Пользовательские дополнения
На главную
.
battleground.GetCheckpointTeam( checkpointId )
Выдаёт идентификатор команды указанной контрольной точки баттлграунда
-- библиотека:
battleground
-- объявление:
function GetCheckpointTeam( checkpointId )
-- параметры:
checkpointId : ObjectId - контрольная точка
-- возвращаемое значение:
teamId : BattlegroundMarkId или nil - если принадлежность определённой команде имеется, то возвращается идентификатор команды, если принадлежность не определена или чекпойнт с указанным Id не найден - возвращается nil
Пример:
local teamId = battleground.GetCheckpointTeam( checkpointId )
См. также:
battleground.GetCheckpointInfo( checkpointId ),
battleground.GetLinkedCheckpoint( checkpointId )
Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryBattleground"
BattlegroundMarkId
CategoryBattleground
EnumBattlegroundRecapturablePlayerSpawnPlaceState
EventBattlegroundCheckpointAdded
EventBattlegroundCheckpointRemoved
EventBattlegroundCheckpointsChanged
EventBattlegroundCheckpointStateChanged
FunctionBattlegroundGetAvatarMark
FunctionBattlegroundGetCheckpointInfo
FunctionBattlegroundGetCheckpoints
FunctionBattlegroundGetCheckpointTeam
FunctionBattlegroundGetHeroesArenaQuitSpell
FunctionBattlegroundGetHeroesArenaStartStageSpell
FunctionBattlegroundGetLinkedCheckpoint
FunctionBattlegroundGetPlayerMark
FunctionBattlegroundIsCheckpoint
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryBattleground
На главную