Пользовательские дополнения
На главную
IsPlaying( self )
Возвращает true если данный звук воспроизводится в момент вызова.
Важно! Воспроизведение не обязательно обозначает слышимость, у звука может быть нулевая громкость или в записи может быть тишина.
-- класс
Sound2DLua
-- семантика
function IsPlaying( self )
-- входные параметры
self - Sound2DLua - экземпляр Sound2DLua
-- возвращаемое значение
bool - true если звук воспроизводится
-- пример
if sound:IsPlaying() then
LogInfo( "Sound is playing" )
end
Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryLuaSound"
CategoryLuaSound
FunctionCommonCreateProlongedStateSound
FunctionCommonCreateSound
FunctionCommonGetAddonRelatedSoundGroup
FunctionCommonGetStateRelatedSoundGroup
FunctionCommonIsSoundEnabled
FunctionCommonPlayMusic
FunctionSound2DLuaGetVolume
FunctionSound2DLuaIsMuted
FunctionSound2DLuaIsPaused
FunctionSound2DLuaIsPlaying
FunctionSound2DLuaPlay
FunctionSound2DLuaSetMuted
FunctionSound2DLuaSetPaused
FunctionSound2DLuaSetVolume
FunctionSound2DLuaStop
Sound2DId
CategoryLuaApi
CategoryLuaSound
На главную