<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44C;&#x438; &#x438; &#x43E;&#x431;&#x44A;&#x44F;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: Статьи и объявления</title><link>https://alloder.pro/main/game-news/page/6/?d=2</link><description>&#x421;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44C;&#x438; &#x438; &#x43E;&#x431;&#x44A;&#x44F;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: Статьи и объявления</description><language>ru</language><item><title>&#x418;&#x442;&#x43E;&#x433;&#x438; &#x442;&#x432;&#x43E;&#x440;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x43E;&#x439; &#x41E;&#x43B;&#x438;&#x43C;&#x43F;&#x438;&#x430;&#x434;&#x44B;</title><link>https://alloder.pro/main/game-news/itogi-tvorcheskoy-olimpiady-r1002/</link><description><![CDATA[
<p>
	 Зимняя творческая олимпиада 2019 стартовала 25 декабря 2018 года и продлилась до 3 февраля 2019 года. У игроков был шанс показать свое творчество в нескольких номинациях.
</p>

<p>
	Рассмотрим же подробнее номинации, победителей и тех, кто ими не стал <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f61e.png" class="ipsEmoji" alt="😞"> </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;">«Как Новый год встретишь – так и надо»!» </span>
</p>

<p>
	Для участия в этой номинации необходимо было смонтировать 10 секундный ролик о том, как ваш персонаж проводит зимнее время или празднует Новый год, используя сервис COUB. 
</p>

<p>
	<strong>Победители:</strong>
</p>

<p>
	I место (3000 ) — Антоновна (Наследие Богов) – танцы девушки аэда под романтичную музыку, уходящую вдаль – вот простой рецепт победы.
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" src="https://coub.com/embed/1lbzys?maxheight=275&amp;maxwidth=640"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	II место (2000 ) — ЯАЫВР (Молодая Гвардия) – на мой взгляд отличный видеоряд под бодрую музыку. Персонаж данного игрока явно знает толк в удовольствиях.
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" src="https://coub.com/embed/1lf9wg?maxheight=360&amp;maxwidth=640"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	III место (1000 ) — Клоунчик (Наследие Богов) – игрок явно подошел к заданию не банально, а попытался поставить парный танец. Ввиду того, что эмоции у девушек орчих крайне своеобразные выглядит это очень забавно.
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" src="https://coub.com/embed/1kl3ez?maxheight=360&amp;maxwidth=640"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	Из работ, которые получили поощрительные призы, ярко, на мой вкус, выделяется АидаПлаховна (Наследие Богов). Не банальный сюжет и отличное музыкальное сопровождение. 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" src="https://coub.com/embed/1n2hpn?maxheight=368&amp;maxwidth=640"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	<br>
	Незаслуженно обошли вниманием КатринСаншайн, Вечный Зов. Когда однообразные танцы выводят из себя даже ёлочку <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"></span>
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" src="https://coub.com/embed/1l2k7t?maxheight=360&amp;maxwidth=640"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	Отдельно стоит отметить игрока Хадор, Вечный Зов, а точнее его любовь к поездкам на печке с котиком. Вот последний был действительно очарователен!
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" src="https://coub.com/embed/1lrqw8?maxheight=358&amp;maxwidth=640"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" src="https://coub.com/embed/1lrmt9?maxheight=338&amp;maxwidth=640"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	<br>
	Проявил оригинальность в сюжете и ДаркМаша, сервер Молодая Гвардия.<br>
	«Что мы делаем в особенности перед праздниками? Некоторые бегают... суетятся, а совушки спят». Спасибо, что не танцуют.
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" src="https://coub.com/embed/1mb6y2?maxheight=333&amp;maxwidth=640"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 Участник Ибу, сервер: Сумерки Богов «Если есть Зимний курорт, то это кому-нибудь нужно? Например, для вечно голодной Арбалетт рыбки наловить!»
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" src="https://coub.com/embed/1mclni?maxheight=360&amp;maxwidth=640"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" src="https://coub.com/embed/1mctvk?maxheight=360&amp;maxwidth=640"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	Одна из самых странных работ: из серии «я тебя слепила из того что было, а потом что было на АО залила». Сервер Вечный Зов, персонаж Дрозд.
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" src="https://coub.com/embed/1n4ubs?maxheight=401&amp;maxwidth=640"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	Стоит отметить, что наибольшее количество COUB содержат в себе танцы в разной степени, синхронизированные с музыкальным сопровождением, что выглядит довольно банально, но очевидно – это один из самых простых способов создать подобный контент. И как мы помним, рецепт победы прост: романтичная музыка, полуодетый женский персонаж, эмоция «танец» и победа у вас в кармане.
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;">«Галерея Найана (традиционная форма)»</span>
</p>

<p>
	Конкурс художников и оформителей. Необходимо было создать обложку (1590 x 400px) или обои для рабочего стола. Тема тесно связана с грядущим нововведением — аллодом «Край». Может быть, именно это условие отпугнуло часть участников, так как на тот момент «Край» еще не был запущен в полную силу, а рисовать то, «что толком не пощупал», было крайне проблематично. Отсюда и часть работ «притянутых за уши». 
</p>

<p>
	I место (6000 ) — уШьКо (Наследие Богов)
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="I место уШьКо (Наследие Богов).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8854" data-unique="lmn25efiz" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_03/1749543956_I().jpg.9bb27999bf310b33594fdb6f74e114d3.jpg" width="500" data-ratio="92.40"></p>

<p>
	II место (5000 ) — АнафельДеМориа (Наследие Богов)
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="2 место.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8852" data-unique="0hczk5nko" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_03/1311862596_2.png.85e51db573e5159dbd793c5b2307c9e9.png" width="500" data-ratio="71.40"></p>

<p>
	III место (2000 ) — БицепсИгла (Наследие Богов)
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="БицепсИгла 3 место.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8855" data-unique="a8fg3vi4l" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_03/1591049399_3.jpg.e2459968b34088d5aea3fd017287c097.jpg" width="360" data-ratio="75.00"><br>
	 
</p>

<p>
	Здесь действительно есть на что посмотреть!
</p>

<p>
	«Прогулка по лесных чащоб» КРАЙ МИРА – отличная попытка выдать школьный пейзаж за КМ).
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="8856" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_03/1334587110_.jpg.84be61ed61137afa94ede67a280fbd6a.jpg" rel=""><img alt="всякое.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8856" data-unique="0stxcpque" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_03/1168957586_.thumb.jpg.e9c5a23041f167cc7a2d0eedb7ec22f2.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="1000" data-ratio="56.20"></a>
</p>

<p>
	Отдельно стоит отметить небольшое количество работ. Здесь явно требуется более кропотливая работа, чем танец под музыку, но радует факт более высокой материальной награды.
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;">Галерея Найана (компьютерная графика).</span>
</p>

<p>
	I место (9000 ) — Мелаис (Наследие Богов)
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="I место Мелаис (Наследие Богов).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8858" data-unique="f09k28dtb" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_03/391789113_I().jpg.db5d4a8d974fbe0d251fa0bd1ed59790.jpg" width="500" data-ratio="62.60"></p>

<p>
	II место (7000 ) — Эксити (Наследие Богов)
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="II место  Эксити (Наследие Богов).png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8859" data-unique="54vuyuu2u" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_03/189086018_II().png.13acbee94402010b338626bc3323fc2e.png" width="500" data-ratio="61.80"></p>

<p>
	III место (4000 ) — Потерянность (Наследие Богов)
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="III место  — Потерянность (Наследие Богов).png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8860" data-unique="vuy5287rm" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_03/1769043528_III().png.005622e22b00807a35c425ac11632cfa.png" width="500" data-ratio="62.60"></p>

<p>
	<br>
	Работы действительно заслуживают всяческих похвал, в каждой из них есть своя история. Авторы не халтурили, уходя в банальности, а вкладывали душу, что радует.<br>
	Жаль, что не поощрили работу Татухич, Сервер - Нить Судьбы, «Возвращение и заселение ранее скованной льдами родины гибберлингов (По сюжету Края Мира они поэтому и пропали)» 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="8857" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_03/allods.jpg.4e88164b4d6e2d3ce0f8df2659b721c0.jpg" rel=""><img alt="allods.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8857" data-unique="9zm65tbgc" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_03/allods.thumb.jpg.ffe5dc319c99e9ea6cebc4692940d45b.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="1000" data-ratio="75.00"></a><br>
	 
</p>

<p>
	А также прекрасный гибберлинг от RoflDoflNyah, к сожалению, из-за слетевших баннеров нет возможности узнать ник и игровой сервер художника.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="8853" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_03/getimg.jpg.bcf7260e94fd646c7d089d20c3f12a6e.jpg" rel=""><img alt="getimg.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8853" data-unique="vawto2dgx" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_03/getimg.thumb.jpg.e24eb097b25dd7cdac0f89fbcdacde89.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="1000" data-ratio="70.30"></a>
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;">Галерея Найана (обложки)</span>
</p>

<p>
	I место (5000 ) — Жаффе (Наследие Богов)
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="1 место.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8861" data-unique="0y8631lrn" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_03/1707009011_1.jpg.c00e26bf8f1a4cf8a3802b4ddcb4fe4a.jpg" width="500" data-ratio="25.20"></p>

<p>
	II место (4000 ) — Жжу (Вечный Зов)
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="2место.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8862" data-unique="2it48uk0q" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_03/1302617781_2.jpg.4ec25ce6bb7c317180cd42b09cb9bbf7.jpg" width="500" data-ratio="25.20"></p>

<p>
	III место (2500 ) — Джиеннан (Вечный Зов)
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="3 место.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8863" data-unique="yc0ri64e5" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_03/35749802_3.jpg.0cf2fe5f57df42c54fcad74add077e88.jpg" width="500" data-ratio="25.20"></p>

<p>
	<span style="font-size:24px;">Номинация «Зимний мотив»</span>
</p>

<p>
	Номинация для музыкальных личностей, участникам предстояло сыграть кавер-версию на одну из предложенных тем:
</p>

<ul>
<li>
		Сыграйте одну из главных тем обновлений. К примеру, «Сердце Мира» (5.0)
	</li>
	<li>
		Сыграйте саундтрек с зимней тематикой. К примеру, «Морозные узоры»
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		I место (6000 ) — хТоруСх, (Нить судьбы) <a href="https://cloud.mail.ru/public/7GPC/95QD8ydpw" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://cloud.mail.ru/public/7GPC/95QD8ydpw</a>  для тех кто любит потяжелее
	</li>
	<li>
		II место (5000 ) — Ибу (Наследие Богов) <a href="https://drive.google.com/file/d/18PvhmVsfhjZu-zfIaMN4VArRf2Bf-KAD/view" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://drive.google.com/file/d/18PvhmVsfhjZu-zfIaMN4VArRf2Bf-KAD/view</a>
	</li>
	<li>
		III место (3000 ) — Мгновенно (Наследие Богов) <a href="https://cloud.mail.ru/public/9dwG/VqZGc4ygY" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://cloud.mail.ru/public/9dwG/VqZGc4ygY</a>
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		Поощрение (1000 ) — Аглар (Молодая Гвардия) - <a href="https://yadi.sk/d/Z-wDPKgnDOQwcA" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://yadi.sk/d/Z-wDPKgnDOQwcA</a>
	</li>
	<li>
		Поощрение (500 ) — ПётерПервый (Вечный Зов) <a href="https://yadi.sk/d/ABD_Jrf25Q1hRA" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://yadi.sk/d/ABD_Jrf25Q1hRA</a>
	</li>
	<li>
		Поощрение (500 ) — Luis5:
	</li>
</ul>
<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="autoplay; fullscreen" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="360" title="Allods jazzline" width="640" src="https://player.vimeo.com/video/308476972?app_id=122963"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	К сожалению, в данной номинации было меньше всего участников. О причинах остается только догадываться, но лучше всего это будет делать под соответствующее музыкальное сопровождение.
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;"> «Новогодний конструктивизм» </span>
</p>

<p>
	Рай для самоделкиных и мастеров на все руки. Необходимо было воссоздать одно из архитектурных сооружений «Аллодов Онлайн». Стоит отметить, что условия для участия в ней были сами жесткими:
</p>

<ul>
<li>
		Вы должны сфотографировать от 3 до 5 этапов создания вашей работы;
	</li>
	<li>
		Фотографии необходимо опубликовать в соответствующей теме форума одним сообщением;
	</li>
	<li>
		Изображения не должны нарушать правила форума и законы РФ;
	</li>
	<li>
		От одного участника принимается не более одной работы;
	</li>
	<li>
		При создании работы запрещено использовать какие-либо материалы, защищенные чужим авторским правом;
	</li>
	<li>
		Плагиат приравнивается к дезинформации и карается начислением пяти штрафных баллов на форуме;
	</li>
	<li>
		В остальном ваша фантазия практически не ограничена.
	</li>
</ul>
<p>
	В итоге участников было всего 9, но стоит отметить, что несмотря на это, были представлены различные архитектурные модели и даже транспортное средство «Мираж».
</p>

<p>
	I место (8000 ) — ТайПрих (Вечный Зов)
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="1 место.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8865" data-unique="6gkli98lz" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_03/1929278639_1.jpg.7bba19324bbb55bd23dcdfe5277b89c9.jpg" width="500" data-ratio="69.20"></p>

<p>
	II место (5000 ) — Мирависка (Наследие Богов)
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8866" data-unique="480zi0fdi" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_03/2.jpg.b5cc6d699f8077ecc28660db70600599.jpg" width="500" data-ratio="128.80"></p>

<p>
	III место (3000 ) — Ибу (Наследие Богов)
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8867" data-unique="f0b292yd3" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_03/3.jpg.d39a6133ac7f24c290af623e757c3034.jpg" width="500" data-ratio="100.00"></p>

