<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44C;&#x438; &#x438; &#x43E;&#x431;&#x44A;&#x44F;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: Статьи и объявления</title><link>https://alloder.pro/main/guides/page/20/?d=2</link><description>&#x421;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44C;&#x438; &#x438; &#x43E;&#x431;&#x44A;&#x44F;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: Статьи и объявления</description><language>ru</language><item><title>&#x414;&#x435;&#x43C;&#x43E;&#x43D;&#x43E;&#x43B;&#x43E;&#x433; &#x432; &#x41F;&#x432;&#x41F; 11.1</title><link>https://alloder.pro/main/guides/demonolog-v-pvp-111-r1531/</link><description><![CDATA[
<p>
	Данный билд подойдет для всех видов ПвП активностей.
</p>

<p>
	Вторая часть гайда, где можно почитать про ПвЕ аспект игры демонологом, в ДД и Танке - <a href="https://alloder.pro/main/guides/demonolog-v-pve-111-r1596/" rel="">Демонолог в ПвЕ 11.1</a>
</p>

<p>
	<span style="font-size:36px;">Умения</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_200712_221125.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10697" data-unique="yie5euy24" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/Allods_200712_221125.jpg.6ac7dff957bafb19a1eaf51842cdf5d6.jpg" width="272" data-ratio="180.15"></p>

<p>
	<span style="font-size:24px;">Атакующие умения</span>
</p>

<p>
	Большая часть атакующих умений используются в облике искусителя или бестии.
</p>

<ul>
<li>
		Осквернение и терзание в основном служат для набора одержимости. При этом терзание используется по откату, а осквернение в случае нехватки одержимости.
	</li>
	<li>
		Темное пламя вешается по откату, одержимость не тратит, урон в случае не взятых вех наносит небольшой.
	</li>
	<li>
		Печать хаоса - наше основное атакующее умение, используем по мере накопления одержимости.
	</li>
	<li>
		Атаксия - наносит урон и вешает уязвимость на вражеских персонажей, используем для нанесения максимального урона.
	</li>
	<li>
		Последний ритуал - перемещает демонолога к цели и бьет высоким уроном, в случае если у вражеского игрока меньше 30% здоровья.
	</li>
	<li>
		Пожиратель искр - АОЕ умение, которое наносит значительный урон, стягивает игроков, после сближения с демонологом отталкивает их в сторону, нанося урон.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:24px;">Умения передвижения</span>
</p>

<ul>
<li>
		Полет теней - позволяет прыгнуть на большое расстояние в облике бестии, дает небольшое количество одержимости. Пригодиться для перемещения к цели в невидимости.
	</li>
	<li>
		Натиск демона - демонолог проносится вихрем по полю боя, нанося урон в конечной точке
	</li>
	<li>
		Тихая поступь - демонолог в облике бестии уходит в невидимость и получает баф на урон в случае если атакует игрока из под невидимости. Прерывается при использовании умений или получении урона.
	</li>
	<li>
		Покров тени - демонолог в облике бестии уходит в невидимость во время боя, при этом с него снимаются все эффекты контроля, при атаке вражеского персонажа получает бафф на урон.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:24px;">Защитные умения</span>
</p>

<ul>
<li>
		Разлом боли и лезвие мучителя - используется в облике Исполина, для набора дополнительной защиты
	</li>
	<li>
		Используются в случае когда демонолога атакуют, при этом нужно успеть перейти в облик исполина, что бы дополнительно снизить урон по себе.
	</li>
	<li>
		Покров безумия - защитное умение, накладывает на демонолога внушительный щит, наносит небольшой урон персонажу.
	</li>
	<li>
		Завеса тьмы - защитное умение, накладывает на демонолога 30% защиту, все вражеские цели в области круга получают слабость.
	</li>
	<li>
		Апофеоз - защитное умение, накладывает на демонолога защиту и увеличивает проходящее по нему лечение.
	</li>
	<li>
		Астральный план - защитное умение, накладывает на демонолога защиту от всех стихий, кроме физического урона, снимает эффекты контроля.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:24px;">Полезные умения</span>
</p>

<ul>
<li>
		Перерождение - хилка
	</li>
	<li>
		Мания - умение усиливающее урон, используем под крылышками для бруста в цель.
	</li>
	<li>
		Злая воля - антиконтроль на себя и союзников
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:24px;">Умения для добора одержимости</span>
</p>

<ul>
<li>
		Прилив безумия - отнимает часть здоровья демонолога взамен дает одержимость, использую по откату.
	</li>
	<li>
		Вечный голод - повышает одержимость демонолога в течении времени.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:36px;">Вехи</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_200712_221126.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10698" data-unique="f65ctlsxo" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/Allods_200712_221126.jpg.cc1fa4e187349edc8f96f11e1f3f9a40.jpg" width="355" data-ratio="99.72"><img alt="Allods_200712_221128.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10699" data-unique="lnbyz7xxo" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/Allods_200712_221128.jpg.ba25d4ad71f75c4efb32097be3926366.jpg" width="349" data-ratio="97.42"><img alt="Allods_200712_221129.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10700" data-unique="r5v20chkb" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/Allods_200712_221129.jpg.e0241ba9c4bcc2eaeb4154e55803ad88.jpg" width="353" data-ratio="101.42"></p>

<p>
	<span style="font-size:36px;">Характеристики</span>
</p>

<p>
	Тут мое глубокое ИМХО, так как свой стат билд не считаю идеальным.
</p>

<ul>
<li>
		Мастерство\Беспощадность - 50\50 (я работаю на добитие противника, если у тебя иная роль в группе, то все статы заливаем в мастерство);
	</li>
	<li>
		Живучесть - в среднем 400 (можно больше, если хил жалуется);
	</li>
	<li>
		Инстинкт - 600 - 750 очков (пока удача работает не вполне корректно, многие игроки утверждают, что брать инстинкт не нужно);
	</li>
	<li>
		Незыблимость - все очки защиты от конклава, через меню рун (незыблемость уменьшает урон по вам во время контроля);
	</li>
	<li>
		Стойкость - во всех вещах (получаем большого - толстого демонолога).
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:36px;">Алгоритм боя</span>
</p>

<p>
	Бой начинаем в облике бестии, уходим в невидимость, приближаемся к цели асиста, атакуем и получаем баф на урон.<br>
	Потом прожимаем тоник концентрации и манию (для увеличения урона), далее используем атаксию (вешаем уязвимость) и пожиратель искр (ульту).<br>
	После окончания бафа от бестии переходим в облик искусителя и бьем печатью хаоса, терзанием и осквернением, по откату используем темное пламя.
</p>

<p>
	Если видим, что противники пропили эликсиры астрального зрения, то выходим из невидимости, и принимаем облик исполина, так как в 2\3 случаев ты будешь целью асиста.
</p>

<p>
	Общие советы:
</p>

<ul>
<li>
		Для добора одержимости жмем прилив безумия и вечный голод.
	</li>
	<li>
		Если видим на противнике меньше 30% здоровья используем последний ритуал.
	</li>
	<li>
		Для того что бы быстро сблизиться с целью асиста используем натиск демона, скрытую угрозу или рывок от перерождения.
	</li>
	<li>
		В случае если ты становишься целью асиста переходим в облик Исполина и прожимаем защитные умения.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:36px;">Подводя итоги</span>
</p>

<p>
	Основная сложность в демонологе - это во время реагировать на действия противника и принимать нужный облик, класс очень простой, все умения прожимаются по откату, ульта под крылышки. Истинный облик демонолога практически не используется в ПвП.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1531</guid><pubDate>Fri, 31 Jul 2020 12:08:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x417;&#x430;&#x44F;&#x447;&#x44C;&#x438; &#x431;&#x435;&#x433;&#x430;, &#x438;&#x43B;&#x438; &#x413;&#x43E;&#x43D;&#x43A;&#x438; &#x43F;&#x43E;-&#x410;&#x439;&#x440;&#x438;&#x43D;&#x441;&#x43A;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/zayachi-bega-ili-gonki-po-ayrinski-r1527/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="10662" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/283054909_-.jpg.f091472ac41f3ba84ea87f7723b6d5c1.jpg" rel=""><img alt="гонки по-Айрински.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10662" data-unique="zp7ocdjw0" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/532666036_-.thumb.jpg.125dd370f69b952f7986ba5c7c588e4c.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="1000" data-ratio="52.80"></a>
</p>

<p>
	Приветствую, друзья!<br>
	Сегодняшний обзор будет посвящен относительно свежему нововведению – уличным Гонкам, которые организовали на Айрине для всех желающих. При том это не какие-то заурядные гонки на боевых колесницах или мана-байкерах, нееет! На сколько удивителен Айрин и его жители, на столько и необычная гонка у них за любимое развлечение. Гонки на Зайцах, которые прыгают по крышам и между аллодами, сделают ваше времяпровождение ещё более красочным.
</p>

<p>
	Познавая всё больше тонкостей общения эльфов и наведав такое множество улочек, проулков и уютных тупиков Айрина, Герой Сарнаута малость истосковался за приключениями и захватывающими, неожиданными событиями.<br>
	Тут то на помощь и пришли организаторы гонок на Зайцах – Нея ди Ардер и Джузеппе ди Ардер. <br>
	Принять участие в заезде может каждый желающий, кто так или иначе сможет добраться до Уединённой обители<img alt="текст Джузеппе.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="10670" data-unique="jhoifimm8" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/510125144_.jpg.cb59f4761ff0357129eabae4a3649ec3.jpg" style="width: 260px; height: auto; float: right;" width="362" data-ratio="170.99"> – по квестовой цепочке либо ведомый личным любопытством. А уже там игрока и встретит Джузеппе ди Ардер, которого можно будет подробно расспросить о всех тонкостях гонки: начиная от правил и заканчивая маршрутом и наградой.
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			Первый, кто изъявляет желание провести заезд и выбирает вид транспорта, инициирует начало подготовки к гонке. Подготовка длится всего минуту, в течение которой могут присоединиться другие участники. В одном заезде могут участвовать не более 10 гонщиков.<br>
			Ровно через минуту после начала подготовки гонка начинается. Цель каждого – как можно быстрее по очереди преодолевать контрольные точки. Новая контрольная точка станет видна тебе только после того, как ты преодолеешь ей предшествующую, так что обмануть нашу магию не выйдет!<br>
			Чтобы быть быстрее всех – используй умения своего транспорта и выстраивай маршрут наилучшим образом!
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	И действительно, после того, как игрок оседлает Зайца (а оседлать его можно контекстным действием при условии, что игрок спешился с ездового животного\механизма и деактивировал штурмовую броню) – персонаж автоматически перемещается к стартовой площадке.<br>
	Если иных гонщиков рядом нет – это значит, что вы тот самый инициатор начала подготовки к гонке. С момента перемещения<img alt="время до начала.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10671" data-unique="6kw1n1xgi" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/2072098374_.jpg.9b0c6827193408b23b1ce6c13f8181b6.jpg" style="width: 300px; height: auto; float: left;" width="500" data-ratio="33.60"> у вас появляется обратный таймер в одну минуту: его можно увидеть возле иконки персонажа и, так же, возле мини-карты. Для удобства за 10 секунд до старта обратный отсчёт будет продублирован сверху посреди экрана красными цифрами. Стартовать раньше таймера невозможно, так что наберитесь терпения, ждать то всего минуту, а то и меньше. 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="10689" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1744152635_.jpg.94c4de7944c8618169f5374ff0a1948d.jpg" rel=""><img alt="старт.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10689" data-unique="01yxbf0ra" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/208358062_.thumb.jpg.9048daacea3fb52ad80eac5868141399.jpg" style="width: 700px; height: auto;" width="948" data-ratio="79.11"></a>
</p>

<p>
	А пока вы ожидаете время старта – можно заняться полезным делом, а именно – ознакомиться с контекстными действиями, которые станут доступны на панели умений после того, как оседлали Зайца. Всего умений три: 
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="прыжок.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10675" data-unique="q20gcufix" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/626460154_.jpg.c9b88ffe5b2ee2fa5c28cc6c04eda931.jpg" style="width: 48px; height: auto; float: left;" width="48" data-ratio="95.83"><strong>Прыжок</strong> (время восстановления 1 с)<br>
		позволяет подпрыгнуть до трех раз. Вы можете менять направление прыжка, пока находитесь в воздухе. После трех прыжков подряд способность станет временно недоступна, а именно – время восстановления увеличится до 15 с. Прыжки, совершённые игроком, выводятся в качестве бафа на 5 с и накапливаются до трёх. Если вы сделали два прыжка и баф оттикал 5 секунд, а затем исчез – накопление происходит заново, а соответственно умение не уходит в откат на 15 секунд.<br>
		 
	</li>
	<li>
		<img alt="возврат.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10673" data-unique="1epxgdaxn" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1464484732_.jpg.a46c468d47bcfb160f553edb14d389af.jpg" style="width: 47px; height: auto; float: left;" width="47" data-ratio="100.00"><strong>Экстренное возвращение (</strong>время восстановления 5 с)<br>
		Застряли? Вернитесь в последнюю посещённую контрольную точку. Умение позволит не только выбраться из текстур, но и «найтись», если вы заблудились.<br>
		 
