Пользовательские дополнения

На главную


avatar.InventoryGetItemPocket( itemId )

Инвентарь состоит из базовой сумки и нескольких карманов. В определенный карман можно класть только определенные предметы. Эти предметы не кладуться в базовую сумку. Этот метод возвращает индекс кармана, в который можно положить предмет.

Если возвращается -1, то предмет можно положить в базовую сумку

-- библиотека:
avatar

-- объявление:
function InventoryGetItemPocket( itemId )

-- параметры:
itemId: ObjectId - идентификатор предмета

-- возвращаемые значения:
number (int) - индекс кармана, начиная с 0, или -1, если предмет можно положить в базовую сумку

-- пример:
local pocketIndex = avatar.InventoryGetItemPocket( itemId )
if pocketIndex >= 0 then
  local pocketInfo = avatar.InventoryGetPocketInfo( pocketIndex )
end

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryInventory"

CategoryInventory
EnumBoxOperationResult
EnumDressResult
EnumDressSlot
EnumItemBinding
EnumItemmallItem
EventBoxOperationResult
EventEquipFailed
EventInventoryChanged
EventInventorySizeChanged
EventInventorySlotChanged
EventItemQuestsReceived
EventUnequipFailed
FunctionAvatarArrangeContainerItems
FunctionAvatarEquipItemById
FunctionAvatarEquipItemByIdToSlot
FunctionAvatarGetMetaUpgradeCost
FunctionAvatarInventoryCanPlaceItemToSlot
FunctionAvatarInventoryGetBaseBagSlotCount
FunctionAvatarInventoryGetItemPocket
FunctionAvatarInventoryGetPocketIndexBySlot
FunctionAvatarInventoryGetPocketInfo
FunctionAvatarInventoryGetPocketsCount
FunctionAvatarIsItemsStackable
FunctionAvatarOpenBox
FunctionAvatarShowMetaUpgradeDialog
FunctionAvatarUnequipItemToSlot
ItemCategoryId


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryAvatar CategoryInventory

На главную