Возвращает информацию о знаке зодиака покровителя указанного юнита.
-- система:
UIState/GameState
функция имеет основную реализация в логике и расширенную реализацию в UI
-- библиотека:
unit
-- объявление:
function GetFairyZodiacSignInfo( unitId )
-- параметры:
unitId: ObjectId (not nil) - идентификатор юнита
-- возвращаемые значения:
table or nil - если информация найдена, то таблица с полями:
sysName: string - уникальное системное имя знака зодиака
name: WString - имя знака зодиака
description: WString - описание знака зодиака
--{ часть таблицы, реализованная только для UI
image: TextureId - идентификатор текстуры для иконки
--}
-- пример:
local info = unit.GetFairyZodiacSignInfo( unitId )
if info then
LogInfo( info.name )
end