<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44C;&#x438; &#x438; &#x43E;&#x431;&#x44A;&#x44F;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: Статьи и объявления</title><link>https://alloder.pro/main/interviews/?d=2</link><description>&#x421;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44C;&#x438; &#x438; &#x43E;&#x431;&#x44A;&#x44F;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: Статьи и объявления</description><language>ru</language><item><title>PvP-&#x442;&#x443;&#x440;&#x43D;&#x438;&#x440; 1&#x445;1 &#x43D;&#x430; &#x41D;&#x438;&#x442;&#x438; &#x421;&#x443;&#x434;&#x44C;&#x431;&#x44B;</title><link>https://alloder.pro/main/interviews/pvp-turnir-1h1-na-niti-sudby-r2641/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_03/tournament.jpg.3a9b78f1b24aca0b5e46076f1ee4034e.jpg" /></p>
<p>
	2 марта 2024 года на сервере Нить Судьбы произошло знаменательное событие - PvP турнир! Турниры в нашей игре редкость, поэтому игроки иногда берут инициативу в свои руки и организовывают собственные PvP турниры, зачастую в формате 1х1 на равных условиях (насколько это возможно). Так случилось и в этот раз, игрок с никнеймом ФунтЪ из гильдии Айронболз заявил о проведении турнира 1х1 с внушительным призовым фондом, а местом проведения стала арена на Гипате.
</p>

<h2>
	О турнире
</h2>

<h3>
	Условия проведения
</h3>

<ul>
	<li>
		Турнир проходит на арене Осколок Гипата в субботу (02.03). Начало в 17:00.(мск) сбор в 16:30
	</li>
	<li>
		Бои проходят в вашей экипировке и НБ
	</li>
	<li>
		На вашем персонаже не должно быть артефактов, брони, триньки(эмблема, шип и т.п.), гильдейской накидки.
	</li>
	<li>
		Использование зелий:
	</li>
</ul>

<h4>
	Запрещается
</h4>

<ul>
	<li>
		Снадобье природного урона, снадобье стихийного урона, снадобье божественного урона, снадобье физического урона.
	</li>
	<li>
		Экстракт природного урона, экстракт стремительности, экстракт стихийного урона, экстракт божественного урона, экстракт физического урона.
	</li>
	<li>
		Экстракт господства, экстракт упорства, экстракт воли, экстракт кровожадности, экстракт стойкости, экстракт мастерства, экстракт решимости, экстракт беспощадности
	</li>
	<li>
		Экстракт стихийной защиты, экстракт божественной защиты, экстракт природной защиты, экстракт физической защиты, экстракт живучести, экстракт скорости, экстракт осторожности, экстракт инстинкта.
	</li>
	<li>
		Снадобье беспощадности, снадобье решимости, снадобье мастерства.
	</li>
	<li>
		Экстракт стальной воли, аэдский огонь, декокт астральной защиты, эликсир астрального зрения.
	</li>
	<li>
		Призрачное зелье божественной защиты, призрачное зелье стихийной защиты, призрачное зелье волшебной брони, призрачный тоник чистоты.
	</li>
	<li>
		Тоник концентрации, тоник мощи, тоник ярости.
	</li>
</ul>

<h4>
	Разрешается
</h4>

<ul>
	<li>
		Призрачное зелье восстановления, призрачное зелье исцеления, призрачное зелье поглощения
	</li>
</ul>

<h4>
	Доп. условия
</h4>

<ul>
	<li>
		Запрещено использовать следующие умения: полет от крыльев с МЧД.
	</li>
	<li>
		Запрещено использовать умения с перерождений.
	</li>
	<li>
		Использования умения "Триумф".
	</li>
	<li>
		Запрещено ставить червоточину, капканы, а так же кидать длительный контроль до окончания метки.
	</li>
	<li>
		Запрещено состоять в группе во время боя.
	</li>
	<li>
		Запрещено как-либо помогать участникам во время боя.
	</li>
	<li>
		Запрещено участие в Аспекте Исцеления, Аспекте Защиты.
	</li>
</ul>

<h3>
	Призовой фонд
</h3>

<p>
	Победитель внутри одного класса: 5 000 000 голды.
</p>

<p>
	Победители мультиклассового<span>:</span>
</p>

<ul>
	<li>
		<span>1 </span>место: 6 000 рублей
	</li>
	<li>
		2 место: 3 000 рублей
	</li>
	<li>
		3 место: 1 000 рублей
	</li>
</ul>

<p>
	Для участие в турнире - оплата билета 100 000 голды
</p>

<p>
	Весь призовой фонд собран организатором <u>самостоятельно</u>.
</p>

<h3>
	Проведение турнира
</h3>

<p>
	Как было описано ранее Турнир проходил в формате 1х1. На первом этапе проводились бои внутри одного класса для выявления победителя по каждому из представленных в Турнире классов, затем же формировалась сетка для мультиклассового этапа для выявления победителей топ 1-3.
</p>

<p>
	Поучаствовать в Турнире и показать свой скил в соло PvP решили 25 игроков:
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="color:#e67e22;">Шаманы</span>: НеМаминБродяга (Ревенжерс);
	</li>
	<li>
		<span style="color:#c0392b;">Некроманты</span>: Меланхолична (Айронболз), ъВиз (Золотая Орда), детдом (Айронболз), МедлинныйЯд (Айронболз);
	</li>
	<li>
		<span style="color:#f1c40f;">Паладины</span>: ЗдароваЯМАКС (Ревенжерс), Базарг (Айронболз), Тильтконнект (Золотая Орда);
	</li>
	<li>
		<span style="color:#ffff00;">Жрецы</span>: СлотНС (Золотая Орда), Гринёв (Золотая Орда), Тьютор (Золотая Орда), ноунеймтяжелый (Айронболз);
	</li>
	<li>
		<span style="color:#33cc33;">Лучники</span>: Бэйлор (Золотая Орда), Луру (Айронболз), Аестс (Айронболз);
	</li>
	<li>
		<span style="color:#663300;">Воины</span>: СпасибоЕва (Золотая Орда);
	</li>
	<li>
		<span style="color:#0099cc;">Инженеры</span>: ЧёрныйРусский (Золотая Орда), ТвойИдол (Айронболз), Кемвэй (Айронболз), Кёя (Айронболз);
	</li>
	<li>
		<span style="color:#9b59b6;">Демонологи</span>: Чернуш (Айронболз), БруноБучеллати (Золотая Орда), ЯдреныйБатон (Ревенжерс);
	</li>
	<li>
		<span style="color:#2980b9;">Маги</span>: СашаЖмуров (Айронболз), ХолюЛелею (Золотая Орда).
	</li>
</ul>

<p>
	К сожалению, <span style="color:#cc3399;">Мистиков</span> и <span style="color:#ff99cc;">Бардов</span> среди участников не оказалось. 
</p>

<p>
	Бои были достаточно интересные и неоднозначные, поединки проходили в формате БО3 и практически во всех боях счет был 2:1, что показывает равенство участников и высокий уровень игры на классе.
</p>

<p>
	Запись самих боев вы можете увидеть на канале игрока НеМаминБродяга: 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/2npmIDWRdm4?feature=oembed" title="БОЛЬШОЙ ПВП ТУРНИР 1х1 |  Нить Судьбы, Классовые бои" width="200"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<h3>
	Итоги
</h3>

<h4>
	Победители турнира
</h4>

<ul>
	<li>
		1 место - Чернуш (Айронболз)
	</li>
	<li>
		2 место - ЗдароваЯМАКС (Ревенжерс)
	</li>
	<li>
		3 место - ЧёрныйРусский (Золотая Орда)
	</li>
</ul>

<h4>
	Победители внутри класса
</h4>

<ul>
	<li>
		<span style="color:#e67e22;">Шаман</span> - НеМаминБродяга (Ревенжерс)
	</li>
	<li>
		<span style="color:#2980b9;">Маг</span> - СашаЖмуров (Айронболз)
	</li>
	<li>
		<span style="color:#c0392b;">Некромант</span> - детдом (Айронболз)
	</li>
	<li>
		<span style="color:#f1c40f;">Паладин</span> - ЗдароваЯМАКС (Ревенжерс)
	</li>
	<li>
		<span style="color:#ffff00;">Жрец</span> - СлотНС (Золотая Орда)
	</li>
	<li>
		<span style="color:#33cc33;">Лучник</span> - Бэйлор (Золотая Орда)
	</li>
	<li>
		<span style="color:#663300;">Воин</span> - СпасибоЕва (Золотая Орда)
	</li>
	<li>
		<span style="color:#0099cc;">Инженер</span> - ЧёрныйРусский (Золотая Орда)
	</li>
	<li>
		<span style="color:#9b59b6;">Демон</span> - Чернуш (Айронболз)
	</li>
</ul>

<h2>
	Интервью
</h2>

<h3>
	Интервью с организатором
</h3>

<p>
	Мне удалось задать несколько вопросов организатору Турнира - ФунтЪ.
</p>

<p>
	Как и почему пришла идея устроить турнир? 
</p>

<ul>
	<li>
		<strong>ФунтЪ</strong>: Всегда нравились только пвп активности. Турниры проводятся очень редко, поэтому пообщавшись с друзьями решили попробовать создавать пвп турниры.
	</li>
</ul>

<p>
	Как считаешь, почему так мало игроков приняло участие в турнире, хотя зрителей было много?
</p>

<ul>
	<li>
		<strong>ФунтЪ</strong>: Последний турнир проходился только на 3 гильдии, где находятся много игроков с манией величия. В турнире участвовало много андердогов и я считаю, что ребята заведомо понимали свое поражение и просто не хотели позориться на публику <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> Так же не забываем, что не все люди фанаты пвп контента.
	</li>
</ul>

<p>
	Был ли очевиден для тебя исход турнира в плане класса-победителя?
</p>

<ul>
	<li>
		<strong>ФунтЪ</strong>: На этот турнир у меня было 2 фаворита, которые в принципе и заняли свои места, очень неожиданно было видеть инжа на топ 3. Там больше ролял не класс, а именно скил данных игроков, если бы вместо них участвовал любой другой игрок на таком же классе - исход турнира был бы другой 100%
	</li>
</ul>

<p>
	Хотел ли бы ты (или возможно уже собираешься) устраивать подобные турниры?
</p>

<ul>
	<li>
		<strong>ФунтЪ</strong>: Это наш 2 турнир, началась работа уже по созданию межфракционного турника. Планируем подвозить ребятам контент и мотивировать призами.
	</li>
</ul>

<p>
	На твой взгляд, можно ли для проведения таких мероприятий просить поддержку у администрации игры (хотя бы в плане огласки)?
</p>

<ul>
	<li>
		<strong>ФунтЪ</strong>: Я связывался с администрацией проекта, но те смешные награды, которые они предлагают не стоят ничего, по сравнению с призовым фондом, который собираем мы сами. Очень жаль, что администрация проекта очень слабо помогает и не поощряет создателей контента извне.
	</li>
</ul>

<h3>
	Интервью с призёрами
</h3>

<p>
	Также я пообщался с призёрами данного турнира - Чернуш (Айронболз), ЗдароваЯМАКС (Ревенжерс) и ЧёрныйРусский (Золотая Орда).
</p>

<p>
	Почему ты решил принять участие в турнире?
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="color:#9b59b6;">Чернуш (Айронболз)</span>: Лёгкие 6к
	</li>
	<li>
		<span style="color:#f1c40f;">ЗдароваЯМАКС (Ревенжерс)</span>: Увидел больного котёнка в приюте, ему на операцию надо было 6к, иначе усыпят. Я решил во что бы то ни стало выиграть эти деньги и спасти пушистого.
	</li>
	<li>
		<span style="color:#0099cc;">ЧёрныйРусский (Золотая Орда)</span>: Игровой азарт; наличие приза за лучшего в классе; дешевый взнос, который не жалко платить.
	</li>
</ul>

<p>
	Было ли у тебя примерное понимание, кто будет в финале по классам/игрокам? Какое место рассчитывал взять?
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="color:#9b59b6;">Чернуш (Айронболз)</span>: По лукам и палам призёров предполагал. Место первое.
	</li>
	<li>
		<span style="color:#f1c40f;">ЗдароваЯМАКС (Ревенжерс)</span>: Все так и понимал, разве что на 3 место ставил лучника и вместо меня 50/50 мог быть другой пал.
	</li>
	<li>
		<span style="color:#0099cc;">ЧёрныйРусский (Золотая Орда)</span>: Да, первая двойка буквально очевидна. Демон и пал сейчас мейнДД в пвп. По игрокам думал будет Чернуш и Едетор/ЗдароваЯМАКС. На топ 3 я рассчитывал , если повезёт с сеткой классов, потому что большинство классов на инженере можно убить. Как оказалось мог и топ 2 забрать, но не доиграл.
	</li>
</ul>

<p>
	На сервере достаточно много сильных игроков, но участвовать решили немногие. Как считаешь, почему?
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="color:#9b59b6;">Чернуш (Айронболз)</span>: Либо маленькая награда для них, либо недостаточно были осведомлены, либо испугались.
	</li>
	<li>
		<span style="color:#f1c40f;">ЗдароваЯМАКС (Ревенжерс)</span>: Не интересно соло пвп, дисбаланс классов, не позвали.
	</li>
	<li>
		<span style="color:#0099cc;">ЧёрныйРусский (Золотая Орда)</span>: Как сказал один человек - нужно уступать дорогу молодым.
	</li>
</ul>

<p>
	Как считаешь, администрации игры стоит поощрять проведение подобных мероприятий или, хотя бы, придавать их огласке на платформах?
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="color:#9b59b6;">Чернуш (Айронболз)</span>: Конечно, им пора бы самостоятельно такие турниры проводить.
	</li>
	<li>
		<span style="color:#f1c40f;">ЗдароваЯМАКС (Ревенжерс)</span>: Да
	</li>
	<li>
		<span style="color:#0099cc;">ЧёрныйРусский (Золотая Орда)</span>: Да, стоит. Сейчас в игре буквально затишье контента. Даже наличие Боевого Похода не исправляет ситуацию. Ребята собрали из своего фонда призовые и завлекли участников, это круто. Да и тем более, ранее такие турниры поощрялись администрацией, поэтому ждём некст неофициальный турнир в игре от игроков с поддержкой свыше.
	</li>
</ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">2641</guid><pubDate>Fri, 08 Mar 2024 08:43:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x43D;&#x442;&#x435;&#x440;&#x432;&#x44C;&#x44E; &#x441; &#x433;&#x435;&#x439;&#x43C;&#x434;&#x438;&#x437;&#x430;&#x439;&#x43D;&#x435;&#x440;&#x43E;&#x43C; &#x410;&#x442;&#x43E;&#x43B;&#x43B;&#x430;'23</title><link>https://alloder.pro/main/interviews/intervju-s-gejmdizajnerom-atolla23-r2615/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_07/milevskaya.jpg.4eab3573e3f59ed943efe7d1a05badd8.jpg" /></p>
<h4>
	Привет, Анастасия. Каковы ощущения от Атолла сейчас в сравнении с 2021 годом?
</h4>

<div class="message">
	<p>
		Личные ощущения от атолла у меня хорошие, лучше, чем были в 12.1
	</p>
</div>

<h4>
	Многие расстроились из-за правок в «Полет над морем». Эффект после аттракциона непривычный, странно сбрасывается, эмодзи часто пропадают во время полета.
</h4>

<div class="message">
	<p>
		По проблемам и непоняткам в аттракционах - я репорты бережно собираю, список у меня есть, я по ним постепенно работаю. Репортам в любом случае буду рада, мне нужно чтобы атолл работал хорошо, репорты этому способствуют.
	</p>

	<p>
		По эмодзикам, которые пропадают на большой дистанции при низких настройках графики знаю, ага.
	</p>
</div>

<h4>
	Могла бы зачитать один из репортов? Игроки часто говорят, что их сообщения не доходят или игнорируются.
</h4>

<div class="message">
	<p>
		Репорты игроков по мои фичам приходят ко мне каждую неделю (если они есть, конечно), к тому же я сама мониторю форум, дискорд, вк и игровой чат, если я в игре. Да-да, когда вы пишите в чат “разрабы, почините” есть реальный шанс, что в этот момент разраб сделает скриншот чата и отправит проблему на проверку, чтобы превратить в полноценный баг <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂">
	</p>

	<p>
		Репорт игрока первым делом проверяется - проблему нужно воспроизвести и понять, почему она возникает. Иногда сообщают об одной ошибке, а на самом деле дело совсем в другом.
	</p>

	<p>
		Свежайший пример: цветок папоротника на Тропическом атолле. Некоторые репорты игроков выглядят так: “Папоротники не ресаются”, “Папоротники не подсвечиваются”.
	</p>

	<p>
		На самом деле папоротники ресаются и подсвечивались бы, если бы не одно но: у них отсутствует моделька. Так вышло, что моделька цветка не попадала в версию, собранную для установки обновления на атолл. В действительности цветок на месте, рядом с ним появляется контекстное действие, его можно собрать. Но он совершенно невидим.
	</p>

	<p>
		Я не могу процитировать задачу из таск-трекера, потому что она обычно содержит под-NDAшную техническую информацию, но если говорить про цветок папоротника, то задача звучит примерно как “У Цветка папоротника отсутствует модель на боевой ветке” + координаты телепортации к любому цветку и скриншот, на котором видно иконку контекстного действия рядом с невидимым объектом.
	</p>

	<p>
		Если проблема, о которой вы сообщили, долго не исправляется, возможно существуют задачи более высокого приоритета. В любом случае, если есть возможность, постарайтесь сообщить о проблеме ещё раз, можно продублировать её на форуме или в канале дискорда.
	</p>
</div>

<h4>
	Мы недавно вспоминали MiniMap от SLA. Знаю, ты играешь в Аллоды. Скажи, какие аддоны у тебя сейчас стоят? Интересует твоя реакция на атолльские аддоны.
</h4>

<div class="message">
	<p>
		Я запаслась минимальным набором, который мне помогает чувствовать себя комфортнее, на том и живём по сей день:
	</p>

	<p style="text-align: center;">
		<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19505" data-ratio="68.87" data-unique="qb558mh3g" style="width: 350px; height: auto;" width="591" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_07/image.png.70433cd56f54e7aefa1aaf88d20972f8.png"></p>

	<p>
		Иногда я заползаю поскроллить Аллодер, есть много прикольных решений, но я в целом не особо люблю забивать себе интерфейс дополнительными вещами, поэтому справляюсь как есть.
	</p>

	<p>
		Атолльские аддоны меня особо не беспокоили до тех пор, пока я не увидела аватаров, круглые сутки сидящих на Кара-Оке, крабах или клетунах. Уже не помню, откуда именно я узнала про сами аддоны, кажется сама разыскала. Сначала автокраба, а потом и остальные.
	</p>

	<p>
		Я не возражаю против автоматизации, которая делает какие-то базовые вещи быстрее и понятнее. Автоматически варить салютики или закупать коктейли - пожалуйста, это дело такое, я сама ворчу когда приходится жмакать все эти диалоги с барменами.
	</p>

	<p>
		Однако автоматизация, которая позволяет получать награду за аттракционы стоя сутками АФК (тут я надеюсь не надо ничего объяснять) или редуцирует основной геймплей активности (например, игра на реакцию, как на клетуне или в кара-оке) уже выходит за рамки “удобства” и переходит в ранг нечестной игры. 
	</p>

	<p>
		Награда за активности рассчитывается исходя не только из длительности, но и из сложности геймплея. Если игрок готов потратить время на тренировку и научиться быстро нажимать нужную кнопку, он получит хорошую награду. Если такого желания нет, можно выбрать другие задания, менее требовательные к концентрации внимания. На прокачке личного скилла в том числе строится вовлечение игрока. Автоматизация такой игры уничтожает зависимость между скиллом и наградой, а достигнутый тренировкой навык обесценивается.
	</p>

	<p>
		Если же есть проблемы с балансом или геймплеем, они должны решаться (и решаются) правками баланса и геймплея, но не подобной автоматизацией.
	</p>
</div>

<h4>
	Хочется чего-то нового в плане механики. В Светлолесье, например, если забраться по горе - можно найти скрытое озеро с крабами. На Атолле нет ни грота, ни лиан. Есть горы, но они совершенно не используются. А ведь было бы здорово рисовать на них или взбираться как скалолаз, чтобы с вершины взглянуть и насладится пейзажем, а затем спуститься на лодке по горной речушке, подпрыгивая на порогах. Атолл стал землей нестандартных решений. Что-нибудь необычное может нас ожидать?
</h4>

<div class="message">
	<p>
		Ухх, если б было так легко сделать в игре паркур, у меня бы все зоны были в паркуре <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f604.png" class="ipsEmoji" alt="😄">
	</p>

	<p>
		Горы не используются, но это пока. Рано или поздно место в бухте просто закончится и надо будет размещать новые игры где-то ещё...
	</p>

	<p>
		Кстати, про “водяные горки” и аквапарк тоже пару раз видела предложения, и сама про такое подумывала. В целом кольцеобразная форма гор позволяет сделать вдоль одного из склонов нечто подобное. Может быть, в будущем <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂">
	</p>
</div>

<h4>
	Ходят слухи, что если открыть все жемчужницы - выпадет 100 кристаллов. Правда или ложь?
</h4>

<div class="message">
	<p>
		Конечно же правда (нет)!
	</p>

	<p>
		Мне кажется, это придумали ребята, которым надо побыстрее закрыть ачивку на 50 кусей акулой. Я кстати её до сих пор не закрыла. Так что да, 100 кристаллов, всё правда, все го в море :))
	</p>
</div>

<h4>
	В начальных локациях есть несколько смелых юморных моментов, например любовное зелье в бане. Эта идея сошла на нет в дальнейшем. Планируется что-то такое на Атолле?
</h4>

<div class="message">
	<p>
		Кое-что планируется, да <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> Если сроки будут ко мне благосклонны, то может быть даже этим августом. Если не будут, то в другой раз.<br>
		Я считаю большим упущением то, что атолл обходит стороной тему курортного романа. Нужно больше любви!
	</p>
</div>

<h4>
	Хочу спросить о задание «Крабье лакомство». Оно групповое. Насколько помню надо 6 человек. Не всегда есть народ, и если есть, то не каждый откликнется. Планируется ли его изменить? Возможно сагитировать на помощь водяников или поднабраться сил, выполняя другие аттракционы. Не хотелось бы невыполнимое достижение, как с Восхождением на Зимнем курорте.
</h4>

<div class="message">
	<p>
		Изменений не планируется, это достижение направлено именно на социальную составляющую игры.
	</p>
</div>

<h4>
	Будет ли переделка квеста «Беги, крабик, беги!»? Сейчас ситуация комична. Если кто-то параллельно с тобой выполняет задание, то крабики за ним бегут в отстающих. Но перед этими крабиками уже сам получаешься в отстающих. Квест же засчитывается как будто их обогнал.
</h4>

<div class="message">
	<p>
		Ну дык то чужие крабы, так что не считается)<br>
		Ладно, на самом деле спрятать чужих крабов не проблема. <br>
		Если время будет позволять, то и до крабов когда-то доберусь, но это меньшая из задач, которые ещё предстоит решить)
	</p>
</div>

<h4>
	При заходе на Атолл есть кабинка для переодевания, но она не функционирует? Можем ли рассчитывать, что за ракушки сможем приобрести элементы внешнего вида (татуировки, ожерелья), хотя бы действующие на активности?
</h4>

<div class="message">
	<p>
		Функционирует кабинка, хотя к ней у меня тоже есть некоторые претензии, оформленные в задачи:)<br>
		Если речь про то, чтобы получить в раздевалке костюм, которого нет в гардеробе у персонажа - о нет, такого не будет, какой же тогда смысл добывать награду, если ты можешь надеть её просто так? <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂">
	</p>
</div>

<h4>
	Не могу пройти мимо обновления, подобного которого на моей памяти прежде не было – размер груди. Прочитал анонс и… долго было весело… Как такое получилось? Были еще курьезы?
</h4>

