Информация об истории недавних сражений. Становится доступной только после применения mwar.ReplicateLadder( isReplicate ). При изменении (начале или прекращении трансляции, или обновлении данных) приходит событие EVENT_MWAR_LADDER_CHANGED.
-- библиотека mwar -- объявление: function GetGuildHistory() -- параметры нет -- возвращаемые значения table or nil - если имеется информация, то таблица с полями: combats: table - список таблиц с полями: time: LuaFullDateTime - время сражения winnerId: ObjectId - id выигравшей гильдии winnerScore: number (integer) - счет выигравшей стороны при завершении сражения winLeadName: WString - имя лидера выигравшей стороны loserId: ObjectId - id проигравшей гильдии loserScore: number (integer) - счет побежденной стороны при завершении сражения lossLeadName: WString - имя лидера побежденной стороны isRatingBattle: boolean - признак рейтингового боя -- пример использования local history = mwar.GetGuildHistory() LogInfo( history.winLeadName )
См. также: