Пользовательские дополнения
На главную
family.GetSpouseName( unitId )
Возвращает имя супруга, если у главного игрока имеется семья.
-- библиотека:
family
-- объявление:
function GetSpouseName( unitId )
-- параметры:
unitId: ObjectId - идентификатор игрока
-- возвращаемое значение
WString or nil - имя супруга, если имеется семья
-- пример:
if family.IsExist( unitId ) then
local spouse = family.GetSpouseName( unitId )
end
Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryFamily"
CategoryFamily
EventFamilyCreated
EventFamilyDestroyed
EventFamilySpellExperienceChanged
EventFamilySpellsChanged
EventSpousePositionUpdated
EventTakeOnHandsRequest
FunctionFamilyGetSpellInfo
FunctionFamilyGetSpouseId
FunctionFamilyGetSpouseName
FunctionFamilyIsExist
FunctionFamilyIsSpouse
FunctionFamilyTakeOnHandsResponse
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryFamily
На главную