Пользовательские дополнения
На главную
avatar.IsInRespawn()
После смерти главный игрок переносится на кладбище с помощью avatar.Respawn(). После этого его искра возвращается к нему и игрок окончательно воскресает. Пока искра двигается к игроку, игрок находится в состоянии воскрешения и avatar.IsInRespawn() возвращает true. Во всех остальных случаях возвращается false.
-- библиотека:
avatar
-- объявление:
function IsInRespawn()
-- параметры:
нет
-- возвращаемые значения:
boolean - true, если игрок в состоянии воскрешения
-- пример:
if avatar.IsInRespawn() then
avatar.CallSpark()
end
Search: "CategoryLuaApi" "CategoryDeath"
EventCallSparkCostChanged
EventCallSparkFailed
EventDeviceDeadChanged
EventReadyForFinallyRespawn
EventRespawnFromGraveyard
EventRespawnStarted
EventUnitDeadChanged
FunctionAvatarCallSpark
FunctionAvatarFinallyRespawn
FunctionAvatarGetSparkCost
FunctionAvatarGetSparkReturnDelay
FunctionAvatarGetTimeAfterRespawn
FunctionAvatarIsInRespawn
FunctionAvatarIsReadyForFinallyRespawn
FunctionAvatarRespawn
FunctionObjectIsDead
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryAvatar
CategoryDeath
На главную