<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44C;&#x438; &#x438; &#x43E;&#x431;&#x44A;&#x44F;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: Статьи и объявления</title><link>https://alloder.pro/main/guides/page/3/?d=2</link><description>&#x421;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44C;&#x438; &#x438; &#x43E;&#x431;&#x44A;&#x44F;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: Статьи и объявления</description><language>ru</language><item><title>&#x416;&#x440;&#x435;&#x446; &#x432; &#x410;&#x441;&#x43F;&#x435;&#x43A;&#x442;&#x435; &#x418;&#x441;&#x446;&#x435;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/zhrec-v-aspekte-iscelenija-r2640/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_02/priest.png.63399596201487514dd9b10596033aef.png" /></p>
<p>
	Приветствую всех читателей моего руководства! Разберём Жреца в Аспекте Исцеления. 
</p>

<p>
	Жрец является универсальным классом, который подходит как для новичков, так и для опытных игроков. Также он единственный хил в игре, обладающей механикой щитов, повышающих максимальное количество здоровья. В плане чистого исцеления Жрец немного уступает Друиду, но сильнее Некроманта за счёт описанной ниже уникальной механики.
</p>

<h2>
	Билд
</h2>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="20421" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_02/-alloderpro.png.9ec64e8372368c5368b81a2f06db6345.png" rel=""><img alt="-alloderpro.thumb.png.2cfb44a0f84d9277c0e980455464e584.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20421" data-ratio="40.70" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_02/-alloderpro.thumb.png.2cfb44a0f84d9277c0e980455464e584.png"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://alloder.pro/calc/#p%24bg7ko300peu060ps000000070a0s0800000000070v020408vuqpljr8vf6qdsvv" rel="">https://alloder.pro/calc/#p$bg7ko300peu060ps000000070a0s0800000000070v020408vuqpljr8vf6qdsvv</a>
</p>

<h2>
	Механика
</h2>

<p>
	Механика исцеления на Жреце сложнее, чем на других классах. Основная цель Жреца в группе - накладывать щиты, а также вовремя и быстро прохиливать цель ассиста. В самой идеальной ситуации при наличии Лучника в группе необходимо держать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27724-sviatoe-slovo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27724-sviatoe-slovo</a> (основное умение, вещающее щит) через него, чтобы Господство Лучника всегда работало.
</p>

<p>
	Основным ресурсом класса является Фанатизм, состоящий из трёх единиц Веры. Набирается в <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27727-aspekt-isceleniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27727-aspekt-isceleniia</a> Фанатизм при помощи умений <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27720-zivitelnyi-svet" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27720-zivitelnyi-svet</a> (ЖС)/<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27733-celitelnyi-svet" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27733-celitelnyi-svet</a> (ЦС). При одном касте этих умений даётся 2 единицы Веры. Также запас Фанатизма можно пополнить умениями <a href="https://allodswiki.ru/db/unlock/22586-sila-duxa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/unlock/22586-sila-duxa</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva</a>. Изначально запас Фанатизма у жреца составляет 2 единицы (вне боя у Жреца всегда 2 единицы, однако есть возможность сделать кастом <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27720-zivitelnyi-svet" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27720-zivitelnyi-svet</a>/<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27733-celitelnyi-svet" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27733-celitelnyi-svet</a> 2 единицы Фанатизма и 2 единицы Веры), но его можно расширить при помощи вех <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27790-predannost-svetu" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27790-predannost-svetu</a> (до 5 единиц).
</p>

<p>
	Основным и самым частым умением для Жреца-хила является <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27736-cudesnoe-iscelenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27736-cudesnoe-iscelenie</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27720-zivitelnyi-svet" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27720-zivitelnyi-svet</a> (о них немного было рассказано выше, а также будет подробно рассказано ниже).
</p>

<p>
	Самые сильные и имеющие малый кулдаун исцеляющие способности у Жреца - <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27742-putevodnaia-zvezda" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27742-putevodnaia-zvezda</a> (КД - 20 сек) и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27749-kasanie-sveta" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27749-kasanie-sveta</a> (КД - 20 сек). Первое умение хилит только в соло цель, второе умение - в АОЕ и при этом достаточно сильно, оставляя на цели эффект <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27768-blagodat" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27768-blagodat</a>. <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27742-putevodnaia-zvezda" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27742-putevodnaia-zvezda</a> важно уметь использовать так, чтобы при её нажатии и перемещении к цели ассиста не попасть под огромное количество контроля.
</p>

<p>
	Исцеляющие и щитующие заклинания, используемые в критической ситуации - это, в основном, умения за слёзы: <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27739-svetoc" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27739-svetoc</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27740-oplot-edinstva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27740-oplot-edinstva</a>, а также бывшая ультимативная способность - <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27738-obereg" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27738-obereg</a>. Важно уметь реагировать и оценивать ситуацию для использования этих умений, поскольку они имеют самый большой кулдаун у Жреца, но при этом должны быть отданы грамотно и вовремя. 
</p>

<p>
	Переделанное в недавнем патче <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27737-samopozertvovanie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27737-samopozertvovanie</a> теперь имеет механику <a href="https://allodswiki.ru/db/item/33474-modul-iunion" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/33474-modul-iunion</a>: 30% всего получаемого целью урона перенаправляется в Жреца. Это умение может быть использовано как под окно в защите на цель или же в случае, когда надо экстренно защитить цель перед получением слишком большого количества урона. Третья ситуация, когда может быть использовано это умение - это перед чередой контроля в Жреца, потому что хилить, находясь в контроле, невозможно.
</p>

<p>
	Из способностей, исцеляющих не одну цель, а несколько, можно выделить <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27725-oreol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27725-oreol</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27739-svetoc" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27739-svetoc</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27749-kasanie-sveta" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27749-kasanie-sveta</a>, а также <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27723-blik" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27723-blik</a> (само умение не хилит, но оставляет эффект <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27768-blagodat" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27768-blagodat</a>, который и исцеляет множество целей). В зоне действия умения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27725-oreol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27725-oreol</a> заклинание <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27749-kasanie-sveta" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27749-kasanie-sveta</a> имеет прибавку к исцелению в размере 60%, однако эта комбинация требует больших затрат в Фанатизме и ГКД, так что не стоит всегда использовать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27749-kasanie-sveta" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27749-kasanie-sveta</a> вместе с <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27725-oreol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27725-oreol</a>.
</p>

<p>
	Жрец обладает уникальной механикой: при использовании всего запаса Фанатизма на нём появляется баф <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27765-luc-nadezdy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27765-luc-nadezdy</a> на 6 секунд, увеличивающий исходящее исцеление от любых способностей Жреца на 30%, а также позволяющий использовать ЦС/ЖС без каста, то есть достаточно быстро восстановить запас Фанатизма. Этот баф имеет кулдаун в размере 10 секунд. Хорошие Жрецы должны прокать этот баф постоянно, как только он откатывается и есть возможность его использовать.
</p>

<h2>
	Характеристики
</h2>

<h3>
	Атакующие
</h3>

<ul>
	<li>
		Мастерство  ~ 1000
	</li>
	<li>
		Беспощадность  ~ 600
	</li>
	<li>
		Удача – при увеличении количества стат можно залить Удачу вплоть до 50% шанса на её прок (около 600)
	</li>
	<li>
		Господство  ~ 300+ (на момент сине-фиолетового слоя)
	</li>
</ul>

<h3>
	Защитные
</h3>

<ul>
	<li>
		Живучесть  ~ 750
	</li>
	<li>
		Осторожность ~ 750
	</li>
	<li>
		Воля 180+ (от вех)
	</li>
	<li>
		Остальное льём в Стойкость
	</li>
	<li>
		Т3 шапку можно залить как в Незыблемость, так и в Волю при помощи Пылающей Инсигнии Короны
	</li>
</ul>

<p>
	Так как исцеление жреца завязано на использовании <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27724-sviatoe-slovo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27724-sviatoe-slovo</a>, а его эффективность достигается только при 100% хп цели, то советуется заливать статы с Мастерством. 
</p>

<h2>
	Умения Жреца
</h2>

<ul>
	<li>
		<p>
			<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27720-zivitelnyi-svet" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27720-zivitelnyi-svet</a> – позволяет накапливать фанатизм и слабо хилит союзников. Спам умение. Используется именно <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27720-zivitelnyi-svet" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27720-zivitelnyi-svet</a>, а не его улучшенная версия <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27733-celitelnyi-svet" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27733-celitelnyi-svet</a>, по причине недостаточного усиления способности от прокачки второй версии.
		</p>

		<ul>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27794-blagocestie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27794-blagocestie</a> - с шансом 25% снижает время восстановления умения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva</a>.
			</li>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27767-istovyi-celitel" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27767-istovyi-celitel</a> - цель получит эффект «Истовая вера», которая по завершении даст Жрецу 1 ед. веры и исцелит членов группы в радиусе 15 м за каждый уровень эффекта (макс. 3).
			</li>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27765-luc-nadezdy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27765-luc-nadezdy</a> - при отсутствии фанатизма, всё исходящее исцеление усиливается на 30%, а также получает эффект, позволяющий применять <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27720-zivitelnyi-svet" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27720-zivitelnyi-svet</a> мгновенно.
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27736-cudesnoe-iscelenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27736-cudesnoe-iscelenie</a> – основная хил способность жреца. Расходует 1 ед. Фанатизма.
		<ul>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27766-obereg-sveta" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27766-obereg-sveta</a> - с 100% шансом наделяет цель эффектом <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27724-sviatoe-slovo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27724-sviatoe-slovo</a> на 6 сек. Работает только в бою раз в 30 сек
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27744-bronia-sveta" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27744-bronia-sveta</a> - защитное умение, которое накладывает одноименный эффект на персонажа на 6 сек, снижающий весь получаемый урон на 60%.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27724-sviatoe-slovo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27724-sviatoe-slovo</a> – окружает дружественные цели барьерами на 4,5 секунды. При накладывании на одну цель увеличивается время с 4,5 до 15 секунд, дает + 50 % к исцелению и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27731-uskorenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27731-uskorenie</a>. Также при разрушении барьера все враги в радиусе 5 м от носителя получают эффект <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28047-bespomoshhnost" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28047-bespomoshhnost</a> на 1.5 сек. Не позволяет принимать какие-либо умения.
		<ul>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/37830-tverdost-duxa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/37830-tverdost-duxa</a> - пассивный деф на 4%. Под эффектами <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27724-sviatoe-slovo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27724-sviatoe-slovo</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27738-obereg" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27738-obereg</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/37823-molba" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/37823-molba</a>, или <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/37825-ograzdaiushhee-slovo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/37825-ograzdaiushhee-slovo</a>, пассивный деф возрастает до 8%.
			</li>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27783-fanaticnye-reci" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27783-fanaticnye-reci</a> - позволяет Жрецу мгновенно подготавливать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27724-sviatoe-slovo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27724-sviatoe-slovo</a> и увеличивает поглощение урона на 30%.
			</li>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27769-opeka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27769-opeka</a> - усиливает исцеляющие способности Жреца на 50%.
			</li>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27757-stremlenie-sveta" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27757-stremlenie-sveta</a> - накладывает <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27731-uskorenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27731-uskorenie</a> на 6 сек на цель, а также участники группы в радиусе 40 м получают эффект <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27724-sviatoe-slovo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27724-sviatoe-slovo</a>.
			</li>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27758-obereznaia-molitva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27758-obereznaia-molitva</a> - уменьшает время восстановления на 30%.
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27725-oreol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27725-oreol</a> – создает в указанной области круг света, слабо отхиливает союзников на АОЕ и дает баф в указанной области на увеличение исцеления для <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27749-kasanie-sveta" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27749-kasanie-sveta</a> на 60%. Прибавка к исцелению удвоится, если цели находятся в зоне действия умения.
		<ul>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27762-pole-sveta" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27762-pole-sveta</a> - подготавливает умение мгновенно, но требует 1 ед. Фанатизма.
			</li>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/37833-celitelnoe-siianie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/37833-celitelnoe-siianie</a> - исцеление для умения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27725-oreol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27725-oreol</a> увеличивается на 30%.
			</li>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/37837-kasanie-celitelia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/37837-kasanie-celitelia</a> - исцеление <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27749-kasanie-sveta" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27749-kasanie-sveta</a> увеличивается на 30%. Прибавка удвоится, если цель находится в зоне действия умения.
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27742-putevodnaia-zvezda" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27742-putevodnaia-zvezda</a> – мощная хилящая способность, переносит жреца к цели исцеления, если та находится достаточно далеко. 
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27749-kasanie-sveta" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27749-kasanie-sveta</a> – хорошая АОЕ хилка до 6 союзников в радиусе 30 метров. 
		<ul>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/37836-stiazanie-blagodati" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/37836-stiazanie-blagodati</a> - накладывает эффект <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27768-blagodat" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27768-blagodat</a> , периодически исцеляющий союзные цели.
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva</a> – дает 3 ед. фанатизма.
		<ul>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27794-blagocestie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27794-blagocestie</a> - Снижает время восстановления на 50%. При применении <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27720-zivitelnyi-svet" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27720-zivitelnyi-svet</a> с шансом 25% снизит восстановление умения на 1.5 сек.
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27737-samopozertvovanie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27737-samopozertvovanie</a> – деф на союзника. 30% урона будет перенаправлено в жреца в течение 4 сек.
		<ul>
			<li>
				 <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/37840-samootrecenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/37840-samootrecenie</a> - длительность умения увеличивается на 3 секунды.
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27738-obereg" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27738-obereg</a> – ультимативный деф жреца для выбранной союзной цели. 50% от максимального здоровья жреца. Действие умения 12 секунд. Размер барьера увеличивается вехами <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/37826-siianie-very" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/37826-siianie-very</a>.
		<ul>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/37826-siianie-very" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/37826-siianie-very</a> - объём поглощения урона умением увеличивается на 100%.
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27739-svetoc" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27739-svetoc</a> – крайне сильная АОЕ хилка. Можно давать в критических ситуациях, чтобы прохилить соло цель.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27740-oplot-edinstva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27740-oplot-edinstva</a> – защитная способность, исцеляющая на 10% при падении здоровья цели в радиусе действия умения ниже 40%, а также дарующая <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27724-sviatoe-slovo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27724-sviatoe-slovo</a> на 6 секунд при каждом получении урона.
	</li>
	<li>
		Целительная молитва – тайна мира, восстанавливающая здоровье по 10% от максимального запаса здоровья Жреца каждую секунду в течение 5 секунд.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27753-ograzdaiushhee-slovo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27753-ograzdaiushhee-slovo</a> – барьер на самого жреца на 25%. Если враг разрушает барьер, то ему наносится урон.
		<ul>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/37826-siianie-very" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/37826-siianie-very</a> - объём поглощения урона умением увеличивается на 100%.
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/37823-molba" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/37823-molba</a> – отхил на 35% и такой же барьер для жреца.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27743-naputstvie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27743-naputstvie</a> – закидывается на цель заранее и позволяет отхилить цель и переместить её к жрецу при падении здоровья. Позволяет пережить ваншот. Длительность эффекта – 30 секунд.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik</a> – перемещающая способность.
		<ul>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27768-blagodat" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27768-blagodat</a> - накладывает баф, периодически исцеляющий союзную цель.
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/37074-ocishhenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/37074-ocishhenie</a> – соло чистка союзников.
	</li>
</ul>

<h2>
	Дополнительные умения
</h2>

<h3>
	Расовые
</h3>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28961-oxrannyi-znak" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28961-oxrannyi-znak</a> – дает барьер на 30% ХП себе или любой союзной цели.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28942-rvenie-fanatika" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28942-rvenie-fanatika</a> – увеличивает Удачу и Кровожадность на 100 единиц, используется ради увеличения урона во время бурста. Уводит другие расовые умения на кд. Не используется в АИ.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28992-kliatva-xranitelia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28992-kliatva-xranitelia</a> – защитное умение, которое позволяет получить эффект защиты на 6 секунд, работает только на себя. Уводит другие расовые умения в кд. Полезное умение для использования на стаках (либо при наличии на Жреце эффекта <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28304-rany" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28304-rany</a>).
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29001-slepiashhaia-zvezda" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29001-slepiashhaia-zvezda</a> – ослепляет цель и соседнюю к ней. Крайне редко используется, потому что уводит все другие расовые умения на кд.
	</li>
</ul>

<p>
	Чтобы получить все расовые дополнительные умения, нужно купить Страницу из книги тайн.
</p>

<h3>
	От перерождения
</h3>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28226-sdvig" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28226-sdvig</a> от мага – догнать/убежать/выйти из урона по площади.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti</a> от некроманта - дополнительный контроль.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29028-taran" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29028-taran</a> от воина — откинуть от себя врага для разрыва дистанции между вами и врагом или между врагом и его союзниками. Также нужен на ЧД/ОД для выкидывания с точек.
	</li>
</ul>

<h3>
	Контроли
</h3>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27729-osleplenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27729-osleplenie</a> – дезориентация врагов на 4 секунды. Умение чистится.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27730-ocepenenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27730-ocepenenie</a> – длительный контроль в соло цель. Чистится. Сбивается при падении уровня здоровья цели ниже 90%.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad</a> – оглушение на 1,5 сек по площади. Использовать стоит крайне редко, если необходимо срочно законтролить цель, а других кнопок уже нет.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27752-karaiushhii-udar" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27752-karaiushhii-udar</a> – оглушение на 3 секунды.
	</li>
</ul>

<h2>
	Алхимия
</h2>

<ul>
	<li>
		Алхимия: при наличии снадобье на <a href="https://allodswiki.ru/db/item/37458-prizracnoe-snadobe-masterstva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/37458-prizracnoe-snadobe-masterstva</a>/<a href="https://allodswiki.ru/db/item/37461-prizracnoe-snadobe-besposhhadnosti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/37461-prizracnoe-snadobe-besposhhadnosti</a>.
	</li>
	<li>
		Атакующие экстракты: при наличии на <a href="https://allodswiki.ru/db/item/13313-ekstrakt-masterstva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13313-ekstrakt-masterstva</a>/<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13310-ekstrakt-besposhhadnosti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13310-ekstrakt-besposhhadnosti</a>.
	</li>
	<li>
		Защитные экстракты: при наличии и по ситуации банка на <a href="https://allodswiki.ru/db/item/13448-ekstrakt-bozestvennoi-zashhity" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13448-ekstrakt-bozestvennoi-zashhity</a>/<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13447-ekstrakt-stixiinoi-zashhity" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13447-ekstrakt-stixiinoi-zashhity</a>/<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13450-ekstrakt-fiziceskoi-zashhity" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13450-ekstrakt-fiziceskoi-zashhity</a> или на <a href="https://allodswiki.ru/db/item/13322-ekstrakt-voli" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13322-ekstrakt-voli</a>.
	</li>
	<li>
		Еда: по наличию и в зависимости от зоны <a href="https://allodswiki.ru/db/item/13368-gorkaia-nastoika" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13368-gorkaia-nastoika</a>/<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13371-ostraia-rybka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13371-ostraia-rybka</a>/<a href="https://allodswiki.ru/db/item/37909-prizracnaia-nastoika-poedinshhika" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/37909-prizracnaia-nastoika-poedinshhika</a>.
	</li>
</ul>

<h2>
	Артефакты
</h2>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov</a> - основной артефакт, никогда не снимаем.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13534-nefritovyi-zezl-nefer-ura-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13534-nefritovyi-zezl-nefer-ura-iii</a> - один из хороших вариантов. Необходим только в формате ЧД/ОД, чтобы зайти на точку, не получив контроля. 
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13531-talisman-voli-iaskera-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13531-talisman-voli-iaskera-iii</a> -  наилучший вариант среди артефактов. Чем меньше мы стоим в контроле, тем меньше вероятность смерти.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13535-sapfirovaia-kirasa-oberona-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13535-sapfirovaia-kirasa-oberona-iii</a> - один из хороших вариантов, который дефает от <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost</a>.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13532-sapogi-stranstvii-ellekena-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13532-sapogi-stranstvii-ellekena-iii</a> - хороший артефакт, уменьшающий кулдаун способностей <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27742-putevodnaia-zvezda" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27742-putevodnaia-zvezda</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27743-naputstvie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27743-naputstvie</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27723-blik" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27723-blik</a>.
	</li>
</ul>

<h2>
	Аугментации и модули
</h2>

<p>
	Наилучшим выбором будет: 
</p>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33465-kopiia-augmentacii-gigant" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/33465-kopiia-augmentacii-gigant</a> - увеличивает здоровье брони. 
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33474-modul-iunion" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/33474-modul-iunion</a> - связывает с союзником на 5 сек. и перенаправляет 30% получаемого урона в носителя брони.
	</li>
</ul>

<p>
	Но также на выбор можно использовать:
</p>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo</a> - при разрушении брони хозяин получает сниженный урон на 60% в течение 4 сек. 
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33472-modul-garda" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/33472-modul-garda</a> - по дружественной цели снижается весь получаемый урон на 90% в течение 5.5 сек. 
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33470-modul-bipoliar" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/33470-modul-bipoliar</a> -  при разрушении брони все противники в радиусе 10 м получат эффект Уязвимость, а все союзники Прилив жизни, увеличивающий получаемое исцеление на 40% на 5 сек.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33463-kopiia-modulia-libera" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/33463-kopiia-modulia-libera</a> - развеивает все негативные магические и снимает эффекты контроля с союзников, которые носят броню. Можно использовать во время действия эффектов контроля.
	</li>
</ul>

