<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44C;&#x438; &#x438; &#x43E;&#x431;&#x44A;&#x44F;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: Статьи и объявления</title><link>https://alloder.pro/main/interviews/page/8/?d=2</link><description>&#x421;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44C;&#x438; &#x438; &#x43E;&#x431;&#x44A;&#x44F;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: Статьи и объявления</description><language>ru</language><item><title>&#x424;&#x430;&#x43D;-&#x440;&#x435;&#x441;&#x443;&#x440;&#x441;&#x44B; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434;&#x43E;&#x432; - &#x432;&#x437;&#x433;&#x43B;&#x44F;&#x434; &#x438;&#x437;&#x43D;&#x443;&#x442;&#x440;&#x438;, &#x447;.2</title><link>https://alloder.pro/main/interviews/fan-resursy-allodov-vzglyad-iznutri-ch2-r811/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong><a href="https://alloder.pro/main/interviews/fan-resursy-allodov-vzglyad-iznutri-ch1-r735/" rel=""><span style="color:null;">Часть 1</span></a></strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:null;"><span style="font-size:22px;">Сообщества Вконтакте</span></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;"><a href="https://vk.com/ocekolotus" rel="external nofollow"><span style="color:null;">Мысли Оцеколотки</span></a></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="color:null;"><strong>admin Александр</strong></span><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7814" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/wOiISO03bUI.jpg.f966304475fd918fac96ca3668e14253.jpg" rel="" style="float: right;"><span style="color:null;"><img alt="wOiISO03bUI.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7814" data-unique="t5oy4th4v" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/wOiISO03bUI.thumb.jpg.ae083517d01ab9874a159421844311a6.jpg" style="width: 300px; height: auto;" width="611" data-ratio="122.75"></span></a>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:null;">Могу рассказать лишь историю ника, ибо он изначально должен был быть другим. Давно, 4 года назад, я прочитал целую серию книг «Коты воители» и мне очень полюбилась Оцелотка. Естественно, я сразу же предложил её в качестве ника подруге. Она согласилась, но лишь спустя 2 года мы заметили её опечатку. С тех пор нашими душами правит беспощадная Оцеколотка. Давно, в далёком 2015, мы часто сидели в скайпе с друзьями, пока играли в аллоды. И как-то слово за слово, пришла идея создать свой паблик по игре. Сперва там было всего 3 подписчика и куча фигни, которая не совсем касалась игры, но со временем, частично от скуки, посты стали осознанные, и аудитория стала расти, в связи с этим мне пришлось научиться фильтровать свои мысли и делать только познавательные посты. У нас нет какой-либо направленности. Мы просто выкладываем всякие новинки до официального форума игры, приправляя это красивыми коубами, скринами и глупыми мыслями. <br>
		Мне бы очень хотелось заполучить в админа ещё одну девушку, которая рисует красивые арты по игре, но увы, она практически забила на игру, так что пока что будем справляться своими силами. Благо, контента пока хватает <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> <br>
		Прозвучит банально, но вдохновение черпаем из игры. Стоит пробежаться по какой-нибудь локации, как тут же в глаза бросается баг, красивый пейзаж, либо что-то, что я не замечал раньше. А также огромное спасибо нашим подписчикам, которые оставляют комменты, фотографии, музыку и тем самым помогают улучшать группу. Ведь многие скриншоты в постах принадлежат им <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> <br>
		По поводу спойлеров. Скажем так, у нас есть свой источник, который мы не готовы пока раскрыть. И я, честно скажу, ещё не встречал негатива на этот счёт. <br>
		Так что считаю, что данные спойлеры нужны, ведь они помогают людям узнать о грядущих акциях, и если им что-то приглянётся, то накопить денег на приобретение данных вещей, а не занимать их у друзей.<br>
		И напоследок. Мы сейчас ведём одну важную работу, так что в скором будущем вас всех ждёт огромный сюрприз <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f609.png" class="ipsEmoji" alt="😉"> </span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="color:null;"><strong>admin Ирина</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:null;">Мой Персонаж УкуситеЕнота (бывший ник ЕнотикЗадротик) с сервера Ожившие Легенды. В какой то степени хорошо продоначен, немножко<img alt="6.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7815" data-unique="cqmy3zdbe" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/6.png.993f80e8a4df646439320befe59af1e2.png" style="width: 192px; height: auto; float: right;" width="192" data-ratio="100.00"> неадыкватит в мир чат, за это его не любит больше половина игроков империи *зачеркнуто*. Я не знаю кому пришла идея, присоединилась к группе совсем недавно. Но я думаю, что идея пришла Александру Царю. По моему мнению, сообщества создаются, чтобы узнать что-то новенькое, заинтересовать других, делать хорошие посты, да и для развлечения. Только Аллоды, только хардкор! Ну а вообще много чего можно найти в группе: coub-ы, скриншоты, мемасики и т.д. Планы на будущее сделать группу симпатишней. По поводу расширения админского состава как-то не задумывались... Черпаем вдохновение с аллодов, конечно же, да и то, что людям нравится... Я, например, редактирую скрины и черпаю вдохновение, дабы преобразить их. Что вроде бы и скрин, но эффекты по-другому на него действуют. Да и скоро вы увидите мои скрины, да и под обработкой, так что все будет ЩИКАРНО! *-*</span>
	</p>

	<p>
		<span style="color:null;">Людям всегда же интересно, что будет в грядущих обновлениях. Некоторые любят спойлеры, некоторые сами спойлерят, встречаются такие которые спойлерят и сами любят спойлеры. Такой вот </span>«<span style="color:null;">круговорот спойлеров в природе</span>»»<span style="color:null;">. Но спойлерить нужно в меру. Все тайны не нужно раскрывать, чтобы потом можно было смотреть за реакцией. К примеру, интернет недавно </span>«<span style="color:null;">взорвался</span>»»<span style="color:null;"> с новостью о фильме </span>«<span style="color:null;">Мстители: Война Бесконечности</span>»»<span style="color:null;">. И люди разделились: те, кто сходил на премьеру, те, кто собирался сходить, и те, кто вообще никуда не ходил и ждут фильм в интернете. Но когда уже премьера прошла, люди, которые не смотрели, больше натыкаются на посты о </span>«<span style="color:null;">ВБ</span>»<span style="color:null;">. У нас даже в одной из бесед люди поуходили </span>«<span style="color:null;">на время</span>»,<span style="color:null;"> дабы не видеть спойлеров. Я тоже, к примеру, избегала спойлеров, и, сходив на премьеру, я подсела на мемасики о </span>«<span style="color:null;">ВБ</span>»<span style="color:null;">. Так же и с Аллодами... Я, к примеру, когда выходили броня </span>«<span style="color:null;">Ракшас</span>»<span style="color:null;"> и коллекционка с весенним ивентом (костюм котейки и 2 котика), с радостью читала спойлеры в </span>«<span style="color:null;">Мыслях Оцеколотки</span>» <span style="color:null;">(на тот момент не была админом). И была некая интрига, что приготовит нам AllodsTeam! Как-то так...</span>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><a href="https://vk.com/veronicasecrets" rel="external nofollow"><span style="color:null;">Veronica's Secrets (Аллоды)</span></a></strong></span><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7813" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/yBxFck3MInw.jpg.2f34ce6b4867cc43c008a87e6f6ec829.jpg" rel="" style="float: right;"><span style="color:null;"><img alt="yBxFck3MInw.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7813" data-unique="tmwaypszh" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/yBxFck3MInw.thumb.jpg.d13839c36656582077fa8ba47f809aa1.jpg" style="width: 250px; height: auto;" width="555" data-ratio="135.14"></span></a>
</p>

