<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44C;&#x438; &#x438; &#x43E;&#x431;&#x44A;&#x44F;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: Статьи и объявления</title><link>https://alloder.pro/main/guides/page/2/?d=2</link><description>&#x421;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44C;&#x438; &#x438; &#x43E;&#x431;&#x44A;&#x44F;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: Статьи и объявления</description><language>ru</language><item><title>&#x421;&#x43E;&#x43A;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x438;&#x449;&#x430; &#x441;&#x435;&#x43C;&#x44C;&#x438; &#x41A;&#x445;&#x430;&#x434;&#x43C;&#x43E;&#x43D;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/sokrovishha-semi-khadmon-r2674/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/khadmon.jpg.68a41dfd969fec53a24e475c8c6c9441.jpg" /></p>
<p>
	В обновлении 16.0.00.28 в игру была добавлена сокровищница семьи Кхадмон, в которой можно получить 29 игрушек и два достижения на Кадагане.
</p>

<p>
	После прохождения всей сюжетной линии 16.0 вы сможете каждый день получать один ключ для попытки открытия сокровищницы. Ключ даётся за ежедневный квест в локации «Склеп Кхадмон». Вход в склеп показан на карте.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="map.jpg.2017d1e94242470261021845857d68bc.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image" data-fileid="21713" data-ratio="76.25" style="width:400px;height:auto;" width="782" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/map.jpg.2017d1e94242470261021845857d68bc.jpg">
</p>

<p>
	Сразу внутри склепа стоит дворецкий по имени Крен. Он и вручит вам ключ. В конце этого же помещения находится Джеб-терминал сокровищницы, использовав который, мы можем ввести код из трёх цифр. Всего 1000 комбинаций. Благодаря совместной работе большого количества игроков мы проверили все комбинации. Как это было — можно посмотреть <a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PCOexQkgtNTgeJ2g5IrtAwWif71ZX38SP4E_QyYKXz4/edit?pli=1&amp;gid=1379389964#gid=1379389964" rel="external nofollow">в этой таблице</a>, которую создал <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://alloder.pro/profile/16424-ljun/?do=hovercard" data-mentionid="16424" href="https://alloder.pro/profile/16424-ljun/" rel="">@<span style="color:#5e8a5e;">Люнь</span></a>. Всем участникам огромное спасибо!
</p>

<p>
	Для каждой игрушки нужно угадать определённый код — тогда вас телепортирует в комнату с сундуком на одну минуту. Для открытия сундука потребуется <span style="color:#f39c12;"><strong>64-битная микросхема</strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="21714" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/chest.jpg.ee9d4b795efc21a76515a507753c49b9.jpg" rel=""><img alt="chest.thumb.jpg.6cdf5906450a184c14b2cdf91b46b3fa.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21714" data-ratio="52.00" style="width:400px;height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/chest.thumb.jpg.6cdf5906450a184c14b2cdf91b46b3fa.jpg"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<div class="message">
	<p>
		<em>Полезная хитрость:<br>
		Вы можете договориться с другом и ввести одновременно два разных рабочих кода. Тогда вас обоих телепортирует, и в центре комнаты будут стоять сразу два сундука. Вы сможете вдвоём открыть оба сундука и получить по две игрушки. Но не забывайте, что на открытие каждого сундука тратится микросхема.</em>
	</p>
</div>

<h2>
	Список кодов
</h2>

<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:100%;">
	<tbody>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">041</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Заострённое лезвие
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="1227411097_.jpg.e0743583da373d6969341d42bee484fb.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21715" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/1227411097_.jpg.e0743583da373d6969341d42bee484fb.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">061</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Выщербленный щит
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="1065116874_.jpg.c212dbfd6fade30a27dc906459ebf6b1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21716" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/1065116874_.jpg.c212dbfd6fade30a27dc906459ebf6b1.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">063</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Чаша с лекарством
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="1850145433_.jpg.85c66fd0b5351316d09229ab2d7de172.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21717" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/1850145433_.jpg.85c66fd0b5351316d09229ab2d7de172.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">097</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Сокрытый клуб
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="21718" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/1043771105_.jpg.65ebbe443f1b05ed18aa2b1bd4f7cdff.jpg" rel=""><img alt=".thumb.jpg.8c9183ecf58939c55228a1d7a6988b82.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21718" data-ratio="57.00" style="width:200px;height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/.thumb.jpg.8c9183ecf58939c55228a1d7a6988b82.jpg"></a>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">113</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Флаг Хадагана
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="365265520_.jpg.f3ed4df8b45f589b536ceaf59199fff3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21719" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/365265520_.jpg.f3ed4df8b45f589b536ceaf59199fff3.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">127</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Уличный микрофон
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="861554235_.jpg.49829d8b089b1bc083be17766b970f98.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21720" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/861554235_.jpg.49829d8b089b1bc083be17766b970f98.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">141</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Изощрённый ум
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="326177334_.jpg.d6a2bf3ee9f278f991da39f2b9811928.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21721" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/326177334_.jpg.d6a2bf3ee9f278f991da39f2b9811928.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">159</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Посеребренный клинок
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="1045885916_.jpg.9a6a7cbe1fd08e33c7f753f623797580.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21722" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/1045885916_.jpg.9a6a7cbe1fd08e33c7f753f623797580.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">193</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Золочённый клинок
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="1454275565_.jpg.b7019606f0980914cc03f879564d2b86.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21723" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/1454275565_.jpg.b7019606f0980914cc03f879564d2b86.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">241</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Краснозвёздное крыло
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="137029765_.jpg.ebb5fe19373cf1dff7cf7de8e90fda02.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21724" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/137029765_.jpg.ebb5fe19373cf1dff7cf7de8e90fda02.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:18px;">255</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Поглотитель Искр
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="1026100840_.jpg.cc9f8a7cb3c8f8926703f34b36d37224.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21725" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/1026100840_.jpg.cc9f8a7cb3c8f8926703f34b36d37224.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">257</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Ужасающая пушка
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="503801121_.jpg.61660b790441d9a2f9ece993dffc925e.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21726" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/503801121_.jpg.61660b790441d9a2f9ece993dffc925e.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">271</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Новейшая пушка
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="1679935232_.jpg.f9b4f103a6637179c47a3f6a311d9529.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21727" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/1679935232_.jpg.f9b4f103a6637179c47a3f6a311d9529.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">331</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Ржавый клинок
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="1324178703_.jpg.42ee86cd915598d1691c4b4c908ec7fa.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21728" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/1324178703_.jpg.42ee86cd915598d1691c4b4c908ec7fa.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">353</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Цепи подопытного
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="32577432_.jpg.8b675c9775a14b5667c819bcf6b6c650.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21729" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/32577432_.jpg.8b675c9775a14b5667c819bcf6b6c650.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">383</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Железная челюсть
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="1676289770_.jpg.54ee805c828f797fe9141bb3940fe4fb.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21730" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/1676289770_.jpg.54ee805c828f797fe9141bb3940fe4fb.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">397</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Шлем некроконструкта
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="1105932733_.jpg.0dca5c86260d5ebecd93d09047b8dcae.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21731" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/1105932733_.jpg.0dca5c86260d5ebecd93d09047b8dcae.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">449</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Маска ключника
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="123357656_.jpg.fc99f4d11bdf35158871790e1f756ce8.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21732" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/123357656_.jpg.fc99f4d11bdf35158871790e1f756ce8.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">511</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Ржавая пушка
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="799635597_.jpg.47cfbb141037d8f9f65659b8bbec1184.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21733" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/799635597_.jpg.47cfbb141037d8f9f65659b8bbec1184.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">547</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Игрушка кота
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="1319085055_.jpg.221565d27d4a3cdcef45b391742a92e7.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21734" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/1319085055_.jpg.221565d27d4a3cdcef45b391742a92e7.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">577</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Потёртый катридж
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="639314682_.jpg.167aa55e5819e83aabc121318338346c.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21735" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/639314682_.jpg.167aa55e5819e83aabc121318338346c.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">631</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Плоть некроконструкта
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="49975088_.jpg.e2b5922e24cf664eedbcd831485913be.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21736" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/49975088_.jpg.e2b5922e24cf664eedbcd831485913be.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">641</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Кислотная пушка
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="579358733_.jpg.d31563dca874691631744924d0c6b71e.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21737" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/579358733_.jpg.d31563dca874691631744924d0c6b71e.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">673</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Щитки хранителя Пирамиды
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="947914622_.jpg.3ed95e147d477fa30211d72115b14c33.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21738" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/947914622_.jpg.3ed95e147d477fa30211d72115b14c33.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">769</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Ковш робота-погрузчика
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="-.jpg.ce4cca81d9c4414026574d58cf088750.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21739" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/-.jpg.ce4cca81d9c4414026574d58cf088750.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">877</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Воплощение смерти
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="42305638_.jpg.e2041f90cbcacab84729384f0713ff3c.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21740" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/42305638_.jpg.e2041f90cbcacab84729384f0713ff3c.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">895</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Старый катридж
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="963505315_.jpg.3427fd7cf20ab2797354ba16093e0eb3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21741" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/963505315_.jpg.3427fd7cf20ab2797354ba16093e0eb3.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">919</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				 Окровавленное лезвие
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="2136192716_.jpg.435f73e5657fb2e1aa5cf69c97486601.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21742" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/2136192716_.jpg.435f73e5657fb2e1aa5cf69c97486601.jpg">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:20px;">929</span>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Балон с напалмом
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<img alt="1889308125_.jpg.a48d6f806fe238f3315f52ccedb35419.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21743" data-ratio="93.50" style="width:200px;height:auto;" width="693" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/1889308125_.jpg.a48d6f806fe238f3315f52ccedb35419.jpg">
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<h2>
	Аддон
</h2>

<p>
	Также <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://alloder.pro/profile/687-worm/?do=hovercard" data-mentionid="687" href="https://alloder.pro/profile/687-worm/" id="ips_uid_9753_7" rel="">@<span style="color:#5e8a5e;">worm</span></a> сделал аддон <a href="https://alloder.pro/files/file/914-kadtoy/" rel="">KadToy</a>, который выводит в чат коды игрушек.
</p>

<h2>
	Достижения
</h2>

<p>
	После сбора всех игрушек вы получите два достижения. Теперь можно садиться в вагончик на Кадагане и ждать, куда же он привезёт нас в обновлении 16.1.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="21744" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/reward.jpg.1ccbc968ee834f3f2cab1213854d2edd.jpg" rel=""><img alt="reward.thumb.jpg.63da63598bbd086f61f5c22f5ebefa5d.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21744" data-ratio="106.00" style="width:400px;height:auto;" width="708" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2025_01/reward.thumb.jpg.63da63598bbd086f61f5c22f5ebefa5d.jpg"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2674</guid><pubDate>Sun, 26 Jan 2025 16:54:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x430;&#x434;&#x430;&#x433;&#x430;&#x43D;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/kadagan-r2672/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_12/kadagan_fakeshot_01.png.59e3c2aeb550380f07b64fbcd3c13102.png" /></p>
<p>
	Кадаган – родина представителей Зэм, которая открывается нам в обновлении 16.0. По достижении 110 уровня мы получаем письмо на почту, которое призывает нас вернуться на Джигран для встречи с Саранг Кидо, с которой позднее мы и отправимся на Кадаган. А после его прохождения, а именно на данный момент 6 глав, появится возможность приобрести визуал и маунтов, т.к. открывается доступ к получению валюты.
</p>

<h2>
	Визуал и маунты
</h2>

<h3>
	Валюта для покупки
</h3>

<p>
	Всего на Кадагане имеется 2 валюты, и для покупки чего-либо нужны обе.
</p>

<p style="margin-left:40px;">
	1. <a href="https://allodswiki.ru/db/currency/40017-xikutskaia-draxma" rel="external nofollow">Хикутская драхма</a>:
</p>

<ul>
	<li style="margin-left:40px;">
		По 100 за 2 ежедневных задания, которые можно найти в Совете Негусов у <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/40315-zinovii-bumaskin" rel="external nofollow">Зиновий Бумашкин</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/40252-negus-suponu" rel="external nofollow">Негус Шупону</a> (также за выполнение прокачивается репутация Горожан Сар-Ирама по 200)
	</li>
	<li style="margin-left:40px;">
		По 6-9 за сундуки, которые разбросаны по всему Кадагану. При открытии одного используется 8-битная микросхема
	</li>
</ul>

<p style="margin-left:40px;">
	2. Зэмкоин. В получении несколько заморочено. Примерный порядок действий должен быть такой:
</p>

<ul>
	<li style="margin-left:40px;">
		Берем квест у <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/40313-nomarx-nkosi" rel="external nofollow">Номарх Нкоси</a>, для выполнения которого требуется случайный из кадаганских артефактов в количестве 5 штук (выдаются за выполнение квестов в процессе прохождения сюжетной цепочки или <em>см. описание <u>16-битной микросхемы</u> ниже)</em>
	</li>
	<li style="margin-left:40px;">
		В награду получаем <a href="https://allodswiki.ru/db/item/40552-uskoritel-dzeb-rascetov" rel="external nofollow">Ускоритель джеб-расчётов</a>
	</li>
	<li style="margin-left:40px;">
		Покупаем <a href="https://allodswiki.ru/db/item/40015-dorogoe-dzeb-ustroistvo" rel="external nofollow">Дорогое джеб-устройство</a>
	</li>
	<li style="margin-left:40px;">
		Используем его на <a href="https://allodswiki.ru/db/item/40458-64-bitnaia-mikrosxema" rel="external nofollow">64-битная микросхема</a>
	</li>
	<li style="margin-left:40px;">
		Получаем Легендарный джеб-преобразователь
	</li>
	<li style="margin-left:40px;">
		Используем Ускоритель джеб-расчётов на Легендарный джеб-преобразователь
	</li>
	<li style="margin-left:40px;">
		Получаем 1 Зэмкоин
	</li>
</ul>

<h3>
	Визуал
</h3>

<p>
	На данный момент доступно 4 сета костюмов, а также 1 питомец. Для их покупки требуется 10к репутации Горожан Сар-Ирама.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="2024-12-11_03-29-44.png.76ca1495473da89f64d425e8b93426d1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21575" data-ratio="128.40" style="width:200px;height:auto;" width="417" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_12/2024-12-11_03-29-44.png.76ca1495473da89f64d425e8b93426d1.png" /><img alt="2024-12-11_03-29-57.png.322de65769f3df8333a2f90f6e02e05d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21574" data-ratio="128.51" style="width:200px;height:auto;" width="419" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_12/2024-12-11_03-29-57.png.322de65769f3df8333a2f90f6e02e05d.png" /><img alt="2024-12-11_03-30-09.png.bb3d3c303ebb71b7f11fbc241966c43b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21573" data-ratio="129.96" style="width:198px;height:auto;" width="416" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_12/2024-12-11_03-30-09.png.bb3d3c303ebb71b7f11fbc241966c43b.png" /><img alt="2024-12-11_03-30-21.png.7cec028e9065e31d51ef2a7d572004d4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21572" data-ratio="127.49" style="width:203px;height:auto;" width="419" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_12/2024-12-11_03-30-21.png.7cec028e9065e31d51ef2a7d572004d4.png" /><img alt="2024-12-11_01-19-59.png.9b921cf6e078434ee906db9a5c16e715.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21576" data-ratio="128.40" style="width:201px;height:auto;" width="424" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_12/2024-12-11_01-19-59.png.9b921cf6e078434ee906db9a5c16e715.png" />
</p>

<h3>
	Маунты
</h3>

<p>
	На данный момент доступно 2 маунта: Мана-чоппер «Скорость прогресса» и <em>новый Самокат </em>«Ключ жизни». Для их покупки требуется 25к репутации Горожан Сар-Ирама.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="2024-12-11_03-32-10.png.2c08ac2a6259fe982e18259e5e4bc1e5.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21578" data-ratio="128.40" style="width:201px;height:auto;" width="418" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_12/2024-12-11_03-32-10.png.2c08ac2a6259fe982e18259e5e4bc1e5.png" /><img alt="2024-12-11_03-32-22.png.f84295707a8b6ecbf19c5237ec969301.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21577" data-ratio="128.92" style="width:200px;height:auto;" width="417" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_12/2024-12-11_03-32-22.png.f84295707a8b6ecbf19c5237ec969301.png" />
</p>

<h2>
	n-битная микросхема
</h2>

<p>
	Есть шанс получить за убийство мобов. Для их активации необходимо джеб-устройство, которое идет в трех вариантах: дешёвое, хорошее и дорогое. Ис<span> </span>пользовав первые два есть шанс получить сломанный джеб-преобразователь, от которого абсолютно никакой пользы, последнее же гарантированно выдает джеб-преобразователь соответствующего качества.
</p>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/40455-8-bitnaia-mikrosxema" rel="external nofollow">8-битная микросхема</a>. При использовании джеб-устройства в награду выдается <img alt="1279961945_.png.97e4c791a2d738a19adb18a709e7828b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="21581" data-ratio="102.22" style="width:334px;height:auto;float:right;" width="334" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_12/1279961945_.png.97e4c791a2d738a19adb18a709e7828b.png" /><a href="https://allodswiki.ru/db/item/40462-dobrotnyi-dzeb-preobrazovatel" rel="external nofollow">Добротный джеб-преобразователь</a>, активировав который можно получить случайную еду: стойкость, кровожадность, решимость, воля, а также всякие бесполезные штуки, которые можно продать НПС за 5 голд, поэтому в общем и целом не имеет смысла. <em>При имеющейся профессии актуального уровня и покупке соответствующей схемы за 100 хикутской драхмы появляется возможность делать «Кадаганский синтез» и получать за него по 8 микросхем за одну штуку</em>. Можно соединить 8 штук в одну 16-битную микросхему.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/40456-16-bitnaia-mikrosxema" rel="external nofollow">16-битная микросхема</a>. При использовании джеб-устройства в награду выдается <a href="https://allodswiki.ru/db/item/40471-zamecatelnyi-dzeb-preobrazovatel" rel="external nofollow">Замечательный джеб-преобразователь</a>, активировав который можно получить случайный непривязанный кадаганский артефакт. Имеет смысл только для выполнения квеста на эти артефакты. Использовать не очень выгодно из-за цен на дорогие джеб-устройства. Можно соединить 8 штук в одну 32-битную микросхему.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/40457-32-bitnaia-mikrosxema" rel="external nofollow">32-битная микросхема</a>. При использовании джеб-устройства в награду выдается <a href="https://allodswiki.ru/db/item/40472-redkii-dzeb-preobrazovatel" rel="external nofollow">Редкий джеб-преобразователь</a>, при активировации которого предлагает обменять его на одно из удобств для Джеб-терминалов ( или на 8 замечательных джеб-преобразователей, что уже намного выгоднее. Можно соединить 8 штук в одну 64-битную микросхему.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/40458-64-bitnaia-mikrosxema" rel="external nofollow">64-битная микросхема</a>. При использовании джеб-устройства в награду выдается Легендарный джеб-преобразователь, на который при использовании ускорителя джеб-расчётов выдается 1 Зэмкоин. Можно соединить 8 штук в одну 128-битную микросхему.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/40459-128-bitnaia-mikrosxema" rel="external nofollow">128-битная микросхема</a>. При использовании джеб-устройства в награду выдается Чудесный джеб-преобразователь. Можно соединить 8 штук в одну 256-битную микросхему.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/40460-256-bitnaia-mikrosxema" rel="external nofollow">256-битная микросхема</a>. При использовании джеб-устройства в награду выдается Реликвенный джеб-преобразователь. Можно соединить 8 штук в одну 512-битную микросхему.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/40461-512-bitnaia-mikrosxema" rel="external nofollow">512-битная микросхема</a>. При использовании джеб-устройства в награду выдается Драконий джеб-преобразователь.
	</li>
</ul>