<h2>
	Заключение
</h2>

<p>
	Жрец в Аспекте Исцеления является мощным исцеляющим классом, способным поддерживать своих союзников во время различных сражений. Важно помнить, что использование правильных заклинаний в нужный момент, а также умелое управление ресурсами, помогут достичь максимального эффекта исцеления. Будьте внимательны к своим союзникам и не забывайте о себе, чтобы быть наилучшей поддержкой для вашей группы!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2640</guid><pubDate>Thu, 29 Feb 2024 00:54:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x416;&#x440;&#x435;&#x446; &#x432; &#x410;&#x441;&#x43F;&#x435;&#x43A;&#x442;&#x435; &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/zhrec-v-aspekte-napadenija-r2639/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_02/priest.png.867ce5bd68c3f0c1fef258b7ddfa1004.png" /></p>
<p>
	Приветствую, дорогой читатель! Данное руководство посвящено классу Жрец в Аспекте Нападения в ПвП и в ПвЕ. Класс долго держится в мете, является топ 1 по популярности среди новичков и в общем среди всех игроков, так как довольно лёгок в освоении и силён в бою. 
</p>

<h2>
	Плюсы и минусы
</h2>

<p>
	Плюсы
</p>

<ol>
	<li>
		Высокий соло и АОЕ урон
	</li>
	<li>
		Наличие массового и соло контроля
	</li>
	<li>
		Наличие чистки и защиты не только себя, но и команды
	</li>
	<li>
		Вариативность билда
	</li>
</ol>

<p>
	Минусы
</p>

<ol>
	<li>
		Отсутствие вменяемого бурста для серьезного ПвП
	</li>
	<li>
		Отсутствие пассивной защиты
	</li>
	<li>
		Невысокая мобильность
	</li>
</ol>

<h2>
	Классовый ресурс
</h2>

<p>
	Классовым ресурсом Жреца является <span style="color:#f1c40f;">Фанатизм</span>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="8215821_.jpeg.19d2ceaf2b78106cee06810861572e38.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20415" data-ratio="20.21" width="193" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_02/8215821_.jpeg.19d2ceaf2b78106cee06810861572e38.jpeg" />
</p>

<p>
	Изначальное количество ресурса вне боя - 2, максимальное в бою - 5. Фанатизм восполняется пассивно раз в 10.5 секунд в размере 1 единицы, а также с помощью некоторых умений. Расходуется Фанатизм для наиболее сильных умений, в данном случае - атакующих.
</p>

<h2>
	Умения Жреца
</h2>

<h3>
	Атакующие
</h3>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27716-kara" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27716-kara</a> и улучшенная версия <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27732-kara-nebesnaia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27732-kara-nebesnaia</a> - наносит средний урон на расстоянии, используется для набора Фанатизма.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27717-verdikt" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27717-verdikt</a> и улучшенная версия <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27734-prigovor" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27734-prigovor</a> - наносит средний урон в ближнем бою, используется для набора Фанатизма и уменьшения отката <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27728-sviatoi-gnev" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27728-sviatoi-gnev</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27728-sviatoi-gnev" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27728-sviatoi-gnev</a> - наносит большой урон в ближнем бою в АОЕ, расходует Фанатизм.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta</a> - наносит большой урон на расстоянии, расходует Фанатизм.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad</a> - наносит огромный урон на расстоянии в АОЕ и сбивает противников с ног, расходует Фанатизм.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon</a> - наносит средний периодический урон, восполняет Фанатизм.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27721-cepnoi-svet" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27721-cepnoi-svet</a> - наносит незначительный урон на расстоянии в АОЕ, развешивает на задетые цели <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon</a>.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27739-svetoc" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27739-svetoc</a> - ультимейт, наносит средний периодический урон в ближнем бою в АОЕ, а также подхиливает. Расходует Слёзы Дракона.
	</li>
</ul>

<h3>
	Защитные
</h3>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27744-bronia-sveta" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27744-bronia-sveta</a> - основное защитное умение, понижает входящий урон на 60%.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27743-naputstvie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27743-naputstvie</a> - хороший сейв для себя или союзника, исцеляет и перемещает к Жрецу при падении уровня здоровья до определённого %.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27738-obereg" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27738-obereg</a> - щит на себя или союзника в размере 50% от здоровья Жреца с КД в 3 минуты.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27740-oplot-edinstva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27740-oplot-edinstva</a> - ультимейт, спасает от "ваншота" практически в любых активностях Жреца и его группу, расходует Слёзы Дракона.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27753-ograzdaiushhee-slovo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27753-ograzdaiushhee-slovo</a> - щит на себя в размере 15% здоровья, в ПвП при досрочном разрушении щита наносит урон в АОЕ от Жреца в размере разрушенного щита.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28961-oxrannyi-znak" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28961-oxrannyi-znak</a> - расовое умение, щит на себя или дружественную цель в размере 30% от здоровья цели. КД 24 секунды, очень полезное умение
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28992-kliatva-xranitelia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28992-kliatva-xranitelia</a> - расовое умение, баф "Защиты" на Жреца с 35% эффективностью
	</li>
</ul>

<h3>
	Ситуативные
</h3>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest</a> - увеличение урона на 25%, по желанию используется для усиления умения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie</a> - бурстовое умение, увеличивает урон от <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta</a>, а также увеличивает урон <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27732-kara-nebesnaia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27732-kara-nebesnaia</a> и делает её инкастовой.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva</a> - бурствое умение, пополняет Фанатизм и увеличивает урон на 18% на 20 секунд.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27730-ocepenenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27730-ocepenenie</a> - умение длительного контроля.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27723-blik" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27723-blik</a> - перемещающее умение, перемещает Жреца в выбранную точку.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27729-osleplenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27729-osleplenie</a> - умение контроля.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28942-rvenie-fanatika" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28942-rvenie-fanatika</a> - расовое бурствое умение, увеличивает показатель Удачи и Кровожадности на 100 на 10 секунд.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/37074-ocishhenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/37074-ocishhenie</a> - очищение дебафов с себя или союзника.
	</li>
	<li>
		 
	</li>
</ul>

<h2>
	PvE гибрид (мили)
</h2>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://alloder.pro/calc/#p%24ujpv1k1g85g05s1svv26fcavvamvc8ov2043t1q7u74080g00000000000000000" rel="">https://alloder.pro/calc/#p$ujpv1k1g85g05s1svv26fcavvamvc8ov2043t1q7u74080g00000000000000000</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="20416" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_02/278423701_.jpg.e8295fbd0865afb802a1a713915bacf6.jpg" rel=""><img alt=".thumb.jpg.74102ba5e65fffabed76b6ffc39e5769.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20416" data-ratio="40.10" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_02/.thumb.jpg.74102ba5e65fffabed76b6ffc39e5769.jpg" /></a>
</p>

<p>
	Данный билд рассчитан как для соло-дейли так и для пати контента. Здесь используется комбинация ренж и мили умений для нанесения максимального урона. 
</p>

<p>
	Так как умения ближнего боя расходуют много очков умений приходится экономить на удобствах, таких как: <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27738-obereg" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27738-obereg</a> не берём вовсе, слишком дорого за небольшой щит раз в 3 минуты; <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27730-ocepenenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27730-ocepenenie</a> в 1 вместо желаемой 3, будем использовать только в начале боя при необходимости; <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27729-osleplenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27729-osleplenie</a> в 1 вместо желаемой 2, имеем долгий откат.
</p>

<p>
	Данный билд требователен к скилу (как бы смешно это не звучало для Жреца), поскольку нахождение в мили-зоне повышает риск смерти от внезапной АОЕ. Так же стоит помнить, что Жрец не просто ДД, а ДД обслуга, от которой требуется выдача дефов, а также чистка, в виду чего данный билд я бы НЕ РЕКОМЕНДОВАЛ для новичков. 
</p>

<p>
	Для тех, кто решит использовать данный билд:
</p>

<ol>
	<li>
		Возможно отказаться от вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/37845-ekzaltaciia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/37845-ekzaltaciia</a> при нехватке вех или боязни, что оказавшись вне мили зоны будет нечем бить;
	</li>
	<li>
		Возможно скинуть очки с <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27740-oplot-edinstva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27740-oplot-edinstva</a>, оставив его в 2 или даже 1, если захочется взять больше контроля в <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27730-ocepenenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27730-ocepenenie</a> или <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27729-osleplenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27729-osleplenie</a>;
	</li>
	<li>
		Также при нехватке вех можно отказаться от вех <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27778-pravo-inkvizitora" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27778-pravo-inkvizitora</a>.
	</li>
</ol>

<h3>
	Характеристики
</h3>

<p>
	Характеристики указаны для <b>рыжей экипировки 159 уровня</b>
</p>

<h4>
	<strong>1-й вариант</strong>
</h4>

<p>
	<span style="color:#e74c3c;">Атакующие:</span>
</p>

<ul>
	<li>
		Господство - 300+-
	</li>
	<li>
		Решимость - 900+-
	</li>
	<li>
		Мастерство - 400+-
	</li>
	<li>
		Беспощадность - 300+-
	</li>
</ul>

<p>
	<span style="color:#2ecc71;">Защитные:</span>
</p>

<ul>
	<li>
		Осторожность - 350+-
	</li>
	<li>
		Кровожадность - всё остальное
	</li>
</ul>

<h4>
	2-й вариант
</h4>

<p>
	<span style="color:#e74c3c;">Атакующие:</span>
</p>

<ul>
	<li>
		Решимость - 1000+-
	</li>
	<li>
		Беспощадность - 400+-
	</li>
	<li>
		Мастерство - чуть больше беспощадности (всё остальное)
	</li>
</ul>

<p>
	<span style="color:#2ecc71;">Защитные: </span>
</p>

<ul>
	<li>
		Осторожность - 350+-
	</li>
	<li>
		Кровожадность - всё остальное
	</li>
</ul>

<p>
	Лично я пользуюсь первым вариантом характеристик, но вам советую попробовать оба и решить с каким вам удобнее.
</p>

<h3>
	Ротация
</h3>

<p>
	Бой начинаем с <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta</a> для стака Решимости, далее прожимаем наши бурсты - <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva</a>, затем даём еще одну <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta</a> чтоб повесить <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost</a> на цель, далее даём <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon</a> и бьём <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27728-sviatoi-gnev" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27728-sviatoi-gnev</a>. Далее спамим <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta</a> пока у нас есть как минимум 2 единицы Фанатизма, Фанатизм набираем с помощью <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27734-prigovor" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27734-prigovor</a>, откатывая тем самым <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27728-sviatoi-gnev" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27728-sviatoi-gnev</a> (его используем по КД). Если приходится уходить из мили зоны - нажимаем для набора Фанатизма <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27732-kara-nebesnaia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27732-kara-nebesnaia</a> (только под бафом от <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie</a>). <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad</a> нажимаем по КД, но стараемся делать это под бафом от <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva</a>. Также держим не цели постоянно <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon</a> перевешивая его с помощью <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27721-cepnoi-svet" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27721-cepnoi-svet</a> на все цели. И так по кругу, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva</a> всегда нажимаются по КД.
</p>

<h2>
	PvE РДД
</h2>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://alloder.pro/calc/#p%24qj1v3k1go6o05gpsvv26vdafvamvc8ov2043s1o707000000000g1020s0g10000" rel="">https://alloder.pro/calc/#p$qj1v3k1go6o05gpsvv26vdafvamvc8ov2043s1o707000000000g1020s0g10000</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="20417" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_02/1444685910_.jpg.01a48d46b24d2824b12eea1edcdf7123.jpg" rel=""><img alt=".thumb.jpg.2b13f0f5f1c6042c8f2c68bc68d5de43.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20417" data-ratio="40.30" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_02/.thumb.jpg.2b13f0f5f1c6042c8f2c68bc68d5de43.jpg" /></a>
</p>

<p>
	Данный билд более приятный для пати контента и менее требователен к скилу. Здесь отсутствуют мили умения, но урон остается достаточно высоким за счет новых вех <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/37843-nepriiatie-oruziia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/37843-nepriiatie-oruziia</a>.
</p>

<p>
	В данном билде мы имеем тот комфорт, которого нам не хватало в гибриде, а также дополнительный щит в виде <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27753-ograzdaiushhee-slovo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27753-ograzdaiushhee-slovo</a>. Его можно использовать просто как дополнительный сейв.
</p>

<p>
	<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest</a> взята исключительно для соло контента, длительности 0,7 сек хватает, чтоб успеть дать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad</a>.
</p>

<p>
	При нехватке вех смело можно отказываться от <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27759-energiia-sveta" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27759-energiia-sveta</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27753-ograzdaiushhee-slovo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27753-ograzdaiushhee-slovo</a>.
</p>

<h3>
	Характеристики
</h3>

<p>
	Характеристики указаны для <b>рыжей экипировки 159 уровня</b>
</p>

<p>
	<span style="color:#e74c3c;">Атакующие:</span>
</p>

<ul>
	<li>
		Господство - 350+-
	</li>
	<li>
		Решимость - 900+-
	</li>
	<li>
		Мастерство - 450+-
	</li>
	<li>
		Беспощадность - 350+-
	</li>
</ul>

<p>
	<span style="color:#2ecc71;">Защитные:</span>
</p>

<ul>
	<li>
		Осторожность - 350+-
	</li>
	<li>
		Кровожадность - всё остальное
	</li>
</ul>

<h3>
	Ротация
</h3>

<p>
	Бой начинаем с <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta</a> для стака Решимости, далее прожимаем наши бурсты - <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva</a>, затем даём еще одну <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta</a> чтоб повесить <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost</a> на цель, далее даём <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon</a>. Далее спамим <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta</a> пока у нас есть как минимум 2 единицы Фанатизма, Фанатизм набираем с помощью <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27732-kara-nebesnaia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27732-kara-nebesnaia</a>. <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad</a> нажимаем по КД, но стараемся делать это под бафом от <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva</a>. Также держим не цели постоянно <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon</a> перевешивая его с помощью <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27721-cepnoi-svet" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27721-cepnoi-svet</a> на все цели. И так по кругу, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva</a> всегда нажимаются по КД.
</p>

<h2>
	PvP билд
</h2>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://alloder.pro/calc/#p%24qj1v7k1g8eo05gpkvv26vdafvamvc8ov2043s1o707000000000g1020s0g10000" rel="">https://alloder.pro/calc/#p$qj1v7k1g8eo05gpkvv26vdafvamvc8ov2043s1o707000000000g1020s0g10000</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="20418" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_02/1834235218_.jpg.1755ea7983259cc69c292b6c00272dcf.jpg" rel=""><img alt=".thumb.jpg.1a48fbeb0ad2446dbb31957648776d69.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20418" data-ratio="40.40" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_02/.thumb.jpg.1a48fbeb0ad2446dbb31957648776d69.jpg" /></a>
</p>

<p>
	ПвП билд мало чем отличается от ПвЕ РДД т.к. геймплей жреца в ПвП ДД больше сводится к нанесению урона вдали от противника. Жертвуя очками умений с <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27740-oplot-edinstva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27740-oplot-edinstva</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27730-ocepenenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27730-ocepenenie</a> мы повышаем мобильность, вкачивая <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27723-blik" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27723-blik</a> в 3, а также добирая <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest</a> в 3 для прожатия под ней <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon</a>.
</p>

<p>
	Если мы оказались в мили-зоне, то смело используйте <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27739-svetoc" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27739-svetoc</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27753-ograzdaiushhee-slovo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27753-ograzdaiushhee-slovo</a> для нанесения большего урона, после чего выйдите из мили зоны с помощью <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27723-blik" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27723-blik</a>. Умело чередуйте защитные умения для большей выживаемости. <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28961-oxrannyi-znak" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28961-oxrannyi-znak</a> используйте чаще всего, но если ваше здоровье будет забито ранами, то все щиты значительно снизят свою эффективность, поэтому лучше будет использовать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28992-kliatva-xranitelia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28992-kliatva-xranitelia</a> вместо <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28961-oxrannyi-znak" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28961-oxrannyi-znak</a>. 
</p>

<h3>
	Характеристики
</h3>

<p>
	Характеристики указаны для <b>рыжей экипировки 159 уровня</b>
</p>

<p>
	<span style="color:#e74c3c;">Атакующие</span>
</p>

<ul>
	<li>
		Господство - 350+-
	</li>
	<li>
		Мастерство - 800
	</li>
	<li>
		Решимость - 450+
	</li>
	<li>
		Беспощадность - 300-400
	</li>
</ul>

<p>
	<span style="color:#2ecc71;">Защитные</span>
</p>

<ul>
	<li>
		Осторожность - 350-400
	</li>
	<li>
		Живучесть - 450-500
	</li>
	<li>
		Стойкость - всё остальное
	</li>
</ul>

<h3>
	Ротация
</h3>

<p>
	Бой начинаем с <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta</a> для стака Решимости, далее прожимаем наши бурсты - <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva</a>, затем даём еще одну <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta</a> чтоб повесить <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost</a> на цель, далее нажимаем <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest</a> и быстро прожимаем <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad</a>. Далее спамим <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta</a> пока у нас есть как минимум 2 единицы Фанатизма, Фанатизм набираем с помощью <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27732-kara-nebesnaia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27732-kara-nebesnaia</a>. <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad</a> нажимаем по КД, но стараемся делать это под бафом от <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva</a>. Также держим не цели постоянно <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon</a> перевешивая его с помощью <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27721-cepnoi-svet" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27721-cepnoi-svet</a> на все цели. На основную цель используем именно <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon</a> для навешивания "Ран". И так по кругу, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva</a> всегда нажимаются по КД.
</p>

<h2>
	Расходники, модули брони и артефакты
</h2>

<h3>
	Артефакты для PvE
</h3>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/14079-absoliutnyi-barer-prospero-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/14079-absoliutnyi-barer-prospero-iii</a> - для максимальной защиты, должен быть надет всегда в пати-контенте
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/15092-siiaiushhii-posox-skrakana-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/15092-siiaiushhii-posox-skrakana-iii</a> - для нанесения наибольшего урона
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/14077-krovavyi-klinok-gurluxsora-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/14077-krovavyi-klinok-gurluxsora-iii</a> - также для урона, больше подходит для Испытания Крови
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/15173-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/15173-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-iii</a> - для чистки в пати-контенте
	</li>
</ul>

<h3>
	Артефакты для PvP
</h3>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13531-talisman-voli-iaskera-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13531-talisman-voli-iaskera-iii</a> - топ артефакт для любой ПвП активности
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13530-ubiistvennaia-strela-kanaana-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13530-ubiistvennaia-strela-kanaana-iii</a> - лучший вариант для любой ПвП активности (в которой можно встретить ДД жреца:D)
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13534-nefritovyi-zezl-nefer-ura-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13534-nefritovyi-zezl-nefer-ura-iii</a> - неплохой артефакт для Катакомб Джунов или просто на замену <a href="https://allodswiki.ru/db/item/13530-ubiistvennaia-strela-kanaana-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13530-ubiistvennaia-strela-kanaana-iii</a>
	</li>
</ul>

<h3>
	Модули и аугментации брони
</h3>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist</a> - лучший и единственный выбор аугментации для ДД жреца
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo</a> - также лучший и наверное единственный выбор модуля для ДД жреца
	</li>
</ul>

<h3>
	Расходники
</h3>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/14344-snadobe-bozestvennogo-urona" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/14344-snadobe-bozestvennogo-urona</a> - баф божественного урона
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13444-ekstrakt-bozestvennogo-urona" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13444-ekstrakt-bozestvennogo-urona</a> - баф божественного урона, защитный экстракт пьется по ситуации
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13368-gorkaia-nastoika" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13368-gorkaia-nastoika</a> - еда для ПвП, ап урона
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13371-ostraia-rybka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13371-ostraia-rybka</a> - еда для ПвП, снижение урона
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/14347-kabani-rebryski" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/14347-kabani-rebryski</a> – увеличивает показатель стойкости на 30 единиц, еда для ПвЕ
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/37528-vampirskii-kokteil" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/37528-vampirskii-kokteil</a> – увеличивает показатель решимости на 25 единиц, еда для ПвЕ
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/39986-kiberneticeskii-tonik-koncentracii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/39986-kiberneticeskii-tonik-koncentracii</a> – даёт эффект <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest</a> на 20 секунд 
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/15519-beskonecnyi-eliksir-astralnogo-zreniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/15519-beskonecnyi-eliksir-astralnogo-zreniia</a> (или его алхимический аналог) – дарует на 20 секунд возможность видеть персонажей, находящихся под воздействием невидимости в радиусе 35 метров вокруг (для ПвП)
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon</a> - для контроля 
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/39872-kiberneticeskoe-zele-vosstanovleniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/39872-kiberneticeskoe-zele-vosstanovleniia</a> - восстанавливает 50% максимального здоровья
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/39869-kiberneticeskoe-zele-pogloshheniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/39869-kiberneticeskoe-zele-pogloshheniia</a> - даёт щит в размере 50% от максимального здоровья
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/32331-dekokt-astralnoi-egidy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/32331-dekokt-astralnoi-egidy</a> – уменьшает весь получаемый урон на 30% 
	</li>
	<li>
		Обычная склянка отрицания - ситуативно, снимает с одной враждебной цели один положительный магический эффект
	</li>
</ul>