<div class="message">
	<p>
		Ох да, бедные дамы :)) 
	</p>

	<p>
		Насколько я в курсе, это был побочный эффект от добавления объемных деталей на костюмах. Нюансы знают только художники. Но справедливости ради надо признаться, что объёмные детали добавляли как раз по моей просьбе, так что я косвенно виновата в этом казусе <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> Девчонки, пардон.
	</p>
</div>

<h4>
	Новая валюта на Атолле в анонсе расстроила. Прокомментируй, пожалуйста. 
</h4>

<div class="message">
	<p>
		Тут всё довольно просто: сезонность атолла подразумевает, что для получения сезонной награды нужно играть именно в этот сезон. Дополнительная валюта - понятный и надёжный способ реализации, знакомый нам по Зимнему курорту. Больше валют богу валют, ага <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂">
	</p>

	<p>
		Более красивый вариант - покупать за эти искорки, например, угощения для Принца Жужу и откармливать его в течение пары недель. Может быть в следующий раз будет так, а не напрямую через торговца. Поглядим на результаты этого июля!
	</p>
</div>

<h4>
	Есть ли прототипы для вдохновения и создания моделей? Может это какой-нибудь медвежонок на столе?)
</h4>

<div class="message">
	<p>
		Модельками и спецэффектами занимаются художники, а я на них перед этим набегаю с заданием и приношу им референсы (примеры, на что должен быть похож результат). Спасибо огромное нашим ребятам, что создают такую красоту.
	</p>

	<p>
		А референсы я обычно ищу на  Pinterest, там просто море всякого красивого. <br>
		Уже нашла крутую идею для маунта на следующий год, но это пока секрет <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f609.png" class="ipsEmoji" alt="😉">
	</p>
</div>

<h4>
	Довольно много поговорили об Атолле, но интересен и сам творец. Наш сайт хранит много всего. Поднял прошлое интервью <a href="https://alloder.pro/main/interviews/anastasiya-milevskaya-geymdizayner-syuzhetnyh-zon-i-kvestov-r1240/" rel="">«Анастасия Милевская - геймдизайнер сюжетных зон и квестов»</a>. Прошло время, команда менялась, появились новые знания, идеи. Что для тебя изменилось с того времени?
</h4>

<div class="message">
	<p>
		Да-а, мы с вами вместе уже больше семи лет, за это время много чего было сделано, освоено и переосмыслено. 
	</p>

	<p>
		Я была почти новичком, а теперь вокруг меня немало людей, которым я сама помогала учиться и расти.
	</p>

	<p>
		Команда уже как родная, как и часть игроков, которых я стабильно из года в год вижу на своих активностях. Даже если мы лично не общаемся, я люблю побурчать на тему “а вот и ХХХ, как всегда в первый день атолла тут как тут” или “ооо, ХХХ дофармил дракона, вот умничка” :))
	</p>

	<p>
		Знания, куда ж без них, и навыки. Лучше понимаю аудиторию своих фич: как себя поведут, что понравится, а что нет. Хорошо знаю, что может наш движок, и умею реализовать практически любую геймплейную идею, с ним совместимую. Чувствую фан, всё чаще получается делать красиво, весело и понятно.<br>
		Что не изменилось - так это желание продолжать заниматься самой офигенной на свете работой <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> Желательно ещё часов в сутках побольше.
	</p>
</div>

<p>
	Спасибо большое за уделенное время!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2615</guid><pubDate>Fri, 14 Jul 2023 14:53:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x438; &#x43E; &#x433;&#x43B;&#x43E;&#x431;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x43E;&#x43C; &#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x438; "&#x412;&#x440;&#x430;&#x442;&#x430; &#x41C;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;"</title><link>https://alloder.pro/main/interviews/igroki-o-globalnom-obnovlenii-vrata-mirov-r2420/</link><description><![CDATA[
<p>
	Приветствую, дорогие читатели! <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="14746" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/1639918973_allods-vrata-mirov-top-mmorpg_ru.jpg.ef3a8ee4a4d46837242904773f9b94a0.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="1639918973_allods-vrata-mirov-top-mmorpg_ru.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14746" data-unique="o3kxasd4v" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/1639918973_allods-vrata-mirov-top-mmorpg_ru.thumb.jpg.236902bb28c2b10be283fa54940291f8.jpg" style="width: 400px; height: auto;" width="1000" data-ratio="56.20"></a>
</p>

<p>
	Вот уже прошло больше месяца, как на все боевые сервера было установлено глобальное обновление 13.0. «Врата Миров». Сюжетные линейки пройдены, Цитадель Нихаза снова штурмуют, да не с целью что-то там сделать с Нихазом и его приспешниками, а дабы поскорее заполучить заветную тир-3 экипировку. 
</p>

<p>
	В разгаре этого всего мы не могли остаться в стороне и решили поспрашивать игроков – как же им глобальное обновление? Понравился ли Эдем и чем? Посещается ли Тающий Остров? Давайте же поскорее узнаем!<br><em><strong>** интервьюирование игроков проходило в период первой недели февраля, поэтому мнения касательно Тающего Острова могут быть ОЧЕНЬ разные.</strong></em>
</p>

<p>
	<br><span style="font-size:22px;"><strong>1) Какое впечатление в целом у Вас от обновления «Врата Миров»? Почему?</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Армус (сервер Молодая Гвардия)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Уже несколько сезонов в игре наблюдался нескромно дисбаланс в классах и игроки, в том числе и я, ожидали обновления, изменяющее данную ситуацию. В этом аддоне, можно сказать, мы этого отчасти дождались. В умелых руках каждый класс сейчас вполне играбелен что в пвп, что в пве, пусть и не во всех аспектах, но все же. Рад за магов, но по описанию последнего патча от 03.02.2022, боюсь, чтобы это не отбросило назад магов на скамью запасных. Ведь им порезали именно то, чего, собственно, им и не хватало несколько сезонов. В общем этот сезон как-то более интересен лично мне, чем предыдущие.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Решала (сервер Молодая Гвардия)</strong></span>
</p>

<div>
	<div class="message">
		<p>
			Никакого впечатления нету. А ничего такого по-сути не добавили, чтобы хоть что-то прокомментировать.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Галантный (сервер Молодая Гвардия)</strong></span>
</p>

<div>
	<div class="message">
		<p>
			Впечатление от обновления касаемые реализации очень негативное! Хотелось бы поблагодарить только дизайнеров, на этом положительные моменты закончились!
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>КапитанК (сервер Молодая Гвардия)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Впечатление от обновления «Врата Миров» – обманутые охидания <span><span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f61e.png" class="ipsEmoji" alt="😞"> </span></span><br>
		Новая локация очень красивая, (снимаю свою пиратскую шляпу перед художниками), но после прохождения сюжета там и не был больше.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Вив (сервер Молодая Гвардия)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		По 5-ти бальной шкале оценила бы на двоечку. В целом, сюжет интересный, добавлены новые костюмы/питомцы/маунты, немного сбалансировали урон среди классов, появился небольшой выбор в пве. <br>
		Но очень сильное негативное впечатление вызвали изменения в некоторых активностях и отсутствие изменений в других, что именно — объясню в ответе на следующий вопрос.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Юрги (сервер Молодая Гвардия)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Впечатление в целом положительное. Не так много багов и интересная линейка заданий. Даже попытался разобраться что за сюжет намутили. <br>
		Читал почти все диалоги, а не скипал как обычно).
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Каггер (сервер Молодая Гвардия)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		В целом от обновления ожидал намного больше чем есть, Эдем красивый, но как такового контента нет, все по старому, надеемся и ждем.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>ХищнаяПлесень (сервер Молодая Гвардия)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		В целом, впечатления больше негативные, чем позитивные. Так как с обновлением 13.0. аоявилось много «багов».
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>ДокторЗед (сервер Нить Судьбы)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Когда обнова не вышла было интересно узнать что там будету, но когда вышло - то для года работ как-то мало изменений‚ который ты изучишь за 2 ч игры. Так что в целом нейстральное впечетление.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Синьорина (сервер Нить Судьбы)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Впечатления смешанные. Есть плюсы, но и много минусов (недоработок).
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Менязаставили (сервер Нить Судьбы)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Учитывая, что я недавно вернулся в игру после длительного перерыва, мне пока есть чем заняться в игре. Если рассматривать «Врата Миров» отдельно, то все плохо.<br>
		Нового контента нет вообще, даже в старый рейд «недовезенного» ранее босса все еще не довезли.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Эрдон (сервер Нить Судьбы)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Эдем визуально интересная, но, вырвиглазная цветовая гамма. Дейлик за детей леса "Круг жизни" излишне муторный.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Аммонти (сервер Нить Судьбы)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Обновление среднее.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Сайю (сервер Вечный Зов)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Впечатление не очень.Слишком много багов. Не прорисовываются ловушки, зоны АОЕ урона и прочего. Огорчила порезка наград в 3х3 и 6х6.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Близард (сервер Вечный Зов)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Впечатлений практически никаких от глобальной обновы нету, я бы назвал это скорее это 12.1, чем 13.0.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Железкин (сервер Вечный Зов)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Новая локация, новые монстры все хорошо.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Айв (сервер Вечный Зов)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Общее впечатление – отвратительно.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Хастур (сервер Вечный Зов)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Впечатление нейтрально.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Вампирка (сервер Вечный Зов)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Вцелом мне все нравится, интересные бои на Чемпионском доминионе и хороший онлайн на Вечном Зове, а также неплохая конкуренция.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Лигина (сервер Вечный Зов)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Очень понравилось обновление так как понравилась сюжетка.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Тиарелла (сервер Наследие Богов)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		В целом Врата Миров понравились. Развитие сюжета, квесты (кроме пионерских - слишком затянутых) и красочность новой локации – <strong>+++</strong>. <br>
		К сожалению добавляет неприятных эмоций текстуры с корнями (что-то видимо там необходимо подправить). 
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Пчёлка (сервер Наследие Богов)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Очень не густо. Уже на протяжении нескольких лет по сути ничего не меняется.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Гарки (сервер Наследие Богов)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Впечатления нет, так как ничего нового особо и нет.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Мистраннер (сервер Наследие Богов)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		В целом впечатление положительное, за исключением нескольких деталей. 
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>СУХАРЬМЕД (сервер Наследие Богов)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Приветствую! Скажу в целом. Не играл год. Вернулся. Врата миров неплохое обновление.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Эвираль (сервер Наследие Богов)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Впечатление от сюжетки «Врата Миров» довольно положительные, интересен симбиоз истории Аллодов с «Аватаром» <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f603.png" class="ipsEmoji" alt="😃"><br>
		От обновления 13.0 впечатления наиотвратнейшие, в особенности от того, что сделали «со старыми данжами» и их боссами.<br>
		Так дела не делаются, если честно, особенно в «игре мирового уровня». Я понимаю, получить «оплеуху» от ненормального Бобби Котика, но МейлРУ ведь солидная организация. Или нет?
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14747" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/LLLdwtwvle0.jpg.727aba7481c21d4dde90dbb1597d36e8.jpg.521c58435e6ea75b18712f41e71b5515.jpg" rel=""><img alt="LLLdwtwvle0.jpg.727aba7481c21d4dde90dbb1597d36e8.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14747" data-unique="inozxq9me" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/LLLdwtwvle0.jpg.727aba7481c21d4dde90dbb1597d36e8.thumb.jpg.d58d6001e80a0018ec7b458f254bab2a.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="36.30"></a><br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>2) Что понравилось и не понравилось в текущем глобальном аддоне?</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Армус</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		На второй вопрос, я наверное уже ответил в предыдущем, не хочу повторяться.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Решала </strong></span>
</p>

<div>
	<div class="message">
		<p>
			Не понравилось то, что вообще по-сути игра никак не поменялась. Ну «отбалансили» могущество с выносливостью. Ну как отбалансили, сами понимаете, ну на этом все.
		</p>
	</div>

	<p>
		<br><span style="font-size:18px;"><strong>Галантный </strong></span>
	</p>
</div>

<div>
	<div class="message">
		<p>
			Новая локация приятная, бронька которая некорректно отображается - интересная. Не понравилось то, что с прошлого сезона шмот актуален 2+ месяца!
		</p>
	</div>

	<p>
		<br><span style="font-size:18px;"><strong>КапитанК </strong></span>
	</p>
</div>

<div class="message">
	<p>
		Назвать это «глобальным» нельзя, тут просто изменены цифры, но ничего не изменилось (способ получения ресурсов, получения экипировки и проч.)
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Вив </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Плохо рассчитаны цифры – реликтовая экипировка Т3 до сих пор остается актуальной. Эссенцию миров для среднестатистического игрока теперь достать стало проблематично ввиду изменений в рейтинговых поединках<br>
		(ожидание сражения происходит намного дольше, чем раньше ввиду того, что эта активность стала менее популярна) и введения Тающего Острова (эта активность не для всех), а альтернативы в пве практически нет, либо цена ее неадекватна. <br>
		Цитадель Нихаза до сих пор фармится в формате 2-1-2/4-2-4 с помошью воплощений, что опять же делает огромный разрыв между игроками.<br>
		Аномальный сектор давно не подвергался глобальным изменениям. Награда не актуальна. Фармится небольшим количеством игроков, состоящих в одном или двух союзах. Сундуки собираются по договоренности внутри или между союзами, абсолютно отсутствует мотивация к астральному пвп. <br>
		Дошло до того, что чтобы появилось как можно больше сундуков и хватило на весь союз, в аномальный сектор заводят твинов, сидят отдыхают 20 минут и от огромного количества кораблей (которое должно там быть по другим причинам) каждую минуту появляется сундук. Затем команды собираются, спокойно залетают и собирают эти сундуки.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Юрги </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не понравилось что окончательно добили механику боя и сам смысл походов на тренировочные бои 3х3. На рейтинговые ходить увы нет времени, остается только недельные десять заходов 6х6.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Каггер </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Опять же контент‚ мало чем можно занятся‚ ребаланса так же не хватает, хотя и были правки классовые.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>ХищнаяПлесень</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Больше всего запомнилась новая локация Эдем, но у нее есть свои плюсы и минусы. Из плюсов – это визуал, локация действительно красочная. Но из минусов – опять же, это много ошибок в игровом процессе, сломанные квесты. Одного визуала Эдема не хватит, чтобы перекрыть известные всем недоработки классов, сломанные, не работающие умения, вехи (прим. Длань тьмы некроманта), через чур долгое КД умений, которое не понижается, а со временем наоброт растет. Ну и конечно же, самый главный минус – лимонный шмот лучше актуального изумрудного \ лазурного (всех тиров) и по прогнозам – даже фиолетового. И из-за этого, надеюсь, ненарочного упущения, в игре преобладает дисбаланс среди игроков.<br>
		Также, не могу пропустить слишком завышенную «жирность» мобов, боссов на астральных островах. Команде, летающей общим сбором, не помогут даже наёмники – Матрёна не хилит, Лоб за несколько секунд умирает. В лучшем случае остров будет пройден за 30-40 мин.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>ДокторЗед </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Понравилось: Сюжет‚ но он на 1 раз когда проходил переродами – уже не хотелось этого делать. Поднятие класса маг‚ но вы, как по мне, сделали его слишком сильным. ПВП лоу-лвл. <br>
		Не понравился ТО, актулизация рейдов – так как теперь навички не смогут их закрыть и, следовательно, получить вехи.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Синьорина </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Понравилось:
	</p>

	<ul>
<li>
			идея с ТО, как новый вид активности, разнообразия в игре;
		</li>
		<li>
			комфортное убийство Бори 95 ур;
		</li>
		<li>
			актуализация пары классов (хоть и переапанный маг);
		</li>
		<li>
			задумка Эдема, космических путешествий и тп.
		</li>
	</ul>
<p>
		Не понравилось:
	</p>

	<ul>
<li>
			Реализация ТО (много проблем с картой, слишком большие лимиты, баги с никами, в целом реализация не совсем правильная для текущей игры)
		</li>
		<li>
			Актуализация старого реликтового шмота аж на 2 минисезона, причем на фоне вновь пришедших синих (на данный момент игроков) они буквально шотят 280к+ метеор – это не смешно.
		</li>
		<li>
			Карта Эдема. Отвратительная гамма, возможно разработчики забыли как работают пиксели мониторов, что они светят цвет, а не просто покрашены в него. Отвратительные гиганские корни на карте, это правда неудобно. Недоработанные кв.
		</li>
		<li>
			Переапанные старые рейды, для нитки это проблема. 
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Менязаставили </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Безликие статичные фракции с «замороженными» товарами. Могли бы хоть для вида запустить сражающихся друг с другом мобов из разных фракций, чтобы создать иллюзию военных действий. <br>
		Ведь по задумке тут решается судьба Сарнаута. Но на деле – не пахнет даже мелкой стычкой. О том, чтобы втянуть в это противостояние игроков вообще ни одного намека. <br>
		Хотя были какие-то заявления об открытой ПВП локации. Хороший пример для подражания – Асзэ-Тепх. Там в каждом квесте, в каждой тропинке дух противостояния. В столицах нпсы кричат об отбытии очередных партий защитников отечества на Святую Землю. В лагерях, героические командиры, шпионы, полевые медики, курьеры носят донесения, диверсанты творят дичь, в общем: война. <br>
		А на Эдеме 3 дерева, 2 оленя, 1 медведь и несколько механоидов. И все дружно собирают и жрут грибы.<br>
		Понравилась лишь отсылка к Гаррисону. Лично я пока за жестянщиков. Но какойто упырь изменил модельку термита.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Эрдон </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Хорошее: по классам многих уровняли по урону. Компаса сделали адекватными для прохождения (урезали урон от мобов относительно 12.0).<br>
		Минусы: ТО сделано отвратительно, убиты классы мистика и инженера - в них нет никакой пользы ни в одной активности (имхо).
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Аммонти </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не понравилось – актуальность старого лимонного шмота до фиола (бред-бредовый), не актуальность класса паладин, отсутствие возможности убить любого хила (лучником, паладином, варом). <br>
		Понравилось – возвращение боев 6х6.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Сайю</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Понравился ап магов и друлей.Что не понравилось слишком долго перечислять <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span>
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Близард</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Понравилось только 2 вещи, правки мага и пала.<br>
		Не понравилось практически всё остальное. Бессмысленная сюжетка , с порезкой могучки с последствиями на весь пве и пвп контент, тот же самый крафт т2 шмота собирая руду по 2 часа на царстве стихий, вместо того, чтоб заниматься полезными делами в игре. Переработка отхила в игре, что привело бои на 3х3 и 6х6 по 10 мин за бой. Нету ни нового рейда, ни последнего босса в цитадели, добаление новых артефактов привело к неиграбельности некоторых классов на 3х3. Добавили новые острава, но не добавили новых отровов в компасах. Тающий остров стал локалкой для избранных людей, которые имеют кучу боевых маунтов и абуз текстур для отката сундуков.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Железкин </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Все как обычно.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Айв </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Просто шикарная линейка квестов. После 12 лет игры очень понравился квест, где нужно отнести обед орку. <br>
		В принципе на этом мое знакомство с сюжетом кончилось, а уровень я качнул за 5 минут на символах опыта за сражения. <br>
		Куча багов в интерфейсе, как всегда один переапанный класс.<br>
		Непрозрачная система статов в шмоте – лимон до сих пор можно таскать, т.е. рядовому игроку можно было два месяца не играть вообще. Порезка награды за поединки – для человека, который не ночует в аллодах, делать тут в принципе нечего.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Хастур </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Понравилось оформление новой локации. Квестовая цепочка длинновата. Принеси-подай (много), в 12.0 более компактно и по делу (краткость – сестра таланта). <br>
		Не понравилоь, что многие классы даже не тронули (доработка). Значительно порезали инженеров: не оправдано, некоторые классы так и не актуальны в пве. (хотя бы)
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Вампирка </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не понравилось то, что сбросился мой артефакт (Наследие Богов). Понравилось то, что добавили Тающий остров на котором даже нельзя по пвпшится хорошо, я молчу даже про откатывание сундуков.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Тиарелла </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Можно прописать примерно то же,что и в п.1.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Пчёлка </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Из нового в этом аддоне только сюжетка, и он, в принципе, неплоха. Но подобные игры существуют явно не только за счет сюжета. Надеюсь, что силы разрабов на данный момент направлены на улучшение производительности клиента, и в будущем они серьезно возмутся за введение нового контента.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Гарки </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не понравилось – процесс одевания тот же самый, бесконечный круговорот, одно и тоже. Разочаровало, что в лимон шмоте прошлого сезона можно бегать до самого фиол сезона, не заморачиваясь об одевании.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Мистраннер </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Понравился перенос сюжета на новую локацию, отсутсвие кардинальных изменений в механиках. Не понравилось частичное изменение классов (магов слишком переапали, мистиков обещали актуализировать – не получилось) <br>
		Не понравилось слишком слабая экипировка нового сезона по сравнению с Т3 лимоном предыдущего. Не понравилась общая цветовая палитра Эдема (слишком ядовитый, через 15-20 минут начинается сильный дискомфорт для глаз).
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>СУХАРЬМЕД </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Сюжетка интересная. 
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Эвираль </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		См. пункт 1. Кстати, пионерлагерь вполне себе интересен (правда короток). И, да, «Эссенция бури» как монета для покупки костюмов/еtс на Суслангере – это немного издевательство. <br>
		Лучше уж за кристаллы сделайте. Не все имеют время ловить Бурю. Но кристаллы есть у многих. Намёк понятен?
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14749" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/Allods_211217_235704.jpg.4c25ca69a9b2794bc5ed5def27e24a5d.jpg" rel=""><img alt="Allods_211217_235704.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14749" data-unique="byclybf21" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/Allods_211217_235704.thumb.jpg.d8cd2868f0f72b2a4f6cd78073988626.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="42.10"></a><br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>3) Тающий Остров: впечатление, плюсы \ минусы, чего не хватает?</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Армус</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Минус разработчиков в том, что они не могут исключить договоренностей. И это касается не только ТО. Союзы в игре между гильдиями могут быть, это интересно, но когда заходишь на ТО и все проталины уже распределены и охраняются толпой, это обидно. Мое мнение — ТО в этом сезоне — это провал разработчиков. Сыро и недодумано.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Решала </strong></span>
</p>

<div>
	<div class="message">
		<p>
			Ну данное ТО конечно не такое веселое, как в 5.0 например, но все же мне заходит данная активность, ибо я люблю придумывать новые тактики для себя. <br>
			Например, спрыгивать на головы игрокам, которые в текстурах, а они думают, что их не достать.<br>
			Использовать маунтов на полную, как и должно быть, не просто так же их придумали. <br>
			В общем плане нормальная активность, но как можно было не пофикстить древние текстуры (заделать их), ну это большая загадка.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Галантный </strong></span>
</p>

<div>
	<div class="message">
		<p>
			ТО – хлам полный + не вижу обещаний больше чем реализаций. НЕ Хватает понимания и умения реализовывать задачи разработчикам. Опять же – сказок было больше, чем мы получили по факту.
		</p>
	</div>

	<p>
		<br><span style="font-size:18px;"><strong>КапитанК </strong></span>
	</p>
</div>

