Пользовательские дополнения

На главную


cartographer.GetZonesMapInfo( zonesMapId )

Возвращает интерфейсные данные карты зоны по её Id. Или nil, если такой карты нет.

-- система:
UIState - расширенная информация, GameState - базовая информация

-- библиотека:
cartographer

-- объявление:
function GetZonesMapInfo( zonesMapId )

-- параметры:
zonesMapId: ObjectId or nil - идентификатор интерфейсной карты, если nil то будет взята текущая зона

-- возвращаемые значения
table or nil - если такая карта есть, то таблица с полями:

  id: ObjectId - идентификатор карты
  sysName: string - уникальное внутреннее имя карты
  name: WString - имя карты
  description: WString - описание карты
  mapBlockId: ObjectId or nil - идентификатор блока карт, в который входит эта карта
  isShowInList: boolean - true, если эта карта показывается в списке карт её блока
  isShowPositions: boolean - true, если на этой карте можно показыватьобъекты (для них можно получить геодату)
  isShowQuestProgress: boolean - true, если показывать для этой карты количество выполненых/всех важных заданий. Для таких карт список квестов пустой.
  isUnknown: boolean - true, если это карта неизвестных мест (астрал, закрытые или ненайденные, ошибочные области)
  isNeedTeleportUnlock: boolean - true, если для карты требуется анлок портала (нужен и еще не был получен)
  minLevel: number (integer) or nil - минимальный комфортный уровень игрока, на котором ему следует играть на этой карте. Может быть не задан
  maxLevel: number (integer) or nil - максимальный комфортный уровень игрока, на котором ему следует играть на этой карте. Может быть не задан
  zoneCeil: number (integer) or nil - верхний вертикальный предел зоны
  zoneFloor: number (integer) or nil - нижний вертикальный предел зоны
  --{ часть таблицы, реализованная только для UI
  texture: TextureId - идентификатор текстуры карты
  --}
  ------- доступно только в отладочном клиенте -------
  sysMapResources: table - массив имен отладочных карт, входящих в состав интерфейсной карты
  ------- доступно только в отладочном клиенте -------

Пример:

local mapInfo = cartographer.GetZonesMapInfo( zonesMapId )
if mapInfo then
  wtMap:SetBackgroundTexture( mapInfo.texture )
end

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryCartographer"

CategoryCartographer
EventAvatarClientZoneChanged
EventAvatarMapModifiersChanged
EventAvatarZoneChanged
EventNavigateEnabledChanged
EventSosFinished
EventSosStarted
FunctionCartographerCanNavigateToPoint
FunctionCartographerGetCurrentMapInfo
FunctionCartographerGetCurrentMapModifiers
FunctionCartographerGetCurrentZoneAttributes
FunctionCartographerGetCurrentZoneInfo
FunctionCartographerGetMapBlockInfo
FunctionCartographerGetMapBlocks
FunctionCartographerGetMapMarkerObjects
FunctionCartographerGetMapMarkers
FunctionCartographerGetMapModifierInfo
FunctionCartographerGetMapModifierValuedObject
FunctionCartographerGetMarkerInfo
FunctionCartographerGetObjectGeodata
FunctionCartographerGetQuestGeodata
FunctionCartographerGetQuestObjectiveGeodata
FunctionCartographerGetSosInfo
FunctionCartographerGetSosObjects
FunctionCartographerGetZonesMapId
FunctionCartographerGetZonesMapInfo
FunctionCartographerGetZonesMapLowQuests
FunctionCartographerGetZonesMapQuests
FunctionCartographerIsCurrentZoneAnonymizedMap
FunctionCartographerIsCurrentZoneRiftMap
FunctionCartographerIsFinalQuestCompleted
FunctionCartographerIsOnCommon
FunctionRulesGetZonesMaps
FunctionUnitGetZonesMapId
Geodata
MapModifierId


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryPosition CategoryCartographer

На главную