	</li>
	<li>
		<img alt="отмена участия.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10672" data-unique="98pwu2t8l" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1709383654_.jpg.fe15b2f94b2db45831b15f7d08ad61ba.jpg" style="width: 48px; height: auto; float: left;" width="49" data-ratio="95.92"><strong>Сойти с трассы</strong><br>
		отказ от участия \ дальнейшего продолжения гонки. Умение доступно в любой момент гонки, даже до начала. 
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<p>
	Что же касательно наград? Об этом тоже можно расспросить у Джузеппе и вот что он рассказывает:
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			Сперва мы хотели награждать гонщиков за первые места, но оказалось, что такая конкуренция провоцирует их на…  Самое разное поведение, скажем так.<br>
			Так что вместо этого ты можешь побить рекорды времени прохождения маршрута, в награду за это ты получишь медали, а вместе с золотой – почетный титул!
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	После стартового сигнала персонаж автоматически получит ещё один баф с обратным таймером, который, если гонка проводится впервые, определит его дальнейшее достижение и награду: возможность заработать титул «Заячий король». Но это не так то просто сделать, как может показаться на первый взгляд! Ведь именно скорость прохождения всех точек, разумный просчёт (когда использовать умение прыжка, а когда лучше его приберечь) и внимательность в итоге определят результат гонки.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="достиж.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10686" data-unique="1ovm2bwss" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/262312139_.jpg.72bc723f5bedd0e932610eecf22131ec.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="589" data-ratio="34.30"></p>

<p>
	Всего результатов три и подробнее о них дальше.
</p>

<ul>
<li>
		<strong>«Золотой результат»</strong> – этот баф даётся на 3 мин 30 сек и начинает обратный отсчёт сразу после Старта гонки. Если игрок успеет пройти все контрольные точки до конца таймера – соответственно гонка пройдена «на золото». 
	</li>
	<li>
		<strong>«Серебряный результат»</strong> – этот баф появится по истечению времени «Золотого результата» если персонаж всё ещё в пути и не успел добраться до финишной точки. Длительность бафа = 1 минуте. Если игрок пересекает финиш на этом бафе – соответственно гонка пройдена «на серебро».
	</li>
	<li>
		<strong>«Бронзовый результат»</strong> – как и предыдущий, этот баф длится 1 минуту и появится по истечению времени бафа «Серебряный результат». Если финиш был пересечён во время тайминга этого бафа – гонка считается пройденной «на бронзу».
	</li>
</ul>
<p>
	Даже если вы не успели завершить гонку или увлеклись прыжками на Зайце по крышам Айрина – не беда, всегда можно отказаться от участия либо добежать всё же до оставшихся точек и завершить гонку. Просто вам не будет зачтено достижение в случае его неимения. Но будет зачтено задание. Какое именно? Такое, что поможет добыть ещё один фавор – по мере прохождения сюжетной линии Айрина персонажу станет доступно выполнять ежедневный однократный квест «Великий Бал: Гонки», который выдаст лично король Луи. По его завершению, вне зависимости от результата гонки, игрок уже может получить куда более полезную награду: 100 экю, 1 фавор и немного репутации для дома, который вам покровительствует, и для дома спутника. 
</p>

<p>
	О маршруте гонки также можно немного выпытать у Джузеппе до начала состязания. <img alt="контр точка.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="10679" data-unique="lig0babmf" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1368767957_.jpg.d47409ec00c8c61d782aa307ebdd792e.jpg" style="width: 380px; height: auto; float: right;" width="528" data-ratio="109.66"></p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			Он предельно прост: резиденция ди Делис, резиденция ди Близар, затем – через Порт и главную улицу, после – через парк и площадь северных районов к местному причалу…  А уже затем задача интереснее: нужно будет найти контрольную точку во всех трех частях леса по очереди: северной, восточной и южной.<br>
			Конкретный маршрут каждый выбирает сам, единственное условие – пройти через все контрольные точки в правильном порядке и добраться тем самым до финиша!
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	Сами же контрольные точки имеют довольно заметное визуализирование, но загвоздка в том, что точки разбросаны по всему Айрину, некоторые же – в довольно необычных местах. Так что смотрите внимательно. Конечно, чем в большем количестве гонок вы примите участие – тем яснее будет дальнейшее понимание происходящего и, как сказал Джузеппе, вы сумеете подобрать свой маршрут, удобный для вас. 
</p>

<p>
	Стоит ещё обратить внимание, что время от времени на «трассе» вам будут встречаться 2 вида сфер. <br>
	НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не стоит пробегать через них – эти сферы отберут ваше драгоценное время, потому как умеют неплохо навредить участнику гонки.
</p>

<p>
	<img alt="шарик2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10691" data-unique="gn0ofx09u" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1627728017_2.jpg.10e14c4aa02037c94afae7d871158fda.jpg" style="width: 50px; height: auto; float: left;" width="109" data-ratio="105.50">Первые – белые и яркие, поймав такую сфера персонажа и его Зайца заморозит на несколько секунд. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Визуально это будет выглядеть вот так:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="10680" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/Allods_200708_132411.jpg.c767d814abdae9d0220ff4d308ba4db6.jpg" rel=""><img alt="Allods_200708_132411.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10680" data-unique="1i3xnk7je" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/Allods_200708_132411.thumb.jpg.187cb8c9323a7dc0016d4354ed0b496d.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="56.20"></a>
</p>

<p>
	<img alt="шарик.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10690" data-unique="nl14ujwaa" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/351497425_.jpg.37d5a9143ff26beb8ee72d3a01b1a740.jpg" style="width: 60px; height: auto; float: left;" width="117" data-ratio="91.45">Вторые – мерцающие фиолетовые, имеют свойство при попадании в них отбрасывать участника гонки назад на несколько метров. Менее опасны, чем белые, но так же не слишком приятны.
</p>

<p>
	Визуально это выглядит следующим образом:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="єффект.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10692" data-unique="488w5tnl5" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/123857467_.jpg.0a597a1ae39a970e2566a95a7bae7849.jpg" style="width: 700px; height: auto;" width="763" data-ratio="71.82"></p>

<p>
	Но не всё так уж плохо, многие сферы можно легко перепрыгнуть или даже пробежать мимо так, чтобы не зацепить их. Тем более в гонке вам будут помогать трамплины – у каждого причала с Гондольерами, через который пролегает маршрут, можно будет заметить светлый жирный кружок.
</p>

<p>
	И если забежать в такой кружок – вас неплохо так подбросит вперёд и вверх!
</p>

<p style="text-align: center;">
	 <img alt="телепорт.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image" data-fileid="10681" data-unique="nl4bqujg4" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/500855234_.jpg.56c78806cb1189e7f04a959bae1cbf34.jpg" style="width: 150px; height: auto;" width="167" data-ratio="115.57"></p>

<p>
	И последнее (пожалуй, тоже приятное) дополнение к обзору – когда игрок принимает участие в гонке при наличии в Журнале заданий невыполненного квеста «Великий Бал: Гонки», то на карте Айрина будут присутствовать маркеры Старта, Первой точки и Финиша. И далее по факту прохождения контрольной точки на карте будет появляться маркер следующей точки, что очень удобно, если вы принимаете участие впервые.<br>
	Если же задания нет, то и маркеры повляться не будут, а будет лишь текстовое извещение посреди экрана – какая следующая точка и где. 
</p>

<p>
	<strong>Пример: </strong>
</p>

<p>
	Вид извещений, когда задание взято
</p>

<p>
	<img alt="контр точки.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image" data-fileid="10677" data-unique="hzx0nm3zt" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1435374942_.jpg.f872d1debeb4405fb19371b6b076bdd8.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="691" data-ratio="17.80"></p>

<p>
	Вид извещений, когда гонка без задания (за короткий промежуток времени пройдены 2 контрольные точки)
</p>

<p>
	<img alt="контр точка 2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image" data-fileid="10678" data-unique="wz4tgf00u" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1186004025_2.jpg.520ad953a324274c35a9f84718e8aa12.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="824" data-ratio="15.66"></p>

<p>
	По достижению Финиша вы сможете познакомиться (либо снова свидеться, если уже знакомы) с ранее упоминаемой Неей ди Ардер. Именно Нея поможет вам вернуться к Дворцу или же снова отправиться на Старт, в Уединённую обитель. 
</p>

<p>
	Что ж, а на этом всё!
</p>

<p>
	Отдельно хотелось бы поблагодарить за помощь игрока с никнеймом ТерриблеДевил – без тебя статья бы не получилась!
</p>

<p style="text-align: center;">
	А всем остальным желаю удачных заячьих бегов и отличных впечатлений!<br>
	Спасибо за внимание и до новых встреч!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1527</guid><pubDate>Wed, 08 Jul 2020 12:50:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x432;&#x432;&#x435;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; &#x410;&#x43B;-&#x420;&#x438;&#x430;&#x442;&#x430; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435; 11.1</title><link>https://alloder.pro/main/guides/novovvedeniya-al-riata-posle-111-r1526/</link><description><![CDATA[
<p>
	Приветствую, друзья! 
</p>

<p>
	Сегодня хотелось бы более «плотно» поговорить о нововведениях, которые были добавлены после установки обновления «Великий Бал» (11.1). <br>
	Изменения на локации Ал-Риат теперь позволяют существенно быстрее догнать актуальный гирскор игроков, потому как сюда были добавлены ещё четыре групповых босса, пересмотрена механика некоторых заданий и наград, а так же добавлены к продаже за соверены различные компоненты, полезные для игрока. А теперь по порядку.
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>О заданиях</strong></span>
</p>

<p>
	После установки обновления 11.1 потерпело изменений ранее безлимитное задание <strong>«Ликвидация»</strong> – если раньше за выполнение квеста игроку давалось 50 соверенов и его можно было выполнять раз за разом сутки напролёт (и таким образом прокачать репутацию фракций Ал-Риата довольно быстро), то сейчас это еженедельное задание с изменённой наградой: 250 соверенов плюс 250 ед. репутации той или иной фракции (дом Тристес, Круг Ал-Риата или Охотники Умойра).
</p>

<p>
	Помимо вышеупомянутого изменения игрокам стало доступно к выполнению новое задание <strong>«Охота на чудовищ Ал-Риата»</strong>, которое обновляется раз в сутки, а соответственно и награду за него можно получать ежедневно. Задание выдаёт <strong>охотница на чудовищ Летиция ди Дазирэ</strong>, которая отныне также находится в Резиденции Патриарха на Ал-Риате.
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			Приветики! Я - Летиция ди Дазирэ, охотница на чудовищ!<br>
			Ты, должно быть, уже знаешь моего кузена - принца Даккара, который очень знаменит... Я тоже хочу быть знаменитой и ради этого решила стать истребительницей всяких опасных тварей.<br>
			Как известно, после того, как в остальных землях Умойра навели порядок, всякая мерзость и дрянь устремилась к краю аллода, то есть, прямо сюда. В добавок к старым врагам, тут появлись новые. Их истреблением мы с тобой и займемся. Действовать будем так: я помечаю на карте, где враг, ты идешь и убиваешь его, я тебе плачу, а всю славу делим пополам! Да, я знала, что ты согласишся.
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	<strong>Суть задания:</strong> устранить одно конкретное чудовище (Жабана, Пнище, Распрю или Баламута). Каждый опасный противник после взятия задания обозначен квестовым маркером на карте – таким образом вы можете отправиться к нему по клубочку. <br><strong>Награда по завершению задания</strong> всегда одна и та же: 100 соверенов и одна запечатаная эфирная древесина (ресурс для гильдейского оплота). Задание не пропадает из журнала на следующий день в случае его невыполнения. Даже если вы откажетесь от него – задание можно повторно взять у Летиции, просто чудовище может «поменяться». 
</p>

<p>
	<strong>Награда за убийство</strong> <strong>любого из вышеуказанных чудовищ</strong> тоже одинакова: игрок получает х2 «Шкатулка с добычей» (при этом тратятся астральные ключи, если они есть в наличии) и х2 «Мешок с наградой». При этом награда выдаётся раз в сутки, т.е. только за первое убийство. Кстати, воскрешаются боссы довольно быстро – менее чем через две минуты после последнего убийства. 
</p>

<p>
	Остальные же семь квестов (по два у каждой фракции плюс «Покорение Ал-Риата») остались прежними.
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>О боссах</strong></span>
</p>

<p>
	На карте локации групповые (новые) «мини-боссы» размещаются вот таким образом: 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="10655" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/889775838_.jpg.51c00b033e02331433557395c8599ded.jpg" rel=""><img alt="карта.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10655" data-unique="fa6mnmyb0" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/427054868_.thumb.jpg.90bb6fc6d3f5c6934d5bbe4200aca77c.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="77.00"></a>
</p>

<p>
	О каждом чудовище Летиция также может поведать небольшую историю. А мы постараемся дать игрокам несколько подсказок, которые, возможно, помогут их победить.
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>РАСПРЯ</strong></span>
</p>

