Пользовательские дополнения
На главную
avatar.InventoryGetPocketIndexBySlot( slot )
Инвентарь состоит из базовой сумки и нескольких карманов. В определенный карман можно класть только определенные предметы. Эти предметы не кладуться в базовую сумку. Слоты индексируются с 0 по всему объему инвентаря, включая карманы.
Этот метод возвращает индекс кармана, в котором находится указанный слот.
-- библиотека:
avatar
-- объявление:
function InventoryGetPocketIndexBySlot( slot )
-- параметры:
slot: number (int) - индекс слота
-- возвращаемые значения:
number (int) - индекс кармана, начиная с 0, или -1, если слот в базовой сумке
-- пример:
local pocketIndex = avatar.InventoryGetPocketIndexBySlot( slot )
Search: "CategoryLuaApi" "CategoryInventory"
CategoryInventory
EnumBoxOperationResult
EnumDressResult
EnumDressSlot
EnumItemBinding
EnumItemmallItem
EventBoxOperationResult
EventEquipFailed
EventInventoryChanged
EventInventorySizeChanged
EventInventorySlotChanged
EventItemQuestsReceived
EventUnequipFailed
FunctionAvatarArrangeContainerItems
FunctionAvatarEquipItemById
FunctionAvatarEquipItemByIdToSlot
FunctionAvatarGetMetaUpgradeCost
FunctionAvatarInventoryCanPlaceItemToSlot
FunctionAvatarInventoryGetBaseBagSlotCount
FunctionAvatarInventoryGetItemPocket
FunctionAvatarInventoryGetPocketIndexBySlot
FunctionAvatarInventoryGetPocketInfo
FunctionAvatarInventoryGetPocketsCount
FunctionAvatarIsItemsStackable
FunctionAvatarOpenBox
FunctionAvatarShowMetaUpgradeDialog
FunctionAvatarUnequipItemToSlot
ItemCategoryId
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryAvatar
CategoryInventory
На главную