. Именно там нам суждено помочь освободить местные пущи от тёмной скверны или чёрной магии, плохой силы, да как угодно... И, конечно же, помочь местным жителям в борьбе с Тьмой, куда же без этого.<br>
	А вот какие обыватели нас там ждут? Какие тайны и повороты сюжета? Всё это – очень скоро в будущем осеннем глобальном обновлении. 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13404" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_08/250841130_(2).png.e40bded11b60e40182e9f9fe84e91e99.png" rel=""><img alt="чмсаычм (2).png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13404" data-unique="b5iunmzin" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_08/1505773445_(2).thumb.png.cd00954336f114a9574a61a2b1eff534.png" width="500" data-ratio="150.00"></a><br>
	 <br>
	Одной из таких жительниц будет некая Богиня-мать. На своей личной странице Антон Турищев даже предложил проголосовать за наряд главной дриады – Всематери.<br>
	Давайте вспомним сюжет предыдущих обновлений и свяжем его с анонсом 13.0:
</p>

<p>
	Изнанка спектакля – Гипат:
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<strong>Я та, кого поработили</strong> (квест про Веронику Гипатскую)<br>
			Никто не ждал незваного гостя. Вечный путник, перекати-поле, он явился издали к двору Матери и Отца. Будучи добродушно принятым, он вскоре стал своим, ловко владея острым словом и будучи скор на разные забавы.<br>
			Однако, всё это была лишь часть его лицедейства. Никогда не говоря всей правды, он сторонился и явной лжи, постепенно опутывая некоторых из нас своими сетями. И настал день, когда прежний порядок рухнул. Мир сдвинулся, и мы лишь растерянно наблюдали за наступлением смутных времён, что принесли с собой Великую Войну.<br>
			Одной из тех, кто поверил ему была моя сестра. И настал день, когда я решила вернуть её домой. Я была наивна и чиста, и я сама отправилась в его Царство.<br>
			Собрав свои силы, я стояла у великих врат и звала. И отвечал мне привратник: «Зачем явилась ты сюда, Дщерь? Уж не знаешь ли ты, что стоишь у дверей Царства, из которого нет возврата?»<br>
			И отвечала я, что пришла я к сестре моей. И открылись врата и вошла я, но более не вышла. С того момента, Он стал отцом мне названным, а я послушной его дочерью, как и сестра моя. И как задумал отец мой названный великий свой труд, так вложил он в него всю меня, так что стала я Душой его труда.
		</p>

		<p>
			<br><em>За наводку спасибо форумчанину allgoodboy</em>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Остаётся вопрос – что будет с сюжетом Суслангера, к раскрытию которого мы даже толком не приступили. Все что мы сделали – это сбежали от орков и решили с ними проблему. Но так и не получили ответы на вопросы:
</p>

<ul>
<li>
		Что такое амброзия и почему она появилась в Сарнауте?
	</li>
	<li>
		Почему случилась катастрофа?
	</li>
	<li>
		Что с Вратами?
	</li>
</ul>
<p>
	<img alt="cuvh7IZSj1I.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13409" data-unique="3sztgtcv7" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_08/cuvh7IZSj1I.jpg.5d4062403d349dc5adbba90fd7c1ec89.jpg" style="width: 250px; height: auto;" width="550" data-ratio="50.00"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13410" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_08/_dIue1XXodk.jpg.dea4fc0cf6f36c68aa4e8b97422b0564.jpg" rel=""><img alt="_dIue1XXodk.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13410" data-unique="71e73csz7" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_08/_dIue1XXodk.thumb.jpg.dc59eab76f5db4285b052f18458c1f8c.jpg" style="width: 250px; height: auto;" width="1000" data-ratio="49.40"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13411" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_08/1kWeNDDgcQ0.jpg.66cde25c25691358d7cee28a3d4700ee.jpg" rel=""><img alt="1kWeNDDgcQ0.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13411" data-unique="z9i5u3r2x" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_08/1kWeNDDgcQ0.thumb.jpg.3965dc41a5de86251d91bd815de96f46.jpg" style="width: 250px; height: auto;" width="1000" data-ratio="52.50"></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13412" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_08/kNhPDqOcu_U.jpg.7ddf910f18b3d1a9107536f3fe08751f.jpg" rel=""><img alt="kNhPDqOcu_U.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13412" data-unique="dxuzpvciw" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_08/kNhPDqOcu_U.thumb.jpg.44f859d02851fe9e2cd3ae9b63e997d2.jpg" style="width: 250px; height: auto;" width="1000" data-ratio="52.50"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13413" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_08/809EXcQq-JM.jpg.c8f6400634059b14c38f598d34c62496.jpg" rel=""><img alt="809EXcQq-JM.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13413" data-unique="vzntb8hwj" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_08/809EXcQq-JM.thumb.jpg.ed13a73acf1cee777c0805d94c85af0b.jpg" style="width: 250px; height: auto;" width="1000" data-ratio="49.20"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13414" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_08/2055844746_s1200(6).jpg.82b1c4e6a9b0c606862129846bcb3596.jpg" rel=""><img alt="s1200 (6).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13414" data-unique="4gh1kd5vx" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_08/629867461_s1200(6).thumb.jpg.f7a7d3d97598d8d6ef3366f7dd456e85.jpg" style="width: 225px; height: auto;" width="1000" data-ratio="64.80"></a>
</p>