<h2>
	Достижения
</h2>

<p>
	Количество достижений на Кадагане на данный момент <em>зашкаливает</em>. 
</p>

<h3>
	Так говорил Тэп
</h3>

<p>
	Найти терминалы с рассказом Тэпа, но на текущей главе сюжетной линии доступно лишь 12/?, поэтому выполнить невозможно.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="2024-12-11_04-06-16.png.bb2501801d717e1a45d2741ff15c64c9.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image" data-fileid="21583" data-ratio="22.75" style="width:400px;height:91px;" width="557" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_12/2024-12-11_04-06-16.png.bb2501801d717e1a45d2741ff15c64c9.png" />
</p>

<h3>
	Последователи
</h3>

<p>
	В общем таких ачивок 5 штук. При убийстве мобов «коронок» падает определенная микросмеха, необходимая для выполнения одной из ачивок Последователей. Собрав 20 таких микросхем, их нужно объединить в одну, а для этого дополнительно требуется 5 Зэмкоинов.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="2024-12-11_04-07-31.png.699620cefefca1a8816ca7a3c30991de.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image" data-fileid="21584" data-ratio="76.50" style="width:400px;height:auto;" width="557" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_12/2024-12-11_04-07-31.png.699620cefefca1a8816ca7a3c30991de.png" />
</p>

<h3>
	Главы сюжетной линии
</h3>

<p>
	Также есть ачивка на прохождение сюжетных глав, но на данный момент доступно лишь 6/10.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="2024-12-11_04-11-39.png.37506c5c4cd3d34dc327dbfd56079815.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image" data-fileid="21586" data-ratio="37.43" style="width:350px;height:auto;" width="557" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_12/2024-12-11_04-11-39.png.37506c5c4cd3d34dc327dbfd56079815.png" />
</p>

<h2>
	Заключение
</h2>

<p>
	На данный момент на Кадагане открыт далеко не весь <em>контент</em>, который можно посмотреть и пощупать, и по мере его обновления статью буду дополнять. Также прошу поправить ошибки или добавить, что было упущено.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2672</guid><pubDate>Tue, 10 Dec 2024 20:24:34 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x438;&#x441;&#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x43E;&#x434;&#x435;&#x432;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x44F;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/sistema-odevanija-r2671/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_12/equipment.jpg.931ff09bcdb5168578d6c106f86ebbb8.jpg" /></p>
<h2>
	Вступление
</h2>

<p>
	Всем привет! В связи с добавлением новой системы одевания в обновлении 16.0, я решила поспешить с выпуском гайда на эту тему. Здесь мы разберем, как получить новую экипировку и как её, собственно, улучшать вплоть до капа.
</p>

<h2>
	Изменения
</h2>

<p>
	Какая система была ранее, вы можете узнать из статьи <a href="https://alloder.pro/main/guides/sistema-odevanija-r2649/" rel="">про систему экипировки в 15.0</a>. Начнем с изменений, которые произошли в новом сезоне. Новички или люди, которые не играли в игру в обновлении 15.0 могут смело переходить к следующей секции гайда:
</p>

<ul>
	<li>
		Изменены инсигнии героя. Теперь вместо привычных нам коробок с инсигниями — с компасов будут падать вот такие <a href="https://allodswiki.ru/db/item/40585-znak-insignii-geroia" rel="external nofollow">знаки инсигнии героя</a>.
	</li>
	<li>
		Т1, Т2 и Т3 экипировка заменена на Добротную, Замечательную, Редкую и Легендарную.
	</li>
	<li>
		В отличии от 15.0, в новом сезоне улучшение экипировки не будет повышать могущество, выносливость, резисты, броню или урон в секунду на оружии.<br>
		Единственное, что будет меняться — максимальное количество статов, у каждой редкости экипировки оно своё, а повышать уровень инсигний придется каждый раз заново со 100% до 110%. Не очень приятно с точки зрения прогрессии силы персонажа, но имеем что имеем.
	</li>
	<li>
		Вся экипировка теперь улучшается путём крафтов на наковальне артефактов.
	</li>
	<li>
		Знак оружейного астралиума (аналог оружейной заготовки) теперь выпадает не только с последнего босса Цитадели Нихаза, но и с последнего босса Обсерватории высокой сложности.
	</li>
	<li>
		Анонсированы сеты предметов, но в каком виде они будут реализованы — пока не ясно.
	</li>
</ul>

<h2>
	Порядок действий
</h2>

<p>
	Переходим к основной теме. Для начала кратко опишу необходимые для одевания шаги, а уже после подробнее расскажу о том, где какие ингредиенты для крафтов берутся. Процесс одевания вашего персонажа теперь происходит следующим образом:
</p>

<ol>
	<li>
		Получить <span style="color:#2ecc71;">добротную</span> (не стартовую) экипировку;
	</li>
	<li>
		Повысить эффективность <span style="color:#2ecc71;">добротной</span> экипировки зелеными инсигниями до 110%;
	</li>
	<li>
		Повысить качество экипировки до <span style="color:#3498db;">замечательного</span> с помощью соответствующего свитка зачарования;
	</li>
	<li>
		Повысить эффективность <span style="color:#3498db;">замечательной</span> экипировки синими инсигниями до 110%; 
	</li>
	<li>
		Повысить качество экипировки до <span style="color:#9b59b6;">редкого</span> с помощью соответствующего свитка зачарования;
	</li>
	<li>
		Повысить эффективность <span style="color:#9b59b6;">редкой</span> экипировки фиолетовыми инсигниями до 110%;
	</li>
	<li>
		Повысить качество экипировки до <span style="color:#f39c12;">легендарного</span> с помощью соответствующего свитка зачарования;
	</li>
	<li>
		Повысить эффективность <span style="color:#f39c12;">легендарной</span> экипировки рыжими инсигниями до 110%;
	</li>
	<li>
		При смене слоя повышаем уровень экипировки на 1 (со 159 до 160, например) при помощи свитка укрепления;
	</li>
	<li>
		Повторяем все действия из слоя в слой.
	</li>
</ol>

<h2>
	Получение необходимых предметов
</h2>

<p>
	<strong>Добротная экипировка</strong> — получается там же, где и в прошлом сезоне, а именно:
</p>

<ul>
	<li>
		С шансом при трате ключей
	</li>
	<li>
		С наград за сундуки на Руинах Ал-Риата
	</li>
	<li>
		При покупке за различную валюту (Соверены, Эмбриум, Эмблемы Противостояния, Эмблемы Поединка)
	</li>
	<li>
		При помощи ремесленных крафтов
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>Мастеровые детали</strong> —  получаются при помощи крафта на наковальне артефактов.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Screenshot_4.png.4deb8325e51177ca1e0d8cbd76524a1b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21535" data-ratio="20.56" width="355" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_12/Screenshot_4.png.4deb8325e51177ca1e0d8cbd76524a1b.png">
</p>

<p>
	Требуют ресурсы, получаемые с крафтов, но уже у каждой ремесленной профессии:
</p>

<ul>
	<li>
		Мастеровые шипы (Оружейное дело)
	</li>
	<li>
		Мастеровая ткань (Портняжное дело)
	</li>
	<li>
		Мастеровая пластина (Кузнечное дело)
	</li>
	<li>
		Мастеровые ремешки (Кожевенное дело)
	</li>
	<li>
		Мастеровой кристалл (Алхимия)
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>Знаки инсигний героя</strong> — получаются там же, где до этого получались коробки с инсигниями героя, а именно:
</p>

<ul>
	<li>
		Добыча при победе над боссами Героических приключений
	</li>
	<li>
		Покупка за валюту: Соверены, Эмблемы Поединка, Эмблемы Противостояния, Эмбриум
	</li>
	<li>
		Награда за открытие Антикварного сундука на Ал-Риате
	</li>
	<li>
		Награда за выполнение еженедельного квеста “Поля Хаоса”
	</li>
</ul>

<p>
	Инсигнии героя — крафтятся на всё той же наковальне артефактов
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Screenshot_9.png.17088cfb309ede11ae0d576d2ee5ad1c.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21537" data-ratio="133.50" width="409" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_12/Screenshot_9.png.17088cfb309ede11ae0d576d2ee5ad1c.png">
</p>

<p>
	Свитки зачарования — как и инсигнии героя, крафтятся на наковальне артефактов
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Screenshot_8.png.fb3f2c19169f79d1f0bba9d51cbda816.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21538" data-ratio="134.73" width="406" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_12/Screenshot_8.png.fb3f2c19169f79d1f0bba9d51cbda816.png">
</p>

<p>
	<strong>Астралиумные знаки:</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Знак аллодского астралиума — покупаются за Соверены, Эмблемы Царства Стихий, Хикутскую драхму
	</li>
	<li>
		Знак джунского астралиума — получаются в награду при завершении сражения Катакомбы джунов, при прохождении 6 волн Испытания Крови, а также покупаются за Искры демонов в Пещере Тка-Рика и за Осколки глетчерного льда на Тающем Острове
	</li>
	<li>
		Знак амброзиевого астралиума — покупаются за Сигнеты Иркаллы
	</li>
	<li>
		Знак метеоритного астралиума — получаются с небольшой вероятностью при полном прохождении Астрального острова или Искажения, а также покупаются за Эмблемы Противостояния и Поединка
	</li>
	<li>
		Знак чистого астралиума — получаются при победе над боссами в Цитадели Нихаза и Обсерватории (нормальной и высокой сложности)
	</li>
	<li>
		Знак оружейного астралиума — получается при победе над финальными боссами Цитадели Нихаза и Обсерватории (высокой сложности)
	</li>
</ul>

<h2>
	Заключение и мнение
</h2>

<p>
	Вот и всё, новая система  получения и улучшения экипировки достаточно простая концептуально, да еще и цикличная.
</p>

<p>
	Из её минусов могу выделить отсутствие значительной прогрессии персонажа за те ресурсы и время, что тратятся на его одевание, а также отсутствие достойного вознаграждения между слоями тем, кто всю экипировку улучшил по максимуму. В сравнении с теми, кто целый слой никак экипировку не улучшал - разница лишь в процентах эффективности на добротной экипировке, что можно наверстать если не за день, то за пару дней точно. Из-за написанного выше сам собой встает вопрос: а зачем вообще одеваться и тратить свои ресурсы/время на это, если разница будет абсолютно незначительной? Лично мне это не очень нравится и хотелось бы видеть, что мой персонаж становится сильнее с каждым апгрейдом, но что поделать.
</p>

<p>
	Всем спасибо за прочтение! Надеюсь, эта информация поможет вам не запутаться при одевании вашего персонажа!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2671</guid><pubDate>Sat, 07 Dec 2024 07:03:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x43B;, &#x447;.1</title><link>https://alloder.pro/main/guides/astral-ch1-r2669/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/astral.png.41047f627cfe45809dd74f2cde27585e.png" /></p>
<h2>
	Вступление
</h2>

<p>
	Всем привет! Я уже очень давно хотела сделать подробный гайд на астрал (Таинственный), так как сама, когда еще была новичком, испытывала трудности с поиском гайдов и в целом актуальной и подробной информации про астрал и его активности. Очень многое я узнавала сама или же со слов других людей, поэтому и появилось желание как-то структурировать полученные знания и, собственно, этим я здесь и займусь.
</p>

<p>
	Тема астрала на самом деле достаточно объемная, а потому я решила разделить гайд на 3 части:
</p>

<ul>
	<li>
		Первая часть будет включать в себя подготовительную и базовую информацию про корабль и сам астрал, а также полезные аддоны.
	</li>
	<li>
		Вторая часть будет посвящена различным активностям в астрале, наградам за эти активности и вендорам.
	</li>
	<li>
		Третью часть я решила выделить отдельно под АТО, так как эта тема сама по себе достаточно обширная.
	</li>
</ul>

<p>
	Собственно перейдем к самому гайду.
</p>

<h2>
	Корабль
</h2>

<p>
	Начать, конечно же, стоит с корабля, ведь без него не будет никаких полетов в астрал.
</p>

<p>
	Для начала, корабль нужно построить. Такая возможность получается на 52 уровне, на Ирдрихе после заданий "А ну-ка, отдайте!" и "Сокровища астральных глубин".
</p>

<p>
	Далее вашему кораблю потребуется дать название. Советую хорошо подумать над его выбором, так как смена названия корабля будет стоить примерно 400.000 золотых.
</p>

<p>
	Следующий этап — оборудовать ваш корабль. Остановимся на этом этапе подробнее и разберем само оборудование, доступное в игре, а также ответим на вопрос, какое оборудование стоит устанавливать на ваш корабль.
</p>

<h3>
	Оборудование корабля
</h3>

<p>
	Чтобы изменить текущее оборудование корабля, для начала нужно его добавить на склад. Открыть этот склад можно в ангаре, прямо по центру. Для добавления предмета на склад необходимо нажать на нужное вам оборудование правой кнопкой мыши в инвентаре. Для того, чтобы оборудование переместилось на склад, нужно иметь в ценностях кристаллы соответствующего поколения (у каждого предмета своя цена в кристаллах), а также немного золота в инвентаре. Поколение кристаллов соответствует уровню вашего оборудования (строчка "Уровень: 18" означает, соответственно, то, что вам нужны кристаллы 18го поколения). 
</p>

<p>
	Эти кристаллы можно получить за активности, о которых я расскажу в следующей части гайда, а также с помощью обмена ценностей у негоциантов.
</p>

<h4>
	Двигатель
</h4>

<p>
	Начнем с самой главной части вашего корабля — двигателя. Он отвечает за максимальную скорость вашего корабля, ускорение и номинальную массу нагрузки.
</p>

<p>
	Номинальная масса нагрузки — это максимально допустимая масса, которую может выдержать ваш корабль. У каждого другого, помимо двигателя, оборудования есть свое значение массы. Именно она и будет считаться. Поэтому важно установить на корабль такой двигатель, который выдержит все остальное оборудование.
</p>

<p>
	Также каждый двигатель имеет своё значение потребляемой энергии, оно обязательно должно быть ниже мощности системы охлаждения у реактора корабля, речь о котором пойдет далее, иначе при обычном полёте ваш реактор будет нагреваться и это сделает ваш геймплей крайне неудобным. Вот все двигатели, которые есть в игре:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="1642352811_.png.d6af293b9e13f6cdf5384ba32be2a821.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21498" data-ratio="66.96" width="790" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/1642352811_.png.d6af293b9e13f6cdf5384ba32be2a821.png" />
</p>

<p>
	Могу смело порекомендовать всем поставить на свой корабль двигатель "Форсаж", так как он обладает достаточно большой номинальной массой нагрузки, при этом не сильно нагревает реактор и имеет хорошие параметры скорости и ускорения. Большинство игроков также предпочитают именно его другим двигателям.
</p>

<p>
	Двигатели (вне зависимости от типа двигателя, не смотрите на одинаковое название) обладают умением "Форсаж", ускоряющим ваш корабль, при этом лишая вас возможности поворачивать и менять высоту. Также энергия вашего корабля будет зафиксирована на 50%. Эффект Форсажа может быть снят там же, на двигателе, где и был активирован, либо же он снимается автоматически при получении урона вашим кораблем. Еще этот эффект можно "скликать" правой кнопкой мыши в строке эффектов вашего корабля, но сделать это может только персонаж, на чьем судне вы находитесь.
</p>

<h4>
	Реактор
</h4>

<p>
	Реактор — следующее по важности оборудование вашего корабля. Он отвечает за максимальное количество энергии на вашем корабле, а также за охлаждение и снижение этой самой энергии.
</p>

<p>
	Никаких подводных камней с реактором, в отличии от двигателей, нет. Вот сами реакторы:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="21501" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/648835851_.png.565fff80a01365b3ffa7fe8f98a75b53.png" rel=""><img alt=".thumb.png.b1a1433547c2fad17922b7dc134f79c7.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21501" data-ratio="43.70" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/.thumb.png.b1a1433547c2fad17922b7dc134f79c7.png" /></a>
</p>

<p>
	Рекомендую поставить реактор "Котёл", так как он обладает достаточно сбалансированными характеристиками и подойдет большинству игроков. Второй вариант, который тоже иногда используют — это реактор "Атлет". В сравнении с "Котлом" способен нагреваться значительно сильнее, что может помочь в экстренных ситуациях (например, лишний раз позволит восстановить щиты, но об этом чуть позже), но при этом хуже охлаждается, что мне лично не очень удобно при обычном геймплее без каких-либо экстренных ситуаций, а максимального тепловыделения от реактора "Котёл" чаще всего более чем достаточно.
</p>

<p>
	Реактор обладает умениями "Активировать регенерацию корпуса", "Выключение" и "Самоуничтожение". Выключением я лично никогда не пользовалась, а Самоуничтожение используется только в каких-то очень редких случаях, если ваш корабль забаговался или что-то вроде того. А вот регенерация корпуса — крайне полезное умение. Если ваши щиты разбиты и корпус получил урон — восстановить здоровье корпуса можно только двумя способами: возвращением в ангар, где восстанавливается полностью весь корабль, либо же через упомянутое выше умение. Но стоит понимать, что при восстановлении здоровья корпуса умением — максимальное здоровье вашего корабля снижается. Чтобы восстановить максимальное здоровье корабля, потребуется запустить ремонт самого корабля в ангаре у НПС Семейка Якорьков (Лига) или Номарх Лэм (Империя), который потребует за это деревянные брусья (Лига) или стальные листы (Империя).
</p>

<p>
	Также реактор можно нагревать без последствий примерно до 115-120%, а дальше ваш корабль буквально начнёт трещать по швам, оборудование будет ломаться, а щиты и корпус корабля получать урон. Лучше подобных ситуаций избегать.
</p>

<h4>
	Щиты
</h4>

<p>
	Далее разберем щиты. Никаких особых задач у них нет, они просто защищают здоровье корпуса вашего корабля, при этом могут быть восстановлены без потери эффективности, в отличии от корпуса. Важно знать, что пока щит восстанавливается, он не защищает корабль и ваш корпус в этот момент будет уязвим.
</p>

