Пользовательские дополнения

На главную


common.CreateSound( soundId )

Создает и возвращает объект, работающий с двухмерным звуком.

'''Внимание''' по-умолчанию звук не играет - чтобы он играл нужно вызвать функцию sound:Play()

'''Внимание''' В режиме без звука возвращает nil

-- библиотека:
common

-- объявление:
function CreateSound( soundId )

-- параметры:
soundId: Sound2DId - Id требуемого звука

-- возвращаемые значения:
Sound or nil - новый экземпляр Sound или nil в случае ошибки/режима без звука

-- пример:
local soundId = common.GetAddonRelatedSound( name )
sound = common.CreateSound( soundId )
if sound then
 sound:Play()
end

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryLuaSound"

CategoryLuaSound
FunctionCommonCreateProlongedStateSound
FunctionCommonCreateSound
FunctionCommonPlayMusic
FunctionSoundPlay
FunctionSoundStop
Sound2DId


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryLuaSound

На главную