<p>
	Надеюсь данное руководство будет вам полезно, удачи!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2639</guid><pubDate>Mon, 26 Feb 2024 21:28:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x435;&#x43C;&#x43E;&#x43D;&#x43E;&#x43B;&#x43E;&#x433; &#x432; &#x410;&#x441;&#x43F;&#x435;&#x43A;&#x442;&#x435; &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: PvP</title><link>https://alloder.pro/main/guides/demonolog-v-aspekte-napadenija-pvp-r2633/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/demonolog.jpg.9bd0b80b69a58742a8798d7aadfa9681.jpg" /></p>
<p style="text-align: right;">
	<span style="font-size:10px;">Данный гайд основан на <a href="https://alloder.pro/main/guides/demonolog-v-aspekte-napadenija-r2526/" rel="">гайде</a> от <span><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://alloder.pro/profile/87888-dekonstruct/?do=hovercard" data-mentionid="87888" href="https://alloder.pro/profile/87888-dekonstruct/" id="ips_uid_2211_18" rel="">@Dekonstruct</a> </span>и <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://alloder.pro/profile/25073-bjellion/?do=hovercard" data-mentionid="25073" href="https://alloder.pro/profile/25073-bjellion/" id="ips_uid_6514_6" rel="">@<span style="color:#bf5fc0">Бэллион</span></a></span>
</p>

<h1>
	Плюсы и минусы
</h1>

<p>
	Плюсы:
</p>

<ol><li>
		Непредсказуемый бурст.
	</li>
	<li>
		Отличный туннельный АОЕ и соло урон.
	</li>
	<li>
		Очень большая выживаемость.
	</li>
	<li>
		Имеет очень много прохила.
	</li>
	<li>
		Наличие сильнейшего контроля.
	</li>
	<li>
		Один из лучших бойцов 1х1.
	</li>
	<li>
		Наличие интересных механик.
	</li>
	<li>
		Высокая мобильность и инвиз.
	</li>
	<li>
		Имеет умение, позволяющее добить цель с уровнем здоровья ниже 30%.
	</li>
</ol><p>
	Минусы:
</p>

<ol><li>
		Неиграбельное господство.
	</li>
	<li>
		Долгий откат бурста (Атаксия, Мания, Пожиратель искр).
	</li>
	<li>
		Высокий порог вхождения в изучении класса.
	</li>
</ol><h1>
	Особенности класса
</h1>

<p>
	Основным ресурсом класса демонолога является одержимость – набираемая от использования умений, требуемая для применения умений бурста, таких как <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa" rel="external nofollow">Печать хаоса</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia" rel="external nofollow">Атаксия</a>.
</p>

<p>
	Также у демонолога есть классовая особенность, которая заключается в его формах, у него их четыре.
</p>

<ul><li>
		<img alt="getimg_php.png.06aee96b5ed6f2df025dcaed3a7f176b.png.37dea67e7df17834ae008ed3c7a8bf6f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="20086" data-ratio="105.56" style="height: auto; width: 54px; float: left;" width="54" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/getimg_php.png.06aee96b5ed6f2df025dcaed3a7f176b.png.37dea67e7df17834ae008ed3c7a8bf6f.png">В облике <span style="color:#f1c40f;">Человека</span> демонолог не имеет никаких бонусов. В этом облике демонолог получает возможность наносить урон по области с большого расстояния. Данный облик обычно используется для нанесения урона по площади. Также данный облик позволяет использовать умение <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28569-vozzidanie" rel="external nofollow">Воззидание</a>, которое отлично восстанавливает здоровье как вне боя, так и в бою.<br>
		 
	</li>
	<li>
		<img alt="getimg.php-2.png.8b07ad8f133fb65fa211449a64efd2da.png.d2376ee8e5c93fefd1a7a0c39a1deda9.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="20087" data-ratio="103.57" style="height: auto; width: 54px; float: left;" width="56" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/getimg.php-2.png.8b07ad8f133fb65fa211449a64efd2da.png.d2376ee8e5c93fefd1a7a0c39a1deda9.png">В облике <span style="color:#f1c40f;">Бестии</span> демонолог получает бонус к наносимому урону (+40%) и к скорости передвижения (+50%), что дает нам возможность с легкостью догонять кайтящих нас противников, а также быстро и грамотно покинуть место стычки с врагом. Еще данный облик позволяет применять <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28586-tixaia-postup" rel="external nofollow">Тихая поступь</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28588-pokrov-teni" rel="external nofollow">Покров тени</a>.<br>
		 
	</li>
	<li>
		<img alt="getimg.php-4.png.3f67837e3c5c507f7bccf11f9bf68ca4.png.bfadb48e00c987076d22153a3f6ea9ee.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="20088" data-ratio="105.26" style="height: auto; width: 54px; float: left;" width="57" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/getimg.php-4.png.3f67837e3c5c507f7bccf11f9bf68ca4.png.bfadb48e00c987076d22153a3f6ea9ee.png">В облике <span style="color:#f1c40f;">Исполина</span> демонолог получает бонус к наносимому (+10%) и к входящему (-20%) урону, прибавку +35% к броне. Облик дает возможность применять <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia" rel="external nofollow">Сфера отрицания</a>, являющееся очень хорошим защитным умением. Также в этом облике работают вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev" rel="external nofollow">Убийца героев</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28632-neproshhaiushhii-xaos" rel="external nofollow">Непрощающий хаос</a> (отражает входящий в демонолога урон в размере 15%).<br>
		 
	</li>
	<li>
		<img alt="getimg.php-3.png.cf2e62c396c22b5aac6f58c5622c75f1.png.bf4f148edb7a680a265b374f1811c1c7.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="20089" data-ratio="93.33" style="height: auto; width: 54px; float: left;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/getimg.php-3.png.cf2e62c396c22b5aac6f58c5622c75f1.png.bf4f148edb7a680a265b374f1811c1c7.png">В облике <span style="color:#f1c40f;">Искусителя</span> демонолог получает бонус к наносимому (+40%) и к входящему (-15%) урону, прибавку +15% к броне. Данный облик позволяет использовать бурстовые умения : <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie" rel="external nofollow">Искушение</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual" rel="external nofollow">Последний ритуал</a>.<br>
		 
	</li>
</ul><h1>
	Умения демонолога
</h1>

<h3>
	Атакующие
</h3>

<ul><li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28599-oskvernenie" rel="external nofollow">Осквернение</a> – наносит незначительный урон, используется для набора ресурса <span style="color:#8e44ad;">одержимость</span>.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia" rel="external nofollow">Терзания</a> – наносит урон, с использованием вех получает шанс 36% на мгновенный сброс времени восстановления, используется для набора<span style="color:#8e44ad;"> одержимости</span>.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia" rel="external nofollow">Тёмное пламя</a> – сильный ДоТ, позволяет набирать <span style="color:#8e44ad;">одержимость</span>.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa" rel="external nofollow">Печать хаоса</a> – основной бурст, расходует <span style="color:#8e44ad;">одержимость</span>.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual" rel="external nofollow">Последний ритуал</a> – очень сильное умение, наносит огромный урон. Применяется в облике <span style="color:#f1c40f;">Искусителя</span> по противникам, чей текущий уровень здоровья ниже 30%, а так же после применения умения <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia" rel="external nofollow">Атаксия</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28566-potok-xaosa" rel="external nofollow">Поток хаоса</a> – поддерживаемое умение, наносящее урон по площади и накладывающее на цели <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost" rel="external nofollow">Уязвимость</a> и Замедление. Обычно используется в пве, однако и в пвп может применяться под стяжку или для снятия с цели эффекта от <a href="https://allodswiki.ru/db/item/13292-sapfirovaia-kirasa-oberona-i" rel="external nofollow">Сапфировая Кираса Оберона I</a>
	</li>
</ul><h3>
	Ситуативные
</h3>

<ul><li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli" rel="external nofollow">Разлом боли</a> – используется обычно в облике <span style="color:#f1c40f;">Исполина</span> перед боем для набора<span style="color:#8e44ad;"> одержимости</span>.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada" rel="external nofollow">Сигил распада</a> – аналог капкана у лучников, ловушка, существующая 2 минуты и накладывающая при срабатывании на противника <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost" rel="external nofollow">Уязвимость</a>. В отличие от тех же капканов сигил срабатывает только на первую ближайшую цель.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni" rel="external nofollow">Полёт тени</a> – перемещает демонолога в указанную точку, применяя облик Бестии. Повышает <span style="color:#8e44ad;">одержимость</span> на 50, также применяется до начала боя для набора <span style="color:#8e44ad;">одержимости</span>.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona" rel="external nofollow">Натиск демона</a> – очень полезное перемещающее умение, это наш иммунитет к контроля, во время его применения также можно использовать любые способности, что открывает нам окно для фантазии использования комбинаций, как например <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona" rel="external nofollow">Натиск демона</a> + <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie" rel="external nofollow">Искушение</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona" rel="external nofollow">Натиск демона</a> + <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28569-vozzidanie" rel="external nofollow">Воззидание</a>.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28570-zlaia-volia" rel="external nofollow">Злая воля</a> – дарует демонологу и членам его группы невосприимчивость к эффектам контроля, имеет небольшой радиус в 15 метров, но при этом это единственный антиконтроль, позволяющий действовать в <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28416-antre" rel="external nofollow">Антре</a> Бардов и в <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe" rel="external nofollow">Узилище</a> Храмовника.
	</li>
	<li>
		 Скрытая угроза – позволяет сократить расстояние до цели.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie" rel="external nofollow">Искушение</a> – умение, заставляющее цель двигаться к демонологу, запрещая любые действия на протяжении 4 секунд. Также наносит неплохой урон, можно использовать в связке с <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada" rel="external nofollow">Сигил распада</a>. Умение имеет общий диминишинг с нокдауном (сбитием с ног).
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia" rel="external nofollow">Атаксия</a> – одно из бурст умений демонолога, позволяющее использовать 3 раза <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual" rel="external nofollow">Последний ритуал</a> без привязки к уровню здоровья цели.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr" rel="external nofollow">Пожиратель Искр</a> – бурст, наносящий много урона, накладывает контроль. Снижает максимальный уровень здоровья противника на 25%, а также повышает максимальный уровень здоровья демонолога на 25% за каждого пораженного противника вплоть до 100%. 
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia" rel="external nofollow">Мания</a> – главный бурст, повышающий наносимый демонологом урон на 30% на протяжении 10 секунд.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28586-tixaia-postup" rel="external nofollow">Тихая поступь</a> – инвиз, используется только вне боя.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28588-pokrov-teni" rel="external nofollow">Покров тени</a> – инвиз, снимающий все отрицательные эффекты в бою.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia" rel="external nofollow">Астральная гравитация</a> - стяжка в демонолога под себя в обличьях, без обличья работает на выбранную местность.
	</li>
</ul><h3>
	Защитные
</h3>

<ul><li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia" rel="external nofollow">Покров безумия</a> – понижает входящий урон на 60%.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia" rel="external nofollow">Сфера отрицания</a> – поддерживаемое умение, уменьшает входящий урон на 60%, дает невосприимчивость к эффектам контроля, понижает скорость передвижения демонолога на 50% и не позволяет совершать какие либо действия. Позволяет выйти из <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe" rel="external nofollow">Узилище</a> Храмовника, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27648-bedlam" rel="external nofollow">Бедлам</a> Воина, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28416-antre" rel="external nofollow">Антре</a> Барда, а также сбросить с себя проклятие Идалены на Доминионе.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan" rel="external nofollow">Астральный план</a> – понижает входящий магический урон на 75%, снимает все отрицательные эффекты, которые можно развеять.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28575-apofeoz" rel="external nofollow">Апофеоз</a> – повышает максимальный запас здоровья на 30%. Снимает Раны, Уязвимость, Слабость и Трусость. Крайне эффективно в связке с Перерождение. Действует 20 секунд.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28564-pererozdenie" rel="external nofollow">Перерождение</a> – восстанавливает 35% здоровья, применимо, если уровень здоровья ниже 40%.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28569-vozzidanie" rel="external nofollow">Воззидание</a> – поддерживаемое умение, восстанавливает 80% здоровья в течении 8 секунд, при применении в бою лучше использовать сразу после <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona" rel="external nofollow">Натиск демона</a> (вас в 99% случаев не смогут законтролить и сбить каст отхила).
	</li>
</ul><h1>
	Билды
</h1>

<h2>
	PvP билд универсал
</h2>

<p>
	Здесь показан PVP билд под любую активность.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://alloder.pro/calc/#l%24vgef10u564hg0v1gohrp4itcv37ruldo00000001g70a060400204091s0gfgt0i" rel="">https://alloder.pro/calc/#l$vgef10u564hg0v1gohrp4itcv37ruldo00000001g70a060400204091s0gfgt0i</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="20092" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/943536539_-alloderpro(2).png.3950b7b74c7ae148e5f27124e48fded0.png" rel=""><img alt="1513383754_-alloderpro(2).thumb.png.ecbfc1e5cd038338f781b2f5594dfd2b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20092" data-ratio="40.70" style="height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/1513383754_-alloderpro(2).thumb.png.ecbfc1e5cd038338f781b2f5594dfd2b.png"></a>
</p>

<h2>
	PvP билд 3х3
</h2>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#9b59b6;"><a href="https://alloder.pro/calc/#l%24vgef10u564hg0v1goprp4itcv37ruldo00000001g70o00000020489hs0gfgt0i" rel="">https://alloder.pro/calc/#l$vgef10u564hg0v1goprp4itcv37ruldo00000001g70o00000020489hs0gfgt0i</a></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="20097" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/722125498_-alloderpro(3).png.4ac7bab4aac32f14b79273cb31707ad6.png" rel=""><img alt="1741408968_-alloderpro(3).thumb.png.20e046d85645322adcc85a162d3677d4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20097" data-ratio="40.70" style="height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/1741408968_-alloderpro(3).thumb.png.20e046d85645322adcc85a162d3677d4.png"></a>
</p>

<p>
	Разница билдов в том, что в варианте для 3х3 взято больше дефа и там слабость бесполезна, так как зачастую играем не по ддшке.
</p>

<p>
	В первом поле мы берем вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28605-put-sily" rel="external nofollow">Путь силы</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28608-temnaia-storona" rel="external nofollow">Тёмная сторона</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28610-totalnye-razruseniia" rel="external nofollow">Тотальные разрушения</a>. Также обязательно берем вехи: 
</p>

<ul><li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev" rel="external nofollow">Убийца героев</a> – повышение урона по игрокам от основных бурстовых умений <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa" rel="external nofollow">Печать хаоса</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia" rel="external nofollow">Атаксия</a>, а также позволяет настакать 30% бонус к урону в облике <span style="color:#f1c40f;">Исполина.</span>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily" rel="external nofollow">Познание силы</a> – повышает весь исходящий урон демонолога при накоплении 10 уровней эффекта <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily" rel="external nofollow">Познание силы</a>.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28617-vecnaia-pytka" rel="external nofollow">Вечная пытка</a> – дает шанс 36% на сброс времени восстановления умения <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia" rel="external nofollow">Терзания</a> после его применения.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28582-priliv-bezumiia" rel="external nofollow">Прилив безумия</a> – повышает <span style="color:#8e44ad;">одержимость</span> демонолога на 50 и еще на 50 в течение следующих 10 секунд.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28614-moshh-xaosa" rel="external nofollow">Мощь хаоса</a> – повышает урон умений <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa" rel="external nofollow">Печать хаоса</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia" rel="external nofollow">Атаксия</a> на 20%.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28618-spiashhii-demon" rel="external nofollow">Спящий демон</a> – понижает входящий урон на 5%, а также повышает <span style="color:#8e44ad;">одержимость</span> на 10 каждые 10 секунд в бою.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28611-pervozdannyi-xaos" rel="external nofollow">Первозданный хаос</a> – повышает урон умений <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa" rel="external nofollow">Печать хаоса</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia" rel="external nofollow">Атаксия</a> на 40%, а также их стоимость на 20 <span style="color:#8e44ad;">одержимости.</span>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28604-prokliatoe-plamia" rel="external nofollow">Проклятое пламя</a> – повышает урон умения <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia" rel="external nofollow">Тёмное пламя</a> на 40%.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28616-zutkie-muki" rel="external nofollow">Жуткие муки</a> - повышает урон умения <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia" rel="external nofollow">Терзания</a> на 40%.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28612-cernye-kogti" rel="external nofollow">Чёрные когти</a> - добавляет к умению <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia" rel="external nofollow">Терзания</a> урон астралом, что усиливает наш туннельный урон.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28615-neumolimost" rel="external nofollow">Неумолимость</a> - повышает прирост <span style="color:#8e44ad;">одержимости</span> от умения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/35644-oskvernenie" rel="external nofollow">Осквернение</a>, а также снижает получаемый демонологом урон на 10%.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28613-probuzdaiushhaiasia-iarost" rel="external nofollow">Пробуждающаяся ярость</a> - при нанесении урона нашими умениями с шансом дает стаки для применения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/35642-pecat-xaosa" rel="external nofollow">Печать хаоса</a> без затрат <span style="color:#8e44ad;">одержимости</span>.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28606-absoliutnyi-raspad" rel="external nofollow">Абсолютный распад</a> - увеличивает Беспощадность. Можно отказываться от 2-3 ранга при нехватке вех.
	</li>
</ul><p>
	Во втором поле берем вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28630-cernoe-serdce" rel="external nofollow">Чёрное сердце</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28633-isstuplenie" rel="external nofollow">Исступление</a> – сокращает время восстановления умения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia" rel="external nofollow">Покров безумия</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28584-massovyi-vyzov" rel="external nofollow">Массовый вызов</a> - массфак, дэф для нашей группы, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28585-vyzov" rel="external nofollow">Вызов</a> - солофак, также дэф для нашего тиммейта от вражеского бурста, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28624-bic-slabyx" rel="external nofollow">Бич слабых</a> - применение <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/35642-pecat-xaosa" rel="external nofollow">Печать хаоса</a> накладывает на цель Слабость а 6 секунд с кд в 20 секунд.
</p>

<p>
	В третьем поле берем вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28641-vnutrennii-demon" rel="external nofollow">Внутренний демон</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28643-boevye-oblicia" rel="external nofollow">Боевые обличья</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28644-krylataia-smert" rel="external nofollow">Крылатая смерть</a>. Также берем вехи:
</p>

<ul><li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28646-rvanaia-rana" rel="external nofollow">Рваная рана</a> – дает возможность накладывать на противника Раны от умения <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia" rel="external nofollow">Терзание</a>. В случае частых проков вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28617-vecnaia-pytka" rel="external nofollow">Вечная пытка</a> мы сможем обновлять Раны на цели.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28648-neukrotimaia-sila" rel="external nofollow">Неукротимая сила</a> – наделяет наш <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona" rel="external nofollow">Натиск демона</a> невосприимчивостью к определенным группам контролей.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual" rel="external nofollow">Последний ритуал</a> – сильное умение, позволяет добить цель с уровнем здоровья ниже 30%.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28651-astralnyi-znec" rel="external nofollow">Астральный жнец</a> – повышает дальность действия умения Последний ритуал и позволяет демонологу мгновенно перемещаться к цели.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan" rel="external nofollow">Астральный план</a> -  понижает входящий магический урон на 75% при применении и снимает все отрицательные эффекты, которые можно развеять.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28650-neulovimaia-ten" rel="external nofollow">Неуловимая тень</a> - дает нам ускорение и иммунитет к обездвиживанию и замедлению после применения Натиск демона и Полёт тени.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia" rel="external nofollow">Астральная гравитация</a> - стяжка, очень полезное умение.
	</li>
</ul><p>
	При нехватке очков умений можно снизить ранг умений <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada" rel="external nofollow">Сигил распада</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni" rel="external nofollow">Полёт тени</a>.
</p>

<p>
	При нехватке вех можно отказываться от 2-3 ранга <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28606-absoliutnyi-raspad" rel="external nofollow">Абсолютный распад</a>, от 3 ранга <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28646-rvanaia-rana" rel="external nofollow">Рваная рана</a>, либо от вех <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28624-bic-slabyx" rel="external nofollow">Бич слабых</a>.
</p>

<h1>
	Расовые умения и тайны мира
</h1>

<ul><li>
		Вечный голод – повышает одержимость на 5 каждую секунду в течение 60 секунд, можно счистить. Также уводит в кд Скрытую угрозу.
	</li>
	<li>
		Скрытая угроза – позволяет сократить расстояние до цели.
	</li>
	<li>
		Астральная мутация – все умения ближнего боя имеют дальность атаки 35 метров, очень сильное умение, позволяющее демонологу достать свою цель на любом расстоянии.
	</li>
	<li>
		Чёрное зеркало - счищает с цели случайный магический эффект. В случае успешного развеивания накладывает не сильную дотку на 10 секунд.
	</li>
</ul><h1>
	Статы
</h1>

<p>
	Даны на начало синего слоя.
</p>

<h2>
	Без саппорта или на бг
</h2>

<p>
	Атакующие:
</p>

<p>
	    • Мастерство - 960<br>
	    • Решимость – 700<br>
	    • Беспощадность - 500<br>
	    • Удача - 1-2 шмотки + шапка на удачу и хватит, в слое повыше можно шмотки в удачу не лить.
</p>

<p>
	Защитные:
</p>

<p>
	    • Осторожность и живучесть – 500-600<br>
	    • Стойкость – остальное
</p>

<p>
	Если не получается держать уровень решимости на уровне 75%+ (даже во время бурста), то советую уменьшить количество решимости до момента, пока она не начнёт стакаться.
</p>

<h2>
	С саппортом или 3х3
</h2>

<p>
	Атакующие:
</p>

<ul><li>
		Мастерство - 770
	</li>
	<li>
		Решимость - 900
	</li>
	<li>
		Беспощадность - 400
	</li>
	<li>
		Удача - 130
	</li>
</ul><p>
	Защитные:
</p>

