В экипировке игрока артефакты стали уже привычным делом: ради бонусов, которые они дают, мы ходим покорять Обсерваторию, добываем ресурсы и золото. В препатче 10.0 «Край Мира» взгляд на артефакты немного поменялся. На текущий момент в игре доступны семь видов артефактов, которые можно создать лишь в одном экземпляре, т.е. иметь два одинаковых – не получится.
Создание доступно в окне наковальни, а сами наковальни расположены в столицах фракций и в Астральной Академии. Стоит отметить, что сортировка по умолчанию стоит именно на Артефактах, потому если вы хотите создавать вещи, необходимо слева вверху открыть фильтр и выбрать интересующий вас пункт.
Общим ресурсом для артефактом осталась Эссенция Судеб и золото. Новый ресурс в препатче Край Мира – Фрагменты. С помощью Фрагментов можно создавать как сами артефакты, так и свитки их улучшения. Естественно, для каждого вида артефакта существует свой вид Фрагментов, которые можно добыть игровым путём.
Стоимость создания и количество ресурсов для артефактов одинакова: 350 фрагментов, 1750 единиц Эссенции Судеб и 50 000 золота;
Для свитков улучшения повторяется по виду качества:
- Синий: 700 Фрагментов, 3500 единиц Эссенции Судеб и 100 000 золотом. Увеличивает уровень до второго.
- Фиолетовый: 1050 Фрагментов, 5250 единиц Эссенции Судеб и 150 000 золотом. Увеличивает уровень до третьего.
- Рыжий: 2400 Фрагментов, 12 000 единиц Эссенции Судеб и 200 000 золотом. Увеличивает уровень до четвёртого.
- Бирюзовый: 4600 Фрагментов, 23 000 единиц Эссенции Судеб и 250 000 золотом. Увеличивает уровень до максимального - пятого.
Таким образом ресурсозатратность на один артефакт составит: 9100 Фрагментов, 45 500 Эссенции Судеб и 750 000 золотом.
Каждый из них имеет свои бонусы и даёт игроку ряд дополнительных умений в зависимости от вида артефакта, а так же +50 единиц к уровню экипировки за каждый уровень (т.е. +250 единиц = максимальный прирост к уровню экипировки на пятом ранге прокачивания).
Любые Фрагменты можно получить с помощью Пыли Сотворения, которую добывают в качестве награды за убийство мировых боссов: Океанида (Умойр, Нижгород), Солнцекрыла (Хладберг) и Ар-Закула (Остров Откровения, Ржавые Солончаки). Награду за убийство мирового босса персонаж может получить лишь раз в сутки, количество = 80 единиц. Если вы участник Турнира Крови (приобретали билет) – награда = 96 единицам в течение 30 дней с момента старта Турнира.
Ещё одним источником получения Пыли Сотворения является покупка у интенданта доминиона в столицах фракций Следа Сотворения. Стоит 6 реальгара, привязан к персонажу, содержит в себе 100 единиц Пыли Сотворения.
Источники получения Эссенции Судеб:
- Обсерватория – раз в неделю персонаж может получить за убийство четырех противников рейдового приключения: 850 ед. Эссенций Судеб в простом режиме приключения, 2250 ед. в нормальной сложности и примерно 2450 ед. в высокой сложности.
- Покупая за соверены, Ал-Риат – у Советницы дома Тристес, Розы ди Тристес, по достижению Доверительного уровня репутации (25 000). Стоимость 300 соверенов, содержит 50 ед. Эссенции Судеб. Предмет привязан к персонажу.
- Покупая за эмблемы поединка – опытные поединщики в столицах фракций Удар Буйных (Империя) и Грээл-Бран Хмурый (Лига) с радостью вам продадут 50 ед. Эссенции Судеб за 100 эмблем поединка. Предмет привязан к персонажу.
- Покупая за эмблемы Противостояний – маркитанты солдат удачи Иасскул Секхет (Империя) и Семейка Торопыг (Лига) могут предложить вам к покупке 50 ед. Эссенции Судеб за 200 эмблем противостояния.
- Приобретая Сундучок творителя в Лавке Редкостей – стоимость сундучка составляет 10 кристаллов (как премиальных, так и обычных), с одного сундучка можно получить от 100 ед. до 140 ед. Эссенции Судеб, предмет привязывается при появлении в сумке вне зависимости от того, за какие кристаллы были куплены сундучки.
