Пользовательские дополнения

На главную


avatar.IsTargetInMeleeRange()

Проверка, находиться ли выбранный юнит в радиусе "meleeRange"

-- библиотека:
avatar

-- объявление:
function IsTargetInMeleeRange()

-- параметры:
нет

-- возвращаемые значения:
bool - если находиться в радиусе "MeleeRange" - true, иначе - false (в том числе, если юнит не выбран)

-- пример:
local inMeleeRange = avatar.IsTargetInMeleeRange()

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryTarget"

EventAvatarAliveChanged
EventAvatarStalkerDamagePoolAdded
EventAvatarStalkerDamagePoolChanged
EventAvatarStalkerDamagePoolRemoved
EventAvatarTargetRecommended
EventAvatarTargetTargetChanged
EventAvatarWarriorDamagePoolAdded
EventAvatarWarriorDamagePoolChanged
EventAvatarWarriorDamagePoolRemoved
FunctionAvatarGetTarget
FunctionAvatarIsTargetInMeleeRange
FunctionAvatarSelectTarget
FunctionAvatarTargetSelf
FunctionAvatarUnselectTarget
FunctionUnitGetPrimaryTarget
FunctionUnitGetTarget


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryTarget

На главную