Пользовательские дополнения
На главную
avatar.IsTargetInMeleeRange()
Проверка, находиться ли выбранный юнит в радиусе "meleeRange"
-- библиотека:
avatar
-- объявление:
function IsTargetInMeleeRange()
-- параметры:
нет
-- возвращаемые значения:
bool - если находиться в радиусе "MeleeRange" - true, иначе - false (в том числе, если юнит не выбран)
-- пример:
local inMeleeRange = avatar.IsTargetInMeleeRange()
Search: "CategoryLuaApi" "CategoryTarget"
EventAvatarAliveChanged
EventAvatarStalkerDamagePoolAdded
EventAvatarStalkerDamagePoolChanged
EventAvatarStalkerDamagePoolRemoved
EventAvatarTargetRecommended
EventAvatarTargetTargetChanged
EventAvatarWarriorDamagePoolAdded
EventAvatarWarriorDamagePoolChanged
EventAvatarWarriorDamagePoolRemoved
FunctionAvatarGetTarget
FunctionAvatarIsTargetInMeleeRange
FunctionAvatarSelectTarget
FunctionAvatarTargetSelf
FunctionAvatarUnselectTarget
FunctionUnitGetPrimaryTarget
FunctionUnitGetTarget
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryTarget
На главную