- Приобретая Ларцы тайной силы – текущая стоимость ларца составляет 35 кристаллов (синих) за 1 ларец, но по случаю распродажи цена снижается до 30 кристаллов за 1 ларец, а покупая наборами – по 23-25 кристаллов за 1 ларец. Эссенция Судеб при этом не привязана, ее можно как использовать для себя, так и передавать другим игрокам. Имеет запечатанный вид «Эхо Судеб».
- Символы изобилия творца – любую полученную Эссенцию Судеб можно размножить с помощью символов изобилия. Малый символ изобилия превратит 50 ед. в 100 ед. Эссенции Судеб. Символ изобилия творца превратит 50 ед. в 200 ед. Эссенции Судеб. Большой символ изобилия творца превратит 50 ед. в 400 ед. Эссенции Судеб.
- С помощью артефакта Грааль Пробуждения – на втором уровне улучшения артефакта персонажу доступна покупка Пробужденной Эссенции в количестве 100 ед. за 600 ед. Пробудившейся материи на втором уровне и далее цена снижается с улучшением артефакта до пятого уровня – 100 ед. Эссенции за 300 ед. Пробудившейся материи.
- Веха развития Искры «Реликварий» – дополнительно можно получать бонус ко всем добываемым Эссенциям Судеб с помощью вехи развития Искры героя, каждая веха даёт +1% к получаемым Эссенциям, всего вех 10, т.о. персонажу доступен бонус в виде +10%.
Фрагменты:
Фрагмент Кодекса Бытия Фрагмент Трикветра Единства Фрагмент Асписа Дракона
На выбор эти три вида фрагментов в количестве 400 можно получить за выполнение заданий «Резня» (поединок 3х3) и «Побоище» (поединок 6х6), которые выдают Удар Буйных (Империя) и Грээл-Бран Хмурый (Лига) в столицах фракций. Таким образом, выполнив оба задания, в неделю персонаж может получить 800 фрагментов одного вида, либо по 400 двух видов – выбор осуществляется игроком во время сдачи задания.
Фрагмент Грааля Пробуждения – можно получить за выполнение задания «Покорение Ал-Риата», которое выдаёт Боян Гриднёв, в количестве 100 в день. Для этого необходимо выполнить 6 ежедневных заданий Ал-Риата.
Фрагмент Короны Скитальца – можно получить выполняя ежедневные задания Царства Стихий. Одно задание = 10 фрагментов, максимально = 100 фрагментов в день. Также раз в неделю можно получить 50 фрагментов за выполнение задания «Охота с огоньком» (убить Огнеяра).
Фрагмент Креста Победы можно получить за посещение Обсерватории; легкий режим даст 300 Фрагментов за одного босса, нормальный и сложный от 700 за одного босса.
Фрагмент Зерцала Свободы – можно получить за первое выигрышное Сражение раз в день в количестве 100.
Артефакты:
Крест Победы
Для создания и улучшения необходимо иметь достаточное количество Фрагментов Креста Победы. Даёт возможность игроку увеличить наносимый урон на +N% за каждый уровень, максимально +15% на пятом уровне. Улучшается свитками «Жертва Победе». Дополнительные способности:
- При вступлении в бой персонаж получает эффект «Стремление к победе», на 6 сек. увеличивающий весь наносимый урон и уменьшающий получаемый на 10%.
- Нанесение урона увеличивает профильную атакующую характеристику на 5 (максимально до 40 ед.). Длительность эффекта – 2 сек.
- Каждый полученный урон увеличивает наносимый урон на 1% (максимум на 10%). Накопление происходит не чаще раза в секунду. Длительность эффекта – 3 сек.
- За каждого противника, погибшего при участии носителя, носитель исцеляется на 15% от своего максимального уровня здоровья (не чаще раза в 15 сек.) и увеличивает наносимый урон на 2% на 15 сек. (максимум 10%).
- «Строй победителей» – наносимый урон увеличивается на 1% за каждого члена группы в радиусе 12 м (максимум 5%).
Корона Скитальца
Для создания и улучшения необходимо иметь достаточное количество Фрагментов Короны Скитальца. Увеличивает скорость передвижения на +N% за каждый уровень, максимально +15% к скорости на пятом уровне. Улучшается свитками «Повести Скитальца». Дополнительные способности:
- Время восстановления перемещающих умений уменьшено на 15%.