<p>
	Вообще сюжет Суслангера несколько странный, вы не находите? Чего ждут Симон с Вероникой? Почему расследование проводит главная подозреваемая Алиса? Куда смотрят спецслужбы Империи и Лиги, а их влияние вообще не чествуется. 
</p>

<p>
	Честно говоря, после обновления с Айрином я думал, что мы отойдем от традиционного развития сюжета из серии: обновление – прохождение сюжетной локации – новый кап – ждем следующего года.
</p>

<p>
	В любом случае надеюсь нас ждет интересный сценарий, новые ивенты, новая зона на которой можно будет смотреть за развитием сюжета (Айрин 2.0) и делать квестики.<br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;"><strong>Отголоски вечности</strong></span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13408" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_08/nhOSvTEBkKk.jpg.d812e8b6094042d6b98c27adc5a9aeb2.jpg" rel=""><img alt="nhOSvTEBkKk.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13408" data-unique="cwmqhcedq" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_08/nhOSvTEBkKk.thumb.jpg.d7ebcb20cf723575eb699a46eb5390b7.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="1000" data-ratio="56.20"></a>
</p>

<p>
	Сценаристы решили пробить для нас третью стену в реальности и в этот раз вместо словоблудия с чат ботом нас ждало увлекательное приключение не только на просторах ВК, но и в самой игре. В ходе ивента нам приходилось искать отголоски силы и докладывать про них Космосу.
</p>

<p>
	Порядок нахождения записок:
</p>

<ol>
<li>
		Авилон, лагерь историков
	</li>
	<li>
		Битва богов, второй босс
	</li>
	<li>
		Осколог Гипата, перкресток
	</li>
	<li>
		Умойр, обережный круг, в доме
	</li>
	<li>
		Эльджун, лесная застава, на крыльце
	</li>
	<li>
		Блуждающий остров, дворцовая площадь внизу за глыбой
	</li>
	<li>
		Центральная лаборатория, 2 этаж, там, где опускали ядро на технический ярус
	</li>
	<li>
		Сумрачный остров, астральное побережье, там, где делали квест на дракона
	</li>
	<li>
		Согот, Цитадель, катакомбы, последний ярус, там, где направляли лучи
	</li>
	<li>
		Айрин, королевский сад, крыша над квестом «Светские манеры»
	</li>
	<li>
		Мертвый город, между вратами Драконойдов и Червеличых
	</li>
	<li>
		Царство стихий, на центральном острове, поднимаемся вверх к руинам
	</li>
	<li>
		Аммра, Колодец душ, там, где колодец душ
	</li>
</ol>
<p>
	Но кроме гарантированной награды и прекрасного бонуса в виде достижения хотелось бы и получить титул. К сожалению (или уже по традиции), награду, как обычно, забрали спустя несколько часов после старта ивента. Пин-код, кстати, долго «не жил» – он уже устарел, тк ввести его можно было до 22.08.2021 г.
</p>

<p>
	Сбор записок уже становится нашим народным видом спорта и можно только порадоваться за находчивых ребят!<br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;"><strong>#AllodsClassic</strong></span>
</p>

<p>
	Вот и прошло ЗБТ классических Аллодов и лично мне было приятно окунуться в реалии 4.0, со старыми характеристиками, умениями и вехами.<br>
	К сожалению (или к счастью?), в настоящий момент разработчики активно работают над обновлением 13.0 и у них нет времени плотно заняться классическим сервером, когда его ждать не понятно, быть может будет подарок на новый год?
</p>

<p>
	Несмотря на то, что как такого анонса ЗБТ не было, огромное количество народа узнали о тестировании классики – среди моих знакомых давно покинувших игру случился прямо ажиотаж. Но, к сожалению, ключик получилось урвать далеко не всем.<br>
	Запуск классики явно придётся задержать в связи с большим количеством багов в клиенте игры – эта версия явно требует серьёзных доработок.
</p>

<p>
	Между тем – многие игроки высказываются за то, что бы начать классику с самого первого обновления и развивать ее постепенно, учитывая ошибки которые были допущены было бы идеально их исправить и выкатывать на боевой сервер сразу «чистую» версию без багов и правок баланса классов. Ну и всех, конечно, интересует главный вопрос: фри или подписка?<br>
	Что же остается набраться терпения, надеюсь «Аллоды классика» не за горами!<br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;"><strong>Обновления</strong></span>
</p>