<p>
	<span style="color:null;"><strong>admin Катя </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:null;">Я помню, что был поздний вечер. От скуки мы решили, что неплохо бы было реинкарнировать Острые Ушки. Нам казалось, что по тегу #allods мало фана. Однако создавать клон журнала нам не хотелось, но нужна была своя изюмка. В тот год главным секс-символом Сарнаута была Береника (читай Вероника) со своими секретами. Почему Верка вдруг стала мелким бесёнком на логотипе? Образ просто родился в нашем сознании: это лучшее, что мы делали за все годы работы *смех*. <br>
		Мы никогда не планировали выходить за рамки вселенной Аллодов. VS – это чистая инициатива, которая держится на любви к АО. <br>
		Нас позабавил твой вопрос про спойлеры. Мы сами не знаем, откуда они берутся, но периодически закрытая до релиза информация появляются на стене. Читатели это любят и ждут. Поэтому скажем от их лица спасибо нашим анонимусам. <br>
		Ты спрашиваешь о негативе и блокировке читателей. <br>
		В бан люди попадают за спам, откровенное хейтерство в сторону Аллодушек (и прочие нарушения правил игры), а так же оскорбления участников. Мы искренне не понимаем, что в нашей милой группе может делать человек, который оскверняет пространство на нашей стене. В целом, баны явление не частое. Все просто знают правила. Последний факт создает некую местную зону комфорта. <br>
		Идеи в мозгах, а также в мыслях других участников и читателей. Нам нравится ими делиться. <br>
		Планов изначально не было никаких. Повторюсь: VS – это чистая инициатива, которая держится на нашей любви к АО. У нас не идея скорее, а замысел. Нам очень хочется, чтобы «Аллоды Онлайн» наконец-то вышли из кризиса. Мы мечтаем о стабильном и годном контенте, который дарит людям эмоции и повод для обсуждений.</span>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;"><a href="https://vk.com/allodsonlineworld" rel="external nofollow"><span style="color:null;">Аллоды Онлайн - Сказочный мир!</span></a></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="color:null;"><strong>admin Дмитрий </strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:null;">У меня есть персонаж и не один. Фаворит </span>–<span style="color:null;"> это прайден ЛютоДичь, так как в него большего всего времени было <img alt="fVRBZ0vbHlo.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7817" data-unique="ynolfm6xb" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/fVRBZ0vbHlo.jpg.772c11bc737e30134b592aa7ad780ea6.jpg" style="width: 333px; height: auto; float: right;" width="800" data-ratio="80.00">вложено, и он помог мне понять, что вообще творится в игре, и то я забросил играть, с мая как видите по последнему посту, и соответственно про группу позабыл (подзабил). Уровня он, по-моему, 70-го или 69-го, не помню. Если честно, вы написали, ещё один человек написал сегодня с предложением, и пару купить пин-коды решили, хотя я давно ничего не закидывал в группу. Вот и вдохновение появилось немного поиграть.<br>
		Группу я создал одновременно с тем, как установил игру и начал играть, изначально планировал показывать через группу те вещи, о которых я узнаю и вижу по ходу игры. Вообще в детстве у меня любимая игра была </span>«<span style="color:null;">Проклятые земли</span>»<span style="color:null;">, наверно поэтому и решил в Аллоды онлайн поиграть.<br>
		Названа группа Аллоды Онлайн, чтобы в поиске было легко найти, а сказочный мир, потому что аллоды и сюжет как из русских и не только сказок детства.<br>
		Планов особых нет, хотя, может, какие-нибудь идеи и появятся) публикую всё, что захочу. Рамок и Границ в этом вопросе нет.<br>
		Насчет состава админского не думал, но если будут предложения, обязательно рассмотрю. Пока что с негативом не сталкивался, так что ничего не могу сказать.</span>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:null;"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); font-size: 22px; text-align: left;">Каналы YouTube</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><a href="https://www.youtube.com/channel/UCG6ZLwrTQ5Bop2pA6vmXwzw/videos" rel="external nofollow"><span style="color:null;">Nerevar</span></a></strong></span><span style="color:null;"><img alt="55555555.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7816" data-unique="vfp7iqps4" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/55555555.png.34034be2b6e04891ba3e6f83326b5ad3.png" style="width: 444px; height: auto; float: right;" width="859" data-ratio="26.78"></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:null;">Долгое время играл в Аллоды в удовольствие, потихоньку изучая игру, со временем всё отчетливее становилось ясно, что изюминкой игры является пвп контент, примерно в это время появилась идея позаписывать похождения на доминионе, случайные сражения и прочее. Что касается экстерьера канала, то тут всё просто, в недалёком прошлом я был ценителем вселенной </span>«<span style="color:null;">Древних Свитков</span>»,<span style="color:null;"> частично оттуда и сквозит этот колорит в оформлении и названии. Также с каналом связана небольшая группа вконтакте (https://vk.com/nerevartv), в которой искушенный Аллодер (и не только) может найти для себя что-нибудь интересное. <br>
		Изначально идея канала была в записи забавных и полезных (билды, гайды) видео без особых претензий топ-контент. Но с течением времени стало очевидно, что благодаря кросс-серверным сражениям игра получила </span>«<span style="color:null;">глоток свежего воздуха</span>»,<span style="color:null;"> и это именно то, что действительно интересно на мой взгляд, это если хотите </span>–<span style="color:null;"> один из тех столпов, на которых и держатся АО в большей степени, собственно, это и будет для меня приоритетным направлением в освещении нашей чудесной игры. <br>
		По поводу </span>«<span style="color:null;">как часто снимается видео</span>»<span style="color:null;"> </span>–<span style="color:null;"> сложно дать однозначный ответ, все очень сильно зависит от свободного времени. Почти всё, что снимается, </span>–<span style="color:null;"> публикуется, а то, что не публикуется на YouTube, будет появляться в группе ВК. <br>
		Стримерство: а вот тут начинается самое интересное </span>–<span style="color:null;"> на данный момент все мои силы брошены на Канал (https://www.twitch.tv/nerevar), располагающийся на стриминговой площадке Twitch.tv, продвигаем, так сказать, Аллоды во все стороны, присоединяйтесь <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f609.png" class="ipsEmoji" alt="😉"><br>
		Идей для реализации много, а вот времени для этого становится всё меньше, поэтому и приходится расставлять приоритеты, порой не в пользу того, что хотят увидеть зрители. <br>
		В планах освещать крупные события вроде турниров крови, к сожалению, в этот раз не удалось связаться с организаторами и комьюнити-менеджерами АО для предоставления возможности откомментировать бои </span>«<span style="color:null;">Круга Равных</span>».<span style="color:null;"> Будем надеяться, в следующий раз повезет <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f609.png" class="ipsEmoji" alt="😉"><br>
		К критике отношусь спокойно, принимаю к сведению любой адекватный комментарий, критика нужна, если она обоснованная, разумеется, но мотивирует на создание контента, конечно, не она, а обычное внимание зрителей (любая нажатая кнопка на канале или написанный комментарий).</span>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><a href="https://www.youtube.com/channel/UCeQZjcdHLKxOhRa0VhzL4TA" rel="external nofollow"><span style="color:null;">Тетрра Фосфор</span></a></strong></span><span style="color:null;"><img alt="icon.800xauto.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7818" data-unique="soetzfp08" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/icon.800xauto.jpg.5ba0db409ffaa59ef728eea6cc938639.jpg" style="width: 355px; height: auto; float: right;" width="800" data-ratio="56.25"></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:null;">Канал создал чисто случайно, каких-то планов по развитию на тот момент не было совершенно, это был просто ресурс, куда я мог залить видео, чтобы потом скинуть ссылку друзьям. Поначалу вообще видео я записывал для себя, чтобы смотреть и отмечать свои ошибки в плане игры (касательно пвп), для канала я монтировал обычное видео с игры, накладывая на него музыку (чтобы было проще смотреть, так как играю я с отключеным звуком). А дальше уже сами зрители начали писать, задавать вопросы, потом просили записывать с голосом. Пришлось купить микрофон. Название канала самое банальное </span>–<span style="color:null;"> это ник персонажа, всем проще найти, просто вписав ник в поиск.<br>
		Тематика канала </span>«<span style="color:null;">получилась</span>»<span style="color:null;"> про Аллоды. Закидывал видео из других игр </span>–<span style="color:null;"> не зашло. Постепенно возникла идея добавлять в видео различный юмор, монтаж и т.д., зрителям понравилось, и мне было интереснее. Иногда по просьбам зрителей записываю какие-то гайды, чтобы не приходилось повторять одни и те же ответы в сообщениях в ПМ. <br>
		К сожалению, не могу порадовать стабильностью, иногда работа так заваливает, что на канал времени нет. Обычно записываю очень много, от 400 гб видео в неделю, но крайне мало контента добирается до зрителей, большая часть записанного удаляется, потому что мне кажется скучной или неинтересной. А бывает, запись какого-нибудь простого Ведьминого Яра пересматриваю и вижу много веселых моментов, сразу хочется добавить монтажа, музыки и загрузить на канал.<br>
		Стримить конкретно мероприятия/турниры, мчд я даже не планировал, так как все это проходит поздновато и часто в будние дни, после работы я просто не успеваю до начала... Хотя желание было, может, </span>«<span style="color:null;">как-нибудь, когда-нибудь</span>»<span style="color:null;">. Пока что стримить опыта мало, стримы делаю в свободное время по обычному контенту игры, без чего-то глобального.<br>
		Стримить я опять же начал по просьбам зрителей, для меня каждый стрим это большое испытание. Сложно за всем следить, все настраивать, постоянный страх закосячить. В общем, каждый стрим как сдача экзаменов.<br>
		Идеи для роликов конечно берутся из повседневной жизни, как и во всех роликах на ютубе. Где-то фильм посмотрел, смешные моменты попались, думаешь </span>«<span style="color:null;">надо этот момент в видео вставить</span>»<span style="color:null;">, где-то просто друзья пошутили, картинки смешные скинули, в общем, контент делается из всего. Чаще всего я делаю именно Видео для себя, пока сам ролик лично мне не понравится, я его не выложу.<br>
		Планов по развитию нет, так как не люблю строить грандиозные планы, а потом расстраиваться, потому что не получилось. Канал это хобби, есть настроение </span>–<span style="color:null;"> делаю. Под хорошее настроение даже в прошлом году полностью закупился новым компьютером и микрофоном именно для канала. Во многом зависит не только от меня, еще и от самой игры. Сложно постоянно делать контент, если в игре его нет. Будет чем в игре заняться </span>–<span style="color:null;"> будет что записывать <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f609.png" class="ipsEmoji" alt="😉"> <br>
		Негативные комменты есть на каждом канале, но хорошо, если коммент имеет смысл, например, касается каких-то аспектов видео, возможно, какая-то критика, которую можно обсудить. Часто я прислушиваюсь к советам, ведь опыта у меня мало, и любая информация, так сказать, </span>«<span style="color:null;">со стороны</span>» –<span style="color:null;"> это полезно.</span>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><a href="https://www.youtube.com/channel/UCURJ2qxPPucHYrlSVuCGVvg" rel="external nofollow"><span style="color:null;">Public Play</span></a></strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:null;"><strong>admin Василий</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:null;">Началось все с того, что у меня появилось желание попробовать свои силы в записи, редактировании и обработке видеороликов. Ну а где же эти самые ролики могут посмотреть и оценить, как не на YouTube? <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> <br>
		Название подбирал не долго, исходя из личных предпочтений в играх, так словом Public обычно именуются различные общедоступные игровые комнаты в шутерах, MOBA-играх и прочих. Именно в таких комнатах я периодически играл во множестве игр. Ну а Play - всего лишь приписка, конкретизирующая направление канала - игровой. <br>
		Начиналось все с коротких монтажей и нарезок сражений в игре Warface (из всего, что было сделано, остались всего несколько роликов, и то давно пора от них избавиться). Примерно в то же время я постепенно возвращался играть в Аллоды Онлайн после перерыва примерно в 4 месяца. Появилось желание записать видеоруководства по билдам на свой любимый класс </span>–<span style="color:null;"> Храмовника. Самый первый билд до сих пор имеет рекордное для канала число просмотров (более 10 000). Дальше больше </span>–<span style="color:null;"> новые билды, несколько пробных стримов, тактики прохождения различных ПвЕ-активностей. Начиная с обновления 9.0.1 вместе со мной занимается каналом и моя жена Ирина. Вместе веселее <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7820" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/id526.jpg.9642186126588fdfc7d98d9199867dfe.jpg" rel="" style="float: right;"><span style="color:null;"><img alt="id526.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7820" data-unique="rsubmzw0s" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/id526.thumb.jpg.ec193c500e8c3b78f43c85787240b030.jpg" style="width: 355px; height: auto;" width="1000" data-ratio="62.50"></span></a><br><span style="color:null;">Основными темами для видеороликов были и есть билды по классам, тактики прохождения ПвЕ-активностей. <br>
		В последнее время большую часть наполнения канала заняли стримы, так как глобальных изменений по классам пока нет, причем стримы как на определенную тему (например: прохождение Обсерватории или Доминион), так и не имеющие каких-либо определенных целей. По поводу съемки именно роликов </span>–<span style="color:null;"> на данный момент ничего не снимается, идей много, но на их реализацию надо еще больше времени. Всё будет, но чуть позже <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> <br>
		Опыт стримерства глобальных событий мира Аллодов (турниры, МЧД) пока отсутствует. Обзоры нововведений делаю касательно класса Храмовник, а с недавнего времени и Ира </span>–<span style="color:null;"> касательно Барда.<br>
		На самом деле я к каждому стриму стараюсь отнестись максимально серьезно, вне зависимости от его тематики. Перед началом стрима я больше всего переживаю за техническую составляющую: качество картинки, настройки веб-камеры, настройки звука, настройки самой трансляции </span>–<span style="color:null;"> есть у меня блокнотик, в котором я делаю пометки, что и где добавить, что поменять, что убрать и т.д., пометок много, стараюсь делать все возможное по ним. Кстати, тот же блокнот я иногда показываю Ире во время стримов с пометками в стиле </span>«<span style="color:null;">не делай этого</span>»<span style="color:null;"> <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> <br>
		Идеи, как правило, приходят они спонтанно в процессе игры с мыслью </span>«<span style="color:null;">А чем можно еще больше разнообразить контент игры?</span>»<span style="color:null;"> Только вот реализовать всё нереально. <br>
		Самая безумная и практически нереализуемая моя идея: <br>
		В последнее время замечаю, что все чаще в игру возвращаются люди, забросившие Аллоды с 4-5 сезона, и вспоминают, каково же раньше было играть. Так вот, суть идеи </span>–<span style="color:null;"> собрать группу энтузиастов с целью прохождения неактуальных рейдов (таких, как ГД, МГ) на уровне, им соответствующем.<br>
		В планах по расширению канала, естественно, привлечение большей аудитории за счет обзоров большего числа игровых классов, большего разнообразия игрового контента в ПвЕ и ПвП направлениях. Также на канале будут появляться видео по другим играм, при этом Аллоды останутся основной игрой канала. Конечно же, в планах и совершенствование качества оформления роликов, стримов и самого канала, обновление некоторых технических средств, используемых для создания видео.<br>
		А в мечтах: научить Иру полностью самостоятельно записывать, оформлять и обрабатывать ролики, уверенней вести себя перед камерой. (Хотя это и мне самому не помешает) <br>
		Я считаю, что если критика объективна и обоснована, она во многом помогает улучшать качество контента. Положительные комментарии хоть и радуют, но в то же время расслабляют тебя, критика в свою очередь заставляет подумать. Есть и немалое количество самых обычных </span>«<span style="color:null;">троллей</span>»<span style="color:null;"> (это слово еще используют?), куда же без них. Практической пользы они не несут, соответственно и реагировать на них особо не стараюсь. Самые первые мои ролики я удалял из-за большого количества критики и считаю это нормальным, тогда я только первые разы пробовал что-либо сделать с видео, естественно, не очень успешно.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="color:null;"><strong>admin Ирина</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:null;">Идея создать канал пришла моему супругу, как хобби, без какой-либо выгоды. Название придумал мой муж.</span><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7819" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/1.jpg.23b950205bd44f86be6914a086edabc2.jpg" rel="" style="float: right;"><span style="color:null;"><img alt="1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7819" data-unique="nhqy2xcd4" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/1.thumb.jpg.5c586c53c9c18e20bce1d78bf3daee5e.jpg" style="width: 377px; height: auto;" width="1000" data-ratio="66.30"></span></a><span style="color:null;"> Даже не помню, с чего все началось. Просто была ярая идея снять видео, которое было бы интересно для игроков. Тематика канала разнообразна, нет никакого упора на какой-либо определенный контент игры. Снимаются как ПВП, так и ПВЕ обзоры. <br>
		Видео сейчас не снимаются, сейчас большой упор идет на стримы. Конечно, не все из снятого публикуется, так как бывают неудачные дубли. Что касается стриммерства туриниров и МЧД и т.д., получить подобный опыт еще не преставилась возможность. Надеюсь в дальнейшем попробовать.<br>
		Я всегда волнуюсь пред любым стримом, т.к боюсь, что зрителям не понравится мой стрим. Все проходит в дружественной обстановке. Большинство идей реализовывается, выбираются более перспективные идеи, которые будут интересны. Насчет расширения канала или нововведений: «семейных</span>»<span style="color:null;"> обсуждений пока не было, думаю, в дальнейшем они все-таки состоятся. К негативным комментариям я отношусь нейтрально, но на канале их почти не бывает. Так что переделывать или что-то менять не приходится</span>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><a href="https://www.youtube.com/user/Georgosing/videos" rel="external nofollow"><span style="color:null;">Georgosing</span></a></strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:null;">Это было в далеком 2014 году, когда я еще был в ДВ рейде Золотой Орды. В то время я еще только вступил в гильдию, и почти с первых же дней моего пребывания в этом рейде я понял, что мне хотелось бы так же, как и в других рейдах (особое впечатление на меня производили различные видео по ВФК от гильдии ПЛК и работы такого ютубера как WirardKir), вести некую летопись, записывать шаги нашего рейда, учитывать прогресс, так сказать. С названием я сильно задумываться не стал и просто назвал его так же, как и зовут моего персонажа, только транслитом на английском языке. Сначала у меня были видео довольно посредственного качества, я прекрасно помню первые программы и первый опыт, но все же на них я останавливаться не планировал, и мне хотелось идти только дальше в усовершенствовании качества моих работ и картинки в целом. Примерное время появления моего канала как уже официального источника видео от ДВ рейда гильдии Золотая Орда является лето-осень 2014 года. Если я не ошибаюсь это был Феррис, обновление 6.0 и мы траили рейд Врата-2, а самое первое видео было посвящено убийству второго босса этого инста </span>–<span style="color:null;"> Буки-Буки, которое наш рейд сделал раньше, чем еще в то время 1й ПВЕ рейд и первый в Лиге. Для меня то время останется в памяти как время набора опыта как в игровом плане, так и в работе с видео. </span><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7821" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/Praidens00.jpg.c5554e4c2a8b0ef16283ccc9379b9c18.jpg" rel="" style="float: right;"><span style="color:null;"><img alt="Praidens00.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7821" data-unique="aa8zqp99a" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/Praidens00.thumb.jpg.0b1ffcbc69ca81dad48de97bfae22e3f.jpg" style="width: 400px; height: auto;" width="1000" data-ratio="62.50"></span></a><br><span style="color:null;">Тематика моего канала в общем и целом направлена на контент, связанный с ПВП (Бои моей консты на ЧД и 6х6) и в ПВЕ (Успехи моего рейда, т.е. СФК\ВФК или просто убийства). Было несколько видео касающихся шуточных аспектов игры, но их очень мало, и я редко делаю подобные работы. Что касается вопроса публикации моих видео, то могу ответить с уверенностью, что полностью все работы, которыми я занимался, выкладываются в открытый доступ на моем канале, и скрывать я ничего не планирую.(Этот ответ касается только видео с монтажом, а не оригиналов). Обзорами и другими различными категориями видео я не занимался и, на данный момент, заниматься не планирую. Так как мой контент ограничен времен в самих Аллодах (2 дня в неделю </span>–<span style="color:null;"> 6х6/ЧД), то я стараюсь выпускать стабильно 1-2 видео в неделю, а в периоды открытия новых рейдов могу сразу же в один день выпустить 4 видео. (Такой опыт уже был, и зря я писать не буду)<br>
		Стримерством никогда не занимался, так как в основном обычно я являюсь участником данных мероприятий и не в состоянии проводить стрим, да и желания особого никогда не возникало, хоть у меня и есть все настроенные программы для этого занятия. <br>
		Каждое видео </span>–<span style="color:null;"> это шаг вперед для меня, моей консты и рейда. Для меня важно, чтобы в видео были затронуты интересные бои, чтобы картинка и музыка были не просто частями видео, а одним целым с ним, поэтому свои работы я стараюсь делать с особыми подходом и каждый раз ожидаю от них получения удовольствия не только для своих зрителей, но и для самого себя, ведь я считаю, что делать видео нужно так, чтобы ты сам хотел его пересматривать вновь и вновь. Обычно у меня получается так сделать, и я понимаю, что я удовлетворен своей работой и в следующий раз буду готов к новым работам, которые постараюсь оформить еще лучше. <br>
		Если рассматривать вариант с работами, которые не затрагивают мой основной контент, то они связаны с так называемыми </span>«<span style="color:null;">сезонными</span>»»<span style="color:null;"> событиями, либо с актуальными мемами, шутками, </span>«<span style="color:null;">рофлами</span>»<span style="color:null;"> и т.п. Все это берется либо из социальных сетей, либо из игры, либо помогают констовики, и для меня это довольно важно. Каждую такую идею я все-таки пытаюсь реализовать, хоть это и нечасто получается. На данный момент никаких нововведений не планирую. Хотелось бы продолжать вести свой канал в том же духе, как и сейчас. По поводу </span>«<span style="color:null;">критиков</span>»<span style="color:null;">, безусловно, такие были, и я стараюсь прислушиваться к ним. Переделывать уже готовое видео я, конечно же, не буду, но в следующих работах я учту мнение аудитории. С уверенностью я могу сказать одно: спасибо вам, ведь в любой адекватной критике есть то, что можно почерпнуть и, отталкиваясь от этого, сделать свои работы еще лучше.</span>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><a href="https://www.youtube.com/channel/UCS_421FOUoq_GEi_tDL_loQ/videos" rel="external nofollow"><span style="color:null;">Рпикт - Спецназ Святой Земли</span></a><span style="color:null;"> </span></strong></span><span style="color:null;"><img alt="tytyty.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7823" data-unique="n3298ah6f" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/tytyty.png.a92f04e395790a0bd264dbbb7c427af0.png" style="width: 577px; height: auto; float: right;" width="895" data-ratio="28.16"></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:null;">Канал посвящён исключительно игре Аллоды Онлайн, видео на котором выходят абсолютно на самые разные темы: от музыкальных творческих клипов до ПВП-ПВЕ контента, гайдов на классы, обзоры на обновления. Есть ВСЁ, кроме стримов, которых никогда не было. Но основа канала: это озвучка похождений на лоу-БГ (сражения до 74 уровня включительно).<br>
		Идея пришла в начале 2015 года, когда многие видео с 2014 года уже имелись на компьютере и были залиты только ВКонтакте... почему бы и не в ютуб? Так он (канал) стал развиваться, начиная с видео рода фанов/ганков на Асээ-Тэпхе, Святой Земле и убийства элитных боссов Сарнаута на лоу-локациях. Постепенно переросло в то, что указано выше. Тематика разнообразная, всё, что возможно снимать по игре. Стриммерство отсутствует.<br>
		Я самый большой любитель лоу-контента в игре. Не слазил с 2011 года с Асээ-Тэпха по 2017 год, как не получил вечную блокировку. Контент на ютубе индивидуален, и я его просто воспроизвожу. Этого никто не снимает, поэтому то, чем я занимаюсь в игре </span>–<span style="color:null;"> есть оригинальность. В планах снимать горячие новости, всё, что в трендах АО, ближайшее обновление 10.0 снять подробно, как 9.0 было оформлено. Просто что я заметил, 9.0 никто не снял, кроме меня, а я познакомил людей не только со всеми нововведениями, но я полностью с сюжетом и его прохождением.<br>
		Критика уместна, если она адекватная. Если указывают, что много запинаюсь, это учитываю (было прям такое). Помимо этого, предлагают снимать немного и </span>«<span style="color:null;">хай-лвл-контент</span>»<span style="color:null;">, что-то другое, чем просто </span>«<span style="color:null;">лоу-БГ</span>»<span style="color:null;">, на что я тоже смотрел положительно и выполнял свои обещания подписчикам. <br>
		Но в большинстве случаев, если выдвигать в видео мнение по поводу своего негатива насчёт обновления или того же вердикта по перманентной блокировки аккаунта </span>–<span style="color:null;"> это уже всё... всё становится какой-то диванной войной, а самые первые комментарии идут с матами и обзываниями. Как уже это влияет? <br>
		Каждый человек имеет право выразить свою точку зрения, и в своём видео я выразил недовольство, что саппорт всех игнорит и что так не должно быть </span>–<span style="color:null;"> НЕ БОЛЕЕ. Без обзываний и пафоса, я оставил в своём видео как бы пожелания на оптимизацию работы поддержки игр Mail.ru, так как по своему опыту знаю, что в 2016 году поддержка так НЕ РАБОТАЛА, а работала лучше.</span>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><a href="https://www.youtube.com/channel/UCqm73vwZhhmxe8T7HyhBsjQ/videos" rel="external nofollow"><span style="color:null;">The Adventures of DarWin</span></a></strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:null;">Конечно, я это всё помню. Идея пришла ко мне очень давно, лет 5 назад, если не больше.</span><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7822" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/7LiSONb4I-I.jpg.a4e6dcb794bf548646ddabc4efd63144.jpg" rel="" style="float: right;"><span style="color:null;"><img alt="7LiSONb4I-I.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7822" data-unique="uhy0wy12b" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/7LiSONb4I-I.thumb.jpg.8f445aeaa2c69d2d0befdb6cc51f53b8.jpg" style="width: 444px; height: auto;" width="1000" data-ratio="75.00"></span></a><span style="color:null;"> Совру, сказав, что создавал канал из благородных побуждений, да и какие же побуждения могут быть в 11-то лет! Тогда я думал, что так будет легче жить и зарабатывать, хотя я и сейчас так думаю, но приоритеты тех давних лет, уже сменились! В году так в 2015 я взял себе за правило </span>«<span style="color:null;">Если делать, то качественно</span>»<span style="color:null;">, страшное правило! Я ведь тогда ни монтировать, ни фотошопить не умел. Представляете, каково снимать видео одним дублем и при этом его же озвучивать! Я бывало, на видео тратил по 6 часов, переснимал, переснимал и ещё раз переснимал. Конечно, я за весь этот труд ничего не получал, ибо качество хромало на обе ноги, пускай и времени тратилось много. Из-за этого, я часто бросал канал, но потом возвращался, и каждый раз возвращался с новыми взглядами и ценностями. Когда я в очередной раз вернулся в 2016, я, пользуясь своим любимым и ненавистным правилом, начал изучать основы монтажа и сейчас продолжаю изучать, правда, уже не основы. Затем, летом 2017 года, я совершил новый рывок, открыв для себя фотошоп. А там и дальше поехало, разные Adobe программы и не только. Так, я отвлёкся, в 2013 году я взял себе наименование Darwin. Глупая история, но помню её хорошо! Сколько бы раз я ни возвращался, на канале неизменными оставались две вещи, это наименование и правило. В этом году я планировал поменять первое. Но пока ещё нахожусь в раздумьях, всё-таки память.<br>
		Тематика канала варьируется от познавательной до развлекательной. Трансляции </span>–<span style="color:null;"> это развлекательная часть. А вот видео я стараюсь делать максимально познавательными. Ибо посмеяться я могу и в стриме. В видео я стараюсь донести какие-то мысли до зрителя. Будь то билд или моё мнение на какие-то изменения. Начиная с августа 2017 года, создание видео для меня стало сложным процессом, самой сложной частью было подобрать тему, на это тратится большая часть времени. Затем написание сценария, озвучка, съёмка материала, монтаж и создание превью. Если исключить поиск темы, то на создание видео тратится примерно 12 часов. Поиск же темы тратит от 4 до 7 дней. Что плохо, и я думаю как с этим бороться. Из снятого в процессе монтажа отрезается 40%, всё остальное и нужное, на мой взгляд, публикуется.<br>
		Опыт стриминга есть, и я бы даже сказал, что именно трансляции подняли моему каналу аудиторию. В том году я комментировал МЧД, и сейчас веду трансляции по Турниру Крови. В дальнейшем, так же планирую это делать! <br>
		Перед крупными трансляциями приходиться готовиться, не только готовя превью или пробивая тэги, но и морально. Обычно минут за 10 до начала меня охватывает волнение, и я оттягиваю момент запуска, но как только я вижу людей в чате, волнение, обычно, проходит. Во время самих стримов я испытываю положительные эмоции, в противном случае я его завершаю.<br>
		Идеи по-разному приходят, иногда с потолка, иногда просто появляется тема, а иногда и вдохновляюсь чем-нибудь. Реализовать получается не всё. Чаще всего из-за нехватки ресурсов, времени или людей. Ведь делать приходится всё самому, я, как ни жаль, пока работаю один. В планах </span>–<span style="color:null;"> хотелось бы находить отклик в умах и сердцах зрителей, помогать им. Если говорить кратко, оказывать влияние на их жизнь. В будущем буду расширять базу канала, сотрудничать с другими стримерами и творцами. И пользуясь правилом, буду стараться улучшать качество как трансляций, так и видео.<br>
		Насчёт негативных комментариев </span>–<span style="color:null;"> я из-за некоторых своих видео получал довольно много таковых. И могу сказать, обоснованная критика помогает только тогда, когда автор сам готов её принять. Это не касается агрессивных комментариев, на примере </span>«<span style="color:null;">Говно</span>»<span style="color:null;">, </span>«<span style="color:null;">Автор кретин</span>»<span style="color:null;">, </span>«<span style="color:null;">ДУРАЦКИЙ БИЛД</span>»<span style="color:null;">. Такие отзывы не помогают, они только расстраивают творца. Если же человек обоснованно объясняет точку зрения (критикой называется именно это), тогда это, разумеется, может немного изменить ваше мнение. Но здесь важно не перестараться!</span>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><a href="https://www.youtube.com/channel/UCypLU1R5YtGNIvX0-9rf7ag" rel="external nofollow"><span style="color:null;">Сообщество Фронт</span></a></strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:null;">Предыстория. Вообще история именно сообщества начиналась ещё в момент ЗБТ проекта Black Desert Online на родине игры в Корее. Примерно ко времени анонса проекта на территории России и СНГ пара персонажей начала сбор желающих окунуться в новый проект. К моменту старта насчитывалось порядки 60 участников, а спустя какое-то время и вовсе число участников переполнило два наибольших из возможных гильдейских состава в игре. Но некоторые изменения, принесённые локализатором, привели к уходу колоссального количества персонажей, закрытию и роспуску одной из гильдий и минимализации состава другой </span>–<span style="color:null;"> основной. В тот момент игроки уходили кто куда. Спустя некоторое время изменился и вектор развития с направленности на один проект на переход игроков от одной гильдии к другой из проекта в проект в рамках одного сообщества </span>–<span style="color:null;"> единой системы связи, сайта и т.д. На данный момент можно сказать, что всё начинается вновь. <img alt="Allods-Online.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7824" data-unique="nlz4b4qcg" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/Allods-Online.jpg.f74dd686d153f6ef07b3b0eb94028d8c.jpg" style="width: 555px; height: auto; float: right;" width="850" data-ratio="37.06"><br>
		Идея создания канала состояла в информировании участников гильдии, а также создании контента в максимально понятном формате </span>«<span style="color:null;">увидел </span>–<span style="color:null;"> понял</span>»<span style="color:null;">. Ведь, как говорится, </span>«<span style="color:null;">лучше один раз увидеть</span>»<span style="color:null;">. Почему именно так, понятно из самого названия </span>–<span style="color:null;"> канал сообщества. В принципе это как официальный канал, так и канал с некоторым количеством общедоступного контента. С чего всё началось </span>–<span style="color:null;"> это уже отдельный пункт, который не стоит мешать с данной темой канала.<br>
		Тематикой канала является разнообразный контент, но уклон всё же на познавательную составляющую, а так же оповещение о новостях и действиях Аллодов Онлайн как организма (и администрации, и разработчиков, и модераторов форума в том числе, а не только игры, как игры).<br>
		В отношении видео классов придерживаюсь исключительно PvE контента. Ели и появится PvP обзор на какой-то из классов, то он в 90% случаев будет в закрытом доступе для участников сообщества. Новостная же составляющая, часть стримов (если в них отсутствует масса нарушений авторских прав, или он заведомо для нужд сообщества), обзоры находятся в открытом доступе.<br>
		Что же касается частоты, то тут следующий порядок, которого придерживаюсь (относительно контента Аллодов):<br>
		новости обновлений </span>–<span style="color:null;"> раз в неделю при наличии должного количества правок и нововведений с точки зрения автора видео;<br>
		обзоры классов </span>–<span style="color:null;"> при наличии должного знания класса, возможности поделиться чем-то, а не повторяться сотни раз с другими обзорщиками, чего и другим советовал бы, а также при серьёзных переделках класса и новый обзор на класс </span>–<span style="color:null;"> не обязательно крупное обновление Аллодов; все остальные обзоры </span>–<span style="color:null;"> при необходимости внутри сообщества. Но если будут предложения в комментариях, то и они будут рассмотрены.</span>
	</p>

