Пользовательские дополнения
На главную
proceduralDungeonLib.GetPoints( goalId )
Возвращает список ключевых точек для выбранного задания процедурного данжа. Возвращает все точки если идентификатор задания( goalId ) не задан.
-- библиотека:
proceduralDungeonLib
-- объявление:
function GetPoints( goalId )
-- необязательные параметры:
goalId: ObjectId or nil - идентификатор задания
-- возвращаемое значение
table or nil - массив каждый элемент которого; индексируется начиная с 1
GamePosition - координаты точки в игровом пространстве
-- пример:
local allPoints = proceduralDungeonLib.GetPoints()
Доп. ссылки:
Search: "CategoryLuaApi" "CategoryProceduralDungeonLib"
EnumEventGoalState
EnumEventGoalType
EventAvatarEnterProceduralDungeon
EventAvatarLeaveProceduralDungeon
EventProceduralDungeonGoalAdded
EventProceduralDungeonGoalCountChanged
EventProceduralDungeonGoalsChanged
EventProceduralDungeonGoalStateChanged
EventProceduralDungeonPointsChanged
EventProceduralDungeonScenarioAdded
EventProceduralDungeonScenarioStateChanged
FunctionProceduralDungeonLibGetEscapeSpell
FunctionProceduralDungeonLibGetGoalInfo
FunctionProceduralDungeonLibGetGoals
FunctionProceduralDungeonLibGetPoints
FunctionProceduralDungeonLibGetRunScenarioSpell
FunctionProceduralDungeonLibGetScenarioInfo
FunctionProceduralDungeonLibGetScenarios
FunctionProceduralDungeonLibGetStopScenarioSpell
FunctionProceduralDungeonLibIsExist
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryProceduralDungeonLib
На главную