<p>
	Поощрение (1500 ) — ЛеонКеннеди (Молодая Гвардия)
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="леонкеннеди.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8869" data-unique="1wu7pvt2e" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_03/44103795_.jpg.5327d6d9ac95517e4762f63eb23fb603.jpg" width="500" data-ratio="104.40"><br>
	 
</p>

<p>
	<strong>Оригинальный выбор материала:</strong><br>
	Поощрение (1500 ) — Ламероза (Молодая Гвардия)
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="ламероза.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8868" data-unique="8pnr5ms0l" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_03/228981677_.jpg.18779fa796bfc8a478e6dcae5f786dee.jpg" width="500" data-ratio="106.60"></p>

<p>
	Есть мнение, что в некоторых номинациях привязка к еще не вышедшему «Краю Мира» отпугнула часть участников. Все же мы на тот момент играли в оригинальные «Аллоды Онлайн», и именно там, на мой взгляд, могли бы черпать вдохновение для своих работ. Но разработчикам важно было промоутировать «КМ», и они прибегали ко всем возможным для этого способам. Кроме главного, и кажется, самого действенного, – действительно вызвать интерес к предстоящему релизу среди игроков. Время покажет, какой будет онлайн в каждой из игр, и будет ли «Край» вдохновлять участников на творчество так же, как это многие годы делали «Аллоды Онлайн».
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1002</guid><pubDate>Wed, 06 Mar 2019 20:43:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x430;&#x439;&#x434;&#x436;&#x435;&#x441;&#x442; &#x437;&#x430; &#x44F;&#x43D;&#x432;&#x430;&#x440;&#x44C;</title><link>https://alloder.pro/main/game-news/daydzhest-za-yanvar-r975/</link><description><![CDATA[
<p>
	<span style="font-size:24px;">Вечный Зов</span>
</p>

<p>
	Несмотря на обилие праздничных дней в январе, а следовательно, и на всплеск онлайна, жизнь на сервере Вечный Зов была крайне спокойна.
</p>

<p>
	В новогодние праздники игрок под ником СмертьНН проводил ПВП-турниры между игроками. К участию допускался любой желающий. Необходимо было снять руны, чтобы были более или менее равные условия. По информации от игроков, некоторые бои есть на YouTube.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="сражения 1.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8723" data-unique="8j5negz1l" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_01/452963794_1.PNG.30f1b4734dd1b6d2991a3edb6f1b0272.PNG" width="534" data-ratio="7.30"><img alt="срадение2.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8722" data-unique="3j8cox9g3" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_01/1920961072_2.PNG.3a974198f5847405049d23d1ac304c46.PNG" width="509" data-ratio="10.81"></p>

<p>
	Плавное перетекание консты из Тайного общества Гильотина в Падшие Ангелы, а оттуда в Хадаганскую Сечь пополнило ряды последней. Также миграция игроков между ХС и Ультиматумом продолжается. Это обусловлено тем, что после заморозки гильдии Инквизиторы и перехода основной части игроков последней в Ультиматум выбора, куда пойти, топ-игрокам практически нет. Они, конечно, могут отправиться в другие гильдии, находящиеся в топ-10 или 15, но явно не хотят. Вот и получается, что они плавно перетекают туда-сюда.
</p>

<p>
	Стоит отметить, что Империя начинает давать отпор Лиге на Великом Древнем. Правда, в союзниках также имеются корабли Лиги, но все же это уже заявка на другое распределение астральных сил.
</p>

<p>
	Все поклонники полетов в Аномальный Сектор могли наблюдать междоусобную войну гильдии Ультиматум. Эстешка отменил мораторий «не бить своих» в астрале, чем тут же воспользовались воинственно настроенные согильдийцы и принялись рьяно сводить счеты. Хотя по непроверенным данным все эти действия, приведшие к ПВП между соги, были сделаны, чтобы игрок ХХХ (он же Женек) набил себе достижение «Астральный мститель» – с чем мы его и поздравляем. Условия достижения «Одолеть 1000 игроков при пиратстве в открытом астрале, не используя силы корабля».
</p>

<p>
	Кажется, в Империи намечается новая междугильдейская война. На этот раз ставки на Лигу не поделили Хадаганская Сечь и Ультиматум. На последнем Чемпионском Доминионе ХС заняли 1е место и получили ставку от Ультиматума. Как пояснили игроки гильдии-агрессора, все дело в том, что Хадаганская Сечь 3 раза подряд перебивала их ставки и теперь получает ответочку.
</p>

<p>
	И если в Империи ставки на свою фракцию делаются довольно редко и порицаются игроками, Лига не миндальничает и смело сражается между собой. Вероятно – это вызвано тем, что их количественно больше, а значит, Империи на всех не хватит <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f60a.png" class="ipsEmoji" alt="😊">.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="домик1.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8715" data-unique="w1m9tykht" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_01/1926781067_1.PNG.3d525ed2fbfa82393a9bd3fff2a28cba.PNG" width="940" data-ratio="60.53"><img alt="ljvbr 2.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8714" data-unique="7lf4tqwvl" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_01/1792082462_ljvbr2.PNG.8af61b61e64868ea7a08cc6ef898c469.PNG" width="944" data-ratio="61.55"><img alt="домик3.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8716" data-unique="8jaqkhajt" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_01/833687320_3.PNG.a3aff23b8260c5b8bc91a25b61d01820.PNG" width="948" data-ratio="60.44"><img alt="домик4.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8717" data-unique="djsd3hme3" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_01/883265148_4.PNG.7f57acd32c4f4c7c80a94c4f828c838d.PNG" width="936" data-ratio="60.68"><img alt="домик5.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8718" data-unique="e0wch29b0" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_01/542470658_5.PNG.8c5cba22fb35364a3662a31a5674b860.PNG" width="927" data-ratio="55.02"></p>

<p>
	В остальном все было тихо и спокойно. И как обычно, забавные сообщения в чатах:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="объява1.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8720" data-unique="jj1dm0eg0" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_01/1776953312_1.PNG.affd07d70c6ef90496fd8a78e96f2d14.PNG" width="520" data-ratio="12.88"><img alt="объява2.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8721" data-unique="mk3k8toah" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_01/1812276076_2.PNG.f4c037e26f3259393b7a7e0ed7f03b9a.PNG" width="533" data-ratio="10.69"><img alt="матвег.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8719" data-unique="s54tz8oib" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_01/1527457620_.PNG.f938410b8b5a889082c296cd1f0e1e96.PNG" width="526" data-ratio="10.27"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">975</guid><pubDate>Thu, 31 Jan 2019 20:20:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x430;&#x439;&#x434;&#x436;&#x435;&#x441;&#x442; &#x437;&#x430; &#x434;&#x435;&#x43A;&#x430;&#x431;&#x440;&#x44C;</title><link>https://alloder.pro/main/game-news/daydzhest-za-dekabr-r950/</link><description><![CDATA[
<p>
	<span style="font-size:24px;">Вечный Зов</span>
</p>

<p>
	Обновление, хоть и довольно куцее, Вечный зов встретил небывалым притоком игроков. Все чаще стали включать 2, а иногда и 3 канала в Царстве Стихий. Лаги на мировых боссах породили массу шуток, ну и конечно поднятые флаги дают возможность показать работу новых умений магов и варов, когда толпу игроков из враждующих фракций просто выкашивало. Так что противостояние Лига/Империя получило новый ПВП виток.
</p>

<p>
	Интересные тенденции наблюдаются на обновленном Доминионе. Если раньше для победы необходимо было знание тактик, четко подобранные игровые классы, «зарунка» и актуальный ГС, то теперь для победы необходимы также навыки быстрого ориентирования на местности и смекалка. Все реже встречаются хилы, но все так же актуальны танки и сапы. На волне этих изменений и с выходом из слака части игроков гильдия Ультиматум все чаще начала занимать 1е место в турнирной таблице.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="дом1.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8604" data-unique="9p4banjdf" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_12/1303673105_1.PNG.001118ed24e7bd45e5117024cfdb1636.PNG" style="width: 800px; height: auto;" width="924" data-ratio="50.22"><img alt="дом2.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8605" data-unique="4ndtgnjqe" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_12/83371110_2.PNG.1034d0a8c2f131bb964bcdeec0109c7c.PNG" style="width: 800px; height: auto;" width="917" data-ratio="50.38"><img alt="дом3.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8606" data-unique="9jbe2chsz" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_12/975968722_3.PNG.c6260c76154c84ec0be36b75fd10df07.PNG" style="width: 800px; height: auto;" width="929" data-ratio="49.95"><img alt="дом4.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8607" data-unique="sy6dx0kr7" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_12/1478759564_4.PNG.5871585bcea2a4cb1a0a524442ca3af2.PNG" style="width: 800px; height: auto;" width="906" data-ratio="51.99"><img alt="дом5.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8608" data-unique="egb7xpcjo" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_12/1012076963_5.PNG.d04b006f496425df832a5326a8115a5b.PNG" style="width: 800px; height: auto;" width="917" data-ratio="51.04"></p>

<p>
	Вообще стоит отметить усиление имперских гильдий именно в качественном выражении, что не может не радовать. Усилились и поднялись выше по таблице Доминиона такие гильдии, как Тьма, Астральные странники, Антанта. Что дает надежду на укрепление и возвращение былой славы кланам Оживших Легенд. Стоит отметить большое оживление по ставкам ниже 15 места. Именно там, очевидно, происходят интересные бои, и люди вообще ходят на Чемпионский Доминион, так как гильдии, входящие в ТОП-10, все реже и реже утруждают себя этим. Отчасти это понятно, так как все хотят в первую очередь сохранить свои ресурсы, да и предновогодняя суета не сильно способствует желанию воевать по будням.
</p>

<p>
	В остальном жизнь на сервере была довольно обычной, все усиленно одеваются, собирают пати в компасы и торгуют, так как декабрь богат на акции. 
</p>

<p>
	Ну, и по традиции несколько забавных моментов из мир-чата и объявлений:
</p>

<p style="text-align: center;">
	 <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="8610" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_12/737812896_.PNG.bfce368aec552e5c0474a0cf967d14c6.PNG" rel=""><img alt="тень.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8610" data-unique="gq8zwyobv" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_12/1971298913_.thumb.PNG.14b0b1d6aea4c7577bc86df24e7c36c8.PNG" width="1000" data-ratio="8.00"></a><img alt="обс.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8609" data-unique="wi43s4z61" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_12/166168430_.PNG.2ae1e082520f2baaa80a4f27fd5cab07.PNG" width="515" data-ratio="7.57"><img alt="ТОГ.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8611" data-unique="lpea75prp" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_12/1308566573_.PNG.5e99c898e592125fa3072d828bb2406e.PNG" width="458" data-ratio="11.57"></p>

<p>
	<span style="font-size:24px;">Наследие Богов  </span>  
</p>

<p>
	Начало сезона всегда радостно и полно забот, изучение новых механик, тесты обновленных классов. Первые мировые боссы очень сильно удивили, людей было столько, что сервер откровенно не справлялся с нагрузкой.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="8612" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_12/Allods_181218_225425.jpg.68ded76ca9c0c09e0cd726c366340eaf.jpg" rel=""><img alt="Allods_181218_225425.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8612" data-unique="a4b5zfomg" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_12/Allods_181218_225425.thumb.jpg.63a83fc511bdbe9eca0f96ef1a2e9619.jpg" width="1000" data-ratio="39.70"></a>
</p>

<p>
	В большинстве гильдий группы чемпионского доминиона проходят переформирование под новые реалии игры и новый баланс классов.
</p>

<p>
	Неожиданным стало появление в столице Крабоворота, как оказалось, это были происки Негуса Джига (разработчика) с котором в последствии произошел небольшой разговор в мировом чате.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="8613" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_12/Allods_181221_114830.jpg.61af23bca16e0f0eeb5c14519d6a4308.jpg" rel=""><img alt="Allods_181221_114830.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8613" data-unique="hbfkh5jxl" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_12/Allods_181221_114830.thumb.jpg.fe34aee5e0e7a480a3ce5cceedc8dbeb.jpg" width="1000" data-ratio="39.70"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">950</guid><pubDate>Thu, 27 Dec 2018 18:52:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x437;&#x43E;&#x440; &#x43A;&#x43B;&#x430;&#x441;&#x441;&#x43E;&#x432; &#x438; &#x430;&#x43A;&#x442;&#x438;&#x432;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x435;&#x439; &#x432; &#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x438; 10.0</title><link>https://alloder.pro/main/game-news/obzor-klassov-i-aktivnostey-v-obnovlenii-100-r939/</link><description><![CDATA[
<p>
	По просьбам старых игроков решил написать на тему достижения 85 уровня, а также о текущих активностях в предпатче обновления 10.0.
</p>

<p>
	Я бы назвал это обновление не Край мира, а обновление Шредингера, которое вроде есть, а вроде и нет, ведь все самое интересное, по заверению разработчиков, нас ждет впереди: это и новая сюжетная линия, и собственно сам Край мира.
</p>

<p>
	После получения максимального уровня нас ждет фарм всего подряд. По сути он не отличается от прошлого года, только теперь поход на ряд активностей обязательный.
</p>

<p>
	Что нового?
</p>

<ul>
<li>
		Частичная переработка игровых классов;
	</li>
	<li>
		Новые артефакты;
	</li>
	<li>
		Драконий облик;
	</li>
	<li>
		Мировые боссы;
	</li>
	<li>
		Редкие питомцы;
	</li>
	<li>
		Новая экипировка 105 уровня.
	</li>
	<li>
		Мавзолей искр - Арена героев;
	</li>
</ul>
<p>
	Для всего этого придется ежедневно выполнять задания и участвовать в игровых активностях.
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;">Обзор игровых классов</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="risovach.ru (1).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8501" data-unique="mykqk5grp" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_12/1579163474_risovach.ru(1).jpg.b08578e1c09077494055502f8a5830e7.jpg" width="600" data-ratio="66.67"></p>