<p>
	<strong>Бард</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Способность "Марш": скорректирован алгортим выбора дополнительных целей. Выбор теперь будет происходить по следующему приоритету: Враги - Сопартийцы - Остальные дружественные цели<br>
			Умение «Щит теней» При наличии эффекта «Ритм» и во время действия умения эффекты боевой поддержки будут обновляться. Во время применения умения Бард получает иммунитет к эффектам контроля. Частота срабатывания эффекта умения понижена.<br>
			Веха «Высокие частоты» Теперь увеличивает весь урон Барда, а не только астральный.<br>
			Веха «Целительная музыка» Уровень исцеления от вехи увеличен в два раза.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>Разведчик</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Умение «Град стрел» Иммунитет к эффектам контроля теперь пропадает сразу после отмены применения умения, а не через 6 секунд.<br>
			Умение «Охотничий капкан» Теперь не может повторно оглушить цель чаще, чем раз в 10 секунд.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:24px;"><strong>Инсайды</strong></span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13405" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_08/allods_official_233503995_531682798148146_7037627200700189755_n.jpg.81f948e85fcaf858639435eeaf18ed77.jpg" rel=""><img alt="allods_official_233503995_531682798148146_7037627200700189755_n.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13405" data-unique="yukeg8m50" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_08/allods_official_233503995_531682798148146_7037627200700189755_n.thumb.jpg.617842364113198de90d03f4f25af700.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="1000" data-ratio="56.30"></a>
</p>

<p>
	Тут у нас интересный почтовый птиц: то ли голубь, то ли сойка, но явно имперских кровей. Вы только посмотрите на его роскошную звезду на кокарде! Ммм, если бы это была новая моделька почтальона – было бы интересно!
</p>

<p>
	<img alt="Qs6jwzyUr2E.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13406" data-unique="w0svcrlud" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_08/Qs6jwzyUr2E.jpg.91159169273630ecae53ce7c9cea27f3.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="872" data-ratio="83.37"></p>

<p>
	Тут у нас красавица сорока, которая явно одевалась в лучших бутиках Вышгорода, а быть может забралась в сокровищницу Смеяны. В похожем сетинге выходили модели до этого, неужели в будущих картах нас ждут такие шикарные модельки ездовых средств?
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13407" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_08/7msfikUEoCc.jpg.c0564e6d95751e0ad043fff95e6c9605.jpg" rel=""><img alt="7msfikUEoCc.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13407" data-unique="1pmvb9nlu" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_08/7msfikUEoCc.thumb.jpg.f5e6cd6832975c606a4ddd136965bd1d.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="1000" data-ratio="74.20"></a>
</p>

<p>
	Древо-ящер? Видимо, пойдет с коллекционкой к 13.0 либо же будет добываться в новых землях глобального обновления 13.0.
</p>

<p>
	<img alt="s1200 (5).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13415" data-unique="ibehjwspc" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_08/1586483229_s1200(5).jpg.3999ab16ec257cb92e9b44b73978e321.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="804" data-ratio="88.93"></p>

<p>
	Люто завидую имперцам, у них самые лучшие костюмы!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2185</guid><pubDate>Tue, 31 Aug 2021 17:56:59 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; &#x438;&#x44E;&#x43B;&#x44F; 2021</title><link>https://alloder.pro/main/game-news/novosti-iyulya-2021-r2135/</link><description><![CDATA[
<p>
	<strong>Здравствуй дорогой друг!</strong><br>
	Вот и закончился июль, в самом разгаре пора отпусков и летнего отдыха как в реальной жизни, так и в Аллодах.<br>
	Итак, что же произошло, за прошедший месяц?<br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>Имперская Правда</strong></span>
</p>

<p>
	Совершенно случайно в наши руки попал выпуск «Имперской правды» в котором разработчики приоткрыли продолжение сюжета на Суслангере. И глядя на название файлов картинок я обратил внимание, что все они начинаются с <strong>«13_0»</strong>
</p>

<p>
	<img alt="13_0_announce_warp.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13185" data-unique="0cpgs91ts" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/13_0_announce_warp.png.db24ffe7fa95464f0ed421d834bb2d80.png" width="500" data-ratio="57.80"></p>

<p>
	<strong>13_0_announce_warp.png</strong> – некий варп, он же – рабочее название будущей локации (?). Как вы можете помнить – в своё время «варпом» называли Край Мира. Возрождение последнего уже не ожидают, нооо быть может нас ждет глобальнейшая переработка и понимание сути астрала или какая-то новая большая локация, вроде Суслангера? Судя по картинке выше – это некий путь-портал, этакий Бифрост (вы же смотрели Тор 3: Рагнарёк?), в конце которого виднеется нечто вроде... Червоточины? 
</p>