<p>
	Щиты различаются между собой по максимальной прочности (Силе) щита, времени восстановления, перезарядки восстановления и потребляемой энергии при восстановлении. Вот сами щиты:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="1743861591_.png.11655b3ccfbd649087ae3895a62dba5f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21506" data-ratio="59.42" width="759" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/1743861591_.png.11655b3ccfbd649087ae3895a62dba5f.png" />
</p>

<p>
	Порекомендовать отдельно какие-то щиты будет не очень правильно и лучше сразу сказать хорошие "сетапы" щитов.
</p>

<ol>
	<li>
		Первый и самый дорогой вариант — это поставить везде щиты "Эгида". Они самые прочные, их редко нужно восстанавливать, но при этом само восстановление у них не самое удобное. Чаще всего ваши бои с этими щитами будут заканчиваться до того, как ваши щиты пробьют. Но если их пробьют — придется потратить немало энергии на восстановление.
	</li>
	<li>
		Второй вариант — это защитить нос и корму корабля всё теми же "Эгидами", а на бортах поставить щиты "Барьер". Они хоть и менее прочные, но их легко восстановить. Люди, использующие на своих кораблях "Барьеры" чаще всего прибегают к тактике поочередного восстановления бортовых щитов. Суть в том, что даже если останется один щит, то он всё равно будет защищать борт корабля, а второй за это время можно восстановить и так по очереди. Таким образом вы можете чуть ли не бесконечно восстанавливать щиты по очереди, если, конечно, вас не будут слишком сильно пробивать и не сломают второй щит, пока первый будет восстанавливаться, либо же если на обоих щитах будет перезарядка восстановления, но такое происходит крайне редко. "Эгиды" на носу и корме же защищают самые слабые места вашего корабля и в принципе являются практически обязательными щитами в этих местах.
	</li>
	<li>
		Третий вариант — это, по сути, копия второго варианта, но более дешёвая: с заменой "Эгид" на "Заслоны". Суть всё та же, но Заслоны дешевле, хоть и обладают меньшей прочностью.
	</li>
</ol>

<h4>
	Пушки
</h4>

<p>
	С пушками всё гораздо проще, хоть их количество и достаточно большое. Предлагаю сразу взглянуть на доступные нам варианты:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="21500" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/814847274_.png.eb9363910f31739bb8244e9b81884a77.png" rel=""><img alt=".thumb.png.0a3fc532c52597b21fd1aa4276f2145f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21500" data-ratio="79.28" width="946" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/.thumb.png.0a3fc532c52597b21fd1aa4276f2145f.png" /></a>
</p>

<p>
	Как вы видите, пушки отличаются между собой уроном, перезарядкой и потребляемой энергией. Можно, конечно, подумать над различными сетапами, но реальность такова, что чем больше урона — тем лучше, вот и всё. Чем выше урон пушки, тем больше вероятность, что она убьет за один выстрел всех мобов и это банально удобнее, нежели стрелять по несколько раз. Тем более на каждой стороне корабля целых 8 пушек, поэтому ждать перезарядки на каждой из них в большинстве ситуаций необходимости нет. Поэтому смело берём и ставим везде Особые пушки, хоть они и дорогие. Следующим вариантом будет просто следующая по урону пушка — крупнокалиберная. После неё тяжелая и так далее. На что хватает денег — то и покупайте и ставьте на корабль.
</p>

<p>
	Разберем то, чем пушки могут стрелять.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="21507" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/pushki_skilly.png.9fbb0f498a8374e18612f77cc41f3656.png" rel=""><img alt="pushki_skilly.thumb.png.e68173e1d9941ec20f6dea0d40aeeb87.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21507" data-ratio="53.25" style="width:800px;height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/pushki_skilly.thumb.png.e68173e1d9941ec20f6dea0d40aeeb87.png" /></a>
</p>

<ol>
	<li>
		На единичке у нас обычный выстрел из пушки. Он не используется практически никогда. Наносит сбалансированный урон как по корпусу, так и по щитам (на астральных демонах будут соответствующие дебафы). Лучше подобрать тип "снаряда" под ситуацию, чем стрелять чем-то общим, т.к. это попросту не эффективно.
	</li>
	<li>
		На двойке расположен выстрел кислотой. Он наносит повышенный урон по корпусу кораблей, если вы вдруг захотите устроить PvP на кораблях (но для этого сначала нужно будет пробить щиты, а уже потом стрелять по корпусу), а также на каждом монстре висит дебаф — зеленый или фиолетовый, подходящий под 3й тип выстрела. Если висит зеленый — стреляем зеленым. Висит фиолетовый — стреляем фиолетовым, всё просто. Также кислотный выстрел наносит урон персонажам на борту корабля, но опять же, это только для PvP.
	</li>
	<li>
		Третий тип выстрела — это выстрел астралом. Он наносит увеличенный урон по щитам корабля в PvP и, как уже было сказано выше, по мобам, на которых висит фиолетовый дебаф. Кстати говоря, эти дебафы могут меняться с определенной периодичностью. Если вы убиваете какого-то "жирного" моба — следите за дебафом на нём.
	</li>
	<li>
		Четвертый тип выстрела — чуть более полезный, чем первый, но все еще крайне редко используется. Это выстрел, по сути, не для нанесения урона, а для дебафа противников. Он замедляет противников и в случае с астральными демонами — уменьшает наносимый ими урон.
	</li>
	<li>
		Пятый тип выстрела — это АоЕ выстрел. По урону такой же сбалансированный, как и первый, но потребляет больше энергии. Во все скопления мобов лучше стрелять именно "пятёрками".
	</li>
</ol>

<h4>
	Лучемёты
</h4>

<p>
	Лучемёты — это носовые орудия вашего корабля. Используются даже чаще, чем пушки, т.к. могут убивать мобов на большом расстоянии. Вот сами лучемёты:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="21499" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/596219107_.png.9af87083caec78302d17afa899ca0d7f.png" rel=""><img alt=".thumb.png.050af5dac86a5a35f5390c85474f89ea.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21499" data-ratio="65.90" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/.thumb.png.050af5dac86a5a35f5390c85474f89ea.png" /></a>
</p>

<p>
	Советую всем поставить в оба слота лучемётов — "Пики". Они лучше всего подходят для убийства большого количества противников на дальнем расстоянии, что и требуется, собственно, от лучемётов. "Жирные" противники же куда эффективнее убиваются при помощи пушек, поэтому ставить что-то более дамажное, но с меньшей дальностью атаки не вижу смысла. Разве что для PvP можно что-то придумать, но это уже, так сказать, для продвинутых юзеров.
</p>

<p>
	У лучемётов есть 2 режима огня — безопасный (1) и небезопасный (2). При безопасном режиме огня, ваш реактор не может загрузиться более чем на 100%. При небезопасном — такое ограничение отсутствует. В этом варианте следите за нагревом сами и вовремя остановите лучемёт, иначе ваш корабль может либо пострадать, либо вовсе взорваться при слишком большом перегреве.
</p>

<h4>
	Руль направления
</h4>

<p>
	Руль направления отвечает за повороты вашего корабля. Имеет обычный поворот и ускоренный. Скоростью обычного поворота, скоростью ускоренного поворота и перезарядкой ускоренного поворота рули направления и отличаются:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="21503" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/1517141362_.png.a14884b96344d25b1b56d7d483f491da.png" rel=""><img alt=".thumb.png.77054d7b7c4e9c8676f934b3e243921c.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21503" data-ratio="25.60" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/.thumb.png.77054d7b7c4e9c8676f934b3e243921c.png" /></a>
</p>

<p>
	Обычно люди используют либо руль направления "Вага", либо руль направления "Мера". Что вам по характеристикам больше подходит, то и ставьте на корабль. Кстати, не смотрите на то, что есть отдельно штурвал, а есть рычаг переключения скоростей. И тот, и другой обладают абсолютно одинаковым функционалом и по сути это просто место для двух "рулевых", управляющих кораблём, если один из них, например, отошёл и не вышел из штурвала (а войти в интерфейс штурвала или любого другого оборудования нельзя, пока другой человек его не покинет).
</p>

<h4>
	Руль высоты
</h4>

<p>
	С рулём высоты всё еще проще. Он крайне редко используется, а потому сам выбор руля не так уж и важен, да и все они со своей задачей справляются:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="21502" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/1604895559_.png.c69ac621322689993a9ea496de844841.png" rel=""><img alt=".thumb.png.69d84f1817156c3d975aecb75f81d41f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21502" data-ratio="22.00" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/.thumb.png.69d84f1817156c3d975aecb75f81d41f.png" /></a>
</p>

<p>
	Я лично предпочитаю руль высоты "Метеор", он меня ни разу не подводил и во всех ситуациях, где нужно было изменить высоту — со своей задачей он справлялся.
</p>

<h4>
	Визор
</h4>

<p>
	С визорами ситуация чуть сложнее, но лишь из-за того, что здесь вам нужно будет самим подумать, какой визор вам нужен. Скрины самих визоров вот:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="21496" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/646809914_.png.90d53f7dca4327076e563b6fb9dcbb78.png" rel=""><img alt=".thumb.png.667f4bea8e6276d9d492c8ff54b2c9b3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21496" data-ratio="24.20" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/.thumb.png.667f4bea8e6276d9d492c8ff54b2c9b3.png" /></a>
</p>

<p>
	Как вы можете заметить, визоры ничем не отличаются, кроме специализаций. Специализация снижает расход эманаций (так называется “мана” вашего корабля) вашего корабля на использование специализированных умений, а также снижает время их перезарядки. Чем вы чаще всего планируете пользоваться, что лучше подходит под ваш геймплей — то и ставьте, никакой другой разницы между визорами нет.
</p>

<p>
	Сами способности визора следующие:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="21504" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/591500561_.png.c668f72df7eb27b2da4088767ed82f00.png" rel=""><img alt=".thumb.png.ec82126d3f160dcd3d87ca96f6e8628a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21504" data-ratio="48.25" style="width:800px;height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/.thumb.png.ec82126d3f160dcd3d87ca96f6e8628a.png" /></a>
</p>

<h4>
	Сканер
</h4>

<p>
	Со сканерами ситуация точно такая же, как и с визорами. Навыки у них абсолютно идентичны, меняется только цена в эманациях на использование этих навыков:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="815412184_.png.14599a5cbb284595ec196a29da482e9f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21505" data-ratio="28.37" width="765" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/815412184_.png.14599a5cbb284595ec196a29da482e9f.png" />
</p>

<p>
	Соответственно что вам подходит больше всего, то и ставьте. Я лично использую сканер "Око" из-за бесплатного инвиза, а эманаций на другие способности мне и так хватает, но это, повторюсь, всё индивидуально.
</p>

<p>
	Способности на сканере вот такие:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="21495" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/1641736214_.png.9b24d5fa196dd209dcb77e254055215a.png" rel=""><img alt=".thumb.png.0d965bf0329de46d4062e001406e31ed.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21495" data-ratio="39.25" style="width:800px;height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/.thumb.png.0d965bf0329de46d4062e001406e31ed.png" /></a>
</p>

<h4>
	Гоблины
</h4>

<p>
	Последнее, что осталось разобрать — это гоблины. Они используются для починки поломанного оборудования на вашем корабле. Кстати, важно держать состояние лучемётов и пушек на 100%, чтобы не появлялся шанс того, что ваше орудие отключится в самый неподходящий момент. Различаются гоблины радиусом ремонта и длительностью ремонта:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="1154541904_.png.f80b56f5e1f9b9bb750174f0f9f5848a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21497" data-ratio="24.30" width="753" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/1154541904_.png.f80b56f5e1f9b9bb750174f0f9f5848a.png" />
</p>

<p>
	Рекомендую сетап из двух трусов, которые будут чинить целую палубу, если поставить их по центру, что работает даже на нижней палубе, не смотря на текстуры, а также одного балбеса, который будет более "таргетно" чинить что-то, что сильно поломалось.
</p>

<p>
	На этом разбор оборудования корабля подошёл к концу. Теперь вы готовы вылетать в астрал. 
</p>

<h2>
	Астрал
</h2>

<h3>
	Словарик
</h3>

<p>
	Перед тем, как начать, стоит написать небольшой “словарик”, так как дальше будет много одинаковых слов, имеющих разное значение. Так написано в самой игре и назвать что-либо из этого я иначе никак не могу, но, надеюсь, словарик вам поможет не запутаться.
</p>

<ul>
	<li>
		Астрал (с заглавной буквы) — это общее название места, в котором находитесь вы и ваш корабль. Также далее на карте Астрала вы можете увидеть, например, “Ближний безмятежный астрал (с прописной буквы)” — это одна из девяти зон общего Астрала.
	</li>
	<li>
		Хаб — это отдельная зона астрала. Перемещение по хабам происходит через влет на корабле вот в такие порталы: синий, зеленый и красный. <br />
		Соответственно на данный момент у нас градация следующая: Астрал -&gt; астрал -&gt; хаб.
	</li>
	<li>
		Аномалия (с заглавной буквы) астрала — это некоторые локации, которые есть в астралах. О них будет написано ниже.
	</li>
	<li>
		аномалия (с прописной буквы) — это, грубо говоря, зоны с эффектами внутри хабов, про которые также будет написано ниже.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="21510" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/skhema(1).png.8d58e41f27d951d07016817b3e1818f5.png" rel=""><img alt="skhema(1).thumb.png.f05acd29c897439d9c20b76c125908fd.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21510" data-ratio="40.88" style="width:800px;height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/skhema(1).thumb.png.f05acd29c897439d9c20b76c125908fd.png" /></a>
</p>

<p>
	Вылететь в Таинственный Астрал можно при помощи магической астролябии на карте, где необходимо выбрать нужный вам астрал и нужную в нём Аномалию. Либо же через Рычаг изменения высоты полёта рядом со штурвалом, на котором есть кнопка вылета из ангара, можно вылететь в Исследованный Астрал. Эта же кнопка будет использоваться в будущем для вылета с астральных островов, но об этом подробнее в следующей части гайда.
</p>

<p>
	Открыв карту Астрала, чтобы залететь в него при помощи магической астролябии, вы можете увидеть справа кружки с римскими цифрами I и II. Это два разных Астрала, в которые вы можете полететь. Разница между ними в том, что первый, Исследованный Астрал — для новичков и игроков не максимального уровня, а второй, Таинственный Астрал — актуальный.
</p>

<p>
	Рассказывать про Исследованный Астрал я не буду, так как речь в этом гайде изначально идёт про Таинственный Астрал. Возможно, в следующей части гайда затронем и Исследованный.
</p>

<h3>
	Таинственный Астрал
</h3>

<p>
	Открыв карту Таинственного Астрала, вы можете увидеть 9 кружков, различающихся между собой по цвету и нумерации.
</p>

<ul>
	<li>
		1-3 — это зеленый, безмятежный астрал. На данный момент соответствует 19-му поколению.
	</li>
	<li>
		4-6 — это синий, неспокойный астрал. На данный момент соответствует 20-му поколению.
	</li>
	<li>
		7-9 — это фиолетовый, бушующий астрал. На данный момент соответствует 21-му (актуальному) поколению.
	</li>
</ul>

<p>
	Помимо самих астралов, в каждом из них можно заметить различные Аномалии:
</p>

<ol>
	<li>
		Торговый пост
	</li>
	<li>
		Аномальный регион и Кладбище кораблей
	</li>
	<li>
		Астральные острова (героические приключения)
	</li>
	<li>
		Кладбище кораблей
	</li>
	<li>
		Мануфактура
	</li>
	<li>
		Астральные острова (героические приключения)
	</li>
	<li>
		Фабрика
	</li>
	<li>
		Кладбище кораблей
	</li>
	<li>
		Астральные острова (героические приключения)
	</li>
</ol>

<p>
	Для перемещения в смежные астралы, нужно влететь в соответствующие червоточины, их можно найти при помощи сканера.
</p>

<p>
	Про Торговый пост, Мануфактуру и Фабрику расскажу подробнее во второй части гайда. Сейчас же разберем остальное.
</p>

<h4>
	Аномальный регион и аномалии
</h4>

<p>
	Перед тем, как перейти к аномальному региону и самим аномалиям, стоит сказать, что они подразделяются на 4 типа:
</p>

<ol>
	<li>
		Благоприятная аномалия — положительно влияющая на корабли в зоне своего действия.
	</li>
	<li>
		Неблагоприятная аномалия — негативно влияющая на корабли в зоне своего действия.
	</li>
	<li>
		Нестабильная аномалия — всегда положительно влияет на корабль, подобравший эту аномалию. Разница с благоприятной в том, что эффект происходит не в каком-то радиусе от аномалии, а вешается на сам корабль.
	</li>
	<li>
		Неизвестная аномалия — появляются только аномальном регионе, о них ниже.
	</li>
</ol>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="21509" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/anomalii.png.885a87e7cb698b8af67896516e60345e.png" rel=""><img alt="anomalii.thumb.png.637c0fd516200944e92a6293f4f20459.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21509" data-ratio="30.88" style="width:800px;height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_11/anomalii.thumb.png.637c0fd516200944e92a6293f4f20459.png" /></a>
</p>

<p>
	Аномальный регион — это хаб с огромным количеством неизвестных аномалий. Эти неизвестные аномалии раскрываются при приближении и могут содержать в себе что-то из этого списка:
</p>

<ul>
	<li>
		Благоприятная аномалия
	</li>
	<li>
		Неблагоприятная аномалия
	</li>
	<li>
		Астральный демон
	</li>
	<li>
		Обломки астрального корабля
	</li>
</ul>

<p>
	Благоприятные аномалии бывают следующими:
</p>

<ol>
	<li>
		Холодный астрал — охлаждает реактор корабля. Нестабильная: Охлаждает реактор корабля на 3% максимальной нагрузки в секунду.
	</li>
	<li>
		Рассинхронизированный астрал — скрывает корабль от астральных демонов. Нестабильная: делает то же самое, но не с радиусом действия, а таймером на бафе.
	</li>
	<li>
		Поток эманаций — каждую секунду дает 1 астральную эманацию, но не больше максимума. Нестабильная: ваш корабль получает 100 эманаций с возможным превышением максимума.
	</li>
	<li>
		Энергетические заряды — дает кораблю энергетические заряды, используемые для регенерации щитов. Нестабильная: та же ситуация, что и со скрытием от демонов.
	</li>
</ol>