<div class="message">
	<p>
		На ТО не ходил и нет желания тратить свое время.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Вив </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		С момента введения ТО была там дважды. Интересная активность, но реализация, к сожалению, хромает. <br>
		По счастливой случайности либо благодаря смекалке за два посещения удалось вынести 6 сундуков, но скорее всего повторить это уже не смогу ввиду нескольких причин. <br>
		Одна, и самая главная, заключается в том, что как бы не хотели разработчики сделать эту активность сольной, игроки находят способ ходить туда организованными группами. <br>
		Надевают одинаковые костюмы, используют одинаковых маунтов, либо используют квест модельера (вешают одинаковый баф необходимого костюма), некоторые аддоны в первые несколько секунд считывают никнейм персонажа, до его изменения на «Кладоискатель» – абсолютно отсутствует анонимность.<br>
		Анонимность отсутствует и в процессе «регистрации» – все игроки видят друг друга перед тем, как отправиться на Тающий Остров. <br>
		Еще одна проблема — несовершенство текстур, кто-то находит способ куда можно провалится и просидеть там с сундуками, а кто-то, наоборот, забраться как можно выше используя определенных маунтов. <br>
		Очень неудобное время проведения, и очень ограниченное количество игроков может попасть туда — из-за чего награда опять же создает большой дисбаланс. <br>
		При взятых вехах искры на Увеличение количества получаемой эссенции, с одного сундука выходит 3000 эссенции миров, в неделю это 30000, альтернативы получения эссенции в таком количестве нет.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Юрги </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Новая система с анонимностью весьма любопытна, но полностью разрушается предсказуемой тактической связью топ ги и багами. <br>
		Не хватает, понятное дело, сбалансированности. Вспомним тот же Алый Бастион. Шикарный же был ивент. И волки были сыты и овцы довольны. Т.О. – только для волков.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Каггер </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		ТО кривое‚ очень даже, ничего не изменилось со времен когда туда ходили патьками, все осталось так же, я бы добавил 35 раз посещений в сутки.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>ХищнаяПлесень</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Впечатления от ТО: с одной стороны – ностальгия по старым временам. С другой – ошибки в процессе подачи этого контента и слабости, уязвимости, которыми игроки пользуются.<br>
		Хоть по задумке на ТО должна быть полная анонимность персонажей. Но в действительности – легко различить игроков по костюмам, классам, окрасам маунтов, даже таргет аддоны показывают настоящие никнеймы. Находясь в голосовой связи – гильдии объединяются в группы, не подпуская никого к сундукам. С помощью некоторых маунтов – забрались за текстуры. <br>
		Реализация ТО сырая и ужасная.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>ДокторЗед </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		ТО полное *овно (сама идея хорошая) но я люблю пвп, но в пвп я люблю занимать роль хилла или саппорта. Вопрос – как мне быть на ТО? Просто как дурак бегать и всё? + вы забыли про то, что есть связь ДС, ТС и тд следоватьно игроки играют сообща и это ВRЕЕD (бред). Так что он вышел самым ужасным, скучным и вообще не интересным.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Синьорина </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Плюсы:
	</p>

	<ul>
<li>
			для пвп любителей новая активность;
		</li>
		<li>
			разнообразие боя за счет бафов.
		</li>
	</ul>
<p>
		Минусы:
	</p>

	<ul>
<li>
			сложно выфармить соло игрокам лимиты в 10ключей\н.
		</li>
		<li>
			топология карты позволяет нарушать ее границы.
		</li>
		<li>
			реализация «скрытности» не проработана. Видно как никилак костюмы, эмоции, ауры..
		</li>
		<li>
			баланс классов не позволяет реализовать честное пвп на ТО.
		</li>
	</ul>
<p>
		Нехватает:
	</p>

	<ul>
<li>
			доработки карты
		</li>
		<li>
			доработки «скрытности»
		</li>
		<li>
			доработки классов
		</li>
		<li>
			переработать саму идею под нынешние реалии игры: открыть больше походов / либо уменьшить лимиты / либо реализовать под пати (возможно с ограничениями отхила) и тп.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Менязаставили </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Кроме ностальгии по ушедшим временам ничего в голову не приходит. Плюс один: дополнительная возможность получения Эссенций. Возможность. Получение ТЗ даже не рассматриваю. <br>
		Те, кто ходят в рейд получат шмотки там, а те кто не ходят все равно не наскребут за слой даже пары шмоток за ТО. Минусов вагон: опустим частично работающие аддоны, одинаковые головные Уборы или статусы, опустим залезание на горы или даже в текстуры – это все не более, чем баги, упущения, не влияющие на идею в целом. <br>
		Главное – это то, что новичку там делать нечего. Не нашел бафф на мгновенное открытие сундука в паре с мгновенным убийством – минус 30 минут из жизни. Караулить рес сундука на какой либо из точек бесперспективно – все точки под контролем групп игроков и неугодные убиваются на месте. Единственный шанс у одиночки – это найти синий сундук, который реснулся прямо у него под носом и открыть с помошью баффа<br>
		Чего не хватает: в голову лезут дурацкие мысли о запрете использования маунтов и скиллов вообще. А вместо них контекстные действия (например, как в гладиатоских боях на Дионских играх), такие как копать сундук, дать киркой по башке другому копателю и прочая чушь. <br>
		Подводя итог: еще до открытия активности игроки предсказывали что будет происходить на ТО в деталях описывая на форумах явные минусы задумки. Реакция от разработчиков была нулевая. Вввели как и планировали, для галочки. Все описываемое на форумах и творится сейчас на ТО.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Эрдон </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Сундуков всего по 30 шт, 2 раза в неудобное время. Анонимности на ТО не реализовали, все всех узнают. Сундуки нужно откатывать 10 минут. В итоге их забирают исключительно топовые игроки (и то мало) либо игроки уходят за текстуры, чтоб их не нашли. ОЧЕНЬ не доволен!
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Аммонти </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Активность очень плохая, откат сундуков должен быть в двое меньше, сундуков в двое больше, и месяц как все сидят в текстурах, активность по факту сломаная.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Сайю</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		ТО – по впечатлениям: шикарны багоюзы со скакунами и фарм ТО топовыми констами. Простым смертным вход закрыт, как и ожидалось.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Близард</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Тающий остров был придуман для прошлых реалий игры, когда небыло боевых маунтов, когда небыло столько дамага и отхила и эта локация была построенна для гильдий, а не для поглощения соло контента. Топ игроки ганкают простых игроков  толпами, друг друга защищают от других игроков и делают практически невозможным отобрать сундук у них. Чтоб эта локалка была интересна – нужно убрать маунты полностью, может даже сделать на подобии хаоса равных: чтоб маунты были, но без возможности применять умения маунта.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Железкин </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Несколько раз был – ничего не вынес, в моем обвесе неприятно. Считаю, нужно давать за участие сколько то крупиц, дабы компенсировать потеряное время.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Хастур </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Слишком большая нагруженность. Вплоть от 30-50 человек. Некоторые баффы как по мне не работают должным образом. <br>
		Пример: леденая цитадель, невидимость, погибель, ускорение. Цитадель не спасат от погибели. Невидимость сбивается от каждого чиха.<br>
		Ускорение также. Как погибели сбивается практически любым умением. Противников легко разлечить по никам с помощью адонов. Вся игра заключается взял сундук и спрятался в текстурах. <br>
		Если у тебя нет подходящих маунтов – ты в пролете.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Вампирка </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Ужасная активность на данный момент на которую ходить я всем не советую. В игру скалолазов я не хочу играть так как я хожу на пвп активность чтобы воевать.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Лигина </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		ТО очень печальная локация. Одни минусы. Держать сундук столько времени и один против кучи народу – это бред полный.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Тиарелла </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Тающий вообще мне не понятен (первый его опыт не застала, т.к. играю не с начала АО) ..увы. 
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Пчёлка</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		До вчерашнего патча (03.02.2022) эта активность была лютым «трешом», в которой можно было только подорвать психологическое здоровье. Сейчас надо смотреть. Вроде как пересмотрели подход, и шанс получить награды сильно увеличился.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Гарки </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Тающий остров не понятный для меня контент – вновь ТОП ГИ властвуют патьками, нет обязательств убивать всех и каждого, легко найти тактику ходить вместе. Не СОЛО локация, как планировалась. <br>
		Из плюсов, что появилась дополнительная возможность раздобыть ТЗ шмот для тех у кого нет рейда в ЦН.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Мистраннер </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		От ТО впечатление крайне отрицательное, старый ТО и то был актуальнее, дыры в механике полностью исключают соло походы – дисбаланс.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>СУХАРЬМЕД </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Тающий остров интересен, но только для топ ги. Для обычных смертных туда хода нет! я считаю это минус.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Эвираль </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Пвп-локации подобного типа не интересны, в принципе.
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<br><img alt="1639918811_allod-top-mmorpg_ru.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14750" data-unique="ccg98ak3c" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/1639918811_allod-top-mmorpg_ru.jpg.4ebd49e41486199166856d02910ed31a.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="50.40"><br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>4) Несколько слов о сюжете: что оставило впечатление, какие вопросы возникли к сценаристу?</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Армус</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Если честно, я как и бОльшая часть игроков, не всегда или не до конца читаю тексты в квестах и тд. Картинка сюжета складывается уже потом, из общих черт и общения по этому поводу с другими игроками. Но общее впечатление о сюжете положительное, потому что, как мне кажется, это самый понятный и достаточно интересный сюжет, хотя уже начинает складываться впечатление, что сценаристам попросту уже нечего придумать...) Кажется, что в следующем сюжете появится божество, которое еще выше того, что, представлено в этом. <span><span><span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span></span></span>
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Решала </strong></span>
</p>

<div>
	<div class="message">
		<p>
			Особо никогда не читал сюжетку, в таких играх мне она не заходит.
		</p>
	</div>

	<p>
		<br><span style="font-size:18px;"><strong>Галантный </strong></span>
	</p>
</div>

<div>
	<div class="message">
		<p>
			В сюжет не вдавался в подробности.
		</p>
	</div>

	<p>
		<br><span style="font-size:18px;"><strong>КапитанК </strong></span>
	</p>
</div>

<div class="message">
	<p>
		Сценарист молодец, сделал огромный задел (миры внутренние, внешние), да и само название «Врата Миров» во множественном числе, обещает и другие Миры, не только Эдем. Сюжет заметно уступает сюжету «Айрин».<br>
		Сюжет с Алисой сильно скомкан, и не понятно чего хотели и что получили.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Вив </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Сюжет интересный, но мало:) впечатлила реализация путешествия между мирами, нравится образ и философская позиция Всематери. Сценаристу хотелось бы сказать спасибо, жду продолжения <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span>
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Юрги </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Сюжет писали «на коленке», впрочем и раньше было примерно так, ответы на диалог с Алисой опять же ни как не влияют на развитие оного. Из плюсов приятная атмосфера пионерлагеря.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Каггер </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Вцелом сюжет прикольный, хотелось бы побольше озвучки персонажей. 
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>ХищнаяПлесень</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Сюжет проработан достойно, к сценарию вопросов нет. Хотелось бы, чтобы текстуры корней, по которым нужно ездить, были более плавнее. Из-за чрезмерной грубости текстур, объемности корней, часто застреваешь, проваливаешься, падаешь. 
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>ДокторЗед </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Сюжет на 1 раз, перепроходить вообще не охото, но интересная тема сторон и выбора <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span>
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Синьорина </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Отношусь с большим уважением к сценаристам; но не вникаю в тонкости сюжета. Единственное, надеюсь путешествие по новым мирам продолжится.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Менязаставили </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Полет в космос – зачёт. Несмотря на то, что это никак не вписывается в картину мира Аллодов, где нет космоса, а есть только, астрал и обломки миров, витающие в нем. <br>
		Но, про космос всего пару минут, а дальше снова очередной кусок аллода. Если говорить о впечатлении, то ни в какое сравнение не идет с путешествием на Кирах или добавлением поистине сказочного Умойра с его волшебной атмосферой, или даже недавнего Сусалгера, выдранного из «Дюны». Там хоть было за что зацепиться. А тут пришли, срубили два дерева, вроде бы получили какой-то невнятный отпор от очередных буратин. НУ чуть-чуть запомнилось, что на нас разозлились за то, что мы испили крови дракона, пожурили и отпустили дальше уничтожать Богов. <br>
		Огромная работа, спасибо.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Эрдон </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Особо не интерисовался, нигатива нет. Порой показалось что хорошо.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Аммонти </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Вопросов к сценаристу нет.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Сайю</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Сюжет шикарен, как всегда.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Близард</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Могу сказать одно‚ людям из топ гильдий вообще не нужны сюжетки и бесмысленный кач и квесты, так как это просто проходное окно для апа уровня до макс капа, вместо этих затрат времени лучше бы добавили новый рейд или новые компаса, пофиксили обс, переделали бы рчд и чд‚ вкинули бы ресурсы в нужное дело.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Железкин </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Мне сюжет не важен.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Вампирка </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		В сюжете понравились кат сцены – весьма красочные и интересные.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Лигина </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Немного непонятно разделение, смысла от него нет.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Тиарелла </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Особое впечатление – полет к вратам – большой космос)) Ну и сам Эдем – весьма своеобразен, нов для восприятия, сюжетная линия проработана интересно и есть еще дальнейший интерес по его развитию.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Пчёлка</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		В сюжетке заинтересовал момент с матерью Вероники, и существом, которое создало местных божков. Надеюсь на дальнейшее раскрытие. Главное, чтобы сценаристы сами не запутались.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Гарки </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Сюжет не читаю – прохожу в ускоренном режиме.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Мистраннер </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Сюжет в целом крепкий, особо выделить, как и критиковать ничего не могу.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>СУХАРЬМЕД </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Сценарий отличный! Мне зашел. Хотя я не люблю сюжетки проходить.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Эвираль </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Честно говоря, роль Алисы... После выполнения многими персонажами её роль на Суслангере стала казаться вторичной и надуманной. <br>
		Сидела бы себе в пионерлагере, это ещё можно понять. И устраивала там разного рода мини-акции (поймать зверя, спасти) <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f603.png" class="ipsEmoji" alt="😃"> <br>
		В остальном сюжет более-менее сносен. Хотелось бы, чтобы изначально, если что-то присутствует на локациях или в сюжете, то оно хотя бы «стреляло», а не просто висело декорацией из другой пьесы <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f603.png" class="ipsEmoji" alt="😃"></p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14748" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/Allods_211217_235423.jpg.ab3dbd22158806f8819afecdf2f3960a.jpg" rel=""><img alt="Allods_211217_235423.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14748" data-unique="kl5qn08qu" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/Allods_211217_235423.thumb.jpg.b0b2b38a10e837a98409402d7a836671.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="40.90"></a><br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>5) Как вам Эдем и «поэтапность» подачи сюжета игры?</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Армус</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Как я и сказал ранее, все достаточно понятно и интересно
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Решала </strong></span>
</p>

<div>
	<div class="message">
		<p>
			Ну тут я отвечу так же, как и в 4-ом пункте. п.с. Как можно было сделать лагерь, в 40 фпс вообще.
		</p>
	</div>

	<p>
		<br><span style="font-size:18px;"><strong>Галантный </strong></span>
	</p>
</div>

<div>
	<div class="message">
		<p>
			Нормально.
		</p>
	</div>

	<p>
		<br><span style="font-size:18px;"><strong>КапитанК </strong></span>
	</p>
</div>

<div class="message">
	<p>
		Эдем визуально красивый, но после выполнения квестов больше там делать нечего.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Вив </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Приятная локация, правда местами неудобно перемещаться по веткам. Сама идея позтапности – хорошая, а вот период подачи сюжета слишком растянут, создается впечатление, что его на столько мало, что возникает вопрос «что зто было? Я ничего не заметила».<br>
		Я считаю, что период между зтапами сюжета должен быть намного меньше, чем полгода. Месяца 2-2,5 как смена мини-сезона.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Юрги </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Вполне сгодится.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Каггер </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Эдем красивый‚ в целом местами сыро, но пойдет.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>ХищнаяПлесень</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Эдем – красивая локация, с не скучным ненавязчивым сюжетом, имеющим свои интериги и секреты. С нетерпением жду продолжения.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Синьорина </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Поэтапность подачи сюжета комфортное, но целую огромную карту сделали неактуальной (практически) для топ контента. Неразумная трата средств с точки зрения геймдизайна.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Менязаставили </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Пока никакой «поэтапности» нет. Посмотрим насколько значительные (может даже эпохальные) изменение нас ждут на следующем «этапе» и вернемся к этому вопросу, НО! <br>
		Даже если на последнем «этапе» будет очень хорошо и всем понравится, то все предыдущие «этапы» – это фиаско.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Эрдон</strong></span> 
</p>

<div class="message">
	<p>
		Вполне нормально.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Аммонти </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Поэтапность это здорово‚ но заканчивать сюжет должны в рамках одного глобального обновления, а не бред который был с Суслангером который начали в одном, а закончили в другом.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Сайю</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Эдем очень напоминает почивший край мира. Поэтапность не нравится – пока выйдет новый этап что было в предыдущем не враз вспомнишь.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Близард</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Я там был только 1 раз ‚ чтоб докачаться до макс уровня, как и 90% игроков.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Вампирка </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Эдем вцелом такая известная тематика в жизни; но хотелось бы уже закончить историю с Нихазом.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Лигина </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Сюжетка хорошая.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Тиарелла </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Поэтапность вполне устраивает – особенно если квесты находятся практически по порядку и не надо их искать по всей карте (это касается и других локаций – уже были подобные приемы в разработке).<br>
		Желаю успехов
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Пчёлка</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		На Эдеме по сути после прокачки не бываю, так что и сказать особого нечего. Поэтапность подачи сюжета – это, скорее, способ сдвинуть сроки, нежели реальный инструмент повествования, так что не вижу в этом ничего хорошего, как и плохого.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Гарки </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Эдем понравился как локация, новые прикольные лазейки и просто красиво.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Мистраннер </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Про цветовую политру уже писал выше, к этапам отношусь нейтрально, надеюсь у разработчика таким образом будет больше времени.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>СУХАРЬМЕД </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		В эдем бы побольше квестов и наград.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Эвираль </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Эдем вполне себе нормален. Очень даже ничего Эдем. Хорош. Молодцы, поздравляю  <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f603.png" class="ipsEmoji" alt="😃"></p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14751" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/Allods_211218_172637.jpg.d3eedc58dae39d3e6715936b04961702.jpg" rel=""><img alt="Allods_211218_172637.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14751" data-unique="s2x2mjm8a" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/Allods_211218_172637.thumb.jpg.51d1eae916a5c4d445bd523fa59aa263.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="37.70"></a><br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>6) Изменения в классах – чего не хватило, что осталось недоработанно, что понравилось?</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Армус</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Изменение количества урона или дэфа я не считаю за изменение класса, хоть это и приводит, к балансу классов. Больше в этом сезоне ничего не было. Но с каждым обновлением классы становятся все более и более похожи друг на друга. Все уникальные способности классов пропадают, чтобы типа сбалансировать. А это неправильно.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Решала </strong></span>
</p>

<div>
	<div class="message">
		<p>
			Это тяжелый вопросик для меня конечно: НУ на момент 31.01.2022 паладину вообще плохо что-то, особенно после фикса казни от господки, отвязать деф от Карающего, засунуть его в одну веху, когда с вехами у пала и так не разгуляешься, при этом этот сейв еще КГД имеет, ну это вышка как бы.<br>
			Маг вообще с «приветом», чисто как в 8.0, только имеет некий бурст раз в 45 секунд. <br>
			Не хватило мисту в пве правок, в плане ДПСа, он все так же плох. Бард очень замечательный, иметь два скилла, которых тупо игнорят контроль, ну высший пилотаж, а так, больше такого нечего сказать.<br>
			В ПВЕ хотя бы стало интересней что ли, появилось то старое разнообразие в классах, которыми можно полетать, если этим касаться только ДД.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Галантный </strong></span>
</p>

<div>
	<div class="message">
		<p>
			Посоветую посмотреть форум, все неоднократно обсуждается, о том какие «молодцы» разработчики. Особенно, когда скилы не соответствует описанию – да крутое изменение.
		</p>
	</div>

	<p>
		<br><span style="font-size:18px;"><strong>КапитанК </strong></span>
	</p>
</div>

<div class="message">
	<p>
		По изменениям в классах порадовало, что маг и бард стали вполне играбельны, но инженера очень сильно порезали.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Вив </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		После произведенных изменений актуальными, например для рейда ЦН, стали барды и жрецы в АН, по соло — шаманы и лучники, остальные (демонологи, мистики, паладины, вары, некроманты, инженеры) снова не востребованы в АН для данного инста. <br>
		Отсутствует разнообразие вариации билдов, все привязано к аспекту и во многих классах билды типовые. <br>
		Не нравится механика характеристики «Господство», например в лучнике, после последнего обновления она не работает, если персонажа воскресили. <br>
		Бесполезная характеристика «Стремительность», ее никто не использует, при чем в ЦН очень много аксессуаров падает именно со «Стремительностью».
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Юрги </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Понравился друид-дд, хотя мили-составляющая прикручена как пятое колесо к телеге. И бардо-рейды в цн - это нечто.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Каггер </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Мистика жалко как пвп/пве класс немного недотянут, хотелось бы увидеть актуального демонолога.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>ХищнаяПлесень</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Изменения классов – главная причина негодования большинства игроков. «Дисбаланс» классов был и никуда не делся. Сломанные вехи, не работающие умения, с этими изменениями – багов лишь стало больше. Нужно браться за каждый класс по отдельности и всё в мельчайших подробностях проверять. Какие могут быть впечатления от того, что какой-то класс «ваншотит», а другим классом невозможно пройти даже Царство Стихий?
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Синьорина </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Понравилась актуализация магов / друидов / пве мистиков. Недоработаны ваншоты от магов‚ достаточно большой урон от паладинов и отсутсвие урона у других классов. Сделали глину чд. Возможно пора пересмотреть нужность саппортов в игре?
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Менязаставили </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Хорошо то, что количество «играбельных» аспектов разных классов выросло. Еще бы лучше, если бы все еще «неиграбельные» аспекты примкнули к стройным рядам «играбельных». <br>
		Необходимо минимизировать пагубное влияние на игровой процесс таких предметов, как души классов и оставить их лишь для стилистики и балансировки состава трупп и рейда. <br>
		Также хорошо бы зашла старая добрая «корейщина» с различными баффами на типы урона, сопротивления, хп и пр. У каждого класса свои.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Эрдон </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Пал и демон плохо танчат. Инженерам и мистикам сейчас нет места ни в одной адекватной группе. Маг в пве замедлен все время (очень тяжело выходить из луж) и «Грозовой фронт» отменяется с 3-4 раза.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Аммонти </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Урон есть только у мага, в пвп ни лучник, ни вар, ни паладин не убивают хилов, у паладина нету бурстовых кнопок, так же как и у лучника, паладина вообще не изменили, а то, что изменили – лучше бы и не трогали (убрали еще и деф с КМ, чем убили окончательно класс).
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Сайю</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Характеристика «воля» погулять выйдет? Или так и останется чисто декоративным статом для траты мирры?
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Близард</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Пал, маг, вар, лук, бард, некр, жряк, шам играбельны как в пвп, так и в пве, но стали неиграбельными инж, демон, мистик. Моё мнение о правках если нету времени и ресурсов – уберите аспекты классам и назначте им только одну роль в игре либо танк, либо хил, либо дд и уже от этого отталкиваясь пилите новый пве контент либо актуализируйте старый.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Железкин </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Баланс более менее настраивается это, очень важно, но зачем убили паладина в танке не врубаюсь, зачём ломать то, что хорошо, проще было исправить там где плохо. <br>
		По классам считаю каждый аспект должен быть в балансе с однотипными аспектами других классов и если есть 3 аспекта у какого-то класса – то все три должны быть актуальными.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Вампирка </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		В классах более менее все изменения устроили‚ но нужно было бы изменить выживаемость на ЗхЗ, слишком долгие бои по 12+ мин. Некромантов также не меняли‚ а они имеют оверхили по сравнению с шаманом.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Лигина </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Ну всегда у нас одних апают других оставляют на месте. Хотелось бы как-то решить что-то и по хилу а то еще немного и про него забудут и вобще не куда брать не будут – как на острова, так и на остальные активности.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Пчёлка</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		По поводу изменений классов, понравилось, что их пытаются свести примерно к равному значению дпс. Но относиться к ним как к попытке порадовать всех игроков я не буду, т.к. это один из способов монетизации проекта (души).
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Гарки </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не понравилось толкьо то, что, как обычно, ввели ИМБА классы, забывая об остальных. Недоработано принцип антиклассов для каждого класса.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Мистраннер </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Очень прошу актуализировать аспект подавления Мистика, и забалансить магов.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>СУХАРЬМЕД </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Играю на демонологе и на нем не было изменений.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Эвираль </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Это особая боль. Ибо всякое обновление – возвышение одних, и унижение других классов. <br>
		Это перманентная ахиллесова пята Аллодов, причём, с самого начала.<br>
		Сказывается «текучка кадров», или что там еще, что влияет подобным образом.
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14752" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/12_0_announce3_1.jpg.fca08570413145ce0a7a6a0afbb6bb79.jpg" rel=""><img alt="12_0_announce3_1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14752" data-unique="jas7plg10" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/12_0_announce3_1.thumb.jpg.a72bafa5b5f03803788b99f454b73e9b.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="50.20"></a><br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>7) Личные пожелания касательно игры, игровых механик или иных составляющих в рамках Аллодов.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Армус</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Наверное, как я уже сказал, хотелось бы видеть уникальность классов. И меньше обязательного фарма.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Галантный </strong></span>
</p>

