Пользовательские дополнения

На главную


common.CreateSound( soundId )

Создает и возвращает объект, работающий с двухмерным звуком.

'''Внимание''' По-умолчанию звук не играет - чтобы он играл нужно вызвать функцию sound:Play() (закрытая ссылка)

'''Внимание''' В режиме без звука возвращает nil

-- библиотека:
common

-- объявление:
function CreateSound( soundId )

-- параметры:
soundId: Sound2DId - Id требуемого звука

-- возвращаемые значения:
Sound2DLua or nil - новый экземпляр Sound или nil в случае ошибки/режима без звука

-- пример:
local hasSound = group:HasSound( sysName )
if hasSound then
    local soundId = group:GetSound( sysName )
    local sound = common.CreateSound( soundId )
    if sound then
        sound:Play()
    end
end

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryLuaSound"

CategoryLuaSound
FunctionCommonCreateProlongedStateSound
FunctionCommonCreateSound
FunctionCommonGetAddonRelatedSoundGroup
FunctionCommonGetStateRelatedSoundGroup
FunctionCommonIsSoundEnabled
FunctionCommonPlayMusic
FunctionSound2DLuaGetVolume
FunctionSound2DLuaIsMuted
FunctionSound2DLuaIsPaused
FunctionSound2DLuaIsPlaying
FunctionSound2DLuaPlay
FunctionSound2DLuaSetMuted
FunctionSound2DLuaSetPaused
FunctionSound2DLuaSetVolume
FunctionSound2DLuaStop
Sound2DId


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryLuaSound

На главную