<p>
	Неблагоприятные аномалии:
</p>

<ol>
	<li>
		Активность демонов — призывает демонов, атакующих корабль. Нестабильная: Наносит значительный урон всем демонам в радиусе 500 метров.
	</li>
	<li>
		Поглощение энергии — весь расход энергии увеличен на 50%. Нестабильная: уменьшает получаемый кораблем урон на 33%.
	</li>
	<li>
		Зона высоких энергий — весь получаемый урон увеличен на 50%. Нестабильная: уменьшает всё потребление энергии на 33%. (да, все верно, предыдущие 2 аномалии в нестабильном виде поменяны местами)
	</li>
	<li>
		Зона активных помех — делает невозможными работу сканера, визора и прыжки по астролябии. Нестабильная: блокирует работу сканера, визора и прыжки по астролябии враждебным кораблям в радиусе 1000 метров.
	</li>
	<li>
		Локальная нестабильность — наносит урон кораблю каждую секунду. Нестабильная: наносит урон всем демонам в радиусе 250 метров каждые 10 секунд.
	</li>
	<li>
		Штормовой астрал — усложняет управление кораблём, иногда сбивая с курса. Нестабильная: Увеличивает скорость корабля на 25%.
	</li>
</ol>

<p>
	Обломки астрального корабля нужны вам для того, чтобы сделать соответствующий квест (подробнее в следующей части гайда), либо же для того, чтобы получить детали корпуса корабля и деревянные брусья/стальные листы. Детали корпуса корабля используются для улучшения корпуса вашего корабля до соответствующего поколения. Чтобы получить детали корпуса корабля необходимого вам поколения, нужно собирать обломки в соответствующем астрале, про это было написано выше.
</p>

<h4>
	Кладбище кораблей
</h4>

<p>
	Кладбище кораблей — это хаб, в котором сразу 6 обломков астральных кораблей. После того, как вы подберете один из них, он появится снова на том же месте ровно через 10 минут. В хабе также находятся 3 неблагоприятные аномалии, будьте внимательны.
</p>

<h4>
	Астральные острова
</h4>

<p>
	Астральные острова — это обычные героические приключения, только для того, чтобы попасть на остров — нужно использовать компас героя на корабле, а после влететь на сам остров в одном из хабов. Также здесь можно заранее увидеть, на какой остров вы собираетесь влетать. Подробнее об этой и других активностях, опять же, в следующей части гайда.
</p>

<h2>
	Полезные аддоны
</h2>

<ul>
	<li>
		<a href="https://alloder.pro/files/file/632-astraladdon/" rel="">AstralAddon</a> — Аддон показывает названия кораблей, высоту, скорость, хп корабля, состояние щитов, дистанцию, метку на цели визора, а также умеет показывать радиус действия аномалий и радиус агра демонов. Также добавляет астральный таргетер.
	</li>
	<li>
		<a href="https://alloder.pro/files/file/9-shipcontrol/" rel="">ShipControl</a> или <a href="https://alloder.pro/files/file/896-shipcontrolz/" rel="">ShipControlZ</a> — Позволяют следить за устройствами корабля, прочностью щитов, откатами умений визора/сканера. Добавляют мини-карту астрала. Также показывают высоту полета относительно вашего корабля, количество сундуков на корабле.
	</li>
	<li>
		<a href="https://alloder.pro/files/file/697-cannoneers-parrot/" rel="">Canoneer’s Parrot</a> — Автоматически прерывает использование пушки после выстрела и щита после запуска регенерации. Прерывает использование лучемёта по нажатию "Выключить лучемёт".
	</li>
	<li>
		<a href="https://alloder.pro/files/file/142-rgb/" rel="">RGB</a> — Помогает запомнить, в какой хаб вам нужно лететь. Следит за чатом и при нахождении там фразы, например, КСК (красный-синий-красный) — отобразит плашку, на которой будет написан путь на вашем экране. Обновляется при перемещении из хаба в хаб, но при этом сами хабы не отслеживает.
	</li>
</ul>

<h2>
	Заключение
</h2>

<p>
	На этом первая часть гайда подходит к концу. Вскоре приступлю к написанию следующей, а пока что — спасибо за прочтение! Надеюсь, эта информация была вам полезной.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2669</guid><pubDate>Wed, 20 Nov 2024 09:55:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x435;&#x43A;&#x440;&#x43E;&#x43C;&#x430;&#x43D;&#x442; &#x432; &#x410;&#x441;&#x43F;&#x435;&#x43A;&#x442;&#x435; &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: PvE</title><link>https://alloder.pro/main/guides/nekromant-v-aspekte-napadenija-pve-r2658/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_09/necr.jpg.a0fb3593e50887e8dc3de09be1279866.jpg" /></p>
<p>
	Всем привет! В этой статье я хочу подробно пройтись по Некроманту в <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27628-aspekt-napadeniia" rel="external nofollow">Аспекте Нападения</a> и рассказать вам все, что знаю сама, включая необычные решения в билде, а также помочь вам достичь больших цифр урона! Перед началом, стоит сказать, что у этой статьи есть мини-версия в виде видео на моем <a href="https://youtu.be/-Ptg-h7b9C0" rel="external nofollow">канале</a>. Для желающих же более подробно разобраться в классе Некроманта — приятного чтения!
</p>

<h2>
	Общая характеристика класса
</h2>

<p>
	Начну, пожалуй, с общего описания Некроманта в нынешних реалиях, <strong>его плюсах и минусах</strong>.
</p>

<h3>
	Плюсы
</h3>

<ul>
	<li>
		Некромант, как и Мистик — это мета в текущей версии игры. Класс обладает солидным уроном в Соло-таргет, занимая почетное второе место после Мистиков, а также делит первое место по урону в паки мобов с Демонологом. Но в отличии от Демонологов, урон которых является "Бурстовым" — у Некромантов он более стабильный и равномерный, что позволяет им наносить огромное количество урона на любой стадии боя. 
	</li>
	<li>
		В придачу к своему урону — защитой класс тоже не обделен. В арсенале защитных навыков Некроманта имеется:
		<ul>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/34788-krovavaia-korka" rel="external nofollow">Кровавая Корка</a>, которую можно использовать дважды благодаря Вехе <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/39198-opeka-smerti" rel="external nofollow">Опека смерти</a>;
			</li>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy" rel="external nofollow">Вуаль тьмы</a>, защищающая цель или же самого Некроманта от любого негативного воздействия на 4/5/6 секунд, в том числе и урона;
			</li>
			<li>
				Веха <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27974-edinenie-s-teniu" rel="external nofollow">Единение с тенью</a>, не позволяющая здоровью Некроманта опуститься ниже 1% в течение 2 секунд, а также развеивающая все негативные магические эффекты.
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li>
		Является РДД классом, то есть весь его урон наносится издалека, что также защищает вас от большинства мили-атак боссов.
	</li>
	<li>
		Помимо огромного количества урона и хорошей выживаемости, еще одним преимуществом Некромантов является соло-чистка — <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/37074-ocishhenie" rel="external nofollow">Очищение</a>, которая очень сильно поможет вашему отряду в прохождении любого эндгейм-контента в игре.
	</li>
	<li>
		В арсенале некромантов помимо прочего имеются умения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28959-kanal-zizni" rel="external nofollow">Канал жизни</a> и Восстановление, которые могут подхилить вашего тиммейта или вас самих, в случае с Восстановлением, при нужде. Танки будут особенно рады таким подсейвам. 
	</li>
	<li>
		Легкость в освоении. Надеюсь этот гайд вам также в этом поможет.
	</li>
</ul>

<h3>
	Минусы
</h3>

<ul>
	<li>
		 Не смотря на то, что Некромант в АН — это, так сказать, All-round ДД, который может и нанести солидный урон, и помочь союзникам, и не умирать от любого чиха — за это приходится платить не самой удобной механикой класса — каплями крови. Без определенного количества капель крови некоторые способности Некроманта просто не могут быть использованы, в отличии от, например, Шамана, мана которого практически не имеет шансов закончиться.
	</li>
	<li>
		Помимо механики класса, Некромант — "счастливый" обладатель одного из самых неудобных Господств. Оно очень сильно повышает урон, что делает этот стат обязательным в любом билде, но при этом превращает Некроманта в интроверта: если рядом с Некромантом встанет союзный игрок и не уйдет в течение 5 секунд — Господство снизит свою эффективность в 2 раза. Привыкнуть стоять отдельно от всех не сложно, но и не добавить это в минусы я не могла, тем более что многие игроки не могут сами уследить за этим и на них нужно кричать, чтобы они отошли <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f621.png" class="ipsEmoji" alt="😡">. 
	</li>
	<li>
		Некромант — не самый удобный класс для некоторых Ежедневных активностей: Царство Стихий, Руины Ал-Риата, Суслангерская Буря. Большинство игроков предпочитают собрать группу мобов побольше, а потом убить их всех на АОЕ, даже на Царстве Стихий, где здоровье ближайших противников восстанавливается после смерти одного из них.
	</li>
	<li>
		Проблема Некроманта в том, что его умения, которые могут быстро ударить врага и не имеют времени каста — требуют определенное количество капель крови, которые в свою очередь имеют свойство заканчиваться. Восстанавливаются капли в основном умением "Изъятие жизни", которое имеет время подготовки в 1 секунду и не может использоваться "на ходу". Как итог, собрать группу врагов для Некроманта - не самая простая задача.
	</li>
</ul>

<h3>
	Итог
</h3>

<p>
	Некромант — не самый удобный, но один из самых сильных классов в игре. К нему нужно привыкнуть, в каких-то моментах даже немного пострадать, но оно того стоит. Класс вас точно не разочарует.
</p>

<h2>
	Билд
</h2>

<p>
	Переходим к билду! Этот билд хоть и разработан лично мной под мой стиль игры, но, думаю, он подойдет и вам, так как ничего особенного я и не делаю. Не будем тянуть гибберлингов за хвосты. 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://alloder.pro/calc/#n%24ujpv1s6go4oh006c7panvtavvanl1o000080vgs1o2040fgc0000k1o00204080g" rel="">https://alloder.pro/calc/#n$ujpv1s6go4oh006c7panvtavvanl1o000080vgs1o2040fgc0000k1o00204080g</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="21137" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_09/-alloderpro(1).png.95d288ac588b413a4ab1a153c86d645c.png" rel=""><img alt="-alloderpro(1).thumb.png.dd28fe3f65028395be825382ae5144d9.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21137" data-ratio="40.70" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_09/-alloderpro(1).thumb.png.dd28fe3f65028395be825382ae5144d9.png" /></a>
</p>

<p>
	Думаю, стоит сразу пояснить некоторые моменты и объяснить, что, как, почему и для чего.
</p>

<ol>
	<li>
		Почему отсутствует умение <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo" rel="external nofollow">Плеть обречённого</a>? — это мой личный выбор, т.к. я, думаю, как и все, хожу в PvE контент с кровожадностью и практически весь урон Некроманта — это DoT урон, от чего контролировать восстановление здоровья от кровожадности — невозможно. Один из двух вариантов, как нажать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo" rel="external nofollow">Плеть обречённого</a> на низком уровне здоровья — это опустить свое здоровье перед началом боя.<br />
		Но, во-первых, ваша решимость в момент нажатия навыка будет равна 0, а во-вторых, ждать пока вы опустите свое здоровья — не самое приятное занятие для ваших союзников, даже если бы урона вы выдали бы больше из-за этого. Да и банально бить пак/босса вместо того, чтобы ждать, пока вы снизите свое здоровье — намного эффективнее по времени.<br />
		Второй вариант — это босс-Дровосек на Изумрудном острове. В бою с ним нельзя восстанавливать здоровье, из-за чего появляется возможность опустить свое здоровье до минимума, при этом все еще держать решимость на 100% и в это время <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo" rel="external nofollow">Плеть обречённого</a> действительно нанесет большое количество урона. Но это лишь один босс, да и риск, как мне кажется, неоправдан.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy" rel="external nofollow">Ритуал чумы</a> взят в 1 только для того, чтобы распространять <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus" rel="external nofollow">Вирус</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin" rel="external nofollow">Нейротоксин</a> на всех противников в радиусе 8 метров. Сам по себе навык практически не наносит урона и смысла в том, чтобы качать его и увеличивать затрачиваемые на него капли крови — я не вижу.
	</li>
	<li>
		Вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27959-upoenie-boliu" rel="external nofollow">Упоение болью</a> я не беру из-за того, что:
		<ul>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir" rel="external nofollow">Кровавый пир</a> в большинстве ситуаций нажимается только в пак мобов и за счет кровожадности ваше здоровье моментально возвращается обратно.
			</li>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir" rel="external nofollow">Кровавый пир</a> может использоваться для того, чтобы специально понизить ваше здоровье перед началом боя. Для чего — в следующем пункте.
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li>
		Веху <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27974-edinenie-s-teniu" rel="external nofollow">Единение с тенью</a> считаю обязательной, т.к. 2 секунды невозможности умереть — огромное количество раз спасут вас и в компасах, и в остальных эндгейм-рейдах.<br />
		Насколько я могла заметить, многие ютуберы/гайдоделы рекомендуют не брать эту Веху из-за астрального острова "Обитель Фении". Там, на последнем боссе — босс кастует умение "Загадка Иды", вешающее на ваше пати Фиолетовый и Синий дебафы. Счищать Фиолетовый дебаф можно, а вот Синий — нельзя, вайпнется вся ваша пати. В свою очередь Веха <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27974-edinenie-s-teniu" rel="external nofollow">Единение с тенью</a> при уменьшении уровня вашего здоровья до 40% — счищает с вас все негативные магические эффекты, включая Синий дебаф. <br />
		Решение же у данной проблемы простое — <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir" rel="external nofollow">Кровавый пир</a> в землю несколько раз, опускаете свое здоровье ниже 40% и тем самым вы спровоцируете данную Веху как только начнется бой. Ее откат — 2 минуты, за это время вам нужно успеть убить босса, либо дальше молиться на то, что вам повезет и Синий дебафф на вас не появится.
	</li>
	<li>
		Веха <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27939-sag-skvoz-teni" rel="external nofollow">Шаг сквозь тени</a> — удобный блинк вперед, зависит именно от взгляда персонажа, а не повернутой камеры. В 16.1 её сделали удобнее и теперь причин брать эту веху стало еще больше. 
	</li>
	<li>
		Веха <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27991-put-zizni-i-smerti" rel="external nofollow">Путь жизни и смерти</a> — тоже считаю обязательной, чтобы выбегать из опасности во время действия <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir" rel="external nofollow">Кровавого пира</a>. На крайний случай можно просто кастовать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir" rel="external nofollow">Кровавый пир</a>, чтобы ускорить персонажа и выбежать из условной зоны атаки босса. Почему-то видела, что многие ее не берут, но мне лично так намного удобнее.
	</li>
	<li>
		Веха <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27937-krovopuskanie" rel="external nofollow">Кровопускание</a> — это навык, дающий положительные бафы (срез урона по Некроманту и времени восстановления умений), а также на 20% повышающий исходящий урон (если призван Кадавр) на 15 секунд. Необходимо нажимать его по кд. В 16.1 этот навык отвязали от лужи и теперь на Некроманте стало играть еще проще.
	</li>
	<li>
		Умения, позволяющие законтролить мобов — это <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27925-mir-prizrakov" rel="external nofollow">Мир призраков</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti" rel="external nofollow">Страх смерти</a>.  Не забывайте использовать их по мере необходимости.
	</li>
	<li>
		От чего отказаться? <br />
		В поле умений - это навыки <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27908-vampirizm" rel="external nofollow">Вампиризм</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni" rel="external nofollow">Изъятие жизни</a> взять на 2 — позволит вам сэкономить целых 6 очков умений. Данные навыки наносят мало урона в общем ДПСе и абсолютно не обязательны. Можно оставить их в 2 даже если у вас есть все очки умений, при этом прокачать условный <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27925-mir-prizrakov" rel="external nofollow">Мир призраков</a> на 3.<br />
		В Вехах — <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27939-sag-skvoz-teni" rel="external nofollow">Шаг сквозь тени</a>, Вехи на статы — беспощадность, решимость. Для тех, кому чуждо желание бегать во время <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir" rel="external nofollow">Кровавого пира</a> — <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27991-put-zizni-i-smerti" rel="external nofollow">Путь жизни и смерти</a>.
	</li>
</ol>

<h2>
	Статы
</h2>

<p>
	По статам в реалиях версии 16.1 все довольно просто.
</p>

<h3>
	Атакующие
</h3>

<ul>
	<li>
		Мастерство: 200-250
	</li>
	<li>
		Беспощадность: 200-250
	</li>
	<li>
		Господство: ±750
	</li>
	<li>
		Решимость: 900+
	</li>
</ul>

<h3>
	Защитные
</h3>

<ul>
	<li>
		Стойкость: ±700
	</li>
	<li>
		Кровожадность: ±900
	</li>
</ul>

<h2>
	Артефакты
</h2>

<h3>
	Обязательные к использованию
</h3>

<p>
	Эти артефакты вы используете в большинстве ситуаций: от ежедневных "дейликов" до эндгейм-рейдов, изредка меняя на ситуативные.
</p>

<ol>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/11853-almaznoe-zercalo-meliuziny" rel="external nofollow">Алмазное Зерцало Мелюзины</a> — лучший друг Некроманта. Триггерится <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy" rel="external nofollow">Вуалью тьмы</a> в начале боя и дает очень много урона, пока действует. Также триггерится каждый раз, когда уровень вашего здоровья опускается до 40%. На свой страх и риск можно без дефа ловить атаки боссов, чтобы активировать артефакт. Но нужно знать, что вас убьет, а что нет.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/11845-siiaiushhii-posox-skrakana-i" rel="external nofollow">Сияющий Посох Скракана</a> - второй лучший друг Некроманта, как и любого другого ДД. Особенно силен в паре с "<a href="https://allodswiki.ru/db/item/11853-almaznoe-zercalo-meliuziny" rel="external nofollow">Мелюзиной</a>", которая позволит нажать больше умений за те 6 секунд, что действует бафф от Скракана.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/11846-krovavyi-klinok-gurluxsora-i" rel="external nofollow">Кровавый Клинок Гурлухсора</a> — более опциональный артефакт. За неимением "<a href="https://allodswiki.ru/db/item/11845-siiaiushhii-posox-skrakana-i" rel="external nofollow">Скракана</a>" и "<a href="https://allodswiki.ru/db/item/11853-almaznoe-zercalo-meliuziny" rel="external nofollow">Мелюзины</a>" и при нежелании перекрафчивать артефакты за голду — подойдет на слот любого из них, но на боссах, не призывающих мелочь — бесполезен.
	</li>
</ol>

<h3>
	Ситуативные артефакты
</h3>

<p>
	Заменяют один из вышеперечисленных артефактов, в зависимости от вида контента, в который вы собираетесь пойти.
</p>

