В игре встречаются альтернативные валюты. Этот метод возвращает её количество у игрока.
-- система:
GameState
-- библиотека:
avatar
-- объявление:
function GetCurrencyValue( currencyId )
-- параметры:
currencyId: CurrencyId or nil - идентификатор ресурса альтернативной валюты.
-- возвращаемые значения:
table or nil - если нет ошибки, то таблица с полями:
value: number( integer ) - количество такой валюты у игрока
maxValue: number( integer ) or nil - максимально возможное количество такой валюты у игрока, если такая величина задана
-- пример:
local myrrhId = avatar.GetCurrencyId( "myrrh" )
if myrrhId then
local info = myrrhId:GetInfo()
if info then
local currentValue = info.value
end
end