Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
1 193 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Профиль
-
Пол
Мужской
-
Город
Москва
Посетители профиля
13 260 просмотров профиля
Достижения worm
Наставник (12/14)
-
Редкий
-
Редкий
-
Редкий
-
Редкий
-
Редкий
Последние значки
-
кнопка встраивается или в игровое окно или в окна аукциона или багрепорта. Посмотрите там. если нет то можно отредактировать/адалить файл конфигурации "...\Аллоды Онлайн\data\Mods\Configs\AucSwipe"
-
Да там вроде чтото в массиве. Так на глаз когда делал там было все норм. Но вот сами массивы особо не смотрел. Мне показалось что там при переименование может быть какойто сдвиг
-
Mount Просмотр файла Другое представление окна "Стойло". Выводит все транспортные средства одним списком. Возможности аддона Кормление Кормит выбранных животных (для каждого персонажа свой список). Для всех персонажей можно выбрать Кормить активное транспортное средство нажав кнопку "К". Кормежка перевертыша отдельной опцией нажав на кнопку "Перевертыш". Список транспортных средств и окрасов Выводит список транспортных средств и их окрасы. лкм по кнопке "М" изменить вид списка транспортных средств (расширенный или сжатый) лкм по кнопке "С" изменить вид списка окрасов транспортных средств (расширенный или сжатый) Список умений транспортных средств Запоминает и отображает умения транспортных средств. Умения берутся из контекстных действий и чтобы аддон запомнил их надо хоть раз оседлать животное. лкм по плашке животного - отобразить список окрасов пкм по плашке животного - отобразить список умений лкм по кнопке "С" изменить вид списка умений транспортных средств (расширенный или сжатый) Полный список окрасов и Аугментаций Аддон формирует единый список всех доступных персонажу окрасов (даже если нет животного) и аугментаций. пкм по кнопке "С" для вызова списка По списку можно выполнять поиск. Один символ в строке поиска и поиск будет по первой букве наименования. Более одно символа и поиск по любому вхождению в строке. Перебор результатов по нажатию на Enter Призыв транспортных средств Из аддона можно призвать транспортные средства аналогично Стойлу. лкм+ctrl по плашке животного - призвать транспортное средство лкм+ctrl / лкм х2 по плашке с окрасом - призвать транспортное средство с выбранным окрасом лкм+ctrl по кнопке "перевертыш" - призвать перевертыша Привязка к Активной панели Из аддона можно привязать к панели быстрых действий как транспортные средства так и их с выбранным окрасом. перемещение плашки животного - на активную панель чтобы привязать транспортное средство перемещение плашки с окрасом - на активную панель чтобы привязать транспортное средство с выбранным окрасом перемещение кнопки "Перевертыш" - на активную панель чтобы привязать перевертыша (метаморфа) Перевертыш / метаморф перемещение плашки с окрасом - на кнопку "Перевертыш" позволяет назначить ему этот окрас Автоматическое спешивание кнопка "Спешивание" открывает окно с настройками по автоматическому спешиванию с активного транспортного средства. Можно задать на каких локациях или с каких транспортных средств спешиваться или не спешиваться. Также можно указать время простоя после которого спешиваться. Временем простоя считается промежуток за который персонаж не изменил своего положения на местности или игрок не повернул камеру. Если персонаж в бою то спешивание не происходит. Автоматический призыв транспортного средства кнопка "Призыв" открывает окно с настройками по автоматическому призыву транспортного средства. Можно задать на каких локациях призывать или не призывать. Также можно указать тип призыва: "после боя" и / или "по повороту камеры". Призывается последнее оседланное транспортное средство (не броня / экзоскелет). Последнее призванное транспортное средство заносится в память аддона моментально а также записывается в файл конфигурации с задержкой в 5 секунд. Особенности призыва "После боя". Транспортное средство призывается через 2 секунды после выхода из боя. Если был ваншот то событие выхода из боя не приходит и в аддоне сделаны "костыли" на этот случай, поэтому может срабатывать не всегда Блокировка кнопки "Прогнать" кнопка "Блок" функционально делает неактивный кнопку "Прогнать" в окне "Стойло / Конюшня" . Дополнительная панель В аддоне имеется дополнительная панель на 6 слотов для призыва транспортных средств. Настройки панели локальные, т.е. для каждого персонажа индивидуальные. Для заполнения панели достаточно перетащить плашку из окна аддона на один из ее слотов. лкм+ctrl - вертикальное/горизонтальное положение панели лкм+shift - разблокировать/заблокировать перемещение панели. Панель перемещается за кнопку на ней. лкм+alt - свернуть/развернуть панель пкм+shift - удалить транспортное средство с панели нажав комбинацию по слоту на ней Ограничения аддона Общее. В некоторых случаях аддон работает сравнивая названия транспортных средств/окрасов. Поэтому при дублях в названиях может быть некорректная работа Работает под российские сервера. только RU Адаптивная броня. Работа с Аугментациями в аддоне отсутствует. Возможно в будущем появится Перевертыш / метаморф. Основная механика по работе с Перевертышем в аддоне отсутствует так как нет на чем проверят. Возможно в будущем появится Побратимы. Аддон не предполагает работы с механикой побратимов. И скорее всего в аддон не будет добавлена Видеообзор https://rutube.ru/video/050cd3a4e8de3e572243d6ca354d9be4/?r=plwd В планах: - единичные слоты для призыва животных с глобальной настройкой (т.е. на всех персонажах) - закрепление транспортных средств на дополнительной панели аддона Добавил worm Добавлено 06.08.2026 Категория Аддоны
