Пользовательские дополнения

На главную


proceduralDungeonLib.GetRunScenarioSpell()

Спелл для запуска следующего сценария процедурного данжа.

-- библиотека:
proceduralDungeonLib

-- объявление:
function GetRunScenarioSpell()

-- параметры:
нет

-- возвращаемые значения:
SpellId or nil - идентификатор ресурса спелла

-- примеры:
local spellId = proceduralDungeonLib.GetRunScenarioSpell()
if spellId then
  avatar.RunSpell( spellId )
end

BlurpSearch: CategoryLuaApi CategoryProceduralDungeonLib

EnumEventGoalState
EnumEventGoalType
EventAvatarEnterProceduralDungeon
EventAvatarLeaveProceduralDungeon
EventProceduralDungeonGoalAdded
EventProceduralDungeonGoalCountChanged
EventProceduralDungeonGoalsChanged
EventProceduralDungeonGoalStateChanged
EventProceduralDungeonPointsChanged
EventProceduralDungeonScenarioAdded
EventProceduralDungeonScenarioStateChanged
FunctionProceduralDungeonLibGetEscapeSpell
FunctionProceduralDungeonLibGetGoalInfo
FunctionProceduralDungeonLibGetGoals
FunctionProceduralDungeonLibGetPoints
FunctionProceduralDungeonLibGetRunScenarioSpell
FunctionProceduralDungeonLibGetScenarioInfo
FunctionProceduralDungeonLibGetScenarios
FunctionProceduralDungeonLibGetStopScenarioSpell
FunctionProceduralDungeonLibIsExist


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryProceduralDungeonLib

На главную