Пользовательские дополнения

На главную


family.IsSpouse( unitId )

Проверяет является ли данный игрок супругом аватара.

-- библиотека:
family

-- объявление:
function IsSpouse( id )

-- параметры:
id: ObjectId or WString - идентификатор игрока или его имя

-- возвращаемое значение
boolean - true если игрок супруг аватара

-- пример:
if family.IsSpouse( unitId ) then
  local spouseName = object.GetName( unitId )
end

Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryFamily"

CategoryFamily
EventFamilyCreated
EventFamilyDestroyed
EventFamilySpellExperienceChanged
EventFamilySpellsChanged
EventSpousePositionUpdated
FunctionFamilyGetSpellInfo
FunctionFamilyGetSpouseId
FunctionFamilyGetSpouseName
FunctionFamilyIsExist
FunctionFamilyIsSpouse


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryFamily

На главную