<ul><li>
		Живучесть - 600
	</li>
	<li>
		Осторожность 400
	</li>
	<li>
		Стойкость - всё остальное.
	</li>
</ul><h1>
	Расходники, модули брони и артефакты
</h1>

<p>
	В бою полезно использовать такие расходники как:
</p>

<ul><li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/37395-prizracnoe-zele-vosstanovleniia" rel="external nofollow">Призрачное зелье восстановления</a> – восстанавливает 50% здоровья.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/37471-prizracnoe-zele-isceleniia" rel="external nofollow">Призрачное зелье исцеления</a> – мгновенно восстанавливает некоторое количество здоровья (+-30% от вашего максимального).
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13371-ostraia-rybka" rel="external nofollow">Острая рыбка</a> – на 10% снижает урон, получаемый от вражеских персонажей.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13368-gorkaia-nastoika" rel="external nofollow">Горькая настойка</a> – на 10% увеличивает наносимый вражеским персонажам урон и даруемое союзникам исцеление.
	</li>
	<li>
		Призрачный тоник концентрации – даёт эффект Доблесть на 20 секунд.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/32331-dekokt-astralnoi-egidy" rel="external nofollow">Декокт астральной эгиды</a> – уменьшает весь получаемый урон на 30%.
	</li>
	<li>
		 Обычный эликсир астрального зрения – дарует на 20 секунд возможность видеть персонажей, находящихся под воздействием невидимости в радиусе 35 метров вокруг.
	</li>
	<li>
		Обычная склянка отрицания – снимает с одной враждебной цели один положительный магический эффект.
	</li>
	<li>
		Яд из крови спрутоглава – убивает выпившего за 3 секунды, находит свое применение на Доминионе, когда нужно быстро умереть, или же когда застреваешь в текстурах.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/14344-snadobe-bozestvennogo-urona" rel="external nofollow">Снадобье божественного урона</a> – увеличивает показатель божественного урона на 5%.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13444-ekstrakt-bozestvennogo-urona" rel="external nofollow">Экстракт божественного урона</a> – увеличивает показатель божественного урона на 4% на 120 минут.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13448-ekstrakt-bozestvennoi-zashhity" rel="external nofollow">Экстракт божественной защиты</a> – снижает получаемый божественный урон на 4% на 120 минут.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13520-nenasytnyi-sip" rel="external nofollow">Ненасытный Шип</a> – дает 5%-ный бонус к наносимому урону на минуту.
	</li>
</ul><p>
	Адаптивная броня
</p>

<ul><li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist" rel="external nofollow">Аугментация «Оппортунист»</a> - увеличивает урон на 19% на 10 секунд, идеально для бурста.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33474-modul-iunion" rel="external nofollow">Модуль «Юнион»</a> - идеален в командном пвп для подсейва союзника.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo" rel="external nofollow">Модуль «Эхо»</a> - подходит для соло пвп.
	</li>
</ul><p>
	Артефакты
</p>

<ul><li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13286-casa-gneva-nezeba-i" rel="external nofollow">Чаша Гнева Незеба I</a> – при получении урона на игрока накладывается эффект, повышающий наносимый урон, полезно на любом PvP-контенте.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13293-zvezdnaia-bros-smeiany-i" rel="external nofollow">Звёздная Брошь Смеяны I</a> – при получении прямого урона на игрока накладывается эффект, уменьшающий получаемый урон может быть полезно в 3х3.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13292-sapfirovaia-kirasa-oberona-i" rel="external nofollow">Сапфировая Кираса Оберона I</a> - блокирует наложенную на вас <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost" rel="external nofollow">Уязвимость</a> раз в 65/55/45 секунд, может быть полезно в 3х3.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13288-talisman-voli-iaskera-i" rel="external nofollow">Талисман Воли Яскера I</a> – понижает длительность действия всех получаемых в бою эффектов контроля, полезно и обязательно на любом PvP-контенте.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13287-ubiistvennaia-strela-kanaana-i" rel="external nofollow">Убийственная Стрела Канаана I</a> – убивая противника персонаж исцеляется, а наносимый им урон повышается, полезно на БГ, на БЗА.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13291-nefritovyi-zezl-nefer-ura-i" rel="external nofollow">Нефритовый Жезл Нефер Ура I</a> - дает антиконтроль при входе в бой, полезно на Доминионе, а также на 6х6 для стяжки в начале боя (пока противники только вышли с респа) и получения 10 стаков <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily" rel="external nofollow">Познание силы</a>.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov" rel="external nofollow">Наследие Богов</a> – основной артефакт, повышающий показатели могущества и выносливости, исходящий урон и исцеление, а также снижающий получаемый урон в зависимости от уровня.
	</li>
</ul><h1>
	Как бурстить
</h1>

<h2>
	Ротация
</h2>

<p>
	У Демонолога неплохой туннельный урон, но дамажит он в основном от бурстов. Демонологу необходимо настакать свой бурст бафом <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily" rel="external nofollow">Познание силы</a>. Раз в полминуты он может использовать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie" rel="external nofollow">Искушение</a>, чтобы выбить Волю или важные кнопки. Может быть эффективно использовано вместе с <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada" rel="external nofollow">Сигил распада</a>. Помимо них демонолог может выдать очень внушительный урон раз в минуту с помощью <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia" rel="external nofollow">Мания</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia" rel="external nofollow">Атаксия</a>, . Как ультимейт, если позволяет ситуация, стоит использовать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr" rel="external nofollow">Пожиратель искр</a> - он даст очень много урона и контроля по массе.
</p>

<p>
	Что касаемо обычного тоннеля, то нужно использовать <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia" rel="external nofollow">Терзание</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia" rel="external nofollow">Тёмное пламя</a> по откату, а при 200 <span style="color:#8e44ad;">одержимости</span> или перезарядки этих обеих способностей спамить в приоритете <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa" rel="external nofollow">Печать хаоса</a>.
</p>

<p>
	Всё зависит от ситуации, но в своём большинстве вам стоит для начала настакать баф <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily" rel="external nofollow">Познание силы</a> и классовый ресурс с помощь <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni" rel="external nofollow">Полёт тени</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28582-priliv-bezumiia" rel="external nofollow">Прилив безумия</a>, Вечный голод, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli" rel="external nofollow">Разлом боли</a> на ваш выбор, но Вечный голод лучше не использовать в PVP, так как его можно счистить, лучше использовать Скрытая угроза, когда она понадобиться. После того, как вы собрали стаки <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily" rel="external nofollow">Познание силы</a> и набрали классовый ресурс в зависимости от ситуации либо использовать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie" rel="external nofollow">Искушение</a> вместе с <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada" rel="external nofollow">Сигил распада</a> для выбивание кнопок с противника, параллельно забивая нашу цель нашими спам кнопками (расположены по убыванию урона: <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia" rel="external nofollow">Терзание</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa" rel="external nofollow">Печать хаоса</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia" rel="external nofollow">Тёмное пламя</a>), либо если располагает ситуация - нажать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia" rel="external nofollow">Мания</a> + <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr" rel="external nofollow">Пожиратель искр</a> + <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia" rel="external nofollow">Атаксия</a> и заспамливать свою цель <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia" rel="external nofollow">Терзание</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa" rel="external nofollow">Печать хаоса</a> и добивать с <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual" rel="external nofollow">Последний ритуал</a>, пока цель не умрёт.
</p>

<h2>
	Комбинации
</h2>

<p>
	Также есть комбинации для быстрого убийства цели на 3х3 или доминионе.
</p>

<h3>
	Комбинация №1
</h3>

<p>
	<a href="https://allodswiki.ru/db/item/15568-aedskii-ogon" rel="external nofollow">Аэдский огонь</a> + <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia" rel="external nofollow">Мания</a> + <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr" rel="external nofollow">Пожиратель искр</a> + <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia" rel="external nofollow">Атаксия</a> + <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia" rel="external nofollow">Терзание</a> + <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual" rel="external nofollow">Последний ритуал</a>
</p>

<p>
	<video class="ipsEmbeddedVideo" controls="" data-fileid="20220" data-unique="594lmssh9" id="ips_uid_7827_6" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/374045450_---.mp4.7857c55252fcf3b078948ce2fea834c0.mp4" data-controller="core.global.core.embeddedvideo"><source type="video/mp4" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/374045450_---.mp4.7857c55252fcf3b078948ce2fea834c0.mp4"><a class="ipsAttachLink" data-fileext="mp4" data-fileid="20220" href="https://alloder.pro/applications/core/interface/file/attachment.php?id=20220&amp;key=78b4d94c3b0cc35951374309d370fe24" rel="">Бурст-через-свитч-таргета.mp4</a>
	</source></video></p>

<p>
	Плюсы:
</p>

<ul><li>
		Из контроля противник не выходит (тестилось в синь слое и т1 <a href="https://allodswiki.ru/db/item/13288-talisman-voli-iaskera-i" rel="external nofollow">Волей яскера</a>).
	</li>
	<li>
		Сильнейший разовый урон, который вы можете выдать за 3-4 секунды единолично.
	</li>
</ul><p>
	Минусы:
</p>

<ul><li>
		Требуется подготовка к бурсту, у цели должна быть в кулдауне Сила Воли, иначе противник может среагировать и нажать деф.
	</li>
	<li>
		Стоит нажимать либо в саппорта без Силы Воли и в окно <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita" rel="external nofollow">Защиты</a>, либо нажимать в хила или дд, когда у вашего противника нет Силы Воли, а у его саппорта нет <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/34780-priliv-xrabrosti" rel="external nofollow">Прилив Храбрости</a>
	</li>
</ul><h3>
	Комбинация №2
</h3>

<p>
	<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia" rel="external nofollow">Мания</a> + <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr" rel="external nofollow">Пожиратель искр</a> + <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia" rel="external nofollow">Атаксия</a> в один таргет, а после <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual" rel="external nofollow">Последний ритуал</a> + <a href="https://allodswiki.ru/db/item/15568-aedskii-ogon" rel="external nofollow">Аэдский огонь</a> + <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia" rel="external nofollow">Терзание</a> + <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa" rel="external nofollow">Печать хаоса</a>, можно добивать остальными способностями
</p>

<p>
	Есть также вторая вариация, менее неожиданная, на которую противник может среагировать: <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia" rel="external nofollow">Мания</a> + <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr" rel="external nofollow">Пожиратель искр</a> около не основного таргета, вводя в заблуждение противника, а после берём в таргет противника, в которого хотим бурстить на самом деле, жмём Астральную Мутацию и на рейндже жмём <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia" rel="external nofollow">Атаксия</a> + <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual" rel="external nofollow">Последний ритуал</a> + <a href="https://allodswiki.ru/db/item/15568-aedskii-ogon" rel="external nofollow">Аэдский огонь</a> + <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia" rel="external nofollow">Терзание</a> (пока не уйдёт в кд) и добиваем <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa" rel="external nofollow">Печатью хаоса</a>.
</p>

<p>
	<video class="ipsEmbeddedVideo" controls="" data-fileid="20219" data-unique="vihm58dir" id="ips_uid_8792_6" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/1311429645_---.mp4.b36ffbb32d359691de60aeb755485dc4.mp4" data-controller="core.global.core.embeddedvideo"><source type="video/mp4" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/1311429645_---.mp4.b36ffbb32d359691de60aeb755485dc4.mp4"><a class="ipsAttachLink" data-fileext="mp4" data-fileid="20219" href="https://alloder.pro/applications/core/interface/file/attachment.php?id=20219&amp;key=e1f41fcf843ae7b6f3f2467d65db40e2" rel="">Бурст-через-свитч-таргета.mp4</a>
	</source></video></p>

<p>
	Плюсы:
</p>

<ul><li>
		Фактор неожиданности.
	</li>
	<li>
		Резкий огромный урон. При нажатии <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual" rel="external nofollow">Последнего ритуала</a> наносится урон и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual" rel="external nofollow">Последнего ритуала</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr" rel="external nofollow">Пожирателя искр</a> ежесекундно под <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia" rel="external nofollow">Манией</a>.
	</li>
</ul><p>
	Минусы:
</p>

<ul><li>
		Противник может успеть нажать Силу Воли или выйти с контроля, так как <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr" rel="external nofollow">Пожиратель искр</a> даёт диминишинг на оглушение и <a href="https://allodswiki.ru/db/item/15568-aedskii-ogon" rel="external nofollow">Аэдский огонь</a> законтролит вместо четырех секунд на две секунды.
	</li>
	<li>
		Может не хватить урона в контроль.
	</li>
</ul><br><div class="ipsMessage ipsMessage_info">
	Все видео были под статами 3х3 без Доблести
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2633</guid><pubDate>Sun, 24 Dec 2023 12:16:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x436;&#x438;&#x433;&#x440;&#x430;&#x43D;: &#x434;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438;&#x436;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; &#x438; &#x438;&#x433;&#x440;&#x443;&#x448;&#x43A;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/dzhigran-dostizhenija-i-igrushki-r2634/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/jigran.jpg.5abd4cccc7ef81641d2fbe117d163d49.jpg" /></p>
<p>
	С выходом обновления 15.0 «Столица теней» и добавления локации «Джигран» вышли новые игрушки и достижения, связанные с ним. Сегодня я постараюсь рассказать о них поподробнее.
</p>

<h1>
	Страницы о «Споре двух богинь-сестёр»
</h1>

<p>
	Простое достижение, так как оно заключается лишь в том, чтобы пробежать по Джиграну, найти страницы и активировать их. Но на данный момент можно собрать всего лишь 9 страниц.
</p>

<ol><li>
		Первая страница находится на площадке перед Собором Света:<br><img alt="1043345588_.png.4852462b8ca9a32723e7f2212822487f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20198" data-ratio="129.36" style="height: auto; width: 249px;" width="327" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/1043345588_.png.4852462b8ca9a32723e7f2212822487f.png"></li>
	<li>
		Вторая страница расположена чуть западнее «Веррилово», во дворе дома:<br><img alt="938081064_.png.a40ace7d386b31adba343543eb8e470c.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20148" data-ratio="148.19" style="height: auto;" width="249" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/938081064_.png.a40ace7d386b31adba343543eb8e470c.png"></li>
	<li>
		Третья страница – располагается в юго-восточной части карты от Цирка «Миракль»:<br><img alt="1687026029_.png.55b6e7d7b6b65f35d9b0ee3023a1bd8c.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20150" data-ratio="138.58" style="height: auto; width: 249px;" width="267" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/1687026029_.png.55b6e7d7b6b65f35d9b0ee3023a1bd8c.png"></li>
	<li>
		Четвёртая страница - на Дворцовой площади, перед фонтаном, в центре:<br><img alt="374751566_.png.f654a0e374011cdf64cda5ba15c76371.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20152" data-ratio="163.33" style="height: auto; width: 249px;" width="270" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/374751566_.png.f654a0e374011cdf64cda5ba15c76371.png"></li>
	<li>
		Пятая страница так же находится на Дворцовой площади, но расположена на Западе:<br><img alt="1622847790_.png.044206ee03731d1dd9ce381345c1f3c1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20154" data-ratio="139.29" style="height: auto; width: 249px;" width="308" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/1622847790_.png.044206ee03731d1dd9ce381345c1f3c1.png"></li>
	<li>
		Шестая страница находится на Западе левобережья Джиграна, перед фонтаном:<br><img alt="1838196707_.png.50dd11ebe3c6d06d886555154036b1c2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20156" data-ratio="150.48" style="height: auto; width: 249px;" width="311" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/1838196707_.png.50dd11ebe3c6d06d886555154036b1c2.png"></li>
	<li>
		Седьмая страница – севернее Усадьбы «Радово»:<br><img alt="177388125_.png.9ee6d571a920bf0bf684f2f6860ac51a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20158" data-ratio="123.60" style="height: auto; width: 249px;" width="322" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/177388125_.png.9ee6d571a920bf0bf684f2f6860ac51a.png"></li>
	<li>
		Восьмая страница находится так же в Усадьбе «Радово», но расположена она южнее:<br><img alt="935855547_.png.585bc0a21c0ea21903cdfff313b712d8.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20160" data-ratio="117.80" style="height: auto; width: 249px;" width="309" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/935855547_.png.585bc0a21c0ea21903cdfff313b712d8.png"></li>
	<li>
		И девятая, на данный момент заключительная, страница находится в Старковой горке, между первым и вторым домом:<br><img alt="410763489_.png.0706b3f4d593d163e2914e219ec65344.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20162" data-ratio="141.24" style="height: auto;" width="274" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/410763489_.png.0706b3f4d593d163e2914e219ec65344.png"></li>
</ol><p>
	Таким образом, получается такая карта, со всеми доступными на данный момент страницами:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="550886641_.png.ec14c412ebfed0530ed12b8538c1bae6.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20164" data-ratio="83.49" style="height: auto;" width="624" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/550886641_.png.ec14c412ebfed0530ed12b8538c1bae6.png"></p>

<h1>
	«Незабытые слова» или поиск поэтов призраков
</h1>

<p>
	Для выполнения этого достижения нам потребуется поговорить с призраками десяти поэтов. Чтобы с ними поговорить - нам потребуется отыскать Искры поэтов, выглядят они следующим образом:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="841610793_.png.346a5e01a17cb7664773b386f7e39399.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20166" data-ratio="81.78" style="height: auto; width: 249px;" width="269" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/841610793_.png.346a5e01a17cb7664773b386f7e39399.png"></p>

<p>
	После того, как вы отыскали Искру поэта, появляется контекстное действие, чтобы с ней поговорить. Нажав его, нам сообщают, что Искра слишком слаба. Нужно пожертвовать 20 собранных с существ искр, чтобы им ответить. Выглядит это окно диалога так:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="831530173_.png.668407463a44477e2a10f70e65f9319e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20168" data-ratio="170.75" style="height: auto; width: 249px;" width="318" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/831530173_.png.668407463a44477e2a10f70e65f9319e.png"></p>

<p>
	После пожертвования появляется уже сам призрак определенного поэта. Таким образом вам в зачёт достижения идет пункт о разговоре с одним из десяти поэтов.
</p>

<p>
	Точки респа Искр поэтов:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="824489031_.png.23383c308309377858f17c3bea45f891.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20170" data-ratio="82.93" style="height: auto;" width="621" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/824489031_.png.23383c308309377858f17c3bea45f891.png"></p>

<p>
	Условные обозначения:
</p>

<ol><li>
		Синий – призрак ВЕЛИКОГО поэта
	</li>
	<li>
		Красный – призрак МЕЧТАТЕЛЬНОГО поэта
	</li>
	<li>
		Черный – призрак ОТЧАЯВШЕГОСЯ поэта
	</li>
	<li>
		Зеленый – призрак ИСТИННОГО поэта
	</li>
	<li>
		Оранжевый – призрак ПОТЕРЯВШЕЙСЯ поэтессы
	</li>
	<li>
		Фиолетовый – призрак ПЕЧАЛЬНОГО поэта
	</li>
	<li>
		Желтый – призрак ТРАГИЧЕСКОГО поэта
	</li>
	<li>
		Белый – призрак СТРАДАЮЩЕГО поэта
	</li>
	<li>
		Розовый – призрак ГРУСТНОГО поэта
	</li>
	<li>
		Голубой – призрак ДВУЛИКОГО поэта
	</li>
</ol><h1>
	Загадочные кристаллы Джиграна
</h1>

<p>
	Путешествуя по Джиграну, игроки нередко находят мобов с так называемыми «Коронками». Примерами таких существ являются:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="1701592275_.png.8413c684195028ce909f4d466d1c18af.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20172" data-ratio="121.54" style="height: auto;" width="195" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/1701592275_.png.8413c684195028ce909f4d466d1c18af.png"><img alt="809494072_.png.5dd9595d6ead53d0cd376bcdc87ccc9a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20174" data-ratio="135.43" style="height: auto;" width="175" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/809494072_.png.5dd9595d6ead53d0cd376bcdc87ccc9a.png"><img alt="1891031801_.png.10e3e9af22231348788ccede291ffc6a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20176" data-ratio="102.15" style="height: auto;" width="233" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/1891031801_.png.10e3e9af22231348788ccede291ffc6a.png"></p>

<p>
	Каждому убитому существу соответствуют разного цвета кристаллы, которые дают вам возможность получить связанные с ними игрушки и достижения (в данной сюжетной зоне их 5). Собрав 20 кристаллов одного типа, их можно будет объединить.
</p>

<p>
	Существует 5 типов кристаллов:
</p>

<ol><li>
		Чумной кристалл , добывается с «Чумного кабанчика» и «Чумного гуля»<br><img alt="1599877086_.png.dacd7edf4cc5c61d1f101ca466eb9720.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20178" data-ratio="91.67" style="height: auto;" width="48" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/1599877086_.png.dacd7edf4cc5c61d1f101ca466eb9720.png"></li>
	<li>
		Святой кристалл , добывается со «Святой нигилистки» и «Святого призрака»<br><img alt="1040626765_.png.bf57e8a4c2caa8ad8e50925897be415d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20180" data-ratio="93.18" style="height: auto;" width="44" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/1040626765_.png.bf57e8a4c2caa8ad8e50925897be415d.png"></li>
	<li>
		Мрачный кристалл , добывается с «Проклятого комара» и «Проклятого паука»<br><img alt="709116981_.png.dd6d9b5a1ba78a939ec5a52e49879b57.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20182" data-ratio="102.56" style="height: auto;" width="39" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/709116981_.png.dd6d9b5a1ba78a939ec5a52e49879b57.png"></li>
	<li>
		Магический кристалл , добывается с «Астральной крысы» и «Астрального паука»<br><img alt="1478675341_.png.0c05fca9105a4f694b07bbabc12c8554.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20184" data-ratio="109.52" style="height: auto;" width="42" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/1478675341_.png.0c05fca9105a4f694b07bbabc12c8554.png"></li>
	<li>
		Горящий кристалл , добывается с «Пылающего паука» и «Пылающей горгульи»<br><img alt="1010302631_.png.0aa23ac9657a716c1b86246d0939c8e3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20186" data-ratio="102.38" style="height: auto;" width="42" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/1010302631_.png.0aa23ac9657a716c1b86246d0939c8e3.png"></li>
</ol><p>
	Данные игрушки позволяют превратиться в призрак, соответствующий цвету кристалла.
</p>

