Возвращает информацию о рунической сложности ран юнита.
-- библиотека: unit -- объявление: function GetRuneWoundsComplexity( unitId ) -- параметры: unitId: ObjectId (not nil) - идентификатор юнита -- возвращаемое значение: number (int) - руническая сложность ран юнита -- пример: unit.GetRuneWoundsComplexity( unitId )