<p>
	<img alt="13_0_announce_citadel.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13183" data-unique="uknoeic5k" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/13_0_announce_citadel.png.993439a338ea7306646fdba6f81f5350.png" width="500" data-ratio="46.20"></p>

<p>
	13_0_announce_citadel.png – видимо, это связано с продолжением и, надеемся, завершением рейдовых приключений и похождений в цитадели Нихаза. Помнится, Береника говорила, что Цитадель намного больше, чем герои могли себе представить... Что ж, поглядим.
</p>

<p>
	<img alt="13_0_announce_mech.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13184" data-unique="ztua85m9g" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/13_0_announce_mech.png.421944b0bb1fefd0bb45ac66b74eafc1.png" width="500" data-ratio="57.20"></p>

<p>
	13_0_announce_mech.png – а вот данный арт у нас мелькал в инстаграмм-аккаунте игры. <br><em>«Механоиды – ещё одно решение проблем с демонами-исчадиями! Эта технология была разработана на найденном недавно Феррисе, затем усовершенствована инженерами самого Тэпа, а потом и пущена в производство с помощью мощностей Фабрики Смерти. Теперь она вновь возвращается в руки хадаганцев, а взаимодействие с эльфами позволило оснастить механоидов куда более мощным искусственным интеллектом, своего рода аналогами разумов Дворцов-Галеонов.»</em><br>
	Технологии не стоят на месте и с каждым новым сезоном удивляют всё больше и больше. Посмотрите только на фигурку человечка рядом с этой махиной. Сомневаюсь, что это гибберлинг... 
</p>

<p>
	<img alt="13_0_announce_ambrosia.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13182" data-unique="lfjsqv7r9" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/13_0_announce_ambrosia.png.203caf6d5ea925991f4331ca7922ff8b.png" width="300" data-ratio="109.00"></p>

<p>
	13_0_announce_ambrosia.png – с амброзией вы уже давно знакомы, не удивительно, что в грядущем глобальном сезоне она останется актуальной, ведь нам ещё не показали что же там на западной части Суслангера, куда ведет канатная дорога и мана-поезд...
</p>

<p>
	Кстати, до анонсов осталось совсем не много, ведь обычно намеки и обзоры нововведений начинают нас радовать в первый месяц осени. И эти названия заставляют задуматься о том, что 12.0-сезон почти пробежал и в скором времени нас ждет продолжение сюжета, новые приключения, витки судьбы, но уже под именем «13.0».<br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>Летние коллекционные издания Солнечного лета</strong></span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13189" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/8yxCMmls42E.jpg.20ed22e8588beec5b04942dbdd216425.jpg" rel=""><img alt="8yxCMmls42E.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13189" data-unique="c4433qt9h" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/8yxCMmls42E.thumb.jpg.deb501a78cda9114eea8d89022bd0073.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="1000" data-ratio="62.80"></a>
</p>

<p>
	<span style="font-size:12px;"><em>Автор арта: †[Гримуар скитальца†</em></span>
</p>

<p>
	Новая стильная коллекционка была представлена на суд игроков, набор более чем стандартный:
</p>

<ul>
<li>
		Инструменты – откладываем к МЧД;
	</li>
	<li>
		Хрупкие руны – ну тут как обычно, через месяц народ будет бегать без одной руны, забыв поменять сгоревшую;
	</li>
	<li>
		Петы – туканы симпатичные, но нет в них той же харизмы какой обладали выдры; хотя тут на вкус и цвет, не спорю;
	</li>
	<li>
		Костюм – на мой взгляд это переработанная версия костюма Олигарха, которые можно купить за купоны от приглашенных игроков;
	</li>
	<li>
		Чистка – штука полезная, особенно в преддверии нового слоя астрала, позволила мне улучшить все вещи до 115%;
	</li>
	<li>
		Мини душа творца – побегать для разнообразия на других классах или оставить до очередной акции с душами, так как там может быть люфт плюс \ минус неделя;
	</li>
	<li>
		Символ изобилия – честно говоря после достижения 20 уровня артефакта мало кто продолжает его улучшать, разве что так мимолетом, уж больно там маленькие цифры идут после;
	</li>
	<li>
		Шкурка мана-кабриолета – просто бомбезная шкурка, которая всем хороша, особенно после корявых костей дракона, единственное смущает пожарный гидрант на крыше, ведь можно было бы сделать излучатель складывающимся и не таким заметным. С нетерпением жду модель «Чайки».
	</li>
</ul>
<p>
	Мне коллекционное издание понравилось, я его купил ради мана-кабриолета который показался мне очень удачным.<br>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:22px;">Боевой проход</span></strong>
</p>

<p>
	Вот наконец и до нас дошла система боевых пропусков и 29 июля разработчики анонсировали «Боевой поход» вместо очередного «Турнира крови».
</p>