<ol>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/11848-absoliutnyi-barer-prospero-i" rel="external nofollow">Абсолютный Барьер Просперо</a> — используется там, где вам нельзя или нежелательно умирать, при этом нет никакого постоянного урона (например, в паках перед Иранохом - вы постоянно получаете урон и Барьер работать не будет). В высоких компасах, в которых есть под что нажимать деф и где можно умереть — назвала бы обязательным.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/11849-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-i" rel="external nofollow">Очищающая Песнь Лорелеи</a> — используется там, где нужно много чисток. Как пример — последний босс астрального острова Утиный Плёс.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/11843-sviashhennyi-kovceg-aidenusa-i" rel="external nofollow">Священный Ковчег Айденуса</a> — используется на фарме началок (компасов 1 уровня), но там крайне нежелательно терять урон и брать его вместо "обязательных" артефактов. Лучше покричать на саппорта и заставить его надеть <a href="https://allodswiki.ru/db/item/11843-sviashhennyi-kovceg-aidenusa-i" rel="external nofollow">Ковчег</a> (саппорты, простите).
	</li>
</ol>

<h3>
	Наследие Богов
</h3>

<p>
	<a href="https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov" rel="external nofollow">Наследие Богов</a> — обязательный артефакт, комментарии излишни.
</p>

<h2>
	Ротация
</h2>

<p>
	Для тех, кому проще воспринимать информацию в формате .mp4 — в моем видео, ссылка на которое была в начале статьи — есть шоукейс моей ротации с выделением кнопочек, на которые я нажимаю, должно быть очень удобно. Велком!
</p>

<h3>
	Соло-ротация
</h3>

<p>
	Её мы используем тогда, когда нам нужно бить одну единственную цель. Даже если условный босс призывает других мобов — переключаться на АОЕ-ротацию будет бессмысленно, так как от этого босс будет умирать сильно дольше, хоть в вашем аддоне и будут большие цифры ДПСа. 
</p>

<p>
	Сама ротация выглядит так:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="21172" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_10/solo_rotatsia.png.2bb17dc562e07c19f48375486d31208a.png" rel=""><img alt="solo_rotatsia.thumb.png.5331a4828f38c16b41b9957d74a28f11.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21172" data-ratio="46.70" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_10/solo_rotatsia.thumb.png.5331a4828f38c16b41b9957d74a28f11.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<div class="message">
	<p>
		Начинает ротацию связка умений <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni" rel="external nofollow">Изъятие жизни</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti" rel="external nofollow">Дыхание смерти</a>, далее идут <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/39196-kasanie-smerti" rel="external nofollow">Касание смерти</a>, DoT'ки (<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus" rel="external nofollow">Вирус</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka" rel="external nofollow">Лихорадка</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni" rel="external nofollow">Алчные тени</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin" rel="external nofollow">Нейротоксин</a>) в указанном порядке.
	</p>
</div>

<h4>
	Важные моменты
</h4>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/39196-kasanie-smerti" rel="external nofollow">Касание смерти</a>, после последнего обновления, начинает восстанавливать капли крови благодаря Вехе <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27942-zloi-rok" rel="external nofollow">Злой рок</a>. Для этого необходимо прожать умение, когда на цели висит DoT'ка <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka" rel="external nofollow">Лихорадка</a>, это наделит Некроманта эффектом Кровоток, который будет восполнять капли крови по 2 ед./сек в течении 3 секунд. 
	</li>
	<li>
		Также <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni" rel="external nofollow">Изъятие жизни</a> восстанавливает 6 капель крови, но <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni" rel="external nofollow">Алчные тени</a> дают только один стак <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27948-issusenie" rel="external nofollow">Иссушения</a>. 
	</li>
	<li>
		Умения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27937-krovopuskanie" rel="external nofollow">Кровопускание</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh" rel="external nofollow">Тёмная мощь</a> повышают наш урон.
	</li>
	<li>
		Расовое умение <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28939-temnoe-bezumie" rel="external nofollow">Тёмное безумие</a> нажимается по КД. Но тут стоит быть осторожным, ведь оно отправляет в КД другой важный скилл — <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28959-kanal-zizni" rel="external nofollow">Канал жизни</a>. Если ваш танк не уверен в своем выживании, стоит придержать этот бафф и отдать предпочтение <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28959-kanal-zizni" rel="external nofollow">Каналу жизни</a>.
	</li>
	<li>
		Если вы сбились с ротации и вам не хватает крови для использования умений, стоит нажать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni" rel="external nofollow">Изъятие жизни</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti" rel="external nofollow">Дыхание смерти</a>, чтобы довести кровь до максимума и вернуться к своей ротации. Лучше один раз пофиксить проблемы с кровью, чем пытаться крутить ротацию без нее.
	</li>
</ul>

<h3>
	АОЕ-ротация
</h3>

<p>
	В отличии от соло-ротации, АОЕ-ротация не имеет проблем с кровью, а также может наносить урон одновременно неограниченному количеству мобов.
</p>

<p>
	Сама ротация выглядит так:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="21159" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_09/aoe_rotatsia.png.e2ce80ebd16e53d689d20a60b3353a60.png" rel=""><img alt="aoe_rotatsia.thumb.png.6ee27773eb7e5c4c52bb92a989aef25a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21159" data-ratio="39.70" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_09/aoe_rotatsia.thumb.png.6ee27773eb7e5c4c52bb92a989aef25a.png" /></a>
</p>

<div class="message">
	<p>
		Ротация завязана на раскидывании двух DoT'ок (<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus" rel="external nofollow">Вируса</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin" rel="external nofollow">Нейротоксина</a>) на всех мобов в радиусе 8 метров при помощи <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy" rel="external nofollow">Ритуала чумы</a> и последующем нанесении им урона умением <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir" rel="external nofollow">Кровавый пир</a>.
	</p>
</div>

<h4>
	Важные моменты
</h4>

<ul>
	<li>
		За регенерацию крови отвечает <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir" rel="external nofollow">Кровавый пир</a> и Веха <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27960-ritualist" rel="external nofollow">Ритуалист</a>. Собственно благодаря им проблем с кровью возникать не должно.
	</li>
	<li>
		В отличии от соло-ротации, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni" rel="external nofollow">Изъятие жизни</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti" rel="external nofollow">Дыхание смерти</a> здесь используются в начале боя в виду отсутствия проблем с кровью. Они набивают решимость до 100, а также дают бафф для <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27923-kadavr" rel="external nofollow">Кадавра</a>, что очень сильно повышает ваш урон.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh" rel="external nofollow">Тёмная мощь</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27937-krovopuskanie" rel="external nofollow">Кровопускание</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28939-temnoe-bezumie" rel="external nofollow">Тёмное безумие</a>, как и в соло-ротации, используются в начале боя и по КД. 
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27934-dlan-tmy" rel="external nofollow">Длань тьмы</a> используется сразу после КД в 30 секунд от нажатия <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh" rel="external nofollow">Тёмной мощи</a>. Нажимается тоже по КД. Здесь стоит уточнить, что бывают разные ситуации на условных разных астральных островах, где в один пак/босса лучше нажать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh" rel="external nofollow">Тёмную мощь</a>, а на другой оставить <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27934-dlan-tmy" rel="external nofollow">Длань тьмы</a>, или наоборот. В этом плане гайд не является нерушимой заповедью — смотрите сами по ситуации. 
	</li>
	<li>
		Так как радиус ваших атак всего 8 метров — не стесняйтесь нажимать умение Липкая жижа от <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27923-kadavr" rel="external nofollow">Кадавра</a>, которое с недавних пор стягивает противников к выбранному мобу. 
	</li>
	<li>
		Под бурстовой урон (Статы от саппорта, прожатие своих ультов) рекомендую нажимать Разъедающий плевок от всё того же <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27923-kadavr" rel="external nofollow">Кадавра</a>. Это умение накладывает <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost" rel="external nofollow">Уязвимость</a> на всех врагов в радиусе 8 метров от цели. 
	</li>
	<li>
		Внимательно следите за своим таргетом — если вы нажмете DoT-умения в умирающего моба, то есть вероятность, что вы не успеете их раскинуть <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy" rel="external nofollow">Ритуалом чумы</a>, от чего ротация собьется и вы потеряете в уроне.
	</li>
	<li>
		Хоть на картинке выше и написано, что в таргет желательно брать самую долгоживущую цель, на некоторых паках в эндгейм-контенте нужно будет фокусить одного конкретного моба. Даже не смотря на то, что ваша ротация бьет всех противников сразу — основная цель всё равно получает больше урона, чем мобы рядом.
	</li>
</ul>

<h3>
	Видео ротаций
</h3>

<p>
	<a href="https://youtu.be/-Ptg-h7b9C0" rel="external nofollow">https://youtu.be/-Ptg-h7b9C0</a>
</p>

<h2>
	Аддоны
</h2>

<p>
	Полезных аддонов для некроманта довольно много:
</p>

<ol>
	<li>
		<a href="https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/" rel="">CoolBuffs</a> — классический аддон, помогающий вам следить за всеми нужными баффами/дебаффами. Сильно упрощает жизнь.
	</li>
	<li>
		<a href="https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/" rel="">BuffAnnounce</a> — не менее классический аддон, помогает как выбирать нужных мобов не через Tab, так и видеть над мобами нужные вам эффекты, чтобы отслеживать, например, до всех ли противников достают ваши DoT'ки.
	</li>
	<li>
		<a href="https://alloder.pro/files/file/898-helpyournecromancer/" rel="">HelpYourNecromancer</a> — аддон нужен как вам, так и вашим тиммейтам. Да и вообще порекомендовала бы каждому установить этот аддон. Вам покажет, через сколько секунд уменьшится бонус от вашего Господства, а вашим тиммейтам выдаст надпись "Отойди от Некроманта", если они подойдут слишком близко.
	</li>
	<li>
		<a href="https://alloder.pro/files/file/336-classmechanics/" rel="">classMechanics</a> — удобная плашка с текущим количеством капель крови. Чтобы не смотреть под ХП на рамке персонажа каждый раз, можно поставить в удобное место, например над самим персонажем, в большинстве ситуаций вы смотрите именно туда, чтобы увидеть механики боссов и так далее.
	</li>
	<li>
		<a href="https://alloder.pro/files/file/619-advancedpetcommands/" rel="">AdvancedPetCommands</a> — сделает вашего <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27923-kadavr" rel="external nofollow">Кадавра</a> чуть более умным.
	</li>
	<li>
		<a href="https://alloder.pro/files/file/351-battlepack/" rel="">BattlePack</a> — крайне полезный аддон, особенно функция оповещений. При добавлении нужных баффов/дебаффов, подскажет, например, кого и когда нужно почистить, да и в целом будет немного "гайдить" вам прохождение контента.
	</li>
</ol>

<p>
	Вот и всё, на этом мой гайд подходит к концу. Надеюсь, он был вам полезен и чем-нибудь помог!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2658</guid><pubDate>Mon, 23 Sep 2024 14:14:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x440;&#x442;&#x435;&#x444;&#x430;&#x43A;&#x442; "&#x41D;&#x430;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x438;&#x435; &#x411;&#x43E;&#x433;&#x43E;&#x432;" &#x438; &#x432;&#x441;&#x435;, &#x447;&#x442;&#x43E; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x43D;&#x435;&#x433;&#x43E; &#x43D;&#x443;&#x436;&#x43D;&#x43E;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/artefakt-nasledie-bogov-i-vse-chto-dlja-nego-nuzhno-r2650/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_06/valor.jpg.625733c7efdc273abead5ba9b5d42954.jpg" /></p>
<p>
	Наследие Богов – основной артефакт, необходимый в любых активностях. Имеет характеристики, которые улучшаются с повышением уровня самого артефакта: увеличивает исходящий урон и исцеление, уменьшает входящий урон, а также дает прибавку к могуществу и выносливости. В его создании поможет <a href="https://allodswiki.ru/db/quest/30035-nasledie-bogov" rel="external nofollow">задание</a>, которое можно взять в Астральной Академии. В нем мы узнаем, что изготовить этот артефакт мы можем на любой наковальне, а для его создания потребуются некоторые ресурсы в виде Эссенций Теней, Даров Грез и золота. 
</p>

<h2>
	Эссенции Теней
</h2>

<p>
	Один из основных компонентов для создания Наследия Богов, который добывается из большинства активностей. Ниже показаны таблицы всех источников для добычи Эссенций Теней. Все представленные показатели без каких-либо коэффициентов (талантов искры, грамоты).
</p>

<table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:670px;">
	<thead>
		<tr>
			<th colspan="4" scope="col" style="text-align:center;width:140px;">
				<u><strong>Еженедельные рейды</strong></u>
			</th>
		</tr>
		<tr>
			<th scope="col" style="text-align:center;width:140px;">
				 
			</th>
			<th scope="col" style="text-align:center;width:180px;">
				Легкая сложность
			</th>
			<th scope="col" style="text-align:center;width:180px;">
				Нормальная сложность
			</th>
			<th scope="col" style="text-align:center;">
				Высокая сложность
			</th>
		</tr>
	</thead>
	<tbody>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<strong>ЦН</strong><sup><em>1</em> </sup><strong>(1-3 босс)</strong>
			</td>
			<td colspan="2" rowspan="2" style="text-align:center;">
				<span> </span>–
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1750
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<strong>ЦН (4 босс)</strong>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2250
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<strong>Обс</strong><sup><em>2</em></sup><strong> (1-3 босс)</strong>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				300
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				700
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				950
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<strong>Обс (4 босс)</strong>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				400
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				900
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1250
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<strong>Хранитель</strong>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				800
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1200
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1500
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<p>
	 
</p>

<table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:500px;">
	<tbody>
		<tr>
			<td colspan="2" style="text-align:center;">
				<strong><u>Еженедельные активности</u></strong>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Испытание Крови (6 волн)
			</td>
			<td style="text-align:center;width:120px;">
				1400
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Случайное сражение (победа)
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1100
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Астральный остров/Героическое приключение<br>
				(полное прохождение)
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1100
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Искажение (полное прохождение)
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				800
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Задание <br>
				«Астральный патруль: На страже мира»
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				6600
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Задание «Побоище» (3х3)
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2800
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Задание «Резня» (6х6)
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3900
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td colspan="2" style="text-align:center;">
				<strong><u>Ежедневные активности</u></strong>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Задания «Астральный патруль»<em><sup>3</sup></em>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				500
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td colspan="2" style="text-align:center;">
				<u><strong>Неограниченные активности</strong></u>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Астральный остров/Героическое приключение<br>
				(полное прохождение)
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				420
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Искажение (полное прохождение)
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				300
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<p>
	Проходя Астральные приключения (Героические приключения на корабле) с некоторых сундуков, которые появляются на земле после убийства боссов, можно получить непривязанные эссенции, вследствие чего их можно купить у других игроков или продать им же. Необходимое условие: доставить сундуки до ангара, не отзывая корабль.
</p>

<table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:600px;">
	<thead>
		<tr>
			<th colspan="4" scope="col" style="text-align:center;">
				<u><strong>Покупка (неограниченно)</strong></u>
			</th>
		</tr>
	</thead>
	<tbody>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<strong>Активность</strong>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<strong>Валюта</strong>
			</td>
			<td style="text-align:center;width:60px;">
				<strong>Цена</strong>
			</td>
			<td style="text-align:center;width:85px;">
				<strong>Кол-во Эссенций</strong>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Случайные сражения
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Эмблема Противостояния
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				80
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				100
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Поединки
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Эмблема Поединка
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				30
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				100
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Руины Ал-Риата
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Соверен
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				65
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				100
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Тающий Остров
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Осколок глетчерного льда
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				10
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2500
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Тающий Остров
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Осколок мертвого льда
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				20
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2500
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Айрин
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Экю
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1300
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				100
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Личный аллод/Лабиринт
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Эмбриум
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				50
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				100
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Дионская Олимпиада<em><sup>4</sup></em>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Эмблема Дионской Олимпиады
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				300
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				100
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Астрал
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Астральный самородок<em><sup>5</sup></em>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				50
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				100
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Астрал
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Частица аномальной материи
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				100
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Задания Иркаллы и<br>
				Мировые события<em><sup>6</sup></em>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Сигнет Иркаллы
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				20
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				300
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Героические приключения
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Голова монстра
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				150
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				100
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td colspan="4" style="text-align:center;">
				<strong><u>Покупка (еженедельно)</u></strong>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Задания Иркаллы и<br>
				Мировые события (10шт)
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Сигнет Иркаллы
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				25
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				500
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<p>
	<em><sup>1</sup></em> Цитадель Нихаза<br>
	<em><sup>2</sup></em> Обсерватория<br>
	<em><sup>3</sup></em> Каждый день выдается по 3 задания<br>
	<em><sup>4</sup></em> <a href="https://alloder.pro/main/guides/dionskaja-olimpiada-r2573/" rel="">Соревнования</a><br>
	<em><sup>5</sup></em> Актуального качества астральных секторов (зеленые - изумрудные, синие - лазурные, фиолетовые - пурпурные)<br>
	<em><sup>6</sup></em> Охота на Уро-Бороса, Буря, Захват Блуждающего острова и Битва за Амброзию
</p>

<h2>
	Дары Грез
</h2>

<p>
	Также является одним из основных компонентов создания артефакта. Чтобы получить Дар Грез, необходимо объединить Пыль Сотворения в количестве 500шт и <a href="https://allodswiki.ru/db/currency/12526-veshhie-sny" rel="external nofollow">Вещие сны</a> в количестве 1шт. Ниже показаны таблицы всех источников для добычи Пыли Сотворения.
</p>

<table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:670px;">
	<thead>
		<tr>
			<th colspan="4" scope="col" style="text-align:center;width:140px;">
				<u><strong>Еженедельные рейды</strong></u>
			</th>
		</tr>
		<tr>
			<th scope="col" style="text-align:center;width:140px;">
				 
			</th>
			<th scope="col" style="text-align:center;width:180px;">
				Легкая сложность
			</th>
			<th scope="col" style="text-align:center;width:180px;">
				Нормальная сложность
			</th>
			<th scope="col" style="text-align:center;">
				Высокая сложность
			</th>
		</tr>
	</thead>
	<tbody>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<strong>ЦН</strong><sup> </sup><strong>(1-3 босс)</strong>
			</td>
			<td colspan="2" rowspan="2" style="text-align:center;">
				<span> </span>–
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				300
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<strong>ЦН (4 босс)</strong>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				500
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<strong>Обс</strong><span style="font-size:10.5px;"><i> </i></span><strong>(1-3 босс)</strong>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				100
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				200
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				300
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<strong>Обс (4 босс)</strong>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				300
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				400
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				500
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<strong>Хранитель</strong>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1000
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				500
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				200
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<p>
	 
</p>

<table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:500px;">
	<tbody>
		<tr>
			<td colspan="2" style="text-align:center;">
				<strong><u>Еженедельные активности</u></strong>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Задание «Побоище» (3х3)
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				800
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Задание «Резня» (6х6)
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				800
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Задание «Охота с огоньком» (Огнеяр)
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				100
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td colspan="2" style="text-align:center;">
				<strong><u>Ежедневные активности</u></strong>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Случайное сражение (победа)
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				200
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Задания Царства Стихий<sup><em>1</em></sup>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				20
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<p>
	 