<p>
	Классы кардинально изменились по сравнению с тем, что я описывал в <a href="https://alloder.pro/main/guides/rukovodstvo-po-dostizheniyu-maksimalnogo-urovnya-r876/" rel="">Руководстве по достижению максимального уровня</a>, и я подозреваю, что все еще может сильно поменяться, так что опишу общие впечатления на текущий момент (обновление 10.0.00.33 от 25.12.18 г.).
</p>

<p>
	Главное в текущей мете – это грамотное использование своей способности за драконьи слезы. По сути «Бедлам» воина или «Проклятое пламя» волшебника способны решить 2/3 проблем на поле боя, просто выкосив противника всей группой. Не помогут защитные умения, контроль противника или лекари, просто примите как факт – кто первый задействует свое умение, тот и победит на точке.
</p>

<ul>
<li>
		<strong>Воин</strong> – получил новую способность «Бедлам», с помощью которой выкашивает все живое в радиусе 10 метров от себя, в остальное время практически безобиден. В настоящий момент желанный член пати во всех ПвП-активностях;
	</li>
	<li>
		<strong>Бард</strong> –  в текущем обновлении практически потерял свою актуальность в ПвП. Бесполезен как персонаж поддержки, бесполезен в качестве ДД, так как имеет посредственный урон и выживаемость. Даже в распределении новых способностей ему дали какой-то просроченный пряник – «Речи отрицания», развеивает по 1 негативному эффекту с союзников и 1 положительному эффекту с противников в радиусе 12 м каждые 0,5 сек. С другой стороны, бард не потерял свои позиции в ПвЕ и по-прежнему желанный гость в героических и рейдовых приключениях. 
	</li>
	<li>
		<strong>Язычник</strong> – получил новую способность «Царь зверей», которая усиливает его питомца, и тот начинает наносить неплохой урон по соло-цели. В ПвП мастер зверей переквалифицировался из лекаря в персонажа, наносящего хороший урон и имеющего неплохие защитные и исцеляющие умения. В ПвЕ одинаково хорош как в аспекте исцеления, так и в аспекте нападения. В целом впечатления положительные, друид сегодня имеет широкий круг применения и в любой активности будет полезен.
	</li>
	<li>
		<strong>Демонолог</strong> – получил новую способность «Пожиратель Искр», которая притягивает к нему противников и наносит урон. Она и откидывает врагов, и вроде как лечит Демонолога в случае выполнения ряда условий, но польза в ней на самом деле одна – использовав ее, можно тут же задействовать другие умения, таким образом увеличив свой урон на порядок. Впрочем, такое полезное умение не стало для него пропуском на ПвП-арены. И ведь кажется, что все у него есть: тут и прекрасный соло- и массовый урон, и отличная выживаемость в облике Исполина,  но отсутствие вменяемого контроля и общая ватность этого класса все еще держит его на скамейке запасных. В ПвЕ этот класс чувствует себя лучше, выдает хороший  урон на островах и в Обсерватории. В качестве танка может проходить несложные героические приключения, в умелых руках и под хорошим хилом может больше, но тут все зависит от умения игрока.
	</li>
	<li>
		<strong>Некромант</strong> – получил новую способность «Плеть обреченного», которая наносит неплохой соло- урон и вешает на цель «Раны» и «Уязвимость». Хорошее умение, помогает прожать толстого противника или строптивого лекаря. В остальном некромант практически не потерял своих позиций, хороший массовый и соло-урон, обилие контроля и самолечения по-прежнему делают из него одного из лучших классов для ПвП и ПвЕ. Жаль, что в аспекте исцеления его практически уже и не увидишь, разве что в случае, когда нужно заменить отсутствующего язычника.
	</li>
	<li>
		<strong>Мистик</strong> – получил уже давно забытую способность «Петля времени», умение полезное, но для меня не совсем понятное, так как оно не спасет в случае получения летального урона. В остальном его наличие в группе перестало быть обязательным, так как бои достаточно скоротечны для того, чтобы ослаблять и контролировать противников, а с нанесением урона по другим персонажам прекрасно справляются воин и волшебник. Не буду громогласно заявлять о его бесполезности, так как играю им очень мало, но в текущем обновлении кажется, что он потерял свою актуальность.
	</li>
	<li>
		<strong>Жрец</strong> – получил способность «Оплот единства», защитное умение, повышающее урон и исцеляющее союзников, опять-таки имеет много условий, сложно в реализации, первое время повышало урон по самому жрецу. В целом оно чуть полезнее «Петли времени» мистика, но особого восторга не вызывает. В остальном жрец составляет прекрасную компанию инженеру в аспекте поддержки, бодро держит щиты и наносит урон «Светочем», местами живучий, но особого впечатления не производит, урон средненький, контроля мало, хорошо хоть есть много массового урона, щиты и живучесть. Если бы не это, то сидел бы вместе со своим аспектом исцеления на скамейке запасных рядом с Демонологом.
	</li>
	<li>
		<strong>Волшебник</strong> – получил шикарную новую способность «Проклятое пламя», которая выкашивает противников. Мало кто может ее пережить (это буквально это кнопка – нагнуть всех). На сегодня это самый желанный класс в любом ПвП противостоянии: мобильный, живучий, с высоким уроном и простой ротацией умений. 
	</li>
	<li>
		<strong>Разведчик</strong> – получил новую способность «Штормовая стрела», вроде все просто – стрела поражает противника, расщепляется, поражает других противников, но реализация этого умения за гранью добра и зла, нужно соблюсти много условий для того, чтобы получить средний урон. В остальном разведчик по-прежнему играет через смену стоек, выдает хороший соло урон и страдает зоофилией, превращая всех противников в зверей.
	</li>
	<li>
		<strong>Храмовник</strong> – получил интересную способность «Судный день», которая замедляет противников, увеличивает урон и наносит урон всем противникам в радиусе 8 метров от храмовника. Счастье храмовника – это когда стяжкой притягивают всех противников, он ставит «Тюрьму» и  устраивает им «Судный день»! В общем храмовнику повезло, тут тебе и возможность атаковать умениями ближнего боя на расстоянии 12 метров, пока активен «Святой гнев», и дополнительный критический урон от «Клейма» и «Казни», при использовании «Нисшествия». Благодаря обилию защитных умений, храмовник – лучший в игре танк.
	</li>
</ul>
<p>
	В итоге на полях сражений текущий обязательный состав группы это:
</p>

<ul>
<li>
		Воин;
	</li>
	<li>
		Волшебник;
	</li>
	<li>
		Инженер.
	</li>
</ul>
<p>
	Все остальные берутся в зависимости от ваших предпочтений.
</p>

<p>
	Аутсайдерами текущей меты, как и прежде, становятся демонологи и их новые друзья барды, к сожалению для них нет места в ЧД группах.
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;">Артефакты</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="bNyfSRETPzU.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8496" data-unique="fwx58aclt" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_12/bNyfSRETPzU.jpg.79e826edb4d1e9bfe9e505f68019f024.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="960" data-ratio="66.25"></p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:12px;"><em> <a href="https://vk.com/ingvarr96" rel="external nofollow">Коллаж Игоря Мордовина</a> </em></span>
</p>

<p>
	Новые артефакты создаются на наковальне и подобно старым имеют 5 уровней, чем выше уровень - тем больше ресурсов придется накопить.
</p>

<p>
	Добыть ресурсы можно в следующих активностях:
</p>

<ul>
<li>
		Фрагменты Креста Победы — Обсерватория (победа над особыми противниками);
	</li>
	<li>
		Фрагменты Асписа Дракона/Кодекса Бытия/Трикветра Единства — рейтинговые арены 3x3 и 6x6 (выполнение заданий «Резня» и «Побоище»);
	</li>
	<li>
		Фрагменты Зерцала Свободы — Сражения (первая победа в день);
	</li>
	<li>
		Фрагменты Короны Скитальца — Царство Стихии (выполнение повторяемых заданий);
	</li>
	<li>
		Фрагменты Грааля Пробуждения — Руины Ал-Риата (выполнение повторяемого задания);
	</li>
	<li>
		Пыль Сотворения  — мировые чудовища, Доминион (приобретаются за Реальгар).
	</li>
	<li>
		Источники получения Эссенции Судеб остались неизменными.
	</li>
</ul>
<p>
	Новые артефакты практически не оставляют выбора, и для любого героя Сарнаута будет обязательным приобретение трех артефактов:
</p>

<ul>
<li>
		Грааль Пробуждения - нужен для добычи пробудившейся материи и ее последующей конвертации в эссенцию судеб, реальгар и другие полезности;
	</li>
	<li>
		Крест победы - увеличивает исходящий урон, далее (в зависимости от ранга) увеличивает профильную характеристику, исцеляет при убийстве врагов и так далее;
	</li>
	<li>
		Аспис Дракона - снижает входящий урон, далее (в зависимости от ранга) увеличивает входящее лечение, накладывает щит и так далее.
	</li>
</ul>
<p>
	Остальное берется опционально, в зависимости от вашего стиля игры. Подробно о новых артефактах можно почитать в нашем <a href="https://alloder.pro/main/guides/kratkiy-obzor-artefaktov-r943/" rel="">руководстве</a>.
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;">Драконий облик</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="risovach.ru (2).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8502" data-unique="fujrguu2s" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_12/1687796581_risovach.ru(2).jpg.8e782453d44d8353f73faacd8aae4468.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="589" data-ratio="88.46"></p>

<p>
	Игроки давно просили вернуть Драконий облик и вот, как говорится, дождались. Теперь нужно собирать не только артефакт, но и ДО! Лично я этим фактом не очень доволен, лучше бы оставили что-то одно - либо артефакты, либо ДО. Что представляет собой новый драконий облик? Это как и раньше вещи, которые мы вставляем вместо элементов экипировки в специальной вкладке. Они могут давать атакующие и защитные характеристики. Также доступен выбор артефактов с самыми разными свойствами (можно посмотреть у интенданта Доминиона).
</p>

<p>
	Предметы с атакующими характеристиками можно добыть в Обсерватории, с защитными - за отметки поединка, которые добываются в сражениях 3х3 и 6х6, но их покупка требует определенного рейтинга и в неделю можно купить не более одной вещи. Любые элементы экипировки могут быть приобретены за Реальгар.
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;">Мировые чудовища</span>
</p>

<p>
	Очередной поворот из серии вы просили, мы сделали - это мировые боссы. Не скажу, что я рад очередной активности, которую нужно закрывать ежедневно, да и еще в непонятное время, боссы оживают раз в 4-5 часов. За убийство боссов можно получить пыль сотворения (ингредиент для создания артефактов) и инсигнии для Драконьего Облика.
</p>

<ul>
<li>
		Солнцекрыл - Хладберг, Прохиндеевка, недалеко от Хладберских троллей;
	</li>
	<li>
		Ар-Закул - Остров Откровения, ржавые Соланчики;
	</li>
	<li>
		Океанид - Умойр, Нижгород, рядом с отступниками.
	</li>
</ul>
<p>
	Боссы красивые, специальные локации под них атмосферные, какой-то сложности они не представляют. Вам скорее будут мешать игроки другой фракции, нежели босс. После убийства выдается положенная награда. Все просто и потому - неинтересно. Я бы хотел, чтобы закрывать этих боссов, подобно Огнеяру, нужно было бы раз в неделю.
</p>

<p>
	Награду за победу над каждым из чудовищ можно получить только один раз в день. Время восстановления сбрасывается в 04:00 МСК.
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;">Экипировка 103,104,105 уровень</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="8494" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_12/3f7d502bb4b7437698ead865b58128cb.jpg.6686e60f9d31e587e5d658b7a8f77783.jpg" rel=""><img alt="3f7d502bb4b7437698ead865b58128cb.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8494" data-unique="uqfh34wc2" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_12/3f7d502bb4b7437698ead865b58128cb.thumb.jpg.d35518d8f62c66fb73410ae52ba57e73.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="1000" data-ratio="56.20"></a>
</p>

<p>
	Стартовый набор зеленой экипировки 103 уровня можно получить в кузнице столицы или астральной академии у кузнецов. Далее идем на Ал-Риат, мужественно выполняем квесты и одеваем синюю экипировку 105 уровня, заодно выкупаем зеленую экипировку 105 уровня, которую нам предстоит улучшать весь сезон.
</p>

<p>
	Дополнительно, на астральных островах можно получить синюю экипировку 105 уровня (не улучшаемую), либо выкупить ее на аукционе. Если вам не подходит ни один из этих вариантов, то остается Личный аллод, где у стеллы Джунов, в разделе Эфирная экипировка можно купить неулучшаемые вещи, которые сразу будут 90% + качества. 
</p>

<p>
	Улучшение экипировки происходит, как и в прошлых сезонах, поэтапно, с вводом новых слоев астрала. В ковке и принципах работы с вещами ничего не поменялось, поэтому подробно описывать не буду.
</p>

<p>
	Летайте на острова для добычи материи, ходите в легкий ОБС для добычи пыли, ходите на сражения и в ИК для добычи Амальгаммы.
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;">Редкие питомцы</span>
</p>