<div>
	<div class="message">
		<p>
			Найти того кто действительно займется проектом, работа прогеров слишком уж печалит!
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>КапитанК </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Из личных – хотелось бы актуализации астрала в плане полетов на кораблях, и актуализации гильдейского оплота.<br>
		Изменений способа получения экипировки при смене слоя, чтоб была возможность экипировку тир2 предыдущего слоя преобразовывать в экипировку актуального, а не выбрасывать.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Вив </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Большая просьба пересмотреть механику Тающего Острова. Например: изменить время посещения; сделать «регистрацию» на эту активность через «Сражения» и запускать параллельно несколько ТО, пусть даже межсерверные, чтобы хоть как-то разбавить тех, кто идет туда группами; изменить на этой локации визуальное отображение маунтов на какое-то единое, чтобы не возникало различий.<br>
		Так же и с костюмами, аналогично как на случайных сражениях, когда можно выбрать «Стандартные костюмь».<br>
		Пересмотрите награды в Аномальном секторе, добавьте туда эссенцию миров, например в виде тех же ключей как на Тающем Острове, ограничьте ее количество в неделю, возможно это привлечет новых игроков в эту активность.<br>
		Хотелось бы видеть приток игроков в АО, а не наоборот, как это происходит из года в год. Хотелось бы видеть развитие проекта, а не его медленное угасание.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Юрги </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Игровые механики это хорошо, но главное – знать меру. 
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Каггер </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Хотелось бы увидеть побольше пве-активностей, что-то из старого можно актуализировать‚ ну с пвп тоже можно что-то придумать, надеемся что-то будет. <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> 
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>ХищнаяПлесень</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Хочу, чтобы разработчики больше прислушивались к игрокам, чаще отвечали на наши обращения, давали нам больше внимания. Хочу, чтобы актуализировали не актуальные классы, довели до ума ТО, порезали хп мобам на начальных локациях и на астральных островах, в испытании крови. <br>
		Чтобы наконец уже сделали одетость соответствующую 13.0, чтобы одетость с 12.0 осталась в аддоне 12.0 и не была актуальной сейчас, вплоть до фиола.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>ДокторЗед </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Я бы посоветовал вам сделать.<br>
		1) Вернуть рейды как они были до 13.0;<br>
		2) Исправить баг с экипировкой – чтобы экипировка салат и лимон ПРОШЛОГО обновления (12.0) НЕ была лучше зелени и сини этого обновления, так как это вносит ДИКИЙ дисбаланс <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span>
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Синьорина </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Личные пожелания: год жду что мне тех поддержка починит баг персонажа, разделение сбора травы и руды на разные кнопки, продолжение увеличение личного Аллода (как функций банк/нпсы, так и развитие сюжетной составляющей «когда вылупится мое яйцо?»), актуализация гильдийского оплота (10 реальгара за 7500 очков не серьезно, очень много игроков этим не пользуются‚ квесты на оплоте не актуальны, бос не актуален), расширение ассортимента товаров за реальгар на Нитке, введение т3 шмота за рейтинговые бои (как обещалось).<br>
		Отдельно по т3: почему разработчики за год своих эксперементов не убедились в том, что т3 шмот вносит имбаланс в ммо игру?<br>
		Возможно, стоит поменять местами т2 и т3, для мейн дд крафт т2 шмота вовсе не обязателен (минимум 4 т3 в неделю) <br>
		Разработчиками много раз говорилось, что т3 шмот идейно добывать должен сложнее, но на деле это не так. Гораздо дольше будешь выбивать кожу \ ткань, чем убивать пятиминутных боссов в ЦН. <br>
		Жду ТК  <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"></p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Менязаставили </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Игра должна не вынуждать игроков играть вместе, а поощрять за это. Игра должна не вынуждать игроков делать дейлики, летать в астрал, ходить на бг, в рейд, а поощрять, если они делают это регулярно и совместно с другими. <br>
		Идея условного равенства игроков несмотря на то, что они тратят разное время в гре абсурдна. Сидящий в игре сутками, будет использовать все те же реплики, размножалки и прочие бонусы, которые придуманы для «работяг» и его все равно будет не «догнать». <br>
		Он будет одет быстрее, лучше, нафармит больше ресурсов и наград, получит больше игрового опята и никакой «работяга» никогда за ним не угонится. Нужно не разделять игроков, а сводить их вместе. И желательно – в рамках войны за существование.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Эрдон </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Поправить танков, исправить множественные проблемы магов, палов и многое другое!
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Аммонти </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Паладину вернуть деф с КМ, и переработать обет отмщение в кнопку которая будет усиливать на 6-8 сек паладина на 30% урона, и работает не после смерти а сразу.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Сайю</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Наконец заняться устранением космического количества багов и балансом. Актуализировать астрал.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Близард</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Всё в ваших руках.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Железкин </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		ТЗ шмот не должен давать настолько. Большое преимущество делает игру имбаллансной, и игру нужно ровнять на среднего игрока, а не на топчика в фулл донате, только в этом случае можно расчитывать на вливание новичков в игру. <br>
		Я, к примеру, не могу сегодня пригласить в игру знакомых из-за количества необходимого доната, ни один здравомыслящий человек не согласится влить столько и сразу, что бы поиграть на Уровне средненьких
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Вампирка </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Улучшите активность ЗхЗ чтобы у людей был стимул ходить на неё, а то сейчас количество палачей заставляет ужаснуться (всего 4 палача на самом заселенном сервере В3). Люди просто не регают.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Лигина </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Хочется наконец-то нормальных рейдов как в других играх, а не мусолить уже сто лет этот цн, который не все проходят. Каждый раз хочется что-то нового‚ всех уже тошнит от Обс.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Пчёлка</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Хотелось бы уже увидеть кульминацию арки с Нихазом. Видеть введение новых активностей. Убрать к чертям эти дурацкие артефакты и пересмотреть подход к одеванию (система т1-т3 шмота, как по мне, ужас полнейший).
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Гарки </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Присмотритесь к некоторым механикам старых версий у классов. Не унижайте определенные классы, сделайте ВСЕ классы играбельными. <br>
		Пересмотрите доминион, приедается одно и то же, пересмотрите награды за доминион.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Мистраннер </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Пожелаю проекту как можно дольше развиваться.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>СУХАРЬМЕД </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Желаю развития в игре «больше контента в ПВЕ и доступность Тир-3 шмота более низким ги. Например, за ЦС или руины.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Эвираль </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Понерфите, верните состояние старых локации (данжей), как в 12.0. Уменьшите, или вообще замените необходимость «Эссенции бури» для покупки украшательств, и не забывайте, про астрал. <br>
		Вы про него забыли. Причём, напрочь. Кстати, это не значит, что нужно тупо выпилить автоперемещение на острова; просто сейчас астрала в Аллодах нет, особенно, для соло-игроков. <br>
		А они, между прочим, тоже поддерживают проект материально. Благодарю за внимание! Удачи!
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14753" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/Allods_211218_205528.jpg.19b101a1020790fd9451dfef68883a67.jpg" rel=""><img alt="Allods_211218_205528.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14753" data-unique="72fmunv8c" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_02/Allods_211218_205528.thumb.jpg.27a2f94b7f25d266dab2a77c1d17f81b.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="40.40"></a><br>
	 
</p>

<p>
	Как вы можете видеть – кому-то Эдем нравится, кому-то он безразличен. Что ж, всем не угодить, но в своём большинстве игроки едины в том, что локация Тающий Остров вовсе не вызывает радости, позитива и не оправдала ожиданий, которые были у игроков ранее касательно нее. Как выходить из сложившейся ситуации – варианты есть, часть из них хороши, часть требуют дополнительных обдумываний. Но локацию, определённо, нужно изменять. 
</p>

<p>
	Вместе с игроками мы также ждём продолжения сюжетных событий и очень бы хотелось команде пожелать сил и терпения!
</p>

<p style="text-align: center;">
	А читателям спасибо за внимание и до новых встреч!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2420</guid><pubDate>Thu, 03 Feb 2022 13:16:37 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x427;&#x414;-2021: &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x438; &#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x435;&#x440;&#x430; &#x41D;&#x438;&#x442;&#x44C; &#x421;&#x443;&#x434;&#x44C;&#x431;&#x44B; &#x43E; &#x441;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x44F;&#x437;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/main/interviews/mchd-2021-igroki-servera-nit-sudby-o-sostyazanii-r2306/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14117" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/1807259031_.png.f8eb8a4d82b3988d99fdd10083b09929.png" rel=""><img alt="вапыукеп.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14117" data-unique="9rm978vof" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/1983747894_.thumb.png.0dc1e77d399962ead1100a345525080f.png" style="width: 600px; height: auto;" width="1000" data-ratio="36.70"></a>
</p>

<p>
	Последние две недели сообщество игры живёт самым ярким, интригующим и захватывающим событием года – Межсерверным Чемпионским Доминионом. Масса разнообразных стримов, обсуждений и комментариев то тут, то там проскакивает на социальных площадках, посвященных Аллодам. И только игроки Нити Судьбы, который является подписочным сервером, относительно равнодушно встречают и провожают данное соревнование. 
</p>

<p>
	Но всё же, нам стало интересно, какие мысли у них касательно МЧД, хотели ли когда-нибудь они принять участие в этом турнире или же уже успели поучаствовать ранее? Давайте же узнаем вместе!
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>Вы когда-нибудь принимали участие в МЧД? Если «да» – в каком году и чем запомнился турнир?</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Перикк, гильдия «Золотая Орда», Лига</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Лично своим персонажем – ни разу, но так называемой «пересадкой» – неоднократно. Интересный турнир в плане состязания сильнейших игроков в этой игре.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>МурчиГ, гильдия «Ревенжерс», Лига</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Здравствуйте. С удовольствием отвечу на Ваши вопросы. Нет, я никогда не принимал участие в МЧД.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЦепнойСвин, гильдия «Золотая Орда», Лига</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не принимал, получил дисквал в 2020 году в гильдии Evil.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ТварьНеверная, гильдия «Awaken», Империя</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да, в 2017, 2018 годах.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЧёрныйРусский, гильдия «Ревенжерс», Лига</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Привет, нет, к сожалению, в МЧД никогда не участвовал.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Аккан, гильдия «Триумвират», Империя</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Нет, никогда не принимал участие в МЧД.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Ватмап, гильдия гильдия «Awaken», Империя</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Нет, у меня никогда не было возможности принять участие на МЧД, потому что до Нити Судьбы я играл на Европейском Ф2П сервере и у нас никогда не было такого мероприятия. Хотя я считаю, что было бы круто, если бы тогда провели МЧД среди Европейских групп, у нас было несколько конкурентноспособных групп несколько лет назад.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЧудоЖенщина, гильдия «Золотая Орда», Лига</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Добрый «день». <br>
		Я чемпион первого МАП. В МЧД никогда не принимал участия из-за неприятия доминиона. На мой взгляд первый вариант АП был самым лучшим (из всех имеющихся). Введение доминиона (также как ранее и бг) полностью убило интересное пвп в игре.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>РаймЬ, гильдия «Ревенжерс», Лига</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		К сожалению нет, всю жизнь играю на нитке.<img alt="1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="14118" data-unique="z3y8cbwb7" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/1.jpg.18b14ef3062487a5c24b5e3f2747d337.jpg" style="width: 500px; height: auto; float: right;" width="720" data-ratio="56.25"></p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ХейтерКФС, гильдия «Ревенжерс», Лига</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не участвовал.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЗлобнаяНяша, гильдия «Ревенжерс», Лига</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не участвовал, так как я играю на Нить Судьбы.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ИщиОшибки, гильдия «Ревенжерс», Лига</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Нет не учавствовал.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Офай,</strong></span> <span style="font-size:18px;"><strong>гильдия «Ревенжерс», Лига</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Я ниточник :с
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:22px;"><strong>Смотрели ли вы (или же слушали) стримы данного мероприятия в 2021 году (1 и 2 этапы)? Какие бои запомнились наиболее всего?</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Перикк</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Сам занимаюсь стримингом турнира, пока нет сильно запоминающихся боев, но думаю ближе к топ 4 (этапу полуфинала)кол-во интересных боев вырастет.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>МурчиГ</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да, смотрел. Запомнился бой Смешариков, когда они не давали захватить точку на 2% долгое время. Бои Армады и Камелота поразили слаженностью командной работы.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЦепнойСвин</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Смотрел оба этапа, бой между пати З.О. ДелайВыводы и патей Матвега, где пожилой маг переехал одну из сильнейших патек на мчд.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ТварьНеверная</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да, 2 этап, бой ЗО Альмерик против Армады Паша, на первом этапе Камелот Панды против Армада Паша
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЧёрныйРусский</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да, смотрел, даже комментировал. Запомнились бои: ЗО (Альмерик) против Армада (Баленсиага), где первые должны были побеждать, но из-за непонятных увов отдали точку и победу. Ещё запомнился Армада (Фисбен) против КаМеЛоТ (ОрбитаЪ), где первые с начала боя занимают 3 точки и не отдают их до конца всего сражения.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Аккан</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не смотрю и не слушаю стримы по МЧД – другая игра относительно Нити, не интересно. Смотрю только общую таблицу мест.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Ватмап</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да, я смотрел некоторые бои и я видел, что КаМеЛоТ и Армада неплохо справляются, но я не помню конкретных боев.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЧудоЖенщина</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Текущие МЧД не смотрю и не планирую, пока существует доминион.<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="14120" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/allods-online.jpg.e75991814158b1fec8cb4cb0b2caaf0f.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="allods-online.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14120" data-unique="nmmzej6jf" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/allods-online.thumb.jpg.104042c26be4e0859832689519d38cac.jpg" style="width: 400px; height: auto;" width="911" data-ratio="82.33"></a>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>РаймЬ</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Смотрел только стрим с канал ИщиОшибки т.к. это мой другалёк с нитки)
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ХейтерКФС</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Смотрю стримы своей любимой игровой жены Амареллы.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЗлобнаяНяша</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Смотрю стрим МЧД моего сокпшника на канале ИщиОшибки.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ИщиОшибки</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Я вёл стрим по данному мероприятию, были как очень интересные так и скучные бои.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Офай</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Я сокаст, кстати.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:22px;"><strong>За кого болеете в этом году? Почему? И кто, по-вашему, всё же выйдет в топ-4, навскидку?</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Перикк</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Ни за кого не болею, топ 4 – Камелот, ЗО, Армада, 4-ая гильдия зависит от разролла, скорее всего – Ультиматум.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>МурчиГ</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Я за красивую игру, никого активно не поддерживаю, поскольку совсем не знаю этих людей. В топ-4, по моему субъективному мнению попадут Камелот, Армада, Золотая Орда и Тайное Общество Гильотина, уж очень сильно мне понравилось название последних.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЦепнойСвин</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		За Золотую Орду, ибо состою в этом же сообществе на Нити Судьбы. ЗО\Армада\Камелот\ про 4 хз, возможно Ультиматум.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ТварьНеверная</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не за кого не болею, выиграет Армада. В топ 4 выйдут Камелот ЗО Ультиматум.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЧёрныйРусский</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Болею за ТОГов, потому что там играет мой друг вне Аллодов. Топ-4: Армада, КаМеЛоТ, ЗО и, наверное, ТОГ.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Аккан</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Болею за С.В.О.И. Виталя ЧерныйМастер единственный знакомый ник еще с Раскола, как и гильдия. ТОП-4 могу только по сухой статистике по очкам судить: умом за Армада, Камелот, Ультиматум, но душой за С.В.О.И. (вот он мой топ-4).
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Ватмап</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Я не болею ни за какую гильдию, я просто надеюсь, что у лучшей гильдии будет честная победа. В топ 4 я предполагаю будет КаМеЛоТ, Армада, Золотая Орда и АпологиЯ.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>РаймЬ</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Никого не знаю с фришки, поэтому сложно болеть за кого-то.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ХейтерКФС</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		За Золотую Орду, наверное, по причине нахождения в ней во время игры на F2Pв первых версиях игры. В топ 4 зайдут: Армада, Золотая Орда,Камелот и ТОГи.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЗлобнаяНяша</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		ЗО, в связи с тем, что там участвует моя бывшая конста, один из<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="14121" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/wallpaper.jpg.07861c2dabb0a3c126d15ec29e5fc803.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="wallpaper.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14121" data-unique="svvvaysdt" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/wallpaper.thumb.jpg.08b14ad530a468107a3349ba7e40a755.jpg" style="width: 400px; height: auto;" width="1000" data-ratio="62.50"></a> них – это ДелайВыводы.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ИщиОшибки</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Болею за ЗО, так как состоял в этом сообществе около 4 лет.<br>
		Думаю топ 1 Армада<br>
		Топ 2 Камелот<br>
		Топ 3 ЗО<br>
		Топ 4 Ультиматум
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Офай</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		ЗА МАТВЕЯ!
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:22px;"><strong>Как считаете, стоит ли изменить формат проведения межсерверного события? Почему, как?</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Перикк</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		(Не нужно будет ждать МЧД, если объединить все сервера наконец)
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>МурчиГ</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да, стоит. МЧД это все же проверка «скилов», а не тех, кто больше задонатил. Я бы предложил уровнять всех в экипировке и донатных «плюхах». Также это даст возможность раскрыться новым игрокам и людям с «Нити Судьбы».
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЦепнойСвин</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		С форматом вроде все хорошо, особо плохого не вижу ничего.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ТварьНеверная</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не стоит.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЧёрныйРусский</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Нет, менять формат МЧД не нужно.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Аккан</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Точно уверен, что нужно изменить формат доп. раундов, ибо автопобеды на МЧД – это мем, не иначе. В остальном, на мой поверхностный взгляд, т.к. я не вникал в систему проведения МЧД, не являясь участником события, вполне пригодно.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Ватмап</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Я думаю существующий формат хорош, они просто должны найти способ допустить игроков Нити Судьбы на соревнование.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЧудоЖенщина</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Perfect World – яркий представитель того, каким должно быть сражение. Две базы, несколько путей, необходимость иметь игроков разных классов для выполнения разных задач, а не составы из метовых классов с билдами под копирку. Текущий доминион – это аналог арены в Wow, а не противостояние гильдий.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>РаймЬ</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Менять не стоит, по виду нормальный формат, но я не участвовал и не могу судить об этом в полном формате.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ХейтерКФС</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Вполне все нормально.<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="14122" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/2102656991_wallpaper(1).jpg.0c0a84fb8468a39839e892afdad3ae6f.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="wallpaper (1).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14122" data-unique="g5g22znxe" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/1809041711_wallpaper(1).thumb.jpg.d0d42bf633927d59881b51a73f902442.jpg" style="width: 400px; height: auto;" width="1000" data-ratio="62.50"></a>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЗлобнаяНяша</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Сделать его по типу Турнира Крови, но с добавлением донат скакунов по типу миража/молнии.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ИщиОшибки</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Думаю стоит сделать как ТК (где все в равных условиях).
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Офай</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Сделать равные условия, очевидно почему. Как – тоже очевидно.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:22px;"><strong>Хотели бы, чтобы Нить также приняла участие в Межсерверном Доминионе в будущих годах? Как думаете, за счёт чего это возможно?</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Перикк</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Как бы не хотелось попробовать свои силы на лично своем персонаже, но даже нет идей, как реализовать взаимодействие «ниточных» персов и «фришных».
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>МурчиГ</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да, указано выше.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЦепнойСвин</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Конечно бы хотел) А то пересаживаться надоело) Выделять отдельный сервер, как на турнире крови это бывает, только так это возможно, чтобы Нить Судьбы могла участвовать на данном мероприятии
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ТварьНеверная</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Нет, для нити есть турниры круга равных. МЧД – для боевых серверов.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЧёрныйРусский</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да, хотел бы, но «ввиду уникальных особенностей сервера» это сделать крайне сложно. Ведь если добавлять Нить Судьбы на МЧД, то нужно сбалансировать недостающие элементы F2P серверов (руны, покровитель, временные улучшители, боевые механизмы). Это уже будет «Турнир Крови» в формате доминиона.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Аккан</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Бесспорно, хотелось бы масштабного события для Нити, но объективно – это невозможно. Тут можно много и долго расписывать варианты, но нет, это всё грёзы.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Ватмап</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да, я правда надеюсь, что мы сможем принять участие в следующем году. Это легко устроить, им просто следует сделать, как на других соревнованиях, таким образом все смогут принять участие.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЧудоЖенщина</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Конечно да, но это невозможно в текущем формате. Выдавать всем равные куклы абсурдно. Теряется смысл противостояния.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>РаймЬ</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Хотелось бы, это могло пройти по типу серверов турнира крови 3х3 и 6х6.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ХейтерКФС</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да очень хочется чтобы Нить Судьбы могла участвовать. Сделать аналогию создания персонажей, как на ТК и ТГ. Сравниваются ведь силы, а не донат и онлайн людей, правильно? (Под онлайном имею ввиду паровоз куклы переродками в ЦН).
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЗлобнаяНяша</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Конечно, хотелось чтобы наш сервер Нить Судьбы принял участие в МЧД, выходом из этой ситуации является делать МЧД по типу Турнира Крови, но с добавлением донат скакунов по типу миража/молнии.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ИщиОшибки</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Конечно бы хотелось участвовать на МЧД, возможно это если сделать равные условия.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Офай</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Конечно, за счет пункта 4.
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="14123" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/1419812835_wallpaper(2).jpg.7b9a256e1c2d5edfae9950feba60fb7d.jpg" rel=""><img alt="wallpaper (2).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14123" data-unique="mkroo90yt" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/867061719_wallpaper(2).thumb.jpg.423f0bf23ea851314c13fc54c9a3f335.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="31.20"></a>
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>Пересадки. Явление, которое существует каждый год. Как считаете, есть ли выход? Какой?</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Перикк</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не вижу проблем в пересадках, все-таки данный турнир уже давно просто проверка сил людей с себе равными (кому-то не все-равно на награды в 2021г – серьезно?)
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>МурчиГ</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Обязать в конфиденциальном порядке игроков указывать их ip-адрес, С которого они будут играть и проверять указанные адреса. Также проблемы с пересадкой решит уравнивание всех. Прошу отписать по прочтению.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЦепнойСвин</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не знаю особо выхода с данной ситуации, всегда будут лазутчики)
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ТварьНеверная</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Дисквалить за пересадки. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЧёрныйРусский</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Каждый год это явление «поощряется» дисквалификацией с турнира, лучшего выхода из ситуации просто нет. Конечно, можно изменить понятие «пересадка». Условно, какой-то Юрий от начала и до конца МЧД участвует на персонаже условного Валеры. То я бы не стал считать это пересадкой.<br>
		Хотелось бы увидеть новый класс, желательно сапорта (бафера, по типу Инженера и Барда) и заделку «дыр» в различных картах на рейтинговых поединках.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Аккан</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Увы, сейчас с пересадками уже ничего не поделать. Это явление на каждом шагу. Бороться с этим начинать нужно было много лет назад, причем жестко – банами, нещадно. Разработчики/организаторы сами допустили своей халатностью и безалаберностью «подставной» межсерверный турнир года.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Ватмап</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		По поводу этого я думаю, что Аллоды несколько устарели по сравнению с другими играми... Все знают, что достаточно много игроков (я предполагаю более 50%) не играют на своих собственных аккаунтах, даже зная, что это против правил, большинство людей перед возвращением в игру сперва подумают о покупке аккаунта, нежели чем о создании нового. Разработчикам будет лучше разрешить это действие, например сделать опцию на их сайте, где люди смогут безопасно продавать и покупать аккаунты и компания также будет получать какой-то % от стоимости... Лучше сделать это легальным, нежели чем блокировать игроков за покупку аккаунтов (даже если мы и знаем, что не все получают бан за это). Блокировка в этом случае – это просто уничтожение нашей базы игроков, которая и так умирает из года в год.
	</p>

