Информация об истории недавних сражений. Становится доступной только после применения mwar.ReplicateLadder( isReplicate ). При изменении (начале или прекращении трансляции, или обновлении данных) приходит событие EVENT_MWAR_LADDER_CHANGED.
-- библиотека
mwar
-- объявление:
function GetGuildHistory()
-- параметры
нет
-- возвращаемые значения
table or nil - если имеется информация, то таблица с полями:
combats: table - список таблиц с полями:
time: LuaFullDateTime - время сражения
winnerId: ObjectId - id выигравшей гильдии
winnerScore: number (integer) - счет выигравшей стороны при завершении сражения
winLeadName: WString - имя лидера выигравшей стороны
loserId: ObjectId - id проигравшей гильдии
loserScore: number (integer) - счет побежденной стороны при завершении сражения
lossLeadName: WString - имя лидера побежденной стороны
isRatingBattle: boolean - признак рейтингового боя
-- пример использования
local history = mwar.GetGuildHistory()
LogInfo( history.winLeadName )
См. также: