Пользовательские дополнения

На главную


avatar.IsReadyForFinallyRespawn()

Возвращает true, если игрок может воскреснуть в обычном мире, находясь в чистилище.

После смерти главный игрок переносится на кладбище с помощью avatar.Respawn(). После этого его искра возвращается к нему и игрок окончательно воскресает.

Если искра уже пришла, то игрок может окончательно воскреснуть в мире с помощью avatar.FinallyRespawn(). Если он может это сделать, то этот метод avatar.IsReadyForFinallyRespawn() возвращает true.

-- библиотека:
avatar

-- объявление:
function IsReadyForFinallyRespawn()

-- параметры:
нет

-- возвращаемые значения:
boolean - true, если игрок может окончательно воскреснуть из чистилища

-- пример:
if avatar.IsReadyForFinallyRespawn() then
  avatar.FinallyRespawn()
end

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryDeath"

EventCallSparkCostChanged
EventCallSparkFailed
EventDeviceDeadChanged
EventReadyForFinallyRespawn
EventRespawnFromGraveyard
EventRespawnStarted
EventUnitDeadChanged
FunctionAvatarCallSpark
FunctionAvatarFinallyRespawn
FunctionAvatarGetSparkCost
FunctionAvatarGetSparkReturnDelay
FunctionAvatarGetTimeAfterRespawn
FunctionAvatarIsInRespawn
FunctionAvatarIsReadyForFinallyRespawn
FunctionAvatarRespawn
FunctionObjectIsDead


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryAvatar CategoryDeath

На главную