<p>
	Карта расположения «Коронок»:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="1524676544_.png.fa04186b6be46b96db440111c303a01b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20188" data-ratio="78.30" style="height: auto;" width="507" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/1524676544_.png.fa04186b6be46b96db440111c303a01b.png"></p>

<h1>
	Достижение «Мне нужнее!»
</h1>

<p>
	Это неочевидное достижение, выполняется самым простым образом – достаточно оказаться в толпе существ, населяющих Джигран. После того, как вашего персонажа убили, вы возрождаетесь «Призраком Джиграна» с соответствующим дебафом, имеющим 5 стаков, и располагающимся в окне «Эффекты персонажа»:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="105606011_.png.54c0d3ddebc75ae03a2b3c169d25daa0.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20190" data-ratio="47.37" style="height: auto;" width="361" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/105606011_.png.54c0d3ddebc75ae03a2b3c169d25daa0.png"></p>

<p>
	Чтобы вернуться в «материальный» мир- нужно избавиться от этих стаков, воспользовавшись единственным умением доступным персонажу – «Поглощение Искры»:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="334489763_.png.f0eb67dd309929e3f4973b9ea846bb69.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20192" data-ratio="82.02" style="height: auto; width: 361px;" width="406" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/334489763_.png.f0eb67dd309929e3f4973b9ea846bb69.png"></p>

<p>
	Выберите любого игрока, располагающего пятью или более Энергиями искр, находящегося поблизости и используйте умение.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="1773691243_.png.9d8fddb15636ac0d041ca62a1874df4c.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20194" data-ratio="127.66" style="height: auto; width: 361px;" width="423" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/1773691243_.png.9d8fddb15636ac0d041ca62a1874df4c.png"></p>

<p>
	После этих действий вы получите долгожданное достижение:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="139930977_.png.0d565aa4666d948c9b3034080538b540.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20196" data-ratio="24.20" style="height: auto; width: 624px;" width="624" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/139930977_.png.0d565aa4666d948c9b3034080538b540.png"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2634</guid><pubDate>Sun, 24 Dec 2023 11:19:29 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x436;&#x438;&#x433;&#x440;&#x430;&#x43D;: &#x432;&#x430;&#x43B;&#x44E;&#x442;&#x430; &#x438; &#x441;&#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x431;&#x44B; &#x444;&#x430;&#x440;&#x43C;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/dzhigran-valjuta-i-sposoby-farma-r2631/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/jigran.jpg.9573c7cb188b235d337585a74fb95c29.jpg" /></p>
<p>
	Добрый день! Сегодня я вам постараюсь рассказать поподробнее про валюту Джиграна, способы её добычи и что можно приобрести за эту валюту.
</p>

<h2>
	Добыча Искр и для чего они нужны
</h2>

<p>
	Попадая на Джигран, после задания с опросом Маринны Ди Ардер и Негуса Тота Саранг Кидо выдает нам задание «Когда он Искрою возник», где нам нужно будет с помощью Искрососа 1.0 собрать Искры с побежденных противников.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.png.360d69a6e78237f94576a169381405d0.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20015" data-ratio="178.42" style="height:auto;" width="139" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/image.png.360d69a6e78237f94576a169381405d0.png"></p>

<p>
	Чтобы собрать Искры - нужно убить существо с таким бафом
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.png.5d206d53adaaa68763ddeff8a5156590.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20017" data-ratio="21.41" style="height:auto;" width="341" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/image.png.5d206d53adaaa68763ddeff8a5156590.png"></p>

<p>
	После чего на месте его смерти появится Искра
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.png.c6a1fd650889dbeed5fdab2f35cca772.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20019" data-ratio="157.14" style="height:auto;" width="154" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/image.png.c6a1fd650889dbeed5fdab2f35cca772.png"></p>

<p>
	С помощью контекстного действия <img alt="image.png.39b63dddfa5798a6b2cd5d46477fde07.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20025" data-ratio="85.07" style="height:auto;width:48px;" width="67" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/image.png.39b63dddfa5798a6b2cd5d46477fde07.png"> поглощаем эту Искру. Справа в верхнем углу у нас появляется баф, количество тех самых Искр.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.png.7a3f0ed85e729f943d560fd8857aec4d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20027" data-ratio="46.19" style="height:auto;" width="381" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/image.png.7a3f0ed85e729f943d560fd8857aec4d.png"></p>

<p>
	Набрав нужно количество Искр (10) для задания, в завершающей его части нам говорят приобрести Искробум 1.0 там же у Саранг Кидо за 5 Искр, покупаем.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.png.af701ea808af68d151cf933e7e9da17a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20029" data-ratio="131.20" style="height:auto;" width="407" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/image.png.af701ea808af68d151cf933e7e9da17a.png"></p>

<p>
	Завершаем задание и теперь у нас есть Искросос 1.0, который нам понадобится в дальнейшем.
</p>

<p>
	При выполнении цепочки заданий на Джигране нам в награду выдаётся Искросос 2.0, который позволяет поглощать нам не одну, а все Искры, находящиеся в радиуса 15 метров и существенно ускоряет фарм этих самых Искр.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.png.88e308feb0fd6062a30dbdd980262da1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20031" data-ratio="73.83" style="height:auto;" width="321" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/image.png.88e308feb0fd6062a30dbdd980262da1.png"></p>

<h2>
	Как заработать целковые и для чего они нужны
</h2>

<ol><li>
		Выполнение ежедневных заданий, за выполнение которых нам дают в награду по 100 целковых.
	</li>
	<li>
		Поиск сундуков, появляющихся по всему Джиграну. Открыть их можно с помощью контекстного действия. Важно помнить, открывая сундук - у вас тратится одна заработанная Искра. Если у вас не будет Искр, то активировать контекстное действие не получится.<br><img alt="image.png.0163ba4f5256ec832cf4ee21fea0b169.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20043" data-ratio="133.99" style="height:auto;" width="153" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/image.png.0163ba4f5256ec832cf4ee21fea0b169.png"></li>
	<li>
		Третье – это убийство Апатии и Безумия раз в день. Чтобы найти их - нам понадобится Теневой визор, заработанный в награду при выполнении задания.<br><img alt="image.png.4ebc172a29d763348abf2d7bfed60c75.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20047" data-ratio="56.43" style="height:auto;" width="319" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/image.png.4ebc172a29d763348abf2d7bfed60c75.png"><br>
		Для его использования нам нужно, чтобы на персонаже появился баф Тревожность. Он появляется в местах, отмеченных на этой карте:                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="20213" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/image.png.851f9cfae3383ad735f1925e05c05aaa.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.4831ffbfe5088ed29f91b01e237fbe0e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20213" data-ratio="69.30" style="height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/image.thumb.png.4831ffbfe5088ed29f91b01e237fbe0e.png"></a>                                                                                                                 Как только на персонаже появился такой баф, у нас будет возможность активировать контекстное действие <img alt="image.png.90d33b91657e95b0a6e8ccc5de6b7612.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20003" data-ratio="117.50" style="height:auto;width:28px;" width="40" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/image.png.90d33b91657e95b0a6e8ccc5de6b7612.png">, после его активации появляется Апатия или Безумие, <span>которых нам нужно убить.</span><br><img alt="image.png.bcd8fc49354d51ba385b48d219f5d72e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image" data-fileid="20075" data-ratio="114.45" style="height:auto;width:166px;" width="256" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/image.png.bcd8fc49354d51ba385b48d219f5d72e.png"><img alt="image.png.6c9419c3ebaa7b30434e559dae53055d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image" data-fileid="20005" data-ratio="86.36" style="height:auto;width:220px;" width="220" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/image.png.6c9419c3ebaa7b30434e559dae53055d.png"><br>
		С них выпадает кошель, который при активации дает нам целковых в количестве 50 штук.<br><img alt="image.png.5c90bc6dc34f83d1cf0cdc2afad9ef0e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20077" data-ratio="54.38" style="height:auto;" width="320" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/image.png.5c90bc6dc34f83d1cf0cdc2afad9ef0e.png"><br>
		Если вы вдруг каким-то образом выкинули с сумки Теневой визор - обратно его можно получить у Александра Чацкого, который находится в Усадьбе Радово, нажав в диалоге с ним «Кажется, я потерял/а обнаружитель».<br><img alt="image.png.e42e71c4fb492ed11fa95caaaff0652c.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20007" data-ratio="128.82" style="height:auto;" width="340" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/image.png.e42e71c4fb492ed11fa95caaaff0652c.png"></li>
</ol><p>
	За данную валюту вы можете приобрести:
</p>

<ul><li>
		У Алексея Ермолова различные костюмы для приобретения которых нужна как «Благожелательная», так и «Дружественная» репутация<br><img alt="image.png.32439232e8fa0a8c910c3bf770aa2aa3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20009" data-ratio="133.50" style="height:auto;width:350px;" width="391" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/image.png.32439232e8fa0a8c910c3bf770aa2aa3.png"></li>
	<li>
		У Михаила Муравьёва-Виленского спутника Анзу, для его приобретения нужна «Дружественная» репутация<br><img alt="image.png.9187e550c027de60f444da591bce7788.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20011" data-ratio="127.76" style="height:auto;width:350px;" width="407" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/image.png.9187e550c027de60f444da591bce7788.png"></li>
	<li>
		У Александра Бенкендорского ездовое животное «Виверну», для которой понадобится «Доверительная» репутация<br><img alt="image.png.eb6d8d20c56fd8e67d885385dcec082a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20013" data-ratio="130.32" style="height:auto;width:350px;" width="409" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/image.png.eb6d8d20c56fd8e67d885385dcec082a.png"></li>
</ul><p>
	Все эти НПС находятся у дворца Иркаллы.
</p>

<h2>
	Визитки Александра Чацкого и Ильи Обломова
</h2>

<p>
	Помимо прочего при выполнении цепочки заданий нам даются: «Визитка Александра Чацкого» и «Визитка Ильи Обломова». Они нужны для того, чтобы ускорить набор «Целковых» и набор репутации соответственно. В первоначальном виде они выглядят так:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.png.844076d70808e1a347842aeb99ce6b16.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20033" data-ratio="81.70" style="height:auto;" width="317" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/image.png.844076d70808e1a347842aeb99ce6b16.png"><img alt="image.png.ff652b8ef9fa321c6099285dd078811f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20045" data-ratio="86.79" style="height:auto;width:298px;" width="318" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/image.png.ff652b8ef9fa321c6099285dd078811f.png"></p>

<p>
	Расскажу чуть поподробнее о каждой визитке.
</p>

<ul><li>
		Визитка Александра Чацкого дает бонус к целковым при поднятии сундука, то есть если вы нашли сундук, подняли его - вам дается 3-6 штук целковых, при активированной визите это значение будет увеличено и общее количество целковых с сундука будет 10-12 штук.
	</li>
	<li>
		Визитка Ильи Обломова дает бонус к репутации при убийстве первых 10 существ, количество репутации с каждого существа составляет 20 единиц.
	</li>
</ul><div class="message">
	<p>
		Активной на вас может быть только одна визитка, поэтому нужно будет выбирать, какой бонус вам нужен в данный момент.
	</p>
</div>

<p>
	Данные визитки можно улучшить, это делается для дополнительного бонуса. Для этого нам необходимо приобрести «Качественные очки» для Александра Чацкого и «Абонемент в ресторан» для Ильи Обломова.
</p>

<p>
	Для этого нам потребуются:
</p>

<ol><li>
		Дружественная репутация у Воинов Тьмы, которая добывается с помощью выполнения двух ежедневных заданий и убийством первых 10 существ с активированной «Визиткой Ильи Обломова».
	</li>
	<li>
		Нафармленные Искры, которые падают с существ.
	</li>
</ol><p>
	Стоимость этих предметов составляет 100 Искр и продаются они у Александра Суворова, находится он у дворца Иркаллы
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.png.6c4558def8387fb190862ec265ecbe21.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20037" data-ratio="150.85" style="height:auto;" width="177" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/image.png.6c4558def8387fb190862ec265ecbe21.png"></p>

<p>
	«Качественные очки» позволяют Александру Чацкому обнаруживать дополнительные сундуки с целковыми и получать с них еще больше валюты (19-22 штуки), а «Абонемент в ресторан» для Ильи Обломова дает бонус к репутации за открытие тех же сундуков, который составляет 20 единиц.
</p>

<p>
	При улучшении ваши визитки будут выглядеть следующим образом:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.png.bc78ba8de19dc56040fdcb7b846852bc.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20039" data-ratio="85.98" style="height:auto;" width="321" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/image.png.bc78ba8de19dc56040fdcb7b846852bc.png"><img alt="image.png.e9fbd49382cb1a86fb7b8b82c348d3ab.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20041" data-ratio="95.60" style="height:auto;width:288px;" width="318" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_12/image.png.e9fbd49382cb1a86fb7b8b82c348d3ab.png"></p>

<p>
	Надеюсь этот небольшой гайд поможет быстрее освоиться в фарме Искр и целковых, всем удачи <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2631</guid><pubDate>Wed, 06 Dec 2023 05:55:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x411;&#x43E;&#x439;&#x446;&#x44B; &#x414;&#x43E;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x43E;&#x43D;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/bojcy-dominiona-r2626/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/image058.png.b2a1564f1971e53132dc233418ff2c0e.png.a0f789ba97474923cd2c84f008b5d492.png" /></p>
<p>
	Здесь я расскажу, где взять бойцов доминиона, для чего они нужны и как их использовать, а также поделюсь своим личным топом по их полезности сверху вниз. Использовать питомцев можно только на чемпионском и гильдейском доминионе.
</p>

<p>
	В общей сложности есть 6 помощников. Приобрести их можно у Управителя в Астральной академии в лиге или империи.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="2023-10-29_22-42-23.png.b612d026ae58133705e5a0d7ce5b31dc.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19783" data-ratio="80.09" style="width:251px;height:auto;" width="442" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-29_22-42-23.png.b612d026ae58133705e5a0d7ce5b31dc.png"><img alt="2023-10-29_23-25-18.png.8badeb9d8b9fabb18e9dbcacdbb9e108.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19810" data-ratio="76.75" style="width:261px;height:auto;" width="443" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-29_23-25-18.png.8badeb9d8b9fabb18e9dbcacdbb9e108.png"><img alt="2023-10-29_22-42-06.png.ee433dda2abb29125abbc58c4c079a83.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19784" data-ratio="85.74" style="width:233px;height:auto;" width="505" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-29_22-42-06.png.ee433dda2abb29125abbc58c4c079a83.png"></p>

<p>
	После боев на доминионе бойцов можно оставить в сумке, положить в банк или выкинуть. Несмотря на предупреждение, купить<img alt="2023-10-29_04-30-23.png.a4180461242c93d3fe95480d48f839d9.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="19785" data-ratio="58.75" style="width:172px;height:auto;float:right;" width="383" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-29_04-30-23.png.a4180461242c93d3fe95480d48f839d9.png"> их можно будет точно также.
</p>

<p>
	Для того, чтобы призвать бойца, в первую очередь необходимо подобрать «баф». <img alt="2023-10-29_22-48-04.png.3cd4c6737987cfc74a1f27c8358f6ba1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="19787" data-ratio="85.71" style="width:51px;height:auto;float:right;" width="105" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-29_22-48-04.png.3cd4c6737987cfc74a1f27c8358f6ba1.png">1 баф – один призыв. Максимальное их количество на персонаже – 3. Если собрано более одного, то при призыве между ними будет время восстановления 30 сек.
</p>

<p>
	На каждой карте свое количество и местоположение бафов. Первое их появление происходит через 30 секунд после начала боя, а последующие – через 2 минуты после их взятия.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="1619102505_.png.94c194d9cd6be0ca5e9e746cf8c65994.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19814" data-ratio="77.60" style="width:302px;height:auto;" width="366" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/1619102505_.png.94c194d9cd6be0ca5e9e746cf8c65994.png"><img alt="347400985_.png.da514bea1da0121f029f807c13f0912a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19813" data-ratio="77.60" style="width:302px;height:auto;" width="366" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/347400985_.png.da514bea1da0121f029f807c13f0912a.png"><img alt="101356584_.png.c113f23e3fc7236386da3f30198abc70.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19812" data-ratio="77.60" style="width:302px;height:auto;" width="366" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/101356584_.png.c113f23e3fc7236386da3f30198abc70.png"><img alt="207469910_.png.109b07406fdaca897b65796ce4035c9e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19811" data-ratio="77.60" style="width:302px;height:auto;" width="366" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/207469910_.png.109b07406fdaca897b65796ce4035c9e.png"></p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="1739489697_.png.43aea433e71018894d0292f538c5398f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19817" data-ratio="77.60" style="width:302px;height:auto;" width="366" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/1739489697_.png.43aea433e71018894d0292f538c5398f.png"><img alt="161719623_.png.6289266c48a3438841b6e0b5d0e67e6a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19816" data-ratio="77.60" style="width:302px;height:auto;" width="366" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/161719623_.png.6289266c48a3438841b6e0b5d0e67e6a.png"><img alt="1022765081_.png.a8a7e44a034cb35916b3aad4bc0a711d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19815" data-ratio="77.60" style="width:302px;height:auto;" width="366" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/1022765081_.png.a8a7e44a034cb35916b3aad4bc0a711d.png"></p>

<h2>
	<img alt="MegaWarPetsCaster._UITexture_.png.d331a8a50b1d6ecaa4837b1c08efdd4d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19773" data-ratio="100.00" style="width: 32px; height: auto;" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/MegaWarPetsCaster._UITexture_.png.d331a8a50b1d6ecaa4837b1c08efdd4d.png"> Фальконет
</h2>

<p>
	Имеет два пассивных умения:
</p>

<ul><li>
		<img alt="2023-10-25_15-55-33.png.f6b588145b560181fa3f3bd0bc7dd5bb.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19818" data-ratio="97.44" style="width: 24px; height: auto;" width="39" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-25_15-55-33.png.f6b588145b560181fa3f3bd0bc7dd5bb.png"> Накладывает на союзников эффект, увеличивающий исходящий магический урон
	</li>
	<li>
		<img alt="2023-10-25_15-55-46.png.4540f78d6fe8b13f4a9630364b372526.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19819" data-ratio="102.50" style="width: 24px; height: auto;" width="40" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-25_15-55-46.png.4540f78d6fe8b13f4a9630364b372526.png"> Накладывает на союзников эффект, позволяющий видеть невидимых противников
	</li>
</ul><p>
	И одно активное:
</p>

<ul><li>
		<img alt="2023-10-25_16-19-26.png.3d0ed42f0b8823496de138ff9b90751a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19820" data-ratio="102.27" style="width: 24px; height: auto;" width="44" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-25_16-19-26.png.3d0ed42f0b8823496de138ff9b90751a.png"> Приказать сфокусироваться на одной конкретной цели и стрелять только по ней.
	</li>
</ul><p>
	Фальконет самый полезный из всех. Из-за новой системы доминиона с эффектом, который со временем уменьшает количество исцеления, в приоритете убивать, поэтому в большинстве случаев стоит ставить именно его.
</p>

<h2>
	<img alt="MegaWarPetsSupport._UITexture_.png.9a74e7abf23db83926399df1dce4145b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19774" data-ratio="100.00" style="width: 32px; height: auto;" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/MegaWarPetsSupport._UITexture_.png.9a74e7abf23db83926399df1dce4145b.png"> Идалена
</h2>

<p>
	Имеет два пассивных умения:
</p>

<ul><li>
		<img alt="2023-10-25_17-21-41.png.1d456eb465934d46b5692b198af4b295.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19822" data-ratio="102.44" style="width: 24px; height: auto;" width="41" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-25_17-21-41.png.1d456eb465934d46b5692b198af4b295.png"> Накладывает на союзников эффект, уменьшающий входящий магический урон
	</li>
	<li>
		<img alt="2023-10-25_17-27-11.png.e1faec889d973596e9fb262a4b8f0f19.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19823" data-ratio="100.00" style="width: 24px; height: auto;" width="39" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-25_17-27-11.png.e1faec889d973596e9fb262a4b8f0f19.png"> Накладывает на случайного противника негативный эффект, который закидывает его в «астрал» и не позволяет брать в цель никого из игроков кроме самой Идалены. Другие игроки также не смогут взять его. Однако положительные эффекты, накладываемые этим игроком, будут работать на его команду. Если игрок в этот момент находится на точке, он не будет учитываться, и может пойти захват. Снять этот эффект можно любым антиконтролем.
	</li>
</ul><p>
	Несмотря на то, что в приоритете убийства, можно поставить в случае, если нужно прожить до момента, пока подойдут союзники.
</p>

