Возвращает информацию о активности главного игрока, связанной с менторством.
Идентификатор описателя субъекта менторских взаимоотношений определяет этого субъекта. Им может быть как ментор, так и ученик.
См. mentor.GetPlayerInfo( mentorPlayerId ).
-- библиотека: mentor -- объявление: function GetManagerInfo() -- параметры: нет -- возвращаемые значения - table or nil - если не произошло ошибки, то таблица с полями: apprenticeMentorId: ObjectId - идентификатор субъекта менторских взаимоотношений главного игрока, у которого главный игрок состоит учеником mentorId: ObjectId - идентификатор субъекта менторских взаимоотношений, которым является сам главный игрок будучи ментором avatarApprenticeId: ObjectId - идентификатор субъекта менторских взаимоотношений, которым является сам главный игрок будучи учеником какого-то ментора apprenticeFlag: boolean - true, если главный игрок выставил флаг, что он хочет быть учеником mentorFlag: boolean - true, если главный игрок выставил флаг, что он хочет быть ментором canBeMentor: boolean - true, если главный игрок может быть ментором canBeApprentice: boolean - true, если главный игрок может быть учеником -- пример: local info = mentor.GetManagerInfo() if info.mentorId then LogInfo( "Я - Учитель" ) end