	<p>
		Если вопрос в пересадках только на турнире:<br>
		Я предполагаю, что если команда Аллодов хочет решить эту проблему, то это несложно, ведь у них есть mac адреса от каждого игрока здесь и они могут их отследить.<br>
		Также в Аллодах могли бы сделать что-то по типу токена WoW, почему у нас нет Токена Аллодов? Могли бы их использовать для продажи и покупки аккаунтов, продажи голды и каких-либо других вещей.
	</p>

	<p>
		Придется пройти долгий путь, чтобы сделать Аллоды Онлайн лучше... Однако уделение внимания основным принципам ММОРПГ – уже хороший старт, убедиться в том, что каждый класс играбельный, фиксить баги, открывать новые зоны/астрал (Как долго у нас уже одни и те же компасы? 4 года?). Слишком много времени уходит на исправление, как долго инженеры наносят в 2/3 раза больше урона, чем другие классы? Уже как год мета в ПВЕ остается одинаковой, ПВП мета чуть-чуть изменилась из-за МЧД... У меня такое чувство, что люди которые отправляют фидбек разработчикам, не играют в игру совсем. Есть много маленьких вещей, которые можно сделать, чтобы сделать нашу игру более интересной и приятной
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЧудоЖенщина</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Загнать всех в дискорд с кураторами в каждой комнате. По голосам все понятно без лишних технических выкрутасов. Посторонних не пускать. В случае «задвоения» вечный бан с кофискацией. А еще лучше уничтожение гильдии. Шутка. Хотя...<br>
		Мечты: удалить души, удалить аспекты, удалить таймаут на кик афк персонажей в изи обс <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f603.png" class="ipsEmoji" alt="😃"><br>
		Идеи: Новая акция «5-ая покрова на Нити Судьбы». Без увеличения урона, просто внешний вид 5ой покровы. Ну и накидать еще чего-нибудь в сундуки для умений покровителя.<br>
		Спасибо.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>РаймЬ</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Пересадки будут всегда , и даже какой-то выход по типу бана не остановит это. Мне даже сложно представить, что надо сделать, чтобы остановить это.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ХейтерКФС</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Если будет сделано создание персонажей, как в пункте выше, то пересадки будут бессмысленны и сведутся почти к минимуму.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЗлобнаяНяша</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Пересадки – либо разрешаете либо запрещаете строго действию правил по типу того что человек играя на чужой кукле должен хотя бы поиграть 5-6 месяцев.<br>
		Насчет идей – ребят, развивайте пвп составляющую этой игры, актуализируйте по наградам Мавзолей ИСКР <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ИщиОшибки</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Либо игра из лаунжа или разрешать их.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Офай</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Выход есть всегда. Лан в Воронеже КЕКВ.
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<br>
	Спасибо за внимание!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2306</guid><pubDate>Mon, 08 Nov 2021 12:10:19 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x438; &#x444;&#x440;&#x438;-&#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x435;&#x440;&#x43E;&#x432; &#x43E; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x448;&#x435;&#x434;&#x448;&#x438;&#x445; &#x431;&#x43E;&#x44F;&#x445; &#x41C;&#x427;&#x414;-2021</title><link>https://alloder.pro/main/interviews/igroki-fri-serverov-o-proshedshih-boyah-mchd-2021-r2270/</link><description><![CDATA[
<p>
	Начало ноября, а значит – бои за звание победителя МЧД-2021 <img alt="DomibionSite_alfa500_blur2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="13933" data-unique="q2mf4y7xx" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/DomibionSite_alfa500_blur2.png.1791a27b712c212a0acca812ca7ed134.png" style="width: 400px; height: auto; float: right;" width="500" data-ratio="61.60">в самом разгаре! 
</p>

<p>
	Думаю, многим игрокам интересны мнения участников боев и не только на МЧД-2021 о текущей ситуации на турнире. Поэтому мы решили устроить небольшой опрос, который согласились пройти следующие игроки:
</p>

<ul>
<li>
		ОранжАппл (Русь, МГ);
	</li>
	<li>
		Экзарх (Армада, МГ);
	</li>
	<li>
		ЕвреиНеУмирают (Армада, МГ);
	</li>
	<li>
		ЛэйтиРокк (КаМеЛоТ, ВЗ);
	</li>
	<li>
		БездушнаяПанда (КаМеЛоТ, ВЗ);
	</li>
	<li>
		Бричъ (Ультиматум, ВЗ);
	</li>
	<li>
		АльтроЭго (Тайное Общество Гильотина, ВЗ);
	</li>
	<li>
		Альмерик (Золотая Орда, НБ);
	</li>
	<li>
		ЯммиМилф (Массаракш, НБ).
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">Смотрите стримы боев? Если да, то какого стримера?</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ОранжАппл</strong></span><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="13934" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/maxresdefault.jpg.c826b18e46bad6c27836b70985bfca8e.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="maxresdefault.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13934" data-unique="n8jppfui1" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/maxresdefault.thumb.jpg.d4753c26efa28548d9358ebdf57756d6.jpg" style="width: 400px; height: auto;" width="1000" data-ratio="56.20"></a>
</p>

<div class="message">
	<p>
		В этом году Милл не стримит, поэтому не смотрю.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Экзарх</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Конечно. Смотрю Школьника тащера (канал: Армада МГ). Самые грамотные и интересные стримы у него.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЕвреиНеУмирают </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не смотрю, но стримлю сам. Канал – Армада МГ.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЛэйтиРокк </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Стримеров смотрю мельком, между боями, но только чтобы узнать, кто на кого наролился и как сыграли. Поэтому конкретного стримера нет. Прокликиваю несколько стримов.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>БездушнаяПанда </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Смотрю стримы Аренщика в основном. А также могу посмотреть кого угодно, если хочу посмотреть момент, который был упущен, или на другие бои.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Бричъ </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да, смотрю Армада МГ.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>АльтроЭго</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Смотрю в основном Школьника и Перрика, т.к они самые прошаренные игроки из стримеров по чд контенту.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Альмерик </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Стримеров не смотрю, но анализирую бои на своем канале Альмерик НБ, буду рад новой аудитории.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЯммиМилф </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Стримы смотрю после МЧД, т.к являюсь участником битв.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:24px;">Как Вам первые 2 тура в общем?</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ОранжАппл </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		У КаМеЛоТа, ЗО и Армады норм заруба.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Экзарх </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Я удивлен, что первые два тура уже достаточно напряженные. Я немного другого ожидал на самом деле от начала МЧД. Каждый день боев интересный и напряженный. Ролятся сильные противники с которыми очень интересно драться.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЕвреиНеУмирают</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Бои интереснее, чем ожидалось.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЛэйтиРокк </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Пока мы проходим в следующие этапы – всё замечательно, но самое интересное еще впереди.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>БездушнаяПанда </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Хочется ролить чаще сильные группы и поменьше повторений, чтоб со всеми подраться.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Бричъ </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Первые 2 тура прошли неплохо.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>АльтроЭго</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Первый тур был несложным, а во втором уже были интересные и местами потные бои.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Альмерик</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		С моим мнением можно ознакомиться в разделе аналитики на моём канале.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЯммиМилф </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Первые 2 тура неплохие, щекочут нервы. Немного острых ощущений доставили.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:24px;">Кого-нибудь из групп других участников или </span><img alt="300914_map_01.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="13935" data-unique="r0drkw9ur" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/300914_map_01.png.37666267aa7732d8d392a8096f1d3f27.png" style="width: 400px; height: auto; float: right;" width="500" data-ratio="56.00"><span style="font-size:24px;">игроков лично для себя заметили, за кем интереснее всего вам наблюдать?</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ОранжАппл </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Нет.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Экзарх </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Удивила группа Ультиматума, в частности Матвега с инженером в дд. Достаточно нестандартный сетап у ребят. Отличились от всех мужики и несмотря на все минусы данного выбора, они отлично показывают себя. Респект за то, что пробуют что-то новое и нестандартное. Попадались на них. Неплохой был бой, с очень напряженным началом. Все-таки против сетапа, с которым никогда не встречался, достаточно непросто было.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЕвреиНеУмирают </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		За Армадой и Пандами из КаМеЛоТа.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЛэйтиРокк </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Мне интересно наблюдать за теми в боями, в которых можно почерпнуть что-нибудь для себя. Поэтому предпочитаю смотреть бои сильных групп против друг друга.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>БездушнаяПанда </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Симпатизирует Аллкарон и Фисбен среди всех участников.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Бричъ </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Интересно наблюдать за группой Панд и ОрбитыЪ из КаМеЛоТа.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>АльтроЭго </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Интересно наблюдать за первой тройкой – Армадой, КаМеЛоТом, ЗО. Смотреть, как играют другие люди, и что-то подчеркивать для себя.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Альмерик </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Было очень интересно наблюдать за группами гильдий Армада, КаМеЛоТ и ЗО.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЯммиМилф </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Наблюдаю за всеми, все по своему интересны, а так лично я больше поклонница Армады, за ними всегда интересно наблюдать.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:24px;">За какую гильдию болеете? Кто победит, </span><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="13937" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/59fee2b8111a3_.jpg.9a1ef22aea134536594d1cf2becd84b5.jpg.7af328a859c09d7ea180615052f68bec.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="59fee2b8111a3_.jpg.9a1ef22aea134536594d1cf2becd84b5.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13937" data-unique="2999uvgex" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/59fee2b8111a3_.jpg.9a1ef22aea134536594d1cf2becd84b5.thumb.jpg.7075222db7136add79e244b3b5ee18e8.jpg" style="width: 400px; height: auto;" width="1000" data-ratio="62.50"></a><span style="font-size:24px;">как думаете?</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ОранжАппл </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Прям чтобы болел – нет такой гильдии. Финал, думаю, Армада и ЗО\КаМеЛоТ.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Экзарх </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Болею всей душой за Армаду, конечно же. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЕвреиНеУмирают </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Армада. Очевидно, что самые высокие шансы на победу тоже у нее, но думаю, что ближе к финальному этапу, КаМеЛоТ и ЗО наберут форму и смогут составить конкуренцию и сделать финал как минимум нескучным.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЛэйтиРокк </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Болею за свою гильдию, естественно. А кто победит – покажет время.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>БездушнаяПанда </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Конкретно за кого-то не болею. Меня бы устроила победа Армады, КаМеЛоТа или Золотой Орды.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Бричъ </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Болею за Ультиматум, но финал должен быть среди КаМеЛоТа и Армады.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>АльтроЭго </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не могу назвать какую-то одну гильдию, победит сильнейший из трёх явных фаворитов. И, конечно, не без грязного рандома этой игры.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Альмерик</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Я, как представитель гильдии Золотая Орда, болею за свою гильдию и верю в ее успешный выход в полуфинал МЧД-2021.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЯммиМилф</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Болею за Армаду. Кто победит -- сказать сложно, всё решат принятые игроками  в боях решения и всякие микромоменты.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:24px;">Как вам новый визуал для победителей и костюм для участников?</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ОранжАппл </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Всё видел, крылья класс, ауры фе, костюм сойдёт.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Экзарх </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		В последнее время все чаще и чаще игроков радуют новым визуалом. Это конечно большой плюс. Визуал крутой. Костюм мне не очень понравился, но дело вкуса. Аура и крылья неплохие. Особенно удивило, что крылья будут с двумя переключаемыми стилями. Это очень и очень круто.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЕвреиНеУмирают </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Костюм ничего необычного. Крылья и ауры достойные. Видно, что в этом году не халтурили и сделали откровенно лучше, чем награды за два предыдущие года (Смерш и Русь).
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЛэйтиРокк </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не видел, да мне и не особо интересен визуал в целом.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>БездушнаяПанда </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Мне понравились крылья и идея смены цвета. К остальному нейтрален.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Бричъ</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Костюм неплох, а крылья – самые красивые за всё время. Надеюсь получить ауру за 4 место. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>АльтроЭго</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Визуал безусловно хорош. Вообще, круто, что подобные награды вводят для топ 4, у людей гораздо больше стимула принимать участие в этом турнире.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Альмерик</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Костюм не видел. Крылья очень красивые. Ауру не видел, но, думаю, тоже ничего.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЯммиМилф</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Костюм симпатичный, наконец-то новинка в гардеробе. Крылья красивые. Ауры неплохие, если те же самые: носить можно. 
	</p>
</div>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13936" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/496559804_.png.7fcf22b1f2b0c283285edeba3f444028.png" rel=""><img alt="крылья.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13936" data-unique="n6etkn4mk" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_11/1110775476_.thumb.png.bb7d4dbbd890ab91940e17f383d7af30.png" width="1000" data-ratio="21.80"></a>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2270</guid><pubDate>Fri, 05 Nov 2021 05:57:24 +0000</pubDate></item><item><title>&#x417;&#x430;&#x43A;&#x443;&#x43B;&#x438;&#x441;&#x44C;&#x435; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434;&#x43E;&#x432;: &#x422;&#x440;&#x43E;&#x43F;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x439; &#x410;&#x442;&#x43E;&#x43B;&#x43B;</title><link>https://alloder.pro/main/interviews/zakulise-allodov-tropicheskiy-atoll-r2092/</link><description><![CDATA[
<p>
	Приветствую, друзья!
</p>

<p>
	Как вы можете помнить – после установленного обновления от <strong><a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=9721" rel="external nofollow">27.06.2021</a></strong> локация Тропический Атолл получила ряд дополнений и очень хороших изменений к лучшему! Добавление новых развлечений, кучи различных ачивок, новые костюмы и питомцы... Лето в этом сезоне на курортном острове обещалось быть очень насыщенным. И да, так и произошло – Атолл ежедневно посещают сотни игроков с целью поучаствовать в гонках или покормить птенчика попугая, пробежаться по аттракционам или же просто сделать десяток ярких скриншотов. 
</p>

<p>
	Конечно же, мы не могли обойти такой движ стороной и не узнать чуточку подробнее о том, как обновлялась локация и создавались новые развлечения для гостей Атолла. И для этого мы связались с Анастасией Милевской – интервью с ней и ранее выходили на страницах журнала – которая любезно согласилась вновь рассказать о тонкостях работы над локацией и прочих магических штуках, используемых в работе старшего геймдизайнера <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f609.png" class="ipsEmoji" alt="😉"> 
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>Почему Атолл? Как пришли к этому? </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Атолл – одна из интересных, качественных долгосрочных активностей, которую многие любят и которую давно не актуализировали. Его время пришло! <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> <br>
		Но вообще ребята, кто атолл делал, большие молодцы, крутая локация, её и дорабатывать было очень удобно и приятно.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:22px;"><strong>Как долго работали над обновлением локации? Как проходила разработка, какие были трудности? </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Я работала над обновлением атолла около двух с половиной месяцев, совмещая с различными другими задачами.<br>
		Основная работа началась в апреле, хотя первые наброски по новым активностям у меня появились ещё зимой, тогда же начали рисовать и новые скины на маунтов и костюмы для наград.
	</p>

	<p>
		Меня очень обрадовала возможность внести что-то своё в эту классную локацию, и сделать это я хотела аккуратно, чтобы сохранить старые активности в том виде, в каком их ценят и любят.
	</p>

	<p>
		Первым делом надо было хорошенько разобраться, как атолл работает «изнутри». Я устроила себе большой плейтест: на несколько дней села фармить ракушки на тестовом сервере, делала замеры, собирала статистику и параллельно изучала видео и текстовые гайды, накопившиеся с далёкого 2011-го. 
	</p>

	<p>
		Так вскрылась необходимость что-то починить, где-то выправить баланс, где-то улучшить визуальную составляющую или доработать некоторые участки самой локации. Ради скринов «было» пришлось откатить локацию на прошлый год в редакторе х)))<br><em>(потом, конечно, вернула как было)</em>
	</p>

	<p>
		Самой большой проблемой баланса был «Ловец жемчуга». Самая доступная и лёгкая активность превышала норму фарма настолько, что делала бессмысленным участие в любых других. Неудивительно, что даже с добавлением новых наград атолл вымирал на второй же день <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f604.png" class="ipsEmoji" alt="😄"> 
	</p>

	<p>
		Из переделок старого осталась особенно довольна «Одноруким бандитом», который реализовал свой нарративный потенциал и из скромной полу-декорации превратился в лотерейный автомат с билетиками. Теперь у отдыхающих есть выгодный повод оторваться от фарма одних активностей и сходить развеяться на другие.<br>
		(Ах да, привет тому парню с Нити, который первым выбил с билетика новый Парусник <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f609.png" class="ipsEmoji" alt="😉"> Да, шанс есть у всех, хоть и мизерный) 
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong>Подборка скриншотов «Было – Стало» </strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13019" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Dorabotka_oformlenia_lokatsii_Mesto_pribytia.png.f5e66444c57a6371204cd8ff9367b723.png" rel=""><img alt="Dorabotka_oformlenia_lokatsii_Mesto_pribytia.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13019" data-unique="3k3j8go5w" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Dorabotka_oformlenia_lokatsii_Mesto_pribytia.thumb.png.48998376a186a4919a60b79976972c1d.png" style="width: 750px; height: auto;" width="759" data-ratio="98.81"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13020" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Dorabotka_oformlenia_lokatsii_Vodopad_na_trope_Dvoeborya.png.bc2e577128dda12ee88354465cd8aba7.png" rel=""><img alt="Dorabotka_oformlenia_lokatsii_Vodopad_na_trope_Dvoeborya.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13020" data-unique="jm5itw9ce" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Dorabotka_oformlenia_lokatsii_Vodopad_na_trope_Dvoeborya.thumb.png.1f96d0f3c6413214d8e324213d9f08db.png" style="width: 750px; height: auto;" width="754" data-ratio="99.47"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13021" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Dorabotka_oformlenia_lokatsii_Vylet_v_more_v_zadanii__39_Begi_krabik_begi_33__39.png.8df6d08fd0939ee4731fe933d860fc7c.png" rel=""><img alt="Dorabotka_oformlenia_lokatsii_Vylet_v_more_v_zadanii__39_Begi_krabik_begi_33__39.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13021" data-unique="weoq32yas" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Dorabotka_oformlenia_lokatsii_Vylet_v_more_v_zadanii__39_Begi_krabik_begi_33__39.thumb.png.b2c48dd2116c0d48cddfc04327e1e8e9.png" style="width: 800px; height: auto;" width="808" data-ratio="92.82"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13022" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Dorabotka_oformlenia_lokatsii_Derevnya_aviakov_prichal_i_voleybolnaya_ploschadka.png.ffce0fe3632802a1ca3be07a36937b05.png" rel=""><img alt="Dorabotka_oformlenia_lokatsii_Derevnya_aviakov_prichal_i_voleybolnaya_ploschadka.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13022" data-unique="5n3cg4nyq" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Dorabotka_oformlenia_lokatsii_Derevnya_aviakov_prichal_i_voleybolnaya_ploschadka.thumb.png.6262d4e10a45f3116a5b50f2c11fb1a5.png" style="width: 800px; height: auto;" width="805" data-ratio="93.17"></a>
</p>

<p>
	<br><span style="font-size:22px;"><strong>Какая задача в процессе актуализации была наиболее сложной? Почему? </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Однозначно – Парусник <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"></p>

	<p>
		Я очень хотела сделать игру с парусником похожей на то, как в реальности работает виндсерфинг. Конечно, в жизни это «играется» куда сложнее, так что я поставила перед собой задачу упростить управление настолько, насколько это возможно, чтобы при этом сохранить ключевую фишку управления парусом.
	</p>

	<p>
		Основой для «ветра» стала механика шквалов из суслангерской бури. Она позволяла мне вычислять угол разворота персонажа относительно направления ветра, но это было только полдела. Надо было ещё вычислять текущую скорость движения, на которую влияет не только разворот персонажа, но и разворот паруса. Настоящие формулы физики виндсёрфинга мне не помогли (там куда больше переменных, чем мне нужно), так что пришлось хорошо попотеть над выведением своей <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> 
	</p>

	<p>
		А потом попотеть ещё раз – вместе с аниматором, над визуализацией поворота паруса <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f604.png" class="ipsEmoji" alt="😄"> 
	</p>

	<p>
		Несколько проблем пришлось решать уже по горячим следам на боевых. Трясущиеся и застревающие на мелководье парусники знатно потрепали нервы. К счастью, нам удалось их победить, иначе речь шла бы о полном отключении активности.
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<br><em><strong><span style="font-size:18px;">Первый прототип. Канийский окрас + FX-крыло вместо паруса</span></strong></em><br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13023" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Parusnik_1_Pervy_prototip_Kaniyskiy_okras__FX-krylo_vmesto_parusa.png.2a8d819bc98b01aa54a8e19d396b9177.png" rel=""><img alt="Parusnik_1_Pervy_prototip_Kaniyskiy_okras__FX-krylo_vmesto_parusa.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13023" data-unique="y54mjzn6y" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Parusnik_1_Pervy_prototip_Kaniyskiy_okras__FX-krylo_vmesto_parusa.thumb.png.17b6dc43dd08afedaa975edeec3f5b14.png" style="width: 885px; height: auto;" width="1000" data-ratio="45.60"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 <span style="font-size:18px;"><em><strong>Одна из инструкций для аниматора</strong></em></span><br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13024" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Parusnik_2_Odna_iz_instruktsiy_dlya_animatora.png.a28333eb6ee6347ff8583a53675fdb39.png" rel=""><img alt="Parusnik_2_Odna_iz_instruktsiy_dlya_animatora.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13024" data-unique="yd2tfk7bd" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Parusnik_2_Odna_iz_instruktsiy_dlya_animatora.thumb.png.cbec65c140c7910c15a09998f4d0c657.png" style="width: 885px; height: auto;" width="1000" data-ratio="71.70"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<em><span style="font-size:18px;"><strong>Одно из положений паруса не захотело дружить с анимацией персонажа. А мы что – мы подумали и увеличили парусник</strong></span></em><br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13025" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Parusnik_3_Odno_iz_polozheniy_parusa_ne_zakhotelo_druzhit_s_animatsiey_personazha_A_my_chto_-_my_podumali_i_uvelichili_parusnik_v.png.4eaf924f1c71d3f93d88649affe2df33.png" rel=""><img alt="Parusnik_3_Odno_iz_polozheniy_parusa_ne_zakhotelo_druzhit_s_animatsiey_personazha_A_my_chto_-_my_podumali_i_uvelichili_parusnik_v.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13025" data-unique="2g7bn1oez" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Parusnik_3_Odno_iz_polozheniy_parusa_ne_zakhotelo_druzhit_s_animatsiey_personazha_A_my_chto_-_my_podumali_i_uvelichili_parusnik_v.thumb.png.ff782573849349d952df4df8f49bc8d7.png" width="887" data-ratio="84.55"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<em><span style="font-size:18px;"><strong>Парусник уже с финальной моделью, но без финальной текстуры</strong></span></em><br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13026" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Parusnik_4_Parusnik_uzhe_s_finalnoy_modelyu_no_bez_finalnoy_textury.png.b1159fc9a8eeb672f5d00df0c450c990.png" rel=""><img alt="Parusnik_4_Parusnik_uzhe_s_finalnoy_modelyu_no_bez_finalnoy_textury.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13026" data-unique="0buszlin0" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Parusnik_4_Parusnik_uzhe_s_finalnoy_modelyu_no_bez_finalnoy_textury.thumb.png.b59148902b51e965298b35a1311e4fa3.png" style="width: 885px; height: auto;" width="1000" data-ratio="43.90"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 <span style="font-size:18px;"><em><strong>Секретное знание, которое поможет вам выигрывать гонки</strong></em></span><br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13027" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Parusnik_5_Sekretnoe_znanie_kotoroe_pomozhet_vam_vyigryvat_gonki.png.51eae298c6243d7bc9b66e097a8864c4.png" rel=""><img alt="Parusnik_5_Sekretnoe_znanie_kotoroe_pomozhet_vam_vyigryvat_gonki.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13027" data-unique="h78h8qdtw" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Parusnik_5_Sekretnoe_znanie_kotoroe_pomozhet_vam_vyigryvat_gonki.thumb.png.f014e898c86f9f320a0b7504a2d3dd73.png" style="width: 885px; height: auto;" width="1000" data-ratio="58.30"></a>
</p>