<p>
	Активность для коллекционеров и любителей визуала, которая ни на что не влияет. Для тех, кому это интересно, есть замечательный обзор от сообщества "Ванильного кота", по этому подробно расписывать не буду, лучше посмотрите видео:
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" width="480" src="https://www.youtube.com/embed/7mkR2jn0nUo?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	А кто не хочет смотреть видео - питомец может появиться в пяти случайных точках локации своего обитания. Ориентируясь на карту, приходим в локацию, используем Сенсор жизни, если рядом есть питомец, он нас оповестит о его наличии, далее используем на нем усмиритель и там как повезет. Может попадется, а может придется подождать несколько часов пока усмиритель "остынет".
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;">Новые игроки опять в выигрыше!</span>
</p>

<p>
	С выходом предпатча 10.0 новым игрокам стало доступно получение ряда редкостей бесплатно:
</p>

<ul>
<li>
		4 ур.: Сумка первопроходца (24 ячейки), Фолиант знаний, Том влияния, Свиток Судьбы.
	</li>
	<li>
		6 ур.: Сундук рекрута (x5), Фолиант Знаний.
	</li>
	<li>
		10 ур.: Малый набор благовоний, Фолиант знаний (x2), Том влияния, Свиток Судьбы (x2).
	</li>
	<li>
		15 ур.: Страница «Трактата о совершенстве», Фолиант знаний (x3), Свиток Судьбы (x4).
	</li>
	<li>
		20 ур.: Манускрипт умелого ювелира, Свиток Судьбы (x5).
	</li>
	<li>
		25 ур.: Страница Эдикта Конклава, Жетон первопроходца (x5), Фолиант знаний (x5), Том влияния.
	</li>
	<li>
		30 ур.: Первая страница «Дневника Данаса», Фолиант знаний (x7).
	</li>
	<li>
		35 ур.: Параграф Эдикта Конклава, Фолиант знаний (x8).
	</li>
	<li>
		40 ур.: Вторая страница «Дневника Данаса», Купон на приобретение шкатулки Покровительства (x100), Фолиант знаний (x10).
	</li>
	<li>
		45 ур.: Свиток искусного колдуна, Фолиант знаний (x11).
	</li>
	<li>
		50 ур.: Глава «Трактата о совершенстве», Малый набор благовоний, Фолиант знаний (x16).
	</li>
	<li>
		55 ур.: Малый свиток таинств, Фолиант знаний (x21).
	</li>
	<li>
		60 ур.: Часть «Трактата о совершенстве», Печка-самоходка, Фолиант знаний (x22).
	</li>
	<li>
		65 ур.: Третья страница «Дневника Данаса», Фолиант знаний (x25).
	</li>
	<li>
		70 ур.: Часть Эдикта Конклава, Фолиант знаний (x25).
	</li>
	<li>
		75 ур.: Трактат о совершенстве, Старший свиток таинств.
	</li>
	<li>
		80 ур.: Чистая руна шестой ступени (x6), Фолиант знаний (x25).
	</li>
	<li>
		85 ур.: Четвёртая страница «Дневника Данаса», Святое оружие Благости.
	</li>
</ul>
<p>
	По достижению 85 уровня всем новым игрокам будет доступна покупка комплекта 8 рун, последний раз, когда смотрел, выходило порядка 300 кристаллов.
</p>

<p>
	С одной стороны, новых игроков надо привлекать и уменьшить для них порог входа, с другой стороны - старые игроки в очередной раз обиделись, так как им подобных послаблений не сделали. И если у вас нет стартового набора редкостей, то вы его уже и не получите для своего текущего персонажа. Заводите нового и только тогда все будет! <em>(Наша редакция очень негодует по этому поводу и просит восстановить справедливость! прим. ред.).</em>
</p>

<p>
	Уже все знают, как достигнуть максимального, 85 уровня, но все же озвучу для тех, кто в танке.
</p>

<p>
	Есть несколько способов:
</p>

<ul>
<li>
		Покупка символов опыта за походы на Сражения и Гоблинболл - пожалуй самый затратный способ, отметки всегда есть на что потратить;
	</li>
	<li>
		Прохождение астральных островов - не самый оптимальный способ, но дня за три постоянных полетов можно докачаться;
	</li>
	<li>
		Выполнение повторяющихся квестов - в Цитадели демонологов (Соготе) можно брать повторяющийся квест на уничтожение демонов, опыта за него дают немного, хороший вариант, если надоело летать в астрал;
	</li>
	<li>
		Проверка собственного лабиринта - пожалуй, самый эффективный способ, где за несколько часов, "проверяя" свой лабиринт с монстрами, у которых есть неприязнь, можно докачаться до 85 уровня. Если нет своего лабиринта, то можно попросить своих друзей или согильдийцев позакидывать вас часик в их лабиринт, либо воспользоваться услугами игроков, которые за 40 кристаллов предлагают пройти их лабиринты.
	</li>
</ul>
<p>
	Скажем так, все способы далеки от того, что мы ожидали, но придется мириться с тем, что есть, либо ждать ввода сюжетной линии.
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;">Возвращение Мавзолея Искр</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="8499" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_12/J01zmMnhUQA.jpg.7563c63de291a23ced417a054897cf66.jpg" rel=""><img alt="J01zmMnhUQA.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8499" data-unique="lpje3khj3" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_12/J01zmMnhUQA.thumb.jpg.a14eb258ef95a3ebc5302b67346e30a3.jpg" style="width: 700px; height: auto;" width="1000" data-ratio="56.20"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:12px;"><em>Коллаж <a href="https://vk.com/sozinnn" rel="external nofollow">Артёма Кузнецова</a></em></span>
</p>

<p>
	10.0 - это какой-то сезон громких возвращений! Разработчики вновь вернули Мавзолей Искр, произошло это, как водится, тихо, без специальных объявлений. Правила те же, что и раньше:
</p>

<ul>
<li>
		Собираем группу;
	</li>
	<li>
		Вступаем на Арену героев;
	</li>
	<li>
		Проходим волны;
	</li>
	<li>
		Получаем профит.
	</li>
</ul>
<p>
	В начале следующей недели получаем титул, эмблемы героя и случайную награду на почту. Эмблемы можно потратить у специального НПС торговца в столице твоей фракции. Лично мне за титул Сокрушителя пока доступны только костюмы и цветовые схемы для маунтов. В целом ничего нового. Знаем. Плавали.
</p>

<p>
	Если у вас другой список наград, пожалуйста, напишите об этом в комментариях!
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;">Подводя итоги</span>
</p>

<p>
	К сожалению, в препатче обновления 10.0 приходится больше участвовать в общеигровых активностях, для полноценного развития своего персонажа.
</p>

<p>
	И если раньше было достаточно зайти раз в неделю (например на выходных) и быстро отлетать все ключи, да выполнить условия для получения Опыта искры, то сейчас нужно заходить ежедневно и фармить ОБС для добычи пыли, фармить мировых боссов для инсигний ДО и пыли сотворения, фармить 3х3, 6х6, ЦС для крафта артефакта и добычи ДО, и просто фармить ради добычи сущностей для Грааля и их обмен на Эссенции Судеб или Реальгар.
</p>

<p>
	Вроде хорошо, в игре есть что поделать, но темп развития и количество рутины побило все пределы. Не хочешь фармить, пожалуйста, покупай размножители, экономь свое время. Поэтому для меня нынешний сезон проходит под девизом: что успею - то сделаю, и сильно заморачиваться не буду!
</p>

<p>
	С нетерпением жду обновленный "Край мира" и возможности уйти от опостылевшей рутины в мир приключений и неизведанных локаций...
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">939</guid><pubDate>Mon, 17 Dec 2018 12:28:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x430;&#x439;&#x434;&#x436;&#x435;&#x441;&#x442; &#x437;&#x430; &#x43D;&#x43E;&#x44F;&#x431;&#x440;&#x44C;</title><link>https://alloder.pro/main/game-news/daydzhest-za-noyabr-r922/</link><description><![CDATA[
<p>
	<span style="font-size:24px;">Вечный Зов</span>
</p>

<p>
	Октябрь на Вечном Зове был ознаменован ожиданием открытия ПТС и обсуждением МЧД и неожиданных его поворотов.
</p>

<p>
	Самым громким событием можно смело назвать заморозку гильдии «Инквизиторы». По информации от игроков гильдии, причиной перехода основного состава стало поведение ГМ Кронмарка (сейчас данный персонаж переименован на Присягаъ, но все же большинство знает его как Кронмарка). Перед МЧД Кронмарк заявил о своем уходе в армию, но позже выяснилось, что на самом деле он ушел в «смерш», где ему была любезно предоставлена кукла. Также была информация, что своими действиями во время полуфинала МЧД он деморализовал игроков. По данным наших источников, перед боями полуфинала часть пати Кронмарка управлялась игроками смерша, что повлекло за собой баны во время проведения сражений. Затем были перетаскивания игроков из других групп в основной пак, но в итоге гильдия показала результат хуже, чем могла бы. Некоторые игроки оправдывают уход Кронмарка тем, что ему просто скучно стало играть на сервере, где его пати практически доминировала, и не имела равных себе соперников, но истинных причин такого поведения мы, к сожалению не знаем.
</p>

<p>
	На данный момент раскладка сил на сервере выглядит следующим образом:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="1.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8452" data-unique="rplorc7av" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_11/1.PNG.9ea56ad82982f84836741015e03df5d9.PNG" style="width: 700px; height: auto;" width="935" data-ratio="61.82"><img alt="2.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8453" data-unique="k9w8lr8jg" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_11/2.PNG.882da8198413480032f3bc0fbc49ce4d.PNG" style="width: 700px; height: auto;" width="928" data-ratio="60.88"><img alt="3.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8454" data-unique="mdofyq69m" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_11/3.PNG.df873dd5c807620577a0d9c1580dc9c4.PNG" style="width: 700px; height: auto;" width="940" data-ratio="61.06"><img alt="4.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8455" data-unique="eesaawek2" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_11/4.PNG.b5a8156aed0af4cce1740e012bcc5116.PNG" style="width: 700px; height: auto;" width="926" data-ratio="61.34"></p>

<p>
	Таким образом, мы видим, что наибольшее количество активных игроков обитает в гильдиях, входящих в ТОП 10. И если в начале сезона можно было говорить о том, что в кланах в середине списка есть активные бойцы и по сути там происходили интересные и более или менее равные бои, то теперь и там этого почти нет. Основная масса игроков сосредоточена в нескольких гильдиях, где есть возможность собирать полноценные рейды и выступать на доминионе как в атаке, так и в защите. Конечно, каждый сам выбирает свои приоритеты в игре, но довольно унылая гильдейская система внутри игры продолжает делать свое черное дело. И несмотря на большое количество гильдий, участвующих на Доминионе, большинство из них выставляет в лучшем случае 1-2 полные группы, а часть просто создана для прокачки искры переродами.
</p>

<p>
	В остальном сервер жил спокойной и размеренной жизнью в преддверии обновления, когда мы по традиции ждем пиков онлайна, громких возвращений или уходов.
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;">Наследие Богов</span>
</p>

<p>
	Ноябрь начался для Империи появлением в чате торговца редкостями с ником хВозрожденец – ходил слух, что его аккаунт пребывал во временном бане. Хотя, возможно, что данная персона пребывала просто во временном отпуске, все же мы люди.
</p>

<p>
	Также некоторое время в Полисе (Аммра) для некоторых персонажей могло прийти приглашение стать крабиком, а сама локация имела эффект «крабоворота».
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="kartinka_1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8447" data-unique="nahgwtlxm" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_11/kartinka_1.jpg.a1e9b10cf0f38964f397832a4d171f07.jpg" width="590" data-ratio="37.80"></p>

<p>
	Что же касается РЧД – в основном Империя пребывала в некотором «слаке», ставки делали по принципу «пальцем в небо», либо же не делались совсем. Да и текущее положение так же заметно по онлайну в будний день вечером: половина активных игроков той или иной гильдии предпочитают не засиживаться и, быстренько выполнив квесты, дающие опыт Искры, ретируются в реальность. И если начало месяца было примерно таким:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="8448" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_11/Kartinka_2.jpg.2366dc2c558866395593fd657d4be861.jpg" rel=""><img alt="Kartinka_2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8448" data-unique="fszvg479v" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_11/Kartinka_2.thumb.jpg.35a8d0bfd2f1314f21e771f109998049.jpg" style="width: 500px; height: auto;" width="659" data-ratio="113.81"></a>
</p>

<p>
	Так как некоторые ещё «добивали» экипировку до полного сета реликварного слоя, активность была средненькая. К концу ноября ситуация же приобрела следующий вид:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="8449" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_11/kartinka_3.jpg.857796ecaaa73131d574c99c58dc2e13.jpg" rel=""><img alt="kartinka_3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8449" data-unique="58if8lc5u" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_11/kartinka_3.thumb.jpg.ce9eb43a3a867188c4a6a1688854e499.jpg" width="463" data-ratio="161.99"></a>
</p>

<p>
	И потому то ли от скуки, то ли виною иные причины: игрок с ником святославичь зачастил появляться в Империи своим «твинком» (ник препаратор). Ничего хорошего посещения для фракции не принесли, так как многие знакомы с талантами данного игрока обзывать и материть в мир-чате всех и вся, кто посмел криво-косо поглядеть на его персону.
</p>

<p>
	Также к концу месяца был замечен отток игроков из гильдии «Мертвые Души» в «ОРДЕН» и «Wi.Sp». При том, что особо «сор из избы» никто не выносил в мировой чат, многие остались в неведенье причин таких резких перемен. Да и на показателях гильдии это сказалось: если ранее «Мертвые Души» уверенно держали позицию топ-10 гильдий сервера по результатам Чемпионского Доминиона, то сейчас – это уже топ-20.
</p>

