В игре встречаются альтернативные валюты. Этот метод возвращает её количество у игрока.
-- система: GameState -- библиотека: avatar -- объявление: function GetCurrencyValue( currencyId ) -- параметры: currencyId: CurrencyId or nil - идентификатор ресурса альтернативной валюты. -- возвращаемые значения: table or nil - если нет ошибки, то таблица с полями: value: number( integer ) - количество такой валюты у игрока maxValue: number( integer ) or nil - максимально возможное количество такой валюты у игрока, если такая величина задана -- пример: local myrrhId = avatar.GetCurrencyId( "myrrh" ) if myrrhId then local info = myrrhId:GetInfo() if info then local currentValue = info.value end end