	<p>
		<span style="color:null;">Всё ли публикуется из снятого? Уже успел сказать, да и внимательный читатель уже заметил бы, что были упоминания о том, что часть видео только для сообщества, т.е. в любом случае скрыты от посторонних. Сюда же можно отнести и часть стримов, старых стримов с гильдиями, или любого контента, где фигурирует много нарушений авторских прав, т.к. считаю что пользователь контента должен иметь возможность посмотреть видео на любом из устройств, а на мобильных и самого достаёт обилие рекламы. Поэтому не делаю другим то, чего не хотелось бы получить самому.<br>
		Опыта стримерства турниров, МЧД и прочих подобных эвентов не имеется, но это не так трудно сделать при должном уровне знаний игры и игровых механик. Куда сложнее делать это на неприспособленном для данных целей железе. Которые и хотелось бы сменить как можно быстрее, но обстоятельства не позволяют на данный момент. По поводу нововведений: аллоды </span>–<span style="color:null;"> не тот проект, где было бы действительно достаточно нововведений на полноценный стрим. Весь список изменений даже глобальных патчей прочитывается мной быстрее большинства еженедельных патчей некоторых других проектов. Но никто не говорит, что мне это неинтересно. Так, на стриме к обновлению 9.0 в аллодах в чате появился человек, которому я благодарен за весьма приятную беседу, разнообразившую унылую, на мой взгляд, обстановку, где вроде и есть изменения но по факту показывать было нечего (речь о стриме ПТС 9.0). Тем более, как уже говорил, машина не столь сильна, а выдавать недостаточно качественный контент не вижу смыла. Если будут желающие, то конечно будут и стримы из категории </span>«<span style="color:null;">как могу</span>»<span style="color:null;">.  Вообще не испытываю никаких эмоций перед стримами, скорее некоторое желание увидеть заинтересованных в развитии проекта в серых массах аллодов. <br>
		По поводу идей: как уже говорил, часть видео делается по необходимости рассказать подробнее в наиболее удобной форме что-то необходимое участникам. Ну или уйти от этого и создавать на основе </span>«<span style="color:null;">хочу</span>»<span style="color:null;">: захотел, набросал, возможно реализовал при наличии свободного времени, которого не так много.<br>
		Расширение канала будет постепенным и последовательным. Но говорить об этом открыто не очень хочется. Я бы сказал, что план есть, действовать буду постепенно, в зависимости от количества народа на канале.<br>
		В мечтах: это, конечно, относится не к каналу, а к сообществу в большей степени. Это создание приятной обстановки для игроков: различного рода контент и вспомогательный контент к игре (базы данных, карты, аддоны и прочее). И, конечно, не для одного проекта Аллодов. Также восстановить состав в другом проекте, хоть это и несбыточно в том виде, в котором помнится.<br>
		К любым комментариям на канале отношусь хладнокровно с точки зрения держателя канала: если вижу комментарий ради комментария или попытку позлить автора, то либо не обращу внимания, либо постараюсь посмеяться, либо и сам посмеюсь над автором комментария. К любой критике стоит относиться так, чтобы что-то вынести для себя. Возможно, это приведёт к улучшению контента, сглаживанию каких-то моментов, добавлению в описании или комментариях, почему именно так, а не иначе. Переделывать ролики, как это делает один из просматриваемых мной каналов, не собирался и пока не собираюсь, если только в нём не содержится очень большая оплошность или ошибка. В таком случае возможен даже выпуск дублирующего или дополняющего видео.<br>
		На наполненность канала зритель может напрямую повлиять, поставив лайк, написав комментарий с пожеланием, чего хотелось бы увидеть, и подписка на канал, чтобы это не пропустить в дальнейшем.</span>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><a href="https://www.youtube.com/user/Tenichannel/videos" rel="external nofollow"><span style="color:null;">Тенич A.k.a Тени</span></a><span style="color:null;"> </span></strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="7825" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/90909.png.06f9289cec53aa7b8f78cfe7c38a977b.png" rel=""><img alt="90909.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7825" data-unique="n47yxn9fc" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/90909.thumb.png.7aee58029092d8974741411366382669.png" style="width: 700px; height: auto;" width="1000" data-ratio="24.00"></a>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:null;">Идея создания канала пришла спонтанно. Я играл очень долгое время в World of Warcraft и решил как-то разнообразить свою жизнь </span>–<span style="color:null;"> скачал себе другую игру. Аллоды Онлайн.  Зайдя на YouTube, я не увидел большого количества видео по ней и решил, почему бы мне не снимать по этой игре. Собственно в тот момент, когда я только начинал играть в игру, я и начал записывать ролики. То есть абсолютно новичком, ничего не зная об игре, я начал записывать ролики. Это были такие простенькие ролики </span>–<span style="color:null;"> там как получил ковёр-самолёт, ну типа того. В WoW я играл за орка с ником Тени, ну или его называли Тенич, кому как вот. От него и пошло название канала. Название придумал я сам </span>–<span style="color:null;"> чтобы звучало мягко, легко произносилось. Первые дни канала </span>–<span style="color:null;"> это вообще было нечто, когда сидишь целые сутки, обновляешь статистику канала и смотришь </span>–<span style="color:null;"> прибавился ли просмотр или нет, это было довольно-таки здорово.<br>
		Тематика канала абсолютно разнообразна: там те же ПвП, ПвЕ, обзоры, гайды... Из снятого не всё публикуется, я, бывает, сниму за день четыре ролика, смонтирую их полностью, потом посмотрю их раз так пять и три из них просто не загружаю, бывает такое. Снимаю я примерно через день, когда занимаюсь этим активно. И то я в слаке на YouTube, то я не в слаке... То есть примерно 15 роликов в месяц у меня выходит, если я не в слаке. 10-20-30 подписчиков в день, когда снимаешь ролики </span>–<span style="color:null;"> это очень здорово. Рекордом у меня было вроде бы 450 или 500 подписчиков за месяц, что-то в этом районе. И просмотры тоже соответственно поднимаются, когда снимаешь ролики </span>–<span style="color:null;"> в день варьируются от 2 до 5 тыс. Если кто-то хочет снимать на YouTube ролики, то желательно с такой частотой снимать и выпускать их. Тогда всё будет гуд. <br>
		Я не стримлю, у меня был опыт стрима (пару, не больше) и меня это не так сильно зацепило, ролики нравится делать больше. <br>
		Иногда при записи роликов бывает ситуация, когда ты себя чувствуешь не очень, особенно когда ты очень долгое время не играл, ты понимаешь, что вот тебе нужно сейчас разговаривать </span>«<span style="color:null;">сам с собой</span>»<span style="color:null;">. Но когда уже начинаешь, ещё с приветствия слова уже идут сами собой. Как будто появляется другая личность, и она уже сама всё делает. А когда завершаешь </span>–<span style="color:null;"> вообще по кайфу <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> <br>
		50% </span>–<span style="color:null;"> это абсолютно спонтанные ролики, то есть не на какой-либо основе. Я хотел бы чем-то поделиться со своей аудиторией, сделать какой-то подкаст... Но материал не представляет собой чего-то такого особенного, хотя был опыт, когда видео собрало 50 тысяч (!) просмотров. <br>
		Бывает так, что я минут 20-30 сижу и думаю-думаю </span>«<span style="color:null;">что бы такое заснять?</span>»<span style="color:null;"> После чего идея приходит, и я пытаюсь это реализовать. Не всегда, конечно, это происходит, но чаще чем НЕ происходит. Ну и есть знакомые, друзья, которые мне помогали с роликами. Ну хотя их не много... Вот, к примеру, мой друг МунЛайт, с которым я познакомился в Аллодах, помог мне заснять 2 или 3 ролика, ну и скоро с ним еще выйдет одно видео. Также он мне помогал со стримами.<br>
		Ну и такой совет для ютуберов </span>–<span style="color:null;"> пойти и попытаться уснуть. И тогда вообще идей гора будет <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> И главное </span>–<span style="color:null;"> чтобы блокнотик лежал рядом. Было такое, что прям нахлынуло, я из-за этого не мог уснуть. Взял сигарету, спустился на улицу, посидел, всё записал в блокнот и где-то 7 роликов я записал с той бессонной ночки. <br>
		Планов очень много сейчас. Я уже не снимаю 3 месяца, но эти 3 месяца я всё думаю-думаю: как улучшить канал, хотелось бы подняться на ступеньку выше в плане качества, в плане монтажа, в плане звука, в оформлении канала... Вообще я бы сказал </span>–<span style="color:null;"> во всём. Хотелось бы немножко глубже вдаться в муви-мейкинг и очень много разных идей сейчас в голове </span>–<span style="color:null;"> как разнообразить канал, когда я вот вернусь из слака. Это скорее планы. А в мечтах </span>–<span style="color:null;"> это миллиард подписчиков по Аллодам Онлайн, чего, собственно, и не будет, потому что играет всего тысяч 10, наверное, в месяц человек. <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> <br>
		Есть 2 типа критики: есть те, кто хейтит, а есть критика, которая заставляет тебя задумываться, подталкивает на какой-то шаг. Как говорится: </span>«<span style="color:null;">Критикуешь? Предлагай!</span>»<span style="color:null;"> Вот подобные комментарии интересно прочитать, потому что ты понимаешь, что люди тебе подсказывают: что, как нужно улучшить, сделать, чтобы смотрелось видео приятнее. А простой тупой хейтинг </span>–<span style="color:null;"> я на эти комментарии вообще не обращаю внимания. Никогда не переделываю ролики. Ну а пересматриваю я их после монтажа. </span>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><a href="https://www.youtube.com/user/LexaRuda/videos" rel="external nofollow"><span style="color:null;">Яйко</span></a></strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:null;">Идея создать канал пришла, когда активно начал играть в КП. Было прикольно писать видео с нашими <img alt="photo.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7826" data-unique="fv1guavbn" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/photo.jpg.7de55dc0738a6e0bd8f9fdc3f0dab0f7.jpg" style="width: 240px; height: auto; float: right;" width="240" data-ratio="100.00">похождениями и ставить под это дело любимую музыку. Изначально планировал видосики чисто для себя и своих, сейчас по большей части ничего не изменилось. Канал назван по моему нику <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> <br>
		Пишу всё, что кажется интересным в первую очередь мне. На канале есть и гайды по классам, и походы в реды, домики, БГ... Сейчас, правда, я гайды подтёр из-за их неактуальности. Ну а видео сейчас снимаю не очень часто, лето всё таки. Снимаю много, очень мало публикую. Мне кажется </span>–<span style="color:null;"> это у всех так, кто снимает. </span>«<span style="color:null;">Сезон</span>»<span style="color:null;"> </span>–<span style="color:null;"> осень, зима, весна. Летом не очень стремлюсь заходить в игру. Точнее сказать </span>–<span style="color:null;"> видео пишу под настроение. <br>
		Стримить </span>–<span style="color:null;"> однозначно не моё, т.к. живу в Новосибирске (разница с Москвой 4 часа) и не один, приходится соблюдать шумовой режим.<img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> А раньше проводить стримы не могу. <br>
		Идеи приходят спонтанно, часто завязаны на расписание консты (рейды), ну или просто есть желание что-то записать, а что записать - всегда можно придумать. Планы, как это обычно бывает, наполеоновские, но мешает лень.А мечтаю я об отдельной жилплощади, так что кто знает, может, и стримы попробую. <br>
		Люблю конструктивную критику даже больше, чем похвалу. Откровенно негативные комментарии я не воспринимаю. </span>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><a href="https://www.youtube.com/user/LivesNubs/featured" rel="external nofollow"><span style="color:null;">VLadimys Game</span></a></strong></span><img alt="cQZaiReC8eM.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7827" data-unique="27xbyxt51" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/cQZaiReC8eM.jpg.8e1b687e41f28630ce8525d0efbd34cb.jpg" style="width: 222px; height: auto; float: right;" width="300" data-ratio="100.00"></p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:null;">Спонтанно все получилось; просто решил канал создать, начал ролики делать, назвал канал как меня зовут, просто ничего гениального. Если честно, не помню, вроде 1 видео как раз АО было. Контент разный: пве и пвп. Видео мало выходят, так как мало что про АО снимать; бывает, что-то делаю по тематике АО.<br>
		Стримов не было. Эмоций не было особо, в принципе ввел себя как обычно и играл.<br>
		Реализация приходит от подписчиков </span>–<span style="color:null;"> они дают идеи и что надо снять, прислушиваюсь к их мнению. В планах нету развивать супер-канал. Канал просто создан,  если подписчики требуют какой</span>–<span style="color:null;">то помощи по классу, к примеру, если тематика про АО или убийство прохождения боссов. Критика всегда хороша </span>–<span style="color:null;"> помогает увидеть минусы, тем более советуют как лучше сделать видео. К негативным комментам я нормально отношусь, они помогают увидеть ошибки.</span>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:null;"><em>Продолжение следует</em></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">811</guid><pubDate>Fri, 27 Jul 2018 20:45:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x438; &#x43E; &#x43B;&#x430;&#x440;&#x446;&#x430;&#x445; &#x43C;&#x435;&#x445;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/main/interviews/igroki-o-larcah-mehanika-r777/</link><description><![CDATA[
<p>
	Знаете ли вы, что ларцы пришли к нам из глубины столетий, из загадочных стран Востока? Это были искусно сделанные, украшенные ящички для хранения драгоценных предметов. С тех самых пор их конструкция не слишком изменилась, но в создании стали использоваться новейшие материалы и современные механизмы, усовершенствовались производственные схемы. <br><br>
	В Аллодах существует большое разнообразие ларцов с ценностями внутри. Сегодня мы почитаем мнения наших игроков о ларцах механика. На вопросы отвечают: Птирус (сервер Авангард), Погибель (сервер Наследие Богов), ОранжАппл (сервер Сердце Войны), БаловнойЯзычок (сервер Ожившие легенды), Кристанеит (сервер Фронтирх3).<br><br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7675" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/1.jpg.649a11a5376147876baf5625a8715f46.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7675" data-unique="t0ljjdxbw" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/1.thumb.jpg.e1ce98f41f8b059141ee52d79ceaefe0.jpg" style="width: 450px; height: auto;" width="1000" data-ratio="56.20"></a><span style="font-size:20px;">Открывали ли вы Ларцы механика? Удалось выбить то, что вы хотели? Если не играли, то почему?</span><br><br><strong>Птирус:</strong> Это развод на кри! Чтобы выиграть маунта, нужно потратить около 5000 кри.<br><br><strong>Погибель: </strong>В эту акцию не открывала, т.к. в прошлой акции уже собрала реактор. А устаревшими маунтами не интересуюсь.<br><br><strong>ОранжАппл:</strong> Открывал, занял 3 место. Выбил трех скоробеев. Это больше, чем я ожидал.<br><br><strong>БаловнойЯзычок:</strong> Не открывал, ибо имея молнию и перевёртыша они не нужны.<br><br><strong>Кристанеит: </strong>Не открывала, у меня есть молния и мне достаточно. Не являюсь коллекционером маунтов.<br><br><span style="font-size:20px;">Нравятся ли вам подобные акции?</span><br><br><strong>Погибель:</strong> Ларцы просто есть, и нельзя тут сказать – нравятся или нет. Для кого-то участие в акции или покупка плюшек с рук – это необходимость для поддержания топ-положения в игре. Для игроков, которые не стремятся к топ-контенту, вполне можно пропускать многие акции. Если не будет донатных акций, то и не будет АО. Для тех, кого раздражает количество доната, есть замечательный подписочный сервер.<br><br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7678" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/4.jpg.9d5f3bbe810f40547836954919933034.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7678" data-unique="hx4dw7v1z" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/4.thumb.jpg.460a67205d659a497a66ae63127d2cd0.jpg" style="width: 450px; height: auto;" width="1000" data-ratio="56.20"></a><strong>ОранжАппл:</strong> Не очень. Броньки и орнаменты больше понравились.<br><br><strong>БаловнойЯзычок: </strong>Не очень, мне не везёт на дроп. Не окупается, в минус ухожу. Вот в прошлый раз ушёл в минус на 5000 кри. Больше не играю.<br><br><strong>Кристанеит:</strong> Да, люблю пооткрывать ларцы, обычно беру по 120 ларчиков. <br><br><span style="font-size:20px;">Утраивает ли цена на сами ларцы?</span><br><br><strong>Погибель: </strong>Я, как и многие, хотела бы, чтобы они были вообще бесплатно, конечно <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f601.png" class="ipsEmoji" alt="😁"> </span>Но проект нуждается в финансировании, подобная цена сформирована очень давно и никакого дискомфорта не вызывает.
</p>

<p>
	<strong>ОранжАппл: </strong>Ну то, что они дешевеют, – радует.<br><br><strong>БаловнойЯзычок:</strong> Сами цены нормальные. А вот дроп и шанс выпадения не очень. Если бы был шанс выпадения нормальный, то цены вполне приемлемы.<br><br><strong>Кристанеит:</strong> Вполне.<br><br><span style="font-size:20px;">Что бы, по-вашему, стоит добавить, а что убрать?</span><br><br><strong>Птирус:</strong> Шанс выпадения поднять. Чтобы все могли выигрывать. А не выкидывать 5-6 тысяч кри.<br><br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7676" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/2.jpg.7a0f85c8691001cfa378beadad362772.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7676" data-unique="qvpmldfd9" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/2.thumb.jpg.2808d50ba5ad8375db4f638daae7742c.jpg" style="width: 450px; height: auto;" width="1000" data-ratio="56.20"></a><strong>Погибель:</strong> Что добавлять в ларцы, говорить не буду, не очень бы хотелось подкидывать идеи АТ. А убирать... зачем? Сейчас есть небольшой приток новых игроков, и акции для них необходимы.<br><br><strong>ОранжАппл:</strong> Расширить ассортимент на коллекционные монеты.<br><br><strong>БаловнойЯзычок:</strong> Увеличить шанс дропа. Я последний раз ушёл в минус 5000 кри. Просто смысл крутить, если у барыг выходит дешевле.<br><br><strong>Кристанеит: </strong>Да, в акцию на ларцы всё устраивает. Только небольшой лут редких предметов.<br><br><span style="font-size:20px;">Улыбнулась ли вам удача? Сколько смогли выбить на лампе?</span><br><br><strong>Птирус:</strong> Не открывал.<br><br><strong>Погибель:</strong> Учитывая, сколько мной было задоначено перед лампой, то считаю, что улыбнулась. 60%, хотя, рассчитывала на меньшее.<br><br><strong>ОранжАппл:</strong> Ещё не использовал.<br><br><strong>БаловнойЯзычок: </strong>120%. 300% было 3-4 года назад. Остальное время 20-40%.<br><br><strong>Кристанеит:</strong> Всего 60%
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="7677" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/3.jpg.2edbefa34659dedc797605bf95b560fd.jpg" rel=""><img alt="3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7677" data-unique="ygvm5nzl3" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/3.thumb.jpg.7387d3b2445c8e0fb16316f952b0474c.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="1000" data-ratio="56.20"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">777</guid><pubDate>Sun, 01 Jul 2018 10:08:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x438; &#x43E; &#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x439; &#x431;&#x440;&#x43E;&#x43D;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/main/interviews/igroki-o-novoy-brone-r776/</link><description><![CDATA[
<p>
	Для начала, как всегда, интересные факты:
</p>