<p>
	Представители гильдий прокомментировали ситуацию следующим образом:
</p>

<div class="message">
	<p>
		<strong>нихто (гильдия «ОРДЕН»):</strong> Да нечего тут комментировать, мне кажется. Топы тянутся за топом – мое субъективное мнение. Они держатся особняком и не являются частью гильдии по ощущениям. Я именно про переход большого количества игроков с «МД». Остальные – одиночные случаи – за социальным аспектом игры. Если мы переборем наши внутренние проблемы, то к выходу 10.0 (возвращение из общего слака игроков) мы сможем наконец перестать нести дурную славу о гильдии, при этом сохранив позиции на Доминионе. Если же нет – то гильдию ждёт очередной развал.
	</p>

	<p>
		<strong>ЭмоНойз (гильдия «Мертвые Души»): </strong>Первое – это две чемпионских группы что-то не поделили, так сказать разо**ались. Второе – конец сезона, народу скучно, делать нечего. Одна группа решила уйти в «ОРДЕН», другая в «Wi.Sp». В дальнейшем как скажется – это станет ясно со следующего сезона, часть вернётся, онлайн прибавится. Да и это зависит от АО – чем они будут радовать в 10.0.
	</p>
</div>

<p>
	Хотелось бы отметить, что с недавнего времени в мировом чате стали появляться агитации от некой гильдии «Отрёкшиеся». Пообщавшись с представителем гильдии под ником Сервиенс, мы узнали, что это в далёком прошлом топовая гильдия сервера «Сумерки Богов» (до объединения – топ-2 в Империи), и текущее руководство планирует «возобновить былую славу гильдии» (с). Но пока что в ряды гильдии, как сказал Сервиенс «подтянулись лишь старички».
</p>

<p>
	Ещё одна интересная агитация поступает периодически от игрока с ником МЕГАДОН:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Kartinka_4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8450" data-unique="i9m5ngx1e" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_11/Kartinka_4.jpg.930520e91509966cc9a2c8137da5c229.jpg" width="598" data-ratio="16.56"></p>

<p>
	Ну и напоследок: немного внезапного «предсказания» среди ночи от местного «Нострадамуса»:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Kartinka_5.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8451" data-unique="vo0kfs6ef" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_11/Kartinka_5.jpg.42a7d990ef9af011148fdbc78c6a8dca.jpg" width="504" data-ratio="12.70"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Как же прошел месяц?</strong>
</p>

<p>
	Да никак. Были немного ошарашены решением администрации по поводу полуфинала МЧД. Но давайте разберем ситуацию с самого начала. Все прекрасно знали, что большая часть всех участников МЧД имеют пересадки, и это ни для кого не было секретом. Да и банить никого не намеревались, да и не забанили бы, если бы не ситуация, о которой поговорим ниже.
</p>

<p>
	Сразу оговорюсь, достоверных фактов у меня нет! Есть некоторые данные, часть из которых имеют доказательства, часть не имеет.
</p>

<p>
	Но, ситуация такова.
</p>

<p>
	Во время переигровок третьего дополнительного этапа, которые происходили 25.10.2018, на персонажах гильдии Единство сидели люди, которые состоят в гильдии смерш и уже вышли в следующий этап. А именно - господин Черек и Ко. Данный факт не особо-то и скрывался, даже утверждали, что пати Черека была выплачена некая сумма за такую услугу. А другие говорят, что данное действие было только чтобы развлечься, потому что сам Черек на МЧД участвовал только в первых боях, после чего он уступил место более рукастым людям. Третьи говорят, что данная акция была намеренно спланирована для того, чтобы выбить гильдию С.В.О.И. из последующих этапов. Правда это или ложь – я не ведаю.
</p>

<p>
	Суть в том, что данный факт стал известен, и даже видео-отрезок с голосами был замечен на просторах сети.
</p>

<p>
	И тут администрация принимает совершенно чумовое решение! Гильдию Единство отстраняют от дальнейшего участия в боях, но при этом никаких санкций не применяют к гильдии смерш! Что вызывает бурю негодования у посвящённых игроков. А на фоне недавнего казуса с возвратом ников, которые были утеряны товарищами из гильдии смерш и возвращены с помощью администрации в слегка спорном варианте, это выглядит вообще как панибратство.
</p>

<p>
	Но мы идем далее. То, что товарищ Черек участвовал за гильдию Единство, стало доказанным фактом для всех. Игроки просто обескуражены такими решениями администрации игры! Фактически правила, которые хоть и никогда особо не соблюдали, теперь использовали как бумагу в туалете, и выставили сей перформанс на всеобщее обозрение!
</p>

<p>
	То, что было дальше, можно смело называть судом Линча. По крайней мере именно так это называл в последующем Крид. Когда в следующих боях полуфинала гильдия смерш несколько раз проиграла гильдии ПЛК и перед финальными боями было ясно, что есть возможность просто не пустить гильдию смерш в финал, игроки гильдии ПЛК и С.В.О.И. сдают бои для достижения такого результата.
</p>

<p>
	И тут ситуация приобретает скверный оборот. Администрация принимает радикальное решение, одно из самых радикальных в истории игры вообще. Все гильдии из полу-финала дисквалифицированы! Предвещая ваш вопрос о гильдии Массаракш, которая вроде бы не причастна и вообще выступила жертвой, как оказалось – там также играли игроки от гильдии смерш и легионеры с Нити Судьбы.
</p>

<p>
	Забегая наперед скажу, что игроки гильдии ПЛК не согласны с таким решением администрации, и всецело апеллируют тем, что гильдию, которая все это начала, не исключили за нарушения правил, хотя должны были. Впоследствии гильдию ПЛК расформировали в протест такому решению. Большая часть игроков, которая была не согласна с принятыми решениями от администрации, покинула игру. Тот же Крид ушел в другую ММОРПГ.
</p>

<p>
	Бесследно это не прошло и для гильдии смерш. Часть игроков также покинули игру, и некоторые из них ушли туда же, что и Крид.
</p>

<p>
	Было одно громкое заявление от Черека, что он, мол, распустит гильдию. Но по факту, когда всех стал собирать член гильдии смерш под ником Интоксикация на главной площади Новогорада, ничего не произошло.
</p>

<p>
	Насколько мне известно, очень многие члены гильдии смерш негласно винят в ситуации инициатора событий. Ведь без изначальной пересадки на гильдию Единство ничего бы не было, и у гильдии смерш был бы как минимум второй выход в финал МЧД.
</p>

<p>
	После дисквалификации гильдий в бой вступили следующие по списку. И финал хоть и был на равных, но ни для кого не было секретом то, что в нем окажутся «Золотая Орда» с сервера «Наследие Богов» и «Вырезано цензурой» с сервера «Молодая Гвардия»!
</p>

<p>
	Очевидным финалистом стала гильдия ВЦ.
</p>

<p>
	Сразу после завершения МЧД из гильдии смерш в гильдию ЗО перешли несколько человек, которые ранее переходили туда для участия в МЧД. Хотя мне и непонятная такая ситуация.
</p>

<p>
	Но на сегодня могу сказать, что двое из перешедших уже продали свои куклы на НБ, а взамен получили куклы на сервере Молодая гвардия, в гильдии Герой Лиги. По понятным причинам их новые ники я называть не буду.
</p>

<p>
	В гонке за титулом астральных достижений прочно укрепилась гильдия смерш с наилучшим результатом по игре в целом.
</p>

<p>
	Гонка за титулами палачей еще в полном разгаре, и ничего по сути еще не решено, хотя скандалы и интриги на данной почве только начинаются.
</p>

<p>
	В остальном месяц прошел без особых происшествий. Я, честно говоря, после завершения МЧД даже не каждый день в игру заходил, делать все ровно в игре, кроме дейликов, нечего, одеваться глупо. Уже через 2 недели мы сможем наблюдать установку патча 10.0 и новые баталии!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">922</guid><pubDate>Thu, 29 Nov 2018 18:40:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x430;&#x439;&#x434;&#x436;&#x435;&#x441;&#x442; &#x437;&#x430;  &#x43E;&#x43A;&#x442;&#x44F;&#x431;&#x440;&#x44C;</title><link>https://alloder.pro/main/game-news/daydzhest-za-oktyabr-r893/</link><description><![CDATA[
<p>
	<span style="font-size:24px;">Вечный Зов</span>
</p>

<p>
	Вечный Зов в октябре сотрясали неожиданные переходы, слияния, уход в слак и выход из него. Но обо всем подробнее.
</p>

<p>
	Гильдейская жизнь выдалась на редкость насыщенной. После слияния Первый Легион пытался привлечь в свои ряды новичков:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="8270" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_10/2108690253_.PNG.61efc4a039916a77ab7a9b700ecfd750.PNG" rel=""><img alt="объявы империя.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8270" data-unique="7roikebm8" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_10/799122107_.thumb.PNG.c2331daadb8538c2055e3c46bf7ea4c2.PNG" width="1000" data-ratio="20.10"></a><br>
	   
</p>

<p>
	Но это не возымело должно эффекта, и основная пати гильдии во главе с лидером и казначеем отбыла в Хадаганскую Сечь. Оставшиеся игроки перешли в Хранители Небес, которых снова пытаются реанимировать. Ряды Хадагаской Сечи также пополнили остатки гильдии Ренессанс вместе с КОБИКОМ и одна из патек Инквизиторов. Теперь это одна из самых густонаселенных гильдий в Империи. Вопрос лишь в том, когда народ оттуда начнет рассасываться. Как показала практика с Ультиматумом, Первым Легионом и Диким Племенем (которое впрочем, распалось не по этой причине), это неизбежно. Так как люди сначала ищут,  где большой онлайн, но потом начинается большая конкуренция за чемпионские накидки и места на Доминион, рейды, и все снова начинают блуждать. Отчасти виной тому минимальная ценность гильдии для игроков. Так как на данном этапе всё, для чего нужна гильдия, – это накидка с дополнительными статами и плюшками, а также ЧД, ГД и РЧД, если вы любите ПВП контент и активно качаете искру. Во всем остальном ее ценность крайне минимальна, ибо найти пати или собрать рейд можно и с мира. Да, может быть, эффективность от этих сборов сначала будет невелика, но в дальнейшем вполне можно сыграться ничуть ни хуже без объединения под общий стяг. 
</p>

<p>
	Самая горячая новость империи – это уход в армию лидера одной из самых сильных гильдий на сервере (Инквизиторы), все мы с замиранием ждем, чем же это обернется для некогда топового клана. Были слухи о том, что в 10.0 Кронмарк уйдет в ВАРП, но военкомат решил по-другому.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="8274" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_10/1248633646_.jpg.a46aaf8f7f12ab194a95cbfaf9e18158.jpg" rel=""><img alt="варп и армия.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8274" data-unique="qmdlxf9sy" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_10/121625496_.thumb.jpg.92a75933a4c3513d6374b2102db9c9f3.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="889" data-ratio="84.36"></a>
</p>

<p>
	Лигу тоже потряхивало от переходов. Гильдии ATLANTIS  и КаМеЛоТ потеряли несколько сильных игроков. Те, что пришли взамен, пока не столь эффективны. Патями обменялись Единство и СВОИ, что породило некое подобие конкуренции между ними. Лидерство на ЧД все чаще делится между ними. Но стоит заметить, что все же Единство обычно набирает гораздо большее количество очков, да и по ресурсам ставок им пока нет равных. Хоть и дышат им в спину Инквизиторы, Хадаганская Сечь, Ультиматум. Последние, кстати, только выиграли от объединения, так как их ряды пополнили сильные игроки с Авангарда, дав тем самым возможность гильдии подняться выше по таблице доминиона. 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="домик домик.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8264" data-unique="uwd3uw5h8" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_10/1999190716_.PNG.c9fafa3908f2614fd52febce06ac16c1.PNG" style="width: 800px; height: auto;" width="973" data-ratio="60.84"><img alt="домик 2 2.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8261" data-unique="32ske288l" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_10/93971990_22.PNG.a3719aff61b1e8232cda2331692f4acf.PNG" style="width: 800px; height: auto;" width="970" data-ratio="60.41"><img alt="домик 3 3.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8262" data-unique="zp7bfrm7r" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_10/470833674_33.PNG.eca414a0dcacc036b84f605468d5477a.PNG" style="width: 800px; height: auto;" width="974" data-ratio="60.68"></p>

<p>
	<br>
	Вообще, если анализировать итоги первого месяца после объединения, то становится очевидным, что из некогда сильных гильдий Оживших Легенд на плаву остались единицы. Все, кто были в середине таблицы, практически прекратили свое существование. В выигрыше остались гильдии Авангарда: Единство, Апология, Хадаганская Сечь, Тайное Общество Гильотина, а остатки игроков БМФа пополнили ряды Форнакса и Падших Ангелов. 
</p>

<p>
	Но не гильдией единой жив игрок, представляю вашему вниманию забавные о сообщения в мир-чате:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="забава2.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8266" data-unique="ozxj323n9" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_10/115723628_2.PNG.0965e8b4722cfdf42e5f24f087fa0af9.PNG" width="525" data-ratio="10.48"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="мед и курага.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8268" data-unique="ff5atk2ww" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_10/513930380_.PNG.f82e7c94d6575e094c13c08d5455c415.PNG" width="519" data-ratio="8.29"><br>
	  <br>
	  Как было выяснено, на визуал еще только собирают финансы.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="кобик.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8267" data-unique="i7lv7r1kx" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_10/459605821_.PNG.3d3931e47cd9de5657356788aa014749.PNG" width="478" data-ratio="11.72"><img alt="мчд.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8269" data-unique="ldrftco5f" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_10/932041971_.PNG.25851d970a082fdadc8efa0bb66e1b68.PNG" width="483" data-ratio="7.45"></p>

