Пользовательские дополнения
На главную
unit.GetTarget( unitId )
Возвращает информацию о цели юнита (только если юнит - аватар или сам является целью аватара). Используется дополнительная цель для аватара и основная - для всех остальных юнитов.
-- библиотека:
unit
-- объявление:
function GetTarget( unitId )
-- параметры:
unitId: ObjectId (not nil) - идентификатор юнита
-- возвращаемые значения:
ObjectId – идентификатор цели или nil, если цели нет
-- пример:
local id = unit.GetTarget( unitId )
Search: "CategoryLuaApi" "CategoryTarget"
EventAvatarAliveChanged
EventAvatarStalkerDamagePoolAdded
EventAvatarStalkerDamagePoolChanged
EventAvatarStalkerDamagePoolRemoved
EventAvatarTargetRecommended
EventAvatarTargetTargetChanged
EventAvatarWarriorDamagePoolAdded
EventAvatarWarriorDamagePoolChanged
EventAvatarWarriorDamagePoolRemoved
FunctionAvatarGetTarget
FunctionAvatarIsTargetInMeleeRange
FunctionAvatarSelectTarget
FunctionAvatarTargetSelf
FunctionAvatarUnselectTarget
FunctionUnitGetPrimaryTarget
FunctionUnitGetTarget
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryUnit
CategoryTarget
На главную