- При использовании любого перемещающего умения персонаж получит эффект «Инерция», увеличивающий скорость передвижения на 20% на 3 сек.
- Применение «Силы Духа» любого ранга дарует эффект «Подъём Духа» на 4 сек. Пока действует этот эффект, скорость подготовки и каста умений увеличена на 20%.
- Увеличивает длительность действий алхимических зелий и тоников на 33%.
- При получении эффекта замедления носитель немедленно избавляется от всех эффектов замедления, которыми он подвержен в данный момент, и становится невосприимчив к ним в ближайшие 20 сек.
Грааль Пробуждения
Для создания и улучшения необходимо иметь достаточное количество Фрагментов Грааля Пробуждения. При убийстве любых противников максимального уровня персонаж получает Пробудившуюся материю. Накапливание материи можно отследить во вкладке Ценностей персонажа, вид - Награды. Максимальное число в ценностях = 30 000 ед.
Количество получаемой материи зависит от уровня прокачивания артефакта: 1 ур = 1 единица ... 5 ур = 5 единиц. Убийство вражеских персонажей дарует х10 материи.
В неделю можно получить не более 10 000 ед. Пробуждённой материи, а для её получения каждый четверг персонажу автоматически начисляется ресурс «Голод Грааля» в размере 10 000 ед., который конвертируется в материю.
Артефакт дарует способность «Мистерия Грааля», позволяющую обменять Материю на один из игровых ресурсов. Чем выше уровень артефакта – тем больше ассортимент и тем выгоднее обмен.
Улучшается свитками «Речи Пробуждения». Дополнительные способности:
- Возможность обмена Пробудившейся материи на Реликвии Царства Стихий. Количество получаемых Реликвий Царства Стихий из всех источников увеличено на 10%.
- Возможность обмена Пробудившейся материи на Эссенции Судеб. Количество получаемых Эссенций Судеб из всех источников увеличено на 10%.
- Возможность обмена Пробудившейся материи на Амальгаму. Количество получаемой Амальгамы из всех источников увеличено на 10%.
- Возможность обмена Пробудившейся материи на Реальгар.
- Количество добычи, получаемой при убийстве существ, увеличено вдвое.
Трикветр Единства
Для создания и улучшения необходимо иметь достаточное количество Фрагментов Трикветра Единства. Увеличивает эффективность поддержки на +N% за каждый уровень, максимально +10% на пятом уровне артефакта. Улучшается свитками «Узлы единения». Дополнительные способности:
- Развеяние негативного эффекта с члена отряда дополнительно даёт ему эффект «Единство в невзгодах», предотвращающий наложение следующего развеиваемого негативного эффекта. Происходит не чаще одного раза в 30 сек.
- Нанесение периодического урона (не по площади) накладывает на вражеских персонажей эффект «Единство в горести», снижающий получаемое ими исцеление на 2% (максимально до 10%) на 4 сек. Эффект един и накапливается сообща всеми носителями артефакта. Накопление от одного носителя не может произойти чаще, чем раз в 1 сек.
- «Единство в боли» – развеивание положительного эффекта с противника дополнительно наносит ему урон в размере 4% от его максимального уровня здоровья. Против персонажей срабатывает не чаще, чем раз в 30 сек.
- Исцеление союзников накладывает на них эффект «Единство в радости», снижающий получаемый ими урон на 1% (максимально до 10%) на 4 сек. Эффект един и накапливается сообща всеми носителями артефакта. Накопление от одного носителя не может произойти чаще, чем раз в 1 сек.
- Нанесение урона по площади накладывает на жертв эффект «Единство в погибели», увеличивающий получаемый ими урон по площади от всех источников на 1% (максимально до 10%) на 4 сек. Эффект един и накапливается сообща всеми носителями артефакта.
Аспис Дракона
Для создания и улучшения необходимо иметь достаточное количество Фрагментов Асписа Дракона. Уменьшает получаемый урон на N% за каждый уровень, максимально – 10% на пятом уровне артефакта. Улучшается свитками «Клятвы Дракона». Дополнительные способности:
- При использовании Силы Света любого ранга персонаж получает эффект «Эгида Света» – весь получаемый урон уменьшается на 10% на 6 сек.
- Пока персонаж стоит на месте, он накапливает эффект «Терпение Дракона», уменьшающий получаемый им урон на 1% (максимально до 6%). Пока персонаж перемещается, он накапливает эффект «Полёт Дракона», увеличивающий получаемое им исцеление на 1% (максимально до 6%). Работает только в бою.
