Пользовательские дополнения
На главную
object.IsDead( objectId )
Возвращает информацию о статусе смерти интерактивного объекта (мертв да/нет).
Для игроков означает, что игрок мертв и лежит на месте смерти (не в чистилище).
-- библиотека:
object
-- объявление:
function IsDead( objectId )
-- параметры:
objectId: ObjectId (not nil) -- идентификатор объекта
-- возвращаемые значения:
boolean - true, если объект мертв
-- пример:
object.IsDead( objectId )
Search: "CategoryLuaApi" "CategoryDeath"
EventCallSparkCostChanged
EventCallSparkFailed
EventDeviceDeadChanged
EventReadyForFinallyRespawn
EventRespawnFromGraveyard
EventRespawnStarted
EventUnitDeadChanged
FunctionAvatarCallSpark
FunctionAvatarFinallyRespawn
FunctionAvatarGetSparkCost
FunctionAvatarGetSparkReturnDelay
FunctionAvatarGetTimeAfterRespawn
FunctionAvatarIsInRespawn
FunctionAvatarIsReadyForFinallyRespawn
FunctionAvatarRespawn
FunctionObjectIsDead
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryObject
CategoryDeath
На главную