Возвращает таблицу с секцией для текущего персонажа игрока из локального пользовательского конфига или nil, если секция не найдена. Секции предназначены исключительно для сохранения настроек пользовательских дополнений. Они независимы с секциями для оригинальных интерфейсов игры.
-- библиотека:
userMods
-- объявление:
function GetAvatarConfigSection( sysName )
-- параметры:
sysName: string - название секции
-- возвращаемые значения:
table or nil - таблица с данными или nil, если секция не найдена
-- примеры:
local section = userMods.GetAvatarConfigSection( "tutorial" )
if not section then
section = {}
section["show"] = showTutorial
section["value01"] = showTutorial01
section["value02"] = showTutorial02
userMods.SetAvatarConfigSection( "tutorial", section )
else
-- применим значения, полученные из секции
showTutorial = section["show"]
showTutorial01 = section["value01"]
showTutorial02 = section["value02"]
end