<p>
	<br><span style="font-size:22px;"><strong>Долго ли придумывались новые активности? Где искали идеи? </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Придумывались быстро и непринужденно <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> <br>
		Некоторые брались прямо из жизни: вспоминала свои поездки на море, полные карманы цветных камешков в детстве и уроки виндсерфинга уже во взрослой жизни.<br>
		Некоторые – окей, гугл, чем заняться на пляже? – точно, мячик же!
	</p>

	<p>
		Дольше было выбирать из списка и, конечно, прорабатывать детальный дизайн.
	</p>

	<p>
		Парусник я выбрала за свежий и необычный геймплей. Башни из гальки выиграли путёвку в релиз за свою уникальную возможность создать что-то творческое,  индивидуальное. Мячик обещал стать весёлой динамичной социальной активностью.
	</p>

	<p>
		После брейншторма остался даже запас на будущее. Жуть как хочется сделать массовое катание на банане, и чтоб визги, брызги, падения в воду, вот это вот всё <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> 
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<br><span style="font-size:18px;"><em><strong>Первый прототип башни из гальки. Гальки ещё нет, строим из тех камней, какие нашлись на других локациях. Выглядит странно, но...</strong></em></span><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13028" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Pervy_prototip_bashni_iz_galki_Galki_eschyo_net_stroim_iz_tekh_kamney_kakie_nashlis_na_drugikh_lokatsiakh_Vyglyadit_stranno_no.png.171a3d91b0946d3be3c2f54f313cee34.png" rel=""><img alt="Pervy_prototip_bashni_iz_galki_Galki_eschyo_net_stroim_iz_tekh_kamney_kakie_nashlis_na_drugikh_lokatsiakh_Vyglyadit_stranno_no.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13028" data-unique="fx7ikersl" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Pervy_prototip_bashni_iz_galki_Galki_eschyo_net_stroim_iz_tekh_kamney_kakie_nashlis_na_drugikh_lokatsiakh_Vyglyadit_stranno_no.thumb.png.4b0dfa2418b0bf47e24ed0f9c6776d8b.png" style="width: 888px; height: auto;" width="1000" data-ratio="52.40"></a>
</p>

<p>
	<br><span style="font-size:22px;"><strong>Расскажите, пожалуйста, какие случались казусы или забавные моменты в процессе работы над локацией и новыми развлечениями? </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Хуги Шустрик, тот гибби, с которым можно поиграть в волейбол, изначально был мною сделан как тестовый бот, с которым можно было бы заниматься отладкой активности. Сейчас он мастерски отбивает мяч в сторону игрока. Но поначалу он умел отбивать только вперёд, в направлении своего взгляда, а ещё не умел ждать своей очереди и бежал отбивать свою же подачу, и о границах площадки тоже не знал...
	</p>

	<p>
		В общем, когда я попробовала его первый раз запустить, чтобы проверить его базовый навык отбивания, гибби просто угнал мой мяч! Сам бросил, сам отбил, сам побежал вперёд в обгон мяча и ещё раз отбил… И так упрыгал вместе с ним на край аллода, выкинул мяч в Астрал и следом сбросился сам. 
	</p>

	<p>
		«Фиг тебе, а не мяч! Ну я пошёл.»
	</p>

	<p>
		Потом Хуги поумнел и благополучно дожил до релиза. А вот его товарищи – нет… два других тестовых бота были удалены за ненадобностью, но Хуги по прежнему смеётся за троих, когда отбивает мяч… (минутка крипоты)
	</p>

	<p>
		Ещё из забавного: из-за бага в переключении фаз роста<img alt="wdR54TtLLfM.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="13018" data-unique="03dw7rt2l" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/wdR54TtLLfM.jpg.0300d06b78031de0f10b3ad34a4b16d2.jpg" style="width: 300px; height: auto; float: right;" width="329" data-ratio="83.89"> птенца на внутреннем плейтесте за игроком бегало... яйцо. <br>
		Ещё и враждебное к противоположной фракции. Маленькое злое яйцо, которое тебе наваляет.
	</p>

	<p>
		А ещё – не казус, но интригующий меня момент…<br>
		Кто поиграл в новый «Весёлый марафон» уже мог заметить, что теперь дезориентации персонажа можно избежать, если остановиться на месте во время головокружения. 
	</p>

	<p>
		Изначально я собиралась сделать контекстное действие для прерывания дезориентации, но потом наткнулась на <a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=70078&amp;p=3590343&amp;viewfull=1#post3590343" rel="external nofollow">старый пост на форуме от <strong>Magemaster</strong></a>, где говорилось о прерывании остановкой на месте. 
	</p>

	<p>
		Я сразу же проверила в игре – нифига, не работает. Серьёзно, описанная <strong>Magemaster</strong> фишка прерывания дезориентации не только не сработала у меня, но даже в старых логах не было ни следа подобной механики.<br>
		Описанная <strong>Magemaster</strong> механика мне понравилась, и я её реализовала во время доработки Марафона.
	</p>

	<p>
		Но меня до сих пор гложет вопрос – это реально так работало в 2012-м? Я воскресила велосипед? <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f604.png" class="ipsEmoji" alt="😄"></p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:22px;"><strong>Новые костюмы многим пришлись по вкусу. А много ли было «откинутых» вариантов? </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Если и были, то их отсеяли ещё художники, до меня дошли уже финальные концепты тех наград, которые мы видим в игре.
	</p>

	<p>
		Повыбирать довелось окрас попугая, из пяти вариантов в итоге выбрали голубого ару. Может в следующем году возьмём в работу другой окрас <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> 
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:22px;"><strong>А можно немного подробнее о попугае?)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Сова с Зимнего курорта хорошо себя показала, понравилась игрокам, так что решили завезти аналогичную цепочку и для атолла.
	</p>

	<p>
		В случае с Кешей я хотела раскрыть тему выращивания питомца шире и сделать больший акцент на отношениях между игроком и его подопечным. И, конечно, добавить чуть больше разнообразия в квесты <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> 
	</p>

	<p>
		Выгуливать и прививать любовь к полёту, отучить от плохих слов и преодолеть подростковый бунт, тренировать собирать лут и делать прыжки – у попугайских тренеров много разной работы.<br>
		И сам Кеша конечно не сидит весь месяц пассивной тушкой в гнезде – Кеша наш товарищ и активный участник многих квестов, начиная уже со стадии яйца. И к тому же довольно эмоционален :3<br>
		Признавайтесь, кто не смог бросить плачущего кроху и вернулся погладить?
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<br><span style="font-size:18px;"><em><strong>Попугай. Окрас птенца «Без текстуры» <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f604.png" class="ipsEmoji" alt="😄"> </strong></em></span><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13029" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Popugay_Okras_ptentsa_-__39_Bez_textury_39.png.6d86691fc22f3405531c9564d58704be.png" rel=""><img alt="Popugay_Okras_ptentsa_-__39_Bez_textury_39.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13029" data-unique="5i6e2odu2" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Popugay_Okras_ptentsa_-__39_Bez_textury_39.thumb.png.962748b65925ba339cf7d8a1472f25bb.png" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="72.90"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><em><strong>Вариации окраса маунта</strong></em></span><br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13031" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Popugay_Variatsii_okrasa_maunta.png.861a1f37b6bbf051ff1987883eb10d9e.png" rel=""><img alt="Popugay_Variatsii_okrasa_maunta.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13031" data-unique="p1futtlpp" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Popugay_Variatsii_okrasa_maunta.thumb.png.07427b96045131ea20aeb3d0597b4209.png" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="54.60"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><em><strong>Скетчи птенца-питомца</strong></em></span><br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="13030" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Popugay_Sketchi_ptentsa-pitomtsa.png.d0793a3f6b2c160d1e8a2772b6cbf510.png" rel=""><img alt="Popugay_Sketchi_ptentsa-pitomtsa.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13030" data-unique="o2um5ca38" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/Popugay_Sketchi_ptentsa-pitomtsa.thumb.png.2d76a666662a3b16614fb9373915060a.png" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="79.60"></a>
</p>

<p>
	<br><span style="font-size:22px;"><strong>Атолл после релиза посещаете уже на боевых? Играете?)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Регулярно захожу пофармить, прикупила уже пета и костюмчик, теперь начала копить на парусник, выращиваю себе пернатого друга. Слежу за тем, как играют другие, что пишут в чат, как ощущаются при долгом фарме те или иные аспекты геймплея. Подтюниваю баланс, вношу разные правки, двигаю водяников :Р <br>
		В общем, держу руку на пульсе <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"></p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:22px;"><strong>Планируется ли расширение ассортимента товаров (костюмов, окрасов, аур, титулов, питомцев, игрушек) в дальнейшем? </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Заранее загадывать не буду, но желание обновлять награды на атолле, да и сам атолл в будущем - однозначно есть <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> Тропическая рыбка сама себя не выловит, лор водяников сам себя не раскроет! 
	</p>

	<p>
		И я хочу больше таких микроивентов, как сейчас с гонками на Парусниках, типа соревнований по двоеборью или <s>бух...</s>  Веселому марафону <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f604.png" class="ipsEmoji" alt="😄">  Ч</span>тобы всех собрать в одном месте на пару минут.
	</p>
</div>

<p>
	<br>
	Вот так, друзья! 
</p>

<p>
	То, что на первый взгляд может показаться простым и понятным – на деле же за собой оставляет часы и дни неудач, попыток и шлифовки, чтобы в конечном итоге игроки увидели ту прекрасную локацию, с теми удивительными нововведениями, которые уже есть в игре! 
</p>

<p>
	И очень хочется сказать – огромное спасибо за труды, за напористость, за любовь к проекту! Вышло действительно здорово! И, конечно же, безмерная благодарность за интервью! Было очень приятно и чертовски интересно!
</p>

<p style="text-align: center;">
	На этом всё, дорогие читатели, до новых встреч на страничках Вестника! <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> <br>
	Надеемся, вам было также интересно, как и нам <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f609.png" class="ipsEmoji" alt="😉"> </span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2092</guid><pubDate>Mon, 05 Jul 2021 08:15:16 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41B;&#x435;&#x442;&#x43E; &#x432; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434;&#x430;&#x445;!</title><link>https://alloder.pro/main/interviews/leto-v-allodah-r2086/</link><description><![CDATA[
<p>
	Приветствую, друзья!
</p>

<p>
	Заметили, как пролетел первый месяц лета? Мы вот тоже заметили <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> <br>
	И решили немного опросить игроков, обитающих на разных серверах </span>– как они проводят время в игре с наступлением жары и отпусков? Чем чаще всего занимаются и много ли времени в целом уделяют игре? А может быть – отдыхают и наслаждаются сериалами или морем? <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f60f.png" class="ipsEmoji" alt="😏"> 
</p>

<p>
	Давайте же вместе узнаем! И не забудьте запастись прохладненьким напитком <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f609.png" class="ipsEmoji" alt="😉"> 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12981" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/6.jpg.f3017c254d39c35d1a1c4ce35ecc0bc6.jpg" rel=""><img alt="6.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12981" data-unique="hvfb5ptbz" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/6.thumb.jpg.e6bf0d97b4c875df4a5f31ccd0987785.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="22.90"></a>
</p>

<p>
	<em><span style="font-size:22px;"><strong>Какие активности чаще всего посещаете летом в игре?</strong></span></em>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>КтоТебя, сервер Наследие Богов</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Здравствуйте! <br>
		Посещаю Цитадель Нихаза, Обсерваторию, Хранителей, Героические приключения, Доминион, 3х3, 6х6, случайные сражения и всё-всё понемногу.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Алеинад, сервер Наследие Богов</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Сейчас, с обновлением атолла, фармлю новые костюмы, петов и окрас на планер ))<span> <br>
		А в остальном, как обычно бг, 3х3 и т.д. активности</span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Гилишка, сервер Наследие Богов</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Приветствую! <br>
		Активности, если честно, то такие же, что и до открытия Атолла (ЧД, РЧД, Рейды и остальной ПВП и ПВЕ контент). За Атолл могу сказать одно – никогда не понимал его прикола, хоть и играю я с конца 2014-го года. Может быть там и есть что-то интересное, но мне это пока не известно, увы <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Сметтаныч, сервер Наследие Богов</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Доброго!<br>
		В основном БГ и Хаос, ну и острова. В ЦС, Лабиринте вообще не вижу смысла. 3 на 3 и 6 на 6 интересно побегать, домик по воскресеньям с удовольствием, но не всегда получается. Жаль, ЦН далеко не для всех, а так мы бы всей гильдией с радостью ее прошли. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>НероЪ, сервер Наследие Богов</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Добрый день! <br>
		Чаще всего посещаю Бг и 3х3.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>БензоПчела, сервер Наследие Богов</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		В основном – это остров один в день, бг под кв Хаос, а так из основных активностей – это ЧД, ну и обязательный рейд в ЦН по пятницам, иногда летаем в компаса. Но без фанатизма <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЧоЗырешь, сервер Молодая Гвардия</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Приветствую! <br>
		Ну, активности посещаю, как и все: ЧД, острова, лабы, БГ, на атолле только попугайчик.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>АтЗако, сервер Молодая Гвардия</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		В принципе, только чд и Цитадель, ибо больше тут особо делать и нечего <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"></span><span> </span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Пересадочник, сервер Молодая Гвардия</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Приветствую <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> <br>
		Активности никакие особо не посещаю )<span> Максимум </span></span>– изи обс и обычную астру ключи отлетать, ну и лабы иногда отбегать <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>КонвеерСмерти, сервер Вечный Зов</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Посещаю бг.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ПодобиеРая, сервер Вечный Зов</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Летом активности почти все, на какие попадаю.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Брэйнловер, сервер Вечный Зов</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Список активностей, которые я посещаю летом в игре, такой же, как и весной, и зимой, и в другое время года – чд, рчд, 3х3, 6х6, рейды (Обс, ЦТ). Этот список активностей для игроков уже не меняется несколько сезонов. А все остальные активности посещаются в зависимости от свободного времени, так как не считаю их основными, да и на павер персонажа они не влияют. К примеру, на Тропический Атолл хожу ради попугая – приятный визуал, но на большее меня не хватает. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Орэш, сервер Вечный Зов</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Доброго времени!<br>
		Летом, как, впрочем, и в другие времена года, больше всего времени уделяю квестам в открытом астрале: охота, полёты в Аномальный сектор и задания Астрального патруля – очень уж люблю эти активности! Естественно, не обходится без посещений Сражений и Гильдейского Доминиона.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Линим, сервер Вечный Зов</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Доброго <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> <br>
		ЦС, руины, аномалку чаще всего. </span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>СашаСевер, сервер Нить Судьбы</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Приветствую, друг <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> <br>
		Я, как организатор и ГМ гильдии </span>«Северный Фронт» сервера Нить Судьбы постоянно с гильдией посещаю Цитадель Нихаза, Обсерваторию, Чемпионский Доминион, Аномальный Сектор, Рейдовый Доминион и все остальные еженедельные активности. 
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span style="font-size:18px;">Росвайсе, сервер Нить Судьбы</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Добрый день <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> <br>
		Из активностей: <br>
		ПВЕ контент такой как: Цитадель Нихаза, компаса высокого уровня. <br>
		ПВП контент такой как: БатлГраунды, доминион. </span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Пушуша, сервер Нить Судьбы</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Привет! <br>
		Посещаю активности, как обычно, в таком порядке: Царство Стихий, Айрин, Руины Ал-Риата, Тка-Рика и Суслангер, в нем скоро закончу качать репутацию. Теперь, с появлением возможности вырастить попугайчика, стараюсь не забывать заходить каждый день на тропический атолл и выполнять задание. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>СомХолдер, сервер Нить Судьбы</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Батлграунды, Цитадель Нихаза, Арена Героев, РЧД, ЧД, ТЧД.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Мартэн, сервер Нить Судьбы</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Чаще всего посещаю БГ, как и в остальные времена года. Летний атолл не посещаю, такие активности меня не интересуют. 
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12982" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/13.jpg.a7c6eb6cd3d2828a5ba4afee20809eb3.jpg" rel=""><img alt="13.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12982" data-unique="5792mkqx9" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/13.thumb.jpg.0b05b7f6b85f26a5eea24c785cbe71c1.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="21.30"></a>
</p>

<p>
	<em><span style="font-size:22px;"><strong>А много ли времени уделяете игре летом? Почему?</strong></span></em>
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:18px;">КтоТебя</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Каждый день – отпуск дождливый и холодный, никуда не поехал.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Алеинад</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		В начале лета с азартом фармила атолл по 5 часов, но сейчас уже сбавляю темп, ибо большую часть уже нафармила. В остальном играю в ао от 3 до 7 часов в день, т.к. нынешние активности столько по времени и фармятся <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Гилишка </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Я не так давно вернулся после слака (месяца 2 не играл). Дела, работа, учеба, сессия и всякие мелочи жизни почти не давали мне зайти в игру. На самом деле я с особой неохотой начал вновь играть. Почему – та фиг его, поднадоело немного <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Сметтаныч</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да как обычно, но вот сейчас в отпуск уезжаю, поэтому на месяц придётся уйти. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>НероЪ</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Во время пандемии и удалённой работы сложно уделять время чему-то другому, да и желание играть есть.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>БензоПчела</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		В игре всегда практически онлайн, так как работа такая <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> <br>
		Игра свёрнута, вижу кто-то написал, могу себе позволить слетать в компас 1-2 раза для перерыва от работы. Если прям уделять времени, то не много, тут делов на час на всё, за исключением рейда в ЦН и ЧД.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЧоЗырешь</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Уделяю игре часов 5-6. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>АтЗако</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не особо много, лучше сходить искупаться, жара же <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Пересадочник</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Игре уделяю времени не много, особенно летом <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> <br>
		Всё однообразно уже несколько лет, всё поднадоело.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>КонвеерСмерти</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Каждый день
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ПодобиеРая</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Я работаю, так что играю когда есть время.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Брэйнловер</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Летом игре уделяю мало времени. Это связано с 2 факторами: лето – это пора отпусков и отдыха, и второй – в игре попросту нет, по моему мнению, достаточно активностей, которые требовали бы большого вложения времени.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Орэш</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Сколько времени я уделяю летом в игре? Наверное, столько же, т.к. мой онлайн – это, в основном, 20:00+ по МСК.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Линим</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Больше реалу. Летом дача, отдых и т.д. и т.п.))
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>СашаСевер</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да, много, практически весь вечер и пол-ночи, а также днем, когда есть время. Ну я люблю проект и всегда хочу преуспевать везде со своей гильдией.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Росвайсе</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Времени уделяю по 3-5 часов в день, в основном в вечернее время)
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Пушуша</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Несколько часов уделяю с утра и несколько часов вечером. Я стараюсь участвовать во всех активностях и не пропускать ничего.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>СомХолдер</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		В день уделяю игре от 4-8 часов. Ибо не вижу альтернативных ММОРПГ игр с подобной рисовкой и своей атмосферой. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Мартэн</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Мой игровой график летом никак не меняется по сравнению с другими сезонами, поэтому уделяю игре достаточно много времени.
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12983" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/5.jpg.bf7c692ef9f851b16e1a79aee51514bf.jpg" rel=""><img alt="5.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12983" data-unique="iigwfwfzm" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/5.thumb.jpg.0c4729fd3ffd9d492b1cbfd7dfa26f81.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="24.80"></a>
</p>

<p>
	<em><span style="font-size:22px;"><strong>Принимаете ли участие в акциях, которые проходят в летние месяцы? Если да – то в каких и почему?</strong></span></em>
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:18px;">КтоТебя</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Акция Вконтакте «Конкурс скриншотов» – с подружкой хотим выиграть!
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Алеинад</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Нет.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Гилишка </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Смотря что вы имеете ввиду под акциями? <br>
		Если всякие донат-плюшки, то да, стараюсь хоть как-то соответствовать «топу» (моё маленькое ЧСВ меня погубит). <br>
		А если имеете ввиду сезонные события – то не особо. Всё повторяется из года в год. Единственное, что я делаю – так это дейлики на маунтов, тут скажу спасибо разрабам и художникам)
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Сметтаныч</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		В последнее время только ради фана и немного. Карты жду всегда и лотерею торговцев с колесом. Недавно приобрел опыт покупки коллекционки, признаюсь – был доволен, новый окрас молнии бомба и костюм порадовал.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>НероЪ</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Если речь идёт про атолл – то не особо, делаю только квесты на попугая ежедневные, ну просто потому, что лень да и не фанат таких активностей. <br>
		Если речь про акции \ ларцы \ мозаику \ билеты, то да, участвую по мере надобности.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЧоЗырешь</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не участвую в акциях, проще с рук купить.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>АтЗако</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не принимаю.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Пересадочник</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Участия в акциях не принимаю, Пиппо забанили, продавать лут с акции некому, проще купить плюшку, какую надо, и не париться.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>КонвеерСмерти</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да (во всех).
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ПодобиеРая</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Акции – конечно! <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> <br>
		Какие мне интересны </span>– в тех и принимаю участие.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Брэйнловер</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Я почти во всех акциях принимаю участие, просто вложения в эти акции время от времени бывают разные. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Орэш</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		В акциях участия не принимаю, чем принимаю. Хотя, вот скидка на лотерейные билетики была очень кстати, нужны были жетончики первопроходца для увеличения сумки!
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Линим</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Играть некогда, какие акции))<br>
		Бг сходить да по кв пробежаться и то не всегда) Если вы про донатные, то кроме мата ничего не идёт в голову. Задрали с такими как на орнаменты. А про эссенцию это вообще писец... Сделали бы хотя бы как на дэф 3 печати.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>СашаСевер</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		В акциях практически во всех я принимаю максимальное участие) Карты, Акции Палачей, Костюмы, Турниры крови и т.п.<br>
		Мне нравится собирать редкие коллекции из акций и я нисколько не жалею о том, что я приобретаю тот или иной товар))<br>
		Так сказать: кто, если не мы будет поддерживать наш проект)
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Росвайсе</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Трудно понимаю этот вопрос. Но, если карты считаются акцией – то да, просто интересно покрутить, проверить свою удачу)) В других я не участвовал.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Пушуша</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Если имеется ввиду акции типа Карт Судьбы, то да, принимаю участие в любое время года – лето не исключение!
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>СомХолдер</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да, если одной из них считается возможность добыть ездового попугая «Кешу» и питомца «Иннокентия».
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Мартэн</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Принял участие в картах судьбы, потому что мне нужны были чистые души и салатовая душа. К сожалению, в игре не особо возможен одинаковый сетап пвп\пве классов.
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12984" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/11.jpg.4a51f528a20e1f1861b7836837169409.jpg" rel=""><img alt="11.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12984" data-unique="zwgiy0zou" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/11.thumb.jpg.6b442710dacebf9d81cae129c8463790.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="25.50"></a>
</p>