</p>

<table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:600px;">
	<thead>
		<tr>
			<th colspan="4" scope="col" style="text-align:center;">
				<u><strong>Покупка (неограниченно)</strong></u>
			</th>
		</tr>
	</thead>
	<tbody>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				<strong>Активность</strong>
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				<strong>Валюта</strong>
			</td>
			<td style="text-align:center;width:60px;">
				<strong>Цена</strong>
			</td>
			<td style="text-align:center;width:85px;">
				<strong>Кол-во Пыли</strong>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Доминион
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Реальгар
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				6
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				200
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Поединки
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Эмблема Поединка
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				100
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				20
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td colspan="4" style="text-align:center;">
				<strong><u>Покупка (еженедельно)</u></strong>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Задания Иркаллы и<br>
				Мировые события (5шт)
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Сигнет Иркаллы
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				20
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				100
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Айрин
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Экю
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1300
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				200
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<p>
	<em><sup>1 </sup></em>Берутся в центральном лагере, каждый день можно сделать до 10 заданий
</p>

<h2>
	Создание и улучшение Наследия Богов
</h2>

<p>
	После создания артефакта <em>первого уровня</em> игра знакомит нас со следующим <a href="https://allodswiki.ru/db/quest/30523-nasledie-bogov-stanovitsia-silnee" rel="external nofollow">заданием</a>, которое научит улучшать Наследие Богов. Для повышения его уровня потребуется Дар Первых, на который также нужны Дары Грез, Эссенции Теней и золото. Дар Первых необходимо использовать на свой артефакт «Наследие Богов», чтобы поднять его ранг.
</p>

<table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:500px;">
	<thead>
		<tr>
			<th scope="col" style="text-align:center;">
				Уровень
			</th>
			<th scope="col" style="text-align:center;">
				Дар Первых
			</th>
			<th scope="col" style="text-align:center;">
				Дар Грез
			</th>
			<th scope="col" style="text-align:center;">
				Эссенция Теней
			</th>
			<th scope="col" style="text-align:center;">
				Золото
			</th>
		</tr>
	</thead>
	<tbody>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				1
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				10
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				50000
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				400000
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				1-10
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				16000
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				220000
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				10-20
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				4
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				32000
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				440000
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				20-30
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				6
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				48000
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				660000
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				30-40
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				4
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				8
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				64000
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				880000
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				40+
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				10
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				80000
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1100000
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<h2>
	Потускневшие Эссенции
</h2>

<p>
	Раз в год, в конце каждого сезона все накопившиеся эссенции, в т.ч. потраченные на Наследие Богов (сам артефакт сгорает), преобразовываются в Потускневшие Эссенции и начинают служить валютой в течение одного сезона, за которую возле наковальни у мастера реликтов можно приобрести расходуемые предметы, помогающие упростить игру вашего персонажа.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.png.6d58fc1ae94faa8c72dd428ed0c0fe6a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20835" data-ratio="108.25" style="width:400px;height:auto;" width="455" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_06/image.png.6d58fc1ae94faa8c72dd428ed0c0fe6a.png"><img alt="image.png.3ba96c3339ac259177c53e02dc15ad88.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20836" data-ratio="108.25" style="width:400px;height:auto;" width="457" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_06/image.png.3ba96c3339ac259177c53e02dc15ad88.png"><img alt="image.png.15ef65a3231c8114105608ce91776d8d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20837" data-ratio="108.25" style="width:400px;height:auto;" width="457" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_06/image.png.15ef65a3231c8114105608ce91776d8d.png">
</p>

<h2>
	Заключение
</h2>

<p>
	Наследие Богов помогает усилить вашего персонажа, что повышает комфорт игры, поэтому знание о количестве ресурсов, а также где и как их добывать, упростит эту задачу. Надеюсь, прочитав эту статью, вы найдете новые доступные для себя источники получения материалов для создания и улучшения данного артефакта.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2650</guid><pubDate>Wed, 19 Jun 2024 14:38:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x438;&#x441;&#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x43E;&#x434;&#x435;&#x432;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x44F;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/sistema-odevanija-r2649/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_06/equipment.jpg.3ae51dd95d62c2bb8691e1e8829223bc.jpg" /></p>
<p>
	Время идет, сезоны сменяют друг друга, а вместе с тем меняется и система одевания, в которой, порой, действительно не хочется разбираться самому. Постараюсь в этом помочь. В статье мы рассмотрим ранги экипировки, способы их получения и улучшения.
</p>

<h2>
	Ранги экипировки
</h2>

<p>
	Экипировка делится на 3 ранга (тира).
</p>

<h3>
	<img alt="tier1.png.db2ea68893e568d23b0380bca4bb31ee.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20827" data-ratio="100.00" style="width:23px;height:auto;" width="26" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_06/tier1.png.db2ea68893e568d23b0380bca4bb31ee.png" /> I тир
</h3>

<p>
	Самый низкий и самый простой в получении. Падает с некоторым шансом в <em><a href="https://allodswiki.ru/db/item/8641-skatulka-s-dobycei" rel="external nofollow">шкатулках с добычей</a></em>:
</p>

<ul style="margin-left:40px;">
	<li>
		покупка за отметки достижений
	</li>
	<li>
		покупка за эмблемы поединка
	</li>
	<li>
		астральные острова
	</li>
	<li>
		искажения
	</li>
	<li>
		выполнение заданий астрального патруля в Астральной Академии (или проще – «синих»)
	</li>
	<li>
		участие в Битве за Амброзию, в Захвате Бляждающего острова, в Буре, за убийство Уро-Бороса
	</li>
	<li>
		убийство боссов и минибоссов на Руинах Ал-Риата
	</li>
	<li>
		убийство боссов в Цитадели Нихаза, Обсерватории
	</li>
	<li>
		использование печати времени в Обсерватории
	</li>
	<li>
		покупка за частицы аномальной материи
	</li>
	<li>
		покупка за самородки актуальных астральных секторов 
	</li>
	<li>
		сума с убитой кромешницы
	</li>
</ul>

<p>
	Также можно получить за победу в случайных сражениях в розыгрыше трофеев или купить недостающий элемент за эмбриум на Личном Аллоде. Полученная экипировка привязана, а ее % улучшения случаен – от 90 до 115%.
</p>

<p>
	Непривязанная экипировка с малым шансом падает с сундуков Ал-Риата, которую также частенько выставляют на аукцион, или приобрести самому за соверены. % улучшения такой экипировки фиксирован – 90%.<br />
	Также непривязанная экипировка создается профессией актуального уровня, % улучшения которой может составлять от 90% до 105%.
</p>

<h3>
	<img alt="tier2.png.aaba2735e7d52eba3ff02b3e780a8e60.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20828" data-ratio="100.00" style="width:23px;height:auto;" width="26" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_06/tier2.png.aaba2735e7d52eba3ff02b3e780a8e60.png" /> II тир
</h3>

<p>
	Создается на любой наковальне (Новограда, Незебграда или Астральной Академии) за <a href="https://allodswiki.ru/db/item/37303-zacarovannyi-material" rel="external nofollow">зачарованный материал</a> и определенную заготовку (<span>металлическую</span>, кожаную, тканевую, ювелирную или оружейную), которую можно приобрести у других игроков с рук или на аукционе, а также сделать, имея соответствующую профессию максимального уровня. Созданная экипировка имеет установленный % улучшения – 90%.
</p>

<p>
	Профессии и их заготовки:
</p>

<table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1">
	<thead>
		<tr>
			<th scope="row" style="text-align:center;width:150px;">
				Название
			</th>
			<th scope="row" style="text-align:center;width:190px;">
				Металлическая заготовка для экипировки
			</th>
			<th scope="col" style="text-align:center;">
				Кожаная заготовка для экипировки
			</th>
			<th scope="col" style="text-align:center;">
				Тканевая заготовка для экипировки
			</th>
			<th scope="col" style="text-align:center;">
				Ювелирная заготовка для экипировки
			</th>
			<th scope="col" style="text-align:center;">
				Металлическая заготовка для оружия
			</th>
		</tr>
	</thead>
	<tbody>
		<tr>
			<th scope="row" style="text-align:center;">
				Кузнечное дело
			</th>
			<th scope="row" style="text-align:center;">
				✔
			</th>
			<td style="text-align:center;">
				 
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				 
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				✔
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				 
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<th scope="row" style="text-align:center;">
				Кожевенное дело
			</th>
			<th scope="row" style="text-align:center;">
				 
			</th>
			<td style="text-align:center;">
				✔
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				 
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				✔
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				 
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<th scope="row" style="text-align:center;">
				Портняжное дело
			</th>
			<th scope="row" style="text-align:center;">
				 
			</th>
			<td style="text-align:center;">
				 
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				✔
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				✔
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				 
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<th scope="row" style="text-align:center;">
				Оружейное дело
			</th>
			<th scope="row" style="text-align:center;">
				 
			</th>
			<td style="text-align:center;">
				 
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				 
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				 
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				✔
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<h3>
	<img alt="tier3.png.3014db7fbbe54733bdb04696d68c1ced.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20829" data-ratio="100.00" style="width:23px;height:auto;" width="26" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_06/tier3.png.3014db7fbbe54733bdb04696d68c1ced.png" /> III тир
</h3>

<p>
	Свитки для повышения до III тира делятся на 7 штук, а те, в свою очередь, необходимы для улучшения определенных элементов экипировки. Свиток применяется на надетый на персонажа фрагмент экипировки II тира, не меняя % улучшений. Обратите внимание, что все заготовки из астралиума не привязаны (кроме распакованной оружейной), т.е. их можно при необходимости как купить, так и продать другим игрокам.
</p>

<p>
	Свитки укрепления экипировки:
</p>

<table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1">
	<thead>
		<tr>
			<th scope="col" style="text-align:center;">
				Название свитка
			</th>
			<th scope="col" style="text-align:center;">
				Название заготовки
			</th>
			<th scope="col" style="text-align:center;">
				Способ  получения
			</th>
			<th scope="col" style="text-align:center;width:85px;">
				Кол-во заготовок
			</th>
			<th scope="col" style="text-align:center;">
				Зачарованный астралиумный материал (лимон. слой)
			</th>
		</tr>
	</thead>
	<tbody>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Свиток укрепления шлема
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Заготовка из аллодского<br />
				 астралиума
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				За «Соверены» в Руинах Ал-Риата; За «Эмблемы Царства Стихий» в Царстве Стихий; за «Целковые» на Джигране
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				5080
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Свиток укрепления наплечников и доспеха
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Заготовка из аллодского<br />
				 астралиума
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				За «Соверены» в Руинах Ал-Риата; за «Эмблемы Царства Стихий» в Царстве Стихий; за «Целковые» на Джигране
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				5080
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Свиток укрепления плаща, перчаток и рубашки
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Заготовка из джунского астралиума
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Завершение Катакомб Джунов; прохождение 6 волн в Испытании Крови; за «Искры демона» в Пещере Тка-Рика; за «Осколки глетчерного льда» за Тающий Остров
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				5080
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Свиток укрепления пояса, поножей и ботинок
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Заготовка из амброзиевого <br />
				астралиума
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				За «Сигнеты Иркаллы» у Эрфара Краснобая
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				5080
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Свиток укрепления наручей и кольца
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Заготовка из метеоритного астралиума
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				С вероятностью за полное прохождение Астрального острова, Искажения; за «Эмблемы Противостояния» в Случайных сражениях; за «Эмблемы Поединка» в Поединках 3х3 и 6х6
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				5080
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Свиток укрепления ожерелья и серьги
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Заготовка из чистого астралиума
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Победа над могучими противниками в Цитадели Нихаза и Обсерватории (нормальная и высокая сложность)
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				5080
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Свиток укрепления оружия
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Заготовка из оружейного астралиума
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Победа над финальным могучим противником в Цитадели Нихаза
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				10200
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<p>
	Зачарованный астралиумный материал (635 шт, лимон):
</p>

<table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1">
	<thead>
		<tr>
			<th scope="row" style="text-align:center;">
				Название
			</th>
			<th scope="col" style="text-align:center;">
				Зачарованный материал
			</th>
		</tr>
	</thead>
	<tbody>
		<tr>
			<th scope="row" style="text-align:center;">
				Амальгама
			</th>
			<td style="text-align:center;">
				<sub>33</sub>/<span style="font-size:10.5px;">1270</span>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<th scope="row" style="text-align:center;">
				Зачарованная пыльца
			</th>
			<td style="text-align:center;">
				<span style="font-size:10.5px;">5920</span>/<span style="font-size:10.5px;">1270</span>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<p>
	Для того, чтобы распаковать Заготовку из оружейного астралиума (запечатанная), необходимо иметь в ценностях <a href="https://allodswiki.ru/db/currency/37923-otkrovenie-mastera" rel="external nofollow">Откровение мастера</a>. Также каждую из этих заготовок (кроме оружейной) по определенному курсу можно обменять на другие.
</p>

<p>
	Обмен заготовок:
</p>

<table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1">
	<thead>
		<tr>
			<th scope="col" style="text-align:center;">
				Название заготовки
			</th>
			<th scope="col" style="text-align:center;">
				Кол-во заготовок
			</th>
			<th scope="col" style="text-align:center;">
				Итог (1шт)
			</th>
		</tr>
	</thead>
	<tbody>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Заготовка из аллодского астралиума
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				7
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Любая (кроме оружейной)
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Заготовка из джунского астралиума
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				7
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Любая (кроме оружейной)
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Заготовка из амброзиевого астралиума
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				7
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Любая (кроме оружейной)
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Заготовка из метеоритного астралиума
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				7
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Любая (кроме оружейной)
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Заготовка из чистого астралиума
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				7
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Любая (кроме оружейной)
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align:center;">
				Заготовка из чистого астралиума
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				10
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				Оружейная
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<h2>
	Заключение
</h2>

<p>
	Понимание системы экипировки играет ключевую роль в успешном развитии вашего персонажа. Знание, где и как получить нужные предметы, а также как их улучшить, может значительно повысить комфорт игры и силу вашего персонажа. Надеюсь, эта статья помогла вам лучше разобраться в экипировке.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2649</guid><pubDate>Mon, 17 Jun 2024 14:45:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x411;&#x430;&#x448;&#x43D;&#x438; &#x438;&#x437; &#x433;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x43A;&#x438;, &#x43E;&#x442;&#x432;&#x435;&#x442;&#x44B; &#x43D;&#x430; &#x437;&#x430;&#x433;&#x430;&#x434;&#x43A;&#x438; &#x43D;&#x430; &#x422;&#x440;&#x43E;&#x43F;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x43E;&#x43C; &#x430;&#x442;&#x43E;&#x43B;&#x43B;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/bashni-iz-galki-otvety-na-zagadki-na-tropicheskom-atolle-r2648/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_06/atoll.jpg.6a7e657a552e307162fa94a7ffbfbe75.jpg" /></p>
<p>
	В летнем сезоне 2024 на Тропическом Атолле появились загадки на башни из гальки.
</p>

<p>
	Каждый день <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/19975-gugu-bezmiateznyi" rel="external nofollow">Гугу Безмятежный</a> выдаёт квест на новую загадку, если вы сделали предыдущую. Всего 21 загадка, по 7 в июне, июле и августе.<br />
	Нужно угадать порядок и цвет камней, из которых построить башню. Размер камней значения не имеет. В награду за квесты-загадки дают 15 <a href="https://allodswiki.ru/db/currency/19964-rakuska" rel="external nofollow">ракушек</a> и 5 <a href="https://allodswiki.ru/db/item/19977-podarok-rakuska" rel="external nofollow">подарков-ракушек</a>. Дополнительно в июле дают одну <a href="https://allodswiki.ru/db/item/39007-ickorka" rel="external nofollow">искорку</a>, а в августе - одну <a href="https://allodswiki.ru/db/currency/39074-zvezdocka" rel="external nofollow">звёздочку</a>
</p>

<h1>
	Июнь
</h1>

<h2>
	Загадка Гугу: Хвост лемура
</h2>

<div class="message">
	<p>
		Построить башню из гальки каждый может, а ты попробуй построить её красиво!<br />
		А ведь вдохновение — оно вокруг нас. Вот, например, лемурий хвост.<br />
		Построй-ка мне башню, похожую на хвост лемура! Размер гальки не главное, главное - подобрать нужные цвета и расположение камней.<br />
		Дам маленькую подсказку: начни с белого!
	</p>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="1.png.10195de32aef8508758abce9f159970c.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image" data-fileid="20803" data-ratio="100.00" style="width:180px;height:auto;" width="256" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_06/1.png.10195de32aef8508758abce9f159970c.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ответ: <strong>Белый, <span style="color:#95a5a6;">Чёрный</span>, Белый, <span style="color:#95a5a6;">Чёрный</span>, Белый, <span style="color:#95a5a6;">Чёрный</span>, Белый, <span style="color:#95a5a6;">Чёрный</span>, Белый, <span style="color:#95a5a6;">Чёрный</span></strong>
</p>

<h2>
	Загадка Гугу: Мячик
</h2>

<div class="message">
	<p>
		Я придумал новую загадку!<br />
		У вас есть шебутная игра с круглой прыгучей штукой. Построй-ка мне башню, похожую на этот... как его... волейбольный мячик!
	</p>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="2.png.56a646be4cdce5fccdb87c291c18db64.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image" data-fileid="20804" data-ratio="100.00" style="width:180px;height:auto;" width="256" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_06/2.png.56a646be4cdce5fccdb87c291c18db64.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ответ: <strong><span style="color:#33e0fe;">Лазурный</span>, <span style="color:#33e0fe;">Лазурный</span>, <span style="color:#33e0fe;">Лазурный</span>, Белый, <span style="color:#dd5e4f;">Красный</span>, <span style="color:#dd5e4f;">Красный</span>, Белый, <span style="color:#33e0fe;">Лазурный</span>, <span style="color:#33e0fe;">Лазурный</span>, <span style="color:#33e0fe;">Лазурный</span></strong>
</p>

<h2>
	Загадка Гугу: Морской прибой
</h2>

<div class="message">
	<p>
		В песнях как обычно поётся? Что море, мол, синее. А я когда смотрю на прибой, на барашки маленьких пенных волн, так вижу совсем другие цвета.<br />
		Попробуй-ка разгадать, какие!
	</p>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="3.png.0c804a662ea494b8919113aa9ed0cd01.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image" data-fileid="20805" data-ratio="100.00" style="width:180px;height:auto;" width="256" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_06/3.png.0c804a662ea494b8919113aa9ed0cd01.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ответ: <strong><span style="color:#76f7fd;">Голубой</span>, <span style="color:#76f7fd;">Голубой</span>, <span style="color:#76f7fd;">Голубой</span>, <span style="color:#76f7fd;">Голубой</span>, <span style="color:#0ce5a0;">Изумрудный</span>, <span style="color:#0ce5a0;">Изумрудный</span>, <span style="color:#0ce5a0;">Изумрудный</span>, <span style="color:#88e31e;">Зелёный</span>, <span style="color:#88e31e;">Зелёный</span>, Белый</strong>
</p>