<p>
	<img alt="распря.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10657" data-unique="z9et0f0za" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/261284919_.jpg.60b95d90ae5e1cc7c266b7b3c61ce130.jpg" style="width: 300px; height: auto; float: left;" width="650" data-ratio="92.31"></p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			Мой кузен - принц Даккар и его отец, наш король, не очень-то ладят друг с другом. Всё дело в этой канийке, Светлане. Союз между человеком и эльфов дело довольно необычное и прямо скажем редкое. Хотя бы вспомнить тот скандальный случай с Алиром ди Тристес и Недолей Тьмущинской!<br>
			Канийка, как известно, была ведьмой. Тут на Умойре их полно. Право же, дикарское занятие, хотя первые ведьмы, были у нас, у эльфов! Но это такая древняя старина, что и говорить не стоит. Если хочешь - можешь Найана пораспрашивать о Немейне и её воронах.<br>
			Помимо трех сестёр в Доле на Умойре были и иные ведьмы... Среди них сильнейшая из живых - Распря, мерзкая людоедка и некромантка. Сейчас она укрылась в какой-то глуши, где-то в руинах Храма Праматери, местного загадочного божества... Найди эту гадину и покончи с ней.
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	Босс находится на местности «Храм Праматери» – нужно спуститься в небольшую пещеру, где вы увидите старуху, что-то колдующую над огромным чаном. <br>
	Во время боя Распря вызывает на подмогу мобов «Гремящий костяк», которые атакуют персонажей. Так же время от времени в пещере появляются Огненные тотемы, которые стреляют огненными шариками в персонажей, нанося им повреждения. И костяки, и тотемы можно убить, чтобы не мешали завершению задания.
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЖАБАН</strong></span>
</p>

<p>
	<img alt="жабан.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10659" data-unique="k9r14db42" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1598292529_.jpg.27232849465fc5c29a1e9b4b5a467097.jpg" style="width: 300px; height: auto; float: left;" width="650" data-ratio="92.31"></p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			Нелегко быть истребительницей чудовищ, скажу я тебе. Приходится стоять тут весь день, искать желающих выполнить моё задание... Скучновато.<br>
			Однако, остальным тут видимо весело... Иначе зачем, учитывая, что тут и так хватает всякой дряни, притаскивать сюда ещё каких-то уродцев? Да, история такова - гоблины взяли охраником какую-то новую бестию, а та сбежала.<br>
			Местные зовут её Жабаном. Я даже не знаю, что это такое, то ли лягушка, то ли тролль, но оно здоровое, склизкое и плохо пахнет. Засело около башни чародейки и давай купцов тиранить. Надо бы её прибить, пока она не расплодилась.
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	Босс находится возле местности «Башня кудесницы» на болотце. Будьте осторожны – рядом летают Злобоглазы, они то могут также помешать выполнению задания. <br>
	Сам же босс после вступления в бой призывает на помощь шесть ядовитых жаб, которые плюются зелёными шариками в сторону области, где находится во время боя персонаж. Помимо этого Жабан периодически подвергается «Вспышке гнева» – умение, которое оставляет под ногами персонажа круг, который через 2 секунды (именно столько Жабан кастует умение) наносит игроку урон. Так что желательно на месте не задерживаться. Жабы, кстати, убиваемы, но на их месте тут же появляются другие.
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ПНИЩЕ</strong></span>
</p>

<p>
	<img alt="пнище.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10656" data-unique="z2endte7d" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1625837331_.jpg.f941eb0be6a5c0b267d997688e649db9.jpg" style="width: 300px; height: auto; float: left;" width="650" data-ratio="92.31"></p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			Проказа - весьма интересное явление. Говорят, она сводит животных с ума, наделяет их силой и безумием. Моя кузина - Аманда, сейчас занимается исследованиями этой непонятной сущности.<br>
			Увы, пока мы сталкиваемся с последствиями на практике... Хуже всего, когда безумие поражает сами хранителей природы. Я говорю о древнях... или бревнях? Неважно.<br>
			До того, как вампиров выбили из резиденции Патриарха, местный круг волхвов располагался в старой крепости на самом западе города. Увы, места там не слишком спокойные и они были вынуждены покиуть своё обиталище. А сейчас там появился этот прогнивший древень... мы зовём его Пнищем. Это существо не так просто, оно что-то явно замыслило. Так что пока на нас не кинулась орда прокажённых, молю тебя - покончи с ним.
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	Босс находится на местности «Оплот Обережного Круга», у южной стены старой заставы. После начала боя Пнище поочерёдно кастует умения «Вспышка гнева» (круг под ногами персонажа, наносящий урон, если вовремя не выбежать) и «Раскол земли» (конусное аое, наносящее урон персонажу если не успеть выбежать). Оба умения кастуются 2 секунды, поэтому не рекомендуется долго задерживаться на одном месте. Также время от времени персонажа захватывают в плен «Жадные корни», которые можно и нужно убивать. 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>БАЛАМУТ</strong></span>
</p>

<p>
	<img alt="Баламут.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10658" data-unique="w9orw63wi" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1406607740_.jpg.e6ffa949e3145c7ff888d0bfd8ebd91a.jpg" style="width: 300px; height: auto; float: left;" width="650" data-ratio="92.31"></p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			Один из наших врагов - Баламут, безумный леший. Возможно, когда-то он и хранил местных зверушек и птичек, однако, с тех пор он основательно тронулся умом. Кидается камнями в прохожих, орёт неприличные слова. Надо наказать паршивца. Возьмешся?
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	Босс находится на местности «Могучий дуб» в огромной пещере из корней старых деревьев. После вступления в бой Баламут периодически кастует «Гнев земли» – атакующее умение в течении которого под ногами персонажа в разных местах появляются четыре небольших круга. Если не выйти из этих кругов – на обозначенном месте вылазят каменные шипы, которые наносят персонажу урон. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Все остальные (ранее обитавшие на Ал-Риате) опасные противники по прежнему находятся там, где и ранее. Но у них теперь тоже есть имена: Шатун (ужасная медвежуть), Лютень (вожак стаи), Обжора (бронировнный тролль), Барабек (очень голодный огр), Колоброд (прокажённые леший) и Бодач (минотавр-вышибала).<br>
	С этих боссов, помимо «Мешка с наградой», игроки тоже получают «Шкатулку с добычей» в количестве одной штуки, которая расходует астральные ключи при их наличии.
</p>

<p>
	Итого за сутки игроку доступно десять опасных противников, за которых можно получить неплохую награду: потратить 14 астральных ключей, разжиться полезностями из «Мешка с наградой» и прибавить немного соверенов в кошелёк. 
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>О товарах</strong></span>
</p>

<p>
	Кроме Летиции ди Дазирэ в Резиденции Патриарха теперь также находится Ремесленник Козимо ди Плюи, у которого можно приобрести ремесленные товары для улучшения навыка той или иной профессии. Все компоненты, покупаемые у Козимо, можно обрабатывать Ретроформом.
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			Здесь я по поручению моего нанимателя - олигарха Хью ди Плюи. Ему удалось скупить старые товары по дешевке, и теперь он дал указание продавать их втридорога... Конечно, покупать их вы не обязаны, однако, где вы их теперь ещё достанете? Извините, но таковы правила торговли.
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	Ассортимент товаров представлен ниже:
</p>

<p style="text-align: center;">
	 <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="10660" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/njdfhs.png.54bed0f897ae6cd353066f32f1032149.png" rel=""><img alt="njdfhs.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10660" data-unique="lghpy0s62" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/njdfhs.thumb.png.4d0b40d6cca5abb45bda52b2ec88082a.png" width="1000" data-ratio="17.90"></a>
</p>

<p>
	<img alt="инсижки.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10661" data-unique="lr244sfm3" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/690058420_.jpg.58744f73d857455ee6a8055e1fb9649b.jpg" style="width: 350px; height: auto; float: left;" width="467" data-ratio="63.38"></p>

<p>
	Помимо этого нововведения с покупкой устаревших ремесленных компонентов игрокам стала доступна покупка «Упакованных инсигний героя» актуального слоя у Эддарда ди Делис: 103 инсигния = 50 соверенов (достаточно Благожелательной репутации) и 106 инсигния = 200 соверенов (необходима Дружественная репутация).<br>
	Инсигнии предыдущего слоя остались по прежнему доступны к покупке (от 103 до 109). 
</p>

<p>
	Инсигнии «повыше» (109) тоже воможно добыть, но более сложным путём: с небольшим шансом 109 инсигния может выпасть в качестве трофея за победу над особыми противниками либо из сундуков ежечасного события «Бои за сокровища Ал-Риата» (теперь сундуки появляются раз в час, а не каждые пол-часа, как ранее). 
</p>

<p>
	<br>
	В качастве заключения хотелось бы сказать, что действительно Ал-Риат потерпел положительного изменения: возможность покупки актуальных инсигний, трата астральных ключей, доступность к прокачке той или иной профессии и куча мешков с наградой дают существенный плюс в процессе усиления экипировки персонажа до уровня актуальной на любом этапе (будь то новичок или старожил, вернувшийся после длительного перерыва).<br>
	Но, всё же придраться есть к чему: репутация у фракций теперь прокачивается медленнее, а это время. Да и кровавые бойни каждый час за сундуки со 109 инсигниями актуального слоя выглядят весьма устрашающе для слабых и средних игроков, которым ещё так много догонять. 
</p>

<p>
	Очень надеемся, что данный обзор будет кому-то полезен. А пока это всё. Спасибо за внимание и удачной игры! До скорого!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1526</guid><pubDate>Tue, 07 Jul 2020 11:21:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x428;&#x430;&#x43C;&#x430;&#x43D; &#x432; 11.1</title><link>https://alloder.pro/main/guides/shaman-v-111-r1524/</link><description><![CDATA[
<p>
	Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 11.1 «Великий Бал». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших хилов в текущем сезоне:
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			Язычник предпочитает полагаться в бою на силу, данную ему природой. Он всегда путешествует вместе со своим питомцем – верным другом и тренированным помощником, помогающим ему в схватках.
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="10638" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1016414484_.jpg.9645eacf0697d3adf0f957a4633fc831.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="заставка.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10638" data-unique="cyqc37sg9" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1038512861_.thumb.jpg.e58fc46d3f38c8f5b38e5838288334ae.jpg" style="width: 400px; height: auto;" width="1000" data-ratio="51.60"></a>
</p>

<p>
	<strong>Актуальная роль:</strong>  нападение, исцеление, поддержка.<br><strong>Тип брони:</strong> кожа.
</p>

<p>
	<strong>Плюсы:</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Мобильность.
	</li>
	<li>
		Один из самых лучших хилов в пвп.
	</li>
	<li>
		Живучесть.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Минусы:</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Тяжел в освоении.
	</li>
	<li>
		Требователен к вехам.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Содержание:</strong>
</p>

<ol>
<li>
		Основной ресурс класса.
	</li>
	<li>
		Доступные расы и расовые умения.
	</li>
	<li>
		Передаваемые умения.
	</li>
	<li>
		Умения за тайны мира.
	</li>
	<li>
		Основные характеристики.
	</li>
	<li>
		Шаман в аспекте исцеления.
	</li>
	<li>
		Полезные аддоны.
	</li>
	<li>
		Заключение.
	</li>
</ol>
<p>
	<span style="font-size:28px;">1. Основной ресурс класса</span><br><span style="font-size:24px;"> </span><img alt="манна.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10642" data-unique="pxbfjr97r" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1029939171_.jpg.322e2605e8d19e364d64b7201eafa493.jpg" width="161" data-ratio="8.07"><br>
	Основным ресурсом класса является Манна. 
</p>

<p>
	Манна  нужна для активации умений Друида, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять манну в бою быстрее.
</p>

<p>
	<img alt="настоящий друг.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10643" data-unique="09yydod5i" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/758405889_.jpg.b2742343570d2a2dbfaafd2a6091abc2.jpg" width="25" data-ratio="92.00"> Настоящий друг – если друид не применяет умения больше 2 сек., питомец каждой атакой восстанавливает 10% от максимального количества маны.<br><img alt="духовная связь.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10636" data-unique="w2b4vkg5f" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/185360730_.jpg.ad547bee65a1929d23239c721fcf44d0.jpg" style="width: 25px; height: auto;" width="28" data-ratio="96.43"> Духовная Связь – пассивное восстановление манны ускоряется на 50%.
</p>

<p>
	<span style="font-size:28px;">2. Доступные расы и расовые умения</span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="10634" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1119368445_.jpg.defbcdaf732ad40a3d8379e8cc48d797.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="друид.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10634" data-unique="2elsfnq1b" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/666506181_.thumb.jpg.cc81f55db990ede575b05916798c3322.jpg" style="width: 240px; height: auto;" width="1000" data-ratio="62.50"></a><span style="font-size:20px;">Друиды Кании</span>
</p>

<p>
	<img alt="дурман-трава.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10635" data-unique="m069u2x2g" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/636612943_-.jpg.7aa0a1faab506e7b7059e6cc4148f407.jpg" style="width: 40px; height: auto; float: left;" width="40" data-ratio="102.50">Дурман-трава<br><br>
	Элемент: Физика.<br>
	Дальность действия: 40.<br>
	Время восстановления: 40 сек.<br>
	Язычник окутывает противника одурманивающим дымом, дезориентируя на 3 сек.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="10640" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1030347149_.jpg.4d7ef0a4117db770f4518894de931bc0.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="знахари.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10640" data-unique="zlxcbd3a8" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1294935516_.thumb.jpg.3fe542adfd7c4bb0637d9d5009e4f776.jpg" style="width: 240px; height: auto;" width="1000" data-ratio="62.50"></a><span style="font-size:20px;">Знахари Гибберлингов</span>
</p>

