Пользовательские дополнения
На главную
SetWidget3DVisibleUnattached( self, widget, isVisible )
Меняет видимость Widget3D для указанного контрола (должен быть в текущем Control3DSafe) при отсутствии привязки к объекту.
Примечание: Видимость Widget3D определяется стандартной видимостью виджета и, либо видимостью объекта привязки, либо данным флагом.
Примечание: При создании нового Widget3D (через AddWidget3D) данный флаг выставляется в false.
-- класс
Control3DSafe
-- семантика
function SetWidget3DVisibleUnattached( self, widget, isVisible )
-- входные параметры:
widget: WidgetSafe - 2D-контрол, для которого меняется видимость Widget3D
isVisible: boolean - отображать ли Widget3D при отсутствии привязки к какому-либо объекту
-- возвращаемое значение:
нет
-- пример
wtControl3D:SetWidget3DVisibleUnattached( widget, true )
Search: "CategoryLuaApi" "CategoryControl3D"
CategoryControl3D
EnumAttachedObjectPos
EventCannotAttachWidget3D
FunctionChangeRoomRemoveScene
FunctionChangeRoomSetScene
FunctionControl3DAddWidget3D
FunctionControl3DIsAddedAsWidget3D
FunctionControl3DRemoveAllWidget3D
FunctionControl3DRemoveWidget3D
FunctionControl3DSetWidget3DPos
FunctionControl3DSetWidget3DSize
FunctionControl3DSetWidget3DVisibleUnattached
FunctionMissionSetCharacterScene
FunctionMissionSetGuildBossScene
FunctionMissionSetMountScene
FunctionMissionSetVisObjectScene
FunctionObjectAttachWidget3D
FunctionObjectDetachAllWidgets3D
FunctionObjectDetachWidget3D
FunctionObjectSetControl3DForProjected
FunctionRemortCreationRemoveScene
FunctionRemortCreationSetScene
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryControl3D
На главную