- Применение любого защитного умения накладывает эффект «Благословение Дракона», увеличивающий всё получаемое исцеление на 20% на 4 сек. Срабатывает не чаще одного раза в 12 сек.
- «Эгида победы» – при падении уровня здоровья ниже 25% персонаж получает щит в размере 25% от своего максимального здоровья на 3 сек. Срабатывает не чаще 1 раза в 5 минут.
- «Сердце Дракона» – получаемый урон снижается на 1% за каждого члена группы в радиусе 20 м (максимум до 5%).
Зерцало Свободы
Для создания и улучшения необходимо иметь достаточное количество Фрагментов Зерцала Свободы. Сокращение действия умений, накладывающих эффект контроля, на N% за каждый уровень, максимально – 20% на пятом уровне артефакта. Улучшается свитками «Оды Свободе». Дополнительные способности:
- Использование Силы Воли любого ранга сразу же обнуляет время восстановления этого умения (не чаще 1 раза в 6 минут).
- Длительность эффекта «Несгибаемая воля» (от умения «Сила Воли») продлевается на 2 сек.
- «Сила Воли» освобождает от эффектов контроля всех членов группы в радиусе 8 м, а также накладывает эффект «Храбрость» на 10 сек. (в том числе и на союзников вокруг).
- Все эффекты Выдержки продлеваются на 100%.
- Активное умение «Стяг свободы» – персонаж прыгает в указанную точку и устанавливает на ней знамя на 8 сек. Каждый член отряда получает эффект «Храбрость», пока находится в радиусе 20 м от знамени. Кроме того, при установке знамени оно развеивает с союзников в зоне действия все эффекты контроля.
Кодекс Бытия
Для создания и улучшения необходимо иметь достаточное количество Фрагментов Кодекса Бытия. Увеличивает творимое персонажем исцеление на +N% за каждый уровень, максимально +15% на пятом уровне артефакта. Улучшается свитками «Принципы Бытия». Дополнительные способности:
- При смерти персонажа в вашей группе вы получаете эффект «Милость Тенсеса», позволяющий применить умение «Дар Тенсеса» мгновенно. Кроме того, при воскрешении цель получит щит в размере 25% от своего максимального здоровья.
- При получении урона, превышающего 30% от своего максимального уровня здоровья, носитель получит эффект «Принцип выживания», исцеляющий его на 30% от своего максимального уровня здоровья за 5 сек. Срабатывает не чаще одного раза в 90 сек.
- Когда уровень здоровья одного из членов отряда опускается ниже 40%, носитель артефакта получает эффект «Принцип сохранения» на 4 сек., увеличивающий исходящее исцеление на 15%. Это может произойти не чаще одного раза в 60 сек.
- Пока носитель находится в бою, каждые 10 сек. он раздаёт членам группы в радиусе 8 м барьер в размере 15% от их максимального уровня здоровья (эффект «Принцип упреждения»). Этот барьер не суммируется от разных источников, не может превысить указанный размер и поглощает половину получаемого урона. Длительность эффекта – 15 сек.
- Активное умение «Принцип единения» – носитель устанавливает связь с одним из членов своей группы. 50% исцеления от носителя в эту цель возвращается самому носителю. Связь существует, пока носитель или цель её не снимут вручную или не погибнут. Время восстановления – 120 сек.
Также, если вдруг вы по случайности создали ненужный свиток или артефакт – их можно обменять либо «разбить» на составляющие. Учтите, что золото не возвращается, а Эссенция Судеб – частично.
Обмен на другой вид артефактов без потери Эссенций можно осуществить с помощью «Конвертера артефактов», который выдаст мастер реликтов Стас Неделин (Империя) или Демьян Кратсов (Лига) в Астральной академии. Для конвертации с сохранением уровня необходимо иметь в ценностях ресурс «Загадочная крупица». Конвертация потребует 20 крупиц за каждый уровень артефакта. Стоит отметить, что «Загадочные крупицы» должны находиться в Ценностях, поле «Редкости» – таким образом крупицу нужно использовать перед применением Конвертера. Источник получения крупиц – Ларец Тайной Силы либо покупка у игроков, имеющих этот ресурс.
Спасибо за внимание!
- 1
Рекомендуемые комментарии