Пользовательские дополнения
На главную
avatar.GetTimeAfterRespawn()
Возвращает время (в миллисекундах), прошедшее после появления главного игрока на кладбище после вызова avatar.Respawn().
-- библиотека:
avatar
-- объявление:
function GetTimeAfterRespawn()
-- параметры:
нет
-- возвращаемые значения:
number (int) or nil - время в миллисекундах после появления игрока на кладбище. Если игрок не в состоянии воскрешения, то nil.
-- пример:
local time = avatar.GetTimeAfterRespawn()
Search: "CategoryLuaApi" "CategoryDeath"
EventCallSparkCostChanged
EventCallSparkFailed
EventDeviceDeadChanged
EventReadyForFinallyRespawn
EventRespawnFromGraveyard
EventRespawnStarted
EventUnitDeadChanged
FunctionAvatarCallSpark
FunctionAvatarFinallyRespawn
FunctionAvatarGetSparkCost
FunctionAvatarGetSparkReturnDelay
FunctionAvatarGetTimeAfterRespawn
FunctionAvatarIsInRespawn
FunctionAvatarIsReadyForFinallyRespawn
FunctionAvatarRespawn
FunctionObjectIsDead
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryAvatar
CategoryDeath
На главную