Пользовательские дополнения

На главную


family.GetSpouseId( unitId )

Возвращает идентификатор супруга, если у игрока имеется семья, и информация о супруге доступна.

-- библиотека:
family

-- объявление:
function GetSpouseId( unitId )

-- параметры:
unitId: ObjectId - идентификатор игрока

-- возвращаемое значение
ObjectId or nil - идентификатор супруга игрока, если имеется семья

-- пример:
if family.IsExist( unitId ) then
  local spouseId = family.GetSpouseId( unitId )
  if spouseId then
    local spouseName = object.GetName( spouseId )
  end
end

Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryFamily"

CategoryFamily
EventFamilyCreated
EventFamilyDestroyed
EventFamilySpellExperienceChanged
EventFamilySpellsChanged
EventSpousePositionUpdated
EventTakeOnHandsRequest
FunctionFamilyGetSpellInfo
FunctionFamilyGetSpouseId
FunctionFamilyGetSpouseName
FunctionFamilyIsExist
FunctionFamilyIsSpouse
FunctionFamilyTakeOnHandsResponse


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryFamily

На главную