<p>
	<img alt="секрет знахарей.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10648" data-unique="fsc4ocmv8" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/227699945_.jpg.2b67f64479bc1b7c149aed9c0548412c.jpg" width="40" data-ratio="102.50"> Секрет знахарей<br>
	Элемент: Свет.<br>
	Дальность действия: 30.<br>
	Время восстановления: 1 мин.<br>
	Воззвание к силам природы, восстанавливающее союзнику Х здоровья.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="10639" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/266406467_.jpg.f9797b18757c6c6f37412f352bbcaa00.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="зверелов.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10639" data-unique="vs5v5lh6a" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1543723716_.thumb.jpg.cc30701350bf9ee9744b9a8a5fb66da9.jpg" style="width: 240px; height: auto;" width="1000" data-ratio="62.50"></a><span style="font-size:20px;">Звереловы Прайденов</span>
</p>

<p>
	<img alt="свирепость.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10647" data-unique="2kgzoykgo" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/661918243_.jpg.b4f1316f7a5f8fe6a31b35a193a0267d.jpg" width="40" data-ratio="102.50">  Свирепость<br>
	Элемент: Физика.<br>
	Время восстановления: 40 сек.<br>
	Питомец язычника на 10 сек получает эффект «Свирепость». Пока активен этот эффект, атаки питомца сбивают с ног или обездвиживают противника на 2 сек.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="10637" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/98272047_.jpg.57326e496808c4498bd3c8ff716b68e3.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="егерь.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10637" data-unique="rvxtg9uhh" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1051358424_.thumb.jpg.8c2eed06675abd3c63f99b7d7d5f0bcc.jpg" style="width: 240px; height: auto;" width="1000" data-ratio="62.50"></a><span style="font-size:20px;">Егери Хадаганцев</span>
</p>

<p>
	<img alt="губительные травы.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10633" data-unique="yukig2ab8" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1710470862_.jpg.5bdc1210bd2fbfb47e3ef1e94e2c8d92.jpg" width="41" data-ratio="104.88"> Губительные травы<br>
	Элемент: Яд.<br>
	Время восстановления: 40 сек.<br>
	Дальность действия: 40.<br>
	Отравляющее умение язычника. Противник получает Х урона ядом каждые 2 сек в течении 14 сек.
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;">Шаманы  Орков</span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="10651" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/307132055_.jpg.cc793ad3dec6db5aa85c16be32b003ee.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="шаман.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10651" data-unique="ugh4mxuu1" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1924717692_.thumb.jpg.c2bc015ecaa05e191a1abd07454d6271.jpg" style="width: 240px; height: auto;" width="1000" data-ratio="62.50"></a>
</p>

<p>
	<img alt="кровавый след.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10652" data-unique="e2ogpx711" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/648623945_.png.3338a23ed3da5cd5457fd495854da52f.png" width="40" data-ratio="100.00"> Кровавый след<br>
	Элемент: Физика.<br>
	Дальность действия: Ближний бой.<br>
	Время восстановления: 40 сек.<br>
	Удар язычника, оставляющий кровоточащую рану, которая наносит противнику Х урона каждые 2 сек в течении 8 сек, а также замедляет на 50% на 8 сек.
</p>

<p>
	<span style="font-size:28px;">3. Передаваемые умения</span>
</p>

<p>
	 <img alt="триединство.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10649" data-unique="volfppewi" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/410969374_.jpg.49ad30c3ad2b66616ee853543948a851.jpg" style="width: 26px; height: auto; float: left;" width="26" data-ratio="100.00">Триединство<br><br>
	Элемент: Физика.<br>
	Время восстановления: 1 мин. 15 сек.<br>
	Дальность действия: 40.<br>
	Связывает магическими узами выбранную дружественную цель и двух членов группы с наименьшим уровнем здоровья. Все 3 цели будут излечены на Х в 2 секунды в течении 8 секунд.
</p>

<p>
	<br><img alt="опутывающие корни.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10645" data-unique="xn6cz9356" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/2138479281_.jpg.cae7edc8f7e8c61679bf197d2e7e9cff.jpg" style="width: 28px; height: auto; float: left;" width="28" data-ratio="96.43">Опутывающие корни<br><br>
	Элемент: Физика.<br>
	Дальность действия: 30.<br>
	Радиус действия: 10.<br>
	Время подготовки: 2 сек.<br>
	Время восстановления:  1 мин.<br>
	В выбранной области радиусом 10 м прорастают шипастые корни. Все противники в них замедляются на 50%.
</p>

<p>
	<span style="font-size:28px;">4. Умения за Тайны Мира</span>
</p>

<p>
	<img alt="очищение.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10646" data-unique="xcc1xvrab" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1847614869_.jpg.dc9d4fa15a76edc5786a3d81bf80530e.jpg" style="width: 28px; height: auto; float: left;" width="42" data-ratio="100.00">Очищение<br><br>
	Элемент: Физика.<br>
	Дальность действия: 40 м.<br>
	Время восстановления: 3 сек.<br>
	Развеивает один негативный эффект.
</p>

<p>
	<br><img alt="касание жизни.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10641" data-unique="4hdgb2v6v" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1589819690_.jpg.b6da73f3d69e57d7593980bd920b1f75.jpg" style="width: 28px; height: auto; float: left;" width="43" data-ratio="102.33">Касание жизни<br><br>
	Элемент: Свет.<br>
	Дальность действия: 80.<br>
	Время восстановления: 3 мин.<br>
	Благословение природных сил, дарующее члену отряда на 5 сек эффект, каждую секунду исцеляющий его на 10% от максимального здоровья язычника .
</p>

<p>
	<span style="font-size:28px;">5. Основные характеристики</span>
</p>

<p>
	Основные характеристики хил (Атакующие):
</p>

<ul>
<li>
		Господство -- 700-800 единиц.
	</li>
	<li>
		Мастерство и беспощадность -- 1к1.
	</li>
</ul>
<p>
	Основные характеристики хил (Защитные):
</p>

<ul>
<li>
		Живучесть -- 700-800 единиц.
	</li>
	<li>
		Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость.
	</li>
	<li>
		Где нельзя взять ни то, ни другое, можно взять осторожность.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:28px;">6. Шаман в аспекте исцеления</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="10650" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1720579050_.jpg.1344fc093db2839500fdb4c366b217f1.jpg" rel=""><img alt="хил.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10650" data-unique="c8mo7l3t9" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1024047136_.thumb.jpg.c827d6028ad277a092b33c022aacb735.jpg" width="1000" data-ratio="36.00"></a>
</p>

<ul>
<li>
		Освежающая роса -- следует держать на цели постоянно,  2 стака.
	</li>
	<li>
		Дыхание леса -- сейв для шамана, также хорошо хилит несколько целей.
	</li>
	<li>
		Древесная кора, обережный круг -- сейвы.
	</li>
	<li>
		Опутывющие корни -- увеличивают отхил по целям в зоне действия, замедляют и станят врагов.
	</li>
	<li>
		Омоложение -- небольшой сейв на пати, дот отхил.
	</li>
	<li>
		Цветение -- хорошо хилит по аое в зоне действия.
	</li>
	<li>
		Целебный туман -- основная дот-хилка шамана.
	</li>
	<li>
		Росток жизни -- основной спам-отхил.
	</li>
	<li>
		Торнадо, гром небес -- контроли.
	</li>
	<li>
		Тайные тропы -- блинк, используется чтобы сбежать от врага, догнать союзника.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:28px;">7. Полезные аддоны</span>
</p>

<p>
	Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:
</p>

<ul>
<li>
		Изменение билда -- <a href="https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/" rel="">https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/</a>
	</li>
	<li>
		Изменение характеристик -- <a href="https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/" rel="">https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/</a>
	</li>
	<li>
		Отслеживание бафов на персонаже -- <a href="https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/" rel="">https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/</a>
	</li>
	<li>
		Отображение бафов и дебафов на противнике -- <a href="https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/" rel="">https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/</a>
	</li>
	<li>
		Отслеживание враждебных целей -- <a href="https://alloder.pro/files/file/83-targeter/" rel="">https://alloder.pro/files/file/83-targeter/</a>
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:28px;">8. Заключение</span>
</p>

<p>
	Друид один из самых живучих лекарей в этом сезоне, довольно не прост в освоении по сравнению со жрецом и некромантом, однако более живуч и актуален в роли хила не меньше, чем жрец.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1524</guid><pubDate>Mon, 06 Jul 2020 08:28:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x43B;&#x448;&#x435;&#x431;&#x43D;&#x438;&#x43A;  &#x432; 11.1</title><link>https://alloder.pro/main/guides/volshebnik-v-111-r1523/</link><description><![CDATA[
<p>
	Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 11.1 «Великий Бал». В этот раз речь пройдет об одном из  дд в текущем сезоне:
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			Волшебник управляет силами стихий. Лёд и пламя, гром и молнии – всё это он готов обрушить на головы своих противников. 
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="10611" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1919571538_.jpg.3f5b0819e154d508a5e9e5ea19d6edd7.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="Волшебник.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10611" data-unique="77k4e45ik" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1523809319_.thumb.jpg.14958a7eae5a190e63915e586c07f7b8.jpg" style="width: 400px; height: auto;" width="1000" data-ratio="69.20"></a>
</p>

<p>
	<strong>Актуальная роль:</strong>  нападение, поддержка.<br><strong>Тип брони:</strong> ткань.
</p>

<p>
	<strong>Плюсы:</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Высокий урон.
	</li>
	<li>
		Мобильность.
	</li>
	<li>
		Лёгок в освоении.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Минусы:</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Сравнительно низкая выживаемость.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Содержание:</strong>
</p>

<ol>
<li>
		Основной ресурс класса.
	</li>
	<li>
		Доступные расы и расовые умения.
	</li>
	<li>
		Передаваемые умения.
	</li>
	<li>
		Умения за тайны мира.
	</li>
	<li>
		Основные характеристики.
	</li>
	<li>
		Волшебник в пве.
	</li>
	<li>
		Волшебник в пвп.
	</li>
	<li>
		Полезные аддоны.
	</li>
	<li>
		Заключение.
	</li>
</ol>
<p>
	<span style="font-size:28px;">1.  Основной ресурс класса</span>
</p>

<p>
	<img alt="стихии.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10630" data-unique="tjd00j0ga" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/440969141_.jpg.14a9ba222dc87555a7aa058b5d28a2e1.jpg" width="159" data-ratio="37.11"></p>

<p>
	Основным ресурсом класса являются Стихии. Всего их 3 типа:
</p>

<ul>
<li>
		Стихии Огня.
	</li>
	<li>
		Стихии Льда.
	</li>
	<li>
		Стихии Электричества.
	</li>
</ul>
<p>
	Стихии нужны для активации умений Волшебника, поэтому их своевременный набор во время боя очень важен.<br>
	Всего можно набрать по 5 стихий каждого типа, если изучены необходимые вехи, которые позволяют увеличить максимальный запас стихий с 3 до 5 единиц, вне боя количество каждой из стихий равно 2. Вехи, позволяющие увеличить максимальный запас стихий:
</p>

<p>
	Первое поле вех – Огнепоклонник. <br><img alt="Владыка огня.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10610" data-unique="yom2k07k5" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1704975129_.jpg.ed60fe04f5557b87afce43733ba2d0ff.jpg" width="87" data-ratio="100.00">      Владыка огня – увеличивает максимальное количество единиц стихий огня на 1 за каждый ранг вехи (максимум 2).
</p>

<p>
	Второе поле вех – Владыка Льда.<br><img alt="Владыка Льда.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10608" data-unique="rn4any87n" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/165827810_.jpg.f4a76c9adaca714a12ae0865ef5fc57f.jpg" width="87" data-ratio="98.85">     Владыка льда – увеличивает максимальное количество единиц стихий льда на 1 за каждый ранг вехи (максимум 2).
</p>

<p>
	Третье поле вех – Вестник Штормов.<br><img alt="Владыка молний.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10609" data-unique="irwfw00ud" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1506835506_.jpg.a1f0dc7b184305e889f70c3b0f50780f.jpg" width="87" data-ratio="98.85">     Владыка молний  – увеличивает максимальное количество единиц стихий молнии на 1 за каждый ранг вехи (максимум 2).
</p>