<ol>
<li>
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7672" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/6.jpg.30fee5c2d77a214f0fe25ce58885c10d.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="6.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7672" data-unique="s178vkgcc" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/6.thumb.jpg.6b9b02c68daac8f30e3a51258212cb5b.jpg" style="width: 450px; height: auto;" width="1000" data-ratio="56.20"></a>Полный комплект боевых доспехов обычно весит от 20 до 25 кг, а шлем – от 2 до 4 кг. Это меньше, чем полная экипировка пожарного с кислородным оборудованием. 
	</li>
	<li>
		Многие из нас думают, что шлемы викингов были с двумя рогами на голове, но к сожалению это всего лишь миф. Шлемы викингов обычно были коническими или полусферическими, иногда сделанными из цельного куска металла, иногда из сегментов, скреплённых полосами.
	</li>
</ol>
<p>
	А теперь, давайте перейдем к самому интервью с нашими игроками, которые с радостью согласились дать ответить на наши вопросы: МрБаклажан (сервер Авангард) , Папоротники (сервер Наследие Богов), ПоТуСторону (сервер Фронтирх3), Тельма (сервер Ожившие легенды), Дарья (сервер Сердце войны).<br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;">Покупали ли вы ядро? Ваши впечатления?</span><br><br><strong>МрБаклажан:</strong> Дааа, вот ядро они классно придумали. Это универсальная такая штука, надеваешь броню какую хочешь и профит не теряешь. И с умениями они классно сделали, какое хочешь, такое и бери. Хоть на дд, хоть на хила. По мне, так это лучшая разработка за последнее время. Оно даже лучше тем, что доступно для всех.<br><br><strong>Папоротники: </strong>Покупала. За последнее время – это самая лучшая идея для брони. Что помогло сэкономить деньги, т.к. покупать каждый раз новую броню довольно затратно. Также нравится, что можно изменить активные и пассивные умения.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7671" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/3.jpg.09ef609bef11bc2b4f1f7c9acef752a3.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7671" data-unique="d0vc1qog3" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/3.thumb.jpg.41d07aef1a6341ff0deaac00d79ad447.jpg" style="width: 450px; height: auto;" width="1000" data-ratio="56.20"></a><strong>ПоТуСторону:</strong> Не покупал! Своя есть броня не хуже. Ракшас на 11 ранге где-то 4500 хп, и умение – щит. А если брать ядро, то на 11 ранге 5500 хп и такой же скилл ставишь. Зачем тратить на 1к хп деньги? Глупо.<br><br><strong>Тельма:</strong> Да, покупала, мне понравилось. Старая броня, так еще и хп больше, и умения другие. И, соответственно, цены упали на другие броньки.<br><br><strong>Дарья:</strong> Ядро брала. Но пока не опробовала, ибо в игру вернулась не так давно. Нужно добрать старые броньки.<br><br><span style="font-size:20px;">Сумели ли вы сразу разобраться, что к чему, или пришлось помучиться?</span><br><br><strong>МрБаклажан:</strong> Ну первое время всё было непонятно. Особенно было непонятно, лучше ли ядро новой брони или ракшаса. Но потом, разобравшись, всё более-менее понял.<br><br><strong>Папоротники:</strong> Без видео от АОтим очень сложно было разбираться, что к чему. Но просмотра видео для меня было достаточно, чтобы разобраться.<br><br><strong>Тельма:</strong> Разобралась, когда ядро купила. Всё в принципе понятно.<br><br><strong>Дарья:</strong> Разобралась не сразу. Но друзья подсказали <span>:</span>) И видео глянула. На сайте вроде инфа была доступна, но не всем понятна.<br><br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7673" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/7.jpg.5b7bfd921eec46270f399a8cda4a7a6f.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="7.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7673" data-unique="ik4ccdb56" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/7.thumb.jpg.f4f5ea00425af383c6d7359794b2db84.jpg" style="width: 450px; height: auto;" width="1000" data-ratio="56.20"></a><span style="font-size:20px;">Устраивает ли вас соотношение цена/качество?</span><br><br><strong>МрБаклажан: </strong>В принципе – да. Лучше, чем раньше. С ядром и цена упала в акцию, и броня стала доступнее. Если раньше броня стоила 4-5 тысяч кри, то тут же можно найти за 2 тасячи.<br><br><strong>Папоротники:</strong> Под конец акции ядро строило очень дешево. Что позволило игрокам здорово сэкономить и купить броню где-то за 600 кри. Так что это очень привлекательная цена за актуальную броню.<br><br><strong>Тельма:</strong> Вполне. Всё в принципе хорошо. Только мана-батареи улетают быстро.<br><br><strong>Дарья:</strong> Правдиво ответить не могу, т.к. ещё не до конца всё опробовала, но штука полезная и по цене не так дорого.<br><br><span style="font-size:20px;">Что бы вы добавили, а что убрали?</span><br><br><strong>МрБаклажан:</strong> Я бы скорее всего исправил баг, когда на тебе две брони сразу могут быть. Ну и ещё, наверное, я бы убрал КД умелок брони наполовину. Как было у самих бронек.<br><br><strong>Папоротники:</strong> Жалоб нет. Но хотелось бы, чтобы в ларцах были какие-то шансы выпадения, а то иногда откроешь сундук на 5 тысяч кри, а ничего не выпадет. И проще и дешевле было бы купить с рук. В общем, какие-то гарантированные призы. Что-то типа такого: вам ещё не выпала броня, но если вы откроете на 4000, то вы получите броню гарантировано.<br><br><strong>Тельма:</strong> Свиток на инвиз, как на маунте. Ещё чтобы салатовый свиток на броню давал не 20%, а 50%.<br><br><strong>Дарья:</strong> Так ответить сложно. Но для меня сейчас проблематично собрать все старые броньки, которые я пропустила во время слака.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="7674" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/8.jpg.ddce9a9f56cec9d981e6a83f03d04cb0.jpg" rel=""><img alt="8.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7674" data-unique="2fc08oed6" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_07/8.thumb.jpg.74a81868a46c8e7749014cd0b82e77d4.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="1000" data-ratio="56.20"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">776</guid><pubDate>Sun, 01 Jul 2018 09:48:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x438; &#x43E; &#x43C;&#x43E;&#x434;&#x438;&#x444;&#x438;&#x43A;&#x430;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x430;&#x445; &#x438;&#x441;&#x43A;&#x440;</title><link>https://alloder.pro/main/interviews/igroki-o-modifikatorah-iskr-r742/</link><description><![CDATA[
<p>
	В этом номере на наши вопросы отвечают случайные игроки: ВолчийЛегион с Авангарда, Доча с Оживших Легенд, НеАгрессивный с Сердца Войны, Жизнемир с Фронтира х3 и Верекон с Наследия Богов.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7501" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_05/eb1b84e1.jpeg.a326943572e019b8382ddf5312768440.jpeg" rel="" style="float: right;"><img alt="eb1b84e1.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7501" data-unique="5kmfulagd" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_05/eb1b84e1.thumb.jpeg.44c9d4ded3bb7604f3c1add14cb2e635.jpeg" style="width: 500px; height: auto;" width="1000" data-ratio="56.20"></a><span style="font-size:18px;">Нравится ли вам обновление с модификаторами для искр?</span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<strong>ВолчийЛегион:</strong> С одной стороны, фолианты – это хорошо, можно наверстать упущенное. Но с другой стороны, это камень в огород тех игроков, которые ежедневно делали все квесты и тратили на это уйму времени. 
	</p>

	<p>
		<strong>Доча:</strong> Нравятся усовершенствования, любой плюс к персонажу – это всегда хорошо, будь то статы или плюс к домагу/отхилу. Ну и приятности к амальгаме или отметкам <img alt=":)" data-emoticon="true" height="24" src="https://alloder.pro/uploads/emoticons/default_smile.gif" srcset="https://alloder.pro/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20"> А не понравилось – рамка до 40 лвл искры и отсутствие возможности ее изменить.
	</p>

	<p>
		<strong>НеАгрессивный:</strong> В принципе, т.к. это новое, такого ещё не было, то можно сказать «да». Статы лишними не бывают, и бафы – тоже приятно <img alt=":)" data-emoticon="true" height="24" src="https://alloder.pro/uploads/emoticons/default_smile.gif" srcset="https://alloder.pro/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20"></p>

	<p>
		<strong>Жизнемир: </strong>Нормально,  я этому уже не особо уделяю внимание, потому что это не влияет на баланс, да и времени тратится много. 
	</p>

	<p>
		<strong>Верекон</strong>: Ну наверное всё же да, чем нет. Часто до обновления 9.0 в игре становилось скучновато. С вводом уровней искры стало намного веселее. Есть стимул каждый день заходить в игру и что-то делать. Как говорится: «Аппетит приходит во время игры», и часто один поход на БГ заставляет ходить туда чуть ли не весь день. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;">Как вы вообще относитесь к тому, что в игру ввели искры: это хорошо или лучше бы было без них?</span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<strong>ВолчийЛегион:</strong> Добавление в игру прокачки «Искры» мне понравилось, всегда любил элементы РПГ , появилось множество возможностей для прокачки бонусов. Не только для основного персонажа, но и для всех персонажей включительно. Но мне кажется, что теряется интерес к мышлению, к выбору нужной ветви прокачки, когда можно сделать в любой момент сброс без потерь. 
	</p>

	<p>
		<strong>Доча: </strong>Не скажу, что кач искры отнимает так много времени. Ведь по сути делаешь то же самое, что делал бы ты и без квестов на искру, но получаешь за это награду в виде каких-то бонусов. Я думаю, с этим всё-таки лучше. 
	</p>

	<p>
		<strong>НеАгрессивный:</strong> Для тех, кто играет часто, это хорошо. А для тех, кто играет редко, им приходиться догонять (или же покупать модификаторы), как по мне, то с искрой стало лучше. 
	</p>

	<p>
		<strong>Жизнемир: </strong> С одной стороны, это хорошо, что можно что-то качать и как-то усиливать своего персонажа. А с другой стороны – очень много времени тратится на эти все квесты. 
	</p>

	<p>
		<strong>Верекон:</strong> Я придерживаюсь мнения, что всё же лучше. Либо его нет, либо оно есть (пусть и не таким, каким его хотелось бы видеть) – второй вариант поприятнее будет. 
	</p>
</div>

<p>
	<img alt="hIHaqMfrHXg.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7502" data-unique="uk9e39t8v" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_05/hIHaqMfrHXg.jpg.6395b3b30e84b1a9721222533c6f3f9b.jpg" style="width: 500px; height: auto; float: right;" width="811" data-ratio="86.07"><span style="font-size:18px;">Какие бонусы, по вашему мнению, стоит добавить в искры? </span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<strong>ВолчийЛегион:</strong> Вообще, хотелось бы увидеть новые вехи, такие как Двойная Атака, Шанс и Сила критического урона, Стремительность. А ещё, мне кажется, с вех гильдий было бы уместно убрать и добавить вехи Искры – Веху «Экономия», которая снижает затраты на наковальне при создании экипировки. 
	</p>

	<p>
		<strong>Доча:</strong> Так сразу и не ответишь, вроде всё мастхевное уже есть. Что-то стоит добавить для модненьких. Например, есть игрушка, а тут будет веха на окрас или какой-то костюм, или элемент костюма.
	</p>

	<p>
		<strong>НеАгрессивный:</strong> Мне всего хватает. Вроде всё основное там есть <img alt=":)" data-emoticon="true" height="24" src="https://alloder.pro/uploads/emoticons/default_smile.gif" srcset="https://alloder.pro/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20"></p>

	<p>
		<strong>Жизнемир:</strong> Пока всё отлично. 
	</p>

	<p>
		<strong>Верекон:</strong> Как любитель всяких игрушек, хотелось бы их побольше. Причём не только обличье «того, сего», но и с функционалом. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;">Сбалансировано ли соотношение цена/полезность на такие предметы, как фолианты искр и эликсир очищения для искр?</span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<strong>ВолчийЛегион:</strong> Думаю, что на эликсир очищения цена подходящая, а вот на фолиант – весьма интересный вопрос. Многие согильдийцы считают очень невыгодным вкладываться в фолианты, очень дороги они по соотношению цена/польза. 
	</p>

	<p>
		<strong>Доча: </strong>К фолиантам вопросов нет, полезная штука и не мастхевная, хочешь покупай, а хочешь нет. И цена умеренная, хотя, как покупателю – всегда хочется дешевле =D.  А вот эликсир дороговат и, как по мне, даже очень. Никак не эквивалентно одному млн голды на нити. Там это копейки. 
	</p>

	<p>
		<strong>НеАгрессивный:</strong> Эликсир, думаю, будет полезен на более высоких уровнях, чтобы поменять билд искры, если его так можно назвать. А сейчас вполне хватает фолиантов искры тем, кто хочет догнать людей. 
	</p>

	<p>
		<strong>Жизнемир: </strong>Не знаю, не пользовался ещё. 
	</p>

	<p>
		<strong>Верекон:</strong> Не пользовался ещё ни разу. Но думаю, что фолиантам нужно всё-таки сбросить пару десятков кри. Эликсир очищения, думаю, стоит своего (в ожидании донат акции на него =D) 
	</p>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">742</guid><pubDate>Thu, 31 May 2018 16:44:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x424;&#x430;&#x43D;-&#x440;&#x435;&#x441;&#x443;&#x440;&#x441;&#x44B; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434;&#x43E;&#x432; - &#x432;&#x437;&#x433;&#x43B;&#x44F;&#x434; &#x438;&#x437;&#x43D;&#x443;&#x442;&#x440;&#x438;, &#x447;.1</title><link>https://alloder.pro/main/interviews/fan-resursy-allodov-vzglyad-iznutri-ch1-r735/</link><description><![CDATA[
<p>
	С ними сталкивался почти каждый активный игрок проекта «Аллоды Онлайн» – когда нужно посмотреть руководство или тактику на боссов Обсерватории, когда просто нечего делать или охота узнать новости, а иногда – и спойлеры предстоящих обновлений. Они – это фанатские ресурсы игры: всевозможные каналы на сайте <a href="https://www.youtube.com" rel="external nofollow">YouTube</a> или сообщества социальной сети Вконтакте, сайты и проекты. Как они набрали популярность и с чего начинался их путь? Зачем вообще они делают это и что руководит ими? Предлагаем узнать особенности, так сказать, внутренней кухни данных ресурсов. Так как в целом их довольно много.
</p>

<p>
	Ну а пока - вперед, к знакомству!
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;">Каналы YouTube</span>
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;"><a href="https://www.youtube.com/channel/UCtJzL-w7lIiyuEjo034frwA" rel="external nofollow">Коала Коаловна</a> </span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span>Играю в Аллоды примерно с 2010 года, начинала на сервере Вечный Зов. Как сейчас помню, создала в империи первого попавшегося персонажа, им оказался маг. Играла я тогда не активно, делала большие перерывы, и, в конечном счете, пароль от того аккаунта я забыла,<span> </span>и в 2012-2013 году мне пришлось создать новый (на котором я сейчас играю). Тогда меня привлек сервер Наследие Джунов, я создала эльфийку-паладина и продолжила играть. Дойдя до максимального уровня, я создала первого перерода. Им оказался бард. В начале 2014 года мне пришлось на время забросить персонажа. Вернулась я только летом 2015. С тех пор и играю, делая небольшие перерывы.<span> </span></span><img alt="Ð�Ð°Ñ�Ñ�Ð¸Ð½ÐºÐ¸ Ð¿Ð¾ Ð·Ð°Ð¿Ñ�Ð¾Ñ�Ñ� ÐºÐ¾Ð°Ð»Ð° Ñ�Ñ�Ð¸ÐºÐµÑ�" class="ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" src="https://s.tcdn.co/38d/328/38d328af-bec9-3ec4-a898-08300a4bbb9d/10.png" style="width: 250px; height: auto; float: right;"></p>

	<p>
		<span>Канал я создавала вместе со своей сестрой в 2014 году. Поначалу у меня и в мыслях не было, что я буду снимать какие-либо видео по Аллодам, но все изменилось в октябре 2015 года. Тогда проходил конкурс </span>«<span>Фестиваль ужасов</span>»<span>, и я решила сделать видео </span>«<span>Пирамида</span>»<span>.<span> </span></span><br><span>Идея ника пришла очень давно (примерно в 2006-2007 году). Еще до Аллодов я играла в PW, и, собственно, персонажа звали именно так. </span>
	</p>

	<p>
		<span>Я пыталась снимать гильдейские похождения, но в феврале 2016 года мне пришла идея начать снимать так называемые </span>«<span>Новостные котелки</span>»<span>. Первое видео оказалось сыровато, но это не помешало попасть на стену Аллодов ВК. Я отсняла 11 видео и забросила эту идею из-за неактуальности. Сейчас времени для съемки нет, а так, я иногда выкладываю бои на БГ. Последнее видео так вообще для меня необычное – это описание билдов, которыми я пользуюсь на барде.<span> </span></span>
	</p>

	<p>
		<span>Первый стрим я провела вместе со своим другом Амео. На самом деле – мне было страшно. В голове были мысли вроде «А вдруг я запнусь или скажу что-то глупое?». Позже последовал уже одиночный стрим ЧД. Я испытывала себя, можно даже сказать – тренировала, потому что в планах у нас с Амео были трансляции «Зимней Охоты».<span> </span></span><br><span>Насчет получения доступов – были некоторые переживания. Мы написали Геликану, что хотим участвовать в роли стримеров. Ответ нам пришел за пару дней, нам очень быстро дали доступ.<span> </span>Эмоции по поводу стримов только положительные. Мне было очень приятно, что многие зрители приняли нас очень тепло, поддерживали. </span><img alt="Ð�Ð°Ñ�Ñ�Ð¸Ð½ÐºÐ¸ Ð¿Ð¾ Ð·Ð°Ð¿Ñ�Ð¾Ñ�Ñ� ÐºÐ¾Ð°Ð»Ð° Ñ�Ñ�Ð¸ÐºÐµÑ�" class="ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" src="https://s.tcdn.co/38d/328/38d328af-bec9-3ec4-a898-08300a4bbb9d/192/9.png" style="width: 150px; height: auto; float: right;"><span>Из-за этого какого-то морального напряжения не было. Было очень весело.</span>
	</p>

	<p>
		<span>Планы на будущее у меня – это продолжение съемки «Новостных котелков», возможно даже записи стримов, ну и записи БГ, конечно же.<span> </span></span>
	</p>

	<p>
		<span>К негативным комментариям и высказываниям я отношусь абсолютно нормально. Иногда я сразу удаляю сообщения и помещаю человека в ЧС, если вижу явную агрессию в мой адрес или в адрес другого человека.<span> </span></span><span>Один раз было такое, что я удалила видео, потому что человек просто начал поливать грязью меня и моих друзей. Потом же он долго просил прощение уже через АО. </span><span>Я прислушиваюсь к критике, если она обоснованная, а, если нет, то просто игнорирую.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><a href="https://www.youtube.com/channel/UC2pO6YlsvyWPp38Qo9T04Rw" rel="external nofollow">matvikZZ</a></strong></span><img alt="Opera Снимок_2018-05-27_152659_imgflip.com.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7483" data-unique="21stjpwnc" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_05/5b0aa5135f959_Opera_2018-05-27_152659_imgflip_com.png.93c076fc499aac5a4e918316bdf49e61.png" style="width: 244px; height: auto; float: right;" width="411" data-ratio="131.39"></p>

<div class="message">
	<p>
		<span>Начал снимать видео в далеком 2012 году, быстро понял, что лучше всего от меня будет выглядеть контент pvp-направленности. Вскоре начал параллельно комментировать данные ролики, некоторым людям это зашло и они рассказали о находке своим друзьям. Такими путями </span>«<span>сарафанного радио</span>»<span> некоторые игроки в аллоды узнали обо мне.<span> </span></span>
	</p>

	<p>
		<span>По тематике канала </span>–<span> как правило, выкладываю ролики с пвп-локаций (случайных сражений), куда реже подкасты вроде </span>«<span>чая с баранками</span>»<span> или pve-активности. Б<strong>о</strong>льшая часть из того, что снято, выкладывается в общий доступ.<span> </span></span>
	</p>

	<p>
		<span>В текущих реалиях сложно назвать себя стримером аллодов онлайн, потому как потоки прямых трансляций у меня бывают только в роли сокастера, от которого не идет основное повествование.<span> </span></span><span>Перед серьезными мероприятиями успокаиваю себя тем, что в куда более шатком положении находятся игроки, чью игру приходится наблюдать зрителям, там вероятность ошибок куда выше. <img alt=":)" data-emoticon="true" height="24" src="https://alloder.pro/uploads/emoticons/default_smile.gif" srcset="https://alloder.pro/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20"> </span>
	</p>

	<p>
		<span>Обычно идеи по поводу разных роликов приходят во время игры, бывает, что кто-нибудь подсказывает плодородную тему, но конкретных вдохновителей я бы не стал выделять. Все же больше всего мотивируют на создание контента лайки зрителей и позитивные комментарии. </span>К сожалению, негативных-конструктивных комментариев почти не увидишь, т.к. обычно это просто хейт молодых людей, которые попались где-нибудь на руинах ал-риата в попытке взять сундук.
	</p>

	<p>
		<span>Безусловно, рано или поздно настанет тот час, когда я закончу снимать пвп-контент, и стану бьюти-блогером, но только не сегодня (сарказм).<span> </span></span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;"><a href="https://www.youtube.com/channel/UChQPh3mX71UC_vw7UTwJ3xQ" rel="external nofollow">DemЭntoR</a></span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span>Мой персонаж носит имя Демэнтор, 12/11 рунки, боевой фулл донат, есть душа творца, поэтому играю разными классами, Любимые: Лук, Некр, Маг, Мистик.</span><br><span>Люблю пвпшиться, посмеяться с друзьями, веду свой канал и небольшую группу ВК (</span><strong><a href="https://vk.com/the_dementors_abode" rel="external nofollow">The Dementor's Abode</a></strong><span>). Стараюсь порадовать людей чем-то хорошим, интересным, смешным, забавным, в роликах стараюсь подбирать музычку разных жанров, чтобы она была приятна каждому, в том или ином видео. Я и сам слушаю музыку разных жанров. </span><img alt="J-a7ZlUy9Ak.jpg" class="ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" src="https://pp.userapi.com/c841523/v841523214/12d23/J-a7ZlUy9Ak.jpg" style="width: 300px; height: auto; float: right;"></p>

	<p>
		<span>История моего канала довольно забавная. Как-то раз, еще когда учился в школе, друг прислал пару видео по этой игре, мне очень понравилось, и захотел тоже создать что-то подобное.. И вот, я, уже окрыленный этой идеей, снял первое видео, одна появилась проблема: канала на ютубе-то у меня и нет. Решил загрузить на канал подруге... Мне было очень интересно мнение людей, понравится или нет, очень волновался, но им понравилось! Через какое-то время был снят еще ролик, потом еще. Потом обзавелся и своим каналом. Таким образом и появился тот канал, который мои зрители смотрят сейчас.</span>
	</p>