<h2>
	Загадка Гугу: Затонувшее сокровище
</h2>

<div class="message">
	<p>
		Каково быть монеткой, выпавшей из пиратского сундука? Падаешь в воду и тонешь, тонешь... Море вокруг всё темнее и темнее... Пока наконец не упадёшь на самое дно.<br />
		Вот что я хочу увидеть!
	</p>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="4.png.d78f977333fe2961434563cae98f3502.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20807" data-ratio="100.00" style="width:180px;height:auto;" width="256" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_06/4.png.d78f977333fe2961434563cae98f3502.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ответ: <strong><span style="color:#7a9352;">Пятнистый</span>, <span style="color:#5383f2;">Синий</span>, <span style="color:#5383f2;">Синий</span>, <span style="color:#5383f2;">Синий</span>, <span style="color:#5383f2;">Синий</span>, <span style="color:#33e0fe;">Лазурный</span>, <span style="color:#33e0fe;">Лазурный</span>, <span style="color:#33e0fe;">Лазурный</span>, <span style="color:#76f7fd;">Голубой</span>, <span style="color:#76f7fd;">Голубой</span></strong>
</p>

<h2>
	Загадка Гугу: Морской закат
</h2>

<div class="message">
	<p>
		Давай построим такую башню, которая словно закат на море — такую, как морская гладь под лучами заходящего солнца. И пусть эта башня станет символом спокойствия и красоты, что напоминает нам о бесконечности океана и его величии!<br />
		Да, я хочу увидеть именно это!
	</p>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="5.png.36152aea32144eb33e78853a144014c4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20808" data-ratio="100.00" style="width:180px;height:auto;" width="256" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_06/5.png.36152aea32144eb33e78853a144014c4.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ответ: <strong><span style="color:#5383f2;">Синий</span>, <span style="color:#5383f2;">Синий</span>, <span style="color:#756dd0;">Фиолетовый</span>, <span style="color:#dd5e4f;">Красный</span>, <span style="color:#e5a44a;">Оранжевый</span>, <span style="color:#fbf259;">Жёлтый</span>, <span style="color:#e5a44a;">Оранжевый</span>, <span style="color:#dd5e4f;">Красный</span>, <span style="color:#756dd0;">Фиолетовый</span>, <span style="color:#5383f2;">Синий</span></strong>
</p>

<h2>
	Загадка Гугу: Зубастик
</h2>

<div class="message">
	<p>
		Сегодня будет легко! Построй-ка башню, похожую на Зубастика. Тебе ведь уже доводилось встречать его на нашем курорте?
	</p>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="6.png.08bf283f689a36fdc4b9358383e1781d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20809" data-ratio="100.00" style="width:180px;height:auto;" width="256" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_06/6.png.08bf283f689a36fdc4b9358383e1781d.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ответ: <strong>Белый, Белый, Белый, Белый, <span style="color:#dd5e4f;">Красный</span>, <span style="color:#dd5e4f;">Красный</span>, <span style="color:#dd5e4f;">Красный</span>, <span style="color:#dd5e4f;">Красный</span>, <span style="color:#dd5e4f;">Красный</span>, <span style="color:#dd5e4f;">Красный</span></strong>
</p>

<h2>
	Загадка Гугу: Лилия
</h2>

<div class="message">
	<p>
		Каково быть каплей росы, упавшей на лепесток лилии? Ты скользишь по нежным склонам, словно по тропинке в сказку, пока наконец не погрузишься в омут красок и ароматов. В песнях обычно поют о лилиях и их красоте, но я вижу иное — мир цветов и запахов, что скрываются за каждым лепестком.<br />
		Построй башню, что напоминает мне лилию...
	</p>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="7.png.fbc0c4f0c63f34273a036d98155c8cc0.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20810" data-ratio="100.00" style="width:180px;height:auto;" width="256" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_06/7.png.fbc0c4f0c63f34273a036d98155c8cc0.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ответ: <strong><span style="color:#0ce5a0;">Изумрудный</span>, <span style="color:#88e31e;">Зелёный</span>, <span style="color:#f47ef6;">Розовый</span>, <span style="color:#0ce5a0;">Изумрудный</span>, <span style="color:#88e31e;">Зелёный</span>, <span style="color:#f47ef6;">Розовый</span>, <span style="color:#0ce5a0;">Изумрудный</span>, <span style="color:#88e31e;">Зелёный</span>, <span style="color:#f47ef6;">Розовый</span>, <span style="color:#f47ef6;">Розовый</span></strong>
</p>

<h1>
	Июль
</h1>

<h2>
	Загадка Гугу: Коралловый риф
</h2>

<div class="message">
	<p>
		Посмотри: в глубинах океана, словно волшебное царство, раскинулся коралловый риф! Каждый уголок этого удивительного рая наполнен тайнами и чудесами, подобно страницам древней книги, рассказывающей о великолепии природы. Величественный коралловый риф — это мир, где время останавливается, чтобы позволить нам восторженно восхищаться его красотой.<br />
		Построй же башню, что напоминает окружающим об этом чуде!
	</p>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="8.png.73e05d3dcb93fa9e013d72d3a8a5a457.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20972" data-ratio="100.00" style="width:180px;height:auto;" width="256" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_06/8.png.73e05d3dcb93fa9e013d72d3a8a5a457.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ответ: <strong><span style="color:#fbf259;">Жёлтый</span>, <span style="color:#dd5e4f;">Красный</span>, <span style="color:#f47ef6;">Розовый</span>, <span style="color:#756dd0;">Фиолетовый</span>, <span style="color:#fbf259;">Жёлтый</span>, <span style="color:#dd5e4f;">Красный</span>, <span style="color:#f47ef6;">Розовый</span>, <span style="color:#756dd0;">Фиолетовый</span>, <span style="color:#fbf259;">Жёлтый</span>, <span style="color:#dd5e4f;">Красный</span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<h2>
	Загадка Гугу: Крабьи бега
</h2>

<div class="message">
	<p>
		Представь себе эту картину: на берегу теплого моря, под лучами утреннего солнца, проходят захватывающие крабьи бега. Множество крошечных героев пришли сюда, чтобы испытать свои выносливость и скорость. Стартовая команда отозвалась эхом над прибрежными волнами, и крабы, словно молнии, ринулись вперёд, поднимая облака песка за собой!<br />
		Изобрази же эту картину при помощи разноцветных камней, что ты можешь найти на наших берегах!
	</p>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="9.png.000161c5be47689400da13317a4446a4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20973" data-ratio="100.00" style="width:180px;height:auto;" width="256" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_07/9.png.000161c5be47689400da13317a4446a4.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ответ: <strong><span style="color:#756dd0;">Фиолетовый</span>, <span style="color:#756dd0;">Фиолетовый</span>, <span style="color:#5383f2;">Синий</span>, <span style="color:#5383f2;">Синий</span>, <span style="color:#0ce5a0;">Изумрудный</span>, <span style="color:#0ce5a0;">Изумрудный</span>, <span style="color:#88e31e;">Зелёный</span>, <span style="color:#88e31e;">Зелёный</span>, <span style="color:#e5a44a;">Оранжевый</span>, <span style="color:#e5a44a;">Оранжевый</span></strong>
</p>

<h2>
	Загадка Гугу: Клетун
</h2>

<div class="message">
	<p>
		Тебе ведь доводилось кататься на клетуне? Ох, этот клетун, с мягкими перьями ярких оттенков, он распускает свои крылья, желая подарить путешественникам возможность взмывать ввысь, тем самым ощутив легкость полета и свободы. Его песни, наполненные нежностью и теплом, словно шепчут нам тайны древних лесов и завораживают слушателей своей мелодичностью!<br />
		Изобрази же теперь клетуна и ты отгадаешь мою загадку!
	</p>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="10.png.29009284800b5c3ec8017761004c014d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20974" data-ratio="100.00" style="width:180px;height:auto;" width="256" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_07/10.png.29009284800b5c3ec8017761004c014d.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ответ: <strong><span style="color:#33e0fe;">Лазурный</span>, <span style="color:#76f7fd;">Голубой</span>, <span style="color:#0ce5a0;">Изумрудный</span>, <span style="color:#0ce5a0;">Изумрудный</span>, <span style="color:#0ce5a0;">Изумрудный</span>, <span style="color:#88e31e;">Зелёный</span>, <span style="color:#88e31e;">Зелёный</span>, <span style="color:#fbf259;">Жёлтый</span>, <span style="color:#fbf259;">Жёлтый</span>, <span style="color:#e5a44a;">Оранжевый</span></strong>
</p>

<h2>
	Загадка Гугу: Плавучие огни
</h2>

<div class="message">
	<p>
		Там где небо сливается с океаном в одно бездонное целое, отдыхающие встречают закат, запуская в воду таинственные плавучие фонарики. Их мягкий свет, словно звезды, отражается в темной глади воды. Плавно качающиеся на волнах, фонарики подчиняются хаотичному течению, исполняя свой собственный танец под аккомпанемент прибоя. Они то скрываются за волнами, то вновь появляются на поверхности, создавая игру света и тени... Они словно живые существа, стремящиеся к свободе.<br />
		Изобрази же мне эти плавучие огоньки!
	</p>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="11.png.cbf6fe6725c65e99bbec696128ba2dd8.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20976" data-ratio="100.00" style="width:180px;height:auto;" width="256" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_07/11.png.cbf6fe6725c65e99bbec696128ba2dd8.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ответ: <strong><span style="color:#5383f2;">Синий</span>, <span style="color:#e5a44a;">Оранжевый</span>, <span style="color:#5383f2;">Синий</span>, <span style="color:#e5a44a;">Оранжевый</span>, <span style="color:#5383f2;">Синий</span>, <span style="color:#e5a44a;">Оранжевый</span>, <span style="color:#5383f2;">Синий</span>, <span style="color:#e5a44a;">Оранжевый</span>, <span style="color:#5383f2;">Синий</span>, <span style="color:#e5a44a;">Оранжевый</span></strong>
</p>

<h2>
	Загадка Гугу: Рыбка-луна
</h2>

<div class="message">
	<p>
		В глубинах таинственного океана плавает рыбка-луна, обладающая неповторимой красотой и изяществом. Её тело отражает лунный свет, проникающий сквозь голубые глубины, создавая тем самым волшебное сияние вокруг неё.<br />
		Её плавные движения напоминают танец водных фей, а каждое её движение исполнено грации и легкости.<br />
		Попробуешь сегодня изобразить такое чудо при помощи камней?
	</p>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="12.png.d331b1fc2c39930f05848602999c8e8a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20981" data-ratio="100.00" style="width:180px;height:auto;" width="256" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_07/12.png.d331b1fc2c39930f05848602999c8e8a.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ответ: <strong><span style="color:#76f7fd;">Голубой</span>, <span style="color:#756dd0;">Фиолетовый</span>, <span style="color:#f47ef6;">Розовый</span>, <span style="color:#f47ef6;">Розовый</span>, <span style="color:#76f7fd;">Голубой</span>, <span style="color:#76f7fd;">Голубой</span>, <span style="color:#f47ef6;">Розовый</span>, <span style="color:#f47ef6;">Розовый</span>, <span style="color:#756dd0;">Фиолетовый</span>, <span style="color:#76f7fd;">Голубой</span></strong>
</p>

<h2>
	Загадка Гугу: Цветок папоротника
</h2>

<div class="message">
	<p>
		Цветок папоротника считается символом загадочности. Говорят, что он появляется только перед теми, кто искренне верит в чудеса и способен разгадать тайны природы. Его аромат наполнен нотками мудрости, он как-будто призывает к погружению в глубины твоей души...<br />
		Разве возможно изобразить такое чудо? Но я в тебя верю... Верю, что ты сможешь разгадать мою загадку...
	</p>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="13.png.acd3882912d638384835c977ab33ba63.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20995" data-ratio="100.00" style="width:180px;height:auto;" width="256" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_07/13.png.acd3882912d638384835c977ab33ba63.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ответ: <strong><span style="color:#88e31e;">Зелёный</span>, <span style="color:#88e31e;">Зелёный</span>, <span style="color:#88e31e;">Зелёный</span>, <span style="color:#88e31e;">Зелёный</span>,<span style="color:#88e31e;"> Зелёный</span>, <span style="color:#fbf259;">Жёлтый</span>, <span style="color:#e5a44a;">Оранжевый</span>, <span style="color:#dd5e4f;">Красный</span>, <span style="color:#e5a44a;">Оранжевый</span>, <span style="color:#fbf259;">Жёлтый</span></strong>
</p>

<h2>
	Загадка Гугу: Перо вождя
</h2>

<div class="message">
	<p>
		Перо вождя авиаков — символ мудрости, свободы и силы духа. Оно несет в себе знаки искусства полёта и гармонии с небесами, напоминая о том, что истинное лидерство проистекает из внутреннего света и благородства души.<br />
		Тот, кто осмелится прикоснуться к этому перу, обретет не только защиту небесных стихий, но и мудрость старейшин, способных смотреть далеко за горизонты и преодолеть любые преграды на пути к своей цели...<br />
		Сможешь ли ты воссоздать его подобие в камне?
	</p>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="14.png.c8aed0cd535abb1c1532fb6a9d7505f2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21000" data-ratio="100.00" style="width:180px;height:auto;" width="256" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_07/14.png.c8aed0cd535abb1c1532fb6a9d7505f2.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ответ: <strong><span style="color:#756dd0;">Фиолетовый</span>, <span style="color:#756dd0;">Фиолетовый</span>, <span style="color:#5383f2;">Синий</span>, <span style="color:#5383f2;">Синий</span>, <span style="color:#33e0fe;">Лазурный</span>, <span style="color:#33e0fe;">Лазурный</span>, <span style="color:#76f7fd;">Голубой</span>, <span style="color:#76f7fd;">Голубой</span>, Белый, Белый</strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<h1>
	Август
</h1>

<h2>
	Загадка Гугу: Жемчужница
</h2>

<div class="message">
	<p>
		В глубинах таинственных морских глубин, среди мерцающих водных просторов, спрятана раковина Жемчужницы — сокровища океана, что обладают своим собственным волшебством. Её изящная форма, словно созданная самой природой в замысловатой игре света и тени, скрывает в себе жемчуг — перламутровую каплю луны, утраченную в океанских объятиях.<br />
		Сможешь ли ты показать мне подобие этого подводного чуда? Не слишком ли это сложная задача?
	</p>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="15.png.3655b6b34efc51840b10b863f67f4438.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21086" data-ratio="100.00" style="width:180px;height:auto;" width="256" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_07/15.png.3655b6b34efc51840b10b863f67f4438.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ответ: <strong><span style="color:#e5a44a;">Оранжевый</span>, <span style="color:#e5a44a;">Оранжевый</span>, <span style="color:#e5a44a;">Оранжевый</span>, <span style="color:#f47ef6;">Розовый</span>, Белый, Белый, <span style="color:#f47ef6;">Розовый</span>, <span style="color:#e5a44a;">Оранжевый</span>, <span style="color:#e5a44a;">Оранжевый</span>, <span style="color:#e5a44a;">Оранжевый</span></strong>
</p>

<h2>
	Загадка Гугу: Водяник
</h2>

<div class="message">
	<p>
		Что-то никак не придумывается загадка на сегодня... Разве что... Посмотри вокруг, что ты видишь? Не только песок, небо и воду... Ты видишь нас, водяников, смиренных служителей Великой Черепахи, который год уже развлекающих прибывших гостей...<br />
		Я - водяник, страж этих водных просторов, знаю все тайны моря и все его загадки. Мои чешуи блестят как самый драгоценный жемчуг, а мои глаза сверкают как звёзды на ночном небе. Я здесь, чтобы удивить вас, чтобы показать вам чудеса этого мира, которые скрыты от глаз обычных смертных!<br />
		Изобрази же меня!
	</p>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="16.png.e948d7a1ba3ed48a03976ccee46b0ad3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21087" data-ratio="100.00" style="width:180px;height:auto;" width="256" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_08/16.png.e948d7a1ba3ed48a03976ccee46b0ad3.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ответ: <strong>Белый, Белый, <span style="color:#88e31e;">Зелёный</span>, <span style="color:#88e31e;">Зелёный</span>, <span style="color:#88e31e;">Зелёный</span>, <span style="color:#fbf259;">Жёлтый</span>, <span style="color:#fbf259;">Жёлтый</span>, Белый, <span style="color:#dd5e4f;">Красный</span>, <span style="color:#dd5e4f;">Красный</span></strong>
</p>

<h2>
	Загадка Гугу: Медуза
</h2>

<div class="message">
	<p>
		Медуза — таинственное создание морских глубин, танцующее в лучах солнца, словно прозрачный вальсёр под музыку прибрежных волн. Её нежные щупальца, словно струны арфы, плавно колышутся в воде, создавая завораживающий ритм морской грации.<br />
		 Она — символ бесконечности и переменчивости, напоминание о том, что красота может быть хрупкой, но при этом вечной.<br />
		Попробуй изобразить столь переменчивое создание при помощи неподвижных камней. Сможешь?
	</p>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="17.png.b413ea4d1ddba1e4baf3c11038286ecd.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21088" data-ratio="100.00" style="width:180px;height:auto;" width="256" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_08/17.png.b413ea4d1ddba1e4baf3c11038286ecd.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ответ: <strong><span style="color:#fbf259;">Жёлтый</span>, <span style="color:#fbf259;">Жёлтый</span>, <span style="color:#88e31e;">Зелёный</span>, <span style="color:#88e31e;">Зелёный</span>, <span style="color:#76f7fd;">Голубой</span>, <span style="color:#33e0fe;">Лазурный</span>, <span style="color:#756dd0;">Фиолетовый</span>, <span style="color:#756dd0;">Фиолетовый</span>, </strong> <strong><span style="color:#756dd0;">Фиолетовый</span>, </strong> <strong><span style="color:#756dd0;">Фиолетовый</span></strong>
</p>

<h2>
	Загадка Гугу: Вулкан
</h2>

<div class="message">
	<p>
		В недрах земли спрятано дремлющая гроза — время от времена она пробуждает древнего стража, что обычно спит под покровом застывшей лавы и пепла. <br />
		Вулкан, колыбель огня и мощи, возвышается над землей словно титан, покидая свои грёзы с величественным рёвом. Вулкан — символ силы и разрушения, но также возрождения и плодородия. Его извержения напоминают о вечном цикле жизни и смерти, о вечной борьбе элементов, создающих новое и уничтожающих старое в своём танце.<br />
		Попробуешь изобразить подобное?
	</p>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="18.png.2759ad04a088ee0fa6af34f318675c20.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21090" data-ratio="100.00" style="width:180px;height:auto;" width="256" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_08/18.png.2759ad04a088ee0fa6af34f318675c20.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ответ: <strong><span style="color:#95a5a6;">Чёрный</span>, </strong><strong><span style="color:#95a5a6;">Чёрный</span>, </strong><strong><span style="color:#95a5a6;">Чёрный</span>, <span style="color:#95a5a6;">Чёрный</span>, <span style="color:#95a5a6;">Чёрный</span>, <span style="color:#95a5a6;">Чёрный</span>, <span style="color:#dd5e4f;">Красный</span>, <span style="color:#dd5e4f;">Красный</span>, <span style="color:#e5a44a;">Оранжевый</span>, <span style="color:#fbf259;">Жёлтый</span></strong>
</p>