-
Версия 1.0.5
121 раз скачали
Другое представление окна "Стойло". Выводит все транспортные средства одним списком. Возможности аддона Кормление Кормит выбранных животных (для каждого персонажа свой список). Для всех персонажей можно выбрать Кормить активное транспортное средство нажав кнопку "К". Кормежка перевертыша отдельной опцией нажав на кнопку "Перевертыш". Список транспортных средств и окрасов Выводит список транспортных средств и их окрасы. лкм по кнопке "М" изменить вид списка транспортных средств (расширенный или сжатый) лкм по кнопке "С" изменить вид списка окрасов транспортных средств (расширенный или сжатый) Список умений транспортных средств Запоминает и отображает умения транспортных средств. Умения берутся из контекстных действий и чтобы аддон запомнил их надо хоть раз оседлать животное. лкм по плашке животного - отобразить список окрасов пкм по плашке животного - отобразить список умений лкм по кнопке "С" изменить вид списка умений транспортных средств (расширенный или сжатый) Полный список окрасов и Аугментаций Аддон формирует единый список всех доступных персонажу окрасов (даже если нет животного) и аугментаций. пкм по кнопке "С" для вызова списка По списку можно выполнять поиск. Один символ в строке поиска и поиск будет по первой букве наименования. Более одно символа и поиск по любому вхождению в строке. Перебор результатов по нажатию на Enter Призыв транспортных средств Из аддона можно призвать транспортные средства аналогично Стойлу. лкм+ctrl по плашке животного - призвать транспортное средство лкм+ctrl / лкм х2 по плашке с окрасом - призвать транспортное средство с выбранным окрасом лкм+ctrl по кнопке "перевертыш" - призвать перевертыша Привязка к Активной панели Из аддона можно привязать к панели быстрых действий как транспортные средства так и их с выбранным окрасом. перемещение плашки животного - на активную панель чтобы привязать транспортное средство перемещение плашки с окрасом - на активную панель чтобы привязать транспортное средство с выбранным окрасом перемещение кнопки "Перевертыш" - на активную панель чтобы привязать перевертыша (метаморфа) Перевертыш / метаморф перемещение плашки с окрасом - на кнопку "Перевертыш" позволяет назначить ему этот окрас Автоматическое спешивание кнопка "Спешивание" открывает окно с настройками по автоматическому спешиванию с активного транспортного средства. Можно задать на каких локациях или с каких транспортных средств спешиваться или не спешиваться. Также можно указать время простоя после которого спешиваться. Временем простоя считается промежуток за который персонаж не изменил своего положения на местности или игрок не повернул камеру. Если персонаж в бою то спешивание не происходит. Автоматический призыв транспортного средства кнопка "Призыв" открывает окно с настройками по автоматическому призыву транспортного средства. Можно задать на каких локациях призывать или не призывать. Также можно указать тип призыва: "после боя" и / или "по повороту камеры". Призывается последнее оседланное транспортное средство (не броня / экзоскелет). Последнее призванное транспортное средство заносится в память аддона моментально а также записывается в файл конфигурации с задержкой в 5 секунд. Особенности призыва "После боя". Транспортное средство призывается через 2 секунды после выхода из боя. Если был ваншот то событие выхода из боя не приходит и в аддоне сделаны "костыли" на этот случай, поэтому может срабатывать не всегда Блокировка кнопки "Прогнать" кнопка "Блок" функционально делает неактивный кнопку "Прогнать" в окне "Стойло / Конюшня" . Дополнительная панель В аддоне имеется дополнительная панель на 6 слотов для призыва транспортных средств. Настройки панели локальные, т.е. для каждого персонажа индивидуальные. Для заполнения панели достаточно перетащить плашку из окна аддона на один из ее слотов. лкм+ctrl - вертикальное/горизонтальное положение панели лкм+shift - разблокировать/заблокировать перемещение панели. Панель перемещается за кнопку на ней. лкм+alt - свернуть/развернуть панель пкм+shift - удалить транспортное средство с панели нажав комбинацию по слоту на ней Ограничения аддона Общее. В некоторых случаях аддон работает сравнивая названия транспортных средств/окрасов. Поэтому при дублях в названиях может быть некорректная работа Работает под российские сервера. только RU Адаптивная броня. Работа с Аугментациями в аддоне отсутствует. Возможно в будущем появится Перевертыш / метаморф. Основная механика по работе с Перевертышем в аддоне отсутствует так как нет на чем проверят. Возможно в будущем появится Побратимы. Аддон не предполагает работы с механикой побратимов. И скорее всего в аддон не будет добавлена Видеообзор https://rutube.ru/video/050cd3a4e8de3e572243d6ca354d9be4/?r=plwd В планах: - единичные слоты для призыва животных с глобальной настройкой (т.е. на всех персонажах) - закрепление транспортных средств на дополнительной панели аддонаОт 15 ₽ -
в конце поста видео
-
А что не так?