<p>
	Получить дополнительные стихии можно специальными умениями:
</p>

<p>
	Стихии огня:
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="ош.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10622" data-unique="jj9xk2rvi" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/580751114_.jpg.fc195485e20d8ce18b8aac63ae78b638.jpg" style="width: 36px; height: auto;" width="40" data-ratio="100.00">    Огненный шар – применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий огня.
	</li>
	<li>
		<img alt="огненная стрела.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10621" data-unique="s24wi26ul" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1129825568_.jpg.72a03663cb52e9140bda142549c0b9aa.jpg" width="33" data-ratio="96.97">    Огненная стрела – если изучена веха «Тепловой удар» дает волшебнику 1 единицу стихий огня.
	</li>
</ul>
<p>
	Стихии льда: 
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="Ледяная стрела.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10618" data-unique="pmjeapm30" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1660834454_.jpg.2c1895a5c26b362040aacc54c4e1b539.jpg" style="width: 36px; height: auto;" width="39" data-ratio="100.00">    Ледяная стрела – применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий льда.
	</li>
</ul>
<p>
	Стихии электричества:    
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="Электрошок.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10632" data-unique="5k6ohfmcd" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1439598328_.jpg.276cc0b7968a0fde7aa2a2e0d5d89ff2.jpg" style="width: 36px; height: auto;" width="40" data-ratio="97.50">    Электрошок – применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий электричества, если взята веха «Высокое напряжение» в третьем поле вех «Вестник Штормов».  Веха «Высокое напряжение» – применение заклинания «Электрошок» в бою волшебник получает с вероятностью 50% за каждый ранг вехи (максимум 2) одну единицу стихий электричества. 
	</li>
	<li>
		<img alt="Разряд молнии.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10626" data-unique="zbk5k3pod" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/228343525_.jpg.8d37181f4d5d3452375608af66753206.jpg" style="width: 36px; height: auto;" width="40" data-ratio="100.00">    Разряд молнии – применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий электричества.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:28px;">2. Доступные расы и расовые умения</span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="10631" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/325966509_.jpg.5dca8815d0552182b726d201e039d7dd.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="чародей.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10631" data-unique="tgu09qvpb" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/365496450_.thumb.jpg.f31e2c3b97f2027c0f7df47b4f9e02fe.jpg" style="width: 240px; height: auto;" width="1000" data-ratio="62.50"></a><span style="font-size:20px;">Чародеи Кании</span><br>
	 <br><img alt="Касание Хаоса.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10616" data-unique="a3y8q5yb9" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/195532869_.jpg.cf5771606d88c0c89b7a280ad01c75ea.jpg" style="width: 36px; height: auto; float: left;" width="41" data-ratio="102.44">Касание хаоса<br><br>
	Элемент: Астрал.<br>
	Дальность действия: 40.<br>
	Время восстановления: 1 м.<br>
	Накладывает случайный негативный эффект на цель и всех противников в радиусе 15 м от неё. Длительность эффекта – 6 сек.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="10619" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/585971215_.jpg.819548e5ac091bb18d7289ce5f5c96b9.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="магистр.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10619" data-unique="bljpvhydn" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1488823255_.thumb.jpg.56eee609705e081254a6bfd5bf5501c7.jpg" style="width: 240px; height: auto;" width="1000" data-ratio="62.50"></a><span style="font-size:20px;">Магистры Эльфов</span>
</p>

<p>
	<img alt="Блуждающий ужас.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10606" data-unique="qwzr1bo7p" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1780295582_.jpg.c9f9c04db7b8484cb8f260dc07e804c2.jpg" style="width: 36px; height: auto; float: left;" width="42" data-ratio="100.00">Блуждающий ужас<br><br>
	Элемент: Астрал.<br>
	Дальность действия: 40.<br>
	Время восстановления: 1 м.<br>
	Проклятие, пугающее противника на 3 сек. Когда эффект закончит своё действие, то единожды перейдет на ближайшего противника.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="10629" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/2035147738_.jpg.11c49fa30f329a2f7e78bde2d9a4baf6.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="специалист.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10629" data-unique="i49gbdbs3" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1456495677_.thumb.jpg.d9ffbf00205e82ed684f1d35d5b47b18.jpg" style="width: 240px; height: auto;" width="1000" data-ratio="62.50"></a><span style="font-size:20px;">Специалисты Хадаганцев</span>
</p>

<p>
	<img alt="Астральная эгида.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10605" data-unique="qraojk3ev" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/539624652_.jpg.4b07bb0c083eb4788062955a5613afb2.jpg" style="width: 36px; height: auto; float: left;" width="43" data-ratio="100.00">Астральная эгида<br><br>
	Элемент: Астрал.<br>
	Время восстановления: 1 м.<br>
	Волшебник окружает себя астральным барьером на 8 сек, снижаемый получаемый урон от направленных атак на Х на время действия эффекта.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="10615" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/797206017_.jpg.dedc7bdff4db303695fb256a493ea3de.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="заклинатель.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10615" data-unique="ipmmt4745" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/379424205_.thumb.jpg.97ecfc63280717e297838e8820bfa951.jpg" style="width: 240px; height: auto;" width="1000" data-ratio="62.50"></a><span style="font-size:20px;">Заклинатель Восставших Зэм</span>
</p>

<p>
	<img alt="пв.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10623" data-unique="2cxax9pb2" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1971303326_.jpg.3980402cba5e7ec4ca1255a97b59f684.jpg" style="width: 36px; height: auto; float: left;" width="41" data-ratio="104.88">Пламенный всполох<br><br>
	Элемент: Огонь.<br>
	Дальность действия: 40.<br>
	Время восстановления: 1 м.<br>
	Отправляет в противника огненное копьё, которое при попадании в противника поджигает его и наносит Х урона каждую секунду в течении 6 сек, также сбивает с ног на 1 сек при попадании и при спадании эффекта.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="10612" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1084563037_.jpg.d21b272ba42341c7ea4b593f65cb04d8.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="Ворожей.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10612" data-unique="wand7103v" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1014264353_.thumb.jpg.df72111f4d16fbb9177e16e98442b306.jpg" style="width: 240px; height: auto;" width="1000" data-ratio="62.50"></a><span style="font-size:20px;">Ворожей Прайденов</span>
</p>

<p>
	<img alt="Крылья Ворона.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10617" data-unique="duercee43" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/70875047_.jpg.fc00fa9ec71cc53a8f180597ce79732a.jpg" style="width: 40px; height: auto; float: left;" width="40" data-ratio="105.00">Крылья ворона<br><br>
	Элемент: Астрал.<br>
	Время восстановления: 1 мин.<br>
	Благословление духов, повышающий показатель двойной атаки волшебника на 150 на 10 сек.
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;">Гоэты Аэдов</span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="10614" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/16781438_.jpg.c2915f0627e1a95a5aff29fd41f53165.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="Гоэт.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10614" data-unique="05icks1wp" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1866799251_.thumb.jpg.be91741926fff879a1cb21a388c0f2a4.jpg" style="width: 240px; height: auto;" width="1000" data-ratio="62.50"></a><img alt="синергия.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10628" data-unique="h8zcwl9ac" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/2040102905_.jpg.d17ad47a1b47ae27d64015953bdd62ef.jpg" style="width: 40px; height: auto; float: left;" width="41" data-ratio="102.44">Синергия<br><br>
	Элемент: Огонь.<br>
	Время восстановления: 1 мин.<br>
	Гоэт взывает к владыкам стихий. В течении 15 сек все затраты стихий будут снижены вдвое.
</p>

<p>
	<span style="font-size:28px;">3. Передаваемые умения</span>
</p>

<p>
	<img alt="сдвиг.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10627" data-unique="qpbor0nq2" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1941096920_.jpg.0e1b4fc278d836e03a33c4e35b8c4d22.jpg" style="width: 34px; height: auto; float: left;" width="34" data-ratio="105.88">Сдвиг<br>
	Элемент: Электричество.<br>
	Время восстановления: 1 мин 15 сек.<br>
	Мгновенное перемещение вперед на 25 м. Любое препятствие, встреченное на пути, прерывает перемещение. Все эффекты замедления и обездвиживания будут развеяны.
</p>

<p>
	<br><img alt="Вьюга.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10613" data-unique="tuj2cogrv" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1589440381_.jpg.7efc87d15f6d68eada2e6f5a584f9e59.jpg" style="width: 36px; height: auto; float: left;" width="37" data-ratio="105.41">Вьюга<br><br>
	Элемент: Холод.<br>
	Дальность действия: 40.<br>
	Время восстановления: 1 м.<br>
	Время поддержания: 4 сек.<br>
	Атака по площади.<br>
	Насылает на противника стылый ветер, каждую секунду наносящий Х урона ему и всем противникам в радиусе 15 м. Также замедляет всех врагов, попавших в радиус умения, на 50%.
</p>

<p>
	<span style="font-size:28px;">4. Умения за тайны мира</span>
</p>

<p>
	<img alt="Буйство стихий.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10607" data-unique="z6uu45qjz" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/624381844_.jpg.76699eb33cc576ba3354298416062645.jpg" style="width: 40px; height: auto; float: left;" width="40" data-ratio="102.50">Буйство стихий<br><br>
	Элемент: Физика. <br>
	Время восстановления: 3 м.<br>
	Маг призывает на помощь нестабильные эссенции стихий, уменьшая время подготовки и поддержания всех умений на 20%, а также глобальное время восстановления на 20% на 10 сек. (Используется для бурста).
</p>

<p>
	<br><img alt="морозная волна.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="10620" data-unique="j1eoeu0u1" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/762367417_.jpg.6e5e60aa79a790e547264d7761e2c135.jpg" style="width: 41px; height: auto; float: left;" width="41" data-ratio="102.44">Морозная волна<br><br>
	Элемент: Холод.<br>
	Время восстановления: 1 м 30 сек.<br>
	Взрыв ледяной стихии, обездвиживающий всех противников в радиусе 15 м от волшебника на 2 сек.
</p>

<p>
	<span style="font-size:28px;">5. Основные характеристики</span>
</p>

<p>
	Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Атакующие):
</p>

<ul>
<li>
		МРБ 1к1к1, так, чтоб бафалась решимость.
	</li>
</ul>
<p>
	Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Защитные):
</p>

<ul>
<li>
		Живучесть -- 700-800 единиц.
	</li>
	<li>
		Стойкость -- все остальные характеристики.
	</li>
	<li>
		То, где нельзя выбрать ни то, ни другое, стоит залить в кровожадность.
	</li>
</ul>
<p>
	Основные характеристики для ПВП-ДД (Атакующие):
</p>

<ul>
<li>
		Мастерство и беспощадность -- 2к1.
	</li>
</ul>
<p>
	Основные характеристики для ПВП-ДД (Защитные):
</p>

<ul>
<li>
		Живучесть -- 700-800 единиц.
	</li>
	<li>
		Стойкость -- все  остальное.
	</li>
	<li>
		Осторожность -- то, что нельзя вложить в стойкость или живучесть.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:28px;">6. Волшебник в ПВЕ</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="10624" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/30870547_.jpg.bbc58820f1740c01d07c266cacf44025.jpg" rel=""><img alt="пве.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10624" data-unique="sywjzdxad" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/153990763_.thumb.jpg.a13e63d0e002ec040fdcf264b8c60df1.jpg" width="1000" data-ratio="36.30"></a>
</p>

<ul>
<li>
		Аспект нападения – постоянный неспадающий с персонажа эффект, дающий роль могучего бойца. Увеличивает весь наносимый урон на 30%.
	</li>
	<li>
		Ледяной поток, ледяная стрела – для набора стихий льда, также наносят неплохой урон, бьют под баф льда.
	</li>
	<li>
		Ледяной метеор (улучшенная Ледяная комета) – наносит высокий урон цели и врагам в радиусе 8 м в размере 16%. Накладывает эффект Звездопад (с описанием эффекта можно ознакомиться в поле вех Владыка Льда), бьют под баф льда.
	</li>
	<li>
		Электрошок и разряд молнии – для набора стихий электричества, также наносят неплохой урон, бьют под баф электричества.
	</li>
	<li>
		Грозовой фронт (улучшенное Шаровые молнии) – наносит высокий урон цели и врагам в радиусе 8 м в размере 16%. Накладывает эффект Звездопад (с описанием эффекта можно ознакомиться в поле вех Вестник Штормов), бьют под баф электричества.
	</li>
	<li>
		Испытание огнём – единственный дот-урон, снимает эффект Звездопад, тратит одну единицу стихий огня и поэтому применяется только при срабатывании эффекта Гармония (с описанием эффекта можно ознакомиться в поле вех Вестник Штормов).
	</li>
	<li>
		Катаклизм, Метеорит  –  чаще всего используются на паках.
	</li>
	<li>
		Сугроб – контроль на 30 секунд, берут в основном для прохождения испытания крови или сложных островов.
	</li>
	<li>
		Колдовской барьер – щит, поглощающий 60% урона в течении 6 сек.
	</li>
	<li>
		Сдвиг – блинк, используется для быстрого перемещения.
	</li>
</ul>
<p>
	Ротация заключается в том, чтобы прокнуть «Штормовое предупреждение» и под него бурстануть через электричество.
</p>

<p>
	При срабатывании эффекта Вечная мерзлота: Ледяной поток – Ледяная стрела – Ледяной метеор по кругу до срабатывания эффекта «Штормовое предупреждение».
</p>

<p>
	При срабатывании эффекта Штормовое предупреждение можно прожать все бурсты, повесить усиливающий баф на цель от «Разряда молнии» и спамить Электрошок и Грозовой фронт.
</p>

<p>
	<span style="font-size:28px;">7. Волшебник в пвп</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="10625" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/1111380878_.jpg.305d21b14cdd12decd232adbf68c246a.jpg" rel=""><img alt="пвп.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10625" data-unique="gr5mp6jnm" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_07/178072077_.thumb.jpg.ed45447a58b0ca9738ef34968e8f5fc4.jpg" width="1000" data-ratio="36.10"></a>
</p>

