Создает и возвращает объект, работающий с двухмерным звуком.
'''Внимание''' По-умолчанию звук не играет - чтобы он играл нужно вызвать функцию sound:Play() (закрытая ссылка)
'''Внимание''' В режиме без звука возвращает nil
-- библиотека:
common
-- объявление:
function CreateSound( soundId )
-- параметры:
soundId: Sound2DId - Id требуемого звука
-- возвращаемые значения:
Sound2DLua or nil - новый экземпляр Sound или nil в случае ошибки/режима без звука
-- пример:
local hasSound = group:HasSound( sysName )
if hasSound then
local soundId = group:GetSound( sysName )
local sound = common.CreateSound( soundId )
if sound then
sound:Play()
end
end