Информация о Доминионе. Становится доступной только после применения mwar.ReplicateLadder( isReplicate ). При изменении (начале или прекращении трансляции, или обновлении данных) приходит событие EVENT_MWAR_LADDER_CHANGED.
-- библиотека
mwar
-- объявление:
function GetLadderInfo()
-- параметры
нет
-- возвращаемые значения
table или nil - nil если нет информации, иначе таблица с полями:
auction: table - таблица с полями:
stakeAllowed: boolean - можно ставить и переставлять ставки
recentStakeBeatingAllowed: boolean - можно переставлять недавние ставки
targetsToStakes: table - список таблиц, каждая описывает отдельную ставку и имеет поля:
key: ObjectId - идентификатор гильдии, на которую делают ставку
value: table - таблица с полями:
stakeOwner: ObjectId - идентификатор гильдии, делающей ставку
stakeValue: number (integer) - размер ставки в валюте, CurrencyId которой можно получить из mwar.GetCommonInfo() (поле guildAuctionCurrency)
targetGuild: ObjectId - id гильдии, на атаку которой сделана ставка
time: LuaFullDateTime - время, когда была сделана ставка
targetToResult: table - список таблиц, каждая описывает результаты грабежа и имеет поля:
key: ObjectId - идентификатор ограбленной гильдии
value: table - таблица PillageDescriptor с полями:
staker: ObjectId - идентификатор гильдии - грабителя
target: ObjectId - идентификатор гильдии - цели грабежа
targetPart: float - какая часть из пула грабежа достается цели грабежа
guilds: table - список идентификаторов гильдий (ObjectId)
-- пример использования
mwar.GetLadderInfo()
См. также:
mwar.GetCommonInfo() поле guildRating