<ul>
<li>
		Огненный шар – для набора стихий огня, наносит неплохой урон по площади.
	</li>
	<li>
		Взрыв – наносит высокий урон.
	</li>
	<li>
		Испытание огнем – дот, наносит неплохой урон.
	</li>
	<li>
		Дезинтеграция – наносит высокий урон, также накладывает уязвимость на 4 сек.
	</li>
	<li>
		Ошеломление – стан на 3 сек.
	</li>
	<li>
		Колдовской барьер – щит, снижающий урон на 60% на 6 сек. Счищает с волшебника негативные эффекты, которые можно счистить. Накладывает "Испытание огнём" на цели вокруг.
	</li>
	<li>
		Огненная стрела – теперь она инкастова, а значит набирать стихии огня мы будем именно ей, наносит сравнительно неплохой урон.
	</li>
	<li>
		Невидимость – помогает выйти из-под асиста или же сбежать, обнуляет время восстановления умения "сдвиг".
	</li>
	<li>
		Сдвиг – помогает догнать цель или же сбежать.
	</li>
	<li>
		Вулкан – по окончанию действия бафа наносит большой урон.
	</li>
	<li>
		Сверхновая – огненная лужа, наносит Х урона врагам в радиусе 8 м от волшебника, вешает трусость, слабость и замедление на  1 сек.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:28px;">8. Полезные аддоны</span>
</p>

<p>
	Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:
</p>

<ul>
<li>
		Изменение билда -- <a href="https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/" rel="">https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/</a>
	</li>
	<li>
		Изменение характеристик -- <a href="https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/" rel="">https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/</a>
	</li>
	<li>
		Отслеживание бафов на персонаже -- <a href="http://%20https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/" rel="external nofollow">http:// https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/</a>
	</li>
	<li>
		Отображение бафов и дебафов на противнике -- <a href="https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/" rel="">https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/</a>
	</li>
	<li>
		Отслеживание враждебных целей -- <a href="https://alloder.pro/files/file/83-targeter/" rel="">https://alloder.pro/files/file/83-targeter/</a>
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:28px;">10. Заключение</span>
</p>

<p>
	Несмотря на то, что волшебник имеет сравнительно низкую выживаемость, это компенсирует высокий урон волшебника. Класс прост в освоении, однако очень требователен к вехам в пве аспекте игры, что делает класс отчасти дорогим. <br>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1523</guid><pubDate>Mon, 06 Jul 2020 07:57:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x43E;&#x434;&#x435;&#x43A;&#x441; &#x434;&#x443;&#x44D;&#x43B;&#x44F;&#x43D;&#x442;&#x430;, &#x433;&#x430;&#x439;&#x434; &#x43F;&#x43E; &#x434;&#x443;&#x44D;&#x43B;&#x44F;&#x43C; &#x43D;&#x430; &#x410;&#x439;&#x440;&#x438;&#x43D;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/kodeks-duelyanta-gayd-po-duelyam-na-ayrin-r1466/</link><description><![CDATA[
<p>
	В обновлении 11.1 стала доступна новая локация - аллод Айрин, где можно постоять за свою честь, а заодно посрамит противника в дуэли. Победив 100 противников и выиграв бой у Бюсси ди Тристес ты сможешь получить редкое достижение: "Первый клинок Айрин"!
</p>

<p>
	Всего есть 4 вида противников:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="10567" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_06/1928427272_MicrosoftPublisherDocument.jpg.e5fb6b28141ef28527837f65ebef7a85.jpg" rel=""><img alt="Microsoft Publisher Document.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10567" data-unique="f186sg5f8" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_06/780130032_MicrosoftPublisherDocument.thumb.jpg.dcdeac419ba5be1f1b8052b09f574847.jpg" width="1000" data-ratio="45.40"></a>
</p>

<ul>
<li>
		Новичок - победа над ним не представляет особой сложности, отлично подойдет для тех, кто стремиться делать побыстрее ежедневный квест;
	</li>
	<li>
		Дуэлянт - сложный противник, к темпу которого еще предстоит привыкнуть;
	</li>
	<li>
		Бюсси ди Тристес первый клинок Айрина - финальный босс, после которого нам выдадут достижение, обладает отменной реакцией и с ней придется "попотеть";
	</li>
	<li>
		Другие игроки - уровень умения различный, дуэли интересные, по результатам в зон чат объявляют победителя.
	</li>
</ul>
<p>
	Правила мини игры довольно простые, каждый удар противника лишает нас чести, первый утративший честь проигрывает!
</p>

<p>
	Собственно сама мини-игра состоит из 4 кнопок и нашего умения вовремя реагировать на действия противника. Давайте рассмотрим умения, которые нам доступны, они делятся на защитные и атакующие.
</p>

<p>
	Атакующие:
</p>

<ul>
<li>
		Укол - отнимает у противника 1 единицу чести, визуально отображается синим цветом;
	</li>
	<li>
		Удар - отнимает у противника 1 единицу чести, визуально отображается красным цветом.
	</li>
</ul>
<p>
	Защитные:
</p>

<ul>
<li>
		Вольт - позволяет парировать укол, в случае успешного парирования, следующий укол или удар нанесет 3 единицы урона;<img alt="Allods_200604_175647.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="10568" data-unique="3s6drftl1" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_06/Allods_200604_175647.jpg.489c7777bce3ca0604ce9fa92c3b36fb.jpg" style="width: 300px; height: auto; float: right;" width="694" data-ratio="101.59">
</li>
	<li>
		Парад - позволяет парировать удар, в случае успешного парирования, следующий укол или удар нанесет 3 единицы урона.
	</li>
</ul>
<p>
	Вся мини-игра - это по сути камень\ножницы\бумага, где мы соревнуемся в реакции с противником и на его укол должны показать свой вольт, в случае успешного парирования мы получаем баф "контрудар" и атакуем с утроенной силой уколом или ударом. 
</p>

<p>
	Бюсси ди Тристес - это противник, с которым придется попотеть ради редкого достижения, по ощущениям атакует намного быстрее опытных дуэлистов. По этому в первую очередь думаем про защиту и только потом атакуем.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Не дерись на дуэли, если жизнь дорога, Откажись, как Буренин, и ругай врага.
</p>

<p>
	Всем новых побед!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1466</guid><pubDate>Thu, 04 Jun 2020 15:41:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x43D;&#x436;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x440; &#x432; &#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x438; 11.1</title><link>https://alloder.pro/main/guides/inzhener-v-obnovlenii-111-r1463/</link><description><![CDATA[<p>
	Всем доброго времени суток! 28 мая вышло обновление <b>11.1 «Великий Бал». </b>Которые принесло нам правки как системы характеристик, так и классовые изменения. В статье хочу поделиться как изменился Инженер и как теперь им играть.
</p>

<p>
	Приступим. Начну с изменений.
</p>

<p>
	<span style="font-size:28px;">Умения</span>
</p>

<p>
	<strong>Санаторий</strong>
</p>

<p>
	Раньше данный скилл был ультиматитивный и имел общий откат с Колосом и Красной угрозой. Теперь его перенесли в обычные умения и немного переработали. Раньше он давал защиту и хилил процентно от общего хп. Теперь только отхил.
</p>

<ul>
<li>
		<strong>1 ранг</strong> умения время жизни 4 сек
	</li>
	<li>
		<strong>2 ранг</strong> умения время жизни 6 сек
	</li>
	<li>
		<strong>3 ранг</strong> умения время жизни 8 сек
	</li>
</ul>
<p>
	Хилит по 4% в секунду. Конечно, что убрали баф защиты - это плохо, но зато его можно использовать намного чаще, т.к. можно откатить умением Перезагрузка и сократить время восстановления Силой духа.
</p>

<p>
	<strong>Жажда крови и Храбрость</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Тут все просто. Увеличили откат до 90 сек и откат Прилив здоровья (дабл хил) и Прилив храбрость (антиконтроль) до 40 сек.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Ускорение</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Увеличили откат до 90 сек.
	</li>
	<li>
		Что теперь не позволяет поддерживать какой-то из бафов постоянно. Приходится чередовать.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Красная угроза</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Увеличили урон самого умения, но теперь перед боем не настакаться для увеличения урона и из дебафов на противника остались только Трусость и Слабость.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:28px;">Вехи</span>
</p>

<p>
	Тут более глобальные изменения. Теперь все аое сейвы такие, как Железный занавес, Энергобарьер и Силовое поле, дают баф защиты.
</p>

<ul>
<li>
		<strong>Защитный периметр</strong> – теперь все члены группы получают баф защиты на 6 сек с учетом уже аспекта поддержки.
	</li>
	<li>
		<strong>Энергоконтур</strong> – теперь все члены группы вместо процентного щита на хп получают так же защиту на 6 сек с учетом аспекта поддержки.
	</li>
	<li>
		<strong>Гравитационная аномалия</strong> – теперь все члены группы вместо процентного сейва получают баф защиты на 1 сек, который обновляется каждую секунду на протяжение 6 сек (длительность умения Силовое поле на 3 ранге). Защита обновляется если вы стоите только в Силовом поле.
	</li>
	<li>
		<strong>Кроличья нора</strong> – теперь вместо процентного отхила дает эффект уменьшающий урон на 25% после телепортации на механизм на 2, 4 и 6 сек соответственно кол-ву взятых вех. <span> </span>Механизм может быть любым.
	</li>
	<li>
		<strong>Огневой рубеж</strong> – теперь данная веха увеличивает скорострельность Кислотной и Лёгкой турели на 20%, 35% и 50% соответственно кол-ву взятых вех.
	</li>
	<li>
		<strong>Экстракция</strong> – теперь данная веха после окончания действия Здравница не будет вешать на вас одноименный баф, который чистил как контроль так и негативные эффекты.
	</li>
</ul>
<p>
	По поводу откатов умений вы можете посмотреть на официальном форуме в теме обновления.
</p>

<p>
	<span style="font-size:28px;">Характеристики</span>
</p>

<p>
	<strong>Господство</strong>, которая теперь у каждого класса уникальна. Инженерам она дает увеличение урона механизмов и умений Продувка реактора, Выброс маны.
</p>

<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="border-collapse:collapse" width="227"><tbody>
<tr>
<td>
				<p>
					Значение
				</p>
			</td>
			<td>
				<p>
					 Эффективность, %
				</p>
			</td>
		</tr>
<tr>
<td>
				<p>
					850
				</p>
			</td>
			<td>
				<p>
					49,2705
				</p>
			</td>
		</tr>
<tr>
<td>
				<p>
					712
				</p>
			</td>
			<td>
				<p>
					42,72
				</p>
			</td>
		</tr>
<tr>
<td>
				<p>
					574
				</p>
			</td>
			<td>
				<p>
					34,44
				</p>
			</td>
		</tr>
<tr>
<td>
				<p>
					436
				</p>
			</td>
			<td>
				<p>
					26,1<span style="color:#ffffff;"><span style="font-size: 10pt;">6</span></span>
				</p>
			</td>
		</tr>
</tbody></table>
<p>
	Данная таблица подходит для любого класса, т.к. характеристика увеличивается одинаково.
</p>

<p>
	По моему мнению характеристика будет себя хорошо показывать на длительных боях. Особенно она хорошо работает с умением Колосс.
</p>

<p>
	<strong>Удача</strong>. Ранее известная как Шанс критического урона.
</p>

<ul>
<li>
		Теперь Удача работает по принципу х1.5 от обычного урона.<br>
		К примеру: обычный удар был нанесен 100, то критический был бы 150.
	</li>
	<li>
		Удача хорошо увеличивает урон, в пве аспекте нападения будет незаменима. В пвп думаю стоит ее держать на невысоком уровне либо вообще не брать.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Стремительность.</strong> Уже не та.
</p>

<ul>
<li>
		Теперь данная характеристика уменьшает ГКД, скорость подготовки умения и сокращает длительность эффектов периодического урона и исцеления.
	</li>
	<li>
		Для инженера больше 300 брать не вижу смысла. Так как особо кастовать кроме Огня на поражение нечего, а периодический урон за счет вех Коррозийный состав и так хорошо снижается по времени.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Упорство</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Теперь данная характеристика увеличивает длительность эффектов контроля. Что дает возможность инженеру выбор как в той или иной активности себя позиционировать.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Защитные характеристики</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Сюда добавили Скорость и Инстинкт.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Скорость</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Повышает скорость передвижения.
	</li>
	<li>
		Минус данной характеристики - невозможно выбрать в экипировке.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Инстинкт</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Уменьшает получаемый критический урон.
	</li>
	<li>
		Полезная характеристика при значении в 825 = 32% почти полностью уменьшает критический урон до обычного. Что весьма неплохо в реалиях игры критовиков.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Осторожность</strong>. Также немного поменяли.
</p>

<ul>
<li>
		Снизили эффективность в<span>  </span>2 раза. Теперь на 40% здоровья при 815 снижает урон на 20.0884%, что уже не так хорошо, как раньше.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Живучесть</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Тут уже наоборот - увеличили эффективность. Теперь при 828 увеличивает отхил и щиты на 64.7318%. С тем учетом что без хилов никуда не пойдешь, выглядит отлично.
	</li>
</ul>
<p>
	Таблица эффективности всех характеристик по ссылке.
</p>

<p>
	<span style="font-size:28px;">Билды</span>
</p>

<p>
	<a href="https://alloder.pro/calc#e$cjpgq01srgogo2m3002050b0s20c1o7s000010u7o1g102000gv1a2v08fgm3o0v::13ydj3" rel="">1. Урон. Аспект поддержки</a>
</p>

<p style="margin-left: 40px;">
	Так как в данном билде мы будем играть через доблесть, которая дает 936 с 5 ур. Трикветра, то бафать доблесть должна мастерку. Брать удачу или господство - тут уже смотрите сами - но для меня выбор пал на чистое МРБ. Также беру 2 шмотки на стремительность, ради того, чтобы снизить немного кгд. Но это для удобства.
</p>

