Возвращает информацию об альтернативной валюте по её внутриигровому имени.
В случае ошибки возвращается nil. Если валюта в данный момент не найдена у игрока, но в принципе существует в системе, всё равно возвращается nil.
-- библиотека:
avatar
-- объявление:
function GetCurrencyId( sysName )
-- параметры:
sysName: string or nil - внутриигровое имя альтернативной валюты.
-- возвращаемые значения:
CurrencyId or nil - идентификатор ресурса альтернативной валюты.
-- пример:
local myrrhId = avatar.GetCurrencyId( "myrrh" )
if myrrhId then
local info = myrrhId:GetInfo()
if info then
local currentValue = info.value
end
end