Пользовательские дополнения

На главную


battleground.GetLinkedCheckpoint( checkpointId )

Выдаёт прилинкованную к указанной контрольную точку баттлграунда (если аватар участвует в баттлграунде).

-- библиотека:
battleground

-- объявление:
function GetLinkedCheckpoint( checkpointId )

-- параметры:
checkpointId : ObjectId - контрольная точка

-- возвращаемое значение:
linkedPointId : ObjectId или nil - соединённая (прилинкованая) контрольная точка, (если есть)

Пример:

local linkedPointId = battleground.GetLinkedCheckpoint( checkpointId )

См. также:

battleground.GetCheckpointInfo( checkpointId )

Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryBattleground"

BattlegroundMarkId
CategoryBattleground
EnumBattlegroundRecapturablePlayerSpawnPlaceState
EventBattlegroundCheckpointAdded
EventBattlegroundCheckpointRemoved
EventBattlegroundCheckpointsChanged
EventBattlegroundCheckpointStateChanged
FunctionBattlegroundGetAvatarMark
FunctionBattlegroundGetCheckpointInfo
FunctionBattlegroundGetCheckpoints
FunctionBattlegroundGetCheckpointTeam
FunctionBattlegroundGetHeroesArenaQuitSpell
FunctionBattlegroundGetHeroesArenaStartStageSpell
FunctionBattlegroundGetLinkedCheckpoint
FunctionBattlegroundGetPlayerMark
FunctionBattlegroundIsCheckpoint


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryBattleground

На главную