Возвращает true, если сейчас игрок находится на подписочном сервере. В остальных случаях (не на подписочном сервере, вообще не на сервере, не залогинился и т.п.) возвращает false.
-- библиотека: common -- объявление: function IsOnPayToPlayShard() -- параметры: нет -- возвращаемые значения: boolean - на подписочном ли серевере -- примеры: local isOnPayToPlayShard = common.IsOnPayToPlayShard()