	<p>
		<span>Тематика канала довольно разнообразная. Я стараюсь снимать ролики, как пвп-, так и пве-контента. И куда же в таких сложных походах без шутеечек! Иногда прям в процессе походов я спонтанно включаю запись, как мы шутим, смеемся и весело что-то делаем. И потом эта запись тоже появляется на канале. Видео снимается довольно часто, почти каждый день. Однако заливается не сразу. Я пересматриваю кадры и стараюсь отобрать все самое лучшее и интересное. Но есть видео, которые заливаются целиком, например, Доминионы или прохождения лабиринта.</span>
	</p>

	<p>
		<span>Опыт стримерства был. Правда, именно стримить я начал в открытую совсем недавно, пару месяцев назад. Раньше делал только записи, потом их выкладывал. Из нововведений стараюсь охватывать все новое, что появляется. На МЧД был как участник от гильдии смерш (СБ), было это в 2016 году. Однако совместно с участием есть и записи боев, которые я выложил на канал.</span>
	</p>

	<p>
		<span>Эмоции всегда волнительные... Я очень долго опасался делать именно стримы, в связи с моей неопытностью в этом деле. Меня часто просили сделать именно </span>«<span>видео с голосом</span>»<span>, </span>«<span>стрим</span>»<span>, но по-настоящему мне помогли два человека, которые придали мне уверенности и храбрости. Так что теперь делаю еще и стримы. Большое этим людям за поддержку спасибо.</span>
	</p>

	<p>
		<span>Идеи для моих видео приходят из разных источников: иногда от настроения, вот хочется пвпшиться и все, а иногда и сами разработчики Аллодов подкидывают идею, будь то </span>«<span>Фестиваль ужасов</span>» <span>(на котором наша работа заняла 3 место), или вечер </span>«<span>Пвп с разработчиками</span>»<span>. В планах и дальше развивать свой канал. Я хочу, чтобы моим зрителям было интересно смотреть ролики. Также что-то из них узнавать полезное, радоваться, может быть, даже подчеркивать для себя какие-то моменты. Обязательно доснимаем сериал </span>«<span>Секретные игры Сарнаута</span>»<span> и начнем новый проект.</span>
	</p>

	<p>
		<span>К критике я всегда отношусь положительно, если она конструктивная. Я всегда прислушиваюсь к дельным советам, которые помогают развивать канал. Иногда пересматриваю свои старые ролики и вижу, что улучшения есть. Однако есть и куда двигаться дальше, чтобы я мог и дальше радовать людей своими видео.</span><br><span>Хочу еще сказать большое спасибо за то, что взяли у меня интервью. Если честно </span>–<span> то это мой первый раз. Я очень приятно удивлен. Желаю вам всяческих успехов, ваш DemЭntoR.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;"><a href="https://www.youtube.com/channel/UC5msEy9smWGe6GpRU4pfsHQ" rel="external nofollow">Game Live</a></span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span>Ну, что сказать, обычный персонаж, как у половины игроков мира Аллодов. </span><img alt="Opera Снимок_2018-05-27_160356_vk.com.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7484" data-unique="ibonpz3iq" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_05/5b0aacc6bf49a_Opera_2018-05-27_160356_vk_com.png.529d7dbb325a419c35b9878f8a4a677e.png" style="width: 276px; height: auto; float: right;" width="276" data-ratio="70.65"></p>

	<p>
		<span>Канал создан по фану, чтобы самому пересматривать бои свои старые. Позже начали люди спрашивать билды, и начал снимать видео билдов, в которых сам играю. В основном канал по пвп, но последнее время видео по билдам. Видео снимается много, но нету времени заниматься ими... Реал последнее время много отнимает времени, поэтому видео стали реже выходить. Идеи для роликов находятся спонтанно. Я редко слышу критику, а на хейт внимания не обращаю.</span>
	</p>

	<p>
		<span>Был опыт стриммерства. Эмоции все позитивные, вся интрига на МЧД в финале, а самые запоминающие бои были в финале 2016 Армада - ПЛК и в 2017 году бой Армада - СМЕРШ, где чутка СМЕРШу до финала не хватило... Доступы в последние время для МЧД давались хорошо.</span>
	</p>

	<p>
		Реал сейчас сильно отвлекает, поэтому пока что идеи с каналом стоят на месте. Одно могу сказать, по АО видео будут выходить.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><a href="https://www.youtube.com/channel/UCcKNiwiu2IW7yh0qXDzHcIA" rel="external nofollow">Leo Metall</a></strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Персонаж был создан давно, еще когда учился в Михайловской академии, это была моя первая ммо рпг игра, и сразу затянуло... Играл немного, но очень нравилось... Потом в 2013 не играл почти год ....и вернулся. Так с того момента и не бросал. Вернувшись после годового отсутствия в игру, не обнаружил своего персонажа и сервера не обнаружил. Играл на Горне Войны, а о слиянии серверов ничего не знал. Наверное, люди в поддержке посмеялись надо мной, указав мне название нового сервера Сердце Войны. <img alt=":)" data-emoticon="true" height="24" src="https://alloder.pro/uploads/emoticons/default_smile.gif" srcset="https://alloder.pro/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20"> Но я был настроен решительно, играл друидом и в то время был не сильно вдоначен. Меня на ЦС обижало много народу, и я решил, что пора положить этому конец. Много тренировался, постепенно ставил руны и донат. Вот такие дела <img alt=":)" data-emoticon="true" height="24" src="https://alloder.pro/uploads/emoticons/default_smile.gif" srcset="https://alloder.pro/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20"> <img alt="Opera Снимок_2018-05-27_163128_www.google.com.ua.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7485" data-unique="1cttenhi5" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_05/5b0ab33f886d6_Opera_2018-05-27_163128_www.google_com_ua.png.c5d55da687206faf6005d2bba430863e.png" style="width: 317px; height: auto; float: right;" width="317" data-ratio="141.32"></p>

	<p>
		Идея канала возникла спонтанно: были люди, которые снимали бои на ОД, ЧД, БГ, и я все время старался найти себя на их записях, понаблюдать за своим участием в сражениях. А потом подумал: почему бы самому не снимать, чтобы другие могли найти себя на моих видео. Название канала сделал как и название персонажа, как и ник в вк уже с самого его основания.
	</p>

	<p>
		На канале в основном Аллоды Онлайн, хотя были идеи для записи других игр, но аудитория собралась по АО. Так что пробные видео на других играх не зашли. Про ларцы будет мало, ибо вы можете посмотреть на мою невезучесть по видео, что уже есть про акции и ларчики), так что предпочитаю не тянуть, а с рук купить.
	</p>

	<p>
		В этой игре меня больше всего привлекает пвп-контент, такой как 3х3 или 6х6, ЧД, ОД. Так как у меня +6 часов к мск времени, да и сложная работа, приходится приспосабливаться и ходить куда получится. Но иногда сталкиваешься с проблемой сбора пати, и этот факт удручает. Если честно – завидую тем людям, у кого московское время: такие бодренькие сидят в 18.00, а у меня уже 00.00. А еще и после трудового рабочего дня – это вообще атас. Появляется лишняя раздражительность, в некоторых случаях агрессивность. Я не считаю эти черты положительными и пытаюсь с ними совладать, но не всегда это получается. Кстати, хочу попробовать шутейки, недавнее видео показало, что это вполне неплохо заходит. <span>БГ планирую чаще снимать, но все время откладываю. Разочарование в переродах на БГ просто убивает: когда тащишь как можешь, а они сливают как могут <img alt=":)" data-emoticon="true" height="24" src="https://alloder.pro/uploads/emoticons/default_smile.gif" srcset="https://alloder.pro/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20"> </span>
	</p>

	<p>
		Не все из снятого публикуется.... Иногда появляются идеи, и их видите вы на видео. Иногда подписчики просят снять то или иное видео на понравившуюся им тему. А я с радостью это делаю. <span>Ну критика есть, разная: есть советы, которые реально помогают; есть тупо хейтеры, которым никогда ничего не нравится и им не угодишь </span>–<span> ставят дизлайки, а почему </span>–<span> не пишут. Есть ребята, которым я насолил на БГ или в боях, и они прячутся за нелепыми фейковыми аккаунтами и барагозят в комментариях. Но много и тех, кто и в игре, и на канале поддерживают, просят помощи и даже удачи на боях желают.</span>
	</p>

	<p>
		Был горький опыт стримерства. <span>Горечь была в том, что записывал стрим с ТС, и ненужная инфа просочилась в массы. После этого около года пришлось скитаться и идти по просьбе трудящихся на МЧД в </span>«<span>Поволжье</span>»<span>, хотя я понимал, что гильдия не готова к МЧД! Приходилось людям рассказывать про их же классы, заставлять скачивать элементарные аддоны для более качественной игры и обговаривать сетапы, о которых те даже и не задумывались раньше. </span>Волнение перед мероприятиями, конечно, присутствует, главное, чтобы рядом были сопартийцы, которые смогут поддержать в той или иной ситуации и все будет в порядке. Так что уже давно не стримил, но в планах к этому вернуться. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><a href="https://www.youtube.com/channel/UCWI-PQdmpG9ZhWE_5vHVkIg" rel="external nofollow">Локтан</a></strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Псевдоним был придуман еще очень давно, на момент классического WoW. Выбрал орка-шамана и нужно было придумать аутентичный ник. Позже стал использовать и в интернете. Изначально я состоял в команде "LazyVortigauntProductions" и помогал немного с обзорами. Кое-что и я сам озвучил или смонтировал (см.Канал Nekron910).
	</p>

	<p>
		Мой канал на ютубе изначально был «для галочки». Одним из первых видео был мой первый полет в астрал. Настолько я был под впечатлением,что позже решил выложить этот вылет, несмотря на то, что это никому было не интересно. <span>Правда, выложил я позже, чем заснял. </span><img alt="Opera Снимок_2018-05-27_163842_vk.com.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7486" data-unique="s218zq97b" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_05/5b0ab4ee59e84_Opera_2018-05-27_163842_vk_com.png.ec269f975deeac692375e4f4db67eb9a.png" style="width: 355px; height: auto; float: right;" width="369" data-ratio="67.48"></p>

	<p>
		Но мнения в нашей команде разделились. Мне никогда не нравился формат Некрончика, слишком много акцента на негативные стороны игры, что явно идет не на пользу Аллодам. Ну и в связи с этим я начал реализовывать канал, хоть и тогда формально состоял в команде.
	</p>

	<p>
		Первым моим контентом по АО было видео под названием «Как заработать голд в Аллодах онлайн», где я собрал всю информацию по фарму валюты в игре. Сейчас я понимаю, что видео было просто отвратительным: плохой монтаж, дикция, квадратная картинка и т.д. В итоге видео набрало 67 881 просмотров и позже было мною закрыто. Хоть и первый блин комом, но просмотров было очень много. Такое видео не заслуживает оного результата.
	</p>

	<p>
		У меня было очень плохое железо, квадратный моник, но все же стал относиться к своему контенту более придирчиво. Первые намеки на качество были уже 11 марта 2014 г., когда вышло видео под названием «Гайд по Концентрату амальгамы от Локтана», в продолжение темы по заработку голды. В офф. группе ВК администрация увидела мои старания, и они решили выложить один из моих видео к себе на ленту. А позже я стал получать по 500 прем.кри в месяц (+ ачивка на форуме) как один из мастеров по руководствам.
	</p>

	<p>
		После целой линейки видео я решил сделать паузу и в самих Аллодах, так как мне нужно было заняться учебой и поступать в институт. В это время я не бросал попытки улучшить свою дикцию, навык видеомонтажа и делал видео по другим играм (и не только по играм). Все же было немного времени, что бы посмотреть на другие ММО и поигрывать в сами Аллоды. 
	</p>

	<p>
		Пришло время возвращаться, в то время было лето, и я решил сделать «Обзор Тропического атолла от Локтана». Моя немногочисленная аудитория очень тепло встретила с фразой «с возвращением, Локтан!» (VK). Ну и в группе в ВК Аллодов меня еще помнили и выложили по старой традиции мое видео в ленту, так как оно соответствовало (относительному) качеству. 
	</p>

	<p>
		Ну и чуть позже стал стримить, так как я все еще учился, и времени на полноценные видео не всегда хватало. Зато можно было хоть как-то наполнять контентом свой канал. Довольно быстро я нашел аудиторию для стримов, так как стримеров по АО практически не было, особенно постоянных. Мне очень понравилось общение и взаимодействие с игроками на стримах, где я общался с представителями всех серверов и фракций. В этот момент игра стала для меня намного живее – и это круто!
	</p>

	<p>
		Я очень увлекаюсь медиа-направлением, ранее был монтаж, а сейчас даже немного моушна и UE4. Не без помощи моего друга, который уже спец в этом <img alt=":)" data-emoticon="true" height="24" src="https://alloder.pro/uploads/emoticons/default_smile.gif" srcset="https://alloder.pro/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20">. Ранее он сам играл в Аллоды и следил за моим каналом. Моим триумфом было видео, которое всем очень понравилось, «Аллоды Онлайн: Обзор новой расы – Аэды».
	</p>

	<p>
		Кроме того, я ранее занимался рубрикой «Стоп-донат» по различным играм. Я немного уже разбирался в маркетинге + в институте такого предмета много было. И я понимал, что перед покупкой того или иного товара мне бы хотелось подробно ознакомиться с ним и, возможно, узнать мнение других людей. Что уж там, я сам постоянно так делал. Я хочу знать, куда я трачу свою тысячу рублей, будучи школьником/студентом и т.д.
	</p>

	<p>
		Тогда уже был ПТС 8.0, и я понимал, что будет коллекционка. Немного настойчивости, аргументирования, убеждения – и вуаля: коллекционка у меня была на ПТС! Я понимал, что задание было суперответственным, и не без советов от моего учителя по монтажу я сделал тот самый обзор, за целую неделю. Судя по реакции, всем очень понравилось, а кое-кому и формат обзора коллекционок, который получился очень удачным (спасибо также преподам из института по части маркетинга и рекламы). <span>Разработчикам все понравилось. Похвалив меня за подачу, монтаж, текстовку, качество звука и т.д., они мне доверили новую броньку на обзор, заранее. Опять же, ответственность я чувствовал в полной мере, ибо тогда никто не знал о существовании Синергии. </span><img alt="Opera Снимок_2018-05-27_165146_vk.com.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7487" data-unique="wl3g8w6bq" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_05/5b0ab804d6b08_Opera_2018-05-27_165146_vk_com.png.c9bfaca6984282b02bb7d1fa0b2c36e9.png" style="width: 355px; height: auto; float: right;" width="359" data-ratio="67.97"></p>

	<p>
		Мне вдруг вспомнилась старая игрушка от Нивала «Демиурги 2», оттуда я взял саундрек и вдохновение <img alt=":)" data-emoticon="true" height="24" src="https://alloder.pro/uploads/emoticons/default_smile.gif" srcset="https://alloder.pro/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20">. Получилось вроде бы неплохо. Как было приятно получить свою первую похвалу от АллодсТим! В подарок за труды я получил эту броньку, так что для меня она особенная.
	</p>

	<p>
		В первом для меня МЧД было несколько вопросов ко мне, так как я не имел опыта в этом. Но потом я и там себя зарекомендовал. Не сказал бы, что турниры мне прям очень интересны. Интересными для меня являются только финалы турниров, но до них, увы, надо еще дойти. 
	</p>

	<p>
		<span>Сейчас я понимаю, что к АО у меня особое отношение, ибо я вырос с этой игрушкой. Дате регистрации аккаунта перевалило уже за семь лет. Вспоминая раскол команды Некрончика, я все еще убежден, что игру одним бесконечным флеймом не сделать лучше (на самом деле получается только хуже). И, как обычному игроку, мне приятно по-своему способствовать любимой игре, хоть это и капля в море.<span> </span>Хейта достаточно много, а конструктивной критики очень мало.</span>
	</p>

	<p>
		<span>Ну и всем, кто дочитал, желаю море лута, голды и переработки астрального контента !!! Всем удачи!</span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><a href="https://www.youtube.com/channel/UC2e9-P6rJZZWYH4YaLdzWGQ" rel="external nofollow">Vlad G.</a></strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span>Меня зовут Владислав, ники сейчас часто меняю, пока что ВладФитоняшка, ранее был Любименькая, в народе просто Любим, недавно решил, что надо что-то поменять. </span><img alt="Ð�Ð°Ñ�Ñ�Ð¸Ð½ÐºÐ¸ Ð¿Ð¾ Ð·Ð°Ð¿Ñ�Ð¾Ñ�Ñ� Ñ�Ñ�Ð¸ÐºÐµÑ� ÐºÐ¾Ñ�Ð¸Ðº" class="ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" src="https://s.tcdn.co/667/076/66707684-3a82-396b-aadd-1b2c6d3e4a5c/192/5.png" style="width: 192px; height: auto; float: right;"></p>

	<p>
		<span>Снимать видео, наверное, эта была мечта детства. И однажды у меня такая возможность появилась. Название канала сделал в честь себя, так как я очень сильно себя люблю, а писать какое-то искусственное название я не хотел.<span> </span></span>
	</p>

	<p>
		<span>Тематика из года в год остаётся неизменной, это PvP-направление, включая именно PVP-обзоры, PvE на втором плане. Шутейки? Шутить в других местах можно.<span> </span></span><br><span>1/4 материала не публикуется, возможно, когда-нибудь это и можно будет показать.<span> </span></span>
	</p>

	<p>
		<span>Опыт стриммерства был касательно нововведений контента. Ошибки в механике класса тоже люблю осветить. Что касается МЧД, стримить не брался, так как принимал участие.<span> </span></span><span>Эмоции, такие как волнение, переживания о том, как все пройдёт, можно испытывать поначалу, потом все становится делом обычным.</span>
	</p>

	<p>
		<span>Что-то нравится, беру и снимаю. В основном много людей просят сделать обзоры, это наверное главная фишка, делать рациональные PvP освещения классов, так как у нас практически нет PvP-каналов. В последнее время не так много своего графика выделяю на видео, поэтому приходится давать консультации по статам и билдам в соцсетях. Заработок на видео как-то не интересует, да и по сравнению с тем, сколько люди готовы дать за качественную информацию о классе, это просто копейки.<span> </span></span>
	</p>

	<p>
		<span>Критика... Интересная тема, так как у меня очень много хейтеров, мне даже по этому поводу приходилось делать видео. Воспринимаю ли я подобную критику, которую можно увидеть в комментариях или на форуме? Нет, как я уже сказал, я не могу слушать человека, если его уровень игры или знаний ниже моего, он ничего не может мне предложить, но если человек играет достойно, то могу пообщаться с ним. </span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><a href="https://www.youtube.com/channel/UCS1bR33-biYja3ysvxHXmGw" rel="external nofollow">КрамЪ АО</a></strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Если честно – не помню когда начинал, больше пяти лет. Первый персонаж был за Империю, потом был создан вот этот персонаж за Лигу. И когда был трансфер – он был перетащен сюда. И в итоге на основном персонаже я уже давненько не играю, он у меня есть, но нету времени. <img alt="Opera Снимок_2018-05-27_175434_www.google.com.ua.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7488" data-unique="09odupvog" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_05/5b0ac6b67a1e0_Opera_2018-05-27_175434_www.google_com_ua.png.ad2adb5539e25444a92a73908d766304.png" style="width: 400px; height: auto; float: right;" width="932" data-ratio="62.34"></p>

	<p>
		Видео просто для хобби снимаю, т.е. для себя. Никакой вобще идеи. Смотрел там «Брича», так сказать, он сподвиг меня. Попробовал – такие видосики стрёмненькие были, но ничего. И как-то щас уже: время есть – записываю. Времени нет – не записываю. БГ-шки в основном, но тоже когда как. Иногда вот попадаешь, и против тебя просто все сильные персонажи, а у тебя по-любому проигрышная заведомо команда... Такое себе. 
	</p>

	<p>
		На канал всё выкидываю: с рейдов, например. Закрываю панельки и обзоры не провожу ни на классы, ни на статы, то есть никого не учу играть. Как играю сам, так и выкладываю. И по БГ в основном – по факту как играем, и в итоге оно появляется. Я один занимаюсь этим, помощников нету. Если кто-то оскорбляет кого-то, межнациональная рознь – я их просто баню. Да и канал еще небольшой – там вроде уже 800 с лишним подписчиков, комментариев по 100 тысяч нету, поэтому я сам всё отслеживаю. Также с телефона: если приходит что-то плохое – я просто удаляю. Иногда даже говорят «воооот, удаляешь...» Ребята! Канал мой, что хочу – то и делаю, вот и всё. По стримерству опыта не было и, если честно, как правило, принимаешь участие во всём этом, а стримить и болтать, отвлекаться на всё это... Ну, не знаю, такое себе. В планах, может, и есть, но пока нету времени, если честно, да и это надо браться, играть, что-то нести на протяжении долгого времени. Я не любитель такого. Записал видосик; время есть – смонтировал, выкинул. И дальше уже: хотите – смотрите, хотите – нет <img alt=":)" data-emoticon="true" height="24" src="https://alloder.pro/uploads/emoticons/default_smile.gif" srcset="https://alloder.pro/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20">. 
	</p>