<p>
	Кроме того, за покупку билета и при наборе 100 уровня деньги за него возвращаются в виде кристаллов, что стало приятной новостью для всех игроков.
</p>

<p>
	Всем купившим заветный билетик по традиции дается уникальный костюм, в этом сезоне он в восточной тематике. Парней может смутить розовый цвет, ну а девушкам, думаю, понравится, так как выглядит на женских персонажах новое одеяние достойно. Вообще последнее время чествуется, что в команде разработчиков появился дизайнер костюмов, появилось какое-то разнообразие что ли? Даже боюсь загадывать, быть может скоро разработают новые прически и индивидуальные черты для разных рас?
</p>

<p>
	И конечно – куда без обсуждения включения в цепочки БП непроходимых для обычных игроков квесты на убийство Древнего и прохождение ЦН, для того что бы в бустерах был хоть кокой-то смысл. В остальном все задания, при условии, что у вас есть друзья и вы готовы тратить на это время, проходимы.
</p>

<p>
	С другой стороны коль уж вы ввели БП, как это делается в других ММОРПГ, было бы не плохо убрать цепочки заданий, а сделать их доступными для прохождения в любой момент. Ведь часто получается так, что ваши друзья уже все прошли, а вы не успели пройти цепочку до актуального задания, в итоге выполнение заданий сильно тормозится. Опять таки есть логичное объяснение – бустеры, но мы и так платим за входной билет, зачем усложнять жизнь?
</p>

<p>
	В любом случае большой респект разработчикам за возврат денег, новые костюмы и переработанную систему еженедельных квестов (они стали проще), следующий шаг – это введение постоянного БП вместо устаревшей системы премиума, хоть одно другому и не мешает. <br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>Обновления</strong></span><br><strong>Волшебник</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Способность "Ледяная цитадель": скорректировано описание.<br>
			Веха "Гармония": теперь способность "Вулкан" корректно подсвечивается на панели умений во время действия эффекта "Гармония".
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>Храмовник</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Исправлена ошибка, приводившая к тому, что умение "Удар щитом" наносило урон с задержкой.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>Язычник</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Веха "Духовная связь": исправлена ошибка, по причине которой эффект вехи восстанавливал некорректное количество маны.<br>
			Способность "Царь зверей": теперь качество экипированных Слёз дракона корректно влияет на урон, наносимый питомцем.<br>
			Способность "Верный помощник": теперь время восстановления умения активируется после призыва помощника.<br>
			Веха "Древесный сок": скорректировано описание.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>Демонолог</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Способность "Пожиратель искр": скорректировано описание.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>Инсайды</strong></span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13181" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/3i4b3UwTyoQ.jpg.9248c717b0c26f9cfc589575c60f68e1.jpg" rel=""><img alt="3i4b3UwTyoQ.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13181" data-unique="yngib3b7a" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/3i4b3UwTyoQ.thumb.jpg.7171aa2ba141ab12e57fa7c455af1a49.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="1000" data-ratio="65.00"></a>
</p>

<p>
	Тут у нас замечательная техно-рыбка, глядя на арты мне все больше кажется, что предстоящий сезон будет вдохновлён мана-панком.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13187" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/1750558531_WaHODwrZAgU(1).jpg.2fd8e3070c1a153bc12629c26b52370f.jpg" rel=""><img alt="WaHODwrZAgU (1).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13187" data-unique="gemukbkl4" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/355157086_WaHODwrZAgU(1).thumb.jpg.773ef121d3ba0894748aadd25323d009.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="1000" data-ratio="62.60"></a>
</p>

<p>
	Тут у нас очередной новогодний пёсель, в похожем сетинге был котик в <a href="https://alloder.pro/main/game-news/novosti-aprelya-r1999/" rel="">новостях апреля</a>.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13188" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/19tM_dXGwCE.jpg.79089beb2372ebfa9d5c5ec33f6e76ce.jpg" rel=""><img alt="19tM_dXGwCE.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13188" data-unique="hygfskdg4" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/19tM_dXGwCE.thumb.jpg.7a07c82d8851cc4708d296a61370a1b3.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="640" data-ratio="117.19"></a>
</p>

<p>
	Ну и на вкусное – новая моделька Смеяны, вместе с которой мы отправимся через врата, судя по её походному виду.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2135</guid><pubDate>Thu, 29 Jul 2021 12:17:38 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; &#x438;&#x44E;&#x43D;&#x44F; 2021</title><link>https://alloder.pro/main/game-news/novosti-iyunya-2021-r2091/</link><description><![CDATA[
<p>
	<strong>Здравствуйте дорогие друзья!</strong>
</p>

<p>
	Вот и прошел самый жаркий месяц лета, а значит – пришло время для обзора июньских новостей!<br>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:24px;">Вакансия гейм дизайнера</span></strong><br><img alt="itt-logo.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13033" data-unique="ufj1vviqz" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/itt-logo.png.49e608a7c094b60ff520c40d95d6b927.png" style="width: 500px; height: auto;" width="590" data-ratio="38.14"></p>