-
function unit.GetMana(params) local objectId = params local tmp = {} tmp.mana = 0 tmp.maxMana = 0 tmp.percents = 0 local manaInfo = objectId and object.GetManaInfo( objectId ) if manaInfo then tmp.mana = manaInfo.value or 0 tmp.maxMana = manaInfo.limit or 0 tmp.percents = manaInfo.valuePersents or 0 end return tmp end Создать файлик с чем-то подобным. В аддондеске прописать путь только строчкой ранне файла где выскакивает ошибка. И посмотреть в старых апи что выводила функция и дополнить этим на всякий случай. Вроде должно заработать
-
я не программист поэтому есть как есть, а как будет - время покажет. Т.е. Вы одобряете копипаст ваших статей с изменением 3-х слов.?
-
Да практически все аддоны надо или править или переписывать и если не сейчас, то в 18.0 точно потому что тогда они точно поломаются. На сайте их наверное около 100 по факту наверное около 130-150. Каждый аддон делался как умел и чем он свежее тем более грамотнее сделан. И этиже аддоны писались в актуальное для них время и перед выкладкой адатировались чтобы и другим было удобнее пользоваться. Многое со временем меняется и лопатить с нуля такой объем чисто физически нет времени/возможности. Тотже TraideManadger надо переписывать но торговля давно убита. Да и всё что не относится к ПВП мало кому заходит потому что это такие второстепенные костыли которые чуть приятнее делают рутину. Переписывать когда сам не пользуешься и никому не надо нерационально. DepositBox надо править серьезно, там и сохранение поправить и просто отображение. Сейчас нет в игре такого что вот какието хрени надо копить и прятать по переродам. Все быстроустаревает сгорает или конвертируется. или развитие тех же переродов идет по какому-то ускоренному пути. Т.е. теже крафтовые схемы и прочее просто уже мусор и не хранится. Делать перелопаченное платным так тоже максимум подписчики скачают, что впринципе тоже не плохо но из-за непопулярности аддонов спрос упадет еще точнее не спрос а те кто воспользуются. А вот так ну зачем это?) поэтому правки идут в основном по тем вещам что получают отклик. Поэтому 70% из вот этого объема это чемодан без ручки который вроде есть и вроде комуто нужен Как например скрипт на блокировку кнопки прогнать ездовое животное. Ну когда в стойло лезешь раз в год боишься тыкнуть но вот тока по форуму еще 1 человеку нужен) а так мелочь ведь. Со стойлом больше по интерфейсу надо. И сам переодически плевался и другие. Но руки не доходят. Может в этом году что-то и будет. Или например есть ConvertCri и ConvertCoin Первый устарел когда соотношение фиольных и синил вернули на 1к1 но сейчас ввели 10% на кошельки. и получается что взяв идею из второго надо доработать первый под новые реалии) Всегда есть идеи под 2-3 аддона которые вроде как было бы хоршо иметь в текущий момент. но я как говорил наверное уже год назад не играю. По факту просто раз в неделю сбиваю иску и пару раз за петами проедусь и то просто потомучто потихоньку банк распродается. Это зарядье из 17.0 не пройдено Больше половины персонажей га 115 уровне и естественно на 18.0 думаю вообще все закончится)
-
Спасибо. внес правки. Действительно этот кусок забыл отработать. Там return присутствует. Просто нужна была проверка на повторную регистрацию если есть перс и что более важно на проверку разрегистрации в зависимости от того какого перса удаляешь. по поводу первого. да там была проверка на то что прародитель еще неопределен и она ломала массив.
-
Сейчас оригинальность предмета определяется по имени, качеству и проклятости. Нужно ли добавлять проверку по уровню? Вроде в игре нет предметов с одним названием и разными уровнями?
-
Да действительно теперь так. Раньше видимо при открытии активная кнопка была а теперь вот у них реакция нужна на ввод видимо. Попробую чтото придумать: или кнопку разблокировать или еще что-то. Вобщем постараюсь что-то натыкать.. А так они сейчас видимо что-то воротят сильно например буквально неделю назад когда BagList делал обратил внимание что контейнеры при изменение содержимого не сбрасывали позицию. Удобно вроде стало не надо было лишние строки писать чтобы позицию запоминать. А сегодня вот он опять начал сбрасывать и пришлось прописывать чтобы сохранял позицию.) Да и вообще многие аддоны начали понемногу спамить Апд: На премодерации. Вроде работает
-
да это надобно добавить. как и функционал с отдельных аддонов
