Возвращает список личных приключений на выбор для атаки.
-- библиотека: dungeonChoice -- объявление: function GetList() -- параметры: нет -- возвращаемое значение: table of table - индексированный с 0 список таблиц с полями: index: number (integer) - индекс этого приключения в списке categoryName: WString - название категории личного приключения hasRooms: boolean - если true, то нужно будет сражаться level: number (integer) или nil - nil если нет информации; иначе уровень сложности категории приключения -- пример: local list = dungeonChoice.GetList() if list[ 0 ] then LogInfo( list[ 0 ].ownerName ) end