В игре встречаются альтернативные валюты. Этот метод возвращает информацию об этой валюте и её количество у игрока.
-- система:
UIState/GameState
функция имеет основную реализация в логике и расширенную реализацию в UI
-- библиотека:
avatar
-- объявление:
function GetCurrencies()
-- параметры:
нет
-- возвращаемые значения:
table of CurrencyId - индексированная с 0 таблица с идентификаторами ресурсов имеющихся валют
-- пример:
local ids = avatar.GetCurrencies()
if ids and ids[0] then
local info = ids[0]:GetInfo()
if info then
local currentValue = info.value
end
end