	<p>
		Делаю всё в «Сони Вегасе», в своё время учился – смотрел на YouTube уроки, потихонечку пытался монтировать. Это как хобби, просто в прикол. Конечно – чем больше канал, тем и лучше, потом уже какую-то рекламу давать, но сейчас цель не та, т.к. это моё личное хобби и как-то расширяться нету времени. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><a href="https://www.youtube.com/channel/UC72O2iQx8xyU3jVqRKZbBqw" rel="external nofollow">Брич</a></strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Поначалу канал был создан для ознакомления игры Аллоды Онлайн. Первое видео было закинуто на канал о пвп игры Dark Orbit, и это было в 2009 году. Потом был большой перерыв до версии Аллодов Онлайн 5.0., где я начал активно играть в игру. Канал поначалу был назван «Хукс Канал», так как в то время персонаж имел ник Хукстер. Ники в игре менялись – Норвег, Лосось и в итоге остановился на Бричмула и поменял название канала на Брич.<img alt="Opera Снимок_2018-05-27_181838_www.youtube.com.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7489" data-unique="rche2v7ho" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_05/5b0acc5a5ff9e_Opera_2018-05-27_181838_www.youtube_com.png.1668b6891edd65f80744a2c0e3c4750a.png" style="width: 400px; height: auto; float: right;" width="555" data-ratio="45.95"></p>

	<p>
		Тематика канала разная, как пве- так и пвп-контент, различные видео про открытие ларцов, тактики боссов, различные билды и так далее. В итоге остановился на стримах, так как это очень популярно. Стримы проходят по разному, в зависимости от свободного времени. В среднем 2-4 за неделю. Стримить поначалу было сложно , так как для этого надо иметь хорошее железо и интернет, не говоря о свободном времени, и уметь развлекать публику. Турниры и ПТС стримить весело, но я предпочитаю МЧД, так как это очень весёлый турнир. Организация турниров не самая лучшая, но надеюсь, над этим будут работать организаторы. Иногда бывало проблемно получить доступ и информацию к турнирам.
	</p>

	<p>
		Канал расширяется неплохо, пытаюсь поднимать качество и контент, чтобы привлечь зрителей, хочу стримить не только Аллоды Онлайн, но и Пубг и Фортнайт, но людям пока что неинтересно. Спонтанность – это второе я. Никогда не планирую ничего , из-за этого меня смотреть интересно людям. <span>Обычно есть два типа зрителей: одни, которые нейтрально пишут коменты, и другие, которые хейтят и пишут чушь. Хейтеров стараюсь банить либо мои модераторы этим занимаются. Надо понимать, что зрители не все 18+.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><a href="https://www.youtube.com/channel/UCJdkc46lOa5X6F6qfh_70hg?view_as=subscriber" rel="external nofollow">APASNOTAK GAMES</a></strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Идея пришла давно, как и первый канал, лет 5 назад (примерно). Пришел к этому, потому что много смотрел Ютуб, стало интересно, как и что, наверное как и у всех, плюс мне достаточно сложно общаться с людьми, поэтому это некий способ борьбы с тараканами в голове. По поводу названия – с ним особо не заморачивался, изначально это был id ВК, ну и потом, что бы долго над названием не думать, решил взять его <img alt=":)" data-emoticon="true" height="24" src="https://alloder.pro/uploads/emoticons/default_smile.gif" srcset="https://alloder.pro/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20">. <img alt="Opera Снимок_2018-05-27_184806_vk.com.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7490" data-unique="n6lid57qp" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_05/5b0ad343c47ff_Opera_2018-05-27_184806_vk_com.png.1681991287c2909a7865adf922e8152a.png" style="width: 333px; height: auto; float: right;" width="443" data-ratio="44.47"></p>

	<p>
		У меня вообще нет определённой тематики, просто иногда в голову что-то приходит и снимаю, плюс часто темы подписчики предлагают. Очень часто что-то снимаю, монтирую, потом удаляю, потом снова снимаю и так по кругу пока не надоест, выходит примерно одно видео из 4-5. Все спонтанно, если появилась идея, то лучше ее сразу реализовать, иначе либо забуду, либо через пару дней сниму, не понравится и удалю видео.
	</p>

	<p>
		Стримами перестал заниматься, спасибо Ростелекому за это. Перед серьезным мероприятием, наверное, паникую, мне сложно общаться с кем либо, но мне это нравится, прикольное ощущение. <span>Есть разные комментарии, отношусь нейтрально: иногда забавно почитать, что пишут. Если это обосновано, то круто, если </span>«<span>Ты говно</span>»<span>, то это тупо и на такое даже внимание обращать не стоит.</span>
	</p>

	<p>
		Планов огромное количество, но столько же лени и неуверенности в этих планах, все потихоньку реализовываю, те же самые АО без доната, ну а мечта максимально обычная, но лично для меня очень значимая – 1к на канале <img alt=":)" data-emoticon="true" height="24" src="https://alloder.pro/uploads/emoticons/default_smile.gif" srcset="https://alloder.pro/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20">.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Листвли</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Канал создавал исключительно потому, что хотел создавать чего-то и показывать то или иное другим людям. Первый мой канал был создан еще в 2010 году, если мне не изменяет память, и на тот момент я записывал видео по игре CrossFire от издателя z8games (тогда все это называли европейкой :D). Первоначальное название канала вообще было ListvliLiveGames. Именно таким название было по причине того, что я в маленьком возрасте смотрел канал ThomasLiveGames и именно с него пошло LiveGames. Затем эта «приставка» ушла, потому что хотелось больше индивидуальности, да и я попросту разочаровался во владельце канала ThomasLiveGames. Так уж вышло, что удалось пообщаться с ним в скайпе и т.д. (к вопросу не относится, так что дальше). Сам же никнейм Листвли был создан мной следующим образом: в 2013 году возник вопрос создания мною переродка, а также имени для моего воплощения. А я очень трепетно всегда относился к именам своим персонажей, поэтому для меня это стало целым челленджом. Я начал искать в интернете много разных красивых переводов с разных языков. Как сильно восточных, так и западных. Но поиски по всемирной паутине не давали мне того, чего я хотел найти. В итоге я просто психанул и прошелся пальцами по клавиатуре. Как результат: листвлифыпы. Стер пару символов в конце и вот. <img alt="Ð�Ð°Ñ�Ñ�Ð¸Ð½ÐºÐ¸ Ð¿Ð¾ Ð·Ð°Ð¿Ñ�Ð¾Ñ�Ñ� Ñ�Ñ�Ð¸ÐºÐµÑ� ÐºÐ¾Ñ�Ð¸Ðº" class="ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" src="http://download-telegram.ru/wp-content/uploads/2015/06/Pusheen-4.png" style="width: 222px; height: auto; float: right;"></p>

	<p>
		Тематика максимально разнообразна. Была, по крайней мере, ибо сейчас видео публикуются максимально редко. Видео могут быть как простыми обзорами того или иного, может быть моим мнением, подкаст по АО, небольшое пвп, что-то просто юморное, как быстрый обзор Skyforge (видео уже скрыто) и Обзор пиратов Аллодов. К сожалению, такие видео мало кто понимает, ибо аудитория именно фанатская, а в данных видео происходит именно стёб. <br>
		Далеко не всё из снятого публикуется. Связано с множеством причин, которые поведать, к сожалению, не могу.
	</p>

	<p>
		Стримы не провожу. Фух)
	</p>

	<p>
		Я буду реалистом. Какие планы и мечты в Аллодах?) У меня есть одна идея, скорее даже просто задумка, но это не связано с видео-контентом или стримерством и будет реализовано после прохождения армии. Источником идей в последнее время является именно ностальгия. А ранее источником скорее всего была обыкновенная спонтанность и желание показателям зрителям тот или иной контент. Сейчас, судя по количеству видео в год – вдохновения не много. А скорее просто полное отсутствие желания. Связано это тоже с многими параметрами.
	</p>

	<p>
		Таверна Листвача целиком и полностью связан с каналом. Контент там тоже исключительно по каналу. Иногда можно увидеть супер-тонкий юмор и мое мнение.
	</p>

	<p>
		Название у паблика ВК именно такое, потому что я очень люблю всю атмосферу старых пабов, таверн. Это симпатично и интересно. К тому же я очень дружелюбен к своей аудитории, со всеми общаюсь как с братанами, нашел множество реально друзей, которые раньше смотрели меня. Даже настолько дошло, что у меня было аж 2 штуки отношений благодаря каналу. Начиналось все с «я твоя подписчица» и т.д. <img alt=":D" data-emoticon="true" height="25" src="https://alloder.pro/uploads/emoticons/default_lol.gif" srcset="https://alloder.pro/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" title=":D" width="29"><br>
		Исходя из всего этого принял решение, что назову паблик Таверной. И, как бы это не звучало лицемерно - Листвача.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><a href="https://www.youtube.com/channel/UCZns9Wp325KCiRwbxllM0Xg" rel="external nofollow">Dark Mary</a></strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Я играю в Аллоды Онлайн с апреля 2014 года. Впервые об игре я узнала в рекламе, которую временами крутили по телевизору. Моего основного персонажа зовут ДаркМаша. Он средний по донату (донат до фиола), имеет молнию, броню, чемпионство в дионских играх и игрушку оттуда.<img alt="Opera Снимок_2018-05-27_190327_www.youtube.com.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7491" data-unique="t95u95sjb" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_05/5b0ad6da8e53b_Opera_2018-05-27_190327_www.youtube_com.png.c53a454af017cbeef96b648ec2b234a3.png" style="width: 288px; height: auto; float: right;" width="332" data-ratio="77.71"> 
	</p>

	<p>
		Меня вдохновили достаточно знаменитые стримеры Локтан и Филипп Фторыгин. Это были первые стримеры, которых я вообще в принципе увидела. Моё первое видео было по 9 мая 2017 года. Оно было не очень хорошим, хотя моим друзьям понравилось. Мои последующие видео были об архитектуре и разных красивых видах мира Сарнаут. Я это дело очень полюбила, хотя многие осуждали меня, что это не интересный и скучный контент, но я не сдавала позиции и продолжала. Последнее видео, которое было там выложено, – это поздравление с Новым годом по радио, как было в СССР. После этого на одном из конкурсов, а именно ЗТО (Зимней творческой олимпиады) я узнала о таком сервисе, как Coub. И подумала, почему бы и не попробовать. Я не выиграла призового места тогда, но один из моих конкурсных coub-ов был опубликован в официальной группе Аллодов Онлайн во Вконтакте. Это давало мне сигнал о том, что нужно продолжать, и вот так всё началось. 
	</p>

	<p>
		Вдохновение -– это такая штука, которая приходит и уходит. Но по большей части моё вдохновение идёт из музыки. В особенности идёт музыка церковного характера либо флейта. Идеи либо приходят сами собой, либо мои друзья помогают мне с идеями.
	</p>

	<p>
		Я также администратор группы <strong><a href="https://vk.com/club97792371" rel="external nofollow">"Мысли Оцеколотки"</a></strong> примерно с марта того года. До этого у меня была своя группа моего канала на ютуб, но, к сожалению, она не пропиарилась. Александр, мой друг, можно сказать, дал мне руку, и благодаря ему начала развиваться и даровать людям эту красоту.
	</p>

	<p>
		Мои планы на будущее – это попытаться доказать людям, что игра это не только бои и прочее, но и красота локаций. Насчёт конкурсов – я буду участвовать в каждом конкурсе, который сделают, но более конкретно по видео и по поделкам в реале.
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><a href="https://www.youtube.com/channel/UCYejXQLqqzwhpG8C4B7Eigg?app=desktop" rel="external nofollow">Интоксикация Аллоды Онлайн</a></strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Общий стаж игры – играю с ОБТ. Если брать активную игру – это всё-таки сезон 7.0. с того момента, как открыли стим-сервер. Если судить по роликам, то уже 2 сезона я играю только шаманом. Друиды наше всё <img alt=":)" data-emoticon="true" height="24" src="https://alloder.pro/uploads/emoticons/default_smile.gif" srcset="https://alloder.pro/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20">. <img alt="Ð�Ð°Ñ�Ñ�Ð¸Ð½ÐºÐ¸ Ð¿Ð¾ Ð·Ð°Ð¿Ñ�Ð¾Ñ�Ñ� Ñ�Ð¾ÐºÑ�Ð¸Ðº" class="ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" src="https://orig00.deviantart.net/95e4/f/2010/234/f/d/toxic_furry_symbol_by_jetsharpeye.png" style="width: 300px; height: auto; float: right;"></p>

	<p>
		Знаете, смотришь ты такой на ютубе контент любой по Аллодам и думаешь: «Хм, а почему бы тоже не попробовать, а вдруг людям понравится?» Просто нравится заниматься подобным делом. Пытаюсь вложить в каждое видео кусочек своей души. 
	</p>

	<p>
		Поначалу я думал только из гиры контент делать. А потом с ребятами из консты появилась идея на такого рода видео, как «песенка макросника». Что в голову придёт – то и сделаем, все спонтанно. 
	</p>

	<p>
		Опыта стриммерства не было, разве только по другой игре. Но, чувствую, скоро и стримы запускаться будут. Главное, чтобы людям нравилось. Может, как-нибудь упрошу Любимку (ака ВладФитоняшка) запустить совместный стрим. Но это зависит от того, до какого этапа мы дойдём, а так я только за. 
	</p>

	<p>
		В мечтах – чтобы больше людей участвовало в создании контента. Пока что нас только трое: я, Друк и ЕХТ. Если есть желающие присоединиться и делать развлекательные видео – то мы всегда ждём. 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><a href="https://www.youtube.com/channel/UCIkin7uCQ3NXL2BC9sW2XdA" rel="external nofollow">Штефани Клосс</a></strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Ну вообще, когда ютуб-каналы еще были не столь популярны, был один замечательный канал Матвега. <img alt="Ð�Ð°Ñ�Ñ�Ð¸Ð½ÐºÐ¸ Ð¿Ð¾ Ð·Ð°Ð¿Ñ�Ð¾Ñ�Ñ� Ñ�Ñ�ÐµÑ�Ð°Ð½Ð¸ ÐºÐ»Ð¾Ñ�Ñ� Ð°Ð»Ð»Ð¾Ð´Ñ�" class="ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" src="https://i.ytimg.com/vi/6IkVT_8lkr8/hqdefault.jpg" style="width: 333px; height: auto; float: right;">Мне безумно нравилось смотреть его видео, и играл он бок о бок со мной. И с его подачи я решилась тоже снимать видео. Начинала я с фановых видео на БГ (впрочем, это и до сих пор мой самый главный контент). Ну а название было выбрано просто – по нику в игре. С таким изначально играла на сервере Авангард с 3.0. сезона, а снимать начала в 6.0. сезоне. В общем, скажем, Матвег вдохновил. В большей степени ПВЕ-аспект сейчас уныл, особенно на Нити Судьбы, благодаря последним патчам, прохождение ПВЕ-активностей слишком долгое.
	</p>

	<p>
		Опыт стриммерства, кстати, есть и он достаточно широкий. Также стримила в паре со многими популярными стриммерами в Аллодах, опыт в большинстве своём положительный, интересный. И, конечно же, как только появится возможность (сейчас не имею хорошего компьютера) – обязательно буду продолжать. 
	</p>

	<p>
		Расширение тематики планируется давно, пока нету возможности. Иногда и сложность возникает – борьба с ленью <img alt=":)" data-emoticon="true" height="24" src="https://alloder.pro/uploads/emoticons/default_smile.gif" srcset="https://alloder.pro/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20"> 
	</p>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">735</guid><pubDate>Sun, 27 May 2018 16:43:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x438; &#x43E; &#xAB;&#x441;&#x43E;&#x43A;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x438;&#x449;&#x430;&#x445; &#x43F;&#x438;&#x440;&#x430;&#x442;&#x43E;&#x432;&#xBB;</title><link>https://alloder.pro/main/interviews/igroki-o-%C2%ABsokrovischah-piratov%C2%BB-r713/</link><description><![CDATA[
<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7319" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_04/1.png.84fa6e37432122e54fe706bd7421deb7.png" rel="" style="float: right;"><img alt="1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7319" data-unique="wprfm4xxa" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_04/1.thumb.png.9541606ea0a7941e59757f8a3a79a016.png" style="width: 200px; height: auto;" width="646" data-ratio="116.10"></a><span>Недавно в игре завершились очередные карты Судьбы, которые в этот раз получили название </span><span lang="EN-US">«</span><span>Сокровища пиратов</span><span lang="EN-US">»</span><span>. И для начала, несколько интересных фактов о пиратах:</span>
</p>

<ol>
<li>
		<span>Повязка на глазу не всегда маскировала увечье. Морякам часто приходилось спускаться в плохо освещенные трюмы, для адаптации к темноте человеческому глазу требуется некоторое время. Но если пират носил повязку, то, снимая ее в темноте, сразу </span><span>хорошо видел вторым глазом.</span>
	</li>
	<li>
		<span>В наши дни поднять пиратский флаг над судном — тяжёлое преступление.</span>
	</li>
	<li>
		<span>Большинство пиратов пользовалось кличками вместо имён, так как это помогало скрываться от правосудия.</span>
	</li>
</ol>
<p>
	<span>Мы опросили нескольких случайных игроков о нынешних картах: Тиревидуаль (Авангард), ФаннКилл (Ожившие Легенды), Марафет (Фронтир х3), Чудоделкин (Наследие Богов), ДевиДжон (Сердце Войны), Киринка (Авангард) .</span><br><br><span>И давайте же скорее почитаем их мнения!</span><img alt="2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7320" data-unique="gklojzlgu" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_04/2.png.fd8de18c8dd51b1deb8d4748fa4a80f4.png" style="width: 200px; height: auto; float: right;" width="597" data-ratio="115.75"></p>

<p>
	<span><strong>Вы открывали карты судьбы? Если нет, то почему?</strong></span>
</p>

<p style="margin-left: 40px;">
	<span><strong>Тиревидуаль</strong>: По квесту открывал, а так нет, всё есть.</span>
</p>

<p style="margin-left: 40px;">
	<span><strong>ФанКилл:</strong> Открывал. Почти 2 круга.</span>
</p>

<p style="margin-left: 40px;">
	<span><strong>Марафет:</strong> Открывал. 2 круг</span><span>а.</span>
</p>

<p style="margin-left: 40px;">
	<span><strong>Чудоделкин:</strong> Открывал.</span>
</p>

<p style="margin-left: 40px;">
	<span><strong>ДевиДжон:</strong> Открывал.</span>
</p>

<p style="margin-left: 40px;">
	<span><strong>Киринка:</strong> Нет <img alt=":)" data-emoticon="true" height="24" src="https://alloder.pro/uploads/emoticons/default_smile.gif" srcset="https://alloder.pro/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20"> Ибо считаю, что карты судьбы </span>– <span>это слишком дорогое удовольствие, и к тому же все те вещи я могу купить потом с рук. </span>
</p>

<p>
	<span><b>Дошли ли вы до костюма пирата и окраса на планер ? Понравились ли такие эксклюзивные вещи?</b></span>
</p>

<p style="margin-left: 40px;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7321" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_04/3.png.b188ed2ca020d9362c1b4709d5919252.png" rel="" style="float: right;"><img alt="3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7321" data-unique="d0te2ce1" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_04/3.thumb.png.67e0fb0a89dc35ee3a96f16478f42e02.png" style="width: 200px; height: auto;" width="642" data-ratio="116.82"></a><span><strong>Тиревидуаль: </strong>Я костюмами не интересуюсь, так же как и окрасами <img alt=":)" data-emoticon="true" height="24" src="https://alloder.pro/uploads/emoticons/default_smile.gif" srcset="https://alloder.pro/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20"> Если только жена.</span>
</p>

<p style="margin-left: 40px;">
	<span><strong>ФанКилл:</strong> Дошёл, костюм не впечатлил, сама тематика пиратов мне не очень интересна, а так красиво всё.<br><br><strong>Марафет:</strong> Я к этому равнодушен.<br><br><strong>Чудоделкин:</strong> Доходил. Как по мне, хуже предыдущих, самый неудачный, на всех расах пробовал. Костюм, откровенно говоря, не удался.<br><br><strong>ДевиДжон:</strong> Я не тряпочник, мне всё равно.</span>
</p>

<p>
	<span><strong>Что, по-вашему, стоит добавить в карты, а что убрать?</strong></span>
</p>

<p style="margin-left: 40px;">
	<span><strong>Тиревидуаль:</strong> Карты открывают в основном только для кри-крошки. Но было бы неплохо, если бы в картах было оборудование для корабля.</span>
</p>

<p style="margin-left: 40px;">
	<span><strong>ФанКилл:</strong> Для меня в первую очередь<span> </span>важно, чтобы добавили что-то, что может быть интересно игроку с фул-донатом. Просто мне нападало кри-крошки на 12 руну, а девать некуда. Так же, как и жетоны первопроходца.</span>
</p>

