Пользовательские дополнения

На главную


AddWidget3D( self, widget, size, pos, autoResizeX, autoResizeY, cutDistance, bindPointY, minSizeLimit, maxSizeLimit )

Добавляет указанный 2D-контрол как Widget3D в контрол типа Control3DSafe. Добавляемый 2D-контрол или его дочерние контролы не могут сами быть Control3DSafe. Можно задавать оба 3D-размера вручную, либо один из них может рассчитываться автоматически, исходя из размера исходного 2D-контрола.

Основной 3D контрол находится в аддоне Main и имеет имя MainScreenControl3D

-- класс
Control3DSafe

-- семантика
function AddWidget3D( self, widget, size, pos, autoResizeX, autoResizeY, cutDistance, bindPointY, minSizeLimit, maxSizeLimit )

-- входные параметры:
widget: WidgetSafe - 2D-контрол, который добавляется как Widget3D
size: table с полями:
  sizeX: number - размер контрола-3D по X в метрах
  sizeY: number - размер контрола-3D по Y в метрах
pos: GamePosition - позиция контрола-3D на карте
autoResizeX: boolean - использовать ли автоматический расчет ширины объекта (нельзя включать одновременно с autoResizeY)
autoResizeY: boolean - использовать ли автоматический расчет высоты объекта (нельзя включать одновременно с autoResizeX)
cutDistance: number (float) - расстояние (в метрах), на котором перестает показывать контрол
bindPointY: number (enum WIDGET_3D_BIND_POINT_...) - точка привязки контрола-3D по y
minSizeLimit: number (float) - коэффициент, задающий минимальный абсолютный размер контрола (его реальный размер в пикселах на экране), при достижении этого размера контрол перестает уменьшаться (при отдалении объекта), абсолютный минимальный размер контрола - его виртуальный размер, умноженный на данный коэффициент с учетом отношения реального и виртуального размеров экранов
maxSizeLimit: number (float) - коэффициент максимального размера контрола, аналогичен минимальному

enum WIDGET_3D_BIND_POINT_...:
WIDGET_3D_BIND_POINT_LOW - привязка наименьшей координаты (верхний край)
WIDGET_3D_BIND_POINT_CENTER - привязка центра
WIDGET_3D_BIND_POINT_HIGH - привязка наибольшей кооординаты (нижний край)

-- возвращаемое значение:
нет

-- пример
wtControl3D:AddWidget3D( widget, size, pos, true, false, 100.0, WIDGET_3D_BIND_POINT_HIGH, 0.5, 1.5 )

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryControl3D"

CategoryControl3D
EnumAttachedObjectPos
EventCannotAttachWidget3D
FunctionChangeRoomRemoveScene
FunctionChangeRoomSetScene
FunctionControl3DAddWidget3D
FunctionControl3DRemoveAllWidget3D
FunctionControl3DRemoveWidget3D
FunctionControl3DSetWidget3DPos
FunctionControl3DSetWidget3DSize
FunctionMissionSetCharacterScene
FunctionMissionSetGuildBossScene
FunctionMissionSetMountScene
FunctionMissionSetVisObjectScene
FunctionObjectAttachWidget3D
FunctionObjectDetachAllWidgets3D
FunctionObjectDetachWidget3D
FunctionObjectSetControl3DForProjected
FunctionRemortCreationRemoveScene
FunctionRemortCreationSetScene


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryControl3D

На главную