Возвращает информацию об альтернативной валюте по её внутриигровому имени.
В случае ошибки возвращается nil. Если валюта в данный момент не найдена у игрока, но в принципе существует в системе, всё равно возвращается nil.
-- библиотека: avatar -- объявление: function GetCurrencyId( sysName ) -- параметры: sysName: string or nil - внутриигровое имя альтернативной валюты. -- возвращаемые значения: CurrencyId or nil - идентификатор ресурса альтернативной валюты. -- пример: local myrrhId = avatar.GetCurrencyId( "myrrh" ) if myrrhId then local info = myrrhId:GetInfo() if info then local currentValue = info.value end end