<p style="margin-left: 40px;">
	<span><strong>Марафет: </strong>Убрать мирру, добавить больше золотой были. Её падает смешное количество.</span>
</p>

<p style="margin-left: 40px;">
	<span><strong>Чудоделкин:</strong> Сами по себе карты неплохие. Единственно, слишком часто падает пыль и прочая ненужная ерунда. А это в нынешних реалиях как-то не гуд.</span>
</p>

<p style="margin-left: 40px;">
	<img alt="5.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7323" data-unique="olzjh0rzl" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_04/5.png.66555a398a561333a09f45026496907e.png" style="width: 200px; height: auto; float: right;" width="674" data-ratio="82.49"><span><strong>ДевиДжон: </strong>Нужно либо убрать пыль вовсе, либо увеличить ее количество, и сделать больший шанс выпадания жетонов первопроходца.</span>
</p>

<p style="margin-left: 40px;">
	<span><strong>Какие, по вашему мнению, были самые удачные Карты Судьбы?</strong><br><br><strong>Тиревидуаль:</strong> Тогда, когда были призы, которых нет в игре. Сейчас же можно абсолютно любую вещь достать не через карты. А то уже от костюмов в гардеробе </span>«<span>мозг взрывается</span>»<span>.</span>
</p>

<p style="margin-left: 40px;">
	<span><strong>ФанКилл:</strong> Затрудняюсь ответить.</span>
</p>

<p style="margin-left: 40px;">
	<span><strong>Марафет:</strong> Для меня эти. Я сделал 11 руну за 2 круга.</span>
</p>

<p style="margin-left: 40px;">
	<span><strong>Чудоделкин: </strong>Прошлая. Как по мне, то самые щедрые карты были на кри-крошку <img alt=":)" data-emoticon="true" height="24" src="https://alloder.pro/uploads/emoticons/default_smile.gif" srcset="https://alloder.pro/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20"></span>
</p>

<p style="margin-left: 40px;">
	<span><strong>ДевиДжон:</strong> Самые первые, только с привязанным призами. Где был Огнегрив, Белогрив и Черногрив.</span>
</p>

<p>
	<span>Мы будем с нетерпением ждать новые карты и обязательно спросим у игроков их мнение! Всем удачи, до скорых встреч!</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7322" data-unique="rg9vvcnbe" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_04/4.png.4a6e164c75c3d7440efe36f02d8587bc.png" style="width: 600px; height: auto;" width="700" data-ratio="64.29"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">713</guid><pubDate>Mon, 30 Apr 2018 15:46:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438;&#x436;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43C;&#x430;&#x43A;&#x441;&#x438;&#x43C;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x443;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43D;&#x44F; &#x433;&#x438;&#x43B;&#x44C;&#x434;&#x438;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/main/interviews/dostizhenie-maksimalnogo-urovnya-gildii-r705/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="7261" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_04/fLxlen1y7I8.jpg.9337ebb5c20e622030fd8146a580b659.jpg" rel=""><img alt="fLxlen1y7I8.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7261" data-unique="zta6xsje2" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_04/fLxlen1y7I8.thumb.jpg.11dc06e0ac3efb5b19d00255775d2d21.jpg" width="1000" data-ratio="52.30"></a>
</p>

<p>
	<span style="color:black">11 апреля гильдией Последний Легион Кании (далее сокращенно ПЛК) фактически пройдена гильдейская часть игры, а если более подробно - то стараниями гильдии был достигнут максимальный 100-й уровень развития. </span>
</p>

<p>
	<span style="color:black">Гильдия ПЛК постоянный участник и финалист любого рода состязаний, проводимых в игре. В 2014-м году гильдия стала победителем в состязании </span>«<span style="color:black">Межсерверный доминион</span>»<span style="color:black">, не единожды гильдия попадала в финал этого состязания года. ПЛК является абсолютным лидером по первым убийствам рейдовых боссов с рекордным отрывом от остальных противников. </span>
</p>

<p>
	<font color="#000000">В связи с таким трудным, и в тоже время уникальным, достижением, мы обратились к одному из наиболее заметных участников гильдии и задали ему несколько вопросов, которые бы осветили жизнь гильдии и позволили немного понять </font>–<font color="#000000"> как же было получено такое достижение.</font>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:black">Привет, в игре ты известен под игровым ником Крид, но все-таки хотелось бы поинтересоваться реальным именем и возрастом.</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:black">Приветствую. Кирилл, 23 года.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span style="color:black">Какую должность ты занимаешь в гильдии?</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:black">Казначей</span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span style="color:black">Когда была основана гильдия, много ли людей помнят имена основателей и много ли людей, которые остались в игре с самого основания?</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:black">Гильдия была основана 01.10.2009 года постоянным и действующим ГМом Элроссом. Полный состав основателей гильдии я не знаю, да и многие старички ПЛК уже не играют.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span style="color:black">Насколько заполнена гильдия сейчас?</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:black">148/150 (из них 6 человек не играют и находятся в слаке)</span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span style="color:black">Сколько человек руководит гильдией?</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:black">3 человека входят в руководящий состав гильдии : Элросс, ВарикЬ, хКриДх. </span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span style="color:black">Чтобы показать такой ошеломительный результат вероятнее всего нужны какие-то специальные условия для прокачки авторитета? У многих гильдий есть свои нормы, как обстоят дела у вас?</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:black">Постараюсь более информативно описать нормы и суть системы, которую мы использовали.</span>
	</p>

	<p>
		<span style="color:black">1) Нормы, ранги и налоги. </span>
	</p>

	<p>
		<span style="color:black">Налог (раз в неделю, золотом): </span>
	</p>

	<p>
		<span style="color:black">Дублёр - 80000; </span>
	</p>

	<p>
		<span style="color:black">Рядовой - 60000; </span>
	</p>

	<p>
		<span style="color:black">Старшина - 20000; </span>
	</p>

	<p>
		<span style="color:black">Ветеран, Офицер, Казначей, Лидер - 0; </span>
	</p>

	<p>
		<span style="color:black">Новобранец - 0: (ранг неиграющих, исключается из гильдии при необходимости мест).</span>
	</p>

	<p>
		<span style="color:black">Ранги выдаются в конце месяца в зависимости от набранного авторитета. Сердце Древнего Спрутоглава вычитается.</span>
	</p>

	<p>
		<span style="color:black">Нормы авторитета при чемпионской накидке:</span>
	</p>

	<p>
		<span style="color:black">ветеран: 6 000 000, старшина: 4 500 000, рядовой: 3 000 000.</span>
	</p>

	<p>
		<span style="color:black">Нормы авторитета при обычной накидке:</span>
	</p>

	<p>
		<span style="color:black">ветеран: 4 000 000, старшина: 3 000 000, рядовой: 2 000 000.</span>
	</p>

	<p>
		<span style="color:black">Но люди в гильдии не ограничивали себя цифрами, порой были люди и по 20 и по 50 миллионов авторитета за месяц, никаких стимулирующих для этого акций внутри гильдии не было.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span style="color:black">Ни для кого не секрет, что существуют абузы, которые позволяют относительно быстро прокачать гильдию. Каково твое отношение к таким способам?</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:black">Не знаю о каких-либо абузах, да и в ПЛК их не использовали. Если только банкомат абузили для премиум-уровня <img alt=":)" data-emoticon="true" height="24" src="https://alloder.pro/uploads/emoticons/default_smile.gif" srcset="https://alloder.pro/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20"></span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span style="color:black">Помнится, когда-то очень давно практически у всех гильдий были должности КЛ (класс-лидер), которые отвечали за обучение и контроль представителей определенного класса. Присутствуют ли такие должности в вашей гильдии и сейчас, или они были упразднены? Как вообще происходит работа с персоналом гильдии?</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:black">КЛ очень не однозначная система, которая вызывает больше вопросов, чем ответов. Когда я еще состоял в гильдии Герой Лиги и был там офицером гильдии, мы как раз таки ввели эту систему, ну и, как говорится, понеслось. Вытекали вопросы и утверждения из серии : </span>«<span style="color:black">Почему он, а не я?</span>»<span style="color:black">, </span>«<span style="color:black">Не пойду и не буду</span>»<span style="color:black">, и все в таком духе. В гильдии ПЛК нет КЛов и не будет, всегда ведущие игроки гильдии в пве и пвп аспектах игры отвечают на вопросы согильдийцев в пм, с некоторыми идет просто общение в тс и т.д.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span style="color:black">В приватной беседе до интервью ты упоминал, что гильдия у вас разделена на слои по интересам, не мог бы ты более подробно описать структуру?</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:black">Гильдия очень большая и плотность гильдии постоянно поддерживает. У нас нету нереальных требований и каждый находит то, что ему нравится. Я бы выделил 3 слоя пока что : 1) ПВП (ЧД активность, активность рейтинг пвп), 2) ПВЕ (Рейдинг, героики), 3) Аномальный сектор (ПВП в аномальном секторе, фарм и также фарм Древнего Спрутоглава).</span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><font color="#000000">В гильдии преобладают констпати или же более распространен стихийный сбор на активности ?</font></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<font color="#000000">Оба вида в гильдии присутствуют. Есть сформированные группы, которые ходят на ЧД и ОД или летают в астрал. Также есть набор по </font>«<font color="#000000">плюсам</font>»<font color="#000000"> и все в этом духе.</font>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span style="color:black">Сколько вообще активных рейдов в гильдии? Каков их прогресс? Как считаете, то, что теперь набор боссов меняется каждую неделю, пошло во благо для активности в целом?</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:black">8-10 активных рейдов в гильдии. Смена боссов каждую неделю не дает адекватно потраить некоторым рейдам тактики и нормально убивать боссов. Я к ней отношусь больше отрицательно, чем положительно.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span style="color:black">Во многих гильдиях, в том числе и в моей, сохранилось налогообложение, средства из которого идут на оплату околоигровых ресурсов, тимспика и сайта с форумом. В некоторых гильдиях часть налога идет на поощрение активных участников прокачки, в других же на нужды пвп-состава гильдии. Сохранился ли у вашей гильдии налог, каков он и на что его расходуют?</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:black">У нас налог использовался сугубо для нужд гильдии: сбросить билд гильдии, оплатить уровень гильдии, либо поощрить топ-качеров гильдии. В данный момент он отсутствует.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span style="color:black">Опять таки пользуюсь твоими словами из приватных чатов. Ты упоминал про то, что после 100-го уровня авторитет больше не накапливается. Стоит ли это расценивать, как то, что гильдейские квесты дают по 0 ед. авторитета?</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:black">За выполнение любых квестов начисляется 0 авторитета.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span style="color:black">Насколько я знаю, сейчас нет однозначного ответа от администрации о том, что будет после. Я о дальнейшем развитии уровня гильдии. Какой, по твоему мнению, будет следующая вершина?</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:black">Добавление уровня гильдии, изменение билда гильдии и новые награды за каждый уровень.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span style="color:black">Многие сейчас недовольны гильдейской системой в аллодах, она стала слишком обязывать и принуждать игроков группироваться в большие гильдии. В то же время ценность реальгара, как ресурса, падает. Каково твое мнение, не пора ли переосмыслить систему гильдий и сражения за главный ресурс? Какое направление должно быть наиболее приоритетным для разработчиков?</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:black">Ввод универсальной валюты для участников ЧД и ОД, за которую можно купить топовый эквип (инсигнии, шмот и т.д.), эссенции судеб и т.д. </span>
	</p>

	<p>
		<span style="color:black">Реальгар сейчас не дает никакого преимущества людям и является наградой равной 0.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span style="color:black">Как вообще происходит распределение накидок в гильдии, есть ли квоты для определенного вида контента, ( т.е. накидки для участников ЧД, качеров или, скажем, ПвЕ РЛов)?</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:black">Чемпионская накидка идет за ЧД и для топ-качеров, которых каждый месяц мы награждаем накидкой.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span style="color:black">Что, по твоему мнению, является наиболее значемым достижением гильдии за все время ее существования?</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:black">Победа на МЧД (как раз тот кап, в котором я слакал, лул).</span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span style="color:black">Какие вообще настроения в гильдии, устраивают ли новые переделки классов и активностей?</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:black">Судить пока рано, первая неделя показала сильные и слабые стороны классов. Остается надеяться на быстрые правки.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span style="color:black">Перейдем к категории жареных вопросов. </span></strong><strong><span style="color:black">Уже очень длительное время ваша гильдия претендует на чемпионство в межсерверном противостоянии Доминиона. И уже не раз вы занимали второе место в этом сражении, хотя последнее участие было не так успешно. После него, насколько мне известно, часть игроков покинули гильдию. Можешь ли ты описать данное событие?</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:black">Всегда игроки покидают проект в конце сезона. Некоторые из-за МЧД, некоторым просто надоело. Никаких выяснений отношений не было, мы проиграли, Армада победила. По факту это все слухи и сплетни.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span style="color:black">Каково ваше личное отношение к противостоянию в последние годы?</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:black">Турнир, итог сезона, окончательное выяснение </span>–<span style="color:black"> у кого все-таки больше.<br>
		Ревард за турнир достаточно мощный, чтобы за него драться, но если еще добавят компендиум, то будет вообще сказка.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span style="color:black">Ни для кого не секрет, что выход в финал и некоторые другие достижения гильдии, которая выбила вас из финала, строились на привлечении </span></strong>«<strong><span style="color:black">легионеров</span></strong>»<font color="#000000"><b>, которые и сами, впрочем, этого не скрывали. И легионеры то в основном с сервера одного известного сервера. В курсе ли ты того, что после вашего проигрыша на турнире Зимней Охоты, на сервере Нить Судьбы прошел ивент под названием </b></font>«<strong><span style="color:black">Похороны Крида</span></strong>»<strong><span style="color:black">, который освещался одним из стримеров и на которым, по разным данным, собралось более 100 человек? Каково твое отношение к такого рода стебу?</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:black">Никогда не интересовало мнение людей, которых даже не знаю.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span style="color:black">Как гильдия относится к тому, что администрация в целом попустительно относится к пересадкам, тем самым игнорируя свои же правила?</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<font color="#000000">Гильдия? Все мы не без греха, если бы только одна гильдия нарушала правила ЛС, то еще, может быть, и стоит как-то начать форсировать события.</font><span style="color: black;">  </span><font color="#000000">Хочется сказать одно, очень радует, что на пве-турнире всё проверяли и следили за абузами и фичами, надеюсь, администрация проекта продолжит в том же духе.</font>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span style="color:black">Вопрос, конечно, провокационный, но будете ли вы привлекать </span></strong>«<strong><span style="color:black">легионеров</span></strong>»<strong><span style="color:black"> для будущего турнира?</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:black">Последние 2 года на МЧД в составе ПЛК не было </span>«<span style="color:black">легионеров</span>»<span style="color:black"> из других гильдий или других серверов для </span>«<span style="color:black">помощи</span>»<span style="color:black">. Говорю про 2 года, потому что сам формировал список участников и подавал заявку. Мы хотим сохранить эту тенденцию и в грядущем сражении.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span style="color:black">Сейчас полным ходом идет подготовка к будущему МД, насколько гильдия готова к нему?</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span style="color:black">Тут надо понимать несколько моментов. Армада очень сильный соперник, против которого мы деремся уже очень давно. Рассуждать о готовности за полгода до турнира я бы не стал, вдруг чего случится. </span>
	</p>

	<p>
		<font color="#000000">Сам турнир </font>–<font color="#000000"> это совсем другая игра, нежели у нас на СВ. Там адреналин, нервы, даже фактор удачи может сыграть огромную роль. Да и хочется отметить уже очень проверенный факт, Армада выдает максимум своей силы в конце сезона, я бы это назвал </font>«<font color="#000000">пик формы</font>»<font color="#000000">, то, что творится летом и в начале осени, </font>–<font color="#000000"> это вот те самые моменты, из-за которых можно и поиграть <img alt=":)" data-emoticon="true" height="24" src="https://alloder.pro/uploads/emoticons/default_smile.gif" srcset="https://alloder.pro/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20"></font>
	</p>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">705</guid><pubDate>Thu, 26 Apr 2018 09:31:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x443;&#x440;&#x43D;&#x438;&#x440; "&#x417;&#x438;&#x43C;&#x43D;&#x44F;&#x44F; &#x41E;&#x445;&#x43E;&#x442;&#x430;" - &#x43A;&#x43E;&#x43C;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x442;&#x430;&#x440;&#x438;&#x438; &#x43F;&#x43E;&#x431;&#x435;&#x434;&#x438;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x435;&#x439;</title><link>https://alloder.pro/main/interviews/turnir-zimnyaya-ohota-kommentarii-pobediteley-r704/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="7254" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_04/maxresdefault.jpg.c6e71a27090c246d6d086fe4943ad16d.jpg" rel=""><img alt="maxresdefault.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7254" data-unique="95henv1ug" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_04/maxresdefault.thumb.jpg.3cc9d6b00837280a10b62e42e8ccb8bf.jpg" style="width: 1000px; height: 420px;" width="1000" data-ratio="42.20"></a>
</p>

<p>
	Целый месяц, с 13 марта по 13 апреля, длился Турнир «Зимняя Охота», который кто-то наблюдал с азартом, постоянно заходя на официальные ресурсы игры или принимая участие в отборочном туре, а кто-то умудрился не заметить, что такое мероприятие и вовсе проводилось. С 13 по 22 марта длился отборочный этап: все желающие могли принять участие в «гонке шестнадцати», просто создав персонажа на специальном сервере. После чего игрок мог получить всё необходимое у Распорядителей за символическую плату. 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="42VMFEM6Oto.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image" data-fileid="7252" data-unique="d23d1s8cc" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_04/42VMFEM6Oto.jpg.47033ede64fd99a718fecbddbff44062.jpg" style="width: 440px; height: auto;" width="461" data-ratio="106.07">  <img alt="загружено.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image" data-fileid="7253" data-unique="mbse1p7nb" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_04/5ae070c9e9055_.png.f60a159910c93ef9fe68264c9e3a74d3.png" style="width: 404px; height: auto;" width="458" data-ratio="115.50"></p>

<p>
	По итогу отборочного турнира сформировался топ из 16 груп, которым необходимо было в отведённое время заявить о своих командах на официальном форуме игры с указанием названия команды и ее состава. Многих очень удивила команда Антикайт, т.к. ребята не только смогли пройти 25 уровень сложности Лумисаара, но и остались единственными, кто вовсе прошел максимально доступную сложность приключения. Длительные тренировки, очередные отборочные туры – и вот он, день Финала, по итогам которого эти самые фавориты судьбы, так уверенно шедшие к победе, заняли третье место. 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Opera Снимок_2018-04-25_152643_allods.mail.ru.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image" data-fileid="7256" data-unique="wdkxg4x3k" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_04/5ae0788a15398_Opera_2018-04-25_152643_allods_mail_ru.png.37778306a64f55ef7bb2c0aa5e7f24cd.png" style="width: 420px; height: auto;" width="596" data-ratio="49.83"></p>

<p>
	Таким вот образом выглядела сводная таблица Финала на официальном сайте игры по завершению соревнования и объявлению результатов (подробнее: <a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=8482" rel="external nofollow">Зимняя Охота: результаты!</a>) 
</p>

<p>
	Возможно, это может показаться странным, но призовые места заняли игроки сервера Нить судьбы: первое и второе – участники гильдии Южный парк, третье – участники гильдии Золотая Орда. 
</p>

<p>
	А потому нам стало интересно – что привело ребят к успеху, а какие факторы помешали на тех или иных этапах продвижения к финалу. Пообщаться удалось с представителями всех команд-призёров.
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;">Убийцы Титанов</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>ГремДжек</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		На турнирном сервере у меня был ник Микаса. Ну, первой сложностью было удержать Виталю от уничтожения противников прямо на отборах. Еще были сложности со сбором пати, но мы смогли «подсобраться», так сказать. А пройти в топ-16 было несложно, просто потренировались и вышли. Каждый день собирались на 1-2 часа, много не траили. Cамым сложным мне показался Лумисаар – там Виталя Кромвель постоянно дох, как клоун. В этом была вся сложность. Он рвал и метал, иногда это заканчивалось плохо для нас, т.к. он не видел союзников и врагов. Он крошил всё на своём пути, доставалось всем. 
	</p>

	<p>
		Пожалуйста, не вырезайте сообщения с Виталей <img alt=":)" data-emoticon="true" height="24" src="https://alloder.pro/uploads/emoticons/default_smile.gif" srcset="https://alloder.pro/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20"> 
	</p>

	<p>
		Наш вождь и «хозяин» – это конечно же Виталя Кромвель, первое – имя, второе – ник. Он стоял у истоков создания этой игры, его стаж варьируется от 10 до 12 лет. Его заместитель СтафЪ (победитель Круга Равных) ака-ЧипсикЪ. Военный врач и просто хороший человек Аво. РИчардЧиз – тот человек, который просто вывозит на морали и бафает ее нам. Легендарный жрец-хил Закрим и клоун-аутист ГремДжек (я играю с 1.0.). 
	</p>

