Пользовательские дополнения
На главную
unit.GetEquipmentItemIds( unitId, slotType )
Возвращает таблицу со всей экипировкой данного юнита. Юнит может быть или главным игроком или игроком, инспектируемым в данный момент.
Тип контейнера в ITEM_CONT_....
-- библиотека:
unit
-- объявление:
function GetEquipmentItemIds( unitId, slotType )
-- параметры:
unitId: ObjectId (not nil) - идентификатор юнита
slotType: number (enum ITEM_CONT_...) - тип контейнера
-- возвращаемые значения:
table - таблица со всей экипировкой данного юнита
таблица индексирована: [0..DRESS_SLOT_UNDRESSABLE-1]
элементы таблицы: ObjectId - идентификаторы предметов
-- пример:
local arrEquipment = unit.GetEquipmentItemIds( unitId, ITEM_CONT_EQUIPMENT )
local helmId = arrEquipment[ DRESS_SLOT_HELM ]
Search: "CategoryLuaApi" "CategoryEquipment"
CategoryEquipment
EnumDressResult
EnumDressSlot
EnumDummyType
EnumItemBinding
EnumItemQuality
EventEquipFailed
EventEquipmentActivePresetChanged
EventEquipmentDressEnableChanged
EventUnequipFailed
EventUnitEquipmentChanged
FunctionAvatarEquipItemById
FunctionAvatarEquipItemByIdToSlot
FunctionAvatarGetRitualActivePreset
FunctionAvatarIsItemsStackable
FunctionAvatarSheathNext
FunctionAvatarUnequipItem
FunctionAvatarUnequipItemToSlot
FunctionUnitGetEquipmentItemId
FunctionUnitGetEquipmentItemIds
FunctionUnitGetEquipmentItemSlotUnlockedQualities
FunctionUnitGetEquipmentSize
FunctionUnitGetEquipmentSlotBonus
FunctionUnitGetRitualActivePreset
FunctionUnitHasEquipment
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryUnit
CategoryEquipment
На главную