Пользовательские дополнения
На главную
mentor.SetMessage( message )
Изменяет сообщение ментора, которое ментор может показывать своим ученикам. Сработает если главный игрок - ментор.
-- библиотека:
mentor
-- объявление:
function SetMessage( message )
-- параметры:
message: WString - текстовое сообщение
-- возвращаемые значения:
нет
-- пример:
mentor.SetMessage( wtEditLine:GetText() )
Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryMentor"
EventApprenticeMentorChanged
EventMentorApprenticeAdded
EventMentorApprenticeRemoved
EventMentorApprenticeRewardChanged
EventMentorChanged
EventMentorCooldownsChanged
EventMentorDataChanged
EventMentorInfoChanged
EventMentorMessageChanged
EventMentorPlayerInfoChanged
FunctionMentorGetApprentices
FunctionMentorGetCooldownsInfo
FunctionMentorGetManagerInfo
FunctionMentorGetMessage
FunctionMentorGetPlayerInfo
FunctionMentorGetPlayerReward
FunctionMentorGetPredictedCooldownsInfo
FunctionMentorRefuseApprentice
FunctionMentorRefuseMentor
FunctionMentorSetApprenticeFlag
FunctionMentorSetMentorFlag
FunctionMentorSetMessage
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryMentor
На главную