Пользовательские дополнения

На главную


unit.GetEquipmentSize( unitId )

Возвращает количество слотов под экипировку у данного юнита. Юнит может быть или главным игроком или игроком, инспектируемым в данный момент.

-- библиотека:
unit

-- объявление:
function GetEquipmentSize( unitId )

-- параметры:
unitId: ObjectId (not nil) - идентификатор юнита

-- возвращаемые значения:
number (int) - число слотов под экипировку юнита

-- пример:
unit.GetEquipmentSize( unitId )

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryEquipment"

CategoryEquipment
EnumDressResult
EnumDressSlot
EnumDummyType
EnumItemBinding
EnumItemQuality
EventEquipFailed
EventEquipmentActivePresetChanged
EventEquipmentDressEnableChanged
EventUnequipFailed
EventUnitEquipmentChanged
FunctionAvatarEquipItemById
FunctionAvatarEquipItemByIdToSlot
FunctionAvatarGetRitualActivePreset
FunctionAvatarIsItemsStackable
FunctionAvatarSheathNext
FunctionAvatarUnequipItem
FunctionAvatarUnequipItemToSlot
FunctionUnitGetEquipmentItemId
FunctionUnitGetEquipmentItemIds
FunctionUnitGetEquipmentItemSlotUnlockedQualities
FunctionUnitGetEquipmentSize
FunctionUnitGetEquipmentSlotBonus
FunctionUnitGetRitualActivePreset
FunctionUnitHasEquipment


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryUnit CategoryEquipment

На главную