<h2>
	<img alt="MegaWarPetsRanged._UITexture_.png.8cfeae761dbccc995c8039d25e7f8311.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19775" data-ratio="100.00" style="width:30px;height:auto;" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/MegaWarPetsRanged._UITexture_.png.8cfeae761dbccc995c8039d25e7f8311.png"> Симург
</h2>

<p>
	Имеет одно пассивное умение:
</p>

<ul><li>
		<img alt="2023-10-30_00-31-34.png.da49827bca205fcbb9ae3803de48c5d8.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19826" data-ratio="96.00" style="width: 24px; height: auto;" width="25" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-30_00-31-34.png.da49827bca205fcbb9ae3803de48c5d8.png"> Берет в цель случайного противника и начинает заряжать свою атаку. Персонаж заметно выделяется, а также на нем появляется эффект метки, который будет набираться вплоть до 10, после чего цель умрет, и от этого никак нельзя спастись. Однако любой контроль в Симурга кроме длительного собьет его атаку, но после этого заново начнет ее применять. Также большое расстояние между целью и Симургом прервут его атаку.
	</li>
</ul><p>
	И одно активное умение:
</p>

<ul><li>
		<img alt="2023-10-30_00-32-44.png.d96a8b3fc392c8bfc534c73210b7d476.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19827" data-ratio="102.22" style="width: 24px; height: auto;" width="45" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-30_00-32-44.png.d96a8b3fc392c8bfc534c73210b7d476.png"> Накладывает невидимость на союзников и самого бойца. Использовать с осторожностью.
	</li>
</ul><p>
	Редко у Симурга получится применить свою атаку, а это единственная польза от него, поэтому не особо полезен.
</p>

<h2>
	<img alt="MegaWarPetsMelee._UITexture_.png.d564b88ae4480fa7710facccf803afeb.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19776" data-ratio="100.00" style="width:30px;height:auto;" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/MegaWarPetsMelee._UITexture_.png.d564b88ae4480fa7710facccf803afeb.png"> Аэлла
</h2>

<p>
	Имеет три пассивных умения:
</p>

<ul><li>
		<img alt="2023-10-30_00-55-19.png.64d82a3f0745ec7341511bf75aa4e8c1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19828" data-ratio="97.56" style="width: 24px; height: auto;" width="41" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-30_00-55-19.png.64d82a3f0745ec7341511bf75aa4e8c1.png"> Накладывает эффект, увеличивающий исходящий физический урон 
	</li>
	<li>
		<img alt="2023-10-30_00-57-18.png.5f7e36273d729d3bec847255c4519acb.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19830" data-ratio="104.35" style="width: 23px; height: auto;" width="23" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-30_00-57-18.png.5f7e36273d729d3bec847255c4519acb.png"> При призыве притягивает к себе случайную цель, сбивая ее с ног
	</li>
	<li>
		<img alt="2023-10-30_00-56-14.png.74979ce6ba20335cb11404237e6d5680.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19831" data-ratio="108.33" style="width: 24px; height: auto;" width="24" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-30_00-56-14.png.74979ce6ba20335cb11404237e6d5680.png"> В последние 6 секунд своего существования на Аэллу накладывается эффект «Берсерк», увеличивающий наносимый урон и скорость передвижения.
	</li>
</ul><p>
	Польза от этого бойца только в увеличенном физическом уроне, что поможет только воину, а на данный момент воины играются в основном в аспекте защиты, либо не играются вообще. Но если в команде все-таки есть воин в аспекте нападения, Аэллу стоит призывать только в ситуациях, когда рядом нет других союзных дамагеров, и есть возможность убить противника.
</p>

<h2>
	<img alt="MegaWarPetsHealer._UITexture_.png.d3f06bfa757f64088313235660f61921.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19777" data-ratio="100.00" style="width:30px;height:auto;" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/MegaWarPetsHealer._UITexture_.png.d3f06bfa757f64088313235660f61921.png"> Пимен
</h2>

<p>
	Боец-лекарь. Имеет одно пассивное умение:
</p>

<ul><li>
		<img alt="2023-10-30_02-12-06.png.433d4c2a92389b4b33263c96dae9d6f2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19837" data-ratio="97.50" style="width: 24px; height: auto;" width="40" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-30_02-12-06.png.433d4c2a92389b4b33263c96dae9d6f2.png"> Берет в цель союзника и исцеляет его, периодически накладывая положительный эффект «Лесной дух», который исцеляет при получении урона или по истечении времени.
	</li>
</ul><p>
	И одно активное умение:
</p>

<ul><li>
		<img alt="2023-10-30_02-09-03.png.cb0e3ea53dc8bd03145a91dbed5e3210.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19836" data-ratio="97.78" style="width: 24px; height: auto;" width="45" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-30_02-09-03.png.cb0e3ea53dc8bd03145a91dbed5e3210.png"> Начинает исцелять всех союзников поблизости около 5 секунд. По истечении этого времени накладывает положительный эффект «Печать земли», который дает небольшое периодическое исцеление. 
	</li>
</ul><p>
	Максимально ситуативный питомец. Количество исцеления очень посредственное. Стоит призывать, если на точке нет союзного хила, а убить противников не представляется возможным, но есть вероятность дождаться союзников.
</p>

<h2>
	<img alt="MegaWarPetsTank._UITexture_.png.0937e23983ddc3a1b9004bcb4e26e86f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19778" data-ratio="100.00" style="width:30px;height:auto;" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/MegaWarPetsTank._UITexture_.png.0937e23983ddc3a1b9004bcb4e26e86f.png"> Ых Тяжелая Лапа
</h2>

<p>
	Имеет три пассивных умения:
</p>

<ul><li>
		<img alt="2023-10-30_00-39-31.png.898b2dcd4f82d632bfdb2c57c6d144e9.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19832" data-ratio="105.13" style="width: 24px; height: auto;" width="39" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-30_00-39-31.png.898b2dcd4f82d632bfdb2c57c6d144e9.png"> Накладывает эффект, уменьшающий входящий физический урон
	</li>
	<li>
		<img alt="2023-10-30_00-54-09.png.1981fa6f9e4daaef01e753d27a325fa5.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19833" data-ratio="100.00" style="width: 24px; height: auto;" width="25" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-30_00-54-09.png.1981fa6f9e4daaef01e753d27a325fa5.png"> Откидывает противника, ненадолго накладывая эффект контроля и заставляя ее взять в цель Ыха
	</li>
	<li>
		<img alt="2023-10-30_00-52-57.png.1c1be4f8eb37203d3c65b21893d08aa3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19834" data-ratio="100.00" style="width: 24px; height: auto;" width="41" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-30_00-52-57.png.1c1be4f8eb37203d3c65b21893d08aa3.png"> При призыве дает защиту от первых двух атак призывающему
	</li>
</ul><p>
	И одно активное умение:
</p>

<ul><li>
		<img alt="2023-10-30_00-53-26.png.e7a8b1efe325974112f7bee3e827629e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19835" data-ratio="100.00" style="width: 24px; height: auto;" width="46" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-30_00-53-26.png.e7a8b1efe325974112f7bee3e827629e.png"> Прыгает в указанную область и подкидывает всех противников в ней
	</li>
</ul><p>
	Самый бесполезный боец в связи с ранее перечисленным, т.е. отсутствием физ. классов и необходимостью в убийствах.
</p>

<h2>
	Факты всех бойцов
</h2>

<ul><li>
		<img alt="2023-10-30_02-19-06.png.eb1508778546f75b9d1cc544ad5465ff.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19838" data-ratio="100.00" style="width: 24px; height: auto;" width="39" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-30_02-19-06.png.eb1508778546f75b9d1cc544ad5465ff.png"> Существуют 30 секунд с момента своего призыва.
	</li>
	<li>
		<img alt="2023-10-25_15-56-04.png.a443ba3b0de90ea60e962d41afb0f28f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19821" data-ratio="100.00" style="width: 24px; height: auto;" width="39" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-25_15-56-04.png.a443ba3b0de90ea60e962d41afb0f28f.png"> Накладывает эффект, уменьшающий любой входящий урон на 30% по призывающему.
	</li>
	<li>
		Подвержены эффектам контроля.
	</li>
	<li>
		Активные умения доступны спустя 5 сек после призыва.
	</li>
	<li>
		Очень плотные, поэтому убить их практически не представляется возможным.
	</li>
	<li>
		У каждого есть своя автоатака, которая наносит немалый урон по цели.
	</li>
</ul><h2>
	Заключение
</h2>

<p>
	Для победы контролировать бафы и призывать бойцов можно и даже нужно.
</p>

<p>
	Это лично мой созданный топ бойцов, он чисто субъективный, поэтому у вас он может быть другим.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2626</guid><pubDate>Sun, 29 Oct 2023 19:43:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x417;&#x430;&#x445;&#x432;&#x430;&#x442; &#x411;&#x43B;&#x443;&#x436;&#x434;&#x430;&#x44E;&#x449;&#x435;&#x433;&#x43E; &#x43E;&#x441;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/zahvat-bluzhdajushhego-ostrova-r2624/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2222srohldkvhae.jpeg.e33606817fa240ef3fc4298e49d81058.jpeg" /></p>
<p>
	Захват Блуждающего острова - четвертое <img alt="1000778406_.png.20d2a317a1697a96cb1b31e0dc82fa72.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="19770" data-ratio="85.52" style="width:233px;height:auto;float:right;" width="732" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/1000778406_.png.20d2a317a1697a96cb1b31e0dc82fa72.png">добавленное задание Иркаллы, для которого требуется набрать минимум 150 очков эффекта «Честь культиста», а за его выполнение дается 100 сигнетов Иркаллы и одна заготовка из астралиума. Сигнеты – валюта, за которую доступен небольшой ассортимент товаров, а заготовка требуется для улучшения определенной экипировки до т3. Это событие локации 48-49 уровня, которое актуализировали под максимальный уровень персонажа – на данный момент 105. Проходит оно по расписанию игрового календаря 7 раз в сутки.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="2023-10-24_04-22-44.png.ed63fc3f2a831c3506a02905f5cdeb5d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19725" data-ratio="137.41" style="width:145px;height:auto;" width="441" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-24_04-22-44.png.ed63fc3f2a831c3506a02905f5cdeb5d.png"><img alt="2023-10-24_04-23-22.png.9d9c77274472efd9e8c55e77db36e36e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19728" data-ratio="136.43" style="width:147px;height:auto;" width="442" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-24_04-23-22.png.9d9c77274472efd9e8c55e77db36e36e.png"><img alt="2023-10-24_04-22-58.png.c340ddad4d08852fc2621f69c8f5a347.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19726" data-ratio="136.20" style="width:147px;height:auto;" width="442" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-24_04-22-58.png.c340ddad4d08852fc2621f69c8f5a347.png"><img alt="2023-10-24_04-23-09.png.ca39143b0796557fde3a0a24cdd0d784.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19727" data-ratio="136.51" style="width:147px;height:auto;" width="441" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-24_04-23-09.png.ca39143b0796557fde3a0a24cdd0d784.png"><img alt="2023-10-24_11-27-44.png.b40c48a8e8b2c005a92252a1c1d9305c.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19771" data-ratio="175.52" style="width:114px;height:auto;" width="335" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-24_11-27-44.png.b40c48a8e8b2c005a92252a1c1d9305c.png"></p>

<h2>
	Выполнение задания
</h2>

<p>
	В самом начале необходимо выбрать одну из сторон: Голиафа на Гнилых руинах или Дмитрия Громова на Дозорной башне.<img alt="2023-10-25_20-17-01.png.0ded306ce00cfbab3d691bc008936b5f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="19731" data-ratio="170.92" style="width:150px;height:auto;float:right;" width="368" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-25_20-17-01.png.0ded306ce00cfbab3d691bc008936b5f.png"></p>

<p>
	Для того, чтобы выбрать сторону и начать получать поинты, нужно просто войти в радиус любого из полководцев. Очки не будут сбрасываться, если игрок поменяет канал, отстанет от полководца или умрет, зато в случае смерти из главного лагеря можно быстро вернуться к своему полководцу у Семера Хнефа.
</p>

<p>
	Со стартом ивента от игроков потребуется починить катапульту, которая стоит немного<img alt="2023-10-25_20-31-06.png.aa6b7616887bec82c787fbda30783135.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="19732" data-ratio="77.97" style="width:155px;height:auto;float:right;" width="395" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-25_20-31-06.png.aa6b7616887bec82c787fbda30783135.png"> поодаль от самого полководца. В округе разбросаны детали, которые требуются для ее починки. Необходимо подойти к ним, взять и отнести к катапульте, нажав на появившееся контекстное действие. За одну отнесённую деталь игроку дается по 5 очков, а процент уровня здоровья катапульты зависит от количества присутствующих игроков. Чем их меньше, тем больше процент ремонта будет и наоборот. Починив ее, нужно будет подтвердить готовность начала у самого полководца, после чего он стартует.
</p>

<h3>
	Путь до Болотного проулка/Гиблого угла
</h3>

<p>
	Во время его похода на пути будут встречаться противники, за убийство каждого из них можно получить по 1 очку. <img alt="578672694_.png.709d0ec51287095b297a0b259efde0b7.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="19743" data-ratio="101.07" style="width:278px;height:auto;float:left;" width="562" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/578672694_.png.709d0ec51287095b297a0b259efde0b7.png">Также по 1-2 противника периодически будут появляться возле катапульты, которые, если их не убить, могут сломать ее. В таком случае продолжить путь будет невозможно, пока ее не починить.
</p>

<p>
	На протяжении всего пути будут попадаться башни, которые потребуется сломать.
</p>

<p>
	Для того, чтобы их сломать, надо подобрать ближайший доступный камень, который для удобства светится<img alt="2023-10-25_20-45-09.png.d199fab7a539d1ef0a566678f3fe9e30.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="19745" data-ratio="104.96" style="width:70px;height:auto;float:right;" width="141" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-25_20-45-09.png.d199fab7a539d1ef0a566678f3fe9e30.png"> голубым пламенем, подойти к катапульте и нажать контекстное действие, которое позволит кинуть этот камень в башню. Нельзя кинуть его, пока другой игрок это делает. За каждый кинутый камень можно получить по 5 очков. Урон по башням также зависит от количества игроков.
</p>

<p>
	Сломав башни перед углом или проулком, предстоит сразиться со стражем – боссом, защищающим свое место. Ириос – Болотный проулок, Хаззаг – Гиблый угол. Изначально они будут под неуязвимостью, ее снимает полководец своей атакой, для этого ничего не надо делать. На каждого из них есть своя тактика при убийстве. 
</p>

<h3>
	Ириос
</h3>

<p>
	До 30% босса:<img alt="2023-10-27_23-47-58.png.085f0c66de092375efe547aca15e7605.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="19772" data-ratio="114.76" style="width:321px;height:auto;float:right;" width="359" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-27_23-47-58.png.085f0c66de092375efe547aca15e7605.png"></p>

<ul><li>
		<img alt="2023-10-28_00-17-35.png.75887cd87f582e11e06e6f6cc194be18.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19749" data-ratio="10.77" style="width:180px;height:auto;" width="195" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-28_00-17-35.png.75887cd87f582e11e06e6f6cc194be18.png"> - босс и 3 неуязвимые астральные сферы произносят почти одновременно 2.5 секунды заклинание в игроков, ставя длинный клив и нанося существенный урон, если из него не выйти.
	</li>
	<li>
		<img alt="2023-10-28_00-17-17.png.37bf38e6000626da14fe0cdba6fdf04e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19750" data-ratio="10.20" style="width:180px;height:auto;" width="196" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-28_00-17-17.png.37bf38e6000626da14fe0cdba6fdf04e.png"> - босс произносит заклинание 3 секунды, после чего астральные сферы притягивают к себе игроков вне зависимости от их дальности, образуя вокруг себя область, которая будет заполняться в течение 10 секунд, периодически притягивая игроков обратно на протяжении этого времени. Когда круг заполнится полностью – произойдет взрыв, нанеся значительный урон, если не успеть выйти, а также откинув игрока и при наложив эффект контроля. Перемещающие способности в нем не работают.
	</li>
</ul><p>
	После 30% босса:
</p>

<ul><li>
		<img alt="2023-10-28_00-17-01.png.41cf1c92ec1c0f685e39339d5942c10a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19751" data-ratio="9.79" style="width:180px;height:auto;" width="194" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-28_00-17-01.png.41cf1c92ec1c0f685e39339d5942c10a.png"> - босс единожды произнесёт заклинание 3 секунды, после чего огородит себя щитом, впитывающим весь исходящий урон, наложив на себя 3 уровня эффекта<img alt="2023-10-28_00-12-23.png.552fa06f145313c4c1ccda7cfc0bb2a2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19765" data-ratio="100.00" style="width:18px;height:auto;" width="23" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-28_00-12-23.png.552fa06f145313c4c1ccda7cfc0bb2a2.png">. Для того, чтобы снять с него этот щит, необходимо убить астральные сферы, которые стали доступны для атак.
	</li>
</ul><p>
	Также повторение первых двух умений, но с изменениями. При «<em>Импульсе</em>» количество кливов будет уменьшаться с каждой смертью сфер, а при «<em>Оке Пустоты</em>» сферы не будут притягивать к себе, только если вы не стоите в их радиусе.
</p>

<h3>
	Хаззаг
</h3>

<p>
	На протяжении всего боя босс имеет повторяющиеся 3 фазы:<img alt="2023-10-27_23-48-13.png.34c1825d3e0a261d9a116cdd548d8283.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="19746" data-ratio="93.19" style="width:300px;height:auto;float:right;" width="587" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-27_23-48-13.png.34c1825d3e0a261d9a116cdd548d8283.png"></p>

<ul><li>
		<img alt="2023-10-28_00-33-16.png.190b4af8fd285a8deb3451d0090acaca.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19752" data-ratio="10.05" style="width:180px;height:auto;" width="199" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-28_00-33-16.png.190b4af8fd285a8deb3451d0090acaca.png"> - босс произносит заклинание 1 секунду, после чего в небольшом радиусе выдыхает огненное облако, нанося существенный урон игрокам перед собой, и накладывая при этом 3 уровня негативного эффекта «Горение», который наносит периодический урон, но может быть почищен.
	</li>
	<li>
		<img alt="2023-10-28_00-29-59.png.231d6f8be9773e6f2363d0f1c7f5c781.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19755" data-ratio="9.69" style="width:180px;height:auto;" width="196" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-28_00-29-59.png.231d6f8be9773e6f2363d0f1c7f5c781.png"> - босс произносит заклинание 12 секунд, в течение которых под игроками появляются круги, наносящие урон всем, кто не вышел из их радиуса, также накладывая эффект «Горение».
	</li>
	<li>
		<img alt="2023-10-28_00-32-32.png.2cf0cdfcb2cf0f460a95d2e0c56c6742.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19756" data-ratio="9.64" style="width:180px;height:auto;" width="197" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-28_00-32-32.png.2cf0cdfcb2cf0f460a95d2e0c56c6742.png"> - босс 9 секунд произносит заклинание, с началом которого<img alt="2023-10-28_00-38-37.png.8e693dfa682d97a2390b75e0838bdea2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="19757" data-ratio="89.18" style="width:100px;height:auto;float:right;" width="379" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-28_00-38-37.png.8e693dfa682d97a2390b75e0838bdea2.png"> в случайных точках появляется 2 купола. Параллельно с этим спустя 2 секунды появляется Дух Огненного Отца и начинает также произносить заклинание в течение примерно 5 секунд, по истечении которого извергает из своей пасти огненный шар, убивающий всех, кто не находится под куполом
	</li>
</ul><h3>
	Путь до Дворцовой площади
</h3>

<p>
	После захвата проулка или угла, т.е. убийства босса, выдается по 10 очков. Для продолжения нужно будет починить вторую появившуюся катапульту (а также первую, если ее сломали) и дождаться, пока второй полководец захватит место, если он еще этого не сделал. После этого, как и в самом начале, потребуется подтвердить готовность. Путь до Дворцовой площади будет таким же: башни и мобы. После того, как сломать турели Визгуна, откроется проход к последнему боссу - самому Визгуну, которого необходимо убить для завершения события. Он также будет неуязвим, но для ее снятия уже требуется атака каждого из полководцев.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="2023-10-27_23-49-25.png.c0b6a820e0ffa1bdfab04c3dc1e3b873.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19758" data-ratio="128.74" style="width:227px;height:auto;" width="421" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-27_23-49-25.png.c0b6a820e0ffa1bdfab04c3dc1e3b873.png"><img alt="2023-10-28_00-41-55.png.06410a09d45cf1e9cf23119725ae5b80.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19759" data-ratio="83.46" style="width:350px;height:auto;" width="532" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-28_00-41-55.png.06410a09d45cf1e9cf23119725ae5b80.png"></p>

