Пользовательские дополнения

На главную


family.GetSpouseName( unitId )

Возвращает имя супруга, если у главного игрока имеется семья.

-- библиотека:
family

-- объявление:
function GetSpouseName( unitId )

-- параметры:
unitId: ObjectId - идентификатор игрока

-- возвращаемое значение
WString or nil - имя супруга, если имеется семья

-- пример:
if family.IsExist( unitId ) then
  local spouse = family.GetSpouseName( unitId )
end

Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryFamily"

CategoryFamily
EventFamilyCreated
EventFamilyDestroyed
EventFamilySpellExperienceChanged
EventFamilySpellsChanged
EventSpousePositionUpdated
EventTakeOnHandsRequest
FunctionFamilyGetSpellInfo
FunctionFamilyGetSpouseId
FunctionFamilyGetSpouseName
FunctionFamilyIsExist
FunctionFamilyIsSpouse
FunctionFamilyTakeOnHandsResponse


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryFamily

На главную