<p>
	<a href="https://alloder.pro/calc#e$cgpgmg1vr0p0o1m30000103gu24c1o7s00a0s1g7o1g102000gv1a2n08fgm18gv::13ydj3" rel="">2. Урон + контроль. Аспект поддержки</a>
</p>

<p style="margin-left: 40px;">
	Так же в этом билде играем через доблесть, но уже отказываемся немного от МРБ и берем около 600 упорства и около 800 господства, так как основной урон будет от турелей. Контроль увеличивает свою длительность, плюс остается достаточное кол-во урона.
</p>

<p style="margin-left: 40px;">
	За пару дней теста пришел к выводу, что фул саппорта сейчас делать неактуально. Урона у инженера достаточно даже с упорством. Плюс во втором билде хорошо контролит. Также уточню, что заливать мощь или доблесть - смотрите по желанию или по надобности пати. Но доблесть в пати со жрецом в аспекте исцеления показала себя лучше.
</p>

<p>
	Билды сделаны на 82 умения и 68 вех. Характеристики на скриншоте в рыже с 2 фиолами.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1463</guid><pubDate>Mon, 01 Jun 2020 22:23:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x430;&#x43B;&#x430;&#x43D;&#x442;&#x44B; &#x438;&#x441;&#x43A;&#x440;&#x44B; &#x432; 11.1</title><link>https://alloder.pro/main/guides/talanty-iskry-v-111-r1462/</link><description><![CDATA[
<p>
	Здравствуйте, дорогие читатели!  В этой статье речь пойдет о втором витке развития персонажа в 11.1, а именно -- о Талантах Искры.
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			Не спеши, мой друг, не спеши. Я вижу шрамы на твоей душе, ты многое перенес... Позволь тебе помочь.
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	Содержание:
</p>

<ol>
<li>
		Опыт искры и его лимит.
	</li>
	<li>
		Вехи искры.
	</li>
	<li>
		Лавка редкостей.
	</li>
</ol>
<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="10520" data-unique="hzfiv19r9" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1632719030_.jpg.b4c9bb5af6f1413202c8a57dc1f3799e.jpg" style="width: 348px; height: auto; float: right;" alt="опыт.jpg" width="348" data-ratio="206.32"><span style="font-size:28px;">1. Опыт искры и его лимит</span>
</p>

<p>
	Как вы можете получить опыт искры? Об этом вы можете узнать у Творца Душ -- Анастасии Пламеневой, которая обитает в столицах каждой фракции. Также Творец Душ может помочь вам с перераспределением очков Искры.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Творец душ.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10523" data-unique="miluvn3j7" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/66230663_.jpg.5d6a20ea19f034cfed2fe9dbc5c2c393.jpg" width="435" data-ratio="137.70"></p>

<p>
	Второй способ узнать, где же получить опыт Искры -- просто кликнуть на свою искру левой кнопкой мыши. Далее вам откроется карта  карта талантов Искры.  В левом верхнем углу будет знак вопроса, благодаря которому вы сможете узнать, какой опыт Искры уже был получен в этот день\неделю,  а также где еще его можно получить.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="10516" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/680128207_.jpg.09dc1f9c9a2d0c3b88c9f9449ee44c9b.jpg" rel=""><img alt="искра.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10516" data-unique="vyvc4vyay" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1835305159_.thumb.jpg.8f9db70dd941fd1f293cc6446b87c1f6.jpg" width="749" data-ratio="100.13"></a>
</p>

<p>
	Помимо того, где получить опыт Искры, необходимо знать, до каких лимитов мы можем его накапливать. Что же такое лимит опыта искры? Об этом мы тоже можем узнать у Творца Душ:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="лимит1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10518" data-unique="qdkv0s5fh" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1202606639_1.jpg.e87a7b8cb5ca75b1e1f61fb2241e5fd2.jpg" width="279" data-ratio="68.82"></p>

<p>
	Где посмотреть свой лимит опыта Искры? Окно персонажа -- Ценности -- Опыт Искры.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="лимит2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10519" data-unique="131my57b0" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/2018080462_2.jpg.2f1c9ecb06b75d3b405bf482167cacc2.jpg" width="551" data-ratio="33.94"></p>

<p>
	С получением новых уровней искры также меняется внешний вид рамки вашего персонажа. Изменения рамки происходят каждые 10 уровней.
</p>

<ul>
<li>
		10-100 уровень искры: жёлто-зеленая рамка, представленная на картинке ниже.
	</li>
	<li>
		110-200 уровень искры: такая же рамка, но жёлто-синяя.
	</li>
	<li>
		210-300 уровень искры: такая же рамка, но жёлто-фиолетовая.
	</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="10521" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/764005446_.jpg.6570b3e67bca5759fa329245ead0cd3b.jpg" rel=""><img alt="рамки.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10521" data-unique="xd5umxhju" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/774724157_.thumb.jpg.22db84b96c7ae156208bfbebd98493c3.jpg" width="1000" data-ratio="36.80"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:28px;">2. Вехи искры</span>
</p>

<p>
	Ниже представлена схема, на которой вехи Искры для удобства и поиска поделены на отдельные категории:
</p>

<ul>
<li>
		<span style="color:#e67e22;">Модификаторы опыта искры.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;">Характеристики.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#f1c40f;">ПвЕ вехи.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#9b59b6;">ПвП вехи.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#27ae60;">Вехи, сокращающие время восстановления способностей покровителя.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#1abc9c;">Вехи, увеличивающие количество получаемых ресурсов.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#ff0099;">Вехи, увеличивающие скорость набора определенных ресурсов.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#0000cc;">Игрушки.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#999999;">Прочие.</span>
	</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="10524" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1105743521_.jpg.d897f8b35e5f588362caf51bc725f418.jpg" rel=""><img alt="схема.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10524" data-unique="bikgp7f2o" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1236617542_.thumb.jpg.6f7d45db3515db3854e79dc0e4ffca51.jpg" width="749" data-ratio="100.13"></a>
</p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Модификаторы искры</strong></span>:
</p>

<ul>
<li>
		Духовный наставник -- все источники, дающие 10 и больше опыта искры, будут давать на 1% больше за каждую взятую веху.
	</li>
	<li>
		Пилигрим -- все источники, дающие 4 и больше опыта искры, будут давать на 25% больше опыта искры.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="color:#e74c3c;"><strong>Характеристики</strong></span>:
</p>

<ul>
<li>
		Упоение кровью -- вехи на кровожадность (прибавка за все вехи: 35).
	</li>
	<li>
		Боевой фокус -- вехи на инстинкт (прибавка за все вехи: 35).
	</li>
	<li>
		Жизнь воина -- вехи на решимость (прибавка за все вехи: 35).
	</li>
	<li>
		Неприкасаемый -- вехи на осторожность (прибавка за все вехи: 35).
	</li>
	<li>
		Ни капли жалости -- вехи на ярость (прибавка за все вехи: 35).
	</li>
	<li>
		Нет пощады -- вехи на беспощадность (прибавка за все вехи: 35).
	</li>
	<li>
		Волевые решения -- вехи на волю (прибавка за все вехи: 35).
	</li>
</ul>
<p>
	<strong><span style="color:#f1c40f;">ПвЕ вехи</span></strong>:
</p>

<ul>
<li>
		Искатель Славы и Героический Эпос -- вехи на прибавку к наносимому урону и сотворяемому исцелению в компасах.
	</li>
	<li>
		Гладиатор -- вехи на прибавку к наносимому урону и сотворяемому исцелению в испытании крови.
	</li>
	<li>
		Астралонавтика -- вехи на прибавку к наносимому урону и сотворяемому исцелению, а также уменьшение входящего урона на астральных островах.
	</li>
	<li>
		Герой Прошедших времен -- веха на прибавку к наносимому урону и сотворяемому исцелению, а также уменьшение входящего урона в легкой обсерватории.
	</li>
	<li>
		Вершитель Истории -- веха на прибавку к наносимому урону и сотворяемому исцелению, а также уменьшение входящего урона в нормальной обсерватории.
	</li>
	<li>
		Чрез Время и Пространство -- веха на прибавку к наносимому урону и сотворяемому исцелению, а также уменьшение входящего урона в сложной обсерватории.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="color:#9b59b6;"><strong>ПвП вехи</strong></span>:
</p>

<ul>
<li>
		Ревущая толпа -- вехи на прибавку к наносимому урону и сотворяемому исцелению, а также уменьшение входящего урона на Арене Смерти.
	</li>
	<li>
		Смертный бой -- вехи на прибавку к наносимому урону и сотворяемому исцелению, а также уменьшение входящего урона в рейтинговых поединках.
	</li>
	<li>
		Кровавый бог -- вехи на прибавку к наносимому урону и сотворяемому исцелению, а также уменьшение входящего урона на случайных сражениях.
	</li>
	<li>
		Доминация -- вехи на прибавку к наносимому урону и сотворяемому исцелению, а также уменьшение входящего урона на Доминионе.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="color:#27ae60;"><strong>Вехи, сокращающие время восстановления способностей покровителя</strong></span><strong><span style="color:null;">:</span></strong>
</p>

<ul>
<li>
		Покровительство Света -- вехи, уменьшающие время восстановления умения Сила Света.
	</li>
	<li>
		Дух победы -- вехи, уменьшающие время восстановления умения Сила Духа.
	</li>
	<li>
		Несгибаемая воля -- вехи, уменьшающие время восстановления умения Сила Воли.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong><span style="color:#1abc9c;">Вехи, увеличивающие количество получаемых ресурсов</span></strong><span style="color:null;">:</span>
</p>

<ul>
<li>
		Источник амальгамы и Тайные копи -- вехи, увеличивающие количество получаемых капель амальгамы.
	</li>
	<li>
		В поисках сокровищ и Расхититель Сокровищ -- вехи, позволяющие получить двойную награду с могучих противников, а также любых сундуков Ал-Риата.
	</li>
	<li>
		Адепт стихий и Покорение Стихий -- вехи, увеличивающие количество получаемых эмблем Царства Стихий.
	</li>
	<li>
		Нумизмат и Коллекционер -- вехи, дающие шанс получить дополнительную юбилейную монету.
	</li>
	<li>
		Сила и успех и Узурпатор -- вехи, увеличивающие количество получаемых эмблем поединка.
	</li>
	<li>
		Реликварий -- вехи, увеличивающие количество получаемых эссенций судеб.
	</li>
	<li>
		Покоритель астрала и Астрльный волк -- вехи,  дающие шанс получить двойную добычу при использовании самородков.
	</li>
	<li>
		Слава и почет и Распорядитель -- вехи, увеличивающие количество получаемых отметок о достижениях.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong><span style="color:#ff0099;">Вехи, увеличивающие скорость набора определенных ресурсов</span></strong><span style="color:null;">:</span>
</p>

<ul>
<li>
		Сильные мира сего и Власть имущие -- вехи, увеличивающие количество получаемого авторитета гильдии.
	</li>
	<li>
		Сила престижа и Благодетель -- вехи, увеличивающие количество получаемого престижа ордена.
	</li>
	<li>
		Во имя чести и Воин чести -- вехи, дающие шанс получить честь за победу на случайном сражении.
	</li>
	<li>
		Проторенные тропы и Мудрость поколений -- вехи, увеличивающие количество получаемого опыта.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong><span style="color:#0000cc;">Игрушки</span></strong><span style="color:null;">:</span>
</p>

<ul>
<li>
		<span style="color:null;">Верный друг -- призыв волка-пета на некоторое время.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:null;">Тролль -- превращает в тролля. Мама бы вами гордилась.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:null;">Соблазнительница -- превращает в обнаженную гарпию.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:null;">Лист зачарованной яблони -- превращает в яблоню и дает положительный эффект, можно применить только на астральных островах.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:null;">Покои Георгия -- отправляет в покои Голубя Георгия.</span>
	</li>
	<li>
		Облик Смеяны -- превращает в Смеяну.
	</li>
	<li>
		Облик лучницы Найры -- превращает в Найру.
	</li>
	<li>
		Облик Мёртвого Короля -- превращает в Мёртвого Короля.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="color:#999999;"><strong>Прочие</strong></span>:
</p>

<ul>
<li>
		Благословение Краба -- 1% шанса получить в начале острова или компаса эффект Крабоворот.
	</li>
	<li>
		Истинное перерождение -- после воскрешения персонаж восстанавливает хп до 100% в течении 15 секунд.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:28px;">3. Лавка Редкостей</span>
</p>

<p>
	В Лавке Редкостей нам предлагают следующие товары для Искры:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="лавка.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10517" data-unique="annq4zmah" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/573803839_.jpg.ff507c19fde6993c779ec6cfc942eac7.jpg" width="444" data-ratio="47.30"></p>

