Пользовательские дополнения

На главную


mentor.SetMessage( message )

Изменяет сообщение ментора, которое ментор может показывать своим ученикам. Сработает если главный игрок - ментор.

-- библиотека:
mentor

-- объявление:
function SetMessage( message )

-- параметры:
message: WString - текстовое сообщение

-- возвращаемые значения:
нет

-- пример:
mentor.SetMessage( wtEditLine:GetText() )

Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryMentor"

EventApprenticeMentorChanged
EventMentorApprenticeAdded
EventMentorApprenticeRemoved
EventMentorApprenticeRewardChanged
EventMentorChanged
EventMentorCooldownsChanged
EventMentorDataChanged
EventMentorInfoChanged
EventMentorMessageChanged
EventMentorPlayerInfoChanged
FunctionMentorGetApprentices
FunctionMentorGetCooldownsInfo
FunctionMentorGetManagerInfo
FunctionMentorGetMessage
FunctionMentorGetPlayerInfo
FunctionMentorGetPlayerReward
FunctionMentorGetPredictedCooldownsInfo
FunctionMentorRefuseApprentice
FunctionMentorRefuseMentor
FunctionMentorSetApprenticeFlag
FunctionMentorSetMentorFlag
FunctionMentorSetMessage


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryMentor

На главную