Выдаёт ряд общих параметров механики Доминион.
-- библиотека mwar -- объявление: function GetCommonInfo() -- параметры нет -- возвращаемые значения table или nil - если есть информация, то таблица с полями: serviceResourceIncreaseMax: number (integer) - максимальное значение увеличения эффективности при создании обслуживающего ресурса ("Могущество"). serviceResourceIncomeIncrease: number (float) - шаг увеличения эффективности при создании обслуживающего ресурса. serviceResourceExchangeCost: number (integer) - стоимость покупки (в меди) одной единицы обслуживающего ресурса. serviceResourceCostIncrease: number (float) - увеличение стоимости покупки с каждым увеличением эффективности (множитель). serviceResource: CurrencyId или nil - обслуживающий ресурс гильдии игрока ("Могущество") regionProgressIncome: number (integer) - pvpResource: CurrencyId или nil - PvP-ресурс гильдии игрока ("Слава") pveResource: CurrencyId или nil - PvE-ресурс гильдии игрока ("Престиж") mapProgressCounterCap: number (integer) - Максимальное значение прогресса карты Доминион serviceResourceExchangeFactor: number (float) - курс обмена PvP- и PvE-ресурсов на обслуживающий ресурс minResourceEffectivnessFactor: number (float) - коэффициент уменьшения эффективность покупки обслуживающего ресурса, при большой разнице между PvP- и PvE-ресурсами maxInitialAttackSectorsCount: number (integer) - максимально количество секторов, которое можно атаковать изначально championFightsTimes: table или nil - список возможных времён начала сражений за сектора (см. mwar.SetSectorBattleTime( sectorId )), индексированная целыми числами (начиная от 0) таблица, формат элементов: entries: table или nil - список времён начала раундов сражения, значения - TimeTableId -- пример использования local info = mwar.GetCommonInfo()
См. также