Пользовательские дополнения
На главную
dungeonChoice.IsActive()
Находимся ли в состоянии выбора личного приключения для атаки.
-- библиотека:
dungeonChoice
-- объявление:
function IsActive()
-- параметры:
нет
-- возвращаемое значение:
boolean - true, если в данный момент надо из списка выбрать личное приключение для атаки
-- пример:
local isActive = dungeonChoice.IsActive()
Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryDungeonChoice"
CategoryDungeonChoice
EventDangeonChoiceFinished
EventDangeonChoiceStarted
FunctionDungeonChoiceChooseDungeon
FunctionDungeonChoiceGetCategories
FunctionDungeonChoiceGetDungeonReward
FunctionDungeonChoiceGetList
FunctionDungeonChoiceGetTimeout
FunctionDungeonChoiceIsActive
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryDungeonChoice
На главную