<p>
	<em><span style="font-size:22px;"><strong>Делаете ли перерыв в игре? Если да — плюс\минус на сколько?</strong></span></em>
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:18px;">КтоТебя</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Редко перерывы.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Алеинад</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Могу играть несколько дней подряд в неделю, а потом 2-3 дня заходить на минут 15 чекунть как дела в АО и тп.) Игра, бывает, выматывает. Бывают дни, что играю, потому что надо, а не потому что реально хочу)
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Гилишка </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Перерыв в игре я делаю, как и все игроки. Прошлый сезон – первый в моей игре, когда я играл от зеленого слоя и до лимонного слоя. Этому повлияло новое общение, назначение на пост офицера гильдии Wi.Sp (появилась не очень большая, но весомая кучка обязанностей не только для себя, но и для людей в гильдии), появилось в моей игре, на тот момент, больше ПВП и ПВЕ контента, особенно ПВЕ (отдельное спасибо всем капитанам и членам экипажа, с которыми я сражался бок о бок в Астральных баталиях и, конечно, противникам, вы меня научили ещё одному «ремеслу» в нашей игре).<br>
		Но всё рано или поздно уходит. Уходят люди, с которыми ты играешь (в слак или другие гильдии), заканчивается совместное прохождение чего-либо в игре, и после того, как у тебя всё рушится – ты начинаешь опять играть один, как это не прискорбно. <br>
		Все события критично влияют на твою игру, главное – не падать духом и не забывать, что это игра)
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Сметтаныч</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		В зависимости от работы, месяца два назад вернулся, до этого полгода пауза была, не мог. Ну, и как сказал сейчас, месяц. Да и каждый день далеко не всегда получается заходить. <br>
		Как и сказал, благо всякие ЦС и лабы не обязательны. Не хочется быть привязанным, хватает вс и среды. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>НероЪ</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Я думаю, все, кто давно играет, делали перерыв в игре. Я не исключение. Да, разные причины: бывает, просто устаешь от игры, а бывает, из-за каких-то жизненных причин. Последний раз делал перерыв на полгода. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>БензоПчела</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да, у меня был большой перерыв до этого сезона, ну а так стараюсь когда все надоест пару дней просто отдохнуть, сейчас вот недельку в отпуске отдохну <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЧоЗырешь</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Перерывы делаю, в основном – когда надоедает контент, жду выхода каких-либо активностей.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>АтЗако</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Делаю, если что-то не устраивает в игре. Делаю до момента, пока не позовут играть <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Пересадочник</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Перерыв делаю, бывает захожу, если только в лабу позовут, но сейчас захожу каждый день из-за кв на атолле на попугая...
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>КонвеерСмерти</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Нет
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ПодобиеРая</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Редко делал перерывы в игре, только если завал на работе.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Брэйнловер</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Перерывы в игре у меня случаются <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f609.png" class="ipsEmoji" alt="😉"><br>
		Я иногда бросаю игру месяцев на 5-6, так как рутина и однообразие надоедает, список активностей уже много сезонов не меняется. Это убивает игру. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Орэш</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Перерывов в игре не делаю – я задрот <span>:</span>D<br>
		Разве что случаются форс-мажоры в жизни.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Линим</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Периодически. В игре одно и тоже надоедает. Одеваться нет смысла, ибо 3й шмот только в рейде. В который мало кто ходит. Мест не хватает. И он сильно на много сильнее даже второго. Не вижу смысла и тратиться на 2й, если пару-тройку шмоток третьего перебивают весь профит от 2-го, не говоря уже про 1-й. <br>
		Задумка получения 3-го шмота с рейда – это, мягко говоря, бред. В компаса никто не летает, как раньше, если в мир или зону можно было собрать. <br>
		Сейчас такого нет,  вообще. Летают только те, кто скучковался. Поэтому и интереса большого, как раньше, к игре нет. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>СашаСевер</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Последнее время перерывов не делаю, ибо не хочу упускать прогресс. В прошлом году на 8 мес делал перерыв из-за Обстоятельств в жизни.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Росвайсе</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		В данный момент эта игра – единственная для меня, перерыв делал на полгода, сейчас пока нет такой необходимости)
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Пушуша</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Перерыва в игре не делала. Так как играю около 3х месяцев. Для меня игра только начинается, нашла КП.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>СомХолдер</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да, из-за поездки на дачу \ море делаю перерыв 2-3 недели.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Мартэн</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Нет, не делаю.
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12985" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/15.jpg.8360dc4ff8b87f257db4a31b7f4c357a.jpg" rel=""><img alt="15.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12985" data-unique="saj9qfq0h" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/15.thumb.jpg.412287683f43da1cc8c2062a09a6e8c1.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="24.80"></a>
</p>

<p>
	<em><span style="font-size:22px;"><strong>Меняете ли свой класс / стиль игры / роль в рейдах / гильдию / КП после летнего отдыха?</strong></span></em>
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:18px;">КтоТебя</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Класс не меняю 2-3 года, играю инженером, нравятся механизмы по роду деятельности.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Алеинад</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Я любитель одного класса на долгое время + воплы более-менее прокачаны и поэтому не испытываю усталость от одного класса. Играю дд и хилом, в зависимости от активности или необходимости. Ги не меняю.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Гилишка </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Конечно, а кто сейчас классы не меняет? <br>
		Все хотят имбовать, но не все готовы учиться. Я пересел на инжа года 2 назад, когда ещё была мета с кислотными турелями. С тех пор я всё ещё изучаю мой класс, но и на этом не останавливаюсь. Сейчас у меня есть салатка мистика. Решил попробовать его изучить и понять. Тут главное никогда не стоять на месте и постоянно учиться, правила такие же, что и в жизни)<br>
		Стиль игры меняется в зависимости от меты, но на меня это особо не сказывается. Вижу цель – не вижу преград))<br>
		В рейдах, на данный момент, я выполняю роль саппорта, а когда-то я танчил и хилил в одно тело, но это было давно))<br>
		КП у меня на данный момент нет, ушли ребята, но, в скором времени будет (надеюсь).
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Сметтаныч</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Вообще нужно будет после отпуска. В игре топ-классы в основном правят, сам за некра играю, а он в их числе и много развелось их, не всегда место на домик из-за этого. Хотелось бы полного баланса, чтобы все были востребованы. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>НероЪ</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не думаю, что конкретно летний отдых на это влияет. Это всё меняется от иных факторов. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>БензоПчела</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Всегда играл сапами – бард или инж. Да, в акцию беру душу, но скорее это для развлечения или перелива шмоток, роль в рейдах для инжа сейчас одна – это ДД <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> Если всё есть и всё устраивает </span>– смысл что-то менять.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЧоЗырешь</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Роль зависит от важности аспекта, сейчас хилл более профитней. Класс не меняю.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>АтЗако</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не, всегда луком приходится играть <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Пересадочник</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Играю только инжом и жряком, в рейды хожу только изи обс (иногда в ЦТ, если позовут помочь), КП нету, тк почти не играю.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>КонвеерСмерти</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Редко
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ПодобиеРая</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Класс меняю для помощи соги. Стиль игры всегда разный, то необходима поддержка для команды, то нужен дамажущий герой. Гильдию не меняю, остаюсь в своей, мне тут уютно <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Брэйнловер</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Класс сейчас только ленивый не меняет. Я вообще считаю введение душ – огромной ошибкой разработчиков. Это очень и очень сильно повлияло на глобальный баланс классов в игре, хотя как маркетинговый ход – отличный. <br>
		Я, начиная с введения в эту игру барда, играю на классах поддержки, поэтому свич бывает только между бардом-инженером, и сейчас выбор очевиден в пользу инженера (отличный саппорт и топ дд в игре). <br>
		Гильдию я уже давно не меняю – в этом нет необходимости, меня всё устраивает. КП как таковой у меня уже давно нету, ввиду частых перерывов в игре, но есть группа людей с которыми я посещаю те или иные активности во время моей игры в АО.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Орэш</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Класс\гильдию\КП и т.д. не меняю, ибо постоянство – наше всё <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"></span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Линим</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Меняю. Ибо баланса в игре нет. Приходится с неохотой прыгать на топ-классы. Смысл чёто менять. Именно после летнего отдыха?))
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>СашаСевер</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Класс менял 3 раза (нужно было под составы ЧД и рейдов).<br>
		Гильдию не меняю, так как являюсь ГМ-ом гильдии, набирающей обороты)) Это моё детище, которое уже не оставить пока не окажусь в топе. КП постоянно организую в рамках гильдии, так сказать, под одним знаменем. <br>
		Уделяю летом время так, как пока у меня складываются обстоятельства. Хотя, по пятницам от шашлычка за городом не отказался бы))
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Росвайсе</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Класс меняю редко, играю на свою кп, роль всегда одинаковая (саппорт), люблю исполнять роль поддержки, гильдию, как и кп, я не меняю, не люблю частые перемены. В моей гильдии, как и в моей КП – всё устраивает!)
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Пушуша</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Я играю на инженере, пока надобности нет в смене класса. Если будет необходимо – то, конечно, поменяю.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>СомХолдер</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Нет, не меняю.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Мартэн</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Как я уже сказал, лето или не лето – меня мало интересует. Меняю стиль игры или класс по необходимости КП.
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12986" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/10.jpg.28709b99e52cff027ce8812d006ddb3c.jpg" rel=""><img alt="10.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12986" data-unique="3i9fwoezp" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/10.thumb.jpg.92c8b9df721224965f9abd82af8a48ec.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="31.70"></a>
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><em><strong>Напоследок: любые пожелания / предложения, касающиеся игры.</strong></em></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:18px;">КтоТебя</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Пожелание добавить часы отката огнеяра, как на Уро-Боросе, повысить процент выпадения шлема на Уро-Боросе, возможность получать его так же и на огнеяре. Работать над улучшением оптимизации игры. И многое другое...
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Алеинад</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Игра затягивает, но за счёт редкого обновления контента – отталкивает. Добавили активность на атолл, все поиграют пол-лета, а через год-два будут просить новый контент, который добавят ещё через 2 года... Главное, что нужно сделать: больше ивентов и доработка старых.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Гилишка </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не знаю даже... В первую очередь – ребята, нас с каждым годом всё меньше и меньше, давайте иметь чуть-чуть больше уважения друг к другу и чуть-чуть больше ответственности перед собой и игроками. <br>
		А во-вторых – не сидите на одних и тех же классах. Любой класс умеет «лупить», главное уметь)) <br>
		Всем удачи на полях боя и в жизни!!))
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Сметтаныч</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Один на один хотелось бы увидеть. Скажете «на арену иди» – но это не то.<br>
		Обнова с крафтом шмоток спорная, амальгама и пыльца по факту бесполезны сейчас. А значит обс изи и каты тоже мимо идут. <br>
		В целом есть чем заняться, если захотеть, но от бесполезности наскучивает быстро. По факту – самый профит ЦН долбить, а она для избранных. И очень раздражает, что шмотки с ЦН дают столько могущества, что даже орнаментом не покроешь. Вот и получается: кто из тол-ги, те ещё сильнее становятся и бездна между игроками увеличивается. <br>
		И самое смешное – это, конечно, одна шапка за червяка. Одна на сто человек) Пару раз сходил – понял, что затея так себе. <br>
		Ну, и в конце хочется сказать «живите, аллодики, живите»))
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>НероЪ</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Хотелось бы уже увидеть патч по классам, смену так называемой меты, а также альтернативные возможности получения тир-3 экипировки <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"></p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>БензоПчела</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Пожелание всем аллодерам провести продуктивно ЛЕТО в это не лёгкое время. А разработчикам желаю всё же изыскать внутренние ресурсы для выполнения всех идей!
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЧоЗырешь</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Жду оптимизацию)))
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Пересадочник</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Подарить АлёшеГроверу шапку, чтобы голову не пекло)) С его идеей банов за пересадки и ники людей в игре не останется скоро и игра загнётся окончательно <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>КонвеерСмерти</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Дайте магу дамага
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ПодобиеРая</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Пожелания?<br>
		Ну, разве что акций побольше (ларцов), ну и баланса классов. А то некоторые классы не играбельны, хотелось бы, как в 4.0. – все классы были хороши по-своему. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Брэйнловер</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Кхм...<br>
		Этой игре нужно второе, или какое там по счёту, дыхание. Глобальный реворкинг классов, механики статов, перерисовка карт, новые баттлграунды. Остается только мечтать <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"></p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Орэш</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Что касается пожеланий и предложений – ну даже не знаю... <br>
		Возможно, я одна из немногих, кого всё устраивает)) Разве что для людей, которые хамят и агрессируют на незнакомых, хотелось бы бОльшего наказания, чем пара дней бана чата.<br>
		Удачи!
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Линим</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Пожеланий много.<br>
		Например, когда вы уже перестанете резать классы? Подняли один – так подтягивайте все под него. Дайте такие же цифры остальным классам по примерно таким же умелкам. И регулируйте дефом. А то одни имбанёте и целый год занимаетесь порезкой.((<br>
		Про пве. Это бред, когда в рейд идут 8 инжей, ибо дамажит только один класс. Для чего это сделали?? Предлагаю всем классам сделать примерно одинаковый урон. Это же пве, в нем не пойти в пвп зоны, так зачем в разы задирать только один класс??<br>
		Ну про донат говорить бесполезно. Желаю вам не вводить новых печатей и всякого, которое будет сильно перевешивать. А то и последние разбегутся. Новые то не приходят. <br>
		С эссенцией и орнаментами вы и так разогнали очень много народу. Я решил 1 раз приобрести и то, и другое. Это просто..... У кого их нет – просто отваливаются. Это же в разы прибавляет урона. Не в %, а в РАЗЫ!!
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>СашаСевер</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		И напоследок – Аллоды мой любимый проект уже с десяток лет и не хотелось бы видеть, как он медленно погибает и не имеет той былой славы, как раньше. <br>
		Хотелось бы сказать то, чтобы внимание уделялось игре со стороны администрации и больше прислушивались к игрокам, а не к непонятно чему. <br>
		Предложений уйма, их не описать на 10 страницах)) Из основных: выделю Актуализируйте! Астрал! <br>
		Это всегда была фича Аллодов. Актуализируйте профессии, уникальность классов отсутствует, +\- все одинаковые. Разнообразия билдов и статов, и вариаций развития... Актуализируйте палладина!!!! танка!!!<br>
		Больше рекламы также для привлечения старичков и новой публики, особенно на Нить Судьбы))
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Росвайсе</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Ну как таковых пожеланий не много. Хочется побольше ивентов на фарм знаков особых заслуг, возможность получить виды брони с ТК, так как из-за слака пропустил. А также костюмы, даже если их введут в магазин) <br>
		В принципе все, спасбо)
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>СомХолдер</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Единственное мое пожелание: оптимизируйте наконец-то игру! <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f603.png" class="ipsEmoji" alt="😃"></p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Мартэн</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Очень хочу, чтобы можно было свободно покупать хотя бы салатовые души на нити судьбы. Будь то за реальные деньги или за внутриигровую валюту, а может быть даже за цепочку квестов или за бесполезную в текущем сезоне амальгамму <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f603.png" class="ipsEmoji" alt="😃"></p>
</div>

<p>
	<br>
	Вот такими разнообразными, совершенно не похожими друг на друга мнениями и мыслями поделились игроки касательно своего времяпровождения в игре в жаркий период года. Кому-то лето – не помеха для достижения очередной ачивки или получения долгожданной экипировки. А кто-то всё же предпочитает немного отдохнуть и погреть косточки на море, а уж зимой толи еще будет!<br>
	Но в одном они всё же едины... И совершенно не важно – играют они на подписочном сервере или на фри, хадаганцем или эльфийкой. Ребята очень ждут перемен к лучшему, оптимизации, балансировки, ведь любят проект, пусть и каждый по-своему. 
</p>

<p style="text-align: center;">
	Огромное спасибо всем, кто не проигнорировал просьбу об интервью! Пусть вам сопутствует удача <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span>На этом всё, благодарю за внимание и всего доброго! До новых встреч!</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12987" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/dragon_hunter_by_janesthlm-d3gibic.jpg.4518afae904f906bfc793837e5cb11a3.jpg" rel=""><img alt="dragon_hunter_by_janesthlm-d3gibic.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12987" data-unique="a499dj3cj" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_07/dragon_hunter_by_janesthlm-d3gibic.thumb.jpg.a062eb5519f617ba2e9bc1d37381c812.jpg" style="width: 750px; height: auto;" width="1000" data-ratio="27.60"></a>
</p>

<p style="text-align: right;">
	<span style="font-size:11px;"><strong>Изображения взяты из <a href="http://nestoy.blogspot.com" rel="external nofollow">блога Нестой - Ноmo Ludens</a></strong></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2086</guid><pubDate>Fri, 02 Jul 2021 16:07:30 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x440;&#x43E;&#x43F;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x439; &#x430;&#x442;&#x43E;&#x43B;&#x43B; &#x433;&#x43B;&#x430;&#x437;&#x430;&#x43C;&#x438; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x43E;&#x432;</title><link>https://alloder.pro/main/interviews/tropicheskiy-atoll-glazami-igrokov-r2046/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align: center;">
	Приветствуем, друзья!
</p>

<p>
	Обновление от 27 мая принесло для многих игроков долгожданное обновление локации Тропический Атолл. Уверен, что никто не будет спорить с тем, что Атолл давно требовал к себе внимания и добавления активностей, и, конечно, нового визуала – костюмов, окрасов, возможно даже, игрушек. 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12890" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_06/Allods_210601_002708.jpg.4eff51f06ea55b00b95c99ea940be5ff.jpg" rel=""><img alt="Allods_210601_002708.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12890" data-unique="pnxjnzif9" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_06/Allods_210601_002708.thumb.jpg.f6c8e9eb3fd7443f8f662f6c54b37e78.jpg" style="width: 700px; height: auto;" width="1000" data-ratio="42.20"></a>
</p>

<p>
	Вкратце напомню, что же именно добавили в контент этой жаркой локации: 
</p>

<ul>
<li>
		<strong>Пляжный волейбол:</strong> аттракцион доступен с 10 по 40 минуту каждого часа. О нём расскажет подробнее Шлёп Отбивала на волейбольной площадке.
	</li>
	<li>
		<strong>Ветер и парус:</strong> аттракцион доступен с 25 по 55 минуту каждого часа. Авиак по имени Гик Ветрокрылый расскажет о хождении под парусом и научит правильно обращаться с ветром.
	</li>
	<li>
		<strong>Наперегонки с ветром:</strong> в 50 минут каждого часа стартует гонка на парусниках вокруг атолла. Первые финалисты гонки получат повышенную награду.
	</li>
	<li>
		<strong>Башня из гальки:</strong> аттракцион доступен постоянно. Водяник Гугу Безмятежный научит строить башни из разноцветных камней. Найти цветную гальку можно на песчаных берегах и на дне по всему атоллу.
	</li>
</ul>
<p>
	Также добавлены новые награды, которые можно получить в обмен на ракушки:
</p>

<ul>
<li>
		Одеяния тропического солнца;
	</li>
	<li>
		Повязка охотника на акул;
	</li>
	<li>
		Татуировки знаменитого аборигена;
	</li>
	<li>
		Костюм Повелителя морей;
	</li>
	<li>
		Декоративный питомец «Тропическая бабочка»;
	</li>
	<li>
		Планер с окрасом «Ветер странствий».
	</li>
</ul>
<p>
	Также: были доработаны существующие аттракционы, улучшена визуальная составляющая локации, добавлены новые достижения и многое многое другое. Об этом всём вы можете также почитать на страницах журнала.
</p>

<p>
	Ну а мы решили обратиться к тем, кто эти все нововведения будет тестировать всё ближайшее время – к игрокам. Интересно узнать что же они думают о нововведениях <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span>
</p>

<p>
	Но, по причине того, что это интервью готовилось до выхода <a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=9719" rel="external nofollow">новости об обновлении Атолла</a> – мы собирали мнения игроков о том, что бы им хотелось изменить в этой локации. После анонса и непосредственно установки обновления с нововведениями мы не могли себе позволить, чтобы мнение наших читателей осталось неопубликованным. Поэтому решили провести некоторое сравнение между тем, что же игроки хотели и их впечатления от того, что же они получили в итоге. Ну что ж, начнём.<br>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<u><strong><span style="font-size:18px;">Часть первая, ДО ОБНОВЛЕНИЯ АТОЛЛА:</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>С первого июня будет открыт для посещений Тропический Атолл. Планируете ли Вы посетить Атолл?</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Интоксикация, сервер «Наследие Богов»</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Зайду как обычно полчасика за всё лето побегать половить чувство ностальжи и всё.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>СтикиФингерс, сервер «Нить Судьбы»</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Конечно! Мне атолл очень нравится. Приятная музыка, фруктовые коктейли, красивые купальники – что может быть лучше?)
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Счастье, сервер «Вечный Зов» (Лямочка, Нить Судьбы)</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да, собираюсь пойти фармить очередной визуал для пополнения коллекции на Нити Судьбы <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span><br>
		Но на основном персонаже уже не актуально, т.к уже давно ничего нового не завозят, а все костюмы и окрасы давно нафармлены.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЕТМ, сервер «Вечный Зов»</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не заходил туда уже несколько лет. Костюмы есть давно, ракушек в запасе полно, что там делать?
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Совёнок, сервер «Молодая гвардия»</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Захожу туда не знаю зачем. Даже скриншоты делать не охота, просто побегаю и выхожу.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Амарелла, сервер «Нить Судьбы»</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да, планирую посещать.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:20px;"><strong>Что для Вас является (не)привлекательным в Атолле?</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Интоксикация</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Надоели устаревшие награды, нет мотивации заходить туда, нужно что то полезное или хотя бы новые костюмчики.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>СтикиФингерс </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Грустно было увидеть пустой атолл в прошлом году. Мне больше всего нравится марафон у бармена и крабьи бега! Нет ничего лучше, чем раскормить чужого краба, ехехех &gt;:3<br>
		А вот караоке не нравится – шутки в нем глуповатые и сама мини-игра не очень интересная. Полеты на клетунах еще немного скучноватые.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Счастье </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Лично меня атолл уже года 2-3 отталкивает отсутствием контента и новых ивентов.<br>
		Там просто нечего делать, ассортимент скудный и посещать атолл нет никакого желания, к сожалению.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЕТМ </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		По причине, озвученной выше. Я даже забываю о том, что атолл в принципе существует. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Совёнок </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Нечего там делать.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Амарелла </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Однообразность квестов который год не нравится, хотя бы по одному-два добавляли.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:20px;"><strong>Скажите, пожалуйста, что для Вас является наиболее привлекательным в визуальной составляющей игры? Окрасы брони/маунтов, питомцы, костюмы, ауры, титулы?</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Интоксикация</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Люблю собирать петов и костюмчики.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>СтикиФингерс </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Костюмчики, костюмчики и еще раз костюмчики! Все ради костюмчиков!<br>
		И для хорошего аутфита непременно нужен самый милый пет и подходящий маунт.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Счастье</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Много чего можно добавить, от окрасов различных до титулов, на любой товар найдётся свой покупатель как говорится. Главное, чтобы периодически пополняли ассортимент, может быть даже не визуал, а что то полезное, какие-то расходники.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЕТМ </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Я бы добавил туда больше контента, каких-нибудь групповых соревнований, возможно, чтобы заиграло чувство соперничества, это вызывает интерес. Маунта абсолютно нового хотелось бы, а не просто реколоры старых. Какую-нибудь разноцветную ауру под ноги или яркий нимб. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Совёнок</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Хочется новых петов, маунтов, костюмов.  Каждый год этого жду и каждый год облом. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Амарелла</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Костюмы ,ауры, титулы, маунты.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:20px;"><strong>Что бы Вы добавили в награды или события Атолла, чтобы Вам было более интересно его посещать?</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Интоксикация</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Расходники для бытовухи аллодов (реплики, чуть чуть эссенций, пыль (что угодно))
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>СтикиФингерс </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Больше веселых ивентов, в которых можно поучаствовать вместе с другими игроками. Хорошее караоке с более интересными шутками. Больше интересных костюмчиков и Булочек с Корицами! :33
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Счастье</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Лично я обращаю внимание на весь визуал, кроме титулов.<br>
		Но аур не хватает, конечно 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЕТМ </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Весь визуал в АО для меня привлекателен, художникам проекта я выделил отдельное место в сердечке. Жду за это признание личную ауру на почту <span><span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f604.png" class="ipsEmoji" alt="😄"> </span></span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Совёнок</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Нет ни одной ауры, поэтому очень хочу какой-нибудь общедоступный коврик под ноги.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Амарелла</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Я бы добавила какие-нибудь ауры с летней тематикой, так же хотелось бы увидеть новые костюмы (может быть какие-нибудь платья)
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:20px;"><strong>Возможно, желаете добавить несколько слов от себя, на любую тему по игре? Пожелания игрокам, проекту, своим друзьям?</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Интоксикация</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Желаю проекту ловить чувство ностальгии не на летнем атолле, а на классической версии игры.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ЕТМ</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Хочется верить, что проект еще долго просуществует. В 12.0 хоть немного обновили систему одевания. Видно, что проект хоть потихоньку, но живёт. Да, в игре не всё гладко, бывает скучно, но это нормально, игры ведь это про несколько часов у компа, а не про жизнь у него) поэтому контента хватает и он вполне разнообразный. В общем, я всем доволен. (также жду ауру на почту <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f604.png" class="ipsEmoji" alt="😄"></span>)
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Совёнок</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Для меня аллоды – это социальная сеть. Мне нравится общаться с друзьями по игре и заниматься каким-нибудь не сложным фармом. Мы сами себе придумываем контент, поэтому претензий к разработчикам нет.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Амарелла</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Побольше позитива и добра на просторах Сарнаута.
	</p>
</div>

