Пользовательские дополнения

На главную


avatar.IsInRespawn()

После смерти главный игрок переносится на кладбище с помощью avatar.Respawn(). После этого его искра возвращается к нему и игрок окончательно воскресает. Пока искра двигается к игроку, игрок находится в состоянии воскрешения и avatar.IsInRespawn() возвращает true. Во всех остальных случаях возвращается false.

-- библиотека:
avatar

-- объявление:
function IsInRespawn()

-- параметры:
нет

-- возвращаемые значения:
boolean - true, если игрок в состоянии воскрешения

-- пример:
if avatar.IsInRespawn() then
  avatar.CallSpark()
end

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryDeath"

EventCallSparkCostChanged
EventCallSparkFailed
EventDeviceDeadChanged
EventReadyForFinallyRespawn
EventRespawnFromGraveyard
EventRespawnStarted
EventUnitDeadChanged
FunctionAvatarCallSpark
FunctionAvatarFinallyRespawn
FunctionAvatarGetSparkCost
FunctionAvatarGetSparkReturnDelay
FunctionAvatarGetTimeAfterRespawn
FunctionAvatarIsInRespawn
FunctionAvatarIsReadyForFinallyRespawn
FunctionAvatarRespawn
FunctionObjectIsDead


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryAvatar CategoryDeath

На главную