<ul>
<li>
		Эликсир очищения Искры<br><img alt="эо.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10528" data-unique="c2m49gtm4" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1811138401_.jpg.4786447558d7fefed1ca6420b38a4820.jpg" width="279" data-ratio="50.18">
</li>
	<li>
		Малый фолиант Искр<br><img alt="мф.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10526" data-unique="0mze6qzg3" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1146437540_.jpg.ae608d0110e4f32d9a30da2850460246.jpg" width="285" data-ratio="94.04">
</li>
	<li>
		Фолиант Искр<br><img alt="фи.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10527" data-unique="j4vlx7au7" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/2095697726_.jpg.e1f6f3b30f387bda9ac9314f9cdcc458.jpg" width="281" data-ratio="95.73">
</li>
	<li>
		Большой фолиант Искр<br><img alt="бф.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10525" data-unique="0lbsa4z64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1338482989_.jpg.a42153af64e7b2cb3731f406a74f4352.jpg" width="280" data-ratio="95.00">
</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1462</guid><pubDate>Sun, 31 May 2020 18:19:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x428;&#x43E;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44C; &#x43F;&#x430;&#x43B;&#x430;&#x434;&#x438;&#x43D;&#x43E;&#x43C; 11.1</title><link>https://alloder.pro/main/guides/shotat-paladinom-111-r1461/</link><description><![CDATA[
<p>
	Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 11.1 «Великий Бал». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших дд в пвп аспекте игры в текущем сезоне:
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			Храмовник – верный воитель света. Одетый в латные доспехи и мастерски использующий поглощающие урон барьеры, он является грозным противником в ближнем бою и прекрасным защитником для своей группы.
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	Актуальная роль:  нападение, защита.<br>
	Тип брони: латы.
</p>

<p>
	Плюсы:
</p>

<ul>
<li>
		Высокий урон.
	</li>
	<li>
		Живучесть.
	</li>
</ul>
<p>
	Минусы:
</p>

<ul>
<li>
		Часто ограничен мили-зоной.
	</li>
	<li>
		Требователен к вехам.
	</li>
</ul>
<p>
	Содержание:
</p>

<ol>
<li>
		Основной ресурс класса.
	</li>
	<li>
		Доступные расы и расовые умения.
	</li>
	<li>
		Передаваемые умения.
	</li>
	<li>
		Умения за тайны мира.
	</li>
	<li>
		Основные характеристики.
	</li>
	<li>
		Паладин в пвп.
	</li>
	<li>
		Полезные аддоны.
	</li>
	<li>
		Заключение.
	</li>
</ol>
<p>
	<span style="font-size:28px;">1. Основной ресурс класса</span>
</p>

<p>
	<img alt="каноны.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10488" data-unique="fbsnoct7a" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/535443610_.jpg.7d9dcecb818c4efd175e30543daaa471.jpg" width="160" data-ratio="41.25"></p>

<p>
	Основным ресурсом класса являются каноны. Каноны используются для активации некоторых умений храмовника.  <br>
	Умения, позволяющие получать каноны:
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="возмездие воздаяние.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10482" data-unique="ok4xtvgz2" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1670590043_.jpg.6737ec3f958046e778a479972be8f591.jpg" width="39" data-ratio="94.87"> Воздаяние\Возмездие – дарует храмовнику 1 канон света.
	</li>
	<li>
		<img alt="печать праведности.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10497" data-unique="mgf0rcrtg" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/555276667_.jpg.c8d52ebc1a87e71f948ba5e1fa77e338.jpg" width="38" data-ratio="100.00"> Печать праведности – дарует храмовнику 1 канон чистоты.
	</li>
	<li>
		<img alt="обет чистоты.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10493" data-unique="xfph2do9g" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1356580126_.jpg.eba8157b76f57e9009fe840160b64c8c.jpg" width="36" data-ratio="108.33"> Обет чистоты – Храмовник приносит обет чистоты. Пока активен эффект, храмовник получает по 1 канону чистоты каждые 2 секунды, при этом поглощая 1 уровень эффекта.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:28px;">2. Доступные расы и расовые умения</span>
</p>

<p>
	Витязи Кании<br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="10481" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/313691712_.jpg.b9a50b8a5e23ffc8b245e50e9a266657.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="Витязь.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10481" data-unique="2nxhwe3lk" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/235124041_.thumb.jpg.8d9ac765dae836cb201f8d28a207a8f7.jpg" style="width: 250px; height: auto;" width="1000" data-ratio="62.50"></a><br><img alt="сплочение.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10506" data-unique="iclib8ahb" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1838624484_.jpg.c53eed917332938d8a9dad7c3036a044.jpg" width="42" data-ratio="102.38"><img alt="сплочение описание.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10505" data-unique="8an6vbc1w" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1888648968_.jpg.6969e447d2ab16742e4dc7ee5aa3b685.jpg" width="245" data-ratio="60.41"></p>

<p>
	Паладины Эльфов <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="10496" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1282650603_.jpg.2f7085a1c7189abfeeb196badcfa143c.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="паладин.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10496" data-unique="5knifad59" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1865217970_.thumb.jpg.2e5b5fdbb28e548070df335560a13d47.jpg" style="width: 250px; height: auto;" width="1000" data-ratio="62.50"></a>
</p>

<p>
	<img alt="размашистый удар.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10503" data-unique="qv8r691gd" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1785408607_.jpg.c037ba7a4ecc304cf5f6873435ac04d6.jpg" width="41" data-ratio="95.12"><img alt="ру описание.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10504" data-unique="3gauzu20f" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1859147006_.jpg.fc71e14c1bcbefacb9071811486ec8bf.jpg" width="245" data-ratio="46.53">   
</p>

<p>
	Заступники Прайденов<br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="10485" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1332093060_.jpg.67c65e339bb531627a9175da95a3dfb3.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="заступник.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10485" data-unique="ih3mfb6vl" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1278165172_.thumb.jpg.6f0d947b87eac94e207bf8f54e1b2003.jpg" style="width: 250px; height: auto;" width="1000" data-ratio="62.50"></a> <br><img alt="отмщение.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10495" data-unique="nwxy3qlj9" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/643308692_.jpg.200f884de58272597293cfcd1326d5ad.jpg" width="41" data-ratio="102.44"><img alt="отмщение описание.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10494" data-unique="penxij4t1" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1287626365_.jpg.3386efb4634c2b3289e05bcffb70db85.jpg" width="245" data-ratio="56.73">  
</p>

<p>
	Прелаты Аэдов
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="10498" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/333679337_.jpg.7615409666e18c1a5501e2f1dd40a1ee.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="Прелат.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10498" data-unique="072tkkpt0" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1344113244_.thumb.jpg.fcd126c2ccc2451dc73958fe20977aa2.jpg" style="width: 250px; height: auto;" width="1000" data-ratio="62.50"></a>
</p>

<p>
	<img alt="философия обороны.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10508" data-unique="lbx3psvbk" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1825525631_.jpg.cdfa3098a0f302314f0412de9f0714e6.jpg" width="42" data-ratio="102.38"><img alt="философия обороны описание.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10507" data-unique="4fsrouheo" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1064054054_.jpg.4e8a1c06df6abbdd87307792e55edcca.jpg" width="244" data-ratio="55.74">  
</p>

<p>
	Комиссары Хадаганцев
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="10492" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1710130211_.jpg.5dcc76762ecfc884be028f73c565dbd5.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="комиссар.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10492" data-unique="iqoo0m04x" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1594652888_.thumb.jpg.9f4a0d7ed28b3123931ee574e005dbd3.jpg" style="width: 250px; height: auto;" width="1000" data-ratio="62.50"></a>
</p>

<p>
	<img alt="разлом света.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10502" data-unique="vemyjfchg" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/479167905_.jpg.693c728d79ad067c33b50e7beb453c54.jpg" width="41" data-ratio="100.00"><img alt="разлом света описание.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10501" data-unique="54idlpg7g" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/391438695_.jpg.b4d02aa06c8a90c95067814229a8075f.jpg" width="245" data-ratio="64.90">  
</p>

<p>
	Каратели Орков <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="10489" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1369116738_.jpg.d7a50787aaba2699497f4b4e37347f8c.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="каратель.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10489" data-unique="j99u9n4ob" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1980125352_.thumb.jpg.b963121f8292f0024bebe113cc7e81e4.jpg" style="width: 250px; height: auto;" width="1000" data-ratio="62.50"></a>
</p>

<p>
	<img alt="зеркальный щит.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10486" data-unique="op1kcbwy5" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1468771172_.jpg.ef846893d303ef7b2d183470a9154842.jpg" width="41" data-ratio="104.88"><img alt="зщ описание.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10487" data-unique="o650m7x83" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1341084381_.jpg.393d3249bbff09ce84aeec1628b012da.jpg" width="247" data-ratio="55.47"><br>
	  
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;">3. Передаваемые умения.</span><br><img alt="заслон.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10483" data-unique="0ynluxqlr" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/2095583329_.png.387bf5e9c1c0df434dfca8f757e13a90.png" width="64" data-ratio="100.00">  <img alt="заслон2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10484" data-unique="wznskvz0e" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/242808939_2.png.ef6e060a816f329db93777d4320b73a9.png" width="245" data-ratio="51.84"></p>

<p>
	<br><img alt="км.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10490" data-unique="gtumcy9mm" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/116500652_.png.952967b5c3c3a2d97b2ffd49be254a74.png" width="64" data-ratio="100.00"> <img alt="км2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10491" data-unique="61aj8pd98" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1424233051_2.png.b46ad458fcecbd46fd29e490d77be6dd.png" width="245" data-ratio="67.35"></p>

<p>
	<span style="font-size:28px;">4. Умения за тайны мира</span>
</p>

<p>
	<img alt="штурм2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10511" data-unique="vm7ovfd5j" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1830010314_2.png.5920fb757b98821ae7ac2e3eb86c5204.png" style="width: 42px; height: auto;" width="64" data-ratio="100.00">  <img alt="штурм описание.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10510" data-unique="9npfkqelx" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1136983554_.jpg.7e93d704b352c90752d7cce62f886d8f.jpg" width="245" data-ratio="52.24"></p>

<p>
	<img alt="разбитые оковы.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10500" data-unique="hbiv09ek8" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1953064562_.jpg.18aed1aa6b034aaf2442aae42091e85b.jpg" width="41" data-ratio="104.88"> <img alt="разбитые оковы описание.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10499" data-unique="glqbck2od" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/944683889_.jpg.89e89b60b02a86d4cfae1f133129fe89.jpg" width="245" data-ratio="55.51"></p>

<p>
	<span style="font-size:28px;">5. Основные характеристики</span>
</p>

<p>
	Основные характеристики для пвп дд (Атакующие):
</p>

<ul>
<li>
		Мастерство и Беспощадность -- 2к1.
	</li>
	<li>
		Удача -- 600 единиц.
	</li>
	<li>
		Решимость -- 200-300 единиц.
	</li>
</ul>
<p>
	Основные характеристики для пвп дд (Защитные):
</p>

<ul>
<li>
		Осторожность  -- 600 единиц.
	</li>
	<li>
		Инстинкт -- 600 единиц.
	</li>
	<li>
		Живучесть -- 600 единиц (если идете на какую-либо активность с хилом).
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:28px;">6. Паладин в пвп</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="умения1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10515" data-unique="i4mnsdhc2" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/687853187_1.jpg.c2aca8fd68fe10c2dfccc0c68cc25bd1.jpg" width="272" data-ratio="172.79"></p>

<ul>
<li>
		Воздаяние\Возмездие -- спам умение, наносит неплохой урон, накапливает стаки "Право Палача".
	</li>
	<li>
		Печать непогрешимости -- жмут по откату, наносит урон.
	</li>
	<li>
		Казнь -- жмут под 3 стака "Право Палача".
	</li>
	<li>
		Ярость света -- позволяет увеличить дальность атак, раскидывает интердикт, наносит аое урон.
	</li>
	<li>
		Анафема -- дот, наносит неплохой урон, необходимо поддерживать весь бой.
	</li>
	<li>
		Сожжение -- используют под 20 стаков "Пылающий клинок", наносит большой урон.
	</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">
	<img alt="инквизитор1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10513" data-unique="ep99jn36c" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/982423648_1.jpg.0fa65854a5d00b60db304310621867e6.jpg" width="335" data-ratio="118.51"><img alt="рыцарь1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10514" data-unique="u5wr5k2hh" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/1686897384_1.jpg.c81c54f00cc9ee2433260502cdb5c69b.jpg" width="343" data-ratio="113.99"><img alt="защитник1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10512" data-unique="56r9iccha" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2020_05/2084491542_1.jpg.f4df3f6154e1c4debf90dfae35b05ec5.jpg" width="345" data-ratio="115.65"></p>

<p>
	Бурст: Обет -- Ярость света -- Нисшествие -- Ласт тик Сожжения -- Казнь. 
</p>

<p>
	<span style="font-size:28px;">7. Полезные аддоны</span>
</p>

<p>
	Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:
</p>

<ul>
<li>
		Изменение билда -- <a href="https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/" rel="">https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/</a>
	</li>
	<li>
		Изменение характеристик -- <a href="https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/" rel="">https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/</a>
	</li>
	<li>
		Отслеживание бафов на персонаже -- <a href="https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/" rel="">https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/</a>
	</li>
	<li>
		Отображение бафов и дебафов на противнике -- <a href="https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/" rel="">https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/</a>
	</li>
	<li>
		Отслеживание враждебных целей -- <a href="https://alloder.pro/files/file/83-targeter/" rel="">https://alloder.pro/files/file/83-targeter/</a>
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:24px;">8. Заклю</span><span style="font-size:24px;">чение</span>
</p>

<p>
	Паладин является одним из самых дамажных пвп классов в текущем сезоне игры. Его мобильность, живучесть и высокий урон позволяют ему оставаться актуальным. Однако класс довольно требователен к вехам и умениям.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1461</guid><pubDate>Sun, 31 May 2020 16:08:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
