Пользовательские дополнения

На главную


dungeonChoice.IsActive()

Находимся ли в состоянии выбора личного приключения для атаки.

-- библиотека:
dungeonChoice

-- объявление:
function IsActive()

-- параметры:
нет

-- возвращаемое значение:
boolean - true, если в данный момент надо из списка выбрать личное приключение для атаки

-- пример:

local isActive = dungeonChoice.IsActive()

Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryDungeonChoice"

CategoryDungeonChoice
EventDangeonChoiceFinished
EventDangeonChoiceStarted
FunctionDungeonChoiceChooseDungeon
FunctionDungeonChoiceGetCategories
FunctionDungeonChoiceGetDungeonReward
FunctionDungeonChoiceGetList
FunctionDungeonChoiceGetTimeout
FunctionDungeonChoiceIsActive


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryDungeonChoice

На главную