<p>
	<br>
	В ночь со вторника на среду игроки Империи, находящиеся в Оке, могли наблюдать сообщения игрока с ником АрхимондП. Он утверждал, что является тем самым Архимондом, что когда-то был лидером Призрачного Легиона, и готовится вернуться в игру. В грядущем обновлении 10.0 у нас будет отличная возможность узнать, так ли это. 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="архи.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8254" data-unique="qqeu6r0tw" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_10/1866710326_.PNG.7d4c513517bc5e816c721485aae29702.PNG" width="521" data-ratio="10.75"><img alt="архи2.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8255" data-unique="mli4yjkwt" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_10/1921337708_2.PNG.64807af8f1d680b5151cbefb0987917a.PNG" width="520" data-ratio="7.12"><img alt="архи3.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8256" data-unique="6pc5wphqm" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_10/342280024_3.PNG.3fc2d2ce685542e945f77e48b53be924.PNG" width="521" data-ratio="10.56"><img alt="архи4.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8257" data-unique="rmpa55u13" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_10/1001311088_4.PNG.fed059236d301e1b2dc681761c30bbc3.PNG" width="491" data-ratio="15.07"></p>

<p>
	<span style="font-size:24px;">Наследие Богов</span>
</p>

<p>
	Анонсы новой игры в целом были приняты достаточно холодно. Будущее классических Аллодов пока под огромным вопросом. Очень и очень многие решили уйти в слак или вообще из игры как минимум до полноценного патча 10.0. Понятно, что разработчики хотят разрубить Гордиев узел, радикально, но давайте судить здраво. Игра уже третий год никак не развивалась, да что говорить – 2 ласта в ОБС просто неубиваемые никак, 2 острова в компасах непроходимые, и один рандомно багуется, так что его не пройти. Мелких багов полно, и это в игре уже полгода! Все в курсе ситуации, но решения нет.
</p>

<p>
	Начать все с нуля – реальный шанс для игры в целом.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="DomibionSite_alfa500_blur2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8272" data-unique="rvz6zwakd" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_10/DomibionSite_alfa500_blur2.png.d312da533515f467f89df316d6673fae.png" width="500" data-ratio="61.60"></p>

<p>
	Как обычно после появления новости о МЧД, вся активность на сервере прекращается. Все, кто хотел участвовать, уже давно определены и давно готовились. Текущий год не стал чем-то кардинально отличаться. Конечно, наибольшую активность в подготовке проявила гильдия смерш, были стянуты нужные люди с остальных гильдий, подготовлены хорошо продоначенные куклы...
</p>

<p>
	Неожиданностью стали движения в гильдии Массаракш, которые позволили им подняться достаточно высоко (интервью с офицером гильдии ниже).
</p>

<p>
	Но тут начинается что-то странное! Вся информация ниже – слухи и вымысел, верить или нет, решать вам. В любом случае, сопоставляйте с фактами.
</p>

<p>
	Переигровки в четверг приносят неожиданную новость: на персонажах гильдии ЕДИНСТВО сидели операторы гильдии смерш. И они добывают победу и выход в следующий тур. Но нет ничего тайного, что не становится явным. Ситуация получает широкую огласку. Мелькают слухи о том, что за такой шаг были уплачены деньги, и даже, что операторам было выгодно выбить одну из групп для того, чтобы избежать случайностей в последующих турах турнира.
</p>

<p>
	После поражения, по слухам, гильдию СВОИ распускают.
</p>

<p>
	Далее следует очень неоднозначный ход от администрации: гильдию ЕДИНСТВО отстраняют от турнира и дальше проходит гильдия СВОИ. Но никакого наказания не следует для гильдии смерш!
</p>

<p>
	Следующий тур радует нас новыми событиями. Гильдии решают устроить самосуд над гильдией смерш и своими действиями выводят в финал гильдию Массаракш!
</p>

<p>
	Далее следует реакция администрации, и все гильдии, которые участвовали (Последний Легион Кании, смерш, Массаракш, СВОИ) отстраняют. В полуфинал же выходят гильдии из 1/8 турнира: Золотая Орда, Вырезано цензурой, Ультиматум, Инквизиторы!
</p>

<p>
	Очень часто мелькал вопрос на форуме, почему отстранили гильдию Массаракш. По слухам, за нее играли члены гильдии смерш и игроки с Нити судьбы.
</p>

<p>
	Вот такой вот балаган. И вероятно, еще и не конец, т.к. (опять таки по слухам) из тех гильдий, что выставлены на полуфинал, часть тоже замечены в пересадках: Золотая Орда – внутригильдийские пересадки, а вот те же Инквизиторы — это  пересадки межгильдийские.
</p>

<p>
	Все только начинается! Бои в четверг будут не только жаркими, но и интересными.
</p>

<p>
	Интервью с офицером гильдии Массаракш ЭгоКарнифицина <em>(взято до отстранения гильдии от участия в МЧД, прим.ред.):</em>
</p>

<p>
	<img alt="PlIv8uKKUTY.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="8273" data-unique="uo0kvt4jw" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_10/PlIv8uKKUTY.jpg.418504dee9a105541266cbf0e1f856b0.jpg" style="width: 397px; height: auto; float: right;" width="400" data-ratio="62.50"><strong>Как в целом можно оценить выступление гильдии на МЧД с точки зрения как участника, так и офицера гильдии? Какие трудности были? </strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Положительно, на самом деле. Учитывая, как проходил весь сезон, мы по сути выжали, что смогли. Трудности были, как и у всех, стандартные – вылеты, замены, проблемы с интернетом, стухшая 11-ая руна в полуфинале и печати пилигрима (спасибо своевременному копированию персонажей). Ничего прям такого сверхъестественного не припомню, разве что пришлось поменять составы групп прямо перед боями из-за лёгкого конфликта, как следствие – мне пришлось пересесть (не-не, персонаж не менялся), на друля с лука и хилить другую группу.
	</p>
</div>

<p>
	<strong>Все обвиняют гильдию в нечестной игре, но при этом забывая, что почти все участники 1/8 были так или иначе нечестно играющими. Какое ваше мнение по поводу пересадок и текущего результата? </strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Какую конкретно гильдию? Читаю форум, там большая часть внимания после полуфинала прикована в ПЛК, СВОИм и смершу. Ну и обвиняют не «все». Если считать, что у нас две последние победы из 7 добыты «нечестным» путём – пусть считают. Ничего не было проплачено, это рандом. А то что ПЛК и панды решили сделать так, как они сделали – это по сути их выбор, он вполне понятен мне и мотивирован с каждой стороны. И что важно – на это они имеют право. А мнение по поводу пересадок – это объективная действительность. Они существуют, причём и на уровнях ниже, четверть финала. И, что самое интересное, все об этом знают даже. Но пересадки – это скорее следствие, а не причина. Люди кочуют по фракциям, серверам и т.д., потому что чего-то не могут для себя найти, а возможности другой у них просто нет. Раньше из-за этого могли просто игру бросить, сейчас в этом необходимости такой нет. Каждый крутится, как умеет.
	</p>
</div>

<p>
	<strong>Расскажите про вчерашние бои (1/2), как участник и как офицер.</strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Честно говоря, я был почти уверен, что мы не пройдем дальше. В общем-то ни у кого не было иллюзий на этот счёт, единственный расклад, который нам бы мог помочь – это глобальная удача нам, и неудача потенциальным противникам. Так что цель была скорее не ударить в грязь лицом и взять третье место. Всякая гонка есть гонка с собой, главное – определить результат, которого хочешь добиться. Для нас достижимым максимумом в начале турнира было топ 4-е или даже 3-е место. Это по сути уже была победа. И тут происходит то, чего не ожидает никто. Мы попадаем на Тахмада 3 боя из 4-х своей группой. Ещё один раз, если правильно помню, на Тахмада попадает ещё одна наша группа. Итого 400 очков. И эта же группа приносит 1 победу против смерша. Итого – 500 очков. Честно скажу, что я хотел нароллить ЧМа, побиться с ним, даже если бы это не была победа, но рандом неумолим и распорядился иначе. Вообще, рандом оказывает огромное влияние на результаты МЧД, но это отдельная тема. И, видимо, глядя в турнирную таблицу, у многих приходит понимание, что это заявочка на то, что смерш в финал может и не пройти. У меня нет сомнений по поводу силы смерша – но в этом случае неудачный рандом и им завезли. Как итог – у нас сошлись звезды, у них нет. Но этого тоже оказалось недостаточно – смерш набрал 600 очков. И так выходит, что мы не попали на смерш на последний бой (это тоже рандом), а ПЛК и СВОИ смекнули, что к чему. Я не знаю, действовали ли они сообща, или нет, но факт остаётся фактом – нам дают пройти дальше. И это для нас наибольший сюрприз этого дня, то есть мы этого не планировали от слова «совсем». Даже на форум ничего не хотелось писать – там и без нас горит очаг. Сошлись звёзды: нам повезло с боями, смершу не повезло с боями, мы не попали на смерш на 4 бой, ребята из других гильдий этим воспользовались. Я хочу подчеркнуть, что не мы сформировали эту возможность, а рандом.
	</p>
</div>

<p>
	<strong>Какая цель была у гильдии изначально, как участника МЧД, и что изменилось?</strong>
</p>

<p>
	В принципе на это уже ответил. Иллюзий не было. Пройти в топ 8 – это был план-минимум, пройти в топ 4 или занять 3 место – план-максимум. Разброс такой, поскольку объективно есть составы и группы сильнее, они набирали кадры весь сезон отовсюду, было бы глупо это игнорировать, и потому что никто не застрахован от вылетов интернета и прочих непредвиденных для противника вкусностей. Я бы не сказал, что цель изменилась, мы сейчас по сути находимся в других обстоятельствах просто. Игроки ждут решения от АО Тим: будет ли оно и каким будет, если будет – загадка для всех. Могу лишь сказать, что расклад с нашей победой на МЧД может быть лишь один: если дисквалифицируют смерш, плк и своих. Я этого, честно говоря, не желаю и оставил бы всё как есть сейчас. И в этом случае победитель в финале очевиден. В целом – несмотря ни на что, я считаю что выступили мы очень достойно для своего уровня при любом раскладе на сегодняшний день.
</p>

<p>
	А вот и комментарий Массаракша после отстранения.
</p>

<p>
	<strong>ОченьМерзкий (казначей):</strong>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8275" data-unique="2efgrk80i" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_10/1.jpg.1fee329a6883e1884163f9f28d5d1ebd.jpg" width="727" data-ratio="34.80"><img alt="2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8276" data-unique="1gi4hpnar" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_10/2.jpg.2079b7ca4e7fd0d0dca4a70c3bfa6a1f.jpg" width="381" data-ratio="37.01"></p>

<p>
	<strong>ЭгоКарнифицина (офицер):</strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		По поводу дисквалификации. Начну с простого: когда АТ говорят, что кто-то там губит игру, они не понимают, видимо, что губят игру именно такими своими решениями! Мне интересно, найдется ли среди всех гильдий дисквалифицированных теперь хотя бы один игрок, который позовёт нового человека в игру после такого решения? Фактически разработчики дисквалифицировали себя этим решением в первую очередь. Теперь ни ценности МЧД, ни довольных игроков, хотя бы частично, нет. И дело даже не в том, за что была дисквалификация.
	</p>

	<p>
		Технически не отдай ребята 2 последних боя – этого бы ничего не было, и никто не был бы дисквалифицирован – резонный вопрос, за что тогда пострадали мы? При прочих равных было принято простое и грубое решение. Брошено, как кость, без объяснений, в принципе именно так, как и обращаются с классами в игре. В общем – это был топовый ход, чтобы в ВАРП приток игроков убрать, и становится немного жалко тех у них в команде, кто старался возродить проект, по сути это свинья своим же сотоварищам.
	</p>

	<p>
		Проблема данного решения заключается не в его справедливости или правильности, чему могут радоваться лишь те, кто в МЧД не участвовал и смотрит на ситуацию совсем со стороны. Она заключается в его несвоевременности и избирательности (как и всегда). Такие же ситуации были в прошлые года – всё было в порядке, награды были получены. Это было и в прошлых этапах – и ничего. Что изменилось?! Ничего не изменилось, просто кто-то в АТ не хочет, чтобы им диктовали условия, как по мне. В других гильдиях, которые будут ниже сражаться, БЫЛИ пересадки. Где дисквалификация? Нет дисквалификации, и вероятнее всего не будет, иначе я буду болеть за Фырчика и ТейваЗ. 
	</p>

	<p>
		Подводя итог, хотелось бы сказать, что никто нам ничего объяснять не будет, потому что «не обязаны». В этом и есть настоящее отношение к игрокам.
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">893</guid><pubDate>Tue, 30 Oct 2018 19:13:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x430;&#x439;&#x434;&#x436;&#x435;&#x441;&#x442; &#x437;&#x430; &#x441;&#x435;&#x43D;&#x442;&#x44F;&#x431;&#x440;&#x44C;</title><link>https://alloder.pro/main/game-news/daydzhest-za-sentyabr-r864/</link><description><![CDATA[
<p>
	<span style="font-size:24px;">Наследие Богов</span>
</p>

<p>
	Подготовка к МЧД по факту в многих гильдиях уже завершена. Все, кому нужно было, пересели.
</p>

<p>
	Кто-то судорожно доклеивал руны, кто-то тренировался. В общем и целом, ничего удивительного не произошло. Нас в очередной уже раз ожидает фестиваль пересадок под именем МЧД, а учитывая, что разработчик намекнул, что за пересадки банить не будут, так вообще раздолье. Такая ситуация немного удручает, не у всех участников есть столько времени, чтобы тренироваться как те, кого подсаживают. И получается забавная ситуация, ты вроде бы как знаешь, что хозяин куклы слабее даже тебя, но на турнире все будет иначе.
</p>

