Пользовательские дополнения

На главную


IsPlaying( self )

Возвращает true если данный звук воспроизводится в момент вызова.

Важно! Воспроизведение не обязательно обозначает слышимость, у звука может быть нулевая громкость или в записи может быть тишина.

-- класс
Sound2DLua

-- семантика
function IsPlaying( self )

-- входные параметры
self - Sound2DLua - экземпляр Sound2DLua

-- возвращаемое значение
bool - true если звук воспроизводится

-- пример
if sound:IsPlaying() then
    LogInfo( "Sound is playing" )
end

Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryLuaSound"

CategoryLuaSound
FunctionCommonCreateProlongedStateSound
FunctionCommonCreateSound
FunctionCommonGetAddonRelatedSoundGroup
FunctionCommonGetStateRelatedSoundGroup
FunctionCommonIsSoundEnabled
FunctionCommonPlayMusic
FunctionSound2DLuaGetVolume
FunctionSound2DLuaIsMuted
FunctionSound2DLuaIsPaused
FunctionSound2DLuaIsPlaying
FunctionSound2DLuaPlay
FunctionSound2DLuaSetMuted
FunctionSound2DLuaSetPaused
FunctionSound2DLuaSetVolume
FunctionSound2DLuaStop
Sound2DId


CategoryLuaApi CategoryLuaSound

На главную