<p>
	В команду ИТ Территори ищут гейм дизайнера, который будет заниматься ПВЕ-составляющей Аллодов. В его обязанности, судя по <strong><a href="https://voronezh.hh.ru/vacancy/45908682" rel="external nofollow">описанию вакансии</a></strong>, будет входить:
</p>

<ul>
<li>
		разработка дизайна игрового контента, донесение дизайна и видения игры до остальных членов команды, постановка ТЗ для художников, программистов, UI;
	</li>
	<li>
		реализация игровой механики, расчет баланса игровых сущностей;
	</li>
	<li>
		ведение игровых фич: от дизайна до релиза;
	</li>
	<li>
		поддержка и развитие существующего игрового контента.
	</li>
</ul>
<p>
	Требования, указанные ниже там же, на странице вакансии, могут показаться не очень высокими, но это лишь на первый взгляд. Ведь нужен опыт работы 2-3 года, да и, скорее всего, те, у кого высшее техническое образование – будут рассматриваться более пристально. Ищут уровень middle, но готовы к рассмотрению уровня junior, с условием быстрого роста (придётся попотеть!).<br>
	Но это лишний раз подтверждает, то что проект готов развиваться дальше, хорошие новости!<br>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:24px;">Подписка на новостную рассылку</span></strong><br><img alt="timthumb-1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13017" data-unique="o7tih2j7w" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/timthumb-1.jpg.1c68d1431f63071b9cab41057d9bd5ff.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="940" data-ratio="63.83"></p>

<p>
	На сайте появилась новая функция – подписка на рассылку новостей. По словам разработчиков – подписка на новости означает оперативное получение на указанную почту информации как об обновлениях, акциях, и т.д., так и время от времени даст возможность получать интересные полезности: расходники, небольшие презенты и прочее. Что это будут за презенты – пока точно не известно, но посмотрим, как заработает эта система в целом.<br>
	Так что торопимся, подписываемся и получаем халяву.<br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;"><strong>«Веселая ферма»</strong></span><br><img alt="2021_papug_3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13005" data-unique="7crgpgu8d" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/2021_papug_3.png.a1cc93a2e8783b06574b6045959805dd.png" style="width: 500px; height: auto;" width="900" data-ratio="66.00"></p>

<p>
	На Тропическом Атолле в конце июня стала доступна новая игровая активность – выращивание попугая. В целом активность похожа на прикорм рыбки на Зимнем курорте и на выращивание Сычика. Но при этом взаимодействие с будущим ездовым питомцем куда более обширно и больше социализировано. Почему бы и нет, я помню многие тогда носились то за белками, то к проруби и в результате получили удивительных питомцев.
</p>

<p>
	Получить же нового питомца можно будет выполнив последовательно 30 заданий, но они все не такие же однообразные, как это было на Снежном Курорте – с каждым новым днём задания становятся всё сложнее, хотя некоторые из них всё же могут повторяться, но это лишь на первый взгляд. До закрытия курорта остается  2 месяца – времени немного, так что советую поторопиться и стараться не пропускать задания!
</p>

<p>
	Кроме ездового питомца, все герои Сарнаута получат возможность купить уникального питомца-сборщика – да не простую сороку, а всем хорошо известного попугая Кешу из одноименного мультфильма. Что ж, это хорошая возможность для новых игроков не тратиться на сороку, а вытащить «бесплатного» сборщика.<br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;"><strong>Новый сезон на Смородиновке</strong></span><img alt="30082013_smorod.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13032" data-unique="iwdsuvdo5" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/30082013_smorod.png.73cf3f3755db856d9eb1c4b69b3f2c50.png" width="590" data-ratio="31.86"></p>

<p>
	В этом году в этой активности появилась новая боевая машина – танк Т-14 «Вежливый», который, со слов разработчиков, будет эдаким универсалом на поле боя, но его количество будет ограничено.
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Цитата
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			Несмотря на название, эта боевая машина способна вести себя очень дерзко на поле боя: она оснащена скорострельной пушкой, сверхсовременным бронебойным орудием и противоракетными щитами нового поколения, которые способны выдержать 2 залпа из «Мауса».
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	Вообще я недавно заходил на Смородиновку и удивился, что так много народа участвует в этом ивенте. Так что пока проходит событие (а завершится оно 19 августа!) – спешим, зарабатываем медальки и покупаем костюм, как в Метал гер солид <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f603.png" class="ipsEmoji" alt="😃"><br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;"><strong>Двор чудес – новые спойлеры?</strong></span><br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12999" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/9OXnJeiRLUE.jpg.57b4e227957bfd251dcc0eee5b88a20a.jpg" rel=""><img alt="9OXnJeiRLUE.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12999" data-unique="bxh00rynw" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/9OXnJeiRLUE.thumb.jpg.82a64c52ea1fc394f3b7d595a43f5a82.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="1000" data-ratio="56.20"></a> <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13000" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/ULKmixALGGg.jpg.5934c00aee741ffd3e793f13a0378904.jpg" rel=""><img alt="ULKmixALGGg.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13000" data-unique="2eyd4hp5h" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/ULKmixALGGg.thumb.jpg.4b6060cdf11fde5dfc0f527399dc9a27.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="781" data-ratio="96.03"></a>
</p>