<p>
	В общем, ничего нового. В целом, население сервера в общей своей массе негативно восприняло анонс 10.0. Очень многие опасаются того, что нас на этот раз уже насильно будут подначивать сменить игру. Хотя это и не совсем правда. Но, и не сказать, что это и в полной мере ложь. Потому как, честно сказать, последние 3 года из контента в игре создавалась только сюжетная часть и очередная переделка классов, которая ничего не поменяет. Вспомните последние турниры? Какие классы участвовали, как там с разнообразием? Что никак и классы одни и те же? Вот про это я и говорю, контента каждого дня нам не выдавали уже очень давно. Не говоря уже о том, что уже очень давно что-то пора делать с гильдиями и системой боев как минимум РЧД. Да и накидки, вехи, реальгар уже давно не исполняют своей роли. Игре нужно движение. Но нам говорят, до 10.1 не ждите…
</p>

<p>
	Ну ок! Вы же понимаете, в чем дело. На старте игры у нас были равномерные ростки во всех архетипах контента. Астрал, профессии, фарм, мировые боссы, интересные квесты, одевание, сюжет и много многое другое. А что осталось сейчас? Профессии? Так рецепты вещей на капе — это же не игра в профессии, ткач или 5 зелок из алхимии это действительно пик фантазии, который нам преподнесли, развивая игру вот уже 9 лет? Я уже и не говорю о тех моменты, которые просто выведены из игры. Как астрал, например, или мировые и ленд боссы. Личный аллод, который нуждается в ребаленсе защитников уже без малого 4 года.
</p>

<p>
	Но продюсер говорит, что игра достигла пика развития, понимаете – пика! Я без понятия, что будут дальше. У меня сложилось впечатление, что все без исключения команды, которые работают над АО, живут в изоляции от комьюнити.
</p>

<p>
	А чтобы соответствовать теме статьи, скрины с доминиона на НБ:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8114" data-unique="9b97vjfsf" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/1.jpg.1f985b29cbb8efbae2af7b5a3db7aff0.jpg" style="width: 700px; height: auto;" width="712" data-ratio="59.83"><img alt="2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8115" data-unique="llkck09jd" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/2.jpg.8274eceb86dfb4c38454aa9fce054a20.jpg" style="width: 700px; height: auto;" width="709" data-ratio="59.52"><img alt="3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8116" data-unique="79pklsv7l" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/3.jpg.dcacffea1e488fdac924685354159939.jpg" style="width: 700px; height: auto;" width="754" data-ratio="59.68"></p>

<p>
	<span style="font-size:24px;">Ожившие Легенды</span>
</p>

<p>
	Сентябрь - последний месяц существования сервера Ожившие Легенды в том виде, который был привычен для нас.
</p>

<p>
	Что же осталось в памяти игроков Оживших Легенд? Прямо перед объединением многие гильдии активно начали вести набор новичков:
</p>

<p>
	<img alt="1.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8098" data-unique="qlb79r6gd" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/1.PNG.0799e2a2883160d8bbe4478b4176387c.PNG" width="514" data-ratio="7.39"></p>

<p>
	<img alt="ангелы.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8102" data-unique="kldkvfhb4" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/450442717_.jpg.124a8afd2e0e8a78e787cc7ccd42527a.jpg" width="566" data-ratio="12.01"></p>

<p>
	<img alt="бмф.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8103" data-unique="bcl1qd2ym" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/1121790220_.PNG.1a97caef07d31da402da318bc8f0e6de.PNG" width="463" data-ratio="9.29"></p>

<p>
	<img alt="верммилион.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8104" data-unique="a3phkb72o" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/990353551_.PNG.e0189810b99ce7c29ac3d1922f60a6e1.PNG" width="434" data-ratio="11.75"></p>

<p>
	<img alt="чс.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8111" data-unique="fanhy5iu4" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/1938193209_.PNG.72b3c35727834ea96f3377991034b656.PNG" width="436" data-ratio="11.24"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="лига.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8109" data-unique="oicwoof7h" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/1069511292_.PNG.de3d4100e56b93d781ebe690e44dc931.PNG" width="862" data-ratio="30.16"></p>

<p>
	Совершенно неожиданно было увидеть объявление в широко известную в узких кругах «Мед и Курагу».
</p>

<p>
	Последние доминионы были в целом довольно предсказуемы. Гильдия СВОИ вернула себе лидерство с существенным отрывом по очкам. Ставки на предпоследнем ЧД были более чем разнообразны. Многие ходили добивать честь на гильдии, занимающие последние строчки в рейтинге.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="дом 1.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8105" data-unique="8l8v6vzkr" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/1085353424_1.PNG.850ccca0ff1c6e25f67544c8e64eae54.PNG" style="width: 700px; height: auto;" width="775" data-ratio="61.42"><img alt="дом2.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8106" data-unique="mg488nndf" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/1230244453_2.PNG.cc37f01ef8fb7d4528426b1cea3e1285.PNG" style="width: 700px; height: auto;" width="777" data-ratio="60.36"></p>

<p>
	На сервере появились игроки, вышедшие из слака перед объединением, а также получившие амнистию, повысив тем самым онлайн и давших пищу для слухов о пересадках в кукольных рядах.
</p>

<p>
	Особенное удивление игроков вызвала внеплановая улыбка судьбы:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="улыбка 2 часа.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8110" data-unique="xakco4a80" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/1452112457_2.PNG.aa42179c9711b76d5c1edb25c9df4a9e.PNG" width="251" data-ratio="70.12"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Безымянный.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8112" data-unique="28m5qjthh" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/1032284041_.png.1a34f7dcea77297c5ae00732e52c447e.png" width="408" data-ratio="8.58"></p>

<p>
	Так и не было объяснений, почему в какой-то момент Огнеяр стал появляться рядом с пламенниками и призывать к себе на помощь мобов, что позабавило игроков, пытающихся его убить. Яскер и Айденус были замечены в попытке сходить друг к другу на чай, но игроки фракций не допустили встречи века, хотя, вероятно, по исходу нас могло бы ждать что-то интересное.
</p>

<p>
	19 сентября мы объединились с Авангардом, и наш сервер получил новое название Вечный Зов.
</p>

<p>
	В первый день был небывалый всплеск онлайна. Также были открыты двери для приема в гильдии: Тайное сообщество Гильотина, Хадаганская Сечь, Падшие Ангелы. Требования у них были более чем лояльные: сумма рун 48+, 5 покрова и фиолетовый-рыжий донат.
</p>

<p>
	Более скромные и не такие именитые гильдии Империи тоже рекрутируют бойцов:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="8108" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/432424080_.jpg.e5be875ac15d864d74ca37671425b62a.jpg" rel=""><img alt="империя объявы.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8108" data-unique="eky7hz0ab" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/222916364_.thumb.jpg.35e792c87d989a56dbc6a37c55b610be.jpg" width="1000" data-ratio="35.90"></a>
</p>

<p>
	Естественно, часть игроков Оживших Легенд начала перетекать в гильдии Авангарда. В первых рядах были замечены игроки Первого Легиона, ушедшие искать свое счастье в Хадаганской Сечи, значительные потери были в ги БМФ, чьи игроки избрали своим новым домом Тайное сообщество Гильотина.
</p>

<p>
	Первый доминион был очень даже интересен, так как никто не знал своих соперников в первом бою, но уже к четвертому кругу стал приблизительно вырисовываться новый костяк гильдий входящих в ТОП:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="8101" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/1059759176_1.jpg.8caf1eefa4f9cc8bdb425dc79945bc32.jpg" rel=""><img alt="1йдомик ВЗ.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8101" data-unique="nlevu0k1k" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/1274560308_1.thumb.jpg.5d6335eaef9db9162f8a3ec61ae285f5.jpg" style="width: 700px; height: auto;" width="1000" data-ratio="59.20"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="8113" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/293005635_12.jpg.09f4d5cd2e4cd733002ecc6378cdd900.jpg" rel=""><img alt="1й одмик ВЗ2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8113" data-unique="7hc4h5ev4" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/1266492527_12.thumb.jpg.b26c6530be6c03d703a8f55e8156c597.jpg" style="width: 700px; height: auto;" width="1000" data-ratio="59.30"></a>
</p>

<p>
	Жизнь на сервере начинает приходить в норму, пошли первые потоки слияний и переходов. Каким будет октябрь, остается только догадываться. Возможно, скоро некоторые гильдии заявят о себе особенно громко, а кого-то будет ждать лишь забвение.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">864</guid><pubDate>Sun, 30 Sep 2018 21:04:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x437;&#x43E;&#x440; &#x437;&#x430; &#x441;&#x435;&#x43D;&#x442;&#x44F;&#x431;&#x440;&#x44C;</title><link>https://alloder.pro/main/game-news/obzor-za-sentyabr-r863/</link><description><![CDATA[
<p>
	Осень для Аллодов – это всегда время новостей и определение сильнейших мира Сарнаута! Но начнем мы, как всегда, с краткого обзора акций <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> </span>
</p>

<p>
	<span>Шкатулка Слез Дракона и Ларец Архивариуса </span>–<span> это из обычных акций (если не считать забавного Посыльного сыча). </span>Распродажа репликаторов и свитков очищения, а также боевые маунты напрокат тоже не вызвали удивления. А вот появление в Лавке Редкостей вместе с Ларцом Колдуна и Ларцом Тайной Силы некой шкатулки Ослепительного Света уже вызывает интерес. 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Безымянный.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8088" data-unique="t6rha2nl2" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/1819157631_.png.7e7734da74924f09f1115f269475c3e6.png" width="601" data-ratio="74.88"></p>

<p>
	Новый ларец вполне ожидаемо вызвал резко негативную реакцию у игроков, т.к. он нарушает вроде бы взятый разработчиками курс на ослабление доната, влияющего на силу персонажа.
</p>

<p>
	<em>Цитата с форума:</em>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Ослепительная крупица света – здарова! Тупо дамаг за деньги, казалось бы куда еще больше душить, оказывается еще есть куда.<br>
		Битва кошельков – всё очевиднее становится. Печально.
	</p>
</div>

<p>
	Были и более приятные акции, например, блиц-распродажа векселей, как аттракцион невиданной щедрости, когда за 7000 рублей можно  получить 20000 кристаллов! В эту же акцию можно было приобрести костюмы и комплекты модернизации вкупе с окрасами для брони!
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="News_upgrade0618.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8089" data-unique="oyhz4acyp" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/News_upgrade0618.png.d8189894b084ba0f3fe871360534ddc8.png" width="597" data-ratio="31.99"></p>

<p>
	Не обошлось и без накладок, вскоре после запуска акции была обнаружена уязвимость, и многие игроки словили бан за возможное ее использование.
</p>

<p>
	<em>Цитата с форума:</em>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Блиц – бан без границ! пысы, ктото уже получил разбан и какие там условия выдвинули?)
	</p>
</div>

<p>
	Еще одной интересной акцией стала продажа набора через социальную сеть Вконтакте. Набор доступен и сейчас и включает в себя множество разнообразных предметов: 8-е руны, костюмы, репликаторы, петы, кри-крошка, инструменты, начальный набор усиливающих персонажа «плюшек», и др. 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="123.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8092" data-unique="k4yad3kef" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/123.png.deb32410a078149c4ac8d7c19327dc56.png" width="838" data-ratio="57.40"></p>

<p>
	На форуме сразу же зазвучали призывы разбить набор на отдельные паки и распродавать по частям. Может быть, мы увидим и такую акцию в будущем.
</p>

<p>
	<em>Цитата с форума:</em>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Слишком много всего. А по отдельности не купить.<br>
		Кому нужен визуал – скорее всего, собрали и шмот, и временные ценности с ковчегом не нужны.<br>
		Новому игроку получается бонус, конечно, хороший, но дороговато, ибо туда впихнут визуал.<br>
		Ну и купоны, один на молнию первертыша, а другой на мана чоппер... зачем? Когда молния перевёртыш это уже по сути боевой чоппер (а ещё что угодно другое боевое)
	</p>
</div>

<p>
	Но самое интересное, что не так давно открытый <a href="https://allods.mail.ru/sale.php#!/weapons" rel="external nofollow">магазин</a> Аллодов Онлайн все расширяет свой ассортимент! Теперь вам не обязательно ждать акций, чтобы приобрести Святое оружие, маунтов, питомцев или костюмы. Их можно купить в магазине в любое время!
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="8093" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/1792067119_.png.733770842deee660867020bd495e8429.png" rel=""><img alt="ыукпук.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8093" data-unique="ib1hfp9u8" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/1062766363_.thumb.png.1d40b8434b77ae4c7c29c26102a6c6bf.png" width="1000" data-ratio="40.60"></a>
</p>

<p>
	Да-да, зрение вас не обманывает. Многострадальный костюм школяра тоже есть в продаже!
</p>

<p>
	И последняя на этот месяц акция – долгожданные и всеми любимы карты. В этот раз они получили название «Наследие Падшего Ордена».
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/B9_BcHEnWpE?feature=oembed" width="480"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	Эти карты показались игрокам наиболее удачными оригинальным костюмом и красивыми окрасами на маунтов. С мнением игроков о новых картах можно ознакомиться в <a href="https://alloder.pro/main/interviews/igroki-ob-ocherednyh-kartah-sudby-r861/" rel="">этом интервью.</a>
</p>

<p>
	<em>Цитата с форума:</em>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Тупо под меня визуал Dovolen
	</p>
</div>

<p>
	Но были и грустные моменты: несколько подрезанный дроп полезных вещей (например, кристаллической крошки), а то и вовсе отсутствие оных (жетоны первопроходца).
</p>