	<p>
		А вообще – Турнир особо ничем не запомнился, кроме того, что Ова (Володя) из гильдии Золотая Орда (Лига) занял третье место, это уморительно. Все 4 пати в Финале были с Нити. Три пати из Южного парка и одна из З.О. Сначала я толком не понял, что мы выиграли. Эмоций почти не было. Ну потом мне было только смешно. 
	</p>

	<p>
		На самом-то деле все игроки в пати Овы сильны, были большие шансы выиграть, но, похоже, им просто не повезло. Но что поделать. Наверное, им стоило больше траить этот остров на тренировках.
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Закрим</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Впечатления от Турнира хорошие, но в начале турнира чувствовали себя не очень, долго не могли нормально пройти Лумисаар. Но потом, со следующими этапами набрали разгон и с каждым этапом шли всё лучше и лучше. Запомнился долгими тренировками и небольшими фидами от нашего вождя Виталика. Иногда он пытался сказать что-то умное и серьезное, но ничего не получалось, и выходило только смешно. И его смерти на 1-м боссе Лумисаара, на котором он залил 120 единиц стихийной защиты вместо 250. И мы только на третий день об этом узнали.
	</p>

	<p>
		К топ-16 тренировались в неделю почти каждый день по 2 часа примерно. К топ-8 тренировались очень мало, ну а дальше к полуфиналу и финалу примерно 3 часа вечерами. На Утином плесе было не очень, а вот дальше после Изумрудного пошло всё получше. В общем, долго разгонялись, но потом неплохо доехали. 
	</p>

	<p>
		В финале мы полетели очень поздно, когда уже 2 пати почти потратили свои попытки. На тренировках мы показали время лучше, чем чем эти патьки, поэтому я был настроен на борьбу с патей Овы, которую считал главным конкурентом. После того, как прошли на неплохое время – немного порадовался и дальше сосредоточился на прохождении острова. А после того, как стали известны результаты, показалось забавным, что пати Овы заняла 3-е место, хотя я думал, что они будут топ-1. Ну а сейчас просто хорошее настроение <img alt=":)" data-emoticon="true" height="24" src="https://alloder.pro/uploads/emoticons/default_smile.gif" srcset="https://alloder.pro/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20"> 
	</p>

	<p>
		Тот факт, что в финале оказались 4 команды из Нити, меня не удивляет, Нитка уже который год в финальной стадии крупных турниров. А на некоторых – и на первых местах. Неплохо было бы допустить Нитку на МЧД – это разрешило бы многие вопросы <img alt=":)" data-emoticon="true" height="24" src="https://alloder.pro/uploads/emoticons/default_smile.gif" srcset="https://alloder.pro/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20"> 
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:24px;">ТупаШреки</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>МКБ</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Путь был вполне легким, выйти в топ 4 вообще никакой проблемы для адекватной пати не составляло. Запомнилось только то, каким образом пати Заргов вышла в топ-8, обогнав на секунду все пати. 
	</p>

	<p>
		<span>Самый сложный остров был ЗТК, самый легкий Изумрудный был, и было очень уныло проходить 40 минут 23-й Лумисаар.</span>
	</p>

	<p>
		<span>У нас часть людей с пати на Нитке была, но часть людей перед турниром ушла, и пришлось добирать знакомых по Нитке людей (которые сейчас играют на фри) играем все +/- давно уже.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<span><strong>В теме подачи заявок мелькает ник ВиталяКромвель. Но вроде бы этот человек был и у команды Убийцы Титанов. Расскажите, как так вышло?</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span>Да это мы на Лумисааре 21-й компас на одних куклах, а потом я просто похихикать создал лучника с ником ВиталяКромвель, чтобы пройти 23-й, и была 100% вероятность выйти с заменами уже. </span>
	</p>

	<p>
		<span>В финале я хотел как можно быстрее отлетать и забыть про турнир уже, потому что температура большая была и на работе очень сильно устал днем, сейчас пытаюсь успокаивать знакомых и друзей, которые нормальное место на турнире не взяли и дизморалятся по этому поводу. </span>
	</p>

	<p>
		<span>Острова траили через день по часа 2-3 примерно. У нас человек с +4 по московскому времени был, и у людей работы/учебы, так что времени не хватало обычно. </span>
	</p>

	<p>
		<span>Именно с момента топ-16, когда ограничили прохождения 20 компасами, и игра уже проводилась в реально соревновательном формате на скорость </span>–<span> мне турнир максимально понравился, но проходить Лумисаар по 40 минут было скучновато. В подобных турнирах офк буду участвовать, я и до этого все подобные ивенты посещал. </span>
	</p>

	<p>
		<span>Из моей пати больше никто, кроме меня, не хочет общаться, да и все немного на дизморали от того, в каком формате выдаются итоговые призы.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<span style="font-size:24px;">Антикайт</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Ова</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Турнир неплохой, мне понравилось. И всей группе тоже. С нетерпением будем ждать следующий. 
	</p>

	<p>
		Нашей пати помешало то, что мы не так усердно траили этот отвратительный остров. Плюс мелкие ошибки привели к плохому результату. Мы превосходили любую группу по дамагу, но когда дело доходит до тактики – у нас некоторая проблема возникла. И проиграли только из-за тактики. Могли на последней попытке выиграть второе место хотя бы, но нелепейшие смерти привели к отрицательному результату. 
	</p>

	<p>
		Все по-своему хороши, но некоторые терялись, если мы быстро проходили остров – то есть не как обычно. Малейшее отклонение от стандартной скорости могло привести к фатальной ошибке. Перик лучший танк, герой лучший бард. За них точно могу сказать. Полетели вообще той группой, которой тут летали до турнира. 
	</p>

	<p>
		Приятно было траить Плёс и Лумисаар. Остальные острова уберотвратительные. На Изумрудный один раз слетали и как можно скорее старались просто забыть название этого острова. 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Садам</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Впечатления остались неплохие. Однако слишком узконаправленным оказался турнир. Не так много групп в принципе решило принять участие. Небольшое количество зрителей на стримах. 
	</p>

	<p>
		Я могу выделить две основные причины: мы переоценили собственные силы и недооценили силы противников. В ходе отборочных и промежуточных соревнований у команды создалось ложное впечатление о том, что мы не нуждаемся в тактике и способны пройти острова на лучшее время за счёт большого количества урона. В то же время со стороны наиболее опытных игроков нашей группы проявлялось пренебрежительное отношение к соперникам. Что в конечном итоге, по моему мнению, и стало причиной поражения. Команда, которая заняла первое место, проделала большую работу. Отставая от нас на отборочных и в четвертьфинале – они догнали нас в полуфинале. И обогнали в Финале. Это говорит о том, что они, в отличие от нас, сделали выводы, проделали работу над ошибками и вполне заслуженно получили лучшие результаты. Нами же, ввиду переоценки собственных сил, было принято решение поставить на кон всё и попытаться повторить прохождение группы Убийцы Титанов без тренировки. У нас на это было 2 попытки. Обе оказались неудачными. Хотя мы вполне могли бы, на мой взгляд, позаимствовать некоторые элементы тактик противников, улучшить результат достаточно, чтобы получить второе место. <br>
		Но ставки были сделаны. Решение принято. И ставки не сыграли. Поэтому третье место.  
	</p>

	<p>
		Прошло недостаточно времени, чтобы говорить об изменении во взаимодействии команды дальше. Резкая реакция после последней попытки была вызвана, на мой взгляд, остротой момента. Я надеюсь, что со временем всё придёт в норму. По крайней мере, я не испытываю по этому поводу обиды на кого-либо из группы. 
	</p>

	<p>
		Мне очень понравился сам формат проведения, однако хотелось бы видеть большую заинтересованность со стороны игроков в будущих подобных турнирах и результаты работы над ошибками со стороны руководства. В дальнейшем безусловно планирую участвовать в подобных событиях. 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>ЧернаяАнглия</strong></span>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Собственная тупость. Излишняя самонадеянность. Плохая подготовка. Думаю, это три главных составляющих, которые помешали нам победить. А в целом впечатление о Турнире – неплохо. Но вот стримы, конечно, на самом состязании сказывались не очень. У каждой команды присутствовала своя уникальная стратегия (особенно в финале). Но по стриму это можно было легко посмотреть и сделать то же самое. И это упростит вам задачу. 
	</p>

	<p>
		На дальнейшее взаимодействие команды результат Финала повлиял. Я попытаюсь воздержаться от ответа на это более подробно. 
	</p>

	<p>
		Но если будут еще подобные мероприятия – то, думаю, конечно, примем участие. 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Как можно увидеть – мнение и ощущения у каждого после Финала самые разнообразные. Надеемся, все же негативные эмоции поугаснут, и ребята смогут вернуться к прежнему эффективному взаимодействию без потерь. 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Bear2mw.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7265" data-unique="4k1usmtdk" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_04/Bear2mw.png.278ee5847a1e96481fe8c67785864c69.png" width="511" data-ratio="28.57"></p>

<p>
	Что же касается стороны руководства  было любопытно узнать мнение о завершившемся состязании «за кулисами». Поэтому мы обратились к <span style="font-size:16px;"><strong>Евгению Зайцеву</strong></span>, которого игроки знают под форумным ником <span style="font-size:16px;"><strong>Aerril</strong></span>, дабы попытаться увидеть Турнир глазами разработчика.  
</p>

<p>
	<strong>Насколько и чем был удачен формат проведения Турнира?</strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Насколько он удачен, я бы лучше спросил у игроков, наша цель исключительно развлечь их, предложить что-то новое. Мне кажется, что турнир с направлением PvE с этим справился, это было что-то новое, он хорош уже тем, что был нестандартным и показал другую сторону возможных соревнований. 
	</p>

	<p>
		Я считаю, что сложное PvE ничуть не уступает любому командному PvP, это не менее сложная задача, требующая такой же сыгранности и реакции, а может, и лучше. Если посмотреть записи турнира, то можно будет видеть, что малейшая ошибка каралась вайпом группы, нервы в такие моменты на пределе, это как минимум психологически очень тяжело. PvP турнир проходит быстрее, здесь же стресс длился до 6 часов, игроки часто брали перерывы, их можно понять.
	</p>
</div>

<p>
	<strong>Какие проблемы возникали во время проведения Турнира?</strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Учитывая, что это был новый опыт, я ожидал большое количество проблем, но как ни странно, их не оказалось. Была небольшая проблема к концу отборочных игр, легкие технические неполадки, но на их исправление ушло не более 15 минут, после чего такого рода проблем больше не было.
	</p>

	<p>
		Намного интереснее допущенные ошибки скорее в организации. Уже сейчас можно говорить, что время проведения в 6 часов было не самым хорошим решением. В дальнейшем оно будет сокращено до 2-3 часов. Для большей зрелищности и облегчения проведения.
	</p>

	<p>
		Также были некоторые проблемы с эффектами для стримеров. Они были заточены под PvP, и не был учтен ряд важных элементов для PvE, их пришлось править буквально на ходу. Каждый стример знал важное правило «Не падай в астрал, потратишь смерть группе» – глядя на стримы, можно увидеть от них эту «мантру».
	</p>
</div>

<p>
	<strong>Бывали ли нарушения, если можно </strong>–<strong> пример таковых (в случае положительного ответа) во время проведения Турнира.</strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		К моему удивлению – нет. Позиция была изначально такова: за вами наблюдают на турнире, и будет дисквалификация в случае нарушения. Кроме того, всем командам было сделано предложение «Вы можете спросить напрямую в ПМ, является та или иная ваша задумка по нестандартному прохождению багом или нет». Многие этим пользовались, узнавали, можно ли проходить остров так или иначе. Но должен признать, что это почти никому не помогло, т.к. все команды действовали плюс-минус одинаково, решала подготовка и сыгранность, а не новые идеи. Такие моменты решали, только если отрыв был 5-10 сек.
	</p>
</div>

<p>
	<strong>Будет ли повторён подобный опыт с Турниром, но уже в других форматах? (прим. Рейдовые приключения, Испытание Крови, подобие Мавзолея Искр и т.д. и т.п.)</strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Обязательно, мы будем чередовать PvP и PvE турниры, чтобы люди играли в разные сферы. Очень часто те, кто играет в PvP, не интересуется PvE, и наоборот. Каждому свое. PvE турнир, я уверен, нашел свою аудиторию.<br>
		Что же касается того, сменится ли активность, пока не могу сказать, хотелось бы большего разнообразия, но оно несет и технические ограничения и трудности, которые недопустимы при проведении большого турнира с таким призовым фондом. Могу лишь сказать, что в следующий турнир будет другой набор островов, но будет ли другая активность – пока ответить не готов.
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ну что же – ожидаем новых интересных соревнований, а всем участникам «Зимней Охоты» хотелось бы сказать: не стоит расстраиваться, ведь любое поражение – это своеобразный опыт, который каждый будет трактовать по-своему. Очень надеемся, что этот опыт пригодится вам в дальнейшем!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">704</guid><pubDate>Wed, 25 Apr 2018 14:17:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x438; &#x43E; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x43A;&#x43E;&#x43B;&#x43B;&#x435;&#x43A;&#x446;&#x438;&#x43E;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x445; &#x438;&#x437;&#x434;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x44F;&#x445;</title><link>https://alloder.pro/main/interviews/igroki-o-poslednih-kollekcionnyh-izdaniyah-r689/</link><description><![CDATA[
<p>
	<span>Привет, друзья! Поздравляем ещё раз с прошедшим Днём защитника Отчества и Восьмым марта. Надеемся, после всех праздников мужчины сидят в новых носках, а наши дорогие девушки  благоухают новыми духами <img alt=":)" data-emoticon="true" height="24" src="https://alloder.pro/uploads/emoticons/default_smile.gif" srcset="https://alloder.pro/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20"></span>
</p>

<p>
	<span> В этом интервью с игроками мы затронем тему коллекционных изданий: </span><span lang="EN-US">«</span><span>Стальной отблеск</span><span lang="EN-US">», «</span><span>Честь и отвага</span><span lang="EN-US">» </span><span>и </span><span lang="EN-US">«</span><span>Мягкие лапы</span><span lang="EN-US">» , «</span><span>Дыхание весны</span><span lang="EN-US">».</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="preorder0218.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7123" data-unique="fp9ryvdwb" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_03/preorder0218.png.e16b3a4e0a1612abce09018ca788bc0d.png" width="500" data-ratio="65.20"></p>

<p>
	<span>А для начала, предлагаем вам почитать интересные факты об этих праздниках:</span>
</p>

<ol>
<li>
		<span>8-го марта в Индии отмечается совсем иной праздник. А именно – Холи или Праздник Красок. В стране разжигают праздничные костры, народ танцует и поет песни, все (независимо от сословий и каст) поливают друг дружку подкрашенной цветными порошками водой и веселятся. Что касается </span><span lang="EN-US">«</span><span>женского дня</span><span lang="EN-US">», </span><span>он отмечается жителями Индии в октябре и длится около 10 дней.</span>
	</li>
	<li>
		<span>Оказывается, раньше 23 февраля приходилось на... современное 8 марта! С введением нового (григорианского) календаря даты изменились, но, согласись, это интересное совпадение! Можно сказать, что в наше время это двойной праздник <img alt=";)" data-emoticon="true" height="20" src="https://alloder.pro/uploads/emoticons/default_wink.gif" srcset="https://alloder.pro/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" title=";)" width="20"> </span>
	</li>
</ol>
<p>
	<span> Мы задали несколько вопросов игрокам с разных серверов: Амео с Авангарда, Гетейра с Оживших легенд, Чухлики с Сердце Войны, ПростоВау с Фронтир х3 и Меори с Наследия Богов. И спешим поделиться с вами их мнением :</span>
</p>

<p>
	<strong><span>Как вам коллекционные издания </span><span lang="EN-US">«</span><span>Стальной отблеск</span><span lang="EN-US">» </span><span>и </span><span lang="EN-US">«</span><span>Честь и отвага</span><span lang="EN-US">»?</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span><strong>Амео:</strong> конкретно эти издания мне не понравились. Окрас на молнию некрасивый. Неплохая только маленькая коллекционка, понравилась ради крошки и молотков.</span>
	</p>

	<p>
		<span><strong>Чухлики:</strong> не брал)</span>
	</p>

	<p>
		<span><strong>ПростоВау:</strong> Если честно, я не покупаю коллекционки. ИМХО. Стремился бы попасть в топ, только ради этого покупал бы. Но я не стремлюсь.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span>Есть ли какая причина? или просто не нужно? </span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span><strong>Чухлики:</strong> не нужно, там мало полезного лично для меня</span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span>Как вам коллекционные издания </span></strong>«<strong><span>Мягкие лапки</span></strong>»<strong><span> и </span></strong>«<strong><span>Дыхание весны</span></strong>»<strong><span>?</span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span><strong>Гетейра:</strong> Они чудесные) С удовольствием приобрела </span>«<span>дыхание весны</span>»<span>, давно приглянулся окрас на Ракшас. Понравилось также и остальное наполнение коллекционки. Позже пожалела, что не приобрела </span>«<span>Мягкие лапки</span>»<span>, помимо выгоды потеряла и прекрасную игрушку) </span>
	</p>

	<p>
		<span><strong>Меори: </strong>Мягкие лапки очень понравились. А дыхание взяла ради коллекции окрасов на Ракшас.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span>Чего бы вы хотели добавить в коллекционные издания? </span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span><strong>Амео:</strong> Не знаю даже. Плохо, когда вводят коллекционные издания без души творца. Как последняя.</span>
	</p>

	<p>
		<span><strong>Гетейра:</strong> если честно, пока всё устраивает. Хотя, было бы классно, если бы питомец был бы ещё и помощником. Как сорока или выдра) </span>
	</p>

	<p>
		<span><strong>Чухлики:</strong> Возможно, души. Но долгосрочные , короткие вряд ли кому особо интересны. </span>
	</p>

	<p>
		<span><strong>ПростоВау: </strong>Временные руны 12-ой ступени, их бы брали.</span>
	</p>

	<p>
		<span><strong>Меори:</strong> Хотелось бы, чтобы свитки очищения были упакованы как и души творца, а не тикали сразу после приобретения, а то жалко). А ещё можно положить слезу или крупицу света. </span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span>Какое коллеционное издание было самым удачным, на ваш взгляд? </span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span><strong>Амео:</strong> честно говоря, не помню так сразу, но первое, что приходит в голову, это одна из первых коллекционок, где был купон на молнию. </span>
	</p>

	<p>
		<span><strong>Гетейра:</strong> Не так много их приобрела, чтобы сравнивать, думаю, на данный момент последняя. </span>
	</p>

	<p>
		<span><strong>чухлики: </strong>Не могу сказать </span>–<span> они мне не сильно интересны. Брал одну, но, к сожалению, не помню, как называется.</span>
	</p>

	<p>
		<span><strong>Меори:</strong> насчёт самой лучшей сложно сказать. Однозначно запомнилась самая первая. Она была самая полная, и, на мой взгляд, очень удачная по своему набору.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong><span>Устраивает ли вас частота выхода коллекционных изданий? </span></strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span><strong>Амео:</strong> мне без разницы, я их редко покупаю.</span>
	</p>

	<p>
		<span><strong>Гетейра:</strong> Вполне, успеваешь точно понять, нужно ли тебе оно или нет. </span>
	</p>

	<p>
		<span><strong>Чухлики:</strong> Вполне.</span>
	</p>

	<p>
		<span><strong>ПростоВау:</strong> если честно, они выходят слишком часто, мне сперва казалось что они сезонные, но они выходят чаще. И лучше будет сделать более </span>«<span>вкусным</span>»<span> их наполнение , но при этом урезать время выхода.</span>
	</p>

	<p>
		<span><strong>Меори:</strong> да, уже привычно к праздникам и обновам.</span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong>Приемлема ли цена коллекционных изданий для вас ?</strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		<span><strong>Амео: </strong>по соотношению цена/плюхи, которые даются, думаю, всё вменяемо. Хотя большую коллекционку лучше бы снизить в цене. Много накидывается за счёт костюма , окраса, купона (за который тоже надо отдельно платить).</span>
	</p>

	<p>
		<span><strong>Гетейра:</strong> Устраивает.</span>
	</p>

	<p>
		<span><strong>Чухлики:</strong> Вполне, единственное, я бы их добавил в лавку редкостей за премиальные кристаллы.</span>
	</p>

	<p>
		<span><strong>ПростоВау:</strong> Во время акций на них </span>–<span> вполне.</span>
	</p>

	<p>
		<span><strong>Меори:</strong> Да, меня устраивает цена. И кстати, в маленькую было бы неплохо положить рыж душу чистую для разнообразия, а то там обычно ничего интересного.</span>
	</p>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="ce_march_2018.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7122" data-unique="j0qav4y5u" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_03/ce_march_2018.png.2f61a5d10de1df9d222650c0e7b6502d.png" width="500" data-ratio="69.20"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">689</guid><pubDate>Wed, 28 Mar 2018 06:19:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