<p>
	<br>
	Теперь же посмотрим на то, как изменилось мнение некоторых игроков после посещения обновленного Атолла. Не всех удалось застать онлайн в игре, однако в дополнение мы пообщались с отзывчивыми игроками, которые были не против поделиться своими впечатлениями.<br>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><u><strong>Часть вторая, ПОСЛЕ ОБНОВЛЕНИЯ АТОЛЛА:</strong></u></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Расскажите, пожалуйста, что именно после обновления Тропического Атолла стало мотиватором для посещения локации?</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Интоксикация, сервер «Наследие Богов»</strong></span><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="12891" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_06/681377969_.jpg.4628966757281479e2d7e0e2d9302059.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="ыке.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12891" data-unique="dkeuc79xm" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_06/371934984_.thumb.jpg.c3abfa14475c6b8f9dbb4f030b6e8ddb.jpg" style="width: 200px; height: auto;" width="326" data-ratio="230.06"></a>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Само его обновление в принципе. Зашел, покатался по локации, увидел украинский монумент из камней, вышел. Позже когда-нибудь разберусь что с этим делать и зачем.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ГачиНика (ранее никнейм СтикиФингерс), сервер «Нить судьбы»</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Мне нравится весь новый визуал – но больше всего маунт-парусник и пет бабочка.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Совёнок, сервер «Молодая Гвардия»</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Снова здравствуйте. Сама новость об его обновлении. Если бы не это, даже не зашла бы туда.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>МэйбиБэйби, сервер «Вечный Зов»</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Хочется получить новые ачивки и пополнить коллекцию в гардеробе и в стойле.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:20px;"><strong>Что является наиболее привлекательным из обновленного визуала лично для Вас?</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Интоксикация</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Попугай понравился. Но не гарантирую, что я не буду забывать его кормить или что там нужно будет, чтобы его получить.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ГачиНика</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Больше всего в новом атолле порадовало, что на нем снова много людей! В отличии от прошлого года. Теперь на нем настоящая атмосфера того самого летнего атолла, где можно веселиться на барном марафоне и крабьих забегах.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Совёнок</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Парусник – мой мотиватор. И бабочка. Яркие, новые вещи, то, чего не хватало. Костюм с татуировками, вроде и красивый, но зеленая юбка из листьев что-то явно не то. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>МэйбиБэйби</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Новый питомец Бабочка и костюм татуировки.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:20px;"><strong>В каких активностях уже успели поучаствовать, что показалось интересным, а что, возможно, сложным и почему?</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Интоксикация</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Зашел на атолл. Очень понравилось.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ГачиНика</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Конечно, грустно, что заплыв на парусниках работает не очень хорошо – персонажей дергает. Но я надеюсь, разработчики это скоро починят и можно будет гоняться на парусниках без эпилептических припадков.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Совёнок</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Волейбол зашёл очень, что то принципиально новое. А квест с парусником, наверное, я бы назвала самым сложным. Выполнимо, конечно, но не без фейлов.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>МэйбиБэйби</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Кроме волейбола и рыбки попробовала всё. Как по мне, то самое сложное кататься на паруснике, потому что в любой момент могут сделать кусь и не дать выполнить ачивку
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:20px;"><strong>Устраивают ли Вас цены на новый визуал?</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Интоксикация</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Там принимают кристаллы КР? Тогда не устраивают <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f61e.png" class="ipsEmoji" alt="😞"> </span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ГачиНика</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Цены на новые летние плюшки сначала выглядят пугающе, но как только залипаешь на вечерочек на атолле все становится не так страшно. Нафармить все на чилле вполне реально <span><span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span></span><br>
		Также понравилась обновка у криворукого бандита – теперь вместо дурацкой караоке короны он выдает весьма приятные бонусы, это радует.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Совёнок</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Вполне адекватные цены. За всё лето можно всё выфармить, если задаться такой целью.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>МэйбиБэйби</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Цены вполне адекватные, так что думаю денёк-другой фарма и можно что-нибудь спокойно купить.
	</p>
</div>

<p>
	<br><span style="font-size:20px;"><strong>Ваше мнение в общих словах об обновлении?</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Интоксикация</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Нет классики, нет обновления. Попугая тоже ещё нет, огорчён.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>ГачиНика</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		После обновления, на летнем атолле время пролетает незаметно, а главное, очень расслабленно и приятно :3
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Совёнок</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Это, конечно, не то, что я ждала от конкретно этого обновления, но если брать в расчет только Атолл, то всё сделали круто. Но всё таки хотелось бы ауру. Надеюсь, что в дальнейшем добавят хотя бы крохотную яркую ауру для простых игроков.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>МэйбиБэйби</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Разработчики хорошо постарались над обновлением тропического атолла, единственный минус был в том, что цена на планер была не корректна из-за лимита ракушек и то, что временно отключили волейбол, не дав его попробовать в первые дни.<br>
		Если рассматривать Атолл, как место чтобы отдохнуть от ежедневной рутины и однообразия в игре, то он будет вполне хорошим вариантом взять временный перерыв.
	</p>
</div>

<p>
	<br>
	Обновлённый Тропический Атолл стал глотком свежего воздуха для многих игроков в жаркие летние дни в Сарнауте. Если в прошлом году при заходе на эту локацию был слышен лишь стрекот сверчков, то сейчас он полон игроков, которые пытаются разобраться в механике парусника, болеют за крабов, собирают цветные камушки ради того, чтобы получить новый костюм или окрас. Наблюдая за этим, можно сделать выводы, что большинству игроков Атолл стал снова интересен, а значит администрация игры не зря старалась над его обновлением.
</p>

<p>
	От лица редакции хочется сказать спасибо всем, кто согласился побеседовать, отдельная благодарность за проявленное понимание и уделенное время на повторную беседу.
</p>

<p style="text-align: center;">
	Желаем всем героям Сарнаута ярких и незабываемых эмоций этим летом!
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12892" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_06/Allods_210605_152135.jpg.ea8b6f1803222456d3a2bfdb6b55d105.jpg" rel=""><img alt="Allods_210605_152135.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12892" data-unique="989maasgb" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_06/Allods_210605_152135.thumb.jpg.2523591da0476d3591d1b4b220e142b0.jpg" width="1000" data-ratio="39.80"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2046</guid><pubDate>Sat, 05 Jun 2021 12:23:47 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x438; &#x43E;&#x431; &#x430;&#x43A;&#x446;&#x438;&#x438; "&#x41B;&#x430;&#x440;&#x435;&#x446; &#x418;&#x437;&#x43E;&#x431;&#x440;&#x435;&#x442;&#x430;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44F;"</title><link>https://alloder.pro/main/interviews/igroki-ob-akcii-larec-izobretatelya-r2043/</link><description><![CDATA[
<p>
	Приветствую, читатели Вестника!
</p>

<p>
	Сегодня хотелось бы поговорить о прошедшей недавно <a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=9715" rel="external nofollow">акции на Ларец Изобретателя</a>, новой броне и всей составляющей акции.
</p>

<p>
	Задумывались ли вы когда-нибудь о возможном изменении слегка уже приевшейся раздаче наград за ТОП открытий по ларцам? Я поразмыслил над этим и пришел к тому, что можно добавить примерно такой ТОП наград (это только моё мнение и оно может расходиться с вашим мнением): <img alt="Exo13Base.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="12875" data-unique="4y4r7vuv6" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_06/Exo13Base.png.095eeef7ca14a382f00bdf03db483736.png" style="width: 350px; height: auto; float: right;" width="500" data-ratio="79.40"></p>

<p>
	<em>P.S. Турель за первое место слабоактуальна, но вряд ли ее уже уберут из наград за первенство в открывании ларцов.</em>
</p>

<p>
	<strong>1 место –</strong> на первом месте может быть самая редкая вещь из ларца, к примеру: редкий окрас на броню, если брать в расчет Ларец Изобретателя (как это было в недавнем времени) или Эссенция Совершенства, если рассматривать Ларец Ментора (ну а почему бы и нет?). И примерно так со всеми ларцами.
</p>

<p>
	<strong>2 место – </strong>на 2 месте может быть тот предмет, который падает чуточку чаще и, возможно, не столь уникален, чем приз за первое место. Но и это должен быть не «ширпотреб» (к примеру: броня «Джинн», свитки Изобретателя, если рассматривать именно данную акцию и т.д.).
</p>

<p>
	<strong>10-20 места –</strong> на этих местах могут быть предметы в виде визуала, к примеру: шкатулки с менее редкими окрасами на брони + крошка и золото по стандарту, как и на всех остальных местах.
</p>

<p>
	<strong>30-50 места –</strong> крошка и золото остаются всё так же в наградах, но в меньших количествах, чем на местах повыше. 
</p>

<p>
	Возможно, можно даже ввести бонусные ларцы за места в акции. Примерно из расчёта:
</p>

<ul>
<li>
		1 место – 50 ларцов
	</li>
	<li>
		2 место – 45 ларцов
	</li>
	<li>
		..........
	</li>
	<li>
		10-20 места – 10 ларцов
	</li>
	<li>
		20-50 места – 5 ларцов
	</li>
</ul>
<p>
	С этими мыслями я решил обратиться к игрокам, чтобы узнать а какое у них сложилось мнение по поводу акции и может быть они тоже хотели бы что-то изменить. Интересно? Ну тогда давайте посмотрим.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:20px;"><strong>Вупсень, гильдия «Армада», сервер Молодая Гвардия</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>1. Крутили ли вы обновлённые ларцы?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Конечно, крутила. Достать целую броню не удалось, забила на гиблое дело.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Цена, скорее, зависит от лута, но 1500 кри — вполне себе хорошая цена.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>3. А нравится ли новый окрас?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Окрас — нет <span><span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span></span><br>
		Слишком мультяшный цвет. Смысла в аурах не вижу, многим чемпионам просто перекрывает ауру. Будь аура отдельно в гардеробе — решало бы эту проблему. На мой вкус — «Ракшас» не переплюнуть.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм.</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Слава Богу не пески, и на том спасибо. Пропустила момент где перестала быть «аугментация».
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>5. Как считаете, требует ли акция переработки?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		На счёт каких-либо переработок ничего не могу сказать.<br>
		Отталкиваюсь от «отвергая-предлагай». Игра требует внимания в других местах. Не сказала бы, что продолжительность «проекта» — это кричащая проблема. Возможно, те игроки, что обеспокоены данной «проблемой» (если это вообще проблема) смогут освежить идеями. К сожалению не могу ничего сказать.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не совсем люблю перебирать окрасы, к цветовой гамме, конечно, есть претензия, но все возможные цвета уже были задействованы. Тут, скорее, отталкиваются от последней локации.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Голда вполне себе нормальная награда, но поднять «бабки» все таки стоит.<br>
		За первые места обычно не особо то и нужное, турель временная которая абсолютно бесполезная, ради неё драться за 1 место нет смысла.<br>
		На 2 месте такая же шкатулка.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Какой то сложный вопрос; без одной разбитой брони для усиления адаптивки поиграть еще можно, но все же комфортнее будет со всеми (ну ладно без 2, 3).<br>
		Но играть без проекта модернизации последнего не очень классно (хп все таки). Хотя опять же о какой игре мы говорим, бурьку квасить можно и без.
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<br><span style="font-size:20px;"><strong>Карма, гильдия «Армада», сервер Молодая Гвардия</strong></span> 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>1. Крутили ли вы обновлённые ларцы?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Нет.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>3. А нравится ли новый окрас?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Жнец пойдет, по лучше многих предыдущих, проводник душ не очень.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм.</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Бесполезные, как и большинство предыдущих модулей, пока что гарде и юниону нет равных, в пвп, а в пве бастион и реактив топ.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>5. Как считаете, требует ли акция переработки?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да пускай хоть так будет, в игре есть более важные аспекты, которые нужно перерабатывать.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Черных.
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<br><span style="font-size:20px;"><strong>Слос, гильдия «Армада», сервер Молодая Гвардия</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>1. Крутили ли вы обновлённые ларцы?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Лишь пару штучек в первые дни, до введения новости <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span> 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Хм, сами по себе и так дорогие, НО в сравнение с другими серверами, будто по-божески у нас (или мне попались хорошие продавцы).
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>3. А нравится ли новый окрас?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Зеленый не мое, но в целом – прикольно.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм.</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не смотрела модули, но что-то было похожее на Беспокойные пески (только тут полоса) с чудесным уроном) 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>5. Как считаете, требует ли акция переработки?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Хм, возможно <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Цветовые схемы – темные, а именно черные, черно-красные. Примерно похожие на Обскур (из фантастических) или Джафара (Алладин), чем не Джин <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f604.png" class="ipsEmoji" alt="😄"><br>
		Но мода аура + бронь мне понравилась, так держать <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Может расширить Топ получения цветовых схем и по убывающей, а то они по цене личного аллода из... <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span> <br>
		Ну и поднять награду за финальные места , а то 500к голды (тут и на мирру не хватит).
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Нет брони – нет жизни.
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<br><span style="font-size:20px;"><strong>мефистомеф, гильдия «Золотая Орда», сервер Наследие Богов</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>1. Крутили ли вы обновлённые ларцы?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да, крутил
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Вполне устаивает.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>3. А нравится ли новый окрас?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Окрас мне понравился.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм.</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Ещё не опробовал толком, но, думаю, они будут отличные.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>5. Как считаете, требует ли акция переработки?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Нет, не требуется.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не могу сказать.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Добавил бы окрасы не только на брони, но и на маунты боевые.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Предметы очень полезны в игре, но бесполезны в связи с тем, что молох своей миной сбивает броню и все кри, потраченные на их покупку, оказываются бесполезны; думаю стоит завести какую-то бронь от мин молоха.
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<br><span style="font-size:20px;"><strong>Стармэн, гильдия «Золотая Орда», сервер Наследие Богов</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>1. Крутили ли вы обновлённые ларцы?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Привет, ларцы крутить не вижу смысла, как и покупать новую броню.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Цена на неё слишком высокая. Нужно покупать проект модернизации, а рассматривать приобретение брони только через несколько кругов акций (когда цена на неё существенно понизится).
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>3. А нравится ли новый окрас?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Окрас использовать не буду, как по мне он очень похож на предыдущие.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм.</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		После теста новых модулей, сделал выводы о том , что они абсолютно бесполезны. Ничтожный урон, бесполезный барьер и отталкиваний, не идёт ни в какое сравнение с той же гардой или юнионом. Сомневаюсь, что из кто-то будет использовать.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>5. Как считаете, требует ли акция переработки?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Насчёт переработки ничего сказать не могу, вроде бы акция сама по себе неплохая, но то что в неё добавляют совсем не радует.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Вообще мне хотелось видеть побольше окрасов по типу «Победитель», «Неистовый чемпион» и «Катаклизм», Они иногда хорошо дополняют костюм. Те окрасы, которые сейчас добавляют в игру, выглядят как слой разноцветный карамели (во время боя не видно ни костюмы, ни лица).
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Честно говоря, ларцы кручу очень редко и не имею особого представления о наградах, хотелось бы видеть больше разнообразия визуала в игре (костюмов, окрасов).
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Я бы не сказал, что существовать без предметов из ларца изобретателя невозможно, но они дают ощутимый бонус, без которого покорить топовый контент вряд ли получится. Самое главное – огромный прирост хп, больше бонус к урону/отхилу/защите, так же очень полезные способности, которые могут спасти союзников. На мой взгляд, эта тема с броней недостаточно раскрыта. Используется очень малая часть модулей, аугментаций и окрасов.
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<br><span style="font-size:20px;"><strong>Демэнтор, гильдия «смерш», сервер Наследие Богов</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>1. Крутили ли вы обновлённые ларцы?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да, крутил
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		На нашем сервере цены выше, чем у других, по этому нет.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>3. А нравится ли новый окрас?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Окрас за ларец просто шикарный, однако цена на этот ларец так же сильно завышена.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм.</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Выглядят красиво и можно найти им практическую пользу, однако это как с «Беспокойными песками» – вначале имба, а потом как понерфят так, что будет неприменимо.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>5. Как считаете, требует ли акция переработки?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Все акции требуют переработки. Как по мне должен быть ГАРАНТ – то бишь за определенное количество ларцов гарантировано будет хоть что-то падать. Известны случаи, когда люди крутили ларцы на примерно 50к кри и ничего не падало целикового. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Вообще, хотелось бы, чтобы брони в целом не подменяли костям целиком, а наоборот как-то дополняли этот элемент... По цветам не хватает какого-то ни будь по типу окраса Владыка Бездны. А так же в темном, Нихазовском, что ли, стиле... Чёрный с оранжевым, вот <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Как бы изменил существующие награды.. хмм, ну во-первых сделать награду чуть более актуальной и расширить получение с ларца окраса хотя бы на ТОП-3 открытий. Возможно, положить еще что-то, что будет мотивировать людей их открывать. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Все очень просто: без свитков на броню броня сама по себе работает просто как характеристика ОСТОРОЖНОСТЬ... ну и немного усиления с нее. А имея полный набор в пвп можно и ускор. поюзать, и доп. хил при разбивании брони будет... Очень был рад ответить на вопросы, если что буду рад еще вопросам <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> 
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<br><span style="font-size:20px;"><strong>Хидмэн, гильдия «Ультиматум», сервер Вечный Зов</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>1. Крутили ли вы обновлённые ларцы?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Привет. Да, крутил 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		В целом + устраивает, но не устраивает редкость (2 на аккаунт) 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>3. А нравится ли новый окрас?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да, окрас крутой, второй окрас значительно хуже.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм.</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Новые модули абсолютно не играбельны, отталкивание мешает в пве, а кристаллы не применимы в пвп 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>5. Как считаете, требует ли акция переработки?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да, требует.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Если бы все окрасы были как окрас жнеца, на мой взгляд было бы прекрасно) 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Я бы убрал пушку за первое место и однозначно увеличил бы награды (увеличил кри крошку, увеличил количество золота) за 1 и 2 второе место шкатулка очень даже ценный приз, однако остальное не стоит никакого желания выбиваться в данный топ
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Потому что нерф брони (проекта модернизации) значительно сказывается на твоём пвп потенциале, а в большинстве своём пвп один из главных аспектов игры. Соответственно, по той же причине влияет еще и ранг модулей.
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<br><span style="font-size:20px;"><strong>АкимЛюменский, гильдия «Олимп», сервер Наследие Богов</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>1. Крутили ли вы обновлённые ларцы?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Привет! Да, крутил. Покрутил примерно 60 ларцов, выпал Жнец. Из выпавших чертежей легко собрал проект модернизации новый.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		С рук не брал Жнеца, он мне выпал с ларцов, так что я не могу ответить на данный вопрос.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>3. А нравится ли новый окрас?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да, нравится. Давно не было визуала в стиле Зэм. Единственное, что не нравится – это то, что броня скрывает костюм персонажа.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм.</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Выглядит, конечно, интересно, но как-то непонятно. Нужно больше времени, чтобы распробовать.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>5. Как считаете, требует ли акция переработки?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Нет, не думаю. Ларец изобретателя – уже устоявшаяся акция, ее переделка можно быть наоборот негативной.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Однозначно не хватает солнечно-желтых окрасов брони. Разработчики почему-то избегают этих цветов, не только в броне (а таких всего 2-3 штуки), но и в маунтах. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Hе могу предложить ничего дельного, меня все устраивает. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Броня дает дополнительную защиту и умения, которые существенно влияют на игру. Поэтому на максимальном уровне становится необходимо иметь актуальную броню.
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<br><span style="font-size:20px;"><strong>Клоунчик, гильдия «Мертвые Души», сервер Наследие Богов</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>1. Крутили ли вы обновлённые ларцы?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Привет) Не крутила, да и вообще не кручу, не люблю ларцы. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Обычно я покупаю в акцию броню с предыдущей акции, ценник все же высоковат для столь незначительной прибавки. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>3. А нравится ли новый окрас?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Окрас не нравится, как не нравился и прошлый. Не люблю, когда броня скрывает костюм, да и когда дизайн перегружен. По-моему, ничего лучше Ракшаса в игре не было. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм.</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Пока мне не довелось встретить новые модули в бою, надеюсь с ними не будет внезапных шотов, как в прошлой акции. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>5. Как считаете, требует ли акция переработки?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Мне очень нравится концепция адаптивной брони, одна из лучших моделей доната в игре. Топовый уровень не критично отличается от среднего по профиту и разительно по цене, можно купить любые элементы не имея самой брони, не нужно докупать старые проекты модернизации если пропустил. Отлично проработанная система на любой кошелек. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Хотелось бы больше реколоров классического Ракшаса.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Честно говоря, я в этом ничего не понимаю. Никогда не увлекалась открытием ларцов, не люблю рандом. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Скорость передвижения по Оку, конечно)
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<br><span style="font-size:20px;"><strong>Сайю, гильдия «С.В.О.И.», сервер Вечный Зов</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>1. Крутили ли вы обновлённые ларцы?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Привет. Крутила) Но на данный момент немного (штук 20)
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Да, вполне. Хотя на МГ цена более привлекательна.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>3. А нравится ли новый окрас?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Абсолютно не нравится. В этом отношении мне больше по душе «Ракшас».
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм.</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		В деле не пробовала. По описанию не особо впечатлили.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>5. Как считаете, требует ли акция переработки?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Не думаю. На данный момент вполне безболезненно можно пропустить 1-2 акции и позже догнать не особо потратившись.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Незаметных) Не люблю лишний визуал (мешает в бою) 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Добавить по 1000 кри. крошки на остальные 40 мест (приятная мелочь).
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		K хорошему быстро привыкаешь.
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Как видите – у игроков много различных интересных мнений и взглядов. Кто-то крутил ларцы, а кто-то не любит рисковать и просто ее покупал, кому-то нравятся яркие жёлтые цвета, а кому-то сочетания рыжего и черного. Может быть, что кто-то из администрации обратит внимание на эту статью и «возьмет на зубок» высказывания тех или иных игроков в качестве идей на будущее <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> <br>
	На самом деле это было бы приятно и, согласитесь, звучали необычные и занятные предложения. И, считаю, тогда</span> играть в нашу игру станет ещё более приятно.
</p>

<p style="text-align: center;">
	На этом всё, спасибо всем за внимание, а отвечавшим на вопросы – за уделённое время и весьма интересные мысли.<br>
	До скорого!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2043</guid><pubDate>Thu, 03 Jun 2021 20:53:02 +0000</pubDate></item></channel></rss>
