Возвращает информацию об мане персонажа в процентах. Если значение маны неизвестно, возвращается nil.
-- библиотека: unit -- объявление: function GetManaPercentage( unitId ) -- параметры: unitId: ObjectId (not nil) - идентификатор юнита -- возвращаемые значения: percents: number (int) or nil - процент текущей маны от максимальной -- пример: unit.GetManaPercentage( unitId )