<p>
	<em>Цитата с форума:</em>
</p>

<div class="message">
	<p>
		где. фишки.<br>
		Где!!Мои!!Фишки!!!
	</p>
</div>

<p>
	В последний день августа стартовал популярный среди аллодеров конкурс «Хладбергские тролли». С полным списком правил и номинаций можно ознакомиться<a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=8641" rel="external nofollow"> здесь.</a> Умельцы Лиги и Империи, закатывайте рукава и принимайтесь за работу, ведь награда за победу очень достойная! А мы обязательно расскажем вам об итогах этого замечательного конкурса для творческих людей и, конечно, выберем собственных фаворитов, которых увековечим на страницах нашего журнала!
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="8094" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/Mu1Wfkxv5dc.jpg.b407a42403708ac9d34c780448d8fbf6.jpg" rel=""><img alt="Mu1Wfkxv5dc.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8094" data-unique="phqatd1mh" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/Mu1Wfkxv5dc.thumb.jpg.4474e88f9705ebd12a5e40b4360e315d.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="905" data-ratio="82.87"></a>
</p>

<p>
	18 сентября свершилось знаменательное событие – объединение четырех серверов в два! Примечательно, что изначально планировалось объединить Сердце Войны и Фронтир х3, но поднявшийся на форуме и Вконтакте шум комьюнити внезапно заставил разработчиков поменять свое решение. И вот уже объединенные Ожившие Легендаы + Авангард, и Сердце Войны + Фронтир х3 не только встретились на серверах, но вернули себе старые, но не забытые названия: «Вечный Зов» и «Молодая Гвардия» соответственно. Эти варианты было решено включить в итоговое голосование за название серверов, и именно они оказались наиболее популярными. 
</p>

<p>
	<strong>Цитата с форума: </strong>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Поздравляю всех с ново-старыми серверами!!!
	</p>
</div>

<p>
	Интервью игроков с объединенных серверов можно почитать <a href="https://alloder.pro/main/interviews/igroki-o-sliyanii-serverov-r862/" rel="">здесь.</a>
</p>

<p>
	Из игровых реалий стоит отметить открытие нового слоя астрала, предоставившего нам «лимонную» экипировку и установку трех обновлений: <a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=8647" rel="external nofollow">9.0.01.76</a>  <a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=8652" rel="external nofollow">9.0.01.79</a>  <a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=8658" rel="external nofollow">9.0.01.82</a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="relic_tier.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8095" data-unique="1w7tf9b35" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/relic_tier.png.3febe6df2248ca6d338f9fbfa7c18adf.png" width="590" data-ratio="71.19"></p>

<p>
	Обновления не привнесли в игру радикальных изменений, и этому есть вполне объяснимая причина: разработчики заняты обновлением 10.0! В последнее время появлялось много различных намеков на то, что же это будет, и вот, наконец, продюсер игры Антон Кузнецов приоткрыл завесу тайны, во-первых, дав <a href="https://alloder.pro/main/interviews/anton-kuznecov-prodyuser-proekta-allody-onlayn-r854/" rel="">интервью</a> нашему журналу, во-вторых, появившись на стриме видео-блогера, разбор которого можно прочитать <a href="https://alloder.pro/main/interviews/razbor-strima-s-prodyuserom-allodov-r857/" rel="">здесь.</a>
</p>

<p>
	<em>Цитата с форума:</em>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Вселяет оптимизм только одно – если «варп» не понравится, мы его развивать не будем, будем опять развивать аллоды (с). А если варп второй скайфорж, он не понравится, было уже.
	</p>
</div>

<p>
	Ну и наконец, какая же осень без главного соревнования в игре! Грядет Межсерверный Чемпионский Доминион!
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="DomibionSite_alfa500_blur2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8096" data-unique="tluq2g60z" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_09/DomibionSite_alfa500_blur2.png.edbb7951a6c8487f6a159963e13eab93.png" width="500" data-ratio="61.60"></p>

<p>
	Правила соревнования не претерпели изменений, и уже открыт прием заявок от гильдий со всех фри-серверов! Спешите принять участие в самом глобальном противостоянии Сарнаута! Ну а мы, конечно, будем следить за развитием событий и обязательно расскажем вам об итогах!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">863</guid><pubDate>Sun, 30 Sep 2018 19:37:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x437;&#x43E;&#x440; &#x437;&#x430; &#x430;&#x432;&#x433;&#x443;&#x441;&#x442;</title><link>https://alloder.pro/main/game-news/obzor-za-avgust-r842/</link><description><![CDATA[
<p>
	Традиционное летнее затишье в августе было немного потревожено некоторыми событиями, но обо всем по порядку. 
</p>

<p>
	Начнем с акций. В августе это были ларцы Наставника со страницами Данаса и ларцы Ювелира для фри-серверов, а также ларцы Победителя с «плюшками» от Палача и многострадальной сорокой для Нити Судьбы.
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/APz0OGPnQ74?feature=oembed" width="480"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	<em>Цитата с форума:</em>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Сорока на сервер, где ее дают бесплатно. Либо это намек, что скоро так не будет, либо это апогея стеба <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f606.png" class="ipsEmoji" alt="😆"></p>
</div>

<p>
	  Очень кстати пришлась распродажа Фолиантов Искр для тех, кому необходимо быстро поднять свой уровень Искры. Коллекционеры тоже не остались обделенными – для них с 3 по 10 августа проводилась Ярмарка Скаунов! Стартовавшая 24 августа Волшебная лампа 300% порадовала (или разочаровала) тех, кто собирался  поднять премиум в конце месяца. 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="News_SoW3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7977" data-unique="5sutmgl2e" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_08/News_SoW3.png.3f2f3ade63a81727ca044de89741ec3d.png" width="597" data-ratio="31.99"></p>

<p>
	<em>Крик души с форума:</em>
</p>

<div class="message">
	<p>
		И опять нету окрасов на львов, добавьте их их тоже, пожалуйста, очень нужен Огнегрив. Уже какую акцию прошу об этом.
	</p>
</div>

<p>
	24 августа в Лавку Редкостей завезли шкатулки Святого Воителя с окрасами на оружие, дающими небольшой бонус к атакующим характеристикам.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Без названия (2).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7979" data-unique="fya10hj17" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_08/426995086_(2).jpg.aa362e3a784c25f0e33fc0ae09ab7a1a.jpg" style="width: 300px; height: auto;" width="630" data-ratio="60.32"><img alt="Без названия (1).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7978" data-unique="qr1qzwzkz" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_08/616869375_(1).jpg.e2b6bc7e1465971c1969720dd6cd1af6.jpg" style="width: 300px; height: auto;" width="630" data-ratio="60.32"><img alt="Без названия.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7980" data-unique="cdx53w20g" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_08/224172751_.jpg.3cc3f04546a6a71bf88b24812684bc6d.jpg" style="width: 300px; height: auto;" width="630" data-ratio="60.32"></p>

<p>
	Ну и напоследок, в <a href="https://market.games.mail.ru/game/4/" rel="external nofollow">игромаркете</a> mail.ru были замечены скидки на ларцы, из которых можно получить различные полезные предметы или окрасы.
</p>

<p>
	Были и другие интересные предложения. Например, с 20 августа жители Сарнаута <a href="https://vk.com/app6653715_-592902" rel="external nofollow">могут приобрести</a> Тунику небожителя, Крылья пламенной бестии, Демонический брелок и Кристаллическую крошку (1200 ед), воспользовавшись платежной системой <a href="https://vk.com/pay" rel="external nofollow">VK Pay</a>. О том, как игроки отреагировали на эту акцию, читайте в новом <a href="https://alloder.pro/main/interviews/igroki-o-vk-pay-r839/" rel="">интервью</a> нашего журнала.
</p>

<p>
	<em>Цитата с форума:</em>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Очень много манипуляций при регистрации. Нажми тут и получи код, еще раз тут, еще раз код, и тд и тп. Прям как квест прошел). Подарки естественно купил. Сябки!!!
	</p>
</div>

<p>
	С громким лозунгом «Настало время свергнуть Skype и TeamSpeak!» в <a href="https://discordapp.com/" rel="external nofollow">Discord</a> открылся официальный сервер «Аллодов Онлайн». По пока еще неподтвержденным данным, это бесплатный голосовой и текстовый чат для геймеров, работающий как на компьютере, так и на смартфоне. Зарегистрировавшись, дважды доказав системе, что мы не боты, внутри мы обнаружили: А) новости (GeliKan не дремлет); Б) разраба в количестве одной штуки (в личку писать нельзя); В) неизвестного науке Allods Bot; Г) трех модераторов и стримера Локтана; Д) 316 смертных (как минимум один из них – шпион из World of Tanks).
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="7981" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_08/1907784416_.png.04acc3a3d311a075f4f62aa01f4b1b5f.png" rel=""><img alt="Безымянный.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7981" data-unique="mfzei9pvp" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_08/604531425_.thumb.png.4cecac82d0e2a5f219b96924cf037fcd.png" width="1000" data-ratio="45.70"></a>
</p>

<p>
	<em>Цитата с форума:</em>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Хз как остальным, а мне дис будет удобен тем, что рандомов в лабы будет проще загнать туда. Авось вайпов меньше будет
	</p>
</div>

<p>
	В этом месяце в Сарнауте повеяло амнистией! 13 августа было объявлено о пересмотре решений относительно проштрафившихся аккаунтов. Для этого попавшему в опалу игроку необходимо повторно обратиться в саппорт. Спешите выбраться из-под санкций!
</p>

<p>
	2, 9 и 22 августа были установлены обновления <a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=8604" rel="external nofollow">9.0.01.64</a>  <a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=8611" rel="external nofollow">9.0.01.66</a>  и <a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=8626" rel="external nofollow">9.0.01.71</a> соответственно. Они принесли с собой небольшие правки классов, исправления некоторых ошибок, снижение сложности героических приключений, увеличение шага улучшения чудесной экипировки на наковальне в 1.5 раза (полный список по ссылкам).
</p>

<p>
	<em>Познавательная информация с форума:</em>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Я заумных теорий давать не буду, т.к. не имею отношения к технической стороне игры, но «падает» игра именно при повышении живых персонажей рядом с персонажем. Не справляется, образно, сам движок игры с железом. Ну это, как труба, сколько напор ни делай, максимальный выход из неё воды (ввиду её диаметра) не поднять, пока не расширить диаметр...
	</p>

	<div class="message">
		<div class="message">
			<p>
				{офф}: Блин! Извини, что не в тему, но не могу мимо такого пройти, т.к. это моя профессиональная сфера деятельности... глаза режет.<br>
				Кароч, это не так! (то что ты сказал выше). Если ты дашь хороший напор, расход увеличится. Оно все завязано через размер трубы.<br>
				G = f*v, <br>
				где G - расход,<br>
				f - площадь сечения трубы, <br>
				а v - скорость воды в трубе.<br>
				Больше напор - больше скорость, больше расход. больше сечение, больше расход. Как-то так 
			</p>
		</div>
	</div>
</div>

<p>
	Буквально на днях появилась информация о двух таинственных активностях, которые вскоре появятся в игре. 
</p>

<p>
	1. Репутации противостояний – это три новые организации со своей валютой, за которую, по всей видимости, можно получить приятные бонусы.
</p>

<p>
	2. Таинственная записка – вероятно, что-то вроде дополнительной квестовой линейки, обещающей разгадку некой тайны.
</p>

<p>
	<img alt="logo_tb0518.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="7982" data-unique="eq7cb7dyt" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2018_08/logo_tb0518.png.2fb003d013e5f66c6e8721ded3e4136c.png" style="width: 280px; height: auto; float: right;" width="590" data-ratio="92.88">Все это звучит весьма загадочно и интригующе. Будем ждать!
</p>

<p>
	В начале месяца были подведены итоги Турнира Крови. Победителями летнего ПвП-соревнования стали: 
</p>

<ul>
<li>
		1 место: Нервиха, Тупая, Забавная (призовой фонд 157 020 кристаллов)
	</li>
	<li>
		2место: Течис, Поппи, Венка (призовой фонд 78 510 кристаллов)
	</li>
	<li>
		3 место: НиццаНаМне, ПлкНаМне, АрмадкаНаМне (призовой фонд 26 170 кристаллов)
	</li>
</ul>
<p>
	С полным списком победителей и наград можно ознакомиться <a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=8610" rel="external nofollow">здесь.</a>
</p>

<p>
	Наша редакция от всей души поздравляет победителей и просто участников и желает им не останавливаться на достигнутом!
</p>

<p>
	<em>Цитата с форума:</em>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Стоит поблагодарить администрацию, что прислушались к пожеланиям игроков и ввели кучу поощрительных призов, а не только за 3 места, как было раньше.
	</p>
</div>

<p>
	И напоследок важная информация для игроков серверов Авангард и Фронтир – скоро судьба сведет их вместе на одном сервере! 28 августа было анонсировано очередное объединение. Традиционно была открыта <a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=138011" rel="external nofollow">тема</a>, где можно предложить свой вариант названия для будущего сервера. Кто в итоге определит победителя пока не известно. Если вспомнить Грань Мироздания, сменившую названия четыре раза (!), что вылилось в свою очередь в целую эпопею, то в этот раз разработчики скорее всего подойдут к этому важному делу с большой осторожностью. В остальном правила объединения не поменялись.
</p>

<p>
	Наша редакция уже выбрала своих фаворитов в теме названий: <strong>Полыхание Надежды</strong>, <strong>Пробой времён</strong> и <strong>Шаверма. </strong>Победят ли эти варианты, мы узнаем очень скоро и обязательно вам расскажем! Будьте в курсе, и приятной игры!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">842</guid><pubDate>Tue, 28 Aug 2018 18:39:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