<h3>
	Визгун
</h3>

<ul><li>
		<img alt="2023-10-28_00-44-11.png.1281b6fbe1e3718a32741b6d6fdf16b2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19760" data-ratio="10.20" style="width:180px;height:auto;" width="196" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-28_00-44-11.png.1281b6fbe1e3718a32741b6d6fdf16b2.png"> - босс 6 секунд произносит заклинание на случайных игроков,<img alt="2023-10-28_00-45-17.png.cd16300858f0b46177e0cc53298b4cb4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="19761" data-ratio="80.14" style="width:35px;height:auto;float:right;" width="141" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-28_00-45-17.png.cd16300858f0b46177e0cc53298b4cb4.png"> в течение которых скидывает на них 5 ракет, наносящих немалый урон в радиусе небольшого круга. В этот момент над головой игрока появляется значок метки.
	</li>
	<li>
		Вокруг босса стоят зеленые бочки<img alt="2023-10-28_00-50-44.png.1c9f531a0042d50e94e1a0cce23fba21.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19763" data-ratio="134.15" style="width:15px;height:auto;" width="41" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-28_00-50-44.png.1c9f531a0042d50e94e1a0cce23fba21.png"> с топливом, которые, если кинуть, снизят наносимый урон и скорость передвижения всем находящимся в радиусе, в том числе и боссу.<img alt="1418750282_.png.22493a4cf1a0588ffc34e07c8488c4f6.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="19768" data-ratio="64.62" style="width:131px;height:auto;float:right;" width="325" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/1418750282_.png.22493a4cf1a0588ffc34e07c8488c4f6.png"> Но смысл этих бочек в другом: во время «ракетного залпа», если ракета прилетит в зеленый круг, то она зажжет это топливо. В таком случае зеленый круг сменится оранжевым: все в этой области будут получать существенный периодический урон, и в дополнение увеличится получаемый урон. Это позволит убить босса быстрее. Перед тем, как взять следующую бочку, придется подождать какое-то время. Если ракета попадет в игрока с бочкой, то она также взорвется, и под игроком появится такая же лужа.
	</li>
	<li>
		Периодически выходят 5 Лезвий-камикадзе, которые идут до одного из полководцев и наносят несущественный урон всем поблизости: игрокам и даже полководцам.<img alt="2023-10-28_01-25-35.png.5d30fd734623aab93b0c5e7604ae207e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="19769" data-ratio="72.59" style="width:124px;height:auto;float:right;" width="197" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_10/2023-10-28_01-25-35.png.5d30fd734623aab93b0c5e7604ae207e.png"> Полководцы могут умереть от этого, поэтому стоит поглядывать на их уровень здоровья. Если один из полководцев умрет, то второй вернется в начало перед штурмом Дворцовой площади, пока первый воскрешается, а Визгун отагрится. Для спокойствия лезвия можно убить, но обычно хотя бы часть из них, но умирает на АОЕ, если народу много.
	</li>
</ul><p>
	После убийства босса дается 20 очков.
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2624</guid><pubDate>Fri, 27 Oct 2023 22:47:44 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x435;&#x43C;&#x43E;&#x43D;&#x43E;&#x43B;&#x43E;&#x433; &#x432; &#x410;&#x441;&#x43F;&#x435;&#x43A;&#x442;&#x435; &#x417;&#x430;&#x449;&#x438;&#x442;&#x44B;: PvE</title><link>https://alloder.pro/main/guides/demonolog-v-aspekte-zashhity-pve-r2621/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_09/demonolog.jpg.b03ff7f3c7bdd734be7eb738ab419e8a.jpg" /></p>
<p>
	Здравствуйте, дорогие читатели! 
</p>

<p>
	В данном руководстве я опишу принципы танкования демонологом в PVE в топовых активностях. Для меня лично было удивлением то, что демонолог способен танчить практически на уровне Воина, хотя и уступая ему в некоторых аспектах. 
</p>

<p>
	Демонолог, в отличие от трёх других танков, не имеет способности "откладывать" урон и принимает всё лицом. Но при этом он обладает наибольшим среди всех танков уровнем здоровья, а также множеством способов восстановления собственного здоровья в бою, что и обеспечивает ему хорошую выживаемость.
</p>

<p>
	Из минусов я бы хотел выделить отсутствие адекватного сближения с целью, малое количество контроля и необходимость постоянно бить цель, чтобы жить. 
</p>

<p>
	Рассмотрим же основу билда и его некоторые вариативности.
</p>

<h2>
	Билд 
</h2>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://alloder.pro/calc/#l%24vgpg7j6464hs121g60604083o50o0g0001tukdovj77vtni400204097s88o0g00" rel="">https://alloder.pro/calc/#l$vgpg7j6464hs121g60604083o50o0g0001tukdovj77vtni400204097s88o0g00</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="19660" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_09/1893633349_-alloderpro.png.80ab43fe754de01d99c18e1d57a415fe.png" rel=""><img alt="1150111723_-alloderpro.thumb.png.a6cdcd4600dadc6ea6c82cc12c3a0c1a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19660" data-ratio="40.70" style="height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_09/1150111723_-alloderpro.thumb.png.a6cdcd4600dadc6ea6c82cc12c3a0c1a.png" /></a>
</p>

<h3>
	Умения
</h3>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/35644-oskvernenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/35644-oskvernenie</a> - спам умение для набора одержимости, можно брать в 1-3
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/35646-terzaniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/35646-terzaniia</a> - также спам умение для набора одержимости, которое благодаря вехе <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28636-uzy-stradanii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28636-uzy-stradanii</a> даёт нам защиту, а благодаря вехе <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28617-vecnaia-pytka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28617-vecnaia-pytka</a> имеет шанс мгновенно откатиться, берём в 3
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/35648-temnoe-plamia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/35648-temnoe-plamia</a> - дот-умение, также даёт одержимость и благодаря вехе <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28629-vsepoziraiushhee-plamia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28629-vsepoziraiushhee-plamia</a> вешается в АОЕ 8 метров, берём в 3
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli</a> - АОЕ-умение, дающее одержимость и хорошо повышающее уровень угрозы, благодаря вехе <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28638-stena-boli" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28638-stena-boli</a> накладывает защиту от <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28636-uzy-stradanii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28636-uzy-stradanii</a> и "Стены клинков" за каждого противника, задетого умением, берём в 3
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia</a> - важнейшее "спам" умение демонолога, которое накладывает на него эффект "Стена клинков", снижающиё получаемый урон на 5% и суммирующийся до 5. Благодаря вехе <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28628-upoenie-xaosom" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28628-upoenie-xaosom</a> <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia</a> будет также хилить нас на 1% от максимального уровня здоровья (а он, как говорилось ранее, у демонолога самый большой), а благодаря вехе <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28631-vecnaia-noc" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28631-vecnaia-noc</a> <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia</a> будут уменьшать КД нашего основного защитного умения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmy</a>. Берём в 3 обязательно
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/34798-vzryv-xaosa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/34798-vzryv-xaosa</a> - неплохое АОЕ-умение для набора одержимости и повышения угрозы, тратит до 3 эффектов "Стены клинков" чтоб восстановить больше одержимости. Благодаря вехе <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28639-bessmertnyi-vozak" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28639-bessmertnyi-vozak</a> повышает получаемое исцеление, что очень полезно демонологу, берём в 3
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27631-aspekt-zashhity" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27631-aspekt-zashhity</a> - в комментариях не нуждается, берём в 3
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni</a> - отличное перемещающее умение, которое хорошо повышает одержимость. Можно использовать как один из способов начать бой, либо при перебежках между боями для поддержания уровня одержимости, рекомендую брать в 3
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28564-pererozdenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28564-pererozdenie</a> - хорошая хилка для критической ситуации, с залитой Живучестью способно захилить почти на фул, берём в 3
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia</a> - ситуативное защитное умение, используется только в самой критической ситуации, даёт иммунитет к контролю, а также при взятой вехе <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28632-neproshhaiushhii-xaos" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28632-neproshhaiushhii-xaos</a> будет обновлять время бафа "Стена клинков", что будет нам полезно. Достаточно взять в 1
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia</a> - стандартное защитное умение, берём в 3
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28569-vozzidanie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28569-vozzidanie</a> - очень ситуативная хилка, используется только без обличья, потому применять её можно либо вне боя, либо в очень критической ситуации в бою, достаточно взять в 1
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28570-zlaia-volia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28570-zlaia-volia</a> - иммунитет к контролю для демонолога и союзников в радиусе 15 метров, очень полезное умение в Лабиринтах и не только, также благодаря вехе <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28639-bessmertnyi-vozak" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28639-bessmertnyi-vozak</a> повышает получаемое исцеление, можно брать в 1-3
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona</a> - перемещающие умение, используется как один из способов начать бой, а также благодаря вехе <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28634-gromovoi-natisk" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28634-gromovoi-natisk</a> как контроль противников
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmy" rel="external nofollow">ttps://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmyh</a> - основное защитное умение демонолога, которое благодаря снижению отката вехой <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28631-vecnaia-noc" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28631-vecnaia-noc</a> будет активно постоянно и без окон, обязательно берём в 3
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28575-apofeoz" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28575-apofeoz</a> - увеличивает запас здоровья демонолога и увеличивает получаемое исцеление благодаря вехе <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28639-bessmertnyi-vozak" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28639-bessmertnyi-vozak</a>, ситуативное умение, можно брать в 1-2
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada</a> - в танке используется просто как уязвимость на 1 противника ради удобства, можно брать в 1-3 или не брать вовсе
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr</a> - ультимативное умение, используется преимущественное для контроля паков, но также увеличивает запас здоровья демонолога, лучше брать в 3
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/35642-pecat-xaosa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/35642-pecat-xaosa</a> - при желании можно взять данное умение в 3, а также веху <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28591-pecat-issuseniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28591-pecat-issuseniia</a> для дополнительного источника захила в бою
	</li>
</ul>

<h3>
	Вехи
</h3>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28605-put-sily" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28605-put-sily</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28609-spontannye-razruseniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28609-spontannye-razruseniia</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28630-cernoe-serdce" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28630-cernoe-serdce</a> - характеристики, забираем полностью
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28619-upoenie-siloi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28619-upoenie-siloi</a> - увеличение получаемой одержимости, это нам нужно, забираем
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28617-vecnaia-pytka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28617-vecnaia-pytka</a> - шанс мгновенно откатить <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/35646-terzaniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/35646-terzaniia</a> при их использовании, очень полезно, забираем полностью
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28582-priliv-bezumiia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28582-priliv-bezumiia</a> - один из основных источников одержимости демонолога, забираем полностью
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27839-vyzov" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27839-vyzov</a> - соло фак, забираем
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28584-massovyi-vyzov" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28584-massovyi-vyzov</a> - масс фак, тоже забираем
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28627-egida-demona" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28627-egida-demona</a> - увеличение запаса здоровья демонолога в Исполине, забираем полностью
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28626-demoniceskaia-koza" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28626-demoniceskaia-koza</a> - уменьшает получаемый урон от монстров, в ПВЕ то, что нам нужно, забираем полностью
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28633-isstuplenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28633-isstuplenie</a> - уменьшение кд нашего <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia</a>, забираем полностью
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28637-astralnyi-koloss" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28637-astralnyi-koloss</a> - дополнительная живучесть лишней не будет, но при нехватке вех можно отказаться
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28623-vtoroe-prisestvie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28623-vtoroe-prisestvie</a> - так называемый "орех", поможет не умереть в критической ситуации, так что забираем полностью
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28631-vecnaia-noc" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28631-vecnaia-noc</a> - важная веха, каждое применение <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia</a> будет уменьшать откат <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmy" rel="external nofollow">ttps://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmyh</a>, апается от количества Господства, забираем полностью
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28628-upoenie-xaosom" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28628-upoenie-xaosom</a> - важная веха, каждое применение <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia</a> будет отхиливать демонолога на 1% от максимального здоровья, апается от количества Господства и Живучестью, забираем полностью
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28635-zver-na-svobode" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28635-zver-na-svobode</a> - дополнительный урон и угроза, лишним не будет, забираем полностью
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28634-gromovoi-natisk" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28634-gromovoi-natisk</a> - наш <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona</a> будет станить противников в аое, очень полезно в компасах и в ЦН, поэтому забираем полностью
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28639-bessmertnyi-vozak" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28639-bessmertnyi-vozak</a> - вешает баф на увеличение получаемого исцеления на 50% при использовании <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/34798-vzryv-xaosa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/34798-vzryv-xaosa</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28570-zlaia-volia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28570-zlaia-volia</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28575-apofeoz" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28575-apofeoz</a>, забираем полностью
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28629-vsepoziraiushhee-plamia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28629-vsepoziraiushhee-plamia</a> - увеличивает урон от <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/35648-temnoe-plamia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/35648-temnoe-plamia</a> и даёт ему АОЕ, можно брать в 1-3
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/34799-ogon-xaosa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/34799-ogon-xaosa</a> - уменьшает кд нашего <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/34798-vzryv-xaosa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/34798-vzryv-xaosa</a>, забираем полностью
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28636-uzy-stradanii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28636-uzy-stradanii</a> - накладывает на демонолога баф, уменьшающий входящий урон на 50% при использовании <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/35646-terzaniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/35646-terzaniia</a>, очень полезная веха, забираем полностью
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28638-stena-boli" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28638-stena-boli</a> - накладывает защиту от <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28636-uzy-stradanii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28636-uzy-stradanii</a> и "Стены клинков" за каждого противника, задетого умением <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli</a>, забираем
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28624-bic-slabyx" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28624-bic-slabyx</a> - накладывает "Слабость" в аое при снятии эффекта <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28636-uzy-stradanii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28636-uzy-stradanii</a> с демонолога, очень полезно на паках, забираем полностью
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28632-neproshhaiushhii-xaos" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28632-neproshhaiushhii-xaos</a> - ситуативная веха, можно взять для обновления "Стены клинков" от <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia</a>, максимум в 1
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28641-vnutrennii-demon" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28641-vnutrennii-demon</a> - увеличение запаса одержимости, забираем обязательно полностью
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28644-krylataia-smert" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28644-krylataia-smert</a> - увеличивает скорость передвижения, полезно, забираем полностью
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan</a> - хорошее защитное умение от магического урона, а также чистка, забираем в 1-3
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28597-temnaia-zertva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28597-temnaia-zertva</a> - ситуативный захил, можно использовать в критической ситуации, брать на своё усмотрение
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia</a> - стяжка, очень полезно, забираем полностью
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28643-boevye-oblicia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28643-boevye-oblicia</a> - увеличение дальности атаки, при нехватке вех можно оставить в 2
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28650-neulovimaia-ten" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28650-neulovimaia-ten</a> - ускорение после применения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-ten</a>, можно не брать при нехватке вех
	</li>
</ul>

<h2>
	Характеристики
</h2>

<p>
	Демонолог-танк практически не наносит урона, поэтому гнаться за этим не стоит. Лучше сосредоточиться на выживаемости и контроле.
</p>

<p>
	Характеристики указаны для <strong>Янтарного слоя</strong>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#e74c3c;"><strong>Атакующие:</strong></span>
</p>

<ul>
	<li>
		Господство - 1250+-
	</li>
	<li>
		Упорство - 500+-
	</li>
	<li>
		Решимость - все остаашиеся вещи
	</li>
	<li>
		Мастерство - оставшиеся после предыдущих статов вещи
	</li>
</ul>

<p>
	<span style="color:#2ecc71;"><strong>Защитные:</strong></span>
</p>

<ul>
	<li>
		Живучесть 750+
	</li>
	<li>
		Осторожность 600+750
	</li>
	<li>
		Стойкость - всë остальное
	</li>
</ul>

<h2>
	Артефакты
</h2>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov</a> – основной артефакт, повышающий показатели могущества и выносливости, исходящий урон и исцеление, а также снижающий получаемый урон в зависимости от уровня
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/14878-spasitelnyi-shhit-iokke-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/14878-spasitelnyi-shhit-iokke-iii</a> - это база для танкования
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/15418-volsebnaia-figurka-meive-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/15418-volsebnaia-figurka-meive-iii</a> - дополнительна защита в критической ситуации
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/15173-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/15173-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-iii</a> - ситуативный артефакт, можно использовать если нужно много чисток (Лабиринты, к примеру)
	</li>
</ul>

<h2>
	Модули и аугментации
</h2>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33465-kopiia-augmentacii-gigant" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/33465-kopiia-augmentacii-gigant</a> - увеличение здоровья брони, для танка лучше не бывает
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo</a> - может спасти в критической ситуации или просто при снятии брони
	</li>
</ul>

<h2>
	Шопы, алхимия и еда
</h2>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13379-ekstrakt-gospodstva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13379-ekstrakt-gospodstva</a>/<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13444-ekstrakt-bozestvennogo-urona" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13444-ekstrakt-bozestvennogo-urona</a> - из атакующих
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13450-ekstrakt-fiziceskoi-zashhity" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13450-ekstrakt-fiziceskoi-zashhity</a> - из защитных
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/14344-snadobe-bozestvennogo-urona" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/14344-snadobe-bozestvennogo-urona</a>/<a href="https://allodswiki.ru/db/item/37458-prizracnoe-snadobe-masterstva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/37458-prizracnoe-snadobe-masterstva</a>/<a href="https://allodswiki.ru/db/item/37455-prizracnoe-snadobe-resimosti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/37455-prizracnoe-snadobe-resimosti</a> из алхимии
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/14347-kabani-rebryski" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/14347-kabani-rebryski</a> или что-нибудь на стойкость из еды
	</li>
</ul>

<p>
	Также не забываем про ситуативные вещи:
</p>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon</a> - для контроля
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/37394-prizracnoe-zele-vosstanovleniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/37394-prizracnoe-zele-vosstanovleniia</a> - для отхила
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/37391-prizracnoe-zele-pogloshheniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/37391-prizracnoe-zele-pogloshheniia</a> - для защиты
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/32331-dekokt-astralnoi-egidy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/32331-dekokt-astralnoi-egidy</a> - для защиты
	</li>
	<li>
		<img alt="image.png.78a8b2c8c8d99bd1aedcd0f1c849ba20.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19659" data-ratio="100.00" style="width:19px;height:auto;" width="44" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_09/image.png.78a8b2c8c8d99bd1aedcd0f1c849ba20.png" />Обычная склянка отрицания - ситуативно, снимает с одной враждебной цели один положительный магический эффект
	</li>
</ul>

<h2>
	Ведение боя
</h2>

<p>
	Начать бой мы можем несколькими способами:
</p>

<ol>
	<li>
		Использовав <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona</a>, но тогда стоит учесть, что противники получат стан и вы не сможете их стянуть, считаю этот способ неудобным
	</li>
	<li>
		Использовав <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni</a>, но здесь нужно быть на реакции, и чтоб вам не откусили половину лица нужно в полёте переключить форму на Исполина
	</li>
	<li>
		Использовав <img alt="image.png.7fa30caddff91d3aa51e2fd5066c1db8.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19656" data-ratio="103.64" style="width:18px;height:auto;" width="55" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_09/image.png.7fa30caddff91d3aa51e2fd5066c1db8.png" />"Скрытую угрозу". Здесь минусов нет, кроме длинного кд способности.
	</li>
</ol>

<p>
	При каждом из этих способов вам также нужно использовать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmy" rel="external nofollow">ttps://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmyh</a> перед началом боя/получением урона. Далее весь принцип танкования сводится к настакиванию 5 эффектов "Стена клинков" с помощью <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli</a>, после чего вы должны раз в 2-3 секунды использовать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia</a> для обновления "Стены клинков" и уменьшения отката <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmy" rel="external nofollow">ttps://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmyh</a>, чтоб мы могли нажимать её по откату и у нас не возникало окон в защите. 
</p>

<p>
	Оставшееся время мы будем набирать одержимость спам-умениями, чтоб сливать её на <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia</a>, а также периодически и по ситуации используя другие защитные умения.
</p>

<h2>
	Несколько тонкостей класса
</h2>

<ol>
	<li>
		Вехи на увеличение запаса здоровья работают только в обличье Исполина, а потому при смене обличья уровень здоровья резко упадет. При неполном уровне здоровья в Исполине сменив облик уровень здоровья может упасть вплоть до 1 хп. Это может быть критично в Лабиринтах на паках с демонами, когда после окончания боя по привычке можно сесть на маунта и с 1 хп просто умереть. Будьте внимательны <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂">
	</li>
	<li>
		Единственный контроль в танке, кроме долго откатывающихся <a href="https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr</a> - это <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona</a>. Отката в 12 секунд хватает, чтоб сбивать касты уничтожителям в ЦНке (в том числе на Хедусе). Также при залитом Упорстве (500±) можно контролить паки (особенно второй пак перед Иранохом) на 4-5 секунд с откатом 12 секунд. Это очень полезно, но единственная сложность - управление.
	</li>
	<li>
		Не забывайте использовать расовую способность <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28736-astralnaia-mutaciia" rel="external nofollow">"Астральная мутация"</a> для ситуаций, когда приходится сильно удаляться от цели и нет возможности бить (а бить нам нужно, чтоб обновлять "Стену клинков"). Также помните про <img alt="image.png.79b27e2b3611180f0c32bc415d5ff753.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19658" data-ratio="100.00" style="width:18px;height:auto;" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_09/image.png.79b27e2b3611180f0c32bc415d5ff753.png" />"Вечный голод", это хорошая прибавка к одержимости на длительный срок.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmyh</a> перенаправляет в демонолога 7% урона, полученного союзником, стоящим в зоне действия. Таким образом можно немного защитить пати/рейд от сильного аое урона (например на Иранохе в другой реальности).
	</li>
</ol>

<p>
	Надеюсь данное руководство будет вам полезно, удачи! Ваши замечания жду в комментариях <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2621</guid><pubDate>Fri, 15 Sep 2023 10:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44B;, &#x438;&#x445; &#x432;&#x43B;&#x438;&#x44F;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x438; &#x438;&#x434;&#x435;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x43E;&#x435; &#x441;&#x43E;&#x43E;&#x442;&#x43D;&#x43E;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;, &#x447;.2</title><link>https://alloder.pro/main/guides/staty-ih-vlijanie-i-idealnoe-sootnoshenie-ch2-r2619/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_07/stats.jpg.87479c6b9e80389a67a494aa4a4d9a1e.jpg" /></p>
<script src="https://polyfill.io/v3/polyfill.min.js?features=es6"></script><script id="MathJax-script" async="" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/mathjax@3/es5/tex-mml-chtml.js"></script><p>
	Вот уже почти год прошёл с момента правок предыдущей статьи. Я наконец-то заставил себя написать продолжение, которое должно было выйти спустя пару месяцев после выхода основной статьи. Поэтому на всякий случай оставляю ссылку на <a href="https://alloder.pro/main/guides/staty-ih-vlijanie-i-idealnoe-sootnoshenie-r2413/" rel="">предыдущую часть</a>.
</p>

