Пользовательские дополнения

На главную


unit.GetTarget( unitId )

Возвращает информацию о цели юнита (только если юнит - аватар или сам является целью аватара). Используется дополнительная цель для аватара и основная - для всех остальных юнитов.

-- библиотека:
unit

-- объявление:
function GetTarget( unitId )

-- параметры:
unitId: ObjectId (not nil) - идентификатор юнита

-- возвращаемые значения:
ObjectId – идентификатор цели или nil, если цели нет

-- пример:
local id = unit.GetTarget( unitId )

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryTarget"

EventAvatarAliveChanged
EventAvatarStalkerDamagePoolAdded
EventAvatarStalkerDamagePoolChanged
EventAvatarStalkerDamagePoolRemoved
EventAvatarTargetRecommended
EventAvatarTargetTargetChanged
EventAvatarWarriorDamagePoolAdded
EventAvatarWarriorDamagePoolChanged
EventAvatarWarriorDamagePoolRemoved
FunctionAvatarGetTarget
FunctionAvatarIsTargetInMeleeRange
FunctionAvatarSelectTarget
FunctionAvatarTargetSelf
FunctionAvatarUnselectTarget
FunctionUnitGetPrimaryTarget
FunctionUnitGetTarget


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryUnit CategoryTarget

На главную