<p>
	Пока точно не известно, что это будет за локация: раскрытие сюжетной линии Суслангера, новый остров или отдельная локация с неким ивентом, но ее внешний вид заставляет задуматься над восточными сказками, вспомнить сказку про Алладина.
</p>

<p>
	При этом, в дизайне локации видно, что это очень может быть строением Джуннов, так что я делаю ставку на продолжение сюжетной линии и раскрытие тайны Суслангера. Очень уж хочется познакомиться ближе с Серым Принцем <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span>
</p>

<p>
	Вообще на новой локации осталось очень много незадействованных территорий. Например, куда довезёт нас мана-поезд, что будет с обещанными активностями в лагере пионеров, когда же мы увидим уже Врата и западную часть Суслангера и когда Алиса закончит свои исследования... <br>
	Вопросов много, осталось дождаться чем нас удивят разработчики в финале сюжетной линии про Суслангер. И будет ли это Финалом? <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f609.png" class="ipsEmoji" alt="😉"> 
</p>

<p>
	<br><span style="font-size:24px;"><strong>Обновления</strong></span><br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13010" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/3f9a222bd679bff0a41e2758e1f16ea6.jpg.e42d2dd6147565906f06636b9999250a.jpg" rel=""><img alt="3f9a222bd679bff0a41e2758e1f16ea6.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13010" data-unique="pblh8a2gv" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/3f9a222bd679bff0a41e2758e1f16ea6.thumb.jpg.6c0df38b402be10b119e6e2d723b4f0b.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="669" data-ratio="112.11"></a>
</p>

<p>
	<strong>Некромант</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Исправлена ошибка, в ряде случаев приводившая к некорректной работе характеристики "Господство".
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:24px;"><strong>Инсайды</strong></span>
</p>

<p>
	Новый пегас от Смеяны. Неужели будет в осенних картах?
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13001" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/QvnyRxNeZ9Q.jpg.fe4fbec31de652b283964d14cf23ab75.jpg" rel=""><img alt="QvnyRxNeZ9Q.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13001" data-unique="rcet8xi25" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/QvnyRxNeZ9Q.thumb.jpg.68dd276c7cd21f6976186beca8b8d334.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="55.30"></a>
</p>

<p>
	<span ipsnoautolink="true">Тьма многогранна и непредсказуема. Нихаз не единственный носитель этого проявления силы, есть и другие божества Тьмы. Явно шкурка нового боевого планера, вот только где она будет падать? Быть может в Цитадели Нихаза? Или же нас ждут новые боссы?</span><br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13002" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/oYYIj5rz4j4.jpg.f75141571369885e18deea1315c8f4f0.jpg" rel=""><img alt="oYYIj5rz4j4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13002" data-unique="mynh10on3" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/oYYIj5rz4j4.thumb.jpg.f613932f147dea21b45ec7d1f49b0fa4.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="53.50"></a>
</p>

<p>
	Вороны – предвестники Смерти. Быть может, скоро с ними явится тот, кто в совершенстве владеет этим проявлением силы? Новый окрас на Ворона – интригующе, что сказать.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13003" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/IMG_9071.png.04fbf067ae8454e022a693ce08e75d35.png" rel=""><img alt="IMG_9071.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13003" data-unique="q1q7o7pf7" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/IMG_9071.thumb.png.804ade2cbe361f45f044daede98b16f8.png" style="width: 900px; height: auto;" width="1000" data-ratio="21.40"></a>
</p>

<p>
	Ооочень интересные крылья, но точно пока что не очень понятно – это под грядущий ТК или МЧД-2021?<br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13006" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/1877384536_s1200(2).jpg.eec4f3e4d494d69d3bc490a3c9cc8b49.jpg" rel=""><img alt="s1200 (2).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13006" data-unique="kpbmc1ht1" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/1188098001_s1200(2).thumb.jpg.e653a6ffd5d901fd9e179ff7b375fa4c.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="53.20"></a>
</p>