<h2>
	Неидеальные статы
</h2>

<p>
	Как я уже неоднократно говорил, как такового идеального соотношения не существует, но нам ничего не мешает стремится к этому идеалу. В предыдущей статье делался очень слабый акцент на вариативности боёв, а если быть точнее, то я вообще ничего про это не сказал.
</p>

<p>
	Напомню, что в предыдущей раз мы с вами пришли к тому, что идеальное соотношение можно вычислить, опираясь на число стат, средний процент решимости и ХП противника. Если вы вобьёте интересующие вас циферки в калькулятор стат, то безусловно вы получите наиболее рациональное распределение при заданных вами числах (вот ссылки на калькуляторы: <a href="https://alloder.pro/stats/" rel="">на сайте</a>; <a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1z-8B84uPKUT-btD07zMQImuHWinNN-IJOSSrzwEVetA/edit#gid=675140340" rel="external nofollow">в экселе</a>). Как ни старайся - лучше вы не найдёте, но данные статы будут лучше всего подходить только для заданного вами момента боя. Да, конечно, можно задать некоторые усреднённые значения, которые будут практически идеально себя показывать (особенно в ПВЕ), но не всё так гладко. Ведь эти усреднённые значения нужно ещё как-то задать. Вы когда-нибудь задумывались, какой у вас средний процент решимости в бою, как сильно влияют скачки статов во время боя (крылья, дудка) и когда стоит прожимать бурсты? Всё это оказывает большое влияние на дамаг и требует тщательного анализа. Поэтому давайте попробуем подробно остановиться на каждом из этих пунктов.
</p>

<h3>
	Средний процент решимости
</h3>

<p>
	<img alt="GzKU1tO9iYI.jpg.2ef481849963758bd463c5fd671fbf95.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="19573" data-ratio="63.61" style="height: auto; width: 338px; float: right;" width="338" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_07/GzKU1tO9iYI.jpg.2ef481849963758bd463c5fd671fbf95.jpg"></p>

<p>
	Наверное многие из вас замечали, как скачет решимость во время боя. Если после убийства босса в ПВЕ мы с вами откроем ДПС-метр, то мы там скорее всего увидим в графе, предназначенной для средней решимости, число 99 или вообще 100. Но при этом далеко не многие обращают внимание, при каком пуле решимости они наносят дамаг. В предыдущей статье я уже говорил о том, что даже при беспрерывном избиении манекена имеет место быть просадка пула решимости со 100 до 90%, а если быть точнее, то эта просадка происходит каждую секунду и составляет 10% от набранного пула решимости. Но беда тут заключается в том, что одной секунде в Аллодах равен ещё и глобальный кулдаун (ГКД) и на выходе мы получаем игроков, которые первым своим скилом повышают пул до максимума, но к моменту нажатия второго скила пул решимости уже равен 90%. Конечно, данные отклонения не то чтобы сильно влияют на игровой процесс, особенно в свете наличия дотов, турелей, петов и т. д. Но факт остаётся фактом. 
</p>

<p>
	Если говорить про ПВП, то тут ситуации могут разниться, но всё-таки выскажу пару мыслей. Давайте представим бой, где ваша решимость скачет от 40 до 80%, а среднее значение составляет 61% (если смотреть по аддону). Думаю будет логично предположить, что до 80% пул решимости будет подниматься после какого-то мощного удара, после которого могут идти как и последующие добивающие удары, так и какие-то слабые скилы, которые нужны только для накопления ресурса. Получается, может выйти так, что когда у нас 61% и больше - мы практически вообще не наносим дамага, чего нельзя сказать о зоне с меньшими значениями пула решимости. Такая же ситуация может быть и в точности до наоборот, но я надеюсь вы поняли основную мысль моих слов.
</p>

<p>
	Вся проблема заключается в том, что все аддоны усредняют пул решимости по времени (как я предполагаю). В то время как нас в первую очередь интересуют значения в непосредственный момент нанесения дамага и количество единиц урона, а все значения между ударами - это просто лишний шум.
</p>

<p>
	В данной ситуации при вычислении среднего процента решимости справедливее всего будет суммировать весь нанесённый дамаг и сравнивать его с дамагом, который мог быть, если бы пул решимости был 100% с учётом количества залитых стат. 
</p>

<h3>
	Средний процент ХП
</h3>

<p>
	Не совсем уверен, что об этом факторе будет справедливо говорить конкретно тут, но так или иначе... Дело заключается в том, что в разные моменты боя, как бы это очевидно ни звучало, у противника разное кол-во ХП, а значит и разный буст от беспощадности. Если во время боя появляются какие-либо усиления, то это вносит некоторые сложности в вычисления. Чтобы стало понятнее, приведу конкретный пример.
</p>

<p>
	Предположим, что у нас имеется усиление на +20% к урону от следующей атаки. У следующей атаки базовый дамаг составляет 100 единиц. Давайте сравним урон с использованием усиления во время, когда у противника 90 и 20% ХП.
</p>

<div>
	<div class="message">
		<ol><li>
				0.528*10=5.28% и 0.528*80=42.24% бонус без усиления от беспощадности при 90 и 20% ХП соответственно.
			</li>
			<li>
				Уроны в эти моменты боя без использования усиления составят 105.28 ед. и 142.24 ед.
			</li>
			<li>
				105.28*1.2=126.336 ед. и 142.24*1.2=170.668 ед. урон с использованием усиления.
			</li>
			<li>
				В абсолютных значениях усиление принесло 126.336-105.28=21.056 и 170.668-142.24=28.428 ед. при 90 и 20% соответственно.
			</li>
		</ol></div>
</div>

<p>
	Как видим, разница в уроне при базовом уроне в 100 ед. вполне солидная. Если говорить более простым языком, то гораздо выгоднее сходить 30 боёв под медалькой, орденом и улыбкой, чем 10 под медалькой, 10 под орденом и 10 под улыбкой. Конечно, тут ещё следует учитывать не только урон, но и тот фактор, что использование усиления при 90% ХП приведёт к более быстрому накоплению пула беспощадности (а может и не нужно учитывать, я пока ещё сам не знаю <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f921.png" class="ipsEmoji" alt="🤡">). 
</p>

<p>
	Безусловно, приведённый выше пример может скорее наталкивать на вопрос о том, когда нужно использовать бурсты, а не какие статы нужно заливать. Так или иначе в игре присутствует масса усилений, срабатывание которых от нас почти не зависит и под которые мы должны подстраиваться.
</p>

<h3>
	Количество стат
</h3>

<p>
	Как мне кажется тут и так всем всё понятно. Думаю, ни для кого не секрет, что допустим в каком-то коротеньком бою, где у вас крылья держатся большую часть времени, можно распределять статы из предположения, что у вас уже залито N стат в мастерство. Конечно да, это пожалуй самый тривиальный пример, но он довольно хорошо показывает, что бусты статами нельзя обходить стороной. 
</p>

<h2>
	Пути решения 
</h2>

<p>
	В предыдущей статье мы с вами выводили идеальные соотношения двумя разными способами: при помощи функции множителя стат (назовём этот метод аналитическим) и на основании простого перебора стат при помощи программы (численный метод). При решении вышеуказанных проблем можно применять всё те же самые подходы к решению, однако всё не так гладко.
</p>

<ul><li>
		Если говорить про аналитическое решение, то в прошлый раз нам достаточно просто и точно получилось найти функцию множителя стат. В этот раз я вообще не представляю как может выглядеть данная функция с учётом всех вышеуказанных проблем. Чтобы найти эту функцию нужно думать, а это сложно и не интересно <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f92e.png" class="ipsEmoji" alt="🤮">
	</li>
	<li>
		Что касается численной модели, то ещё в прошлой раз многие могли заметить, что для нахождения численного решения практически напрочь можно отключить мозг, а все сложности вычислений сбросить на вычислительные мощности компьютера. 
	</li>
</ul><h2>
	Численная модель
</h2>

<p>
	На данный момент мне хочется несколько переиначить первостепенную задачу. Теперь моей основной целью будет <span style="background-color:#2980b9;">нахождение не идеального соотношения стат, а нахождение времени, которое потребуется для убийства противника</span>. На вход данной модели будут идти следующие переменные: базовые значения урона от используемых умений, их процент решимости и ХП противника. Данная модель будет составлена для барда. На самом деле данная модель будет работать по незамысловатому принципу: по очерёдности мы будем вычитать из ХП противника урон от умений с учётом всех стат. Подобные расчёты можно найти и в предыдущей статье, в разделе, где мы исследовали средний ХП противника, однако та модель строилась только на беспощадности и одном скиле. 
</p>

<h3>
	Шаг 1
</h3>

<p>
	В первую очередь нам нужно определиться со всеми скилами и вникнуть в их механику работы. К каждому умению нужно подобрать базовые значения дамага (кол-во урона, которое наносится при нулевом значении стат и постоянном числе могущества) и уровни решимости, при которых будет наноситься дамаг.
</p>

<p>
	Дабы не перегружать статью лишней информацией, которой тут и так полно, не буду вдаваться в подробности, как я вычислял средний пул решимости и базовый дамаг, а просто выпишу циферки
</p>

<ul><li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28408-disgarmoniia" rel="external nofollow">Дисгармония</a>: 43579 и 92% решимости
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28400-solo" rel="external nofollow">Соло</a>: 59305 и 95% решимости
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28392-tancuiushhii-klinok" rel="external nofollow">Танцующий Клинок</a>: 64850 и 90% решимости
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28403-poiushhii-klinok" rel="external nofollow">Поющий Клинок</a> (мука): 27791 и 92% решимости
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28394-letaiushhii-klinok" rel="external nofollow">летающий клинок</a>: 113880 и 95% решимости
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/385-glubokaia-rana" rel="external nofollow">Глубокая Рана</a>: 50758 и 95% решимости (вешается дотом после ЛК)
	</li>
</ul><p>
	Хочу отметить, что пул решимости при нанесении дамага может зависеть от того, как быстро или медленно вы прожимаете кнопки, от скорости вашей сети, от скорости обработки информации сервером и т.д. 
</p>

<h3>
	Шаг 2
</h3>

<p>
	После того, как мы с вами разобрались со всеми дотами и скилами, можно приступить к написанию программки. В этот раз мой выбор пал на Lazarus, где я буду в состоянии вывести более наглядные результаты.
</p>

<p>
	На этом шаге следует расписать посекундный дамаг.
</p>

<ul><li>
		<span style="color:#e67e22;">1-я секунда</span>: ЛК
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e67e22;">2-я секунда</span>: ТК+ТК
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e67e22;">3-я секунда</span>: ГР+ТК+ТК
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e67e22;">4-я секунда</span>: Дис
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e67e22;">5-я секунда</span>: ГР+Мука(1-й тик)
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e67e22;">6-я секунда</span>: Мука(2-й тик)
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e67e22;">7-я секунда</span>: Дис+ГР
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e67e22;">8-я секунда</span>: Соло+Мука(3-й тик)
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e67e22;">9-я секунда</span>: Дис+ГР+Мука(4-й тик)
	</li>
</ul><p>
	Каждое из этих умений перемножается с функцией множителя стат, который в себе учитывает все внесённые статы. Не хотелось бы останавливаться на том, как выглядит функция множителя стат. Думаю, из предыдущей статьи всё и так понятно.
</p>

<h3>
	Шаг 3
</h3>

<p>
	Подготовка интерфейса и прочей лабуды... По итогу у меня получилось так:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="19578" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_07/image.png.5b525a218a1f4384ac38150dd3704f0d.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.efafae7293dc8adce5bdb2b4989a9751.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19578" data-ratio="37.20" style="height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_07/image.thumb.png.efafae7293dc8adce5bdb2b4989a9751.png"></a>
</p>

<h3>
	Шаг 4
</h3>

<p>
	Следующий этап - подгонка. Я надеюсь вы не подумали, что я прям так сразу подобрал нужные циферки базового дамага и среднего пула решимости <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f921.png" class="ipsEmoji" alt="🤡">
</p>

<h3>
	Шаг 5
</h3>

<p>
	Тут я просто хочу похвастаться тем, что у меня сходятся циферки (ну или почти сходятся):
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="19568" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_07/image.png.a4b6beefbcfe2167f63ff3e16e28825a.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.e9079cef6c75cb1181ed28f33a2070f6.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19568" data-ratio="54.00" style="height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_07/image.thumb.png.e9079cef6c75cb1181ed28f33a2070f6.png"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="19569" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_07/image.png.a0bdf77de15b3a8a01b45bcbe2bfb43a.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.aa5d79ff5c329e4025c8c925d848af0d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19569" data-ratio="54.10" style="width:1000px;height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_07/image.thumb.png.aa5d79ff5c329e4025c8c925d848af0d.png"></a>
</p>

<h3>
	Погрешность
</h3>

<p>
	Многие люди могут посмотреть на результаты боя в ДПС-метре и сказать, что больно уж они отличаются, и будут правы. Дело заключается в том, что существуют некоторые факторы, которые очень сильно раскачивают мою модель. Среди них можно выделить:
</p>

<ul><li>
		Отсутствие базового дамага у <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28408-disgarmoniia" rel="external nofollow">Дисгармонии</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28400-solo" rel="external nofollow">Соло</a> (даже при нулевом значении стат Дисгармония и Соло будут колебаться в довольно широком диапазоне. В своей модели я взял за базу ср. арф. из собственных тестов).
	</li>
	<li>
		Решимость (данная модель построена из предположения, что все скилы наносят дамаг из расчёта заранее прописанного пула решимости. Т. е. если в реальном бою скил будет использован дважды при 100% пуле и восемь раз при пуле в 90%, то в модели умение будет наносится всегда под пулом в 92%).
	</li>
	<li>
		Беспощадность (вышеуказанные факторы очень даже хорошо будут раскачивать множитель от беспы).
	</li>
	<li>
		Удача (думаю, тут даже объяснения излишни. Госпожа Фортуна всегда крайне непредсказуема).
	</li>
</ul><p>
	На раскачку данной системы влияют ещё какие-то непонятные для меня факторы. Даже при постоянном значении пула решимости и хорошо определённом базовом дамаге и отсутствии в статах удачи и беспощадности сумма дамага от скила у меня достигала погрешности порядка 0.05-0.1 %. С чем связана данная погрешность, я так и не смог разобраться. Также ещё хочу отметить, что при наличии удачи модель очень хорошо раскачивается, и при одних и тех же входных числах на выходе мы имеем всё время разные результаты.
</p>

<p>
	Так или иначе, на мой взгляд данная модель способна справляться со своей целью. Также хочу отметить, что пусть модель и построена для конкретного класса, умозаключения, которые мы будем делать, будут справедливы и для остальных.
</p>

<h2>
	Тесты с использованием модели
</h2>

<p>
	Дабы статья не выглядела как просто рассказ о построении модели, разноображу её этой маленькой главой.
</p>

<h3>
	Проверка Удачи
</h3>

<p>
	В прошлой статье я сумел показать, что КПД удачи составляет 4% за каждые 100 стат. Проверить это очень легко. У барда Господство, как и удача, даёт 4% за каждые 100 стат. Это означает, что 500 стат в господстве эквивалентны 500 статам в удаче. 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="image.png.eddf608475e4b5c2a74eeeb6769762ae.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19570" data-ratio="31.31" style="height:auto;" width="888" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_07/image.png.eddf608475e4b5c2a74eeeb6769762ae.png"></p>

<p>
	Хочется отметить, что результат картинки справа получился не с первого раза. Потыкав кнопку "Рассчитать" около минуты я получал результаты в диапазоне от 88 до 94 секунд. 
</p>

<h3>
	Прожатие бурстов
</h3>

<p>
	Для того, чтобы узнать, когда выгоднее прожимать бурсты, в данной модели нужно будет добавить пару строк.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="19594" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_07/image.png.2c61d54d9338655983ffe9271ce6ab8c.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.0d447a58d33a73936d6f62783c10ed61.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19594" data-ratio="37.60" style="height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_07/image.thumb.png.0d447a58d33a73936d6f62783c10ed61.png"></a>
</p>

<p>
	Выделенные числа на скриншоте обозначают, что будет прожато умение на +100% к дамагу в момент времени 0 сек. и это усиление будет действовать ровно 10 сек. При заданных числах противник будет убит за 1013 сек. Теперь давайте посмотрим на скорость убийства, если мы прожмём бурст ближе к концу боя в момент времени 900 сек.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="19596" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_07/image.png.7be25931aa4f33a4c719534389ab60c2.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.67fbbd2ead534a6361d3dff2d4672a67.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19596" data-ratio="37.60" style="height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_07/image.thumb.png.67fbbd2ead534a6361d3dff2d4672a67.png"></a>
</p>

<p>
	И как мы видим несколько изменились числа в ДПС-метре, однако время убийства моба осталось тем же. На самом деле результаты лично для меня получились несколько неожиданными. В этом подпункте я планировал привести кучу графиков зависимости времени убийства от момента прожатия бурста, однако что-то пошло не по плану и поэтому я вынужден констатировать следующее:
</p>

<div class="message">
	<p>
		<strong>Разность в дамаге, возникающая за счёт буста и разного времени его прожатия, полностью компенсируется увеличением скорости набора пула беспощадности</strong>
	</p>
</div>

<p>
	Ну или более простыми словами: нет разницы, когда вы будете прожимать буст. Однако, хочу заметить, что этот факт не означает, что усиления можно беспорядочно прожимать. Не стоит забывать о том факте, что все бусты следует прожимать в один и тотже момент времени для того, чтобы суммарный процент усиления был максимален. Хотя, насколько я знаю, практически все так и делают.
</p>

<p>
	Для скептиков приведу следующее равенство, которое, пусть и не строгое, но показывает справедливость вышесказанного утверждения
</p>

<p>
	$$<br>
	\begin{aligned}<br>
	&amp; X\left[1+\text { КПД }\left(100-\frac{H P-0}{H P} 100\right)\right]=X \\<br>
	&amp; X+X\left[1+\text { КПД }\left(100-\frac{H P-X}{H P} 100\right)\right] 1.2=1.2 X+X\left[1+\text { КПД }\left(100-\frac{H P-1.2 X}{H P} 100\right)\right]<br>
	\end{aligned}<br>
	$$<br>
	Раскроем квадратные скобки, разделим всё на Х и вынесем 100 из круглых скобок<br>
	$$<br>
	1+1.2+120 \text { КПД }\left(1-\frac{H P-X}{H P}\right)=1.2+1+100 \text { КПД }\left(1-\frac{H P-1.2 X}{H P}\right)<br>
	$$<br>
	Разделим на КПД и разобьём дроби на суммы<br>
	$$<br>
	\begin{aligned}<br>
	&amp; 120\left(1-\frac{H P}{H P}+\frac{X}{H P}\right)=100\left(1-\frac{H P}{H P}+\frac{1.2 X}{H P}\right) \\<br>
	&amp; 120 \frac{X}{H P}=100 \frac{1.2 X}{H P}<br>
	\end{aligned}<br>
	$$
</p>

<h3>
	Использование умений на статы
</h3>

<p>
	Когда вы уже раскинули все статы, в бою уже не важно, когда у вас сработали крылья или когда вы прожали умение на + к господству, т.к. любой бонус к стату можно представить в виде использования умения на +N% к дамагу (наподобие умений <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28402-moshh" rel="external nofollow">мощь</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28426-melodii-voiny" rel="external nofollow">мелодии войны</a>). Так можно сказать про все подобные скилы, кроме умений, которые дают беспощадность. На данный момент я знаю одно такое умение: Гимн Победы или Мастер План сапортов (или дудки сапортов), которые дают по +70 к мастерке, решке и беспощадности. Связано это с нелинейным возрастанием беспощадности, о которой мы говорили в предыдущей статье. Однако разница во времени прожатия будет столь минимальной, что будет практически не заметна и вряд ли будет превышать 1 секунду. Также следует отметить, что при параллельном использовании дополнительных бустов разница во времени будет увеличиваться.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="19598" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_07/image.png.3a16b01d1a4148681d85df29ab46a0e6.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.fbae7f2df42082862de095cdf4a8baaa.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19598" data-ratio="43.10" style="height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_07/image.thumb.png.fbae7f2df42082862de095cdf4a8baaa.png"></a>
</p>

<p>
	Что касается того, какие статы нужно залить с учётом появления доп. стат во время боя - это уже немного другой вопрос, который можно решить с использованием калькулятора стат, основанном на данной модели. Этот калькулятор будет похож на предыдущие, с той разностью, что тут критерием отбора будет не максимальный множитель стат, а минимальное время убийства.
</p>

<h2>
	Заключение
</h2>

<p>
	В завершение своего обзора хочу сказать, что построенная модель позволяет решить очень многие проблемы, связанные с расчётом статов (включая проблему с уникальностью господства), затрачивая при этом минимум времени и моих нервных клеток. Надеюсь, что данная статья помогла кому-нибудь приблизиться к пониманию стат.
</p>

<p>
	На этом у меня всё. До новых встреч!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2619</guid><pubDate>Mon, 31 Jul 2023 00:37:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