<h2>
	Загадка Гугу: Корона
</h2>

<div class="message">
	<p>
		Величественная корона, символ власти — украшение, которое венчает собой голову монарха. Её блеск — отражение сияния звёзд на ночном небе, её форма — символ непревзойденной гармонии и совершенства, жаль, что она стоит лишь из неживого металла и мёртвых камней. Но совсем другое дело тропическая корона — этот знак изобилия и жизни украшен яркими цветами и пестрыми перьями птиц, напоминающими о радуге. Тропическая корона — это не просто украшение, это символ щедрости нашей тропической природы!<br />
		Попробуй воссоздать её из камней!
	</p>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="19.png.bed84c05eb4b66611fcc4df7629e8386.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21094" data-ratio="100.00" style="width:180px;height:auto;" width="256" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_08/19.png.bed84c05eb4b66611fcc4df7629e8386.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ответ: <strong><span style="color:#76f7fd;">Голубой</span>, <span style="color:#88e31e;">Зелёный</span>, <span style="color:#76f7fd;">Голубой</span>, <span style="color:#f47ef6;">Розовый</span>, <span style="color:#76f7fd;">Голубой</span>, <span style="color:#88e31e;">Зелёный</span>, <span style="color:#dd5e4f;">Красный</span>, <span style="color:#dd5e4f;">Красный</span>, <span style="color:#e5a44a;">Оранжевый</span>, </strong><strong><span style="color:#e5a44a;">Оранжевый</span>,</strong>
</p>

<h2>
	Загадка Гугу: Крыло бабочки
</h2>

<div class="message">
	<p>
		Крыло бабочки — это хрупкое чудо, созданное из лучей утреннего солнца и капель росы, легкое как вздох весеннего ветра. В нем утонченно переплетаются оттенки небес, луны и солнца, оно словно картина, нарисованная самой Природой.<br />
		Сможешь ли повторить чудо? Сможешь ли воплонить в безжизненном камне подобную красоту?
	</p>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="20.png.852f0eecf9ba38cef04062690e35942c.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21095" data-ratio="100.00" style="width:180px;height:auto;" width="256" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_08/20.png.852f0eecf9ba38cef04062690e35942c.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ответ: <strong><span style="color:#95a5a6;">Чёрный</span>, <span style="color:#f47ef6;">Розовый</span>, <span style="color:#f47ef6;">Розовый</span>, <span style="color:#95a5a6;">Чёрный</span>, <span style="color:#76f7fd;">Голубой</span>, <span style="color:#76f7fd;">Голубой</span>, <span style="color:#95a5a6;">Чёрный</span>, <span style="color:#fbf259;">Жёлтый</span>, <span style="color:#fbf259;">Жёлтый</span>, <span style="color:#95a5a6;">Чёрный</span></strong>
</p>

<h2>
	Загадка Гугу: Больше, чем радуга
</h2>

<div class="message">
	<p>
		По весне у нас тоже бывают дожди. А после них над вон теми статуями в море поднимается радуга.<br />
		Красивущая - закачаешься!<br />
		И цветов в ней куда больше, чем все привыкли думать.<br />
		Порадуй же мой взор!
	</p>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="21.png.87b18a0aea2b6310f76e9ce1534cec7d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21096" data-ratio="100.00" style="width:180px;height:auto;" width="256" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_08/21.png.87b18a0aea2b6310f76e9ce1534cec7d.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ответ: <strong><span style="color:#f47ef6;">Розовый</span>, <span style="color:#756dd0;">Фиолетовый</span>, <span style="color:#5383f2;">Синий</span>, <span style="color:#33e0fe;">Лазурный</span>, <span style="color:#76f7fd;">Голубой</span>, <span style="color:#0ce5a0;">Изумрудный</span>, <span style="color:#88e31e;">Зелёный</span>, <span style="color:#fbf259;">Жёлтый</span>, <span style="color:#e5a44a;">Оранжевый</span>, <span style="color:#dd5e4f;">Красный</span></strong>
</p>

<h1>
	Финал
</h1>

<p>
	После постройки всех 21 башен мы получим достижение "Искусный язык камней", а у <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/20115-alisa" rel="external nofollow">Алисы</a> на Тропическом Атолле появится реплика "Мне удалось разгадать все загадки Гугу Безмятежного". На что она скажет нам:
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="message">
			<p>
				Вот бы мне разгадать все загадки этого мира...<br />
				Вероятно, тебе интересно, что там такого узнал Тэп, что его свело окончательно с ума… Что за музыка вселенной, о которой он грезит?<br />
				Что ж, я сама не в силах понять все выводы столь больного разума…<br />
				Но наш старый знакомый всегда был зациклен на личном бессмертии – а стало быть, на божественности. Стать богом – было его мечтой, а что до остального…<br />
				Полагаю то, что ему удалось договориться сначала с Архитектором в лице Ваятеля, а потом с Айсой, агентом Судьбы, означает, что ему видится некий новый Порядок, всеобщая предопределенность. В ней Тэп будет на самой вершине, ниже – его верные приверженцы, в основании – все остальные.<br />
				Это больной и порочный Порядок, злая и несправедливая Предопределённость. Но по сути – это его Мечта, ведь он не хочет разрушения, он хочет… сделать всё «правильным».
			</p>
		</div>
	</div>
</div>

<p>
	Начиная с обновления 15.0.02.11 после выполнения задания "Больше, чем радуга" у Гугу Безмятежного можно получить игрушку <strong>"Чудо-Галька"</strong>. Игрушка позволяет превратиться в башню из гальки, сложенную из случайных камней.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2648</guid><pubDate>Thu, 06 Jun 2024 10:47:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438;&#x436;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; &#x414;&#x436;&#x438;&#x433;&#x440;&#x430;&#x43D;&#x430;: &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x43B;&#x43E;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/dostizhenija-dzhigrana-voploshhennye-chuma-svjatost-mrak-magija-i-plamja-r2647/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/jigran-2.jpg.b47aaf5d2cfc88b27c5e279157f9941f.jpg" /></p>
<p>
	Всем привет! Мотивацией к созданию послужило отсутствие актуальной и подробной информации по некоторым достижениям такой развивающейся локации как Джигран. В этом (на текущий момент) кратком руководстве я затрону пять однотипных по способу выполнения достижений.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="getimg.jpg.12c027f015065b9199eb54fb57bbb9fa.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20703" data-ratio="115.77" style="width: 500px; height: auto;" width="596" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.12c027f015065b9199eb54fb57bbb9fa.jpg">
</p>

<h2>
	Награды
</h2>

<p>
	За выполнение каждого из пяти достижений вы получаете в качестве награды игрушку соответствующего воплощения (чума, святость, мрак, магия и пламя):
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="getimg.jpg.3b454f6d67441fa667ebfceae4ebd73a.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20704" data-ratio="48.40" style="width: 262px; height: auto;" width="688" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.3b454f6d67441fa667ebfceae4ebd73a.jpg"><img alt="getimg.jpg.eb1024a9dbe9ab821358635da63ed369.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20705" data-ratio="46.11" style="width: 277px; height: auto;" width="707" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.eb1024a9dbe9ab821358635da63ed369.jpg"><img alt="getimg.jpg.d2b486fd54d0508967105435904d8164.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20706" data-ratio="71.49" style="width: 177px; height: auto;" width="463" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.d2b486fd54d0508967105435904d8164.jpg">
</p>

<p>
	Игрушки действуют в виде положительного эффекта в течение трёх минут.
</p>

<h2>
	Сбор кристаллов
</h2>

<p>
	Переходим к поиску монстров и сбору кристаллов. Чтобы облегчить процесс выполнения достижений рекомендую установить аддоны (или любые другие с возможностью указания ближайших нужных нам монстров):
</p>

<ul>
	<li>
		<a href="https://alloder.pro/files/file/188-cartographer" rel="">Cartographer</a> - древний аддон, который показывает расположение руды, травы и прочих объектов, а также позволяет расставлять свои точки на карте. Понадобится, если захотите установить себе точки расположения монстров (во вложении) по достижениям. Также аддон показывает ближайших к вам монстров с короной.

		<p>
			<a class="ipsAttachLink" data-fileext="txt" data-fileid="20734" href="https://alloder.pro/applications/core/interface/file/attachment.php?id=20734&amp;key=2e07597be86ccd06968bc436948fa37c" rel="">Cartographer.txt</a>
		</p>
	</li>
	<li>
		<a href="https://alloder.pro/files/file/798-searcher" rel="">Searcher</a> - аддон, который поможет найти почти любой интересующий вас объект: от доски объявлений до НПС/монстров
	</li>
</ul>

<p>
	Всего на Джигране присутствует 25 монстров с короной по 5 на каждый вид кристалла.
</p>

<ul>
	<li>
		<img alt="getimg.jpg.dda8c6bb86dbbdb45264309a51dbd98c.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20707" data-ratio="96.08" width="51" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.dda8c6bb86dbbdb45264309a51dbd98c.jpg"><span style="color:#f1c40f;">Святой кристалл</span>: Святая негилистка, Святой призрак, Святая профурсетка, Святой бездомный и Святая орчанка.
	</li>
	<li>
		<img alt="getimg.jpg.be298ff2520b92137b408d33d0fb353b.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20708" data-ratio="100.00" width="49" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.be298ff2520b92137b408d33d0fb353b.jpg"><span style="color:#e74c3c;">Горящий кристалл</span>: Пылающая горгулья, Пылающая сколопендра, Пылающий волк, Пылающий скорпион и Пылающий паук.
	</li>
	<li>
		<img alt="getimg.jpg.4b38c18245641653fafe0be26ae731ab.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20709" data-ratio="100.00" width="51" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.4b38c18245641653fafe0be26ae731ab.jpg"><span style="color:#9b59b6;">Магический кристалл</span>: Астральный панцирник, Астральная крыса, Астральный паук, Астральная гарпия и Астральная баньши.
	</li>
	<li>
		<img alt="getimg(1).jpg.ced4593c6ebf55ad3fec57ee2e0d73df.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20738" data-ratio="100.00" width="55" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg(1).jpg.ced4593c6ebf55ad3fec57ee2e0d73df.jpg"><span style="color:#c0392b;">Мрачный кристалл</span>: Проклятая лиса, Проклятый паук, Проклятый слизень, Проклятый тигр и Проклятый комар.
	</li>
	<li>
		<img alt="getimg.jpg.3570489e82709df2fd43d7eba604da1d.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20711" data-ratio="101.89" width="53" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.3570489e82709df2fd43d7eba604da1d.jpg"><span style="color:#16a085;">Чумной кристалл</span>: Чумная тень, Чумной кабанчик, Чумная крыса, Чумной гуль и Чумной злобоглаз.
	</li>
</ul>

<p>
	Теперь они расположились сильно дальше Левобережья Дар-Улгорна, а именно на всех локациях Джиграна: Правобережье Дар-Улгорна, Фортеция Дар-Улгорна, селение Келиновка и Южное Двуречье. Как и было ранее, у каждого из монстров <em>свой путь</em>, поэтому, пользуясь метками на карте, имейте ввиду, что «коронованные» не всегда стоят на месте, а также могут иметь довольно обширный ареал обитания. После убийства такого монстра время его ближайшего появления вновь варьируется от 1 часа 50 минут до 2 часов 10 минут, короче говоря, в среднем на воскрешение уходит 2 часа.
</p>

<h3>
	Локации
</h3>

<p>
	Ниже представлены наиболее популярные локации с расположением всех монстров.
</p>

<h4>
	Левобережье Дар-Улгорна
</h4>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="getimg.jpg.d01442a352788d89abb4e99c5e897f13.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20712" data-ratio="76.53" width="737" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.d01442a352788d89abb4e99c5e897f13.jpg">
</p>

<ul>
	<li>
		Чумной кристалл<br>
		<img alt="getimg.jpg.6569af53b10d042d2857daa07bf37ce4.jpg" data-fileid="20713" data-ratio="93.11" style="width: 216px; height: auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.6569af53b10d042d2857daa07bf37ce4.jpg">
	</li>
	<li>
		Мрачный кристалл<br>
		<img alt="getimg.jpg.4c68175bff20aaafda0cd985779b662e.jpg" data-fileid="20714" data-ratio="93.20" style="width: 216px; height: auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.4c68175bff20aaafda0cd985779b662e.jpg"><img alt="getimg.jpg.624302542187cb11bcb37df5897e95d8.jpg" data-fileid="20715" data-ratio="82.04" style="width: 245px; height: auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.624302542187cb11bcb37df5897e95d8.jpg">
	</li>
	<li>
		Магический кристалл<br>
		<img alt="getimg.jpg.c23d5dce06a4b94fa653d6c27b087d30.jpg" data-fileid="20716" data-ratio="92.98" style="width: 216px; height: auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.c23d5dce06a4b94fa653d6c27b087d30.jpg"><img alt="getimg.jpg.9f80f379c93f83d6a2ba45a86c1bf645.jpg" data-fileid="20717" data-ratio="69.24" style="width: 291px; height: auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.9f80f379c93f83d6a2ba45a86c1bf645.jpg">
	</li>
</ul>

<h4>
	Правобережье Дар-Улгорна
</h4>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="getimg.jpg.c6516834c563f1567e8da8a1e136f426.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20718" data-ratio="77.31" width="736" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.c6516834c563f1567e8da8a1e136f426.jpg">
</p>

<ul>
	<li>
		Чумной кристалл<br>
		<img alt="getimg.jpg.fd07a5b5028540fa18161376e9c73b49.jpg" data-fileid="20719" data-ratio="94.44" style="width: 213px; height: auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.fd07a5b5028540fa18161376e9c73b49.jpg">
	</li>
	<li>
		Магический кристалл<br>
		<img alt="getimg.jpg.26284b958ff8f475793e747f16847c36.jpg" data-fileid="20720" data-ratio="101.73" style="width: 197px; height: auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.26284b958ff8f475793e747f16847c36.jpg"><img alt="getimg.jpg.0df2f2ab6c946a13991023a4503db283.jpg" data-fileid="20722" data-ratio="44.52" style="width: 450px; height: auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.0df2f2ab6c946a13991023a4503db283.jpg">
	</li>
	<li>
		Святой кристалл<br>
		<img alt="getimg.jpg.cf96a8b3aa530d66593d8c91af749d86.jpg" data-fileid="20723" data-ratio="98.79" style="width: 405px; height: auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.cf96a8b3aa530d66593d8c91af749d86.jpg">
	</li>
	<li>
		Горящий кристалл<br>
		<img alt="getimg.jpg.48d9b7c140b209537f310136e6e3b466.jpg" data-fileid="20724" data-ratio="86.11" style="width: 466px; height: auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.48d9b7c140b209537f310136e6e3b466.jpg">
	</li>
	<li>
		Мрачный кристалл<br>
		<img alt="getimg.jpg.30862cbe3749b652bfeaa5dd6e5b36e3.jpg" data-fileid="20725" data-ratio="43.70" style="width: 455px; height: auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.30862cbe3749b652bfeaa5dd6e5b36e3.jpg">
	</li>
</ul>

<h4>
	Фортеция Дар-Улгорна
</h4>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="getimg.jpg.8205aaca85716fff8bee18a196e08b7a.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20726" data-ratio="76.79" width="711" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.8205aaca85716fff8bee18a196e08b7a.jpg">
</p>

<ul>
	<li>
		Чумной кристалл<br>
		<img alt="getimg.jpg.07f0d9ba9712a8b9c4d342eeb7772ce0.jpg" data-fileid="20727" data-ratio="45.45" style="width: 445px; height: auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.07f0d9ba9712a8b9c4d342eeb7772ce0.jpg">
	</li>
	<li>
		Святой кристалл<br>
		<img alt="getimg.jpg.40a36ffe75eac895d4fa014d42068788.jpg" data-fileid="20728" data-ratio="58.62" style="width: 339px; height: auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.40a36ffe75eac895d4fa014d42068788.jpg">
	</li>
	<li>
		Магический и Горящий кристаллы<br>
		<img alt="getimg.jpg.c7dd719d60ecb5c3a355c2dfd00411b0.jpg" data-fileid="20729" data-ratio="44.40" style="width: 456px; height: auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.c7dd719d60ecb5c3a355c2dfd00411b0.jpg">
	</li>
</ul>

<h4>
	Селение Келиновка и Южное Двуречье
</h4>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="getimg.jpg.180e03689c156256de4640b3a85c9c37.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20730" data-ratio="76.63" width="723" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.180e03689c156256de4640b3a85c9c37.jpg">
</p>

<ul>
	<li>
		Мрачный кристалл<br>
		<img alt="getimg.jpg.4875b17baa817a67f772492f7bbd9879.jpg" data-fileid="20731" data-ratio="35.71" style="width: 558px; height: auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.4875b17baa817a67f772492f7bbd9879.jpg">
	</li>
</ul>

<h3>
	Хитрость
</h3>

<p>
	Некоторые из монстров стоят на границе нескольких территорий, пересекаясь с другими «коронованными», а потому иногда их можно встретить вместе<font color="#f1c40f"><b><span>:</span></b></font>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="getimg.jpg.70c3ead0f803944d3a65016999e76d4b.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20740" data-ratio="44.93" width="690" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.70c3ead0f803944d3a65016999e76d4b.jpg">
</p>

<h3>
	Результат
</h3>

<p>
	Дальше - проще. После того, как соберете 20 штук одного типа кристаллов и используете их, вы получите:
</p>

<ul>
	<li>
		достижение
	</li>
	<li>
		воплощение (игрушку)
	</li>
	<li>
		<em>воплощенный</em> кристалл
	</li>
</ul>

<p>
	Воплощенный кристалл, в свою очередь, можно продать торговцам за 250 целковых.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="getimg.jpg.b84cc1541b057d371db607ab4ace1a66.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20732" data-ratio="75.31" width="405" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_05/getimg.jpg.b84cc1541b057d371db607ab4ace1a66.jpg">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	На этом у меня всё! Обращаю внимание, данное руководство не претендует на единственно верное, что по умолчанию быть не может, но создано, чтобы помочь игрокам нашего сообщества для получения достижения и подзаработать целковых. Джигран продолжает развиваться, а потому и эта статья со временем станет неактуальной. 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2647</guid><pubDate>Sun, 26 May 2024 15:07:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