<p>
	Я вновь возродился из пламени! А вы сгинете в очищающем огне! – так говорил Нихаз, может на этот раз нас ждет финал ЦН и его главный загадка-босс, с которого будет падать такой замечательный костюм?
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13007" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/2125721313_s1200(1).jpg.5bab0e7aa4688f0c68787bf0dcdd9efe.jpg" rel=""><img alt="s1200 (1).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13007" data-unique="80la5s5sq" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/1362860599_s1200(1).thumb.jpg.a17312c4cdc46943350cd469bfd002c7.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="52.30"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2091</guid><pubDate>Sun, 04 Jul 2021 12:50:22 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x442;&#x43E;&#x433;&#x438; &#x43A;&#x43E;&#x43D;&#x43A;&#x443;&#x440;&#x441;&#x430; "&#x41E;&#x442;&#x43A;&#x440;&#x44B;&#x442;&#x43A;&#x430; &#x412;&#x435;&#x441;&#x442;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x443;"</title><link>https://alloder.pro/main/game-news/itogi-konkursa-otkrytka-vestniku-r2087/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong>Дорогие друзья!!</strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;">Как и обещалось в прошлом выпуске – подведён итог нашего конкурса поздравительных открыток в честь <strong>шестой годовщины «Вестника»</strong>! Увы, участия в нём приняло не очень много желающих. </span><span style="font-size: 18px;">Поэтому награждены будут <strong>ВСЕ участники</strong>, которые смогли выделить время и создать такие разные, такие красочные и симпатичные открытки!</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong><span style="font-size:20px;">Первое место</span></strong>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Приз в размере 2000 знаков особых заслуг получает<strong> ГачиТоксик</strong>, сервер<strong> Нить Судьбы</strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12989" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/l-llx9y-v2I.jpg.3cbb420e6c5f6a71f9c506a35c65ffe0.jpg" rel=""><img alt="l-llx9y-v2I.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12989" data-unique="zrm9ihuy3" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/l-llx9y-v2I.thumb.jpg.570ab640094c489ce313a1818df7f116.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="603" data-ratio="124.38"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong><span style="font-size:20px;">Второе место</span></strong>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Приз в размере 1500 кристаллов получает <strong>уШьКо</strong>, сервер <strong>Наследие Богов</strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12990" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/UOWfpeANWLw.jpg.907fcefb88cdc672a3a0e0772b0e83cb.jpg" rel=""><img alt="UOWfpeANWLw.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12990" data-unique="cqlfd6ofh" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/UOWfpeANWLw.thumb.jpg.3b874f8165e9f9702705869438359b33.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="1000" data-ratio="78.50"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:20px;"><strong>Третье место</strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Приз в размере 500 знаков особых заслуг каждому получают персонажи <strong>Агирре </strong>и <strong>МнеСтрашно</strong>, сервер <strong>Нить Судьбы</strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12991" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/cT2pLkcSsnA.jpg.248811b84419cb23a55d84ab612d48ab.jpg" rel=""><img alt="cT2pLkcSsnA.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12991" data-unique="vds5t07ag" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/cT2pLkcSsnA.thumb.jpg.6234d9215d9f9576b212f70474d3cff3.jpg" style="width: 700px; height: auto;" width="750" data-ratio="100.00"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Стоит также отметить работу, которая по итогам независимого голосования совсем немного не дотянула до победной тройки, но заставила многих улыбнуться <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Поощрительные 500 кристаллов получает <strong>Ландскнехт</strong>, сервер <strong>Молодая Гвардия </strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12992" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/wF1RqCyevAw.jpg.bdb3bf726031e471840cf65115960421.jpg" rel=""><img alt="wF1RqCyevAw.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12992" data-unique="sutjd3m6i" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/wF1RqCyevAw.thumb.jpg.93d3778c37889122cc7e286682dfb2d3.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="1000" data-ratio="56.80"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">И, как обещалось выше, ещё две поощрительные награды в размере 250 кристаллов каждому забирают:</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">                           <strong>Слос</strong>, сервер<strong> Молодая Гвардия</strong>                                                                      <strong> Дрозд</strong>, сервер <strong>Вечный Зов</strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12993" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/_KVqenLNtjw.jpg.f36f40e534798811c633c44360a8d76d.jpg" rel=""><img alt="_KVqenLNtjw.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12993" data-unique="qis2x3a21" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/_KVqenLNtjw.thumb.jpg.f3221bb05dc13277f66da74de811e90e.jpg" style="width: 400px; height: auto;" width="526" data-ratio="142.59"></a>        <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12994" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/85FlYSAkviE.jpg.bede81ffef9b1458d57ece9e7aceca0a.jpg" rel=""><img alt="85FlYSAkviE.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12994" data-unique="s5naydb2r" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/85FlYSAkviE.thumb.jpg.6d35d33bf3136770e1cefd4100fbf8ea.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="1000" data-ratio="46.40"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>ПОЗДРАВЛЯЕМ</strong> победителей и благодарим всех участников за внимание! </span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;">Награды будут разосланы после 25 июля администрацией игры.</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2087</guid><pubDate>Sat, 03 Jul 2